如果仙剑奇侠传七主角6里主角里有一个小胖子,你会喜欢他么

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《仙剑奇侠传6》人物分析 各主角人物性格分析
11:33:28 来源:仙剑6吧 作者:黎谖
越今朝和越祈——黑道少爷宠妻无度+我的霸道娇妻
  首先要说的是越今朝为什么会成为一个控制欲巨强的脑补帝,这又要掰扯到大家热爱的三哥了。之前分析老三时发现,他亲手造出来的越今朝和他本质上有相似处,并且由于老三是带着负罪感交换越今朝的,所以他为越今朝设定的基本属性是:
  1、全身心关爱越祈;
  2、双Q爆表演技帝;
  3、能奶,双手武器;
  4、关键时刻会选择放弃自己。
  带着这些基础属性并且没有任何记忆的越今朝果然像疼老来女一样疼爱越祈,在这三年时间中,他的感情和耐性全部给了越祈,所以仙剑历史上出现了第一位一直到剧情中期在团队中显得很冷漠的男一号。由于他是男一号,戏份多且重,所以他的行为会不自觉影响到玩家对主角团整体的观念,这也是为什么仙六主角团被喻为最没有团队观念的一代的最根本原因。
  我并不觉得其他角色真的不太关心别人,且不说洛昭言居十方,明绣闲卿嘴硬心软,即使是不通人事的越祈都会去关心别人。
  除此之外,老三也强行从越今朝身上摘掉了自己的一些固有属性,变成了这样:
  1、能打;
  2、绣花针不带感,换长的;
  3、自私一点,为一人生,对一人好,为一人死。
  玩家觉得老三这么好为毛要换个越今朝出来,这是他的愿望啊,你找老三算账去。
  所以最初越今朝和越祈的相处方式让人各种别扭,因为越祈虽然傻,她也是个发育正常的大姑娘,而给予这种相处方式的老三所面对的,是从不知道多大直到9岁除了头大锤子大哪儿都小的老四。这能正常吗?
  没有执着当媒婆的明绣大姑娘,越今朝还要按照对待不到10岁小孩儿的方式继续照顾越祈,也是虐。
  然后老三失算了,他就算设置了出厂属性,也敌不过bug逆袭,越今朝不是扁络桓,但他们本质上还是一样的,想自私并不能说说就能自私起来。
  越祈的白痴属性都怪越今朝,她妈虽然也憨,但不至于憨到这地步,都怪越今朝宠她啊,什么都“放着我来”,依照老三的设定,越今朝身上应该没有“控制欲”这种东西,所以说这么强的控制欲应该是两人相处的三年中被越祈惯出来的。所以双越的相处模式是互宠(看我标题拟定的多好)。
分析越今朝
  从越今朝身上能够明显看出来与老三有关的还有一点:他也惧怕与世界失去联系,可惜整三年中他与世界的唯一联系就是越祈。越今朝抱牢了这根稻草,把对越祈的关心与怜爱慢慢发展成病态的束缚——为了不让她离开自己,刻意让她不通人事。只用亲情爱情来定义他们间的感情,于我来说有些浅。这一切都存在于潜意识中,不过越今朝也感觉到了:难道离不开的人是我?
  在为越祈而活的过程中,会让越今朝有情绪波动的,比如临渊,都是见证过他三年生命的。然而临渊的“扈生”说抹掉了越今朝本身的存在意义,彻底肯定了他的出厂设定,越祈又从另一个角度肯定了他的身份价值,所以“扈生”一段越今朝表面的反应有些莫名其妙,那是出厂设定与故事发展中逐渐成长的人物性格间的斗争在作祟。
  故事展开后,越今朝与世界的联系变多了,他“为祈和我找一个可以安身立命的所在”的想法随着别人对他的赞赏和肯定,慢慢变成“我希望在世界上留下一些痕迹”,所以越今朝会因为害死正武盟人那么痛苦,这时的他学着把自己当做是独立的人格,学着因为自己的原因感受喜怒哀乐。他对越祈的束缚开始减少,也开始将与越祈的感情由最初那种发展为正常的男女间的爱情,否则在这么发展下去就沙耶之歌了。比较苦逼的是,越今朝开始放手,越祈却因为被封印以及三年的习惯,并没有做出特别的回应,越今朝对她来说,还仅仅是一个无关爱情的亲人。
  在这之后,越今朝开始融入团队中,从站在一边出谋划策到身体力行解决问题,再到知道自己肯定要死。越今朝接受自己会死的态度和老三一样,但他又没有老三那么害怕,因为他不会被遗忘掉。他所担心的只有越祈怎么办,所以说老三的出厂设定太霸气,虽然中间被bug逆袭了一下,但始终还是那个配方。
  今朝与老三一样,都比较认命,你说我要死那我就去死一死,如此听话妥妥的要点十个赞。他放手让越祈自己思考,让明绣骂她,在他死后越祈确实没有辜负今朝所有的心血。给仙剑史中控制欲最强同时又努力健全自己人格的越今朝再点十个赞,你是最佳的养成者。
  再来是越祈。说到越祈必须要说明绣,对没错我就控百合。
  明绣对越祈的态度可说从恶意到善意,她最恶毒的语言全部被用来攻击越祈了,但是!我!超级!激动!对没错本M就控百合。
  明绣骂的真的是越祈?依照她明哲保身的行事风格,越祈如何关她屁事。她骂的其实是她自己,离不开人的不是越祈,而是明绣本人,她在越祈身上看到的是自己不堪的样子,明绣一边唾弃自己离不开顾寒江,一边为了像她一样的越祈痛心疾首。
  其实三个女主属越祈塑造的没有黑点,她前期的白痴行为都能被合理地解释,包括最后越祈要换越今朝,这个被养成者是真的没他不行啊,越祈毕竟跟明绣、昭言不一样,即使后面崛起了,那也是为了完成今朝的愿望。她从睁眼到越今朝托孤的这段时间实在太久了,习惯都刻进骨头中。
  这个妹子本来属于我完全无感的那类,萌点在于,这是个被恶意制造出来却对一切都怀有善意的妹子,感谢扁络桓。顺便,可以和明绣在一起吗7妹?
  至于为什么老三的蚂蚱蝴蝶编的那么好,而今朝的面做的那么差,他们面对的人不一样,老四玩腻了蚂蚱非要蝴蝶,越祈吃生面吃了三年却什么都没说;让他们烦恼的事也不一样,一个认为自己身负血债,一个追逐记忆。
  最后的越祈性格到底是解除封印后懂笑懂哭懂爱的,还是解封印前那个随波逐流懵懵懂懂的。而再次被换的越今朝是不是还是那个畏惧与世界失去联系的人,他会怎样对待越祈,两人的感情在没有外界催化的情况下会有怎样的走向。
  这么一想就觉得这两个人真是各种不容易,从头再来啊朋友们!
  这是一篇颜控狗吐槽向的评论
  我通仙六的时候我爸在旁边美国末日,我卡bug摔鼠标的时候他在旁边哈哈哈哈,也是虐。
  一开始没带耳机,所以我爸也连带着听了听剧情,我俩一致认为正武盟有猫腻,谁让盟主姓左,况且有萧长风“珠玉在前”,谁知道陈千军裘和尚等会不会偷个袭,结果正武盟傻白甜。
  仙六的故事设定比较特殊,没有绝对意义的反派,从开头到结束蹦出来的每个NPC都有可能是主角升级的垫脚石,这其中,坚持到最后的垫脚石正武盟由于同主角团一样都是棋子,让我觉得有亲切感,所以每次扯屌我都觉得好桑感啊:大家都是⑨,何苦要自相残杀。你看,智商更低了吧,也是虐。( o?? _ o
  和酷炫狂霸拽的衡道众禺族洛埋名比起来,正武盟太不起眼了,不仅没干什么能和前面那几个媲美的事儿,让人一看见不是想起折剑山庄就是皇甫世家,衣服还没人家好看,更没有皇甫卓这种能刷脸的或者欧阳慧这种能镇场子的存在!建模丑的快赶上将军冢里的小怪,就是伸着胳膊蓬头垢面的那种。对于一个肤浅的颜控来说,有正武盟剧情的时候都感觉眼睛好疼。据说温仰还不错?那我为何不去看王小虎,人家有头像,还有高原红,还能顺便看苏媚。
  因为建模拉低了对正武盟的整体好感度。别说北软做不出帅气的大叔,五前里面好多,为何仙六里不是顾寒江就是左冠人再不然就是临渊,北软这是对狂草一样的胡子着魔了吗?下一部要来个狒狒当重要NPC不?那个毛多。处女座看着真是好焦虑。
  可长点儿心吧,一丑丑一窝是要闹哪样。
  不过大妈们倒是都不错,柷敔啊聆夜啊都能打满分,柷敔的原型也好萌!一看就饿了。
  正武盟跟主角团扯屌的扯点站在正武盟方来看,确实该扯,但是由于建模太丑,我也不想站在他们那方看,就是这么任性。
  说说陈千军,因为前后差别太大,一思忖他的故事是意料之外,却在情理之中。
  用三个字来形容陈千军,那必须是“无脑黑”,看谁不顺眼就永远不顺眼,对方做什么都要黑一下,不黑不舒服斯基。不过陈千军是个有底线的无脑黑,所以他是人,没底线的无脑黑与畜生无异。
  陈千军对居十方的反感一直没有消除,输了也不服,后来的行为基本是嘴上对着干身体很诚实。他的底线是大局观,为了大局一边喷越今朝一边去当炮灰,为了大局偷拿启魂珠——陈千军并无上位之意,增强实力是为了付出,最后为了大局主动放弃生命。虽然正武盟每个人的建模都丑瞎了,但他们的表现着实应该点个赞。希望温仰等炮灰没死,这么傻白甜的正面武林正道出现在仙剑系列里真是太不容易了。
  不行太丑了完全不想分析,就是这么任性。
  其实让我分析洛埋名我是拒绝的,太虐了。
  我这么萌的风格让我去分析这么虐的角色......
  除了他的故事本身虐,另一方面在我自己,仙剑系列我喜欢的是这些人:赵灵儿、林青儿、徐长卿、皇甫卓,年纪越大感情越深。
  如龙溟暮菖兰洛埋名等人的行为,可以理解或能被解释,甚至可夸赞一句写的不错,但无法认同或点赞。
  站在可被解释的角度上分析一下洛埋名的反社会型人格障碍是如何形成的。
  最初的洛埋名是个傻白甜的少年,作为热海守护,笑着走上祭坛,结果:“寻常活人自不必说,可竟连一般鬼魂都无法察觉我的存在,呵呵,如我这般才是真正的‘孤魂野鬼’啊。”这个比永世不能轮回可怕多了,似云天青一般还能欺负欺负鬼,龙葵在剑中也能硬生生分裂出另一个自己。
  但洛埋名和云天青龙葵太不一样了,云天青龙葵有执念支撑。洛埋名本来也有,结果被洛家他的血亲们扼杀了。孤魂野鬼十数年,终于发现自己能够附上人身,却被消灭了肉身。这种事情恐怕发生了不止一次,因为后来的洛埋名再也不试图让亲族清醒,而是自己动手丰衣足食,经过好多次尝试,终于成功彻底弄死了自己。
  洛埋名对于当年血祭的事记得极其清楚,而且很喜欢拿出来反复说,藏锋估计被念叨的耳朵长茧。很多人不愿意面对过去悲惨的经历,也有人将这些经历当做生活的力量,洛埋名明显属于第二种。
  他本来是洛家庄包括整个热海福利区的英雄,结果呢:
  1、昭言(幼):我讨厌这个诅咒!为什么洛家的双生子就一定要早死啊!爹如果不是为了救我们,就不会这么早就死了!
  埋名(幼):呵,我们?他对我可是恨之入骨啊。
  昭言(幼):埋名,以后我们就是最亲的人了。我会努力保护你的,我们一起生,一起死,好不好?
  埋名(幼):昭言,二十年后,待你天真已失,便会后悔今日的诺言……
  2、洛少商: ……洛家有过一对双生子,其中之一性格很是乖戾,我们小孩都很怕他。后来,……那对兄弟相继早死了。说实话,我还因此暗暗欢喜过一阵。……那弟弟自小阴沉得不像个孩子,而且越长越像当年那人,脾气也相差无二。大家都议论,这弟弟是不是被当年那人的鬼魂附体了,看见他心里都毛毛的。……那弟弟避不见人,好像在偷偷搞些奇怪的玩意,连他哥都避着他。我最后一次听见那弟弟的消息,就是他弄了一个什么奇怪的仪式,把自己弄死了。
  可是这次回乡,听人说起小姐您行为诡秘,我一下子又想起这事来,怀疑您是不是也被附体……现在我见了小姐您就放心了,您跟那人一点也不像。想来也是,那人是男的,应该不至于附到女人身上吧,哈哈……
  3、我首次借命重生后,便告知族中长老血缚热海有违天道,洛家与我都会遭受天谴。你猜,他们作何反应?为防我解除血缚,使得洛家失去热海水源,当时的家主,我“第一世”的兄长,当机立断将我格杀。
  洛家没有人知道感恩,将洛埋名当做怪物一样排斥反感,甚至因为他死了而兴奋。所以在每次死去后,他反复咀嚼这些记忆,从傻白甜到认命,最后彻底变态。很好理解:我付出这么多,求死不能,你们连一百块都不给我,还叫人打我。
  洛埋名的恨是针对洛家所有人的,告诉洛望平丹药无用时,他的恶意几乎能从屏幕里溢出来,如果洛昭言不是天真正直的傻瓜,他会完完整整毁灭一族,毁掉踏着他尸骨扬名并且恶毒对待他的洛家。
  所以还是死在最甜的时候比较好,比如老三,我很喜欢老三的虽然我总挂他,不是有句名言叫“爱之深挂之切”吗?
  洛埋名会被一类人吸引,这类人有洛昭言,有越祈,她们或多或少遭受了不公平的对待,但总是能乐观地面对一切,所以洛埋名主动向越祈示好,虽然看起来很蛇精病。
  在他重生过程中,养成的并不只有一个洛昭言,但是洛昭言是最特别的。洛埋名对洛昭言的态度其实充斥了绝望,多次附身后,他认为洛昭言迟早要跟他撕逼。个人以为,洛埋名对洛昭言态度完全转变的原因是,幼年的昭言主动要求忘记。
  他发现洛昭言在偷听时很淡定,并且已经抱着“哦又一个”的心态呼唤幼年洛昭言:“昭言,别躲了,我知道你在。”却没料到这孩子没骂没打没撒泼,哭完之后就要忘记这些破事。带入一想简直感动cry。解释一下:我是真的很喜欢你,想一直喜欢你,但是我怕我会恨你,所以请你让我忘记这些,我要继续喜欢你。
  多次养成都养出了白眼狼,失望次数太多,人已经绝望了,这时候突然有人送温暖,我是洛埋名我也保洛昭言啊。
  由于洛埋名太特殊,他不仅变态了,还是个话唠,反正暂时死不了,吐槽一下总能让心情愉悦一些,他会恶毒地刺激洛望平,面对藏锋时更是什么都说,在他妹面前倒是人模狗样的。所以说无论是中二病还是变态,总会有那么一个特殊的人让他们想装个X。
  埋名藏锋的感情我没搞清楚就不瞎说了。
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《仙剑奇侠传6》六大主角姓名起源 撞名只是巧合非抄袭
20:45:20 来源:游民星空[原创] 作者:TOMO 编辑:TOMO 浏览:loading
  《仙剑奇侠传6》已经上市了半月有余,在这半个月中,《仙剑奇侠传6》几度被推向了风口浪尖,整个7月都国产单机圈都围绕着《仙剑奇侠传6》热闹了起来,无论受到了多少非议,一切也渐渐归于平静,相信大多数仙剑玩家都早已通关,那么你可知道,《仙剑奇侠传6》中那些角色的名字出处是哪里么?如今官方为我们带来了《仙剑奇侠传6》中6大主角的姓名来源,一切来看看吧。
   2012年年底,仙剑6的主要角色有了第一版名字,记得那时《仙剑5前传》的工作接近收尾,为了紧接启动项目,企划提早开始仙剑6剧情的设定,后来部分名字因一些变数做了调整,到最终维持最初的名字的只有几个。以下为您一一揭露~
  她的姓名来自仙剑6中的关联人物。首先是其“母亲”的名字《祝敔》,因为是上古神兽,名字需要古风感强,所以从中国古乐器取材这名字。至于在古乐器中为何选了它,因为“敔”音yu,谐音像”鱼“,可强烈暗示她的神兽“鲲”的身份。
  “越”因为是一起生活的“兄妹”,自然是跟越今朝的姓。《祝敔》是一种“乐器”,“越祈”的谐音也是乐器,加深二者人物关系的暗示。“祈”的同音字不少,但选择”祈”这个字还带有另一层深意,故事中这个名字是由柷敔所取,父母给儿女取名时,往往赋予对她的期许,对柷敔来说,越祈诞生之时她希望将来不必面对母女相残的结局,于是取了“祈”这个代表了祈祷、祈求。
  【题外话】如果仙剑6上市前我们也能得知《越祈》这名字撞了某个大家觉得不该撞的其它作品,我们也是会设法避开的。然而上市后才发现也囧了。
【洛昭言】
&&& 这人物的名字是改动次数最多的。洛家双子的故事是整个仙剑6剧情中最早确定的桥段,三年前立项之初,这代世界观重点是九泉,因此和九泉守护者有关的洛家的姓就最好跟水有关系的,于是想到“洛”。族长“洛埋名”这个名字首先被确定,玩过仙剑6的玩家,应该不难理解这个名字的涵义。而洛昭言的名字最初的设定是《洛闻人》,意喻是一个重视发扬家族名声的人,也像是希望儿女能有远大前程的父母会给儿女起的名字。但是开发期间发现这名字和某部其他国产单机主角撞了姓氏,为了避免争议于是换成《昭言》,仍然有希望让洛家扬名天下的意思,同时也意指洛家家主一言九鼎的光明和正直。
【越今朝】
  大概8年前北软曾经有过一个搁置的新单机RPG项目,其中有个角色的名字叫《越今朝》。这个名字很让人联想是个有过许多苦涩过去的人。
  《仙5前传》中的谢沧行,最初定下来的是道号蜀山《罡斩》,而给他起行走江湖的化名时差点用上了这个名字,但后来因为从这个人物的感觉来看,有些不大适合“骗吃骗喝”的大叔,所以最终他的名字定为了更豪爽一些的“谢沧行”。
  到了仙6做设定时,观察到有仙5前的玩家反馈,夏侯拯救了世界,到了时空在几年后的仙5剧情时世上却无一人记得他,很替他抱不平。于是脑洞大开,如果我们就写这样一个故事,拯救了世界的人却被世人遗忘,或者被世人唾弃会怎样。他会带着“特殊能力”出场,会因为世人的赞誉而欣喜骄傲,然后在“人生的巅峰”重重摔落,失落,沉郁,继而爬起,明白自己真正的道路所在,最后坚定地走到终点,对于这样的一个角色,“越今朝”是很适合的名字。
  作为一个妖怪,闲卿的名字并不需要真实感的姓名。设定中他性格随意自由,因为活得太久甚至连生死都已经不太在意,并且因为二十年前随随便便把半生修为送给别人,之后又被仇家暗算的缘故,身体其实还处在“功力未复”的状态,没事就打打哈欠,行动也一直秉承着能坐着就不站着,能躺着就不趴着的原则,所以他的名字需要有闲散、悠闲的感觉。而古代男子的名字中,卿是一个比较给人高尚文雅感觉的字,如温飞卿颜真卿,于是最终有了“闲卿”这个很像是他给自己随意起的江湖外号
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2015年最新国产单机游戏巨制《仙剑奇侠传》系列最新作《仙剑奇侠传6》今日正式上市。据悉,作为仙剑的20周年献礼之作。
2015年是仙剑系列第二十周年,就在二十周年庆上,《仙剑奇侠传6》的实机演示公布!
距离游戏上市仅剩7天,各项工作正有条不紊地进行,一切蓄势待发。今日,“仙剑之父”姚壮宪、《仙剑6》游戏制作人栾京寄语玩家,与大家一同迎接游戏上市。
《仙剑奇侠传6》的主题曲备受玩家期待,本次的主题曲请来了“张信哲”演绎,日前,歌曲完整版已经公布,命名为《浪花》。
官方曝光了《仙剑奇侠传》纪录片第四部“天籁”,为大家揭秘仙剑历代音乐创作的幕后故事。
《仙剑奇侠传6》官方正式公布了最新第三部宣传视频,并且详细介绍了游戏的6大特色,20年经典传承不变。
《仙剑6》曝光了武器幻化新玩法,游戏中玩家可以根据自己的喜好任意进行武器幻化。同时曝光的还有超可爱游戏场景载入动画。
《仙剑奇侠传》纪录片“铸剑”篇正式发布,大家可以看到仙剑系列从研发到发行整个过程中更多的幕后故事。
《仙剑》玩家風綺古月剪辑了一段《仙6》真人版预告片,还原了各色场景,胡歌和刘亦菲也现身其中。
官方正式对外公布了《仙剑6》第三首主题曲《剑客不能说》。该主题曲由台湾知名音乐制作人曾志豪编曲作曲、内地中国风代表人物后弦作词、仙剑歌手陈依婷演唱。
仙剑奇侠传吧的吧友仙劍奇俠傳98使用虚幻4重制了《仙剑奇侠传6》的场景,比起官方版本完全就是两个世界,来看看大神是如何制作虚幻4版《仙剑奇侠传6》的。
日前,《仙剑奇侠传6》官网宣布将推出一款名为“精装同心版《仙剑6》”的游戏版本,同心版将包括数款游戏角色手办及最新游戏版本的《仙剑6》客户端光盘。
游民星空为各位玩家带来了更新后的《仙剑奇侠传6》高效和低效的对比截图,来亲自感受一下更新后的《仙剑奇侠传6》效果如何吧。
《仙剑奇侠传6》的最高特效截图,大家可以仔细看看与自己的期待相距多远。
来自玩家“”的最高特效截图,场景不多,但也体现了游戏中的主要角色、纹理质量、特效质量等,大家尝尝鲜。
日,《仙剑奇侠传6》将正式发售,首发版本包括梦缘版,相忆版以及豪华版,游民星空有幸受邀独家拍摄实体版开箱,接下来就让我们一起开启这一段属于玩家的感动。
国产单机RPG游戏《仙剑奇侠传6》即将上市,接下来,我就来给大家揭开这款国产单机RPG代表作的神秘面纱。
本篇是战斗和系统篇,介绍游戏中的战斗以及相关的游戏系统,本作中人物终于可以跳了,能够探索更多区域。
本篇是画面和音乐篇,介绍画面和音乐两个部分。《仙剑奇侠传6》的画面非常不错,达到次世代水准。
《仙剑奇侠传6》新加入的昼夜系统是系列的一大进步,今天由游戏中的豆包熊带大家一起去看看仙6中的大好河山,并且体验下昼夜的变化。
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《》是一款类游戏,由大宇资讯旗下软星科技有限公司制作。仙剑奇侠传6是仙剑系列二十周年的纪念作品,讲述了越今朝和越祈在为寻找丢失的某样东西时,无意中揭开了尘封的秘密的故事。
太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。九泉各具异能,乃是滋生万物的源。后人神兽三族大战,最终以兽族不敌人神联军战败而收场。蚩尤引兽族入魔界,人神魔三界自此隔阂。大战之后,神农和九泉便不知所踪。时光流逝,九泉的传说也逐渐被遗忘。
越今朝和越祈为了寻找某样丢失的东西,来到了西域古城。尘封的秘密将再度被揭示。太古沉睡的巨兽破海而出,展翼千里,迅游天际;而脑海中不知名的女子之声,却令它感到迷惑。
正武、启魂、衡道、禺妖,几大势力接踵而至,谁才是真正的幕后设局人。计中有计,局中有局。不惜舍身改命,只为今朝再聚。
1、大家都知道,夏侯瑾轩的徒弟叫顾寒江了吧,并且顾寒江还有师娘,说明暇也还活着!然后两人把云来石交给顾寒江后隐居了!
2、洛昭言是女孩子,洛埋名是男孩子,200多岁了,藏锋是孤儿,被洛埋名十多年前收养的。
洛埋名主动求死,并且非常关心洛昭言,并在死后继续留下帮助洛昭言的计策
3、的故事发生在仙剑5之后的20年左右!所以我在想小蛮去哪了,为什么不出来帮忙?她可是女娲后人啊!人间大祸,女娲应该出来帮忙,整个仙剑六,没有女娲的影子,蜀山也只是在对话中提及。
4、闲卿是狼妖是一直挺无聊的狼妖!因为人类求他(洛昭言的父亲),他可将500年修为给,年幼的洛昭言,保她活下来,只是想看看人类是不是遵守诺言!
5、明秀小时候看见村子里的人拿她去给虎妖当食物,看见怪物将母亲杀死,将村子里的人杀死,恨死了妖,也恨死了人,明秀其实是一个很可怜的人,非常依赖,救了自己的顾寒江,也是情理之中吧,最后还自残双眼。
6、祈,这里不说故事只说祈在鲲的肚子里,孕育之后,怎么到御界枢的罐子里的,仙剑六里,没交代,直接到罐子里了,她是一个可怜小女孩
7、越今朝其实就是扁络桓,在九泉里交换来控制和帮助祈的分身,祈还至少有妈妈,越今朝什么都没有,只有祈
8、好了,最大的谜团就是居十方他有个妈妈制作的机关熊,妈妈没有任何资料,他从小跟正武盟的温仰是朋友,但小时候的资料全部都没有,只有懦弱、胆怯。
然而最后结局,主角5人都出现了,加上一个3岁的小男孩拿着一个小木头熊,这个小男孩肯定是居十方,所以说居十方是从仙剑6主剧情多年后穿越回仙剑六的角色!根据此点可以推断仙剑6有
后传 (还有一条证据在下面)
9、御界枢是什么?他们四人是有师傅的,这个师傅是谁,尚不可知,但可以肯定,应该和居十方有联系
琦里小媛才8岁居然这么厉害,显然不是自学成才,估计是获得什么仙缘,才得到的神力
10、总体评价,游戏性我不谈,这里我只谈故事性,只能给7分,因为玩完之后,我没哭,也没难受,哪怕难受1分钟都没有。
一、画面&声音
1.CG:开售前大部分玩家曾经非常担心动漫式的CG会与整个游戏的风格偏离,但实际表现来看,我惊讶地发现整体契合度还可以,CG和实际游戏的切换也不会特别突兀,整个尝试的效果还行。当然,CG本身的制作也有一定可提高的空间(比如某些画面和场景上的人设变形等)。
2.游戏画面:基本与穹之扉画面类似,没有特别突出的地方,昼夜交替系统和游戏本身的结合度较差,更多只是为了酷炫。不像witch那种晚上和白天会发生完全不同的事情。
3.配音:整体配音效果我个人觉得比较好,不会过于偶像剧风,算是比较能够与剧情相交融的部分。
1.模式是和自选
2.回合大家比较熟悉了,略。即时就是FF13的那一套,战斗中角色有一个行动条,然后可以用多个指令填充满这个行动条,然后角色就会按照填充的指令行动。中途可以用空格在行动条未填充满的时候,先执行单个指令。
3.从实际表现上看,由于引导缺失,我估计很多玩家还是要琢磨好一会儿才能够上手这个战斗模式,但的确让整个战斗节奏变得更快和更紧凑。
三、新手引导
1.整个新手引导基本没有真正花心思去做,除了数值类游戏(文明、纪元等)之外的所有游戏,最大的忌讳就在于说明书式的新手引导。
2.仙6在这方面做的非常糟糕,新手引导极为生硬。
3.战斗教学方面,在战斗开始前让你看8页左右的说明书,然后马上开始战斗,第一场战斗过程中完全没有任何引导,对于新的战斗模式还不是很适应的玩家会感觉到较大的迷茫感。
4.主界面教学方面,同样是弹出N页说明书让你看,看完了以后只能自己摸索。
5.另外,整个引导并不是逐步开放、分步推送的。比如一开始根本明绣还没入队,就在说明书里说了一大堆要怎么抓怪,等到明绣入队能抓怪了,我早就忘了要怎么抓了。这样带来的后果是前期信息量过大,新手玩家一时接受不过来,上手难度大,后期要反复去翻看说明书。
1.第一个场景,部分NPC鼠标移上去是会变成对话指针,但点击后无对话,推测是对话文本未导入完全
2.增加了跳跃后,对地图场景本身的要求会更高,但仙6显然还没有达到这个水平,城镇和有较多的区域制作相对粗糙
3.支线:比较单调,大多是找人、找东西的支线
4.称号:达到某些特殊玩法后可以获得称号,佩戴可以获得一定属性加成,但缺乏表现力和吸引力,一方面属性加成少,另一方面没有称号展示
最后,想要对过来拉人的童鞋说,从专业评测的角度上讲,你拿天涯明月刀和仙6做比较本身就是不合适的。天涯的一期投资是九千七百万,现在回本还行,预计会拨款二期投资。这样的投资规模秒仙6是理所当然的,根本说明不了问题,它真正的目标竞品是天谕、上古世纪这种游戏,要比也要和它们比。
情缘再续,经典传承
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Windows XP / 7 / 8
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Intel i5 2.8Ghz或AMD同等性能处理器
NVIDIA 9800或AMD同等性能显卡
NVIDIA GTX 560 / AMD Radeon HD6870
DirectX 9.0c
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兼容DirectX
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