请问群星游戏stellaris群星控制台秘籍命令(也就是秘籍)是否对ai有效,瞬间完成当前科技对ai有效吗

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各位大大 资源控制台代码是不是对AI也有效的?
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开局加了5000矿20年后直接AI的3K兵力就推过来了&&我无语了
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无效吧,你看控制台不是写着你帝国的资源增加了多少吗
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无效吧,你看控制台不是写着你帝国的资源增加了多少吗
那AI这么快就推过来正常的吗&&20年我科技都没升多少.&&AI有资源优势?
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高级文明而已,是你脸黑了
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1.3的话记得把高级文明做邻居的选项关了,否则。。。。但是其实我觉得1.3真心难多了。。。
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【飞翔导读】群星stellaris后期经常卡死怎么办?有很多玩家在玩群星stellaris的时候因为优化的问题后期会经常卡死,下面就给大家简单的介绍一下解决方法,感兴趣的可以来看看哦!
群星stellaris后期经常卡死怎么办?有很多玩家在玩群星stellaris的时候因为优化的问题后期会经常卡死,下面就给大家简单的介绍一下解决方法,感兴趣的可以来看看哦!
AI对星球的管理有严重问题,具体就是创建了星域后,归星域管理的星球越多就越卡。解决方法:1、把星域关掉就不卡了。(虽然会比较多操作)2、总督属性高就比较能干,AI就会有较多操作,不指派总督流畅度会好很多3、铺城是作死、铺城是作死、铺城是作死重要的说三遍,多造边境哨站少铺城,游戏会流畅很多4、影响卡顿的是玩家的星域,敌人势力强大基本不受影响。PS:发展完全的星球相对老说不容易卡,比如把pop_growth_req_mult=-0.99#生长时间加成加到相应政策理,过个半年你手下星球人全满了后相对来说流畅一点。
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群星Stellaris游侠版汉化补丁v1.0群星Stellaris代码怎么使用 群星Stellaris代码一览
时间: 14:40:25来源:作者:佚名(0)
群星Stellaris代码怎么使用?群星是一款科幻的策略类游戏,游戏内有自带的系统代码可以调整游戏内的数据,下面看看群星Stellaris代码一览,对于游戏内苦手的朋友不要错过。打开控制台方式还是一如既往的“~”键,复制方框里面英文粘贴即可注意这游戏的资源存储上限还是得靠你对星球的开发来决定已知代码一览:[]内部是指令内容资源类:[cash 空格 数值] 增加“数值”数量的电力. 或只输入cash,不加具体数值,可直接增加到上限[minerals 空格 数值] 增加矿物[influence 空格 数值] 增加影响力[engineering 空格 数值] 增加“数值”数量的工业科研点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限[society 空格 数值] 社会研究[physics 空格 数值] 工程研究补充一下,科研点数增加的数值会直接加到你的科研存储库里,一般来说你的科研库是1w上限(除非到大后期不然这个足够了)[invincible] 玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血[research_technologies] 瞬间研究所有科技。[instant_build] 瞬间完成所有建筑列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军[yesmen] 电脑无条件同意任何谈判[election]立即举行选举[add_anomaly] 给某个行星加上一种anomaly类别例子:(选定行星)add_anomaly life_asteroid_category这样就会给选定的行星加 life_asteroid_category[add_ethic_pop] 给某个人口类别增加一种信仰参数:[pop id][ethic key]例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist
给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰[add_opinion] 增加某个文明对另一个文明的好感度例子:add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500[add_trait_species] 给某个种族增加一种属性例子: add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性[contact] 启用/禁用外交例子:这就是一个开关,打开之后所有文明一见面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),关闭之后所有文明都没法外交[crash] 让游戏崩溃输入之后游戏就强制退出[damage] 给选定的舰船造成X点伤害例子:选定一个舰船,输入 damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害[free_government] 自由政府形态。这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制[free_policies] 同上。自由切换政策[ftl] 这也是一个开关,可以启用/关闭无限制ftl[instant_colony] 一个开关,开启之后玩家的移民船会瞬间殖民。可以用来抢盖亚[instant_move] 舰队瞬间移动用法:在暂停情况下选定舰队,右击目标地点,再打开控制台输入instant_move,舰队会瞬间移动到该地[planet_class] 切换行星地表类型例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为岛屿行星[planet_happiness] 给行星增加永久的快乐度buff例子 :(选定行星后) planet_happiness 给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff.
但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。[planet_resource] 给行星增加一定数量的资源产出例子:(选定行星后) planet_resource mineral 50 给当前行星增加50矿物产出[planet_size] 狂派行星修改,颗颗是盖亚。直接修改行星的格子数例子:(选定行星后) planet_size 25 行星格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机[surrender] 投降参数: surrender + 主动投降国家的ID + 战争ID例子:surrender 05 19 让5号国家在19号战争中投降[play] 切换到任何一个帝/国例子: play + 01 切换到编号为01的帝/国 玩家的编号是00,其他的AI就是01等等[populate] 瞬间用人/口填满一个空行星例子:(选定行星)populate[remove_trait_species] 移除某个物种的特点例子:remove_trait_species human intelligent 移除人类的“智慧” 属性[resource] 增加一种特定的资源例子: resource minerals 500 增加500矿产[survey] 瞬间考察所有星系[techupdate] 重洗玩家的科技树(随机)[techweights] 打印当前玩家科技树中各项科技的权重(出现的几率)[warscore] 增加战争分数例子:(选定帝国)warscore 75 给选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数特殊资源类:在探测过的恒星(没建国境站的用完秘籍了在该星球建站就出效果了,建了国境站的输完秘籍回车见效)点击选中,输入秘籍即可planet_resource sr_alien_pets 100 外星宠物planet_resource sr_betharian 100 贝赛里安石planet_resource sr_dark_matter 100 暗物质planet_resource sr_engos 100 莹戈气体planet_resource sr_garanthium 100 铬镧C矿石planet_resource sr_living_metal 100 活金属planet_resource sr_lythuric 100 莱素气体planet_resource sr_neutronium 100 中子矿石planet_resource sr_orillium 100 奥里矿石planet_resource sr_pitharan 100 铍稀兰星辰planet_resource sr_satramene 100 satramene气体planet_resource sr_teldar 100 泰达尔水晶planet_resource sr_terraform_gases 100 地球化气体planet_resource sr_terraform_liquids 100 地球话液体planet_resource sr_zro 100 氧化锆[planet_size] 修改行星的格子数,也就是行星人口例子:(选定行星后) planet_size 25 行星格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机[surrender] 投降参数: surrender + 主动投降国家的ID + 战争ID例子:surrender 05 19 让5号国家在19号战争中投降[play] 切换到任何一个帝/国例子: play + 01 切换到编号为01的帝/国 玩家的编号是00,其他的AI就是01等等[populate] 瞬间用人/口填满一个空行星例子:(选定行星)populate[remove_trait_species] 移除某个物种的特点例子:remove_trait_species human intelligent 移除人类的“智慧” 属性[survey] 瞬间考察所有星系(只是考察,并不是消除星系迷雾)[techupdate] 重洗玩家的科技树(随机)[techweights] 打印当前玩家科技树中各项科技的权重(出现的几率)[warscore] 增加战争分数例子:(选定帝国)warscore 75 给选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数了解最新群星Stellaris的资讯,扫描或关注微信号:pc6game您的位置:
群星stellaris危险科技sentinet ai是什么_群星stellaris点了危险科技sentinet ai处理方法
群星stellaris中危险科技sentinet ai是什么?很多小伙伴在游戏过程中点了危险科技sentinet ai不知道会有什么后果,危险科技就是个陷阱,下面小编就给大家带来群星stellaris点了危险科技sentinet ai处理方法一览!
群星stellaris危险科技sentinet ai点了有什么后果?如何解决的方法:
1、点了后就会引发机器人暴动。
2、给机器人人权就行了,不过要是出现了暴动一定要及时制止。
3、点了这一个科技,再点合成人技术,接着拆掉所有非合成人机器人,再奴役所有合成人。
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→ 群星stellaris全控制台代码大全 控制台全作弊码一览
简体中文硬盘版
类型:RTS即时战略大小:300.7M语言:中文 评分:.0
群星stellaris中的控制台是个非常好用的东西,当然利用控制台的代码可以降低一些游戏难度,让游戏变得更简单方便一些,当然代码也是有非常多的,下面小编就来给大家介绍一下群星stellaris全控制台代码及作弊秘籍一览,希望能帮助各位玩家!控制台代码大全:打开控制台方式还是一如既往的“~”键注意这游戏的资源存储上限还是得靠你对星球的开发来决定[]内部是指令内容资源类:[cash +数值]增加“数值”数量的电力.只输入cash,不加具体数值,会让电力增加到上限[minerals +数值]增加矿物[influence +数值]增加影响力[engineering +数值]增加“数值”数量的工业科研点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限[society +数值]社会研究[physics +数值]工程研究补充一下,科研点数增加的数值会直接加到你的科研存储库里,一般来说你的科研库是1w上限(除非到大后期不然这个足够了)[invincible]玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血[research_technologies]瞬间研究所有科技。[instant_build]瞬间完成所有建造列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军[add_anomaly]给某个行星加上一种anomaly类别例子:(选定行星)add_anomaly life_asteroid_category这样就会给选定的行星加life_asteroid_category[add_ethic_pop]给某个人口类别增加一种信仰参数:[pop id][ethic key]例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰[add_opinion]增加某个文明对另一个文明的好感度例子:add_opinion 01 00 500增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500[add_trait_species]给某个种族增加一种属性例子:add_trait_species human intelligent给人类增加“智慧”的属性[contact]启用/禁用外交例子:这就是一个开关,打开之后所有文明一见面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),关闭之后所有文明都没法外交[crash]让游戏崩溃输入之后游戏就强制退出[damage]给选定的舰船造成X点伤害例子:选定一个舰船,输入damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害[free_government]自由政府形态。这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制[free_policies]同上。自由切换政策[ftl]这也是一个开关,可以启用/关闭无限制ftl[instant_colony]一个开关,开启之后玩家的移民船会瞬间殖民。可以用来抢盖亚[instant_move]舰队瞬间移动用法:在暂停情况下选定舰队,右击目标地点,再打开控制台输入instant_move,舰队会瞬间移动到该地[observe]切换到看海模式[planet_class]切换行星地表类型例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical将当前选定行星改为岛屿行星[planet_happiness]给行星增加永久的快乐度buff例子:(选定行星后)planet_happiness给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff.但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。[planet_resource]给行星增加一定数量的资源产出例子:(选定行星后)planet_resource mineral 50给当前行星增加50矿物产出[planet_size]狂派行星修改,颗颗是盖亚。直接修改行星的格子数例子:(选定行星后)planet_size 25行星格子数变成25注意,数量太夸张游戏会直接死机[surrender]投降参数:surrender +主动投降国家的ID +战争ID例子:surrender 05 19让5号国家在19号战争中投降[play]切换到任何一个帝/国例子: play + 01切换到编号为01的帝/国玩家的编号是00,其他的AI就是01等等[populate]瞬间用人/口填满一个空行星例子:(选定行星)populate[remove_trait_species]移除某个物种的特点例子:remove_trait_species human intelligent移除人类的“智慧”属性[resource]增加一种特定的资源例子:resource minerals 500增加500矿产[survey]瞬间考察所有星系[techupdate]重洗玩家的科技树(随机)[techweights]打印当前玩家科技树中各项科技的权重(出现的几率)[warscore]增加战争分数例子:(选定帝国)warscore 75给选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数1、cash数量加钱(也就是电量)2、influence数量加影响3、minerals数量加矿产4、fow地图迷雾5、技能修改方法6、自定义种族点数修改以下内容由作者“KatsuragiAi”分享原文按照字母顺序,我就打乱来了。先放上几个最常用的。[]内部是指令内容[cash +数值]增加“数值”数量的电力.只输入cash,不加具体数值,会让电力增加到上限[minerals +数值]同上[influence +数值]同上[engineering +数值]增加“数值”数量的工业科研点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限[society +数值]同上[physics +数值]同上以上是资源增加类的秘籍补充一下,科研点数增加的数值会直接加到你的科研存储库里,一般来说你的科研库是1w上限(除非到大后期不然这个足够了)接下来是几个最桑心病况的修改,可以用于报复异次元入侵[invincible]玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血[research_technologies]瞬间研究所有科技。没错,是所有科技。。。[instant_build]瞬间完成所有建造列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军[add_anomaly]给某个行星加上一种anomaly类别例子:(选定行星)add_anomaly life_asteroid_category这样就会给选定的行星加life_asteroid_category[add_ethic_pop]给某个人口类别增加一种信仰参数:[pop id][ethic key]例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰[add_opinion]增加某个文明对另一个文明的好感度例子:add_opinion 01 00 500增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500[add_trait_species]给某个种族增加一种属性例子:add_trait_species human intelligent给人类增加“智慧”的属性[contact]启用/禁用外交例子:这就是一个开关,打开之后所有文明一见面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),关闭之后所有文明都没法外交[crash]让游戏崩溃如字面意思,就是输入之后游戏就强制退出[damage]给选定的舰船造成X点伤害例子:选定一个舰船,输入damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害[free_government]自由政府形态。这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制[free_policies]同上。自由切换政策[ftl]这也是一个开关,可以启用/关闭无限制ftl[instant_colony]一个开关,开启之后玩家的移民船会瞬间殖民。可以用来抢盖亚[instant_move]舰队瞬间移动用法:在暂停情况下选定舰队,右击目标地点,再打开控制台输入instant_move,舰队会瞬间移动到该地[observe]切换到看海模式[planet_class]切换行星地表类型例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical将当前选定行星改为岛屿行星[planet_happiness]这也是一个不讲道理的秘籍。。。给行星增加永久的快乐度buff例子:(选定行星后)planet_happiness给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff.但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。[planet_resource]给行星增加一定数量的资源产出例子:(选定行星后)planet_resource mineral 50给当前行星增加50矿物产出[planet_size]狂派行星修改,颗颗是盖亚。直接修改行星的格子数例子:(选定行星后)planet_size 25行星格子数变成25注意,数量太夸张游戏会直接死机[surrender]这次的投降指令不太方便...参数:surrender +主动投降国家的ID +战争ID例子:surrender 05 19让5号国家在19号战争中投降[play]切换到任何一个帝/国例子: play + 01切换到编号为01的帝/国玩家的编号是00,其他的AI就是01等等[populate]瞬间用人/口填满一个空行星例子:(选定行星)populate[remove_trait_species]移除某个物种的特点例子:remove_trait_species human intelligent移除人类的“智慧”属性[resource]增加一种特定的资源例子:resource minerals 500增加500矿产[survey]瞬间考察所有星系[techupdate]重洗玩家的科技树(随机)[techweights]打印当前玩家科技树中各项科技的权重(出现的几率)[warscore]增加战争分数例子:(选定帝国)warscore 75给选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数(持续更新中)
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