B社告诉你们《辐射4画面太亮》的画面好在哪

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问下,正统辐射比B社的辐射好在哪里?
本帖最后由 超级索索 于
22:11 编辑
这次辐射4公布好多玩家欢呼雀跃,可同时也有很多“理性”的声音,什么2之后再无辐射正传续作,4只是披着辐射皮的二流RPG等等。所以我想问问正统辐射到底比B社的辐射好在哪里?
你去下来玩玩,我估计1,2你都玩着没动力
——发送自
一堆人吐槽干脆改fps得了
先不说游戏引擎和操作
B社的辐射的废土氛围更好,老辐射的任务链和互动感(于当时时期)更好。
辐射3老滚味略浓了一些,但也很不错了
“什么2之后再无辐射正传续作,4只是披着辐射皮的二流RPG等等”
楼主你为什么会觉得这是理性的声音?装逼秀优越呢吧。
根据窝多年混迹RPG codex的经验,可以总结以下几点:
1. V.A.T.S=SHIT,说好的回合制呢。
2. Bethesda的对话设计和编剧就是屎
3. Bethesda在辐射3里写出了很多违背原本辐射世界设定的东西。
辐射4的话,再加俩:
1. Gayware的chat wheel系统被引进,对话选项变成和Mass Effect一个尿性
2. Bethesda似乎把辐射的技能系统移除了(辐射原本是perks,stats,skills,三个属性,但是现在skills在辐射4里消失了)。这条仅仅是谣传,还未被证实。
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根据窝多年混迹RPG codex的经验,可以总结以下几点:
1. V.A.T.S=SHIT,说好的回合制呢。
2. Bethesda的对 ...
为何要回合制?
看看同样的引擎下,fnv和fo3什么表现就明白了
你如果和我一样认为文本是RPG的核心的话,那么bethesda显然不配给obsidian提鞋
楼主休息一下吧,这些天你看你看得都觉得累了。
新维加斯的剧情比较……能让人思考……但是DLC的剧情才是真正精华的地方。辐射3主线剧情什么东西,反而是分线比较精彩一点。两个作品各有千秋,如果楼主想真正知道这两者的具体区别,还是推荐都试玩一下,论坛里的意见参考一下就可以了。(不过辐射3战后这么多年了还是没什么发展一片废墟这一点的确有点扯……)
你理性你们全家都理性
看了辐射4 实机演示,游戏性做到这地步我已经不在乎剧情了
B社剧本一泡
根据窝多年混迹RPG论坛的经验,可以总结以下几点:
1.楼主钓鱼等级还很低
2.我的话说完了。
为何要回合制?
我个人对VATS没有意见,只是总结RPG codex上的发言,RPG codex算是反杯赛辐射的著名论坛了。
本帖最后由 卖哥 于
22:46 编辑
老辐射几乎所有的主线剧情和相当部分的支线内容都可以用三种方法解决,从预设的三个角色就看出来了
就是战过去、偷偷摸摸过去和嘴炮过去。
B社嘴炮和战的选择会做一点点,但是偷过去的方案是几乎做不出来的。
还有老辐射其实拥有完整的Point & Click系统,对着各种东西右键都能看到观察、对话、道具一干选项,互动性其实很强大的,衍生出很多神奇的事情。
最简单一点区别,F3如何对别人扎针?
黑岛的FO和老滚现代版3,4都不是一个类型的游戏好嘛。。。
其实感觉辐射2单就游戏性还是算不错的起码我玩2的时间比3还长
当年同学玩辐射2,跟屠夫还是谁的花痴女儿或儿子搞在一起时被老丈人拿枪指着逼婚,完了到下个城镇丫转手就把便宜老婆卖给奴隶贩子了。。。
喜欢辐射2的,大多都是喜欢在游戏里干各种无节操的事
新辐射里装个sexlab 不也一样
本帖最后由 ヲツァオ 于
23:32 编辑
2之后再无辐射正传续作——这种人爱玩玩不玩滚了
我当年也是从1、2代玩过来的,还记得那时翻译叫异尘余生,2代通关了数遍,看了各种城市的各种结局
到后面的3代、新维加斯同样觉得不错,觉得更为直观更简单粗暴了,这次辐射4也很期待。
2013年曾翻出了辐射2光盘,打算重新回味一下,结果到村长托梦那里就不想玩了,在我现在看来觉得1、2节奏太慢了。
楼主钓了这么多鱼,这个鱼饵选得较好,虽然简单粗暴但是正中热门G点
辐射3虽然没有文字描述 但是会在场景里面讲故事埋彩蛋 这方面没啥好黑的
褒扬一个游戏 斥责另一个游戏 真的不需要用提鞋这种词 你说血狮不配给仙剑一提鞋也罢了 但是贝塞做的游戏虽然缺点明显但也不能算差
2之后再无辐射正传续作——这种人爱玩玩不玩滚了
我当年也是从1、2代玩过来的,还记得那时翻译叫异尘余生, ...
异尘余生+1
我记得大软还就这类名作的中文译名开过专题呢
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我感觉E3楼的B社厨都是团结在首周销量一千万大旗下的反串黑……
3代塑造了一个挺不错的辐射世界,但是任务一泡无,维加斯据说不错,不过经历了3代也没玩下去了。相对而言,龙腾更玩得下去。
二代的回合制战斗恰到好处,既体现了RPG的成长要素,又能把不需要战斗加在里面,战斗要激励要轻松都可以,单手握鼠标玩非常惬意。
Powered by辐射4你不知道的60个细节 难怪B社今年那么火(4)_安游在线
10.虽然肯定很多人都知道了但是芳林镇的地下酒吧里面的木兰花是可啪的.只需要你魅力够高.画面一黑.你就在旅馆了。 11.芳龄镇镇长在变成食尸鬼之前是……
编辑:暴躁的鱼发布时间: 11:16
  10.虽然肯定很多人都知道了&&但是芳林镇的地下酒吧里面的木兰花是可啪的.只需要&&&你魅力够高.画面一黑.你就在旅馆了。
  11.芳龄镇镇长在变成食尸鬼之前是个很帅的人,不要问我了怎么知道的
  12.木兰花只能啪一次.第二次她会拒绝你
  13.之前我说的那个捏脸代码.同样适用于食尸鬼&&不过脸皮表面贴图是无法改变的啦.如果你在默认脸里面选择&&还可以发现这个游戏的默认脸有9w多个
  14.如果想要快速通关以体验剧情为主的话.可以打开控制台.然后输入tgm.在携带改装后的火箭筒(射速2.伤害300多)点上独行侠并且点上那个不会伤害队友的perk.到哪一顿狂炸就可以了
  15.主角如果使用sexchange代码改变性别再改回来&&除了头发颜色其他都会变回预设1的样子
  16.克罗格被延长了寿命.
  具体事项可以在学院的电脑里看到.科学家们很嫉妒呢还.这也解释了为什么儿子都八十岁了.克罗格还是当初最美的样子
  17.UFO的事情大家肯定都知道了.如果细心的话.还可以在切换场景的等待画面发现关于UFO的介绍事项(前提是触发了UFO的事情).会在等待界面提到Z星.能量武器等等事情
  18.如果不进吸烟室.那么短期内能搞到寻猎者的那套衣服是极好的&&在克罗格的梦境中.你可以对着当时来的那个黑哥哥.控制台输入代码:show inventory.于是它身上的道具代码都显示出来了.接着再输入player.additem 衣服代码.就可以获得那件衣服啦~同样适用于木兰花的那套衣服
  19.重新进游戏的时候tgm的效果会被重置&&所以要么记得重新开.要么不要在自己旁边扔炸弹火箭筒&&
  20.本作比较好看的两件紧身衣.一个是111和114避难所的那两件避难所紧身衣.一件是学院的合成人紧身衣.学院的那件纯白无垢现代感很强.强烈建议拥有
  21.如果你选择学院线.把那两个造反的科学家处死.他们不仅会提到要安排葬礼&&&以后你在学院走的时候.还会被科学家点名道姓的批评道&如果你想把和自己想法不同的人都杀掉.那干脆解散学院&&&&云云.但是有趣的是.合成人们都对你的处死表示赞不绝口
  22.就算你放走了那些合成人.你依然可以用嘴炮走上学院线&&足以见得儿子有多好骗.可见他对你是真爱啊!!
  23.儿子的相貌.是根据初始角色设定的决定的.(脸形.瞳孔颜色.发色等等)见到儿子以后再改变主角相貌.并不会改变儿子的相貌
  24.钻石城城主是合成人&&但是有趣的是.如果你在钻石城走访一下的话会发现&&老百姓反而觉得钻石城的那个秘书是合成人&&而且你带着X6那个合成人随从走在钻石城等地方.他们会语音表示害怕
  25.你成为学院老大了以后.如果去了黎博士的那个房间用了她的那个红字终端机.你依然会被全学院的人追杀.收起武器无效。老子用用我家电脑怎么了!!?连一百块都不给我!
  26.不得不说这作的配音做的很好、如果你侦测到了兄弟会的那几个人的求救信号、在他们身上还可以找到他们死前留下的语音信号、连死前的那种语气都表现出来.简直不要太厉害
  27.如果你走学院线.你在最后可以在黎博士的房间找到那个小shawn.他会说father给你了一个语音.但是叫你不要听.但是我肯定会听啊!语音的内容大概是将.如果你听到这个录音.说明我已经驾鹤西去了.我已经把小shawn编码成了会把你当成自己亲生爸爸的思想.希望这样可以弥补你&&&之类的这简直是对刚走完剧情看完最后那个动画的人的泪点致命一击.哭晕在电脑前
  28.经常和小shawn对话的话.他会经常让你去地上找一些坏掉的闹钟和电话.然后帮你修好变成新的当成礼物送给你.泪点戳爆
  29.钻石城电台大家都听过.但是如果你真去钻石城电台的话可以看到崔维斯结结巴巴的特别害怕的对你说&我&&我平时不是&不是这样的&完美还原antisocial的电台男主播形象
  30.泥沼蟹是乱交大王.种族里有鱼人.螃蟹、龙虾&&&&可见口味有多重.大王是鱼人.女王是螃蟹&&&
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B社:《辐射4》画面糟?游戏性与互动性才是开发核心
也许很多人对于《辐射4》灰土气息的画面已经有审美疲劳,但它的游戏内容依旧将其归类至3A大作阵容中,而关于以上不对称逻辑B社也给出了自己的解释。  近日,外媒Metro UK最近采访B社市场总监Pete Hines时,聊到了B社游戏的画面问题,随后Hines解释说,尽管开发团队也想给他们的游戏带来顶尖画质,但是在游戏性和互动性上,他们永远把这两个放在第一位,画面是其次。  Hines还说:“我可以告诉你,我们总是想让我们的游戏看起来尽可能地漂亮,也就是制作一个真正宏大和互动性的世界。如果你真想这么做,你完全可以牺牲任何事。但是我觉得我们不会这么干。Todd Toward(上古5和辐射4总监)说过,我们可以做任何事,但我们不能做所有事,因为这在开发过程中都是有投入成本的。”  听了Hines话大家不难猜测,对于一个公司而言开发游戏成本是有红线的,再把游戏性放在第一位的同时,B社难免会在画面方面给出一线战斗力。简单来说B社制作游戏早已有自己的设计标准,只要不违心降低质量就好了。
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反正捡垃圾和修房子挺开心的
会的人真少,怎么说我现在也是很少在这个吧里发帖了的
(⊙o⊙)哦 是嘛
b社变了,当年的滚4是显卡杀手级别的,剧情可玩性依然很棒
谁特么吐槽你画质了
我要的是无缝衔接!无缝衔接!!无缝衔接!!!
我也觉得画面过的去就行了,游戏性更重要
其实4的世界互动能做的更好些就好了……
捡垃圾才是核心
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捡垃圾占了我玩这个游戏的90%
然而抛开画面,游戏内容本身也是吐槽声一片,各种阉割各种奇葩设定,B社敢不敢再走心一点虽说我也曾荒废了半年青春捡垃圾造房子去了
那为啥dlc做得还像坨shi一样……………
有技术谁都会去做的,所以
发现楼主竟然关注了阴茎吧,性功能障碍吧,阳痿早泄吧,我真是无语了 ,刚刚又一看楼主居然又删掉了关注的吧
,,画面我觉得还行啊。。
画质对于一向不以画面为卖点的辐射系列而言,我觉得还不错可惜的是perk和系统的简化 没了修枪背枪
很多有趣的perk没了 比如血肠 修修补补 取消了声望
任务设计感觉也不是非常出彩
不过可探索点还挺多也有进步的地方,队友性格上就不错,枪感大幅度提升啥的
武器太丑。
这是什么年代的新闻了
我只要无缝衔接
翻译下是,我们没钱,我们有玩家mod,我们半成品有理。
游戏性非常足,但是任务设计和道德体系
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴《辐射4》画面被吐槽像08年的游戏 B社:都是为了游戏性
09:19:12来源:游迅网编辑:
& &万众期待的《辐射4》正式公布了,并且在E3发布会上,B社也为我们带来了给力的演示。不过,现在仔细一想,似乎这款游戏的画面有点&渣&,它的画面和现在许多3A级大作差距非常明显,甚至有玩家批评到这画面放到08年还差不多。
& &到底是什么原因导致了游戏的画面看上去并不是那么精致,是故意而为还是压根没在画面上下功夫?对此Bethesda工作室负责人Pete Hines在推特上回答了网友提问。
& &&我们没有故意降低游戏画质,而是制作团队为了其他技术设计而牺牲了画质,我们没有可以追求极致的画面。&
& &另外他还确认《辐射4》将允许玩家对自己角色的面部以及身体进行自定义。那么,在玩家看来,牺牲画质这个说话到底能否接受呢?
& &E3 2015游戏演示:
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Bethesda
发行商:Bethesda
发行时间:日
游戏介绍:《辐射4》最新DLC“核子世界(Nuka World)”中玩家的形象将有所改变,不再是人人赞颂的好人,而是变成了一个土匪流氓!在这部DLC中,玩家将前往“核子世界”--一片广阔的废弃公园,这里是匪帮们无法无天的世界,玩家要带领爪牙们为自己打出一片天地,成为地头蛇,放纵自己随意压迫联邦民众,当然也少不了新任务,武器,生物等等内容。
有一次考试,一哥们传纸条问我问题,问的是“道德经是谁写的?”我告诉他是老子,结果这哥们写上了我的名字……
那天我也精心打扮了一下,认真的化了妆,穿上了一直不好意思穿的小背心,粉色的小裙子,可爱的白色过膝袜,照照镜子觉得还挺可爱的。但是去逛街的时候居然有人说我变态,男孩子可爱一点怎么就变态了嘛?
最近,《绝地求生》的更新实在有点频繁,1.0版本第10轮、11轮更新刚刚姑婆去没多久,蓝洞又迫不及待的发布了《绝地求生》PC1.0版本第12轮更新,下面,一起来看看本次更新内容详情吧!
《绝地求生》官方5月3号深夜发布公告修正了一些改动内容,所有改动以这一次公告为准。下面就为大家带来绝地求生5月3号最终更新内容详解,一起来看看。
今天,《绝地求生》进行了1.0版本第12轮正式服更新。之前已上线测试服务的“地图选择功能”“武器平衡调整”功能已登陆正式服,另外还有一些新增改动,一起来看看吧。
日前,《绝地求生》第12轮更新上线,做出了有史以来最大的平衡性调整。包括增加了所有5.56毫米步枪后坐力,步枪无法装配8倍镜,三级头只出现在空投中等,结果却引来玩家们的强烈反对,其官方微博下面几乎全是玩家骂声,一片吐槽!
前不久,国内《绝地求生》橄榄枝平底锅皮肤被卖出8万的“天价”,已经让不少玩家乍舌。但在国外饰品交易网站上,这款皮肤竟被炒出了更高的价格,开价三万美元!
5月3日晚上,《绝地求生》官方突然发布了一条微博,宣布将暂时关闭“个人交易”功能。不过,仍保留玩家们通过市场进行交易的功能。下面一起来了解详情。
近日,有网友(微博@流浪猫的歌)竟然在游戏内发现了《绝地求生》国服两件尚在游戏内未公开专属服装。
日前《绝地求生》官博发布消息,将在本周五开启新的活动模式“对抗模式:沙漠骑士”。很多玩家都表示很是喜欢这个模式,但是就在昨天晚上,由于服务器波动,这个开放仅半天的活动模式竟然被蓝洞给提前关闭了?!
每个游戏中都或多或少都会存在一些外挂,但是像《绝地求生》这种外挂泛滥,被央视关注的游戏也真真是少见。最近,央视报道了《绝地求生》外挂侦破案件,特大“吃鸡”外挂案告破,涉案金额高达3000万!
前不久,我们曾报道腾讯联合当地司法部门严打《绝地求生》作弊,成功抓捕2个《绝地求生》外挂制作及销售团伙。如今,央视CCTV-13新闻频道也报道了连云港警方近日侦破特大《绝地求生》外挂案一事。
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  Hines还说:“我可以告诉你,我们老是念让我们的游戏看起来尽可能地摩登,也就是制作一个真正宏大和互动性的世界。如果你真念这么做,你完整可以牺牲任何事。但是我觉得我们不会这么干。Todd
Toward(上古5和辐射4总监)说过,我们可以做任何事,但我们不能做所有事,因为这在开发过程中都是有投入成本的。”
  小编语:你觉得《辐射4》反应出B社是把什么放在第一名了呢?
  今天不日,外媒采访B社市场总监Pete
Hines时,聊到了B社游戏的画面问题,随后Hines表明说,尽管开发团队也念给他们的游戏带来顶尖画质,但是在游戏性和互动性上,他们永远把这两个放在第一名,画面是其次。
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  也许很多人对于《辐射4(Fallout
4)》灰土气息的画面已有审美疲劳,但它的游戏内容依旧将其归类至3A大作声势中,而关于以上不对称逻辑B社也给出了自己的表明。
  听了Hines话各人不难猜测,对于一个公司而言开发游戏成本是有红线的,再把游戏性放在第一名的同时,B社难免会在画面方面给出一线战斗力。简单来说B社制作游戏早已有自己的设计标准,只要不违心低落质量就好了。
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