吃鸡金币怎么买东西游戏中买东西说被保护15天是什么意思

被国内玩家忽视,却在国外很火的吃鸡游戏你知道吗?
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被国内玩家忽视,却在国外很火的吃鸡游戏你知道吗?
& & & &现在无论是手游还是端游,你第一个想到的是什么,又或者是你不玩游戏,身边的人都在玩什么游戏,或者是耳濡目染,甚至是最让你受伤的游戏是什么,你可能心中已经有了答案,也可能有个大概印象,那应该就是吃鸡了吧,对!就是“大吉大利,今晚吃鸡”。& & & &自从吃鸡游戏推到台面,吸引了不少玩家的眼球,一时间热度高涨,因为吃鸡拥有100人PvP战场,所以庞大的竞技场使得各路大神为之疯狂,为了争夺吃鸡宝座,而争相拿出自己的看家本领。不过,吃鸡并不是那么容易的,没有技术、战术、经验、合作等等的因素是不行的,而且运气也是占很大一部分的,想必玩过吃鸡的人都不想变成“落地成盒”的惨剧,一下来还什么都没有干,就被人打成盒子了,你说气不气,即使不气也很无奈,好吧只能重新开始跳伞了,这把一定要选个好地方,让别人落地成盒一雪前耻。& & & &那么你知道的吃鸡游戏都有哪些?绝地求生你一定不陌生吧,还有一个出的挺早的H1Z1,这些都是PC端的游戏,而手机端就很多了,比如绝地求生系列、终结者、荒野求生等等,多的就不一一列举了。如果让你选择,你是会选择PC端的还是手机端的吃鸡呢?反正在手机普及程度很高的现今,身边的朋友都是拿着手机,三五成群的组队开黑,一个是很方便,再一个是能融入到当下流行之中,不过对于新手和萌妹子来说就是一种痛了,你有没有这样的体验,本来就不玩游戏,或者游戏玩的不好,想要融入他们之中,硬是被拉着一起玩,不是落地成盒,就是把队友气死,自己也很无奈啊,你说吃鸡怎么就这么难啊!& & & &你说我说了这么半天,都还不知道你要介绍哪款吃鸡游戏,还是说根本就没有你说的那样的游戏,你哄我们呢?各位看官稍安勿躁,尚且往下看,我说的这款游戏是Epic Games制作,搭载虚幻4引擎,美版漫画风的吃鸡游戏Fortnite译名堡垒之夜。& & & &我想一提到Epic Games这家公司,不用我说老铁们都很熟悉,虚幻引擎就是这家公司开发的,这次凭借着自家的引擎,是想搞事情吗?我想其中可能还是有的吧,好了不瞎扯了,我们这就来谈谈堡垒之夜吧,先说说引擎,同样是搭载虚幻4,不过还是自家的产品运用的如火纯青啊,即使是使用国外服务器,就算网络不是很好,也是能好好体验游戏的,得益于良好的优化和不吃配置这两点,这么说还是很亲民的呀,你想想,一款很火的游戏,你的电脑带不起来,或者玩着很卡,尤其是竞技类游戏,关键时刻卡了,煮熟的鸭子飞了,都是因为卡惹的祸,你说你当时能不气炸吗,连砸设备的心都有了,你说是不是。对于熟知的端游大多都是国外服务器,更可气的是没有国服,这对配置低网速差的玩家无疑是抛弃啊,但是堡垒之夜还是很亲和的,不怎么卡,并且现在已经有了国服,更是玩家们的一大福利,虽说是腾讯代理,腾讯端登录,也造福了玩家大众,不得不说腾讯还是很牛逼的,有钱就是任性。& & & &吃鸡游戏推出时,有多少人能想到这类游戏能火的一塌糊涂,有的厂商同样做的游戏,却没有他那么有知名度;有的虽然火了,后来却又淡出人们的视线,可以说是很可惜了啊;还有的虽然没有做,但是凭借着借鉴,也慢慢追赶上来,由此看出你不知道吃鸡,你就out了吧!再怎么大同小异的设计,风格类型还是一样,不过堡垒之夜却是选择独树一帜,美版的漫画风,是其他吃鸡游戏没有选择的风格,让你在卡通的世界遨游,但是却很真实,让不同的玩家感受不一样的体验,即使你不玩游戏,亦或你是一个萌妹子,拉你一起开黑,你也不会排斥吧,画面看着就很舒服,你还能享受一波异样的风景,何乐而不为呢?& & & &你可能会说你不玩游戏或者玩不好游戏,帮不了队友,只能成为拖累,或者落地成盒,玩了还不如不玩,前面说的那些有什么用,那我要说你先别急,等我介绍完之后再说。一开始每个人都会装备个鹤嘴锄,没有耐久可以无限用,你会想这是不是跟刀、平底锅之类的是一类武器,你这么想也没有错,不过还有另一种用途,那就是拆,这时候你就会开始纳闷,拆?拆什么?为什么要拆?拆是要拆建筑啊,What?Excuse me,你没有搞错吧,还能拆建筑?我可以很认真的告诉你,你没有看错,就是能拆建筑,而且是你看到的东西都能拆,除了山之外,什么都可以拆,别说是两三层的大楼,就算是一个小镇,也能让你夷为平地,Oh my god!这不是连地形都改变了吗?没有错,就是这么好玩,还不止这些呢,还能拿拆下来的素材建造建筑,拆下来的素材分为木材、砖石、钢铁,这些素材的强度依次增强,而建筑则分为墙壁、平台、台阶等,还能在建造的基础上进行修改编辑,变成你想要的类型,并且能把破损的地方修复,活生生变成了我的世界既视感,来建造自己的堡垒吧,让我们来一场吃鸡版的我的世界,而且就算你一开始没有找到武器,不要客气的使劲拆,积累些素材,你就可以无惧敌人,阻挡敌人的子弹,变成防御工事,保护你不会落地成盒,你说棒不棒!& & & &玩的时间长了你会觉得没有感觉,见怪不怪后就失去了新鲜感,或者老是跑地图,见不到人,没有什么意思。这种问题在很多游戏中都会出现,而堡垒之夜除了拆卸建造建筑之外,还是存在很多有意思的设计让你发现,一开始需要跳伞降落,但是地图都很大,飞不到想去的地方怎么办,当然还有滑翔翼来帮助你飞过去,很大程度弥补了距离问题,让你想去哪里去哪里,而且堡垒之夜的地图并不是太大,不需要你开交通工具来跑地图,很大程度节省了你的时间成本,让你真正体验游戏的乐趣。&&& & & &堡垒之夜可供选择的战略很灵活,不会出现单一或者特别强的战略方法,有的则需要你去开发试验,其中武器的种类很丰富,有可以随意放置的陷阱,让人跳舞的炸弹,远距离跨越的发射台,富含材料的草泥马,金闪闪的宝箱,蓝色护盾还有加血的篝火,武器则是按不同的品质分,从低到高依次是白色、绿色、蓝色、紫色、橙色,不同品质的武器效果就会不一样,即使是手枪,分类也很多,品质高的有加农炮手枪,伤害高的同时也不会让你忽视手枪的使用,武器的类型也分很多,榴弹炮、加特林、弩、火箭炮、手雷、炸弹等等,类型丰富的让你想不到,爽快的武器打击感,让你体验别样的吃鸡方法。& & & &最后,你还会有一个关键的疑问要问,那可能就是对于我是一个新手,这么丰富的游戏系统之外,隐藏着复杂的操作,对于新手的我不好上手吧,尤其是吃不到鸡,就算你说的这么多,对于新手来说都是一样的吧,这个问题确实问倒我了,我不能保证你真的能吃上鸡,但是游戏体验你可以亲自感受一下,我个人认为是挺不错的,话说能不能吃到鸡,我也不好说,就拿我之前遇到的例子来说吧,我碰见过第一天下载的游戏,玩的次数也不多,大家都是新手,四人一队,这一队唯一的优点就是大家语音交流,很和谐没有意见不合,都商量着来行动,虽然技术都不高,也还不是很熟悉操作,但是稳扎稳打小心翼翼,最后吃到鸡了,他们都没有想到,对于他们来说当时很激动,这是想都不敢想的事情,结果不知不觉吃到鸡了,当时感觉很不真实,感觉像是在做梦一样,你想想第一天玩,还不熟悉游戏呢,就能吃上鸡,有一点是毋庸置疑的,那就是团结合作,并且他们用心交流,没有产生分歧,最后获得了一个好结果,我不知道你能不能遇到这种情况,所以不知道你是怎么认为的呢?&& & & &PS:以上纯属个人观点,各位看官请以个人体验为准,欢迎纠错补充,各取所好,谢谢各位老铁的观赏!
本文禁止转载或摘编你真的会买游戏本吗?游戏本选购完全攻略畅游吃鸡
互联网 & 发布时间: 15:04:57 & 作者:佚名 &
如果回到十年前,说到用笔记本打游戏,大多数消费者可能都会嗤之以鼻,因为那时候笔电的性能实在是孱弱,想让普罗大众在笔记本电脑上获得良好的游戏体验着实是强人所难。据IDC的报告显示,2016年第一季度,在消费笔记本市场中,游戏笔记本出货量为69万台
如果回到十年前,说到用笔记本打游戏,大多数消费者可能都会嗤之以鼻,因为那时候笔电的性能实在是孱弱,想让普罗大众在笔记本电脑上获得良好的游戏体验着实是强人所难。而最近几年,随着CPU、存储、内存等硬件性能的不断提升,尤其是GPU图形处理能力的极大进步,游戏本这个概念逐渐被热吵了起来,受到了厂商的重视和玩家的追捧。
据IDC的报告显示,2016年第一季度,在消费笔记本市场中,游戏笔记本出货量为69万台,同比增长46.3%市场占比达到19.2%,同比增长了7.2个百分点,成为在低迷的消费笔记本市场中一抹惊艳的亮色。所以纵观各大PC厂商,几乎每家都推出细分的游戏本产品线也就是顺理成章的事情了。
俗话说金九银十,每年的9月、10月都是数码产品的销售旺季,电脑自然也不例外。观察各家的游戏本产品,我们不难发现,现在的游戏本可以概括出几个共同的发展趋势:屏幕的高清化、机身的轻薄化、配置的性能化、价格的白热化。在游戏本横行的市场上,你真的会选购游戏本吗?怎么样才能选出一款最适合自己的游戏笔记本呢?下面就给大家支支招儿。
明确预算 注意细节
明确预算 找准定位
购买任何东西,预算都是必须要做的功课,因为如果按照既然都花了这么多了,干脆就再加一点的方式进行的话,通常会出现本来只想买辆大众却到了加钱上卡宴的梗。所以,购买电脑也是一样,首先要明确自己的预算,也就是最大可接受的价格范围。这里给出一个参考,目前市面上标榜自己是游戏本的产品通常售价都在5000元以上,上不封顶,不过对于一般玩家来说,2万元已经是极限了。
购买前先明确自己的定位,也就是要购买产品的大概定位,是入门级,还是中高端,亦或是发烧级?确定之后,其实产品是很好选择的,最简单的就是在电商平台设定价格区间,搜索之后,选择大品牌、评价高销量大的爆品一般都是没有问题的。但是,大家也会发现,这些本子的配置是不是何其的相似?i5/i7、8GB、GTX1050/GTX1060之类的字眼重合度非常之高。没办法,Intel、NVIDIA两家基本是所有游戏本产品的超级合作厂商,虽然也有厂商推出采用AMD CPU和显卡的游戏本产品,但是从量级上来说,占比仍然是很小的。
外观设计 注意细节
既然配置都差不多,那么影响玩家购买的另外一个元素就是外观了,毕竟现在是个颜值当道的社会。 外观设计的选择上,就有点仁者见仁智者见智的意思了。主观性的东西,你姑且就可以认为我喜欢的,你们不喜欢就是没品位就好了。
(图片来自网络)
不过,外观设计方面,依然是有要注意的地方的。比如,对于右手惯用的用户,你把散热出风口设计在有侧边是不是就是反人类了?冬天还勉强接受,夏天的话直接就烤肉了。
支持三屏输出的游戏本
另外,还要注意扩展接口的便利性,比如USB接口数量,毕竟很多玩家都会使用外接更高端的鼠标键盘来满足游戏的操作要求,尤其是需要高频率键鼠操作的网络、策略类游戏。再比如视频输出接口,毕竟还有玩家会外接多块显示屏以获得更大视野的游戏画面,这个时候具备DP/HDMI双路甚至是多路视频输出接口的游戏本就更有竞争力。
硬件参数 也存猫腻
每一年,各大游戏厂商都会推出新款游戏,随着技术的发展,所谓的3A级大型游戏,自然也对电脑硬件的性能要求逐步提高,尤其是对图形处理器的性能要求更为苛刻。有很多玩家甚至在游戏新作发布后,仅仅是为了满足该款游戏性能要求而更换自己的电脑。
那么影响一款游戏体验的主要因素有哪些呢?这里我们先抛开操作系统和驱动程序不谈,只谈硬件相关的部分,也就是常说的CPU处理器、内存、主板、硬盘、显卡、网卡等。处理器的话,对于intel来说,通常消费者会以酷睿i3、i5、i7来分级,认为采用i7的就是高端版本,但并不尽然。处理器名称代号里也是藏着大玄机的。
第六代、第七代i7 标压与低压版性能对比
比如酷睿i7 7500U、i7 7700HQ,虽然都叫i7,都隶属于intel第七代酷睿系列,但性能上是有着巨大的区别的。因为在intel 酷睿的产品序列里,通过后缀带U的为低电压版,性能会弱一点;M为标准电压,HQ为BGA也就是封装在主板上,用户不可更换;此外还有Y系列、MQ等代号,视不同代的产品具体型号也不同。因此游戏本的话,首选是采用标准电压处理器的版本,不推荐选择U系列低压版本的产品。
曾经的GT310M马甲卡 (图片来自网络)
另外一个就是显卡了。NVIDIA向来有马甲厂的绰号,也就是同样参数的产品换个名称继续在市场上出售,尤其是笔记本采用的芯片,由于是直接面向OEM厂商,NVIDIA的命名策略就是怎么好卖怎么好忽悠就怎么起名字。比如2010年的GeForce 3系列,相信被坑过的网友也不在少数。
因此在选择游戏本的时候,还要细细检查显卡的参数,包括图形处理器的核心、显存容量、带宽,流处理器的数量等,可以使用CPU-Z等软件来进行查验。比如上图两款显卡的信息,商家都会告诉你是采用了NVIDIA GeForce 10系显卡,但殊不知,少了一个Ti后缀,性能就差之甚远。左图采用GTX 1050的各项性能指标都要比右边采用GTX 1050Ti的要差不少,所以线下选购的时候一定要问询清楚,查明正身。
不认真谈散热就是耍流氓
虽然现在游戏本都在谈配置,但是毫无疑问的是抛去散热设计和整机稳定性来谈配置无疑都是耍流氓。因为通常游戏本产品的工作负载都比较大,运行时所产生的热量高度集中,对散热能力的要求比普通笔记本高很多。如果散热系统有问题不但会影响笔记本的稳定性,还会严重影响使用者的游戏体验。
但是因为散热好坏没有具体数据来衡量,也不是短时间就能体现出来的,因此如果在实体店购买的话,可以触摸样机的温度,比如出风口位置、掌托位置、键盘位置,因为大多数样机都在持续运行,这种方法可以大概知道机器散热情况。
8月份某品牌游戏本热管虚标事件(图片来自网络)
但是也要注意,不要被无良奸商所坑,有些厂商在广告语中宣称的参数,可能只是他们一时兴起而已。一般在游戏本产品上,如果散热模块出现了变化,厂商都会在型号上改个名,或是增加个后缀。要知道高端游戏本采用的处理器及显卡性能强劲,但随之而来的发热量也是极为可观,必须通过更先进的散热模块来进行散热。由于笔记本内部空间紧张,因此即使是高端的游戏本,它的散热模块设计也不会留下多少冗余,这意味着一旦散热管减配,散热效率势必会有所降低,进而会对用户的使用体验产生影响。所以,关于散热,用户在选购游戏本的时候也一定要多多注意、擦亮眼睛。
果断出击 祝你吃鸡
最后,再说上一句:人无完人,机无完机,如果你特别喜欢某一款机器,虽然它还有不少缺点,那你怎么办?当然是选择原谅它啊!另外,受上下游供应链的影响,内存价格最近一直处在上扬状态,并且有机构预测,未来一段时间还将继续上涨。因此也会造成笔记本整机价格的不稳定,因此选择好的朋友还是要多多留意,趁早下手。
装备有了之后,再为大家推荐一款热门游戏:《绝地求生:大逃杀》。这是由Bluehole发行的一款大型多人在线游戏,游戏玩法为100人空降在一张地图中进行PVP战斗,武器是通过玩家落地后捡取获得,每个地区的武器种类都不同,而且完全随机生成。该游戏可以组队游戏,也可以进行单人游戏,因其具备竞争性、随机性和有限的资源获取等特点,这款游戏上架初期就备受玩家们欢迎,玩家们还为该游戏起了一个通俗易懂的外号吃鸡。
吃鸡一词来自游戏当中的中文翻译,该游戏在玩家获胜的界面会显示Winner Winner,Chicken Chicken的话语,祝贺玩家顺利成为当局最后一个存活的人。这句话官方给出的中文翻译为大吉大利,今晚吃鸡,玩家们觉得吃鸡这个词比较好念,所以久而久之吃鸡就成了这款游戏的代号了。
关于游戏本的话题我们今天就谈到这里,相信看完了以上这些内容,大家都能畅快吃鸡。
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最近更新的内容《绝地求生》玩家花170元买外挂 还没“吃鸡”便被封号
16:07:23来源:LOL日常编辑:圣卡西
& &《绝地求生》外挂泛滥、种类繁多,虽然官方已经封禁大批使用外挂的账号,但是不少玩家仍禁不住诱惑,想在游戏中体验一把大杀特杀的快感!最近有一名&吃鸡&玩家就是抱着试一试的心态,买了一个170块钱一天的外挂,结果只打了一局,并且还没有吃到鸡!号就被封了。
& &根据这名玩家自己所说,他也是因为在游戏中遇见了外挂,被外挂杀死后没有一点游戏体验感,而且举报他们以后也没有封号,就抱着试一试的心态买了一个外挂,结果打完一局就被封号。别人调侃他,以后还开不开挂了?这名玩家直接说&以后再也不碰外挂了,这东西让游戏变得没有一点意思!&
& &对于这名玩家因为使用外挂被封号的行为,很多网友也都发表了自己的看法:
& &我只能说干的漂亮,最痛恨开挂的了!已经是萌新很艰难了还老被挂打死,最恨的是一进游戏就被挂打死,不知道这些人玩游戏的意义在哪里?
& &这种游戏免费给我挂用就算100%不封我都不会用,又不是打怪掉装备的游戏,体验的就是过程。搞不懂开挂有啥意思,不会就为了刷金币吧?
& &我一个很好的朋友,LOL号被人借去试挂,封到2019年,从此我长记性了,以后坚决不借号!
& &可能我的想法有些奇怪,我一直get不到竞技游戏用挂的点,一局是一局的事,打完一局无论什么结果都结束了,唯有自己水平是长久存在的,你说网游用挂我还能理解,比如魔兽世界以前挂机刷G,加速赶路咯,人家用挂是一个培养号的过程甚至说好听点是为了节省培养号的时间,网游用挂是为了让自己游戏号变得更强,竞技游戏用挂难道是为了KDA数据?就开挂这件事本身就是对其他人不公平的,但是网游开挂我还能想明白他们的动机,竞技游戏我是完全不明白,也别拿竞技体育那么多运动员吃兴奋剂来说事,人家那是为了钱,你休闲之余打个游戏打到第一能给你100万吗?职业和娱乐不可相提并论,所以我是真不明白竞技游戏开挂的动机。
& &都知道人在哪也知道他们打不过你你还会有心跳的感觉吗?那这游戏还有什么意思?去4399弄个无敌版的小游戏不好吗?不存在的,自己想想是不是被外挂打死了就骂一骂就退了。毫无意义的东西不知道为什么有人开。
& &笑死了,很多人嘴上说讨厌挂,总会千方百计的去找挂,这游戏神仙太多,其实有多少人眼睛那么好?
游戏类别:
游戏平台:/PC/XboxOne/
开发商:Bluehole, Inc.
发行商:Bluehole, Inc.
发行时间:日
游戏介绍:《绝地求生大逃杀》是Bluehole与Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。绝地求生玩家QQ群:,欢迎大家一起开黑吃鸡
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编辑:黑天鹅
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All rights reserved.网曝“吃鸡”国服17日上线,关于外挂你需要知道的几点
摘要:在与外挂制作团队进行了长达半年的“交战”后,蓝洞官方终于认怂了,主创伦丹格林近日公开表示:中国的外挂制作团队太厉害了,利用游戏内核来攻破防线,甚至许多蓝洞自己的程序员都没发现的Bug也被找了出来。
先来一组思考题:听舅舅党说,腾讯《绝地求生》国服会在1月17日上线?如果不免费,你会不会玩?如果没外拐,你会不会玩?如果免费+道具付费,你会不会玩?如果只收你皮肤的钱,你会不会玩?在与外挂制作团队进行了长达半年的“交战”后,蓝洞官方终于认怂了,主创伦丹格林近日公开表示:中国的外挂制作团队太厉害了,利用游戏内核来攻破防线,甚至许多蓝洞自己的程序员都没发现的Bug也被找了出来,你们为什么不选择来蓝洞上班呢。言归正传。据媒体报道,网络游戏《绝地求生》自2017年3月上线后,迅速成为年度现象级网游:累计销量突破2000万,全球同时在线人数超过200万。同样形成现象的,是游戏中用于作弊的外挂泛滥。据《绝地求生》官微发布,截至当年11月12日,该游戏处罚的开挂作弊账号数量,达到了70万个。而到了2018年1月,BattlEye官方给出的数据,《绝地求生》的总封禁人数已达150万,翻了一番的结果,还是认怂。为何,一种说法是,这样可以让被封的玩家再花一笔钱卖“吃鸡”游戏。疯狂的外挂,本质上依然是盗版就在2017年11月,×××公布“剑网2017”专项行动中的16起网络侵权盗版案件中的“湖北恩施赵某某侵犯网络游戏著作权案”,其案情即涉及私服。据媒体报道,“赵某某未经权利人许可,制作《战地之王》网络游戏外挂“海豚AVA辅助”和《英雄联盟》网络游戏外挂“海豚HaiTun”,并通过网络销售营利,涉案金额累计达132万余元。2017年5月,湖北省恩施市人民法院以侵犯著作权罪,分别判处赵某某、张某、陆某某、贾某某4人有期徒刑三年至有期徒刑一年六个月,缓刑二年不等,并处罚金0.5万元至0.3万元不等。”作为网游中的一种盗版现象,外挂和私服经常被混为一谈。“简单来说,私服就是通过未授权的途径获取了游戏的源代码,出了个盗版游戏牟利,是很典型的盗版行为。而外挂则是通过各种手段,对游戏数据进行修改,达到在游戏里作弊的效果,过去很少有人认为它算盗版。”游戏从业者黄子夫介绍说。但其实,早在2003年,对外挂的界定就已经清晰。×××、×××等五部委曾经发布过《关于开展对私服外挂专项治理的通知》,该通知认为,私服、外挂是指未经许可或授权,破坏合法出版、他人享有著作权的互联网游戏作品的技术保护措施、修改作品数据、私自架设服务器、制作游戏充值卡(点卡),运营或挂接运营合法出版、他人享有著作权的互联网游戏作品,从而谋取利益、侵害他人利益。黄子夫称,尽管其中的许多描述,现在已经成为了过去式,但对外挂的界定却很实际,即破坏合法出版和著作权,不管用什么手段,都是侵权。只不过在移动游戏里,由于渠道和生命周期等问题,私服现象已经较为少见,而外挂则越发凶狠,且因为外怪破坏游戏生态的平衡,所以一旦不可遏制,将能直接将一个爆款游戏置于死地。端游时代,本有公测阶段就已击败《传奇》的《奇迹MU》,结果被外挂给击败,这样的案例在游戏产业里已经数不胜数。巨人、腾讯和畅游3大游戏厂商的安全负责人在2012年时,曾共同对媒体表示:一款反外挂做的好的游戏,正常玩家和挂机×××用户的比例至少要达到10:1。言下之意,即没有一个网游能够真正将外挂彻底消灭。腾讯移动游戏安全负责人王岳曾在一次公开演讲中言道:99%的外挂是利益驱动,只有1%是处于技术爱好。外挂的获利空间到底有多大?从一些媒体披露的部分案例中可见一斑:2013年5月至2014年10月,王某等人通过网店销售《炫舞时代》外挂程序的非法经营数额共计83万余元;今年四川射洪县的一起案件中,历某则针对《列王的纷争》编写外挂,可以让上万个帐号同时登录,自动注册和打游戏“挖矿”,以此非法获利200多万元……另据腾讯御安全保守统计,因外挂影响,2015年手游厂商损失超过45亿元人民币。巨大的利益诱惑下,外挂几乎和游戏无间而生。据DataEye数据显示,国内某知名渠道Top100款的手游,40%以上的游戏存在外挂或者辅助类工具脚本,越是热门的游戏外挂就越多。“剩下6成手游没有外挂,看似封堵的很好,其实只是因为剩下的6成手游属于自身就没有生存下去可能的类型,因此没有开发外挂的必要。”一位曾经的外挂团队成员阿利如是和笔者描述:就算是被认为是宁可错杀一千的暴雪和腾讯,也不能真正禁绝外挂。颇具讽刺意味的是,在2016年腾讯推出的某爆款手游,在面世当天就有外挂同步上线。且这样的现象在全球颇为普遍。如日凌晨,老牌的顶级游戏厂商任天堂的热门手游《超级马里奥奔跑》登陆iOS平台,可在中午就已经有外挂团队释放出成功使用外挂的视频来招揽生意……“禁止不绝的原因,除了利益诱惑以外,还有一个很容易被忽略的关键因素是技术攻防。一部分游戏类型实在是漏洞太大,而且还不能补。”黄子夫口中的漏洞主要是指的当年的韩国模式的网游、FPS类游戏和当下的各色手游。此类游戏大多有一个共同的特征,即为了追求动作的流畅和场景的华美,此类游戏将大量的计算程序放在了客户端,许多数据文件都放在客户端运行,而不是在服务器端运行。而外挂则在客户端层面对数据进行修改,并返回到服务端即可。相对于存在于PC或手机上的客户端,破解的难度就变得不太大了。阿利介绍说,在单机游戏时期有个著名的游戏修改器叫做《金山游侠》,它的运作原理就是用“搜索”的方式,找到游戏程序里的特定字串,然后进行修改,以达到作弊的效果。而后来针对网游的外挂,则基本参考类似的原理。“外挂的制作者有点像黑客,但他不用解开整个程序的密码,只要找到个孔偷窥或找个气窗吧快递放进去就可以了。”阿利如是比喻:有些外挂,你不用打开游戏,外挂自动帮你就完成了所有的动作,是不是很人工智能!想想都醉了。一边是追求游戏的更好体验感,一边是“自留”漏洞让外挂攻陷,游戏厂商在外挂攻防战的一开始,就处在只能防守的劣势中。以《绝地求生》为例,其使用的是海外市场最知名的第三方反外挂系统BattleEye,在11月中旬时,其官方对外发声,在一周封禁了10万个《绝地求生》外挂账号。而在10月,这一系统甚至曾在2日内封杀了6.7万个账号。可效果呢?颇为耐人寻味。22日,腾讯宣布正式与PUBG公司达成战略合作,获得《绝地求生》在中国的独家代理运营权。结果当天开始,许多过去需要花费千元获得的外挂出现了甩卖,降价到百元水准,开挂玩家数量顿时激增,有数据显示,增幅达到23%。“从技术战打成经济战,外挂战争越来越好看了。”黄子夫感慨道:其实,当下的许多顶级外挂制作团队,已经不再面向普通玩家牟利了,被封杀和被诉讼的风险太大。他们找到一个破解之法,往往会提供给专业游戏工作室,让他们更为容易的在游戏中“打金币”,然后通过合规的虚拟财产交易,从中分得利润。顶级游戏公司暴雪的破解方法颇为另类。11月中旬,《魔兽世界》知名外挂“好兄弟”的开发团队Bossland对外宣布将于今年年末停止多款外挂服务。一个外挂团队公开宣布停服,本已经有趣,而该团队的停服声明则更有奇特——之所以要停止服务,是因为长达六年的法律纠纷最近又演变成了和黑客之间的斗争,而这些黑客还是“站在暴雪那一边的”。此奇葩表述,或许与2015年,该团队诉讼暴雪窃取自己的外挂程序代码一案有关。类似这样通过“黑吃黑”的方式,来封堵外挂,其实已经成为了业界的一种规定动作。就在2016年,网易副总裁李日强对媒体解读反外挂方略时,就顺手打了个“招黑广告”:反外挂部门的成员很多都是前黑客或外挂开发者,弃暗投明加入我们的;如果有相关实力,希望发挥黑科技天赋而又能合法地赚取体面的生活,欢迎投简历给我们,我们正在扩招。这样的黑客攻防效果也颇为明显。早在2014年,外挂开发团队Crawlerbots也发表过一个投降宣言:“暴雪大规模封号已经波及很多玩家,在于暴雪商讨之后感受到对方没有让步的可能性,所以我们感觉必须要将自己的外挂服务和产品下架了。”毕竟比起专业的黑客来说,外挂的制作者大多只是入门级水准,这样的比拼才是不对称战争。多位受访的游戏从业人员都表达了相似的观点:比起旷日持久的法律诉讼和需要多个部门配合、象征意义大于实际的打击盗版行动,这样速度更快、效果更好、直接能够将对方从外挂中获益的窗口时间缩短到极致。而利益越少,外挂也就越少。
本文为 品途商业评论()投稿作者:张书乐 的原创作品,责编:徐浩宸。欢迎转载,转载请注明原文出处:。本文仅代表作者观点,不代表品途商业评论观点。
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