究竟lol助手的lol mvp怎么算的评的

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突然间发现LOL盒子评定的MVP和英雄联盟官方助手评定的MVP规则不一样,同样的场次两者有不同的MVP人选,这是两者之间较劲的体现吗?
相比两者评定的MVP,你觉得哪个评定的更有价值、更有分量?
10:08:18 上传
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本帖最后由 微笑TM 于
10:08 编辑
&你真逗 认真看看再说? 盒子是按人头数算? 沙比&
&盒子的MVP就是要杀人多 伤害高 就是干不要怂
TGP的MVP就是做好自己的每个位置本职 在尽量少死的前提下 做出更大贡献&
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有什么用?。。。
素手执弦~& & 弹奏起春江花月夜,
搔首问天~& & 笑看你眉梢融雪。
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没有人注意到吗 ?
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盒子越来越没自己的主见了,感觉盒子的mvp不怎么样
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TGP要综合些& && && && &
爷爷爷爷爷爷爸
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管那么多干啥&&10局 总有5局左右是我的MVP&&哈哈哈 我就是这么叼
不管男女 过来食我大吊
柏拉图De瓶子
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盒子的MVP就是要杀人多 伤害高 就是干不要怂
TGP的MVP就是做好自己的每个位置本职 在尽量少死的前提下 做出更大贡献
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7楼 看清楚好吗
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你看我鸟你么
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计算方式不一样
再看,再看就把我吃掉!
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Powered by官方助手数据解析 团战MVP应如何确定_兔玩网英雄联盟LOL专区
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由于LOL官方也推出了自己的官方助手,所以很多玩家开始慢慢使用LOL官方助手,在每场游戏结束异构都会出现一些小图标,很多玩家可能没太注意,这里小编就给你分析下其中的意思,这些小图标,包括伤害、助攻、MP等等,这些图标反应的不仅仅是这些表面上的事物,其中隐藏着一些不为人知的东西,究竟谁是KDA之王,谁是人头狗一看便知,一起跟随小编来看数据。
杀人最多不服来辩:很多玩家都对这个图标喜爱不已,人头多意味着经济装备领先。大多数情况下人头多的一方会获得胜利,但是在实际游戏中,有些时候人头不能决定比赛结果。如上图德莱文全场28个人头无人能及,很早就做出6神装,甚至将鞋子都卖掉出了灵风。在游戏中期时,雪人和炼金两个人都扛不住德莱文的斧头,三斧头一个人头,20分钟不到近乎虐泉,让我感觉对面是文森特小号。反观自家德莱文真的是敌我双方,不过这都不是事,最后依靠石头人先手团控和艾克的爆炸伤害,我们竟然翻盘取胜。
补兵根本停不下来:补兵反应几个问题,一个是补刀基本功,一个兵线资源。这场游戏对方德莱文292刀,我方德莱文117刀,这一点毫无疑问对方德莱文碾压全场。但是一个补刀并不能说明太多的问题,优势补刀自然就多,但是很多时候优势并不能转化为胜势。
对英雄伤害最高show全场:本场比赛中对方德莱文由于装备的遥遥领先,打出的伤害自然也是成吨的。在前中期我方无人能挡,最终德莱文对英雄打出了77087的伤害,领先我方德莱文2W+。但是我想说的是他并没有赢,很多玩家喜欢打完看伤害,不管输赢觉得伤害最高就最厉害,觉得伤害高才是队伍的Carry点。
从上图可以看出希维尔伤害没有艾克高,但是希维尔死亡最少助攻最多,在KDA上领先艾克。两人的参团一样,在这种情况下死亡次数决定谁是Carry点。
抗最多伤害的坦克爸爸:图标已经解释的很清楚,吸收最多伤害的坦克。在本场游戏中,炼金和雪人两个英雄都承受了6W+的伤害,成功的尽到了坦克的作用。
助攻最多请叫我雷锋:助攻这点才是这些图标中最有价值的一个,一个队伍助攻更多说明队伍的抱团次数更多,队伍更加有整体的味道。要知道LOL是团队游戏,一个人再强强不过五个人的齐心协力。所以在此奉劝一句,抢人头不可取,助攻王才是队伍里默默无闻的灵魂人物。
打钱最多堪比土豪:通常情况下,人头和补兵决定经济收入,这一点可以参考第一张图。但是也不是绝对的,在上图中希维尔人头只有五个,依靠补兵和助攻获得打钱最多的图标。而杀人最多的是对方的梦魇,经济与希维尔差距很大。
不推塔最多不舒服星人:推塔这种图标没有大意义,有时候最后一下被辅助和小兵打出的情况不在少数。还有一种擅长推塔和偷塔的蛮王、剑圣等英雄,获得推塔王的图标可能性最大。
最后是三杀、四杀、五杀、超神这种图标,其实比较看运气。因为很多时候在装备领先队伍优势的情况下,有可能一个三杀也不会出现。
在第一张图中可以看出雪人获得了MVP,但是这种依靠KDA判断MVP是不科学的。这场比赛首先离不开五个队友,其中核心应该是辅助石头人。石头人人头+助攻44个,参团率在全场也是第一,仅仅是因为比雪人多死3次就不是Carry的判定是不对的。
综上所述,一个队伍的团队核心应该是对团队贡献最多的英雄,人头、输出、补兵这些很难看出谁才是MVP。英雄联盟的定位是团队竞技游戏,一个人想要在同等实力的情况下1V5几乎不可能,哪个队伍团队配合更佳默契才是决定正常比赛的真正原因。同时顺风不浪逆风不投才是好的游戏心态,团结一致坚持不懈方能取得游戏胜利。
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英雄联盟TGP助手的 对局评分和MVP判定我是彻底无语了!!!
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闲着没事打了局匹配,不知道咋回事匹配到白银的了。这个到无所谓。我也有挨虐的时候。 但是不管怎么说,这鸟人无论金钱 参团率,输出 人头 都不如我,就比我少死2次。就是他的,真特么叫我怎么服???
就感觉tpg给的mvp只看kda
有个东西叫kda
点亮12星座印记,
为寻找你出现
点亮12星座印记,
因为她打的塔最多 这是推塔游戏不是杀人游戏 对面ad掉线了 所以你们ad没少打塔吧
21分钟全场没一个100兵的,你什么区的
鸟人推了4个塔,拿MVP正常……她要是没推那么多塔,MVP就是你的
——来自面对疾风的lumia950XL
我今天三把也是这种情况
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保存至快速回贴MVP能否说明一切?用MVP值评判选手仅限参考价值
随着电竞行业的不断发展,传统竞技的一些东西也纷纷涌入进来。MVP这个源于职业篮球的词汇现在也被广泛应用于电竞赛事,那么电竞赛事中的MVP又占有多少的比重呢?
  【本文由星竞界“Khalip”原创 转载请注明出处】  自从MVP这个词从职业篮球赛事中诞生,并且随着NBA的风行迅速在国内得到普及,似乎我们把电竞赛事中,特别是moba类游戏这样的团队合作游戏里,对团队的胜利起到了决定性作用的队员称作MVP就变成了一个理所当然的事。这个词语在全世界的LOL联赛中也都通用。  LPL的MVP制度开始的比我们想象的都要早。早在S3刚刚开始的时候LPL就建立了自己的一天MVP积分体系,正因为很多时候队员的贡献不完全体现在数据上,所以这套体系的核心是评审团制度。LOL游戏项目,TGA主办方,ACE联盟,官方解说和其他职业玩家,组成了这样一个评审团,来评出他们心中的MVP,每个人的观点都转化为相应的MVP点数,给予到比赛中的选手。  其实关于MVP积分系统是否能评判一个选手,我们可以确定的一点就是,在选手表现完全公开、评委又公平公正的情况下,这个评价体系的参考意义是不言而喻的。因为他们几乎代表了整个LOL电竞圈里的权威声音,由人评价出的MVP值,不会出现类似机器算法被选手钻空子的情况,绝对是具有参考意义的,因为不可能出现说一个被大家公认表现很「烂」的选手,通过一些表现手段,可以使自己的MVP值很高的情况。要知道评审团们的眼睛都是雪亮的。  在谈MVP值是否能评判一个选手之前,我倒是想要大家问问自己,不同位置的选手在一场团战中打出一个关键控制的辅助、保证自己生存一直输出的AD、吸收了足够伤害和关键性技能最后成功逃脱的坦克,他们本身要做的工作就不同,试图把不同位置的选手放在一个评价体系下进行对比这件事本身就是有点荒唐的。就好像大家一起种地,有人负责插秧、有负责除虫、有人负责浇水、有人负责施肥,最后稻子长出来你要问谁的功劳最大,这种评判不可能完全客观。  所以对于MVP值,如果你既不钻牛角尖,也能够理性地看待不可能完全客观地把选手分出个高低的事实,那么MVP仍然是个可信度很高的评价体系。而在LPL的MVP体系里,这种把每场单个MVP转化为MVP积分的形式,更是增加了这个体系的可靠度,由要么是要么不是MVP的定性,变成了多少MVP积分的定量。  很多说在LOL这个游戏里评MVP,无异于是助长重KDA,轻团队贡献的风气。然而我们从夏季赛的MVP值和KDA分布来看,显然不是这样。目前居MVP值排行榜第三的Snake上单Flandre,KDA仅仅只有3.16,而MVP值仅仅排名16的Uzi则有着5.34的KDA,而排名第33的iG小孩,KDA也高达5.02。评审团的选择,明显不是唯KDA论的。  那么这个体系有没有局限呢?当然也有。夏季赛MVP值排名的前四十里,只有两个辅助,分别是排名18的Mata和排名35的Meiko,而在排名前11个选手里有Rookie、U、Dade、Doinb4个中单。无论是在普通观众,还是工作人员,还是解说和职业选手的眼里,那些带节奏,打输出的位置明显更容易绽放光芒,在一场团战里顺着石势头输出拿个多杀,显然要比插了某个极为关键的眼位,在直观的感受上是更大的贡献。MVP体系对于除了控制输出之外的其他团队贡献的忽视是显而易见的,但这也就跟篮球比赛里的MVP经常是得分最多篮板最多的球员一样,是一个无法解决的问题。  其实MVP值,用于比较同一位置的不同选手,还是有非常重要的参考意义的。特别是在LPL的环境下,MVP值代表了LOL界里水平最高的那部分声音。然而如果仅仅只看MVP值,甚至开始拥抱一些「唯MVP值论」,这明显也是非常不合适的,毕竟到最后这仍然是一个团队游戏,比赛的冠军奖杯永远是发给整个队伍的。所以我们不妨用更娱乐的心态去看待MVP值,它有意义,却并不是多重要。对荣耀菌来说,玩农药的时候最开心的是拿到五杀!而对于大部分玩家来说能赢下胜利,并且拿个MVP是不是就很满足了呢?可是有时候我们也会发现,自己战绩打的很好看,MVP却不是自己,要不是看在胜利的份上,我一定把我们队的MVP给举报了,哼!那下面呢,荣耀菌就给大家说说系统是如何认定这个MVP的吧。
大家先看看下面两张图,有什么发现没有?!
从这两张图,大家一定为阿珂和李白打抱不平了,小鲁班这么差的战绩为什么都能拿MVP,天美评分系统有毒(shi)?从图上可看到,鲁班的KDA的确是自己队伍中最高的,难道这就是拿MVP的原因嘛?(注:KDA可不是评分哦)
上面同样的两个孙膑,如果单看KDA的话,都是自己队伍最高的,可是图二却没有拿到MVP。
再由上面两个图来看,刘邦的KDA是本队最高的,但伤害确实杨戬最高,所以系统把MVP给了杨戬!
由上面几张图可以知道,影响MVP评比的有KDA和伤害比,那是不是还有其他的因素呢?下面荣耀菌就给大家普及一下其他知识。
一、MVP的判定,KDA占很大一部分根据(KDA=(击杀+助攻)/死亡)
二、输出英雄就要加上输出占比了,坦克英雄要加上承受伤害占比
三、推塔的数和对塔伤害的占比
四、对暴君、主宰的击杀数量
没想到英雄MVP的因素有这么多吧,所以大家不止要把自己的战绩打的好看,还要注意其他的因素哦,不然也怨不得MVP落入他人之手了。
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