绝地求生武器箱子怎么找到较高级的武器

当前版本最好用武器你们觉得是哪个【绝地求生吧】_百度贴吧
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当前版本最好用武器你们觉得是哪个
我感觉满配的SCAR-L还不错啊!除了射速慢一点以外基本没什么缺点。
腾讯游戏手游助手,吃鸡专用安卓模拟器,全面适配鼠标操作,绝地求生大屏稳定精准击杀.稳定便捷,专享游戏乐趣!
ak 红点补偿稳的一批
我玩m4压枪无解 。什么。。大菠萝
什么死噶 。什么
确实死噶对于压枪不厉害的特别友好,如果能压住m4或者ak就选这俩,压不住选死噶
当然是m4.ak就是射速太慢了远处单点鸡肋
这个版本的AK还不错
冲锋枪,稳的很
死噶用4倍镜扫射飘的一笔辣鸡
这个什么软件
补偿AK满配SCAR和M4满配车王、短剑满配SLR各种栓狙
满配没有m4稳 射速没m4快
弱化版m4...没有m4才捡的
除了喷子和弩 落地捡什么用什么
维克托,见人秒杀
fal,一个六倍一个扩容就能打
祼枪scar机瞄挺好用的
这版本ak是真的强
死盖儿都好用,虽然我用m16的
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绝地求生武器大全 绝地求生全武器详细数据搭配一览
发布时间: 10:40 () 作者:互联网 编辑:Vesperia
共 33 页/33条记录
绝地求生大逃杀中的武器种类非常多,并且这些武器都有各自不同的属性,相应的配件也非常多,但是新手玩家可能会被这些弄的晕头转向,本文这里将详细介绍每一把武器的数据以及游戏中合适的搭配,希望对广大吃鸡玩家有所帮助。
UMP9是UMP的最新型号,发射9&19mm Para弹。有传闻指,UMP9的开布预示了公司将停止生产MP5系列,但没有得到证实。
目前,美国特种部队都使用&45ACP的手枪替代威力较小的9mm手枪作为自卫武器,而HK公司专为美国特种部队开发的MK23
SOCOM则主要是作为战斗武器而不是自卫武器,但美国特种部队所采用的冲锋枪却仍然是9mm口径的MP5;;在使用消声器时为达到效果常常需要用亚音速弹,但9mm亚音速弹的战斗性能不佳,而45ACP弹大多本身就是亚音速的;而且由于手枪和冲锋枪所用子弹不同,对后勤供应也造成不便,因此在执行特种作战任务时,希望冲锋枪也能改用&45ACP弹。
基础数据:
详细数据:
游戏内描述:
使用弹药:
可用配件:
快速弹夹(UZI,UMP9,Vector):
扩容弹夹(UZI,UMP9,Vector):
快速扩容弹夹(UZI,UMP9,Vector):
垂直握把(M416,SCAR-L,UMP9):
直角前握把(M416,SCAR-L,UMP9,Vector):
抑制器(冲锋枪):
消焰器(冲锋枪):
枪口补偿器(冲锋枪):
红点瞄准镜:
全息瞄准镜:
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PLAYERUNKNOWN
发行商:PUBG Corporation
平台:PC,XBOXONE
类型:第三人称射击(STG)
发售日期:日绝地求生全军出击什么武器好 全武器特点介绍_乐游网
绝地求生全军出击什么武器好 全武器特点介绍
来源: 日期: 15:36:00 作者:乐游
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绝地求生什么枪最好用 绝地求生什么武器好
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  霰弹枪
  S686/S1897:
  猎枪约束器能够非常有效地集中弹丸,而子弹袋的话,对于S1897的提升比较明显。
  S12K:
  这枪本身后坐力也不大,用步枪枪口大概只有消音略有点用?毕竟能打的更准。不过最需要的还是扩容弹夹,8发和5发的区别还是很大的。
  冲锋枪
  UMP9:
  实测下来,在上一次增加了UMP的左右偏移之后,直角(三角)握把目前是最适合的配件,可以保证全自动开枪弹道垂直向上,使用垂直握把扫射,最终弹着点还是存在比较大的水平散布。
  有枪托上枪托,有了枪托近距离真的是指哪打哪,只虚S686。
  Vector:
  这把枪的裸枪素质其实还是很高的,没有配件的情况下唯一的缺点就是垂直后坐力略高,实际上装个扩容就很好用了,垂直握把和战术枪托只是锦上添花,最大的问题是.45子弹的泛用率太低。
  Tommy Gun:
  捡到默认是单发模式,只能装枪口,无镜,全自动扫射后坐力很大,属于即捡即用即扔的货色,感觉以后要被修改,对不起空投的名号。
  突击步枪
  M16A4:
  子弹初速最快的步枪,中近距离点射很稳,三连射的控制性也很好,缺点是中远距离子弹的左右偏移比较大,很难进行射击校正。
  M416:
  配件最多的步枪,但是问题也在这里,裸枪的性能是最差的,差不多是AK的全自动手感。在有枪托的情况下,装垂直握把,点射性能接近M16A4,但是左右偏转比M16A4大,装直角(三角)握把,扫射性能接近SCAR-L,但是垂直后坐力高于SCAR-L,建议带双握把随时准备更换,否则还不如换枪。
  SCAR-L:
  最适合使用全自动模式的步枪,装备了直角(三角)握把之后,中近距离的扫射非常稳定,即使是新手也可以很轻易地进行压枪。
  AK47:
  最适合点射的步枪,可以看做是自动步枪中的狙击枪,子弹威力大,点射性能和M16A4差不多,最推荐的枪口是消音或者消焰,便于隐藏自己的位置。至于全自动AK,大概只有天赋选手玩得来吧。
  Groza:
  实际上是冲锋枪的步枪,作为一把只能装消音枪口的空投突击步枪,这把枪可以说是UMP的威力加强版,手感接近于装直角(三角)握把的UMP。
  狙击步枪
  这次给SKS增加了握把配件之后,垂直握把+托腮板的共同作用下,SKS的垂直后坐力终于降低到了可以八倍镜开镜跟枪的水准,相当于可以打中远距离的AK,但是狙击枪扩容弹夹和托腮板都是稀有刷新物品,要攒齐全配SKS需要一定的运气。
  即使是托腮板也无法拯救投石机弹道。
  Mk14:
  其实就相当于自带了垂直握把的SKS,但是SKS伤害55,Mk14伤害60,还能开全自动,如果能配上扩容弹夹和托腮板,就能当自动步枪用了,另外这把枪算自带脚架,卧姿有不小的加成。
  Kar98K:
  单发伤害72,子弹初速760,归零距离100~600,普通情况下能够持有的高伤害狙击枪,装子弹袋能有效加快装填速度。
  单发伤害84,子弹初速790,归零距离100~800,一把比98K打的更准更远伤害更高的狙击枪。
  单发伤害132,子弹初速970,归零距离100~1000,一把比M24打的更准更远伤害更高的狙击枪,缺点是只能使用专用马格南.300子弹,三把栓动式狙击枪都需要开一枪拉一次栓。
  M249:
  其实虽然是机枪,但是这把枪如果装了4倍镜或者8倍镜,在卧姿情况下,是可以实现精确火力压制的,如果利用好地形,可以单人完成某个方向的封锁任务。
  P18C:
  带了扩容的格洛克也就是接近乌兹裸枪的水准,初期落地血拼还算有用。
  P92/P1911:
  有红点瞄准镜的话,这两把枪的点射还是能用的,其实一般都是用来装上消音器打车胎。
  R1895:
  真正的玄学手枪,击杀最容易上集锦的手枪(也是最难打到人的手枪)。
  十字弩:
  能用弩造成击杀的选手,不是大神,就是XX,总之就是虐菜
  1.猎枪约束器最好备一个,在没有好用的自动枪械的情况,近战换一把随处可见的喷子很有用。
  2.UMP9在没有直角握把的情况下,不如有枪托的Uzi,Vector除非实在不行一概不用。
  3.点射优先考虑M16A4和AK,扫射优先考虑SCAR-L。
  4.M416点射用垂直,扫射用直角,枪托必须有,如果没有枪托,别的步枪能换就换。
  5.如果想用SKS,请务必攒齐配件,托腮板和扩容弹夹是核心配件,如果再有垂直握把和枪口以及四倍镜,堪比空投。
  6.只有在需要攻坚的时候,汤姆逊冲锋枪才比较有用,其他时候显得太过鸡肋了。
  7.组排的时候如果有了M24,不建议换AWM,子弹太少,人太多,AWM声音又大又特别,非常招人恨,另外记得把AWM子弹捡走。
  8.M249能捡就捡,这把枪是可以打中距离(200米左右),配上高倍镜,M249这一侧就是封锁线,禁止通行。还有就是M249装填需要8.2秒,换弹癌不要用。
  9.最强&冲锋枪&是Groza,如果空投是Groza,请将UMP9/Uzi/Vector换成Groza。
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《绝地求生大逃杀》全武器伤害与性能分析 绝地求生大逃杀什么武器最好用
09:30:16 来源:绝地求生吧 作者:凉月九夕
  《绝地求生大逃杀》游戏中玩家可选的枪械种类非常多,就伤害与使用手感而言哪些最好用呢?今天小编带来“凉月九夕”分享的《绝地求生大逃杀》全武器伤害与性能分析,为大家一一讲解。
武器伤害表
点击查看大图
&Karabiner98kurz(俗称98K)
  最为常见的狙,可以在任何地方包括厕所和空投里捡到。
  使用7.62毫米子弹,初速760,容弹5发不可扩容,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及专属的子弹袋。
  虽然是最初级的狙击步枪,98k依然具有强大的威力,除3级头盔外,被98k命中头部都逃不过一击毙命的结局。
  然而命中身体,伤害就不那么可观了。
  所以目前98k更多是用于清除前进路上的固定目标,相信未来会出现更多的狙击dalao,给跑动中的你致命一击。
  由于狙追求的是一击毙命,后坐力是不太需要考虑的东西。
  枪口:抑制器&消焰器&补偿器。
  瞄镜:八倍&四倍(倒数第三圈刷毒之前)。
  枪托:子弹袋&托腮板(子弹袋不能用于其他狙击步枪)。
  只出产于空投的狙击步枪,相对于98k有全面但不多的提升。
  使用7.62毫米子弹,初速790,容弹5发扩容7发,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及弹夹。
  如果将M24和98K的主要数据进行横向对比:
  首先:M24比98k的伤害略高,但面对3级头盔,依然无法一枪致命,击中身体视防具不同也只有6-12点生命值的差距。
  然后:瞄准归零距离从600米提高到了800米,命中一个对自己无威胁也不能搜刮战利品的目标,浪费时间暴露目标,合适与否自己斟酌。
  再后:子弹初速略微高了一点,聊胜于无吧。
  最后:M24加消音器的声音好听,个人觉得最好听的枪声没有之一。就像弹了一下皮筋,轻巧致命。
  枪口:抑制器&消焰器&补偿器。
  瞄镜:八倍&四倍(倒数第三圈刷毒之前)。
  枪托:托腮板。
  弹夹:双弹夹&扩容弹夹&快速弹夹。
  威力最大的狙击步枪,只出产于空投,同时配送两盒共20发马格南.300子弹,弹容量5发扩容7发。
  可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及弹夹。
  相较于98k和m24,AWM有了全面大幅的提升。
  威力方面:AWM是游戏中最大威力最大的远程武器,哪怕是三级盔,面对.300的AWM敌不过一枪,132的基础伤害命中身体也可将裸屌直接打趴,子弹初速:910,也是游戏中的最高,从而更容易命中移动中的敌人,也更容易抓住转瞬的开枪时机。
  个人在最早时候对AWM并无过多的喜爱,直到后来把狙作为主武器,打移动目标多了,才学会爽字的写法,因为打到身子也经常一枪死。
  缺点:如果硬说缺点,就是子弹太少了,全新也只有20发子弹,打一发少一发,两枪没命中就想丢鼠标。
  枪口:抑制器&消焰器&补偿器。
  瞄镜:八倍&四倍(倒数第三圈刷毒之前)。
  枪托:托腮板。
  弹夹:双弹夹&扩容弹夹&快速弹夹。
  左边是7.62mm,右边是马格南.300。
  连狙,可以在任何地方捡到,刷新率不算低。
  使用7.62毫米子弹,初速800,容弹10发扩容20,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及弹夹。
  SKS是游戏中的第一把连发狙击步枪,远距离互点的利器。
  拥有和AKM差不多的反冲,55的基础伤害看起来也更像是加强版,但是SKS的反冲恢复非常非常快,更何况还可加装狙击补偿和托腮板。
  唯一的劣势就是没有连发模式,威力虽猛近战依然略显无力。
  楼主老年人,无数次吃亏在近战的食指手速上。
  枪口:消焰器&补偿器&抑制器。
  瞄镜:四倍&二倍&八倍。
  枪托:托腮板。
  弹夹:双弹夹&扩容弹夹&快速弹夹。
  自带消音器和四倍镜的冲锋枪,全图刷新。
  使用9MM子弹,容弹10发扩容20,可以加装弹夹和托腮板。
  基础伤害35,仅次于汤姆逊,和UMP9相同。
  缺点是后座太大且容弹太少,哪怕扩容后20发,也不够哒哒哒。
  噢?这不是冲锋枪?!好吧!这是一把狙。
  作为一把狙…9mm的子弹…330的初速…尴尬的下坠
  但是,它拥有连发模式,20发子弹哒哒哒就问你怕不怕。
  (我快写不下去了)确实,有用的好的大佬,我菜我不捡。
  我相信,游戏内的武器肯定是平衡的,一个自带4倍和消音的武器,怎么样才能平衡?
  那就是低伤害和低初速,低伤害就不说了,低初速直接的感受就是下坠大,打不准,目标一个微小的移动就直接miss。
  4把全图刷新的自动步枪之一,也是其中唯一使用7.62mm子弹的自动步枪,威力强大,后座很猛,容弹30扩容40,可单发可自动,子弹初速715。
  可以加装枪口、瞄镜和弹夹。既然使用7.62mm子弹,其威力无需质疑。
  AKM拥有48的基础伤害,面对2级套目标,一枪头一枪身子即可打出72+29的毙命伤害,这是其他自动步枪难以企及的。
  但同时,AKM的射速较慢、Aim扩散较大、反冲较大、精准度较低,子弹初速也低于5.56系列步枪很多,
  在打远程敌人时更难以命中目标,需要更好的预判。
  不能加装握把、枪托等配件(Aim:指腰射,即按住右键不开镜射击)。
  但是,这一切不尽如人意的点都是基于该枪的特性,对于常用AKM的玩家而言,这些并不是什么问题。
  熟能生巧就是这个道理,毕竟,口径即正义,伤害是王道。
  枪口:视实际情况,一般认为枪口需要反冲优化。
  瞄镜:4倍&2倍。
  弹夹:双弹夹。
M16A4(俗称M16)
  三大5.56系列自动步枪之一,全图刷新,刷新率高,使用5.56mm子弹,容弹30扩容40,可点射可三连,初速900。
  可加装枪口、瞄镜以及弹夹。
  M16拥有同类武器中最高的子弹初速900,M16拥有同类武器中最快的反冲恢复11,M16拥有同类武器中最快的射速0.075ms,M16没有同类武器的自动射击(扫射)功能。
  通过以上就可以看出,M16是一把点射手感非常非常棒的自动步枪,对新手而言,不难操控,容易上手,对dalao而言,更是大杀四方的利器。
  唯一的劣势在于,M16没有自动射击功能,三连发模式射速虽快,但非常难以操作,使其近战能力较弱。
  如果第二武器选择狙击步枪,那角色在综合能力上就有了较大的短板。
  枪口:消音&消焰&补偿。
  瞄镜:4倍&2倍&红点全息。
  弹夹:双弹夹。
SCAR-L(俗称:死嘎、小黄枪)
  三大5.56系列自动步枪之二,全图刷新,刷新率中等。
  使用5.56mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速870。
  可加装枪口、瞄镜、握把以及弹夹。
  其实三把5.56系列的自动步枪之间并没有太大的差别,伤害相同,初速差不多,后座也差不多。
  SCAR的子弹初速870、射速0.096,相对最差。
  其水平反冲较大,远程第二发开始不容易点准。
  AIM扩散和偏差相对最好,但这些都不是很重要。
  相较于m16,SCAR可以加装握把以减少部分反冲。
  自动模式也可以更好的应对贴身肉搏战。
  总的来说是很中庸的一把枪,没有明显的优缺点。
  缺乏特色可能是其唯一的缺点。
  枪口:消音&消焰&补偿。
  瞄镜:4倍&2倍&红点全息。
  握把:各有所长,后面分析。
  弹夹:双弹夹。
M416(俗称M4、416)
  三大5.56系列自动步枪之三,全图刷新,刷新率低。
  使用5.56mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速880。
  可以加装枪口、瞄镜、握把、弹夹,以及其专用枪托。
  880的子弹初速介于m16和scar之间,0.086的射速也介于m16和scar之间,甚至连腰射的准星扩散都介于m16和sacr之间,后座比SCAR要小,所以可以看做是SCAR的加强版。
  M416可以加装握把以及其专属的枪托,垂直握把可以使其垂直反冲达到(甚至略强)m16的水准,而枪托的主要作用在于加快15%射击后枪口上跳的恢复时间,使得M416在该指标上趋近于(但达不到)m16a4的水准,但是我们可以自动射击啊!哒哒哒哒哒!近战不再是短板。
  总体来说,一把全配的M416是自动步枪中的王者,除了伤害不如隔壁7.62家的孩子,其余各项指标都相当优异。
  唯一的缺点就是TNND声音真难听…对不起,我对声音有追求。
  枪口:消音&消焰&补偿。
  瞄镜:4&2&红点全息。
  握把:垂直&三角。
  枪托:就一种。
  弹夹:双。
GROZA(俗称格罗扎)
  第二把7.62家的孩子、AKM异父异母的亲生弟弟,只出产于空投。
  使用7.62mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速715。
  可以加装枪口、瞄镜、弹夹。
  GROZA拥有和AKM相同的威力、初速、射程,不同的是,新枪在射速和反冲恢复速度上高出一筹,点射和扫射都更快,自动模式射击速度在同类枪种中位居第一。
  接触战不逊于任何其他武器,能想象摸上山头灭人全队的情景吗?
  依然,口径即正义,威力是王道。
  枪是好枪,可产出率太低。捡空投争分夺秒的时刻。
  换换配件,归拢下子弹,浪费点时间,可能结局就死亡。
  瞄镜:4&2&红点全息。
  弹夹:双。
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责任编辑:墨池
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游戏制作:Bluehole、Playerunknown
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