VR可穿戴式医疗设备设备哪个游戏真实?

VR体感游戏火了,那么VR赛车到底是种什么样的体验?-钛媒体官方网站可穿戴设备
六款最佳虚拟现实装备:带你进入另一个世界
  虽然虚拟现实技术是最近几年才开始被普通消费者所熟悉,但是其实这项技术的发展已经有几十年了。从上世纪50年代起,就已经有第一个将座位震动、嗅觉和3D技术结合到一起的电影了。这种可以让自己逃离到另外一个虚拟现实世界的身临其境体验,让许多人都感到非常兴奋。
  80后们也许还记得当年世嘉主机配备3D眼镜的Tomytronic 3D游戏,1992年的Lawnmower Man。而任天堂在1995年同样面对普通消费者推出了Virtual Boy虚拟现实游戏装备。不过Virtual Boy之所以没有能够取得成功并不是因为效果不好,而是shou价过于昂贵、同时会引起部分佩戴者出现恶心头晕的症状而没有继续发展下去。
  20年过去了,新的一批虚拟现实技术产品已经出现在我们的面前。而这一代新产品让我们从显示带到虚拟世界,仅仅需要一副眼镜即可。而对于喜欢体验前言技术的消费者来说,目前市面上已经有了不少值得体验的产品,下面就让我们看看这六款目前最佳的虚拟现实装置。
  Oculus Rift DK2
  最近这一轮虚拟现实热潮的&始作俑者&就是Oculus Rift。虽然消费者版本要到今年年底才会正式出货,但是就连测试版的Oculus Rift到目前都已经shou出了超过10台。在获得像John Carmack和Gabe Newell这样游戏巨头的鼎立支持后,Oculus Rift在亮相Kickstarter仅三天就募集了超过100万美元。而仅仅两年之后,Facebook就以20亿美元的价格收购了这家公司。
  与开发者版本不同的是,Oculus公司已经发布了面向普通消费者的普通版本,不过目前还没有正式上市的计划。虽然我们没人知道Facebook对于未来的计划是什么,但是虚拟现实技术除了在游戏领域的应用之外,包括虚拟医疗等同样也有非常大的潜力。
  索尼Project Morpheus
  虽然索尼已经研究了多年的虚拟现实技术,但是这款Project Morpheus虚拟现实装置是直到去年的旧金山游戏开发者大会上才正式亮相。Project Morpheus是一款游戏专用的虚拟现实耳机,可以与PS4和PS Camera、DualShock 4手柄等配合使用,当然也包括了PS Move配件。
  目前Project Morpheus仍处于硬件开发的末期阶段,索尼官方也没有公布具体的发布日期和shou价。从早期的演示来看给人留下了深刻的印象,但是距离成功还是有一段的差距。而Project Morpheus也被外界视作Oculus Rift的最有力对手。
  三星Gear VR
  三星Gear VR是目前市面上正式开shou为数不多的大牌产品。它的shou价为200美元(约合人民币1250元),并且无法单独使用,需要与Galaxy Note 4智能手机配合才行。另外有趣的是,Oculus Rift DK2最新版本实际上使用的就是Galaxy Note 3的显示屏。
关注电子发烧友微信
有趣有料的资讯及技术干货
下载发烧友APP
打造属于您的人脉电子圈
关注发烧友课堂
锁定最新课程活动及技术直播
地图我们小时候都有,家里墙上也许贴了一张,上地理课书本上也有。 但是,对于小朋友来说,要记住地图上不...
在虚拟现实(VR)世界中,实时操作体验往往以360度的形式出现,而虚拟现实游戏则倾向于以CGI的形式...
在做运动的时候,即使只是简单的伸展运动,也要确保你以正确的方式运动,否则会发生意外的伤害。对于使用虚...
来自加利福尼亚大学伯克利分校和加州大学圣地亚哥分校的研究小组开发了一种可监测消化系统和胃部活动的物联...
这个 AR 头显包括两个
显示屏,120 帧刷新率,视角范围超过 100 度,还有...
vTime试图找到一种方法将其虚拟社交工具移植到AR上。 vTime是社交虚拟现实领域最早的参与者之...
自闭症最大的问题是,它缺乏特效治疗,并且需要尽量避免药物治疗,故此世界各国尤其是发达国家建立了许多的...
Facebook透露,其致力于构建一个脑电脑界面,让您无需入侵植入就可以进入您的脑海。该团队计划使用...
智能产品已经走进了千家万户的生活中,在大部分人还沉浸在智能产品的娱乐功能中时,有人已经将智能产品和居...
消费者要确定入住酒店时,常会花上好几小时查看酒店及外围地区的相片和影片。因此,让旅客戴上 VR 头盔...
1935 年,小说家 Stanley G.Weinbaum 在他的作品中描述了一款能够虚拟现实的眼镜...
向来喜欢恶搞的美国通信运营商T-Mobile在4月1日推出了全新产品,T-Mobile ONEsie...
Misfit与时尚珠宝厂商BaubleBar合作推出两种穿戴Misfit Flash的时尚方式。Mi...
为了进一步模拟食指对虚拟物体的材料和表面摩擦的触觉体验,微软还开发了另一种新的触觉控制器——Hapt...
目前,TrueVRsystems已经在其国内运营了5个虚拟竞技场,其中包括位于苏黎世莱兹公园的Fus...
Ballast是一家专注于水上VR体验的硅谷创业公司,其已在欧洲最大的室内和室外水上乐园Galaxy...
为推动我国超高清视频产业的发展创新,电子信息司将从强机制、促创新、建生态、推示范、促集聚五个维度开展...
Maxim公司的MAX30003是用于可穿戴设备的超低功耗单路生物电势模拟前端(AFE)解决方案,提...
MAGIX软件公司推出其第一款虚拟现实软件Photostory Premium VR。其无需硬件,允...
法国新创公司FlyView现在提供了飞越巴黎及其最著名纪念碑的壮观体验。这是有史以来第一次,任何人都...
这样一个耳机,几乎是我们过去幻想中存在的东西,现在却离我们不再遥远。 不用开口就能互相交流,我相信你...
近日,日本外骨骼制作公司Skeletonics发布了一款正式销售的外骨骼机型Skeletonics ...
苹果本周提交了一项专利申请,通过虚拟现实技术缓解车内乘客的晕车感,打发乘车的无聊时间。苹果的设想是将...
近些年来,随着科技的不断创新发展,人们观看电视的习惯逐渐被网络、手机所取代,几乎所有的电视节目都可以...
VR技术在近几年飞速发展,玩家们对它的态度也在时刻变化着。虽然完全沉浸在游戏世界中是许多玩家的终极梦...
Plex是一项服务,允许用户从任何地方通过网络访问他们的任何内容,其现在已经将服务的虚拟现实版本Pl...
将身临其境的感觉与观影享受相结合,在各大电影节上都已司空见惯,然而翠贝卡电影节却将虚拟现实技术巧妙融...
Common Sense是一家致力于帮助儿童在媒体和科技领域茁壮成长的非盈利性组织。据悉,它发布了一...
近日,西安交通大学贾春林科学家工作室,采用化学刻蚀的自组装1-3型纳米复合薄膜的方法,在柔性的云母衬...
阿提哈德航空公司(Etihad Airways)宣布,他们将在阿布扎比国际机场3号航站楼的旗舰头等舱...
在网龙华渔教育展厅内,一款名为 101 教育 PPT 的备课“神器”被参观者层层“围住”。记者戴上 ...
日,在北京生活的小伙伴绝对不会忘记的好日子,这一天我们都吃了免费的套餐,这样的日子随...
为信息化、工业化、智能化高度融合的产物, “智慧交通”体系带来了多元化的价值,包括滴滴、共享单车等所...
目前,VR不仅仅应用于消防教育,从消防到救灾,VR已经被应用在越来越多的安全教育培训中,虚拟现实技术...
Brandon Bray 是微软公司集团项目主管,在 Unity’s Vision VR/AR Su...
据Skift报道,旅游技术公司Navitaire(旅游科技巨头Amadeus所有)推出了一个新的系统...
领到的房子还是毛坯,要想让它变为自己的家,首先你要东奔西跑到处找装修公司,然后确定装修方案,到了付诸...
我们不妨来想象这样一副画面,待在家里的宅男宅女,头戴VR眼镜,手捧半个西瓜,头顶吹来空调的阵阵凉风,...
VR Unibloc一直在期望为市场打造一个可以通用硬件的平台。日前,他们为大家带来了自家的低延迟无...
三星Gear VR被证明是2016年最受欢迎的VR头盔产品,该公司去年出货451万台,超过了Ocul...
Maestro是虚拟现实的原型触觉系统,它使用手臂式电机,在VR中产生电阻和反作用力,这些电机被组合...
成功上市之后,黄汪再一次和我们分享了一些新的思考。 我有大半年没敢在媒体说话了,上市之前有半年的静默...
AMOLED是一种薄膜固态器件,这使得它更易于用于柔性显示。它的制造工艺相对简单,同时也减少了由于显...
最近游戏圈、科技圈、电影圈都被同一部电影刷屏了,斯皮尔伯格的最新作品《头号玩家》为我们展示了一个名为...
2016年11月,欧莱雅旗下的沙龙美发品牌Matrix宣布与虚拟现实技术公司8i达成一项合作,计划共...
“起初,最大的改变是通过GPS追踪测试工作率。”Sports Technology Awards首席...
苹果开始正式向用户收集信息,并且发送了心脏调查数据,当用户点击通知后Heart Study软件就会跳...
日前,苹果公布新一财季的财报,Apple Watch在2018 Q1取得了有史以来最好的销售成绩:新...
据外媒报道,苹果智能手表正式开始了增长模式。市场研究公司Canalys刚刚发布的报告显示,在2017...
华米科技在美国纽约证券交易所成功上市,股票代码为HMI,发行价为11美元,截止收盘,华米科技股价上涨...
在金属研究所沈阳材料科学国家(联合)实验室,邰凯平研究员向记者介绍了这一新材料,据中科院金属研究所向...
虽然大部分的旗舰处理器芯片的更迭周期仅有一年时间,Wear 2100已经迎来两周岁的生日。
日下午4点,小米正式发布了第一代小米手环。作为一款智能穿戴产品,小米手环的诞生简直...
彭博社援引知情人士的消息称,苹果公司正在着手对其无线耳机AirPods进行升级。
在2016年,苹果“其他产品”类目总营收达到110亿美元;不过 Guggenheim的分析师Robe...
Withings系列诺基亚在2016年收购了法国电子公司Withings,一年并重新命名为诺基亚健康...
智能手表厂商Fitbit发布了2017年第四季度及全年财务报告。
Fitbit是一家发展智能穿戴公司的美国厂商,旗下产品有着不错的销量,在今年的MWC展会上,Fitb...
Fitbit 首席执行官 James Park 表示,他们打算在 2018 年推出一款“更具吸引力”...
据报道,华为消费者业务CEO余承东向其确认, 华为会有新一代的智能手表产品,不过尚不着急发布 。
根据IDC公布的最新统计数据,2017年第4季度和2017全年全球可穿戴市场持续保持高增长,全球出货...
只需设备的网络制式支持,用户便可不受限制地切换运营商,这将带来极大的便利。
可穿戴设备逐渐成为一个热词,从智能手环到健身腕带,再到VR眼镜,这些产品将数字智能时代最尖端的科技呈...
近年来,运动传感技术已经开始遍地开花,如运动手环、智能手机、电视遥控器和个人训练设备等。就在用户忙着...
几年前,可穿戴设备曾经风光无限,成科技巨们追逐对象,在风口浪尖的时期,也涌现出一堆可穿戴设备厂商,曾...
元宵佳节醉人心,华米科技也趁机举办了上市庆功会,小米科技创始人兼CEO雷军和华米科技团队,共度元宵节...
对于苹果来说,今年真的是越来越重要,因为有如此多的新品要发布,除了iPhone、iPad、MacBo...
当下,各种软件及各种新型高科技电子设备每时每刻都在更新、替换,紧跟社会发展的潮流。之前,谷歌曾推出“...
Snap正在开发两款新的Spectacles智能眼镜
VR的风口来了又走,而VR技术的支持者却始终在探索VR在各个领域的应用。最近,有业内专家表示,VR给...
未来足不出户,戴上一副VR眼镜就可以真实的逛国内外的商场、购物街、超市等,实现浏览、体验、下单支付等...
据调查,自2015年开始,VR(虚拟现实)技术在传媒行业中的应用呈现井喷式增长,各大国际主流媒体纷纷...
日前,医学院产科学生参加了澳大利亚纽卡斯尔大学举行的接生考试,而且是在虚拟现实中进行。 据获悉,澳大...
最新数据显示,今年一季度AR/VR全球投资暴跌八成,去年被推向热潮的VR遭遇了寒流。商超则成了VR反...
随着虚拟现实技术, VR虚拟现实也越来越火了。当你戴上VR头盔,扣动扳机,你就可以在空间中旋转、跳跃...
随着行业最红的明星 Magic Leap 去年承认造假,VR 领域的热闹似乎是消停了一阵。科技公司对...
说到眼睛的伤害,我们首先想到的是手机和电视。但是近日,一名业内人士谈到VR时,称VR对人眼的伤害更大...
昨天,国内虚拟现实厂商小鸟看看(Pico)在北京Pico办公室世宁大厦举办了Pico开放日活动,并发...
科技创新协同发展,京津冀虚拟现实协同创新研究院揭牌仪式在廊坊召开,并以VR教育研究会为主题进行了首次...
VR技术作为目前最火爆、最具前景的新兴技术之一,应用领域也越来越广泛。日前,新开普从实践教学需求出发...
预测显示,到2020年我们每个人都会拥有很多连网设备,每秒需处理数TB的数据,这还不包括那些与宠物相...
AR一体机头显在AR市场的份额为19.1%,VR一体机头显的份额为29.8%。
AR一体机头显在AR市场的份额为19.1%,VR一体机头显的份额为29.8%。
手环功能简单,目标用户明确,公众没有过高期待,而对于其他的可穿戴设备来说,如何将产品制造得更为便携、...
2017年VR/AR行业的投融资情况,年间增长近3倍,2017年VR/AR全年投资...
苹果公司最近获得了一项名为编织式屏幕的专利,其中详细介绍了将光透射材料与传统材料编织到一起的方法。当...
明天Oculus就要正式销售Oculus Touch手柄了,在上市前夕,这家公司也终于公布了能良好实...
全球最大零售商美国沃尔玛超市正计划充分利用虚拟现实(VR)的优势,来帮助提升员工的培训技能。为此,沃...
VR在国内掀起狂潮至今已经有2、3个年头了,从一开始的如火如荼,到现在的沉静内敛,VR行业经历的起伏...
VR虚拟驾驶,学员快乐学驾 欧览科技创始人黄涛留学、工作德国7年,专攻计算机图形与模拟技术,并在德国...
供应链服务
版权所有 (C) 深圳华强聚丰电子科技有限公司
电信与信息服务业务经营许可证:粤B2-感同身受的VR体验 这款可穿戴设备通过刺激肌肉塑造100%的真实体验感|界面新闻 · 科技扫一扫下载界面新闻APP现阶段,市场上有很多通过模拟身体感觉让虚拟世界更加真实的设备,比如说全身套装、手套、机械手和外骨骼等等。这些产品能够模拟感觉,但不能创造出诸如墙和门这类空间结构的真实效果。随着增强现实和虚拟现实越来越普及,能够直接&穿过&墙壁并不是什么创新想法,相反,它将会在很大程度上限制用户体验。
那么,问题就来了。我们究竟应该如何设计出虚拟墙壁这样一种物理障碍呢?不仅能摸能推,还不需要使用笨拙的机械硬件作为辅助。
专门研究人机交互的Pedro Lopes认为,这个问题的答案就隐藏在我们的皮肤下面。他与来自德国波茨坦哈索&普拉特纳研究所的Patrick Baudisch、Sijing You、Lung-Pan Cheng和Sebastian Marwecki联手研发了一款简单的可穿戴设备,利用电子肌肉刺激(即Electrical Muscle Stimulation,简称EMS)来直接向用户的肌肉传送感觉,与物理治疗中使用的刺激方法比较类似。
他介绍说:&我们对这方面着实很感兴趣,希望能够利用大家认为不可能的方式,也就是这种虚拟墙壁的方式,来模拟出真实的身体感觉。&
Lopes和他的团队发现,他们能够利用体验者自己的肌肉来创造出一种真实的受阻的感觉。具体来说,就是通过触动他们的反向肌肉群组,来产生一种碰到真实物体受到的反作用力或者阻力的感觉。同理,他们还能够通过把小型可穿戴设备与固定在皮肤上的电极连接起来,让用户体验到在虚拟现实中&托着&大型方块或者用力按住一个虚拟按钮的感觉。
Lopes团队研发的这套可穿戴装置包含有8个电极,分别固定在左右两边的前臂、肱二头肌、肱三头肌和肩膀上。这8个电极需要与医学专用的八电流通道肌肉刺激器连接到一起,而这些刺激器则是受虚拟现实模拟器控制的。整个装置十分紧凑小巧,可以直接背在身上,完美体现了Lopes的研究目的。不过,Lopes表示,他本人并不是产品的设计者,希望将来能够进一步优化产品设计,并且计划进行商业推广。
一款能够模拟出物理结构效果的可穿戴设备,能够让用户以一种更加真实的方式来探索虚拟世界。与以往在游戏中用手指简单通过虚拟墙壁的感觉不同,这款设备能够让你的整个身体都感觉到碰到墙壁产生的那种真实阻力。更夸张的是,如果你愿意尝试含有一些危险因素的虚拟体验,那设计师们还可能会让电极&喷火&,让你感受到手指被大力推开的真实感觉。
Lopes解释说:&这款产品最大的发展潜能,就在于它能够利用最少的硬件来提供最真的体验。整套装备就只是几个固定在手臂上的电极,不需要外骨骼这类大型设备。你只需要打开电极,就能立即体验到虚拟墙壁带来的阻力,感受到虚拟按钮和方块的重量。&
说实话,这项技术本身并不新鲜,因为电子肌肉刺激用于物理治疗和力量训练已经有几十年的历史了。除了这款可穿戴设备,Lopes还负责过其他一些科研项目。其中包括让振动深入到用户身体中去,让他们在虚拟世界中体验真实的感觉;还包括一个艺术项目,在这个项目中,刺激产生的力量会强迫用户不停地摇动机器杠杆。其实,Lopes早在三年前就研究过如何在虚拟现实中模拟墙壁阻力,但并没有取得什么成果。当时他发现,不管电子肌肉刺激的时间是长还是短,收获的效果都比较小,因为人们已经习惯了那种振动。但在这一次的研究项目中,Lopes发现刺激突发的时间越短,产生的效果越好。
为了测试用户最为真实的感受,Lopes让体验者在虚拟房间中尝试去推不同的&墙壁&,并且询问他们每一次推完之后的感受。他总结说:&我们发现,如果让体验者感受短短300毫秒的脉冲,那他们虽然不知道阻力来自哪个方向,但是身上的肌肉会做出反应。因为在如此短暂的时间里,他们根本没有时间去理性思考,所做出的都是最为真实的反应。&
除了Lopes团队,研究电子肌肉刺激的机构还有很多。比如说,虚拟现实系统TreeSense就利用电子肌肉刺激,来让用户体验当一棵大树的感觉。再比如说,英国公司Teslasuit研发的虚拟现实全身触控体验套件,也使用了电子肌肉刺激。但是Lopes指出,任何利用手套为载体的技术,或者是依靠机械零件的技术,其实都会抑制用户的真实感觉。
举个例子,有些手套虽然内置有能够触动手指的电机,听上去很炫酷,但其实戴上手套之后用户就无法抓拿物体了,更别说感受到来自墙壁的真实阻力。因此,Lopes认为将电极固定在手臂上,能够让虚拟体验更加逼真。
来源:猎云网原标题:您至少需输入5个字评论 相关文章推荐阅读VR/AR热潮与可穿戴设备热潮的区别 - 简书
VR/AR热潮与可穿戴设备热潮的区别
最近VR/AR很火爆,不由想起几年前可穿戴设备也非常火爆,但可穿戴设备随后显然是比较萎靡了,fitbit的股价也一路在跌,那么两者有什么区别呢?我个人认为主要就是一个面向消费者的事物真的能够起来,这个事物一定是能玩,能玩的起来,能玩的上瘾才是本质。比如10几年前的电视,一堆电视迷都是看剧看综艺,不可能全靠正经的新闻来吸引大家;后来的电脑,买来大家都是用来玩游戏看网页的,记得小时候看到电脑的时候,那种上瘾度至今难忘;再后来的智能手机,从鼠标点击到移动和触摸,体验更上一层,还是为了玩。可穿戴的本质则更多是健康,偏向医疗器械,而且没有一种玩在里面,手环手表等再厉害也就是不外乎智能的显示屏、触摸、声控等等智能手机相似的体验,有种从台式机换成笔记本的感觉,没啥更多的刺激。这种体验在消费层面不是一种跳跃式的创新,当然在医疗方向另说,只是把它们当成一种消费的东西去卖,则没法那么火,人的本性就是爱玩,其他的消费动力没那么强。但VR/AR设备就的确是有跳跃式的创新了,从只能看的电视到能用鼠标键盘操作的电脑到触摸的手机,这次则是能够模拟真实环境,这肯定是能玩的。根据各种报告,也知道游戏、体育影视内容、乃至色情等等都是可以让人上瘾的东西,所以未来这肯定是一种趋势了。
今年年初,高盛发布了《VR 与 AR:解读下一个通用计算平台》的行业报告。腾讯科技将该报告做了汉化处理。本文选取了报告中 VR/AR 的区别、VR/AR 的 9 大应用领域等部分,与营销人分享。 VR 和 AR 的区别 VR 和 AR 有着不同的应用领域、技术和市场机会,因...
[人机交互] [智能硬件] 本文转载自:行业报告研究院 随着计算能力、屏幕分辨率的提升,语音及指纹识别功能的开发、屏幕更大、体积更轻薄已经一一实现,智能手机硬件及性能升级带给人们的使用体验已进入边际应递减阶段。但智能手机却激发了人们对于科技感的需求,VR/AR技术延续了智能...
X399平台点睛之笔ZENITHEXTREME引爆性能狂潮 近期,X399平台的顶级性能浮出水面,各家媒体的全方位测试犹如一支强心剂,让PC玩家大呼过瘾。我们惊喜地发现,国内外各大科技媒体一致选用了ROGZENITH EXTREME这款主板。它是华硕目前最顶级的X399芯片...
文/田羽 (微:mailvincent) 2016年的 F8 大会,扎克伯格第一次讲到了 Facebook 这家公司的十年路线图(见下图),并将AR技术作为其社交生态帝国的一大杀器。 2017年的Facebook的F8年度盛会上,扎克伯格进而发布了AR平台——Camera ...
在经过一年的沉淀,虚拟现实行业也逐渐走向正轨,不管是硬件还是内容都在趋于完善,我们能够感受到沉浸式VR设备在朝着轻量化和移动化的方向发展,也能够看到VR应用在逐步渗透至更丰富的垂直领域。此前,VR界网曾发出将要整理行业信息的预告,收集整理工作已经告一段落,下面一起来看一下V...
食物是提供身体所需的能量以及生长所需的营养。那么,你吃的那些东西是否能够满足身体所需的呢?也许你从未想过这个问题,今天,小食姐带你一起来分析你的早餐是否合理(营养)? 只需三步,就能简单判断呦! 现在先了解一下营养早餐都包含哪些? 首先来看中国居民平衡膳食餐盘。 按照《中国...
在某次北上的列车上,我读完了《一个人的好天气》,似一杯花茶,淡淡的,熟悉的,却充满味道。 这本5万字的小说,讲述日本20岁女孩知寿在春夏秋冬一个四季轮回中,关于青春、关于成长的心事。她独自趟过一年的岁月之河,平凡、重复中不乏变数,也有淡淡的温暖,“一千个读者有一千个哈姆雷特...
这几天正在重读曹文轩的《草房子》,已近不惑之年的我忽然鼻子一酸,泪流满面,一个个孩子都如在我眼前,我真忍不住想去摸摸他们。 1、陆鹤 在这个盛产秃子的的村子,不幸的陆鹤也光荣地继承了这个传统,可他还是个读三年级孩子,那个光滑的像打了蜡一般亮的头让他吃尽了苦头。 先是在上学途...
满500返500,满”,“消费=存钱=免费”,“低门槛、高收入、小投资、大回报”,类似的宣传标语是否会吸引你的注意?这样“天上掉馅饼”的事你是否相信过?返利式骗局你是否中过枪? “消费返现”原本是一项常见的促销手段,商家设定一个消费梯度,满额有返利,相当于...}

我要回帖

更多关于 可穿戴医疗设备 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信