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GTA5怎么升级赚钱最快 GTAOL快速升级赚钱方法
  在侠盗猎车5线上模式中,升级跟赚钱是每个人都需要做的事,许多新人感觉升级赚钱很慢,一直不得要点。今天为大家带来一篇升级赚钱攻略,希望能为大家带来帮助。  首先我坚决反对装外挂,玩的是过程而不是结果,我觉得GTA5是目前玩过最好玩的游戏,没有之一,但是如果直接用外挂刷等级刷钱,然后买一堆跑车游艇以后,一定会说也没什么好玩的嘛,好比玩超级玛丽,刚进入游戏你就可以杀死恶龙救出公主那当然没什么意思了!  我每次开游戏直接进入单机模式(推荐先通关单机,掌握操作,故事背景人物都有所了解,玩OL更有代入感),然后选择线上开邀请或者好友战局,这样进游戏省时间,也不会进入莫名其妙的公开战局,也许一出门就被挂B的风车给刮死了。  怎么升级赚钱?我的主要方法就是:  不断做联系人任务!  如果是萌新,可以选择单独做几个先练练手,入门了就用快速加入,随时待命,主持人开启任务前都保持自由模式,在等待的时间里,我会去抢商店,轻松赚一点零花钱,任务开始直接帮你省了躲警察的麻烦。老司机会熟练通关并且运用强大的作战载具(我现在喜欢用九头蛇,飞的快,如果要大规模杀敌推荐用野人)新手就可以学习怎么完成这些任务。  你可以看到很多等级非常高的老司机也在连续做这些任务来赚钱!  联系人任务对比抢劫任务的优势:  1.,不怕掉线,抢劫任务掉线就失败了,联系人任务不管自己或者队友掉线都可以继续完成拿到钱和经验!  2,不怕队友坑,抢劫任务队友坑爹失败几率高,联系人有些很简单,队友不给力自己做完退出换一波队友,不容易损失!  3,经常可以轻松躺赢,同样多人玩,抢劫难度高,队友要求配合度高,谁都不能掉队,必须保持紧绷状态,配合不好就失败!联系人任务里高手都可以独立完成,新手还没反应过来就拿到钱和RP了!当然我不建议故意躺,这样别人会看不起你,多少要去尝试!  4,不怕死,抢劫任务四个人一个都不能死,只要缺一个人就任务失败钱和RP都没有!联系人任务死的只剩一人,只要他高手完成任务大家有饭吃,有钱有RP!  5,武装载具实用权,抢劫任务绝对无法用!这也是联系人任务的一大乐趣!我主要是拿九头蛇或者野人,女武神用处不大,在新人年前装一下,高手都喜欢自己开打。很多高手打洛胜都连线,一个人去看GPS,其他人就去拿飞机,一拨人拨打布罗高地,一拨人收着打机场,一会就完成了,全是野人九头蛇场面壮观!  6,等级人数不限制,抢劫任务必须满12级买高级公寓,而且凑足四个人也很麻烦。联系人任务如果用快速加入,可以让等级高的帮你解锁高级任务,也没什么人数限制,最低1-2人就可以做。(拉马任务很尴尬,难度如同抢劫,不能死人,但是给的RP跟钱很少,我只偶尔做)  7,高效率,综上所述,虽然抢劫看起来分红丰厚,那是要经历无数失败的,除非有三个不坑又有时间陪你玩的好基友!否则赚钱效率低下!根本无法长时间保持高效赚钱升级!联系人任务自己越熟练就效率越高!
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var sogou_ad_width=690;【GTA5】5年怒赚60亿!《GTA5》成史上最赚钱娱乐产品
要说前两年直播平台最火的游戏,除了LOL可能就是《GTA5》了。由于其在线模式丰富逗比的玩儿法,使得它成为近些年最适合直播的3A级大作;可好景不长,由于游戏中充斥着各种色情、暴力元素,文化部一声令下,禁止一切关于《GTA5》的直播内容,一时间,《GTA5》暂时离开了大众的视野。
5年怒赚60亿!这款被禁的3A大作将创造历史
虽然《GTA5》在国内被“吃鸡”抢走了热度,但在国外,这款游戏正在一步步谱写着自己的传奇事迹。据MarketWatch报道,《GTA5》已经成为了有史以来最赚钱的娱乐产品,在登陆的5个平台上总销量达到9000万套,而这款成本为2.65亿美金的游戏目前营收已经超过了60亿美元,这一成绩放在整个娱乐行业中也是傲视群雄。
GTA5的成就记录
与好莱坞的电影大片相比,《GTA5》的收入远远超出了《星球大战》以及《乱世佳人》的30亿美元以上票房(考虑通货膨胀),而詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》票房收入仅28亿美元,也不及《GTA5》的一半。
华尔街券商柯文公司(Cowen & Company)分析师Doug Creutz在接受采访时表示,“除了任天堂的《超级马里奥兄弟》之外,还没有一款主机游戏像GTA5一样能卖出了这么多份,GTA5在游戏产业中属于最疯狂最特异独行的存在。”而尽管马里奥系列的总销量更高,但还没有一款单独的马里奥游戏的收入能达到60亿美元。根据市场研究公司NPD集团的数据,《GTA5》的成就在很大程度上要归功于其强大的持续生命力,这款游戏在发售后的四年多时间里,依然能带来数亿美元的收入,并于2017年在全美畅销游戏榜上排名第六。同时,该作还是英国及欧洲第三畅销的游戏作品,发售四年依然在各大排行榜上位列前茅。
Take-Two、动视暴雪及EA等游戏公司的股价变动
上图是《GTA5》获得的各大成就记录:该作的收入是2001年的《侠盗猎车手3》(1750万美元)、2002年的《侠盗猎车手:罪恶都市》(2000万美元)、2004年的《侠盗猎车手:圣安地列斯》(2750万美元)以及2008年的《侠盗猎车手4》(2500万美元)的收入总和。另外,同样作为最为畅销的游戏系列,FPS大作系列《使命召唤》的《使命召唤7:黑色行动》销量2420万份、《使命召唤8:现代战争3》销量2650万份,加起来还远低于《GTA5》的9000万份。
各平台销量来看,由于《GTA5》横跨了两个主机世代,上个世代的主机平台Xbox 360和PS3的销量分别占了25.5%和32.8%,PC平台为2.1%,另外很多玩家在购买了新主机PS4和Xbox One之后,都会重新入手一份该游戏,因此PS4和Xbox One的销量占比也达到了27.4%和12.2%。
值得一提的是,《GTA5》的大卖还带动了Take-Two股价的大涨,该游戏发售以来,Take-Two的股价已经上涨了998%。在过去的2017年里,Take-Two的股价就上涨了65%,美国另外两家游戏大厂动视暴雪和EA的股价则分别上涨了33%和13%。
R星将在今年10月发售《荒野大镖客2》,登陆PS4和Xbox One平台。不过Doug Creutz认为尽管《荒野大镖客2》也能取得巨大成功,但这款作品以及未来或将面世的《GTA6》都没法像《GTA5》一样大卖。
Doug Creutz说到,“我意思并不是说Rockstar不会再创作出爆款游戏,只是不太可能达到《GTA5》的水准,就好像迈克尔·杰克逊的热卖专辑有很多,但《颤栗》(Thriller)可只有一张
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