mc如何用mc手机版命令方块指令变成吸血鬼

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大家好,今天来发一个有关指令方块的帖子。指令方块在MC里面是做地图的利器。第一次在MC1.4版本出现。随着MC不断地升级,指令方块也越来越强大了。今天本人发的是指令方块教程索引帖,此贴会不断地更新。教程是对中级玩家写的,要求对NBT有一点基础。初级玩家的话,自然有指令方块初级的帖子。1.7后出现了指令方块NBT,让指令方块变的无比强大,做地图时不需要用NBTedit了。指令方块也是一种无法在创造界面获得的方块,只能用指令或者TMI等内置修改器刷出。指令方块在生存里是不可能得到的,它没有自己的合成方法。---------------//\\-----[[[{==华丽的分割线==}]]]-----//\\--------------- 获得指令方块方法:在MC里获得指令方块的话可以用指令或者TMI刷出。玩家按“T”键后会出现一个对话框。之后就打进以下的指令获得指令方块。生存玩家就不需要尝试了,不开启作弊是无论如何也获得不了指令方块。只有开的创造地图才能获得。服务器内的话需要有OP权限才可以获得。
MC1.7获得指令方块的指令:/give
MC1.8获得指令方块的指令:/give @p minecraft:command_block 1 0
------------------ 请注意 ------------------单机:所有教程都是针对原版纯净MC,无任何MOD。服务器:水桶服务器也无法使用指令方块,因为水桶不是官方的服务器,没有继承指令,只可以靠插件/MOD存活。只有官方纯净服务器才可以100%的无故障的使用指令方块。其他:如果复制粘贴不可用,是因为MCBBS的反抄袭系统的乱码导致。如果需要指令,可以密语本人。帖子最后有推荐其他神人的帖子。----------------------------简洁的分割线---------------------------------dataTag(NBT标签)的标点符号用处{} - 花括号 :这是控制单独一个NBT的括号,括号里的内容就是NBT。比如:Item:{id:&minecraft:command_block&},花括号可以包围一类的NBT。专业的来说,{}内的内容都是TAG_Compound标签。(理解不清请谅解。较难解释)[] - 方括号: 这算是一个NBT的小组,这个方括号用在一个目标的后面,然后里面可以有多个花括号来组成。比如:AttributeModifiers:[{},{},{},{},{}] 或者 Equipment:[{},{},{},{},{}]。专业的来说,[]内的内容都是TAG_List标签。 (理解不清请谅解。较难解释 )&& - 双引号:这个是一个没必要的字符,通常是使用在物品ID上面,可以让玩家清楚分辨。比如: id:&minecraft:command_block&。有时这个也需要加入,但是普通情况不需要,/tellraw内需要一些双引号。但是双引号之间无法在使用双引号,这样会导致指令错乱。方法是双引号内的双引号前面加一个 \ ,来分辨。比如:&{id:3,tag:{display:{Name:\&Dirt Block\&,Lore:[\&This\&,\&Is\&,\&Dirt\&]}}}&,或者:&123,\&321\&,123&。专业的来说,&&内的内容都是TAG_String标签。( 理解不清请谅解。较难解释 ) / -
正斜杠: 这个是使用在指令开头的,最常见的。当玩家输入T,打入指令后,开头就使用 / ,让MC知道这是指令。但是在指令方块里打不打无所谓。
~ - 析构:这个是使用在坐标上的,以某个物品为中心,通常是指令方块。比如在指令方块里输入:/tp
~ ~ ~ :把地图里的所有玩家TP到自己的位置(原地不动,因为没有加入偏移)。或者1.8新的/execute指令:/exeute @e[type=Zombie] ~ ~ ~ :用僵尸为指令发出的中心。之后就是Offset,也就是偏移系统。比如: /tp @a ~ ~50 ~ :把所有玩家TP到自己上面50格(y+50)。
----------------------------简洁的分割线---------------------------------Selector(选择器)讲解@a - 选择全部玩家,包括激活这条指令的玩家,不管是谁。例子:/tp @a ~ ~10 ~ : 把所有玩家TP到天上10格以上。如果是单机游戏,那就会选中自己。
@p - 选择最近的玩家,不管是谁。比如:/tp @p ~ ~10 ~ :把离开自己最近的玩家TP到天上10格以上,最可能是自己。如果是单机游戏,那就可以使用@p,会100%的选中自己。
@r - 选择随机玩家,不管是谁。比如:/tp @r ~ ~10 ~ :把随机的一个玩家TP到天上10格以上。这个也是,如果是单机游戏,那么会100%的选中自己。 @e - (MC1.8新出的) - 选择所有Entity(实体),不管是什么,包括玩家。实体就是MC里所有的mob和掉落沙什么。比如:/tp @e ~ ~-9999 ~ :把地图里所有非方块的东西TP到y=-9999以下,掉虚空死亡(所有矿车,所有掉落的物品,所有生物,所有玩家,所有掉落沙,所有点燃的TNT等等)。
----------------------------简洁的分割线--------------------------------- 另附:所有生物中英文对照表 (全生物ID,均可使用在/summon)和善类 Player - 玩家 (无法刷出)Cow - 牛 Chicken - 鸡 MushroomCow - 蘑菇牛 Bat - 蝙蝠 Pig - 猪 EntityHorse - 马 Sheep - 羊 Villager - 村民 VillagerGolem - 铁傀儡 SnowMan - 雪傀儡 Wolf - 狼/狗 Ozelot - 猫 Squid - 鱿鱼
攻击类 Zombie - 僵尸 Skeleton - 骷髅 Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪 PigZombie - 僵尸猪人 Ghast - 幽灵/恶魂 Enderman - 末影人/“黑基佬” Silverfish - 银鱼虫/螨虫 Endermite - 末影螨虫 Slime - 史莱姆 LavaSlime - 地狱史莱姆 Witch - 女巫 Guardian - 水下保卫Blaze - 烈焰人 Spider - 蜘蛛 CaveSpider - 洞穴蜘蛛 EnderDragon - 末影龙Boss WitherBoss - 凋零BossGiant - 巨型僵尸 Monster - 怪物(未使用,无法刷出) Mob - 生物(未使用,无法刷出)Herobrine - Herobrine/Him (未使用,无法刷出)PotatoMaster101 - PotatoMaster101 (未使用,无法刷出)Notch - MC创作人Notch (未使用,无法刷出)其他类 Boat - 船 MinecartRideable - 普通矿车 MinecartHopper - 漏斗矿车 MinecartFurnace - 熔炉矿车 MinecartCommandBlock - 指令方块矿车 MinecartChest - 箱子矿车 MinecartSpawner - 刷怪笼矿车SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的) Fireball - 火球(恶魂发出的) Item - 物品LeashKnot - 绳子结 Painting - 画 LightningBolt - 雷电ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子 WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头) EnderCrystal - 末影水晶 FireworksRocketEntity - 已发出的烟火 Arrow - 已射出的箭 ThrownPotion - 已扔出的药ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠 EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号 PrimedTnt - 已点燃的TNT FallingSand - 掉落沙属性 ItemFrame - 物品显示ArmorStand - 装甲站XPOrb - 经验球
----------------------------简洁的分割线---------------------------------另附:所有附魔属性中英文对照列表和附魔ID (均可使用在{ench})装备: 0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子) 3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 5 - 水下呼吸,Respiration (头盔) 6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔) 7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)武器 (剑): 16 - 锋利,Sharpness (剑) 17 - 亡灵杀手,Smite (剑) 18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑) 19 - 击退,Knock Back (剑) 20 - 火元素,Fire Aspect (剑) 21 - 掉落品加倍,Looting (剑) 工具: 32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子) 33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子) 34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备) 35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子) 61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)武器 (弓箭): 48 - 力量,Power (弓箭) 49 - 弓箭击退,Punch (弓箭) 50 - 火元素,Flame (弓箭) 51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
----------------------------简洁的分割线---------------------------------
另附:所有药水属性中英文对照列表和药水ID (均可使用在/effect)1 - 速度 (Speed) 2 - 减速 (Slowness) 3 - 挖掘效率 (Haste) 4 - 挖掘减效 (Mining Fatigue) 5 - 力量 (Strength) 6 - 瞬间加血 (Instant Health) 7 - 瞬间伤害 (Instant Damage) 8 - 跳跃加强 (Jump Boost) 9 - 反胃 (Nausea) 10 - 生命恢复 (Regeneration) 11 - 防御加强 (Resistance) 12 - 火焰抗性 (Fire Resistance) 13 - 水下呼吸 (Water Breathing) 14 - 隐形 (Invisibility) 15 - 盲目 (Blindness) 16 - 夜视 (Night Vision) 17 - 饥饿 (Hunger) 18 - 虚弱 (Weakness) 19 - 中毒 (Poison) 20 - 凋零 (Wither) 21 - 最大生命加强 (Health Boost) 22 - 附加生命 (Absorption) 23 - 防饥饿 (Saturation)
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→ 我的世界命令方块教程1.8小游戏吸血鬼大战运行原理
我的世界命令方块教程1.8小游戏吸血鬼大战运行原理
17:32:02 来源: 作者:佚名 (0)
小编为大家带来了《》命令方块教程1.8小游戏吸血鬼大战运行原理,我的世界1.8小游戏吸血鬼大战是一个非常有意思的多人游戏,游戏人数至少为5人,系统将在每五个人中选出一个作为吸血鬼。其余的幸存者需要通过砍杀僵尸和吸血鬼或者坚持一个回合来获得钱数来购买物资。1、计分板系统&游戏机制增加的计分板有:死亡数、杀死生物数、幸存者和吸血鬼两个队伍、以及一个VampireZ 主计分板、还有附加一些其他的变量(人数判定、回合切换等)、商店系统必要的一些变量:shop、money和blood/scoreboard objectives add Vampires dummy ┣& &&&Vampire Z& & ┫/scoreboard objectives add kill totalKillCount kill/scoreboard objectives add death deathCount death队伍:/scoreboard teams add survivor/scoreboard teams add vampires商店计分板:/scoreboard objectives add shop dummy shop/scoreboard objectives add money dummy money/scoreboard objectives add blood dummy blood在主计分板加入一系列假名,实现这样的效果根据游戏规则,幸存者每杀死一个吸血鬼或僵尸,都会有金钱加成,吸血鬼同理,幸存者死亡变为吸血鬼系统为一个分支脉冲金钱奖励的系统为右侧的黄色和绿色羊毛处黄色羊毛(幸存者)/testfor @a[team=survivor,score_kill_min=1]不断探测是否有杀敌数为1的幸存者如果有,按顺序执行以下:/scoreboard players add @a[team=people,score_kill_min=1] money 8将钱数加8/scoreboard players remove @a[team=people,score_kill_min=1] kill 1将杀敌数减1吸血鬼部分同理只是多加一个/effect @a[team=vampires,score_kill_min=1] minecraft:regeneration 2 1 true杀死一个玩家获得短时间生命回复金钱数如何体现呢,用的是穷举法大约有600+穷举,用三秒一循环脉冲触发幸存者的金钱显示/replaceitem entity @a[score_blood=53,score_blood_min=53] slot.hotbar.7 minecraft:redstone 1 0 {ench:[],display:{Name:&53 Blood&}}吸血鬼的金钱显示/replaceitem entity @a[score_blood=32,score_blood_min=32] slot.hotbar.7 minecraft:redstone 1 0 {ench:[],display:{Name:&32 Blood&}}简单粗暴,以此类推。
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全部答案(共6个回答)
如今面对这样的问题,我都是把打好的指令复制过来。其实我在问答中发了很多遍(略有改动) 以下是指令: 1.7神剑指令: /give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {display:{Name:"绝世圣剑",Lore:["神级","稀有"]},Unbreakable:1,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:攻击力},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:1,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:击退防御},{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:10.0,AttributeName:generic.followRange,Name:怪物跟踪},{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1024.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:最大生命},{Operation:1,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:3,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:速度}],ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767},{id:19,lvl:2},{id:20,lvl:32767},{id:21,lvl:10}]}??1.8神剑指令:?/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {display:{Name:"绝世圣剑",Lore:["神级","稀有"]},Unbreakable:1,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:攻击力},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:1,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:击退防御},{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:10.0,AttributeName:generic.followRange,Name:怪物跟踪},{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1024.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:最大生命},{Operation:1,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:3,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:速度}],ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767},{id:19,lvl:2},{id:20,lvl:32767},{id:21,lvl:10}],HideFlags:63}??1.9神剑指令:?/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {display:{Name:"绝世圣剑",Lore:["神级","稀有"]},Unbreakable:1,AttributeModifiers:[{Slot:"mainhand",Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:攻击力},{Slot:"mainhand",Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:1.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:击退防御},{Slot:"mainhand",Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:10.0,AttributeName:generic.followRange,Name:怪物跟踪},{Slot:"mainhand",Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1024.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:最大生命},{Slot:"mainhand",Operation:1,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:.3,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:速度},{Slot:"mainhand",Operation:0,UUIDLeast:6,UUIDMost:6,Amount:30.0,AttributeName:generic.armor,Name:防御},{Slot:"mainhand",Operation:0,UUIDLeast:7,UUIDMost:7,Amount:1024.0,AttributeName:generic.attackSpeed,Name:攻击速度}],ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767},{id:19,lvl:2},{id:20,lvl:32767},{id:21,lvl:10}],HideFlags:63}? 1.10神剑指令:?/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {display:{Name:"绝世圣剑",Lore:["神级","稀有"]},Unbreakable:1,AttributeModifiers:[{Slot:"mainhand",Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:攻击力},{Slot:"mainhand",Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:1.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:击退防御},{Slot:"mainhand",Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1.0,AttributeName:generic.followRange,Name:怪物跟踪},{Slot:"mainhand",Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:最大生命},{Slot:"mainhand",Operation:1,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:3,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:速度},{Slot:"mainhand",Operation:0,UUIDLeast:6,UUIDMost:6,Amount:30.0,AttributeName:generic.armor,Name:防御},{Slot:"mainhand",Operation:0,UUIDLeast:7,UUIDMost:7,Amount:1024.0,AttributeName:generic.attackSpeed,Name:攻击速度},{Slot:"mainhand",Operation:0,UUIDLeast:8,UUIDMost:8,Amount:20.0,AttributeName:generic.armorToughness,Name:盔甲韧性}],ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767},{id:19,lvl:2},{id:20,lvl:32767},{id:21,lvl:10}],HideFlags:63} 追答 : 注意,以上指令均不能改颜色,改颜色,还是要用到修改器,或改地图文件,怎么改就不说了,比较复杂。 追答 : 注意看清界限,前两条指令没换行,自己分辨一下(中间有提示的) 追答 : 不,应该是前面三条指令 追答 : 如果你需要教程的话,请网上搜,都有的,如果你学完那些指令,再来看我的指令,你就知道这些是什么了,然后再修改就行了。 追答 : 其实我这里的名字都是中文的,比较好分辨。自己看一下也看得出来的。 追答 : 不过网上几本都是1.7的,就下来发wiki的地址。http://minecraft-zh.gamepedia.com/属性http://minecraft-zh.gamepedia.com/附魔http://minecraft-zh.gamepedia.com/教程/NBT_命令标签具体内容一看就看出来了吧! 追答 : 以上有错字,你发现没。 展开剩余5条追问追答收起
你是1.7还是1.8的版本?如果是1.7的话只用输入物品代码就好了,而1.8就要把物品ID输入进去 /give?[玩家或生物]?[物品ID]?[数量]?[消耗的耐久]?[nbt] 例如?/give?@p?minecraft:diamond_sword?1?0?{ench:[{id:16,lvl:5}]}?就是给一把附魔了5级的锋利 ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个 id:附魔属性ID。本人会把ID发在帖子最后,要附魔什么就打属性的ID lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10 另外附上所有的附魔id 装备: 0?-?防御,Protection?(头盔,装甲,鞋子,裤子) 1?-?火焰防御,Fire?Protection?(头盔,装甲,鞋子,裤子) 2?-?摔伤减半,Feather?Falling?(鞋子) 3?-?爆炸防御,Blast?Protection?(头盔,装甲,鞋子,裤子) 4?-?远程攻击防御,Projectile?Protection?(头盔,装甲,鞋子,裤子) 5?-?水下呼吸,Respiration?(头盔) 6?-?水下挖掘,Aqua?Affinity?(头盔) 7?-?伤害反射,Thorns?(头盔,装甲,鞋子,裤子) 武器?(剑): 16?-?锋利,Sharpness?(剑) 17?-?亡灵杀手,Smite?(剑) 18?-?节肢杀手,Bane?Of?Arthropods?(剑) 19?-?击退,Knock?Back?(剑) 20?-?火元素,Fire?Aspect?(剑) 21?-?掉落品加倍,Looting?(剑) 工具: 32?-?挖掘效率,Efficiency?(稿子,斧子,铲子) 33?-?精准采集,Silk?Touch?(稿子,斧子,铲子) 34?-?不毁,Unbreaking?(稿子,斧子,铲子,武器,装备) 35?-?幸运挖掘,Fortune?(稿子,斧子,铲子) 武器?(弓箭): 48?-?力量,Power?(弓箭) 49?-?弓箭击退,Punch?(弓箭) 50?-?火元素,Flame?(弓箭) 51?-?无限弓箭,Infinity?(弓箭) (其中很多东西都是从贴吧命令方块大神?乾坤轩辕1?的教程帖里面转的)
也是一样,只不过不用在物品ID那里输全部的名称了,输入物品ID对应的数字就行了
我看了下底下的回答 那个叫 小仙仙222 的人说的对。叫炎子烈的就是瞎回答的。如果弄装备,采用那个人的方法也行。但是我有好办法,就是安装一个叫TMI的东西,放到游戏目录.minecraft的mods文件夹里,启动游戏后,按E就会不一样,右上角有一个书的图标,点那个就能自定义附魔,最高是127等级,或者用背包编辑器mod,和TMI安装方法一样,那个可以附魔到32767等级,还可以弄无法破坏,但是亡灵和节肢两个附魔没有效果。注意安装汉化过的,要不然。。。你懂得
/give @p xx 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:xx},{id:xx,lvl:xx},{id:xx,lvl:xx}………………到最后是{id:xx,lvl:xx}]} 注:id=物品id lvl=附魔等级(最高30000级) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 盔甲   0 保护 效果:减少伤害   1 火焰保护 效果:减少烧伤伤害   2 摔落保护 效果:减少掉落伤害   3 爆炸保护 效果:减少爆炸伤害   4 弹射物保护 效果:减少弹射物伤害   5 水下呼吸 效果:憋气更久   6 水下加速 效果:让你挖矿不受水的阻力   7 荆棘 效果:反伤   武器   16 锋利 效果:加强伤害   17 亡灵杀手 效果:对亡灵生物(如僵尸、骷髅等)造成更多伤害   18 节肢杀手 效果:对节肢类生物(如蜘蛛、蠢虫等)造成更多伤害   19 击退 效果:用尽你的全力,增加击退生物的距离   20 火焰附加 效果:在每次攻击时让对方燃烧   21 抢夺 效果:掉落稀有物的几率加倍   工具   32 效率 效果:加快你挖矿的速度   33 精准采集 效果:你挖啥就掉啥   34 耐久 效果:减少使用工具扣耐久的概率   35 时运 效果:增加矿物掉落数   弓   48 力量 效果:加强你弓的伤害   49 冲击 效果:让生物承受不住弓的冲击,从而加强击退距离   50 火箭 效果:不解释,同火焰附加,只不过附加在射出的箭上   51 无限 效果:你的箭不会用完【至少包里有一支】   钓鱼竿   61 海之眷顾 效果:增加钓到贵重物品的几率   62 诱饵 效果:增加钓到鱼的几率
如今面对这样的问题,我都是把打好的指令复制过来。其实我在问答中发了很多遍(略有改动) 以下是指令: 1.7神剑指令: /give @p minecraft:di...
反正魔兽世界里有重铸 ,加宝石
shock指令是服务器的指令,单人模式无法直接使用,在单人模式中还是只能输入单人指令,而且指令输入不完整也不行,命令方块内的指令不需要加斜杠
/give 玩家名 minecraft:iron_helmet 1 属性可加可不加 (铁头盔) /give 玩家名 minecraft:iron_chestpl...
在1.7.2之前,也就是在setblock指令出现之前,人们做无线红石的方法都十分复杂,就是用计分板加testfor指令,而且还要连接脉冲,非常浪费资源,但...
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答: 网络技术电子邮件有了通达全球的Internet后,人们首先想到的是可以利用它来提供个人之间的通信,而且这种通信应能兼具电话的速度和邮政的可靠性等优点
答: 某些ADSL调制解调器使用USB接口与电脑相连,需要在电脑上安装指定的软件以添加虚拟网卡来进行通信
无锡至少有两所正规大学:
1、江南大学
2、南京农业大学无锡渔业学院。由于它不直接在无锡召本科生,所以许多人不知道这个学校:它位于山水东[西?]路九号,拥有约20位正教授/研究员,80位副教授/副研究员,和多位首席科学家。去年还有中国工程院的院士一名。
1、江南大学坐落于太湖之滨的江南名城——江苏省无锡市,是教育部直属的国家“211工程”重点建设高校。
  享有“轻工高等教育明珠”美誉的江南大学,有着久远的历史渊源和深厚的文化底蕴。在1902年创建的三江师范学堂基础上发展起来的中央大学(现南京大学)是江南大学办学的前身。1952年全国高校院系调整时,南京大学食品工业系、浙江大学农化系、江南大学食品工业系以及复旦大学、武汉大学的有关系科合并组建成南京工学院(现东南大学)食品工业系。1958年该系整建制东迁无锡,成立无锡轻工业学院,1995年更名为无锡轻工大学,1998年由隶属中国轻工总会划转直属教育部。2001年1月,经教育部批准,无锡轻工大学、江南学院、无锡教育学院合并组建江南大学。
  学校学科涉及经济学、法学、教育学、文学、理学、工学、农学、医学、管理学等九大门类,设有生物工程学院、食品学院、纺织服装学院、化学与材料工程学院、设计学院、机械工程学院、通信与控制工程学院、信息工程学院、商学院、法政学院、文学院、师范学院、理学院、外国语学院、土木工程系、医学系、艺术系、体育系等18个院(系),共56个本科专业,全日制在校本科学生18500余人。成人学历教育在籍学生5000余人,网络学历教育在籍学生1万余人。还有经教育部批准的中外合作办学的莱姆顿学院及与社会力量合作办学的江南大学太湖学院。
  学校设有轻工技术与工程、食品科学与工程等2个博士后流动站和10个博士点,覆盖发酵工程等16个二级博士学科专业和39个硕士学科专业,基本包涵了轻工、纺织、食品的全部领域。现有在校各类硕士研究生、博士研究生2500余人。学校拥有4个国家级和部省级重点学科,建有教育部、国家计委批准的“国家生命科学与技术人才培养基地”,培养本硕连读、本硕博连读的高层次人才。食品科学、发酵工程等2个国家重点学科在国内同类学科中具有独特优势,实力雄厚,处于领先地位,在国际上有较大影响。经近50年的建设与发展,江南大学已成为一所规模结构较为合理,教学质量优异,科研水平上乘,社会服务盛誉,各方面均得到社会公认,在国内外具有较高知名度的多科性大学。
  学校师资力量雄厚,现有专任教师1519名,其中中国工程院院士3名(2名为双聘院士),教授160名,副教授456名。由300多名博士生导师、硕士生导师组成的学术带头群体,为高层次人才培养、科技创新和社会服务奠定了厚实的基础。学校始终坚持社会主义办学方向,坚持以育人为本,把为经济建设和社会发展培养高质量的人才作为学校的根本任务。经过多年努力,形成了具有自身特点的人才培养体系和教学质量保障体系,做到人才培养与市场需求紧密结合,培养高素质创新型的专门人才。学校注重学生综合素质、基础知识和实践能力的培养,如在本科教学中,将相对狭窄的专业对口教育转到本科通识加特色教育;推进多样化的人才培养方式,学生通过辅修、第二专业、第二学位等途径培养复合型人才;让学生早期介入科研活动,从科研实践中感受和理解知识产生和发展过程,培养学生科学素养、科学精神、创新能力。学校十分重视校园精神文明建设。一年一度的江南之春文化艺术节、科技节、金秋体育节等活动精彩纷呈,暑期社会实践、校园文化生活丰富多彩。在大学生数学建模竞赛、数学竞赛、电子制作竞赛、机器人竞赛、艺术设计竞赛等全国性比赛中,学生连年获得大奖。建校以来,学校已为国家输送了数万名毕业生,许多毕业生已成为各条战线的科技精英和领导骨干。
  作为我国轻工、食品、生物技术高科技的摇篮与依托单位之一,“九五”期间,学校承担并完成了大批国家重大科技攻关项目及省部级应用基础研究课题,其中有70多项研究成果填补了国内空白,并达到了国际先进水平,30多项科研成果荣获国家和省级科技进步奖。“十五”以来,学校科研实力进一步增强,科技项目和科技成果逐年增多。2003年取得国家、部省级以上科技成果奖励20项,其中有国家科学技术发明二等奖(一等奖空缺)一项,中国石油和化学工业科学技术一等奖一项等。2004年,科技总经费9000多万元,获准立项的纵向科研项目97项,横向科研270多项;鉴定或验收科技成果86项,其中30%以上成果达到国际领先或国际先进水平。全校教职工共发表各类论文2700多篇,出版专著130多部,被国际三大检索收录论文143篇。学校承担的国家“十五”科技攻关“农产品深加工”、“发酵工程关键技术”课题全面通过结题验收并进入后期滚动;国家自然科学基金项目获资助13项;获部省级以上科技成果奖励8项,其中1项科研成果获得江苏省科技进步一等奖;全年申请专利356项,学校专利申请量位居全国高校第7名、江苏省第1名;人文社科领域承担的项目、层次、经费等方面都有较大增长。
  学校重视面向经济建设主战场,加快科技创新,推进科技成果产业化,建有科技部、国家计委批准的“发酵技术国家工程研究中心”等10个国家级、省部级研究中心、实验室。建立了由海尔集团、茅台酒集团、青岛啤酒集团、北京燕京啤酒集团、绍兴黄酒集团、江苏小天鹅集团等100多家企事业单位加盟的董事会,注重学校与企业、社会之间的联系,促进了产学研的结合和为社会各方面的服务。各院(系)还建有二级董事会,共有400余家企事业单位参加。学校十分重视发挥在轻工、食品、艺术设计、纺织、环境、化工、生物医药等方面的科技优势,积极为全国轻工纺织行业的科技进步、产品开发、人才知识更新服务,积极参与国家西部大开发和为江苏省沿江发展战略、苏北发展战略及海上苏东发展战略服务,积极适应无锡市支柱产业的创新发展、科技和人才需求,在科研开发、技术服务、人才培养等方面与企业开展全面合作,推动企业的技术改造和产品更新换代。与地方政府合资建立的省级大学科技园,成为高科技研究项目的重要孵化基地,为国民经济和社会发展作出贡献。由于学校的优质服务,中国电信、丹尼斯克(中国)有限公司、嘉里粮油(深圳)商务拓展有限公司、东海粮油工业(张家港)有限公司、国民淀粉上海化学有限公司、三得利(中国)投资有限公司、青岛啤酒集团、重庆啤酒集团、杰能科生物工程有限公司、广州天赐高新材料科技有限公司、国际特品(ISP)(香港)有限公司、东洋之花化妆品有限公司等大型企业都在学校设立各类奖学、奖教金,每年发放的奖学金总额达600多万元。
  学校与国内外的教学科研交流合作频繁,是教育部批准的首批接受外国留学生和港澳台学生的高校。自六十年代开始,就接受和培养来自世界各国的留学生,现有本科、硕士、博士等各级各类留学生260余人。学校已与20多个国家和地区的44所大学建立了紧密的校际交流关系,并与美国、加拿大、日本等近20个国家的高校、机构开展办学、科研等方面的合作。目前正在执行的校际合作与交流项目有17个,其中与澳大利亚、英国一流大学之间的“2+2”学分互认合作项目受到学生的欢迎。学校聘请了50多位国外著名的学者和教授担任学校的名誉教授或客座教授,每年举办国际及双边学术交流会,已逐步成为轻纺、食品、艺术设计等领域的国际交流中心。
  学校图书馆现有藏书152.76万余册、电子图书37.40万册,中外文期刊3100余种,建有教育部科技查新工作站。学校编辑出版自然科学、人文社会科学、食品与生物技术、教育科学等4种学报及《冷饮与速冻食品工业》和《电池工业》杂志,向国内外公开发行。
  在教育部、省、市政府的大力支持下,地处无锡蠡湖新城、太湖之畔,占地3100多亩的学校新校区已建成面积36万平方米。新校区以“生态校园•曲水流觞”为设计理念,融青瓦白墙的江南建筑风格与小溪、树林、草坪的多层次园林空间为一体,展现绿色、水乡、文化韵味。设施先进、功能齐全、环境优美的现代化校园,为莘莘学子学习研究提供了良好的条件。
  钟灵毓秀的江南山水,造就了江南校园开拓进取的学术氛围;蕴涵深厚的人文传统,赋予了江南学子锐意求新的创造精神。迈入新世纪,学校迎来了改革、发展的良好机遇,“211工程”将重点建设和发展工业生物技术、食品科学工程和安全、工业设计创新系统、纤维制品现代加工技术、中小企业管理与发展、轻工过程信息化科学与工程等6个优势和特色明显的学科群,进一步提升学校在轻纺、食品等学科领域的优势地位,使学校的整体办学水平和人才培养质量得到全方位的提高。
  积百载跬步,创世纪辉煌。江南大学提出的发展总体目标是,经过五至十年时间的努力,把学校建成以工为主、理工结合、工理文交融,科技教育与人文教育协调发展,具有鲜明特色、先进水平,在国内有较大影响的教学研究型开放式多科性大学;通过不断创特色、上水平、求发展、增实力,力争在本世纪中叶,把学校建成国内一流、国际有影响、部分学科达到国际先进水平的综合性大学。
2、南京农业大学无锡渔业学院是南京农业大学与中国水产科学研究院淡水渔业研究中心,在多年联合办学的基础上于1993年7月成立的,她依托南京农业大学雄厚的基础教学条件,和淡水渔业研究中心优越的专业教学条件,为我国及国际水产事业的发展培养了一大批优秀的专业技术人员和管理人才。
学院的宗旨是以推进我国和发展中国家的渔业科学和渔业生产,使渔业产品在当今人类改革食物结构,提高营养水平,创造经济财富方面起重要作用。通过努力,使该院成为一个国际性的渔业科学教育和研究中心。
学院座落在风景秀丽的太湖之滨,中国著名的旅游城市--无锡的西南角上,与中央电视台太湖影视基地相邻,离市区仅10公里之遥,依山傍水,环境十分幽美,交通便利,有1路和820路公交车直达。学院占地面积26公顷,建筑面积达35000多平方米。
南京农业大学从1984年开始和淡水渔业研究中心联合办学,设淡水渔业专业(专科)。学院于1994年新开设了“淡水渔业”本科专业。现设水产养殖本、专科专业,水产养殖博士点和硕士点,每年招收博士生、硕士、本科、专科各种层次。
该院长期招收外国留学生,为亚太地区名国培养淡水渔业的技术人才,今后还将进一步提高留学生的办学层次,招收硕士研究生,在招收留学生方面曾受到联合国FAO和UNDP、亚洲水产养殖中心网(NACA)的大力支持。
设有以中国工程院院士夏德全研究员为主的淡水鱼类遗传育种生物技术研究室、营养与饲料、特种水产养殖室、水产品病害研究室、渔业环境保护、渔业经济与信息中心、内陆水域增养殖等7个教研室。学院现有教职员工340名,其中具中高级职称的教师有80名。有突出贡献的农业部中青年专家和享受政府特殊津贴的18人。现有博士3人,硕士25人。
在科学研究方面,先后承担和圆满完成了国家自然科学基金、“八六三”、国家攻关和省、部级课题190多项,获得各类奖励成果85项,其中国家科技进步二等奖1项,国家科技进步三等奖4项。92年获农业部农业机构综合科研能力奖。
在多年的联合办学的实践中,南京农业大学无锡渔业学院的领导非常重视提高学院的教学质量,办学条件逐年得到改善,教学管理趋于完善,教风好、学风正,经过多年的努力,学院的各项办学条件已得到改善,教学手段已基本实现了现代化,配备了语音室、电脑房和先进的电教中心。
学院非常重视发展工作。依托淡水渔业研究中心,综合利用经贸部TCDC培训项目的人力、财力、物力。扎实提高教学质量,改善教学条件,学院领导在经费许可的情况下,投入大量的资金,进行教学设施的改造和教学仪器、设备的添置,积极改善学院的办学备件。建院六年来,学院不断改进教学设施,提高教学质量,目前已拥有教学楼、实验室、图书馆、学生宿舍楼、语音室、电脑房、活动健身房、学生食堂、足球场、蓝球场、大客车、教学实习基地等设施,为国家培养水产专业人才创造了较好的条件。
目前我们的生活水平必竟非同以往.吃得好休息得好,能量消耗慢,食欲比较旺盛,活动又少,不知不觉脂肪堆积开始胖啦。                                                                                         减肥诀窍:一.注意调整生活习惯,二。科学合理饮食结构,三。坚持不懈适量运动。
   具体说来:不要暴饮暴食。宜细嚼慢咽。忌辛辣油腻,清淡为好。多喝水,多吃脆平果青香焦,芹菜,冬瓜,黄瓜,罗卜,番茄,既助减肥,又益养颜,两全其美!
有减肥史或顽固型症状则需经药物治疗.
如有其他问题,请发电子邮件:jiaoaozihao53@ .或新浪QQ: 1
如何洗衣服?也许有人会说,衣服谁不会洗啊?放到水里,加点洗衣粉洗就成了呗。是啊,说是这样说,可是洗衣服还有不少学问呢。我就说说我的“洗衣经”吧。
说起洗衣服,想想真有不少要说的呢。
首先要分开洗。内衣外衣、深色浅色要分开。个人和个人的衣物也尽量分开洗涤,这样可以防止不同人体间细菌和病菌的相互交叉感染,尤其是宿舍或者朋友的衣服尽量不要放置在一起洗。即使是自己的衣服,内衣和外衣也要分开洗。因为外衣接触外界的污染和尘土较多,而内衣将直接接触皮肤,为避免外界尘螨等对皮肤的不良入侵,内外分开洗涤是有科学道理的。不同颜色的衣物要分开洗涤,可将颜色相近的一同洗涤,浅色的一起洗涤,容易掉色的单独洗涤,避免衣物因脱色而损坏。另外,袜子和其他衣物不要一起洗涤。
其次,使用洗衣粉宜提浸泡一会。洗衣粉功效的发挥不同于肥皂,只有衣物适时浸泡才能发挥最大的洗涤效果。浸泡时间也不宜太长,一般20分钟左右。时间太长,洗涤效果也不好,而且衣物易褶皱。有人洗衣服时把洗衣粉直接撒在衣物上便开始搓揉洗涤,那样不能发挥最好的洗涤效果,对洗衣粉是一种浪费,当然,免浸泡洗衣粉出外。另外,冬季一般宜使用温水浸泡衣物。水温过低,不能有效发挥洗衣粉的洗涤效果,水温太高,会破坏洗衣粉中的活性成分,也不利于洗涤。
再次,衣物及时更换,及时洗涤。衣服要及时更换,相信道理大家应该都很清楚。可是,衣物换下后应该及时清洗,有人却做的不好。好多家庭喜欢将换的衣服积攒起来,每周洗一次,这样很不科学,容易使衣物上积聚的细菌大量繁殖,容易诱发皮疹或皮肤瘙痒症状。为了个人和家人的身体健康,还是勤快一点,把及时换下的衣物及时洗涤,这样,其实也费不了多少时间,也不至于最后要花费半天甚至更长 的时间专门来洗涤大量的衣物要节约的多。另外衣服穿的太久就比较脏,要花很大的力气洗涤才能洗干净,也容易将衣物搓揉变形,而影响美观和穿着效果。
洗衣服是个简单的小家务,也是生活中不可缺少的一件事,学问却很多,也许您的“洗衣心得”比这还要科学,还要多样,欢迎您 的指正~~
销售额:指企业在销售商品、提供劳务及让渡资产使用权等日常活动中所形成的经济利益的总流入。税法上这一概念是不含任何税金的收入。销售额适用于制造业、商业等。
营业额会计上指的是营业收入,税法指的是应税营业收入。营业额属于含税收入,适用于饮食业、运输业、广告业、娱乐业、建筑安装业等 。
考虑是由于天气比较干燥和身体上火导致的,建议不要吃香辣和煎炸的食物,多喝水,多吃点水果,不能吃牛肉和海鱼。可以服用(穿心莲片,维生素b2和b6)。也可以服用一些中药,如清热解毒的。
确实没有偿还能力的,应当与贷款机构进行协商,宽展还款期间或者分期归还; 如果贷款机构起诉到法院胜诉之后,在履行期未履行法院判决,会申请法院强制执行; 法院在受理强制执行时,会依法查询贷款人名下的房产、车辆、证券和存款;贷款人名下没有可供执行的财产而又拒绝履行法院的生效判决,则有逾期还款等负面信息记录在个人的信用报告中并被限制高消费及出入境,甚至有可能会被司法拘留。
第一步:教育引导
不同年龄阶段的孩子“吮指癖”的原因不尽相同,但于力认为,如果没有什么异常的症状,应该以教育引导为首要方式,并注意经常帮孩子洗手,以防细菌入侵引起胃肠道感染。
第二步:转移注意力
比起严厉指责、打骂,转移注意力是一种明智的做法。比如,多让孩子进行动手游戏,让他双手都不得闲,或者用其他的玩具吸引他,还可以多带孩子出去游玩,让他在五彩缤纷的世界里获得知识,增长见识,逐渐忘记原来的坏习惯。对于小婴儿,还可以做个小布手套,或者用纱布缠住手指,直接防止他吃手。但是,不主张给孩子手指上“涂味”,比如黄连水、辣椒水等,以免影响孩子的胃口,黄连有清热解毒的功效,吃多了还可导致腹泻、呕吐。
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楼主,龙德教育就挺好的,你可以去试试,我们家孩子一直在龙德教育补习的,我觉得还不错。
成人可以学爵士舞。不过对柔软度的拒绝比较大。  不论跳什么舞,如果要跳得美,身体的柔软度必须要好,否则无法充分发挥出理应的线条美感,爵士舞也不值得注意。在展开暖身的弯曲动作必须注意,不适合在身体肌肉未几乎和暖前用弹振形式来做弯曲,否则更容易弄巧反拙,骨折肌肉。用静态方式弯曲较安全,不过也较必须耐性。柔软度的锻炼动作之幅度更不该超过疼痛的地步,肌肉有向上的感觉即可,动作(角度)保持的时间可由10馀秒至30-40秒平均,时间愈长对肌肉及关节附近的联结的组织之负荷也愈高。
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