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E3微软场:史上最强阵容 鬼泣5宫崎英高新作赛博朋克全都来了!_微软资讯_系统粉
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E3微软场:史上最强阵容 鬼泣5宫崎英高新作赛博朋克全都来了!
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今年的E3第一日在《圣歌》的带领下,给我们打开游戏的大门,《圣歌》炸裂的画质让我们为之振奋,而E3的第二日的微软场,可以说是让我们整个人都沸腾起来,也许你看完了第二日游戏,可能会让你感觉到第一日游戏都是小儿科,各系列大作续作纷纷亮相,游戏作品多达十几个,从《光环:无限》到《王国之心3》,让人应接不暇,那么我们就先列举出来几个代表作品,让大家们一起感受这个庞大的游戏阵容吧!《光环:无限》《光环》这款游戏,相信很多老玩家都不陌生,伴随着80、90后一起成长的游戏,在当时也算是家喻户晓,而这款作品又再次出现在我们的眼前,《光环:无限》使用全新的Slipspace引擎,画质再次升级,登录XBOX ONE/win10平台,发售日不详。光环:无限《战争机器5》战争机器这款游戏,拥有着超爽的打击感,相比传统FPS,这个更加劲爆和爽快,而这个游戏也迎来了第五部作品,同样爽快的战斗,更加优秀的画质,还有什么比这个更加刺激的呢,同样登录XBOX ONE/win10平台,预计2019年发售,除此之外,微软在现场还带来了两款战争机器宇宙的新作《战争机器:战略版》和《战争机器POP》。战争机器5《只狼》兄弟,该起床传火啦,啥,火都烧完了?那你也给我起床砍妖怪去!《黑魂》制作厂商发布了宫崎英高的新作品《只狼》,讲述了一个断了一只手臂的日本忍者,在充满血的世界中,拯救他的主人的故事,游戏中玩家们要面对的是日本各种妖魔鬼怪,进行殊死搏斗,游戏依旧秉承难的元素,打造硬盒作品,听到这里相信很多人就想到去年年初一部作品《仁王》了呢,宫崎老贼是不是想要教教光荣怎么做游戏呢?只狼《鬼泣5》前几年,一款打着《鬼泣5》名号的作品上市,将《鬼泣》故事剧情,游戏玩法改一塌糊涂,让众多玩家为之失望,最后让这部作品被排除到鬼泣作品之外,《鬼泣5》的名称也被换成《鬼泣DMC》,而如今正统的《鬼泣5》回来了,延续第四代游戏剧情,还是那个奶油小生尼禄为主角,但丁为辅,两条路线,可操作不止一人,2019春季发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。鬼泣5尼禄《地铁:离去》要说显卡杀手,《地铁》系列可以说是说一数二的,而《地铁》新作也不例外,强大光影特效,细节纹理,一直是这个系列的优势,可以让你享受到一场视觉盛宴。地铁《战地五》《战地五》之前就已经有了很多消息,而这次在展会中,游戏内容更多内容得到了曝光,并且公布了发售日期,与10月19日发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台。战地五《古墓丽影:暗影》同样是之前就有消息的作品,这次游戏中劳拉已经不像前两作那样,成为了一个真正的战士,游戏在之前就已经有了发售时间,而这次并没带来更多惊喜。古墓丽影:暗影劳拉《赛博朋克2077》一款让人期待已久大作,在之前的出了预告片之外毫无消息,而在这次微软展台中,作为压轴出场,游戏实机预告片正式出场,而且游戏预告片还有中文预告,可以说是相当良心,据说在12号之后还会有更多消息放出,让我们敬请期待!赛博朋克2077微软这次发布,带来的干货相当多,这样阵容仅仅只是E3游戏展的第二天,在第三天开始前,已经有消息《上古卷轴6》将会在晚上发出,大家们对这次E3是不是充满了期待呢,关注我们真皮玩家,我们会在第一时间和大家们发出这些游戏,我们下期再见!
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Copyright @ 2011 系统粉都是快餐游戏!盘点《鬼泣5》和《仙剑5》的六大共同之处
12:05:54来源:互联网编辑:
& &女主角都毫无存在感
& &《鬼泣5》里面真的有女主角么?想想以前鬼泣系列的女主角,哪个不是令人印象深刻啊,个个都有性格有着非同一般的经历,结果这《鬼泣5》的女主角,长得不讨喜就罢了,还毫无性格毫无存在感,堪称史上最没有存在感的女主角了,游戏通关了我都不知道她除了在游戏中画圈画圈之外还干过些啥,然后《仙剑5》的女主角唐雨柔的话,个性方面也太没突出之处了,从头到尾都像是一个木头人,《仙剑4》里面的柳梦璃也是大家闺秀啊,但是她却有着自己的性格和思想,可说是有血有肉的人物,唐雨柔呢,除了像木头人还是像木头人,堪称游戏史上最没性格的女主角了。
& &​力图突破 适得其反
& &这年头,有野心的人和团队绝对不在少数,大家都像赌博场里面的赌徒一样,都想着创造出一些不一样的牛逼东东出来,《鬼泣5》制作团队和《仙剑5》制作团队都有着这种强烈想法,所以游戏发售前可劲的宣传自己是多么敬业多么的认真在制作游戏,有诚意有想法没问题,但是这能说明做出来的就不是烂作了么,有些高手习武,三年即可出师,五年便可傲视群雄,有些平庸之人习武,练了十几年还在原地踏步,所以水准这玩意,和勤奋的关系其实并不是那么大,只和天赋、理念、手法有关,所以《鬼泣5》和《仙剑5》的制作团队很明显都是平庸的习武者。
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《复仇者联盟3》已经在国内上映了,大家也在第一时间去电影院观看了该片,不过不知道是否真的看懂了呢?其实《复仇者联盟3》暗藏无数彩蛋,下面小编就为大家找出了50个彩蛋,一起来看看。
最近,《复仇者联盟3:无限战争》已经公映,今天小编借着《复仇者联盟3》的东风,跟大家聊一聊漫威电影复仇者联盟中那些比较幽默的角色。有外媒将这些角色做了一个幽默程度排行榜,非常可信。(有微剧透)
《复仇者联盟3:无限战争》一上映就全面引爆了全球票房,创下了多项票房记录。不过话说除了《复联3》,接下来还有不少超级大片,其中最值得期待的是以下10部,一起来了解下!
今天,《复仇者联盟3》在国内上映了,很多影迷都选择在第一时间去电影院观看。不过,让人想不到的是,万达影业在观影时所播放的广播竟引起了很多女性观众不满。
《复仇者联盟3》终于在昨天国内上映了!虽然影片视觉特效堪称完美,但剧情还是受到不少人的吐槽。同时《复联3》仍有许多未解答的问题,以下是IGN总结的7大剧情疑惑。
《绝地求生》将于5月11日上午10点进行新地图的更新,此次更新全部玩家都可以进入到测试中。那么此次新地图具体更新了哪些内容呢?今天小编就为大家带来绝地求生5月11日新图更新内容介绍,一起来了解一下吧!
刚刚,《绝地求生》官方微博发布公告,宣布游戏即将迎来1.0版本第13轮更新。其中之前曝光的“飞行员宝箱”和“孟加拉虎”降落伞皮肤即将上线,同时,特意提醒平底锅皮肤“百步穿杨”将于5月17日下架,想入手的玩家可要抓紧时间了!
去一家刚开业的米粉店吃米粉,正吃着的时候,店老板接了个电话,应该是他的什么朋友打电话来询问开业生意如何?只听这老板骂骂咧咧道:“生意冷清啊,奶奶的,稀稀拉拉没几个人,就说现在吧,只有一个SB顾客在吃。”
今天下午,《绝地求生》官方微博刚刚公布游戏第13轮更新公告,确定上线飞行员宝箱和降落伞皮肤“孟加拉虎”。现在,官方又传来新动态,《绝地求生》将于明天(5月17日)上午10点停机维护,正式更新上线新内容。
那么《复仇者联盟3》上映后,各位超级英雄在观众们心中的受欢迎排行榜是怎么样的呢?
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好评都是盖的? 解读《鬼泣5》的八大致命缺陷
《鬼泣5》出现以后,出现了很多争议,应该来说,这些争议都是客观存在的,并且对于游戏的品质有着致命的影响,这使得这款游戏始终只能是一款二流的动作游戏,注定无法成为一流的动作游戏和经典,而在该作中,有那么八个缺陷可以说是致命的不足。
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画面太油腻这款游戏用了虚幻3引擎打造,所以画面看起来相当油腻,脏兮兮的画面风格也许很有个性,但是这种画面风格其实并不是太适合鬼泣系列,尤其是剧烈打斗的时候,感觉好像完全就是一堆颜色堆积在那里,令玩家感到相当不适应,再加上游戏画面的狗牙很多,所以尽管这款游戏是今年推出的,但是令人无法感觉画面比前作强了多少,相当令人遗憾。操作太反人类这款游戏异想天开的将LS按键和RS按键设置成了分别对应天使形态和恶魔形态,这个设定的确很有创意,但是实现在游戏中就极其反人类了,你经常需要手忙脚乱的按下LS按键或者RS按键,实际操作中很容易出错,将这两个功能设置到别的按键不行么,制作组的人实在是脑残至极。打法太僵化遇到红色火焰恶魔,我必须用恶魔形态的武器将其击破,遇到了蓝色冰冻恶魔,我必须用天使形态的武器将之击破,如此死板僵化的设定在此前很多欧美动作游戏中都出现过,没想到《鬼泣5》还是难逃这一劫,依然沿用了这种死板僵化的设计,并且还将之发扬光大,老天啊,这还是以前那个创意无限的鬼泣么? 入戏太慢这款游戏总共有20关,但是前面的关卡基本上都没有太大意思,打来打去都是那些怪,而且因为打法僵化所以没有神马惊喜,再加上BOSS也少,直到第14关的时候,才给人一点鬼泣系列的感觉,但是这已经都快要通关了,想想当年《》中遇到的第一个BOSS吧,和那个家伙大战一场的过程并不算难,但是令人有一种欣赏好莱坞大片的感觉,令玩家有一种真正体验到次世代的感受,如果《鬼泣5》在初期就设计出如此有魄力的BOSS,前期就不会那么令人昏昏欲睡了。过于快餐化鬼泣系列以往的作品,基本上通关后才是研究的开始,通关一次都是体验系统适应系统,通关个好几遍才能体会到游戏的精髓,关卡设定的用心,敌人配置的合理性,BOSS打法的各种研究,等等等等,但是《鬼泣5》通关后呢,完全没有令人想再通关一次的欲望,基本属于一次通关后就能删除的那种快餐化游戏,从核心向游戏变成快餐化游戏,实在是一种悲哀。毫无挑战性想想以前鬼泣系列要打出眼花缭乱的连击和花招,都得经过苦练一番才能掌握诀窍,结果到了这《鬼泣5》,就变成了人人有功练,随便是个人都能打出高连击高评价了,完全没有了任何挑战性了,即便高难度下敌人的攻击欲望也不是很强,玩家也能很轻松打出很好的成绩,这就好比一家餐厅以前要等很久才能吃到招牌菜,结果现在人人都能吃到招牌菜,代价就是招牌菜粗制滥造,完全没有以前做得那么精细了。剧情和人物没有个性和存在感这一作的剧情是最大的软肋,来来去去都是那几个人物,但丁的个性没有以前那么讨喜,仅仅保留了一点以前但丁性格的灵魂,也难怪很多人都不承认这家伙是但丁了,维吉尔呢,变成了一个毫无性格的家伙,女主角呢,抱歉,我连她的名字和相貌都不记得了,因为她实在是太没有存在感了,好的故事和人物是成就经典的必备条件,很显然《鬼泣5》没能做到这些。销量必定低迷目前《鬼泣5》在日本首周销量低迷,仅仅卖出了十几万套,在欧洲的销量也不容乐观,而根据最新消息,CAPCOM已经将这款游戏的出货目标由最初的200万套调低到了120万套,减少了80万套,可见CAPCOM也已经意识到了这款游戏的市场表现并不怎么样,也许再过一阵子CAPCOM就该宣布这款游戏失败了吧,这简直就是一定的。
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