怎么刷新steam库存steam价值

国外玩家励志通关所有Steam游戏 账号价值15000美金
习惯玩PC游戏的玩家们想必最常用的平台应该就是Steam了,无论是从手机、主机移植的作品,还是原生PC版大作,亦或是独立游戏,Steam可谓是数字游戏的天堂,游戏玩家的超市。这个平台上面的游戏琳琅满目,假设有一个人跟你说:&立志要玩完Steam上的全部游戏&,我想大部分人都会惊呼:&这不可能!&,不过外国就有一名玩家以此为目标,而且他并不是说说而已,Multitasker从2013年开始就在持续的通关各种游戏。
现在最多玩家利用的平台Steam
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作为现在世界最多玩家的游戏平台,现在Steam平台上的游戏数量已经飞速膨胀一般地到了6000款以上、500万名以上的注册玩家、21种支援语言,是目前计算机游戏玩家最广泛使用的数位游戏平台。
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Multitasker的报告
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最近Multitasker就在报告近期的成果,目前他已经购买1384款游戏,其中有260款已通关。他对通关的定义是看到STAFF上的名单,并且没有将连线游玩要素算在里面,虽然他只是以游戏通关为主,全部要素取得并不是他的主要目标,即使如此还是感到非常的了不起。
目前他购买的游戏与通关的游戏
国外玩家励志通关所有Steam游戏 账号价值15000美金
而在他的这次的游戏报告里面,内容也是让普通玩家瞠目结舌的:&还未购买的游戏数量4000款以上&,&Steam的账号价值有15000美金&,&过程总共有5台计算机玩到坏&,&键盘报销8个&。史诗级玩家的游戏报告&&
在这些大量的游戏里面,他推荐的2015年最优秀作品是SF惊悚类型的《SOMA》
科幻惊悚《SOMA》
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筹划三年的恐怖游戏《SOMA》已在前不久发售,众多游戏评测网站已经陆续给出分数,IGN给出8.1分,GS打出9分,平均分数暂时在85分以上。开发商Frictional Games为这部《SOMA》的定义是&不可逃脱,亦没有救援的环境&。玩家将扮演一名被困在一个噩梦般世界中的无助的人,而游戏的主要场景都将在&水底之下&。之前的报道中就提到《SOMA》作为今年为数不多的恐怖新作,很有可能会成为一匹黑马。Multitasker推荐他为最优秀的惊悚作品也并不为过。
不过这位仁兄真算是玩家典范,让人不禁联想到上次的PSN奖杯猎人跟胡子老爹,虽然这样的成就并不会有什么实质上的好处,但就是一种作为玩家的浪漫,作为游戏骑士的一种信仰,不是吗?
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Steam完善评分系统:不再统计免费获得途径
来源:作者:Axe斧娃责编:文轩
去年对于Steam来说是变化颇大的一年,首先在五月份他们决定将单一的游戏评分系统划分为“总评得分”和“最近30天得分”,对于厚积薄发的游戏来说这无异于彻底解放他们的一步,而在随后的九月份,Steam不仅大改商店界面,针对游戏评分系统跟进一步,将分数统计的来源划分为“在Steam商店购买”的消费者和“通过Key激活”的消费者。根据Valve的声明,由于后者经常被开发者作为贿金操控玩家对游戏的评价,因此后者的游戏的评论即使还可以看得到,但不不再计入评分系统的统计中,而只有真正在Steam商店购买游戏的消费者留下的评论才能被作为有效样本。而根据昨天Valve在社区发布的新闻来看,他们即将对次更进一步,将被筛选出外的部分拓展到所有免费得到的游戏,途径包括玩家礼物和免费周末得到的游戏,而以前被单独对待的只有使用Key激活的而已,现在所有免费得到的游戏的玩家虽然还能继续评论,但是他们给出的评价已经无法的游戏的分数做出影响。简单举个例子,在去年的9月14日,也就是评价系统的变化生效之初,我们在《巫师3:狂烈》页面的消费者评测一栏可以看到来源的划分是“Steam商店购买”和“Key激活”两种,而今天显示的是“Steam购买”和“其他”两种,可见想要对游戏的评价真正做出影响的唯一途径就是在Steam购买。▲去年九月份的评分系统▲今天的评分系统可以看到被排除的部分已经扩大,来自数字零售商、实体零售商的评价都不再被计入总评。
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