迷你西游试炼阵容原始天尊怎么自动入阵

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迷你西游元始天尊神通加点攻略解析
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   中原始天尊是仙族五星英雄。该英雄在游戏中非常适合打耐力战持久战,这和他的技能属性密不可分。今天小编就为大家带来迷你西游元始天尊神通加点攻略解析,感兴趣的玩家不妨看看吧。
  迷你西游元始天尊神通加点
  救援:1点(可不点)
  若队友成为法术目标时生命低于一定比例,则代为承受伤害且伤害减免少许。
  遁让:7点(主加)
  受到法术伤害超出血量上限的一定比例时,有一定几率遁出场外躲过伤害,于下一回合重新入场。
  水之元:6点(辅加)
  入阵:释放法术,对敌方全体造成一定攻击力的水属性伤害,10%几率使其1回合内失去所有神通技。
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迷你西游元始天尊加点技巧
迷你西游加点技巧 持久战表现突出在《迷你西游》里,是一个倾向于防守的五星卡牌,在持久战中的表现尤为突出,耐打耐抗,在实力差距不大的战斗中用这样的卡牌优势立马就能体现出来。救援:1点(可不点)若队友成为法术目标时生命低于一定比例,则代为承受伤害且伤害减免少许。遁让:7点(主加)受到法术伤害超出血量上限的一定比例时,有一定几率遁出场外躲过伤害,于下一回合重新入场。水之元:6点(辅加)入阵:释放法术,对敌方全体造成一定攻击力的水属性伤害,10%几率使其1回合内失去所有神通技。大家也可以根据自己的需要进行一些略微的调整,毕竟每个玩家的阵容情况都是不同的。
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《迷你西游》入阵与遁让的艺术——论阵型的重要性
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& & 前两期我们介绍了《迷你西游》中的魔族与兽族,相信大家已经充分感受到了游戏里种族之间的特色与差异化,作为三界之中高高在上的仙族,其对阵法的掌控更是绝妙,魔族有前排尸体流,仙族则有入阵与通让的讲究,今天我们就一起探秘仙族的奥秘。
& & 仙族神通技能
& & 攻击类
& & 仙尊:攻击前有一定比例几率造成群体法术伤害,本方每有一名仙族护法,增加一定攻击力。
& & 阵眼:位于三号战位时血量上限/攻击力均提升一定比例,攻击有一定几率对所有敌方造成50%攻击力的水属性伤害。
& & 高贵的仙族一般不会主动出击,所以攻击类的技能偏少,但实际上其他类技能中暗含了大量的AOE伤害。
&&&&防御回复类
& & 仙衣:受法术伤害时减免一定比值的伤害。
& & 润泽:受到法术伤害后,为友方生命值最低的护法恢复一定比例的生命。
& & 仙帝:攻击前有一定比例几率获得群体回复,本方每有一名仙族护法,效果增加一定生命值。
& & 救援:若队友成为法术目标时生命低于一定比例,则代为承受伤害且伤害减免少许。
& & 护阵:回合开始时有一定几率为我方所有护法恢复一定血量(与血量上限有关)。
& & 逆势:受击后有一定几率对攻击者及其相邻护法造成20%初始生命上限的伤害。
& & 护体:受击后,有一定几率反弹全部伤害值。
& & 要不为什么说飞升之后刀枪不人呢,仙族可以说是非常强力的防守反击者,护体、逆势的触发几率都相当高,基本上每打一次仙族就要计算着挨一次打,而且仙衣和润泽也是非常强力的防御技能,遇到仙衣10的护法你就只能看着它不断用仙衣把你的法术伤害抵消得一干二净。救援、护阵、仙帝也是在关键时刻救命的神技,群仙在一起的时候格外恶心,一到回合开始就互相护阵,如果没有爆发输出非常难打。
& & 阵型类
1.jpg (68.82 KB, 下载次数: 2)
13:09 上传
& & 驱逐:攻击后有一定几率使目标护法与其他场后护法互换战位。
& & 布剑:回合开始时有一定几率召唤仙剑,以50%攻击力进行合击,在后阵也可,最高5柄。
& & 人阵:当护法由后阵进入前阵时,触发关联的特殊能力。
& & 避阵:回合开始时有一定比例几率使友方恢复一定生命,若目标血量过低且具备人阵,则与后阵交换。
& & 遁让:受到法术伤害超出血量上限的一定比例时,有一定几率遁出场夕网剁吐伤害,于下一回合重新人场。
& & 仙族最大的特色就是考验玩家对于阵型的把握,阵眼就不用说了,有的话尽觉排中间,或者中间排个脆皮后排第一放有阵眼的。早期的东海龙王相信给大家启蒙过了,救援可以有效保护濒死单位,而且伤害过高会触发遁让,之后再人阵触发浪涌造成AOE,可谓是相当完美的搭配。此外,二郎神和元始天尊也是个中好手,尤其是二郎神,除了遁让和人阵的AOE伤害之外,还有驱逐,驱逐换上来的护法一般还会被禁锢(无法行动),可以有效遏制对方的输出,破坏阵型的绝佳好手。通天教主的人阵搭配自身的布剑简直强力到没朋友。当然,人阵的也不尽然是伤害,王母、太上老君和观音就是主加血和复活的代表。
& & 仙族搭配推荐
& & 怎么样合理利用仙族的特色来搭配阵容呢?《迷
你西游》首创的前后排玩法在仙族的身上体现得淋漓
尽致,我们就从遁让人阵流开始介绍。
& & 遁让入阵流
& & 代表卡牌:二郎神、元始天尊、龙王、玉帝、王母、李靖
& & 李靖虽然没有相关的技能,但是耐打的他完全可以胜任仙族的一号位,一且对手不能尽快解决他,到后面会发现连盾都打不破,而以二郎神、元始夭尊、龙王为代表的AOE伤害流搭配上核心玉帝(或如来)和王母的恢复也是相当恶心的存在,4-14关应该有不少人印象深刻吧。
& & 全仙暴力流
& & 推荐阵容前排)李靖、小白龙、玉帝、哪吁、八戒(后排)王母、太乙真人、通天教主
& & 仙族其实也可以很暴力的,没有通天教主可以换作真武大帝,等憋出四把剑出来就是拯效世界的英雄。
& & 控制辅助流
& & 代表卡牌:通天教主、太上老君、元始天尊
& & 三清辅助的人阵效果不用多说,如来和二郎神的天赋神通也有僵化、麻痹、捆缚等控制,搭配踏浪可以有效克制对方的输出。
& & 《迷你西游》魔族土打恐怖的伤害,兽族则是生存兼具爆发,而仙族更多的是玩策略的艺术,喜欢仙族的玩家可以尝试一下这些搭配,新出的燃灯古佛也是百搭神卡,对付仙族尽量避免芭蕉扇、大鹏展翅等乱阵技能的使用。
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在包间和一个妹妹开玩笑,说我真想太阳楼主!妹妹说太阳是什么意思。我说太阳就是日!妹妹笑了笑:楼主想日我就明说啊!楼主们这些知识份子啊!
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北极冰工作室诛仙私服小组迷你西游BUG大全以及新手误区和新手建议
发表时间:&&出处:本站整理 &&责任编辑:华仔&&标签:
先说新手误区:
新手误区一,暴走和诈死,免疫物理伤害和法术,不免疫非伤害类。这个观察下技能和神通以及天赋就可以发现区别
新手误区二,三位法术,就是以自己为中心,对方的对位和左右两侧的卡牌,如果对位死了,会攻击第一个,第一个左侧是没卡牌的,会出现打2个的情况,如果左右都没卡牌,只打一个!
新手误区三,女王的神通,官方解释是跳过一次行动,指的是跳过一次物理行动(这里官方解释不清楚),不封印天赋,法术,神通。并且可以被魔法盾抵挡。所以某些被动神通是可以发动的,例如轩辕的先攻,和蓄力
新手误区四,魔法盾可以抵挡一切负面状态,其中包括女王的3神通,猴子的3神通还有伏羲类的混乱什么的等等,并且可以折损法术伤害
新手误区五,有人会说我大圣的不灭怎么没发动,我麒麟的的加血怎么没发动等等,那是因为被封印了神通,所以发动不了咯(可以参考误区一)
新手误区六,法术伤害是有上限的,无双类伤害没有上限,无双技能只有3个,夺命三斧,霸王枪,封魔乱棍,(无双类适合拥有进化,原形,封魔)的卡牌使用,并且关卡不爆,只有开箱子之类的,这三个以外的所有技能和法术都是有上限的,攻击再高也超不过技能上限
新手误区七,疑似BUG,或许我&语死早&。无敌的意思我不做解释,并非暴走,疾风,诈死类。燃灯入阵无敌可以受到非伤害类损伤。个人建议要么改神通,要么改解释。不要用无敌,会吓到小学生的。可以用免疫伤害来解释挺不错的,免得误导新人。如果不改备注解释,那么我只能认为它是一个&无敌&的BUG存在。类似的还有轩辕的天赋
目前只想到这么多,以后想到在补充!
现在来说疑似BUG,为什么要用疑似呢,因为官方不发话,谁敢说是BUG!?
疑似BUG一,大圣不灭被&灭&,毕竟是师傅(菩提)和宿敌(二郎神),一个驱逐就把大圣的不灭给破了!当前回合大圣死亡,发动不灭,依然坚挺的站立,然而被对方驱逐后阵,不灭34回合直接1回合就挂求了难道这34回合就不会被再次驱逐前阵,而后阵的大圣再次入阵吗??就算不驱逐,难道34回合前排就不会死绝,就不给大圣个入阵机会了吗??
疑似BUG二,阎王易命,死于非命,之前这个问题我反应过一次,要我截图,当时没有,也不想浪费2点体力去给你们开发组做测试。所以请自行解决。&砖家&解析:1号某卡牌2号阎王,两个一起死,阎王易命1号某卡牌当前回合&复活&,下回合1号&复活&的会被后阵替换,被系统判定死亡,并且不会再次入阵。即使后阵没有候补,1号被&复活&的某卡牌也不会受到任何攻击,并且不会发动任何攻击。由于易命会给复活的带锢魂效果,所以也无法被再次复活。既,死于非命成立!然而被阎王易命的1号某卡牌,是点亮的,不是黑色死亡标志的,亮的程度应该是核电站发的电所能达到的程度吧0.0
疑似BUG三,如果我手快,或者网慢,当我在夺宝的时候不小心连续点了几下,就会连续战斗,有木有。同条件下,如果你在试炼洞,连续点三下开始试练。那么很遗憾的告诉你&你今天只能试练一次了!开发组是否应该优化一下呢?其实还有一些疑似BUG的地方,但是一时半会想不起来是哪里出了问题就暂时不发表了
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迷你西游核心英雄选择配阵攻略
来源: 日期: 22:48:03 作者:乐游
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就在刚才有媒体爆料声称渡边谦出轨,而且还是}

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