星际争霸2街机成就低级飞机打高级机,成就等级都有那几种

怀念街机打飞机的日子吗?《我的飞机大战:像素世界》就这么复古怀旧
最近苹果新游榜推荐了一款非常“情怀”的游戏《我的飞机大战:像素世界》。不但采用了经典的街机风格,游戏画面也是复古的像素风,又是打飞机这种老式飞行射击玩法,童年的味道扑面而来。
游戏画面在颜色搭配上可以看得出来下过功夫,2D像素的粗糙质感被鲜艳的色彩掩盖了缺点,不至于让习惯如今精致高清画面的玩家玩不下去。《我的飞机大战:像素世界》还在此基础上着意于太空环境的刻画,虽然受限于画风而谈不上有多酷炫,但看着还是比较舒服多样。
游戏玩法传承典型的街机风格射击类游戏,开场就非常简单粗暴地进入了战斗,教学关的低门槛让绝大多数玩家都可以轻松跟着操作教程快速上手,该作还很贴心地提供了一个飞机移动速度调整,以及左右手操作方案调整。
而游戏本身也确实偏于简单,玩家只要轻轻划动屏幕即可控制飞机的移动,至于射击则是由系统自动控制,同时弹药数量无限无需装弹。玩家只需要注意躲避敌人的炮火就好,不过每次出战玩家都只有两次生命,被击中一次就会损失一条生命,容错率并不高。
虽然弹药数量无限,但这种炮火威力可想而知是很柔弱的,想要增强战斗效率玩家就必须要积极地去拾取武器加强道具,拾取之后可以发射各式各样的炮弹,比如散弹、光波、激光等等。这些增强道具都有时间限制,但实用性确实很高,战斗除了让游戏的观赏性得到了提升,也因为需要主动拾取和考虑在时效内将利益最大化,而增加了游戏性。
至于游戏内容的丰富方面,该作目前提供了分章节和关卡通关的模式,以及挑战独立boss的无尽模式。章节和关卡中的boss各有特点但又有迹可循,难度也是循序渐进的,可以通过熟悉各关卡弹幕规律来达到无伤通过的成就,至于无尽boss模式就仿佛一个绝佳受虐场,只推荐想要挑战自我并且操作非常娴熟的玩家尝试了。
总的来说,《我的飞机大战:像素世界》虽然遵循了典型的街机风格射击类模式,设计上的新意也不算多,但其本身游戏内容比较丰满,玩起来不容易腻味,对于热衷于传统复古街机类射击游戏的玩家来说,尝试这款游戏这也不失为怀念童年的好方法了。
现在网络上的游戏玩家越来越多,但玩家群体的名声却越来越差,都是因为这里头出了“有毒玩家”。怎样才算有毒玩家呢?来看看吧!
很多成功的游戏,一般人只会去注意它们是不是好玩,有没有出什么新内容,但背后的故事却鲜为人知,比如很多人都因为它被炒掉了。
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电话:020-a 当前位置: &>&&>&&>&《龙珠斗士Z》35个所有成就完成攻略 2个任务成就+5个练习成就+4个街机成就+2个单机VS成就等怎么完成?
《龙珠斗士Z》35个所有成就完成攻略 2个任务成就+5个练习成就+4个街机成就+2个单机VS成就等怎么完成?
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《龙珠斗士Z》的游戏成就分为任务、街机、竞赛成就等等类别,多数还是比较简单的,下面为大家带来“ZanNen|残念”分享的《龙珠斗士Z》全成就攻略指南,带大家顺利获得所有成就。
难度:简单肝肝全成就时间:30-40小时任务成就(2个)你好!我是悟空!!完成1个任务教学。再见了,天津饭……请你要活下去完成7个以上的任务教学。不废话了,一会即可解锁2个成就,右上角任务完成数达7个就可以解锁~练习成就(5个)我会不断成长【练习】完成所有战斗教学。别小看……地球人了!!【练习】达成30关以上的连击挑战。我也可以……超越传说中的超级赛亚人!【练习】达成100关以上的连击挑战。普通版没解锁悟空和贝吉塔超蓝有21个人物,一个人物10个连击挑战,手残还是能过的,找不难按出来,就是手速要快点点,有时候又要延迟一点搓。另外,实在过不去,有示范可以看的哦,打开菜单就可以看到了~创造之前必有破坏……【练习】达成200关以上的连击挑战。仪式要5小时!!提升力量要20小时!!【练习】在练习模式中,击出5000以上的连击伤害。本手残进入练习模式龙珠设定选择都持有,然后召唤神龙提升攻击力,再用18号sparking后放个三气超必杀就可以超过5000伤害解锁了。街机成就(4个)该让他们知道,这游戏要适可而止了【街机】通过蛇道路线关卡。这就是超级贝吉达的大爆炸攻击!!!【街机】通过蛇道路线关卡。我是正义死神,超级悟天克斯大人!!!【街机】通过精神时光屋路线关卡。你要不要成为下一个破坏神啊?【街机】全关卡都以S等级通关。单机VS成就(2个)我也要战斗……我想试探自己的潜能……【单机VS】进行1次对战。天下第一武道会冠军────!!!!【淘汰赛】在大赛中比到最后一场。超简单,单机VS选淘汰赛,设置玩家1人,电脑2人,即使打输也会解锁~重播成就(1个)真可笑啊,贝吉达【重播】观看重播频道时,使用Z贴图。移动到重播频道,选择一个对局录像进入观看,根据下方提示进入Z贴纸选单,选择相应的贴上即可解锁成就。
本文来源互联网(图片来源网络,版权归原作者所有)
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《龙珠斗士Z》作为对战格斗类游戏,对手操作的不确定性导致没有绝对固定的玩法套路,见招拆招才是正确的应对方法,下面请看由“Abang阿帮”带来的《龙珠斗士Z》见招拆招连段套路视频讲解,希望大家能够喜欢。
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《龙珠斗士Z》作为格斗游戏,用专业的摇杆来游玩会有更好的体验,但是不少玩家在使用摇杆时游戏却无法识别,下面请看由“finalround0”带来的《龙珠斗士Z》HORI摇杆无法识别解决方法,希望能解决大家的问题。
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下面就为大家带来《龙珠斗士Z》《龙珠斗士Z》基纽队长运用必杀技技巧介绍!基纽队长怎么用?怎么出连招秒杀对方?强不强?有着叫出基纽特战队的队员一起进行连续攻击、与对手使用的角色交换体力的「身体交换」等等,其他角色所没有的特殊技能。
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《龙珠斗士Z》那巴放栽培人在出超爆波倒敌人打法技巧!那巴怎么打连招好不好用?那巴怎么放必杀技杀伤力最大?下面就为大家带来《龙珠斗士Z》那巴性能及必杀技图文介绍,有兴趣的玩家不要错过。
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> 街机名将下载
经典的复古横版画风的街机游戏。
类型:动作街机&&|&&时间:
语言:简体中文&&|&&大小:6.1 MB
相关专题:
街机名将操作说明:f3投币,f1开始, a s d w方向,& hjklui 这些为攻击。
街机名将下载经典的街机动作过关游戏,游戏下载后直接把captcomm.zip游戏文件放到模拟器的ROMS文件夹下即可。
为了方便网友本站收集到""和""及""以供参考.
日本著名游戏公司CAPCOM于1991年推出的经典街机游戏,英文 Captain Commando,译为中文名为&名将&,又称&名将军团&、&刀手&、&刀客&,CAPCOM的经典小四强之一。该游戏运行于CAPCOM早期开发的CPS1基板上。
  1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典。木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中警察的正出于此。
(二)游戏背景
   PIC from dd2world.com公元2026年.地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称[犯罪超人],于是出现了叫做CaptainCommando的打击犯罪小组。 Capcom原创人物登场,世界观设定在某个主题公园里,故事是为了击倒妄图称霸世界的野心家。与前面同类作品《快打旋风》已经时隔两年之久,画面和手感上的进步可以说是一个飞跃,有四名可供选择,专用筐体可以4人同时游戏。另外一个重要的变化就是坐骑概念的引入,主角可以坐上巨大的步行机同敌人作战,虽然威力巨大,但是由于行动迟缓体积巨大,被攻击的可能也大大增加,这个系统被以后很多作品所借鉴。街机游戏《》确立了Capcom横版清关的典型构架,堪称经典之作。
  游戏的平衡性较强,最多支持4人同时进行游戏,每个角色都个性鲜明,拥有独一无二的招式,游戏崇尚配合,是第一款加入坐骑的过关游戏,开创了坐骑动作过关游戏的历史先河。
街机下载整合了winkawaks1.48中文版模拟器下载即可运行。
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动作街机 | 31 MB | 简体中文
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动作街机 | 58.3 MB | 简体中文
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动作街机 | 36.8 MB | 简体中文
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动作街机 | 06-13 | 简体中文
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动作街机 | 20 MB | 简体中文
100000银币,5个铜箱子,5个铜钥匙,3个银箱子,2个银钥匙,2个金箱子,1个大体力丹
在游戏点击左上方人物头像--兑换--输入CDK--确定
36人领取 剩余:164 
3级宝石随机包*1、翅膀培养丹*88、坐骑培养丹*88、法宝炼化丹*88
游戏内点击福利,点击新手卡激活输入领取即可
8人领取 剩余:32 
新手礼包:符石 2000 金币*100000 徽记*300 勇气点*100 体力*20
3人领取 剩余:47 
高级礼包:58点券/588金币/紫金麦克风手杖(2天)
获取礼包激活码——进入游戏——完成所有新手教程——点击活动——点击游戏公告——点击CDKEY兑换中心——点击立即前往——输入相关信息及验证码——点击立即兑换——提示兑换成功后——回到游戏内邮件中领取
每个帐号只能兑换一次礼包,请于日前兑换使用
75人领取 剩余:425 
高级礼包:玛雅宝石5,生命宝石5,20W金币
每个qq只能兑换一个
http://qjjx.qq.com/act/agile/115210/index.html
71人领取 剩余:129 
礼包领取:
完成主线关卡1-13,在大厅找到调查墙壁,点击后出现许愿单界面,输入礼包码点击扔进洞里即可
礼包内容:
30灵感、20线索、20碎片
50人领取 剩余:50 
初级坐骑经验丹*3、二等红木*10、二等皮革*10、二等青铜*10、二等铁锭*10、普通强化石*5
获取礼包激活码——进入游戏——升级到5级——点击右上角福利大厅icon——点击CDK兑换——前往CDKEY兑换中心——输入相关信息及验证码——点击立即兑换——提示兑换成功后——回到游戏内邮件中领取
每个帐号只能兑换一次礼包,请于日前兑换使用
49人领取 剩余:451 
铜币*100000/宠物经验心得*1/荆棘之刺*1/古藤甲*1/星光护符*1/宠物吉祥(固定颜色)
1.下载并安装《神武3》手游客户端,进入游戏;
2.长按主界面的【奖励】图标,在界面输入兑换码,即可获得礼包
礼包激活条件
和其他新手礼包互斥,每个兑换码只能使用一次,每个角色只能使用一个兑换码(包括其他类型新手卡)。
41人领取 剩余:59 
横版游戏多数为2D游戏。横版游戏制作代价最小,只需要处理好渲染,所以整体代价会很便宜。经典的横版游戏包括《超级玛丽》、《洛克人》等等,还有这几年比较火的《闪客》、《忍者印记》等等。玩家容易上手,操作方便,现在越来越多的横版动作游戏加入了射击和解谜元素,例如《机械迷城》和《闪客》等等,都是非常优秀的横版动作游戏,下面小编对横版游戏做了一个整理,感兴趣的话就赶紧和小编一起去看看吧!!
什么是放置类的游戏呢?放置类游戏既可以打发很多无聊的时间又满足了玩游戏的欲望,比较适合那些喜欢游戏但又没有游戏技术的朋友和想打发时间的朋友操作哦!例如,挂机时代,暴走时代,永夜之夜,发条时代等等,在满足玩家游戏的欲望同时又考虑到玩家的时间性和技术性,感兴趣的话就赶紧到66game放置类游戏专区下载游戏体验吧!!
小时候每个人的一个小梦想。有人要做飞行员,有人要做设计师,有人喜欢全世界旅游,有人想自己做生意一切的一切,这些在经营游戏中都可以实现,在经营游戏大全中每个玩家都能找到属于自己的梦想。不管你想怎样开始你的事业,在游戏中你可以体会拥有自己店铺或工程的感觉,赶快下载体验吧!!
  在对某款游戏感兴趣之前,你最想做的是什么?对小编来说当然是试玩下啦,但是问题又来了,并不是所有的游戏都可以试玩的,那么在2018年热门的可以试玩的游戏有哪些呢?这些游戏怎么样呢?对于试玩和正式版的去别在哪呢?下面是66game小编做的一些整理,试玩小游戏在线免费玩和各类试玩小游戏下载,好玩的试玩小游戏排行榜,感兴趣的话就赶紧下载游戏体验吧!!
动作街机&& |&& 4.01 GB
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动作街机&& |&& 2.36 GB
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动作街机&& |&& 515 KB
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街机高分榜上的秘密
虎嗅注:街机游戏中一个喜闻乐见的环节就是在破纪录时输入英文字母的名字了。懒癌晚期可能永远是“AAA”,“自恋”一些的会留下自己的名字缩写。你可能不知道的是,游戏开发商们也喜欢在这一环节动脑筋,留下了许多颇有意思的名字。转自公众号“触乐(ID:chuappgame)”,作者:中古十字键。街机游戏从来就不是让玩家只通关就完事,而是鼓励玩家获得高分。小时候玩过红白机64合1卡带的玩家们,想必都十分熟悉“低K游戏”这样来源于街机的标题画面布局,画面上总有一个显眼的位置告诉玩家 Hi-Score是多少。开创了美国和日本街机黄金年代、引领STG风潮的《太空侵略者》,就很直白地在标题画面上引导玩家:击落不同敌人可以获得不同的分值,为了获(duō)得(tóu)高(yìng)分(bì)而战吧!这算暖心贴士还是氪金暗示?玩家得分对于当年没有多结局、丰富的内容以及奖杯成就系统的街机游戏来说,就意味着可反复挑战。要不然街机厅老板要用什么手段让你多投币呢!是的,一切都是为了投币有了高分,自然就有竞争,高分榜的出现也就顺理成章了。费尽所有币打通游戏的满足感不言而喻,可是,怼游戏币并不一定能带来高分:有的游戏在续币接关时会在分数末尾+1分,手残玩家续了多少币一目了然(大部分游戏计分都是100分起跳,个位数都是0);更直接的则是会在续币后直接清零分数,少侠请重头来过。不如再挑战一次?几十年过去了,街机游戏发展到现在,仍然把得分放在非常重要甚至严肃的位置。行业虽然没落,但并不妨碍死忠粉丝们不厌其烦地摸索游戏机制里一切可以提高哪怕几千分的门道,利用Combo、隐藏道具等再进一步,打破纪录,会被视为无上的荣耀。正因为如此,最近发生了初代街机版《大金刚》高分纪录保持者 Billy Mitchell 因为作弊而被游戏纪录社区 Twin Galaxies 除名的大事件,社区仔细分析了慢放录像中游戏画面的活动块、背景,发现生成方式与街机基板不一致,经过数月的讨论、查证最终做出惩罚。这足以证明,高分对于街机游戏死忠来说几乎就意味着生命。被除名的细节触乐早前的头条中已经详细提及作为普通玩家的我们,大多数时候只能在Game Over倒数几十秒时沮丧地输入自己的大名,这时你有没有留意过,在游戏出厂时本来放在高分榜上,又被大家挤出屏幕外的都是些什么名字?在高分榜默认取名这个小问题上,不同的厂商和开发组作风不同,有敷衍了事的,也有认真对待的,他们可以大致分为几个流派。流派一:懒癌晚期流代表:彩京《打击者1945 II》、西武开发《雷电》《打击者1945 II》《雷电》这两款非常经典的STG游戏,开发组懒到连高分榜里的名字都不想取,分别以“点点点”和“杠杠杠”敷衍了事。如果这俩游戏的高分榜能互动一下的话,说不定还能拼出句不可描述的摩尔斯电码。点点点……杠杠杠……一目了然,不是真人流派二:轻度懒癌流代表:Data&East《原子超人》这类游戏高分榜上的名字就跟懒得取名的玩家随便按的一样,依照AAA、BBB、CCC来排列,当然,相比前面的直接复制、粘贴“点点点”稍微好一些。《原子超人》在当时引起了不小的道德争议,因为游戏名字中的单词(Atomic Runner Chelnov)与发生核泄漏事件的切尔诺贝利(Chernobyl)相近,另外,游戏标题画面里有镰刀、锤子、自由女神像,故事背景也是核电站爆炸,这些冷战元素都让人觉得制作和发行方是在发灾难财。以至于后来移植到MD时,游戏被迫做了大幅修改。比“点点点”稍好以今天的目光来看,这相似度好像也没什么流派三:公司名缩写流代表:CAPCOM《吞食天地》、IGS《三国战纪》这两款同为三国背景的动作清版游戏,直接用公司的缩写作为高分榜上的默认名字。更巧合的是,两款游戏都在高分榜中用各路将军的头衔为玩家作排名,也算是给游戏印上了浓浓的中华印记。CAP和五虎将军IGS的排行榜也亲切感十足流派四:公司名竖排流代表:NAMCO《超级吃豆人》、Universal《嘟先生的城堡》公司名太长不好缩写怎么办,咱们来玩出花。以上两款游戏都是用高分榜名字竖排出公司全称的典范。前者大家很熟悉了,后者是Universal在上世纪80年代的系列作品《嘟先生》中的一作。如果你当年收集过Neo Geo游戏的ROM,很可能见过这个系列的一款复刻作品《Neo嘟先生》。N.N、A.A、M.M……《嘟先生的城堡》封面图案Universal!流派五:版权至上流代表:CAPCOM《1942》如果高分榜上打出公司的名字都不足以宣誓主权的话,CAPCOM的STG名作《1942》还告诉玩家:我标题画面要有版权信息,高分榜我照样也要有版权信息!《1942》高分榜上拼出的字样是“卡普空版权所有”,如此这般防范盗版,吃相不太好看啊,俨然一副“我全都要.jpg”~《1942》封面图案错落有致的一句话流派六:开发组名单流代表:KONAMI《宇宙巡航机》及绝大部分主流游戏可能考虑到大部分玩家并不能打通游戏,看到职员表,开发组把自己人的姓名缩写放到了默认高分榜中,这其实是大部分主流街机游戏的做法。《宇宙巡航机》就是这么做的典型,而高分榜第一名为什么是57300分,也是有来头的——5在日文中读作“go”、7读作“nana”、3可以读作“mitsu”,连在一起的话就是“GONAnaMItsu”,非常接近“KONAMI”的发音!《宇宙巡航机》的玩家取名系统算是当时街机行业的一股清流,标配3个字母,还支持选择性别和星座。颇有一番恋爱养成游戏甚至是速配相亲的味道,不知道当年有多少小孩儿幻想着自己能与高分榜上的水瓶座女孩儿在机厅里偶遇呢!可是真有女孩上过高分榜吗……流派六点五:开发组名单流Plus代表:NAMCO《铁板阵》、SNK《TNK III》日本人名字太长,所以一些支持更多取名字符的基板就占有先手了。《铁板阵》《TNK III》这两款游戏最高支持多达10位的字符,所以开发组成员就毫不客气地把自己的名字基本完整地写了上去。纵版卷轴STG的开拓者之一《铁板阵》的高分榜上,排第一的自然是NAMCO前身、中村制造所的创始人中村雅哉,《铁板阵》的制作人、“游戏之神”远藤雅伸以“Evezoo End”之名排在了第三位。《铁板阵》名人榜SNK射击游戏《TNK III》的开发组就更进一步,除了把名字写进高分榜,就连标题Logo都不放过,把游戏标题画面反色过后,他们的名字清晰可辨。《TNK III》名人榜反色后再看Logo流派七:基板名称流代表:CAPCOM一众CPS游戏这个流派的成员大家可能最熟悉了,就是国内盗版最多的CPS1基板游戏,例如《吞食天地II》《恐龙快打》《惩罚者》等等。它们继承了《吞食天地》和《1942》的精神,把自家公司和基板名称打在了高分榜里,这几个名字也是大家最耳熟能详的:CAP、COM、C P、SYS、TEM。耳熟能详《恐龙快打》从第四名开始,接的是随大流的开发者名单流派八:同社作品广告流代表:CAPCOM《翼人传说》、JALECO《GUNBARE!游戏天国2》既然有给自家公司、自家基板打广告的,就也有给自家其他游戏打广告的。《翼人传说》就毫不吝啬地为同时期的其他卡普空自家游戏打起了广告,包括《1942》《战场之狼》《魔界村》《Z地带》等等。有趣的是,即便是擅长“炒冷饭”的CAPCOM,这些游戏当中也就只有《魔界村》算活到了现在,不知道当时的制作人现在来看这些广告是什么样的感觉。广告不要太多……《GUNBARE!游戏天国2》是JALECO模仿KONAMI的《Q版沙罗曼蛇》推出的恶搞类纵版STG,集合了JALECO众多射击游戏作品的元素,包括FC合卡里肯定会有的《变形战机》《火凤凰》《杀戮战场》《都市碰碰车》以及《趣味战机》《笑傲猪群》《桃子120%》等等,而第一关的高分榜上面列出的正是这些游戏的名字,其他关卡的高分榜上还有更多本作角色以及其他JALECO游戏的名字。“游戏天国”系列在“恶搞”的基础上将玩梗发挥得淋漓尽致,脑洞之大、关卡设计之奇葩,堪称一款“粪作”也不为过,只有玩过的玩家才会有那种“WTF”的体会。2017年复刻的《游戏天国Cruisin Mix》,Cruisin是《都市碰碰车》海外版的名字《GUNBARE!游戏天国2》第二关,玩家在一个恐怖AVG游戏里……打飞机……相信能看懂假名又熟悉JALECO的玩家看到这些名字心中一定会泛起涟漪流派九:我爱日版流代表:东亚企划《雪人兄弟2》《雪人兄弟2》这款《泡泡龙ACT》类型的游戏可以说是非玩家也喜闻乐见的了,我第一次见它还是在有线电视台的声讯节目里,观众可以打电话进去用电话键盘玩游戏——这可以算是游戏直播的雏形。不过,可能国内大部分玩家见过的都是欧美版本的《雪人兄弟2》,也就是有4个朋克小孩大头照的版本,然而日版的主角却是雪、雷、雨、风4个王子。日版发售后不久制作方东亚企划就宣告破产,欧美版在本地化时不知道是心不在焉还是真没注意到,高分榜前5名的名字 OTE、NKI、_PA、RAD、ISE 连起来实际上是本作的副标题“Otenki Paradise”(日版名为“おてんきパラダイス”,即“天气乐园”)。这才是4个角色的本来面貌!小时候第一次见朋克小孩还是挺瘆人的“天气乐园”流派十:大有乾坤流代表:SNK“合金弹头”系列、HAL研究所《星之卡比弹珠台》“合金弹头”不用多介绍了,这个系列作品的高分榜非常有意思,上面显示的都是动物的名字。在初代高分榜末尾,本来插入了制作组Nazca Corperation的植入,后期Nazca被SNK收购后,就改为使用其他的动物名称。为何要用动物?可能是因为系列(前4作的)4位主角分别来自游隼、麻雀这两支特种部队;当然也可能是因为开发组太热爱大自然了。猿、蝙蝠、猫、狗、鳗鱼和Nazca后5位后来换成了狐狸、牛羚、公鸡、小恶魔(也有插上翅膀之意)、松鸦HAL研究所的GB游戏《星之卡比弹珠台》就更有意思了,高分榜预设的4个名字是来自《机动战士高达0083:星尘的回忆》中机体的名称:GP01 Zephyranthes、GP02 Physalis、GP03 Dendrobium和AGX-04 Gerbera Tetra。卡比:俺はガンダムで行く!&结语这么梳理之下,我也不禁对这些费尽心思的制作组心生可怜。因为当年条件有限,许多游戏产品并不能传达太多制作者的内心想法,尤其是街机游戏要为投币率服务,更是一切以商业性为优先考虑,因而如今天一般个性鲜明的制作组们才往往在高分榜上打起了主意。除了彩蛋之外,一些开发者选择在代码当中隐藏神秘信息,有的可能被爱好者从代码中提取出来,有的或许直到现在都没被人发现。幸亏有了高分榜,让他们有可能拥有这样一个可以展现自己个性、埋藏神秘讯息的小窗口,也算是他们繁重开发工作之外的一丝小确幸。话说回来,连开发组都这么会取名字,下次去街机厅的话,一定要在Game Over了以后为自己取个有意思的名字呀!
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