地下城召唤师技能加点单瞬间单技能秒杀爆发最快的职业 看清问题再来 别下答

dnf 第9章 那个职业单刷图 最好_百度知道
dnf 第9章 那个职业单刷图 最好
我有更好的答案
1.鬼剑士(阿修罗),(鬼泣)【后期比较强】2.圣职者刷图都比较强大【玩蓝拳你可以下个连发工具】3.魔法师(召唤师)【强力推荐】,(魔道学者)4.格斗家(气功师)5.神枪手(机械师),(枪炮师)6.暗夜使者(死灵术士)
采纳率:28%
毫无疑问,召唤但是,太无聊了。蓝够,高强化,散打比召唤还快,就是烧蓝。其次,街霸单刷也可以,不过基本上街霸还是组队好点。,就这么多,其他的单刷派不上名
百花很好的,单刷很强悍的
狂战、召唤、法驱
各有各的优缺点
单刷的话也就狂战、白手、街霸、召唤
这也不是绝对的
有人喜欢鬼泣 结果玩到什么图都差不多能单刷
这都是习惯
玩熟练了什么都能单刷
如果你想省事点
就去玩召唤
后期多买点蓝
刷图几乎就无敌了
人民币斗士单刷最好
+15武器一处 秒杀一切
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DNF职业单刷问题!!
阿修罗 机械 气功 元素 魔道 哪个职业刷图最好,最好给出对比
我有更好的答案
阿修罗 瞬间高输出职业 就是烧M 而且不适宜单刷 因为单刷怪散烧M机械 瞬间高输出职业 不需要什么M 就是皮薄容死 需要很好的跑位气功 同上 气功可以无限感电 输出灰常的恐怖元素 同上 这5个控场最好的 输出也不赖魔道 完全靠PR职业 RP=伤害=输出 RP不好千万别玩论伤害 一般情况下阿修罗第一
RP大爆发下魔道第一
机械也不赖 张杨的机械一次双爆一次能轰同级怪大半条血 比的上阿修罗
气功 同上 但是掉线的风险很大 谁叫TX的小霸王服务器这么不稳定控场能力:元素 这5个最好是她 没办法
气功:其实气功控场能力也很不错 定怪技能多操作性:除了魔道和阿修罗 其他基本都需要经常跑皮薄啊没办法
机械进图跑到打完BOSS 挺下来=死 元素大招流 站着和BOSS对轰- -||||
采纳率:22%
机械因为回蓝快,技能CD短,安全,节约晶体,攻击高阿修的蓝明显不够用,气功容易死于意外,元素也费蓝不过可以通过罚站补回来,但这么做很浪费时间而且容易掉线,魔道也不错就是输出较机械略逊了一点
我只能我会觉得阿修罗好些,毕竟有平X的伤害高过其他职业,特别是低级单刷绝对作用,当然如果你MP多到暴,那随便什么职业都可以
各有各的好处
阿修罗比较安全
机械比较速度
气功比较爽
元素比较无聊
魔道貌似我还没玩过不过看样子单刷还勉强强烈建议
等技术要求教高的职业 那样刷完比较有成就 当然也比较~~~累~~~~个人建议 本爱PK
好吧给你对比,阿修罗呢属于瞬间杀伤力大的那种我朋友玩瞎子58级一个鬼珠印(五个符)可以秒杀第一王领主,气功嘛是也是属于瞬间伤害大的,后期更大,(这个不太清楚)元素嘛杀伤力还可以魔法值多,魔道(不了解)可是魔法攻击的多半都是魔法值不够用如果你想刷图快的话最好玩个狂战,狂战用暴走刷图恨快。就是掉血快。
伤害 没 话 说 绝对 是 阿修罗 ,
装备 , 没 话 说 - -阿修罗 最 便宜 。
防具 板甲精通 。
超 高 德 防御 。 。
别的 吧 ,我 个人 认为 , 防御 和 输出 , 就 比 不 上 阿修罗 ,
加上 阿修罗 德 装备 。
真 德 - - 很 便宜 、
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<a class="uiVideo__metaauthor" href="http://video.duowan.com/u/" target="_blank" title="<<< 吐你一脸。DNF起源版本更新已经有一段时间了,每一次大版本的更新职业的排名都会有很大的变化。拿起源版本为例,在起源版本之前阿修罗这个职业虽然说不是超一线,但是在一线职业中也会有一席之地。可是在起源版本阿修罗直奔下水道勉强可以算是三线职业。我爱秘籍网小编为大家带来了DNF起源版本职业排名,看一看你所练的职业是几线勇士。
DNF起源版本职业排名_你的职业是几线勇士
一线职业末之 红眼
国服人口基数最大的职业之一,职业定位单一只有输出,没有任何定位辅助的技能。坐拥国服最大的土豪群体,三保一的强势让红眼在卢克本中秒秒秒的视觉效果非常震撼。改版后暴走力量再次被调低,增加技能攻击率,变相的改为增加技能吃奶率、高增幅收益变大,技能的输出方式也更加简单直白,二觉被动删除需要出血后才有效果,是提升输出最明显也是最直接的地方。但是红眼定位单一输出,缺乏脱手控制技能,未精通之前容易死亡,这也是改版前送头废的由来。跳X和谐后,在楼主看来一线末的定位最为合适,绝不到一部分人吹嘘的超一线。因为基数太大,所以素质参差不齐,但是我相信大部分红眼玩家都是真心爱这个职业的,爱他,就不要给他招黑,同样因为基数原因,未来前景也是非常有保障的。愿&一代版本一代神,代代都有大红神&。
一线末职业之元素
改版之前被戏称为灯光师,技能明码标价,童叟无欺起源版本后,主力输出技能数量增加,部分技能伤害增加,加之技能形态大大改善,爆发加快,有了强控,实战更容易打全伤害。但是同时废除了换装,对于老元素却是实打实的削弱,同时所有蓄气技能变更为攻击力与蓄气时间无关,不蓄气直接最高伤害,对新手玩家无疑更加友好。老牌的输出职业,历经风风雨雨走到今天,为我们最美的灯光师打call!
一线中职业之驱魔
国服徐锦江遛狗奶,由于星际毁灭的存在,90版本后一直非常强势。当前驱魔技能都可以通过攻击类型转换调整物理还是魔法伤害,所以力驱法驱区别已然不大,但更推荐力驱。改版前buff技能增加大量力智导致吃奶率偏低,如今改版后增加攻击力,极大改善了驱魔在组队情况下的输出能力,进一步提升了职业的上限,更是优化了法驱类技能,使技能演出时间进一步缩短。曾经的Z斗士,如今的星际毁灭者,原来一件装备真的能改变一个职业。
一线中职业 团长
同是星际毁灭者,就一同发出来吧,有人会问,团长团长,你手里拿的究竟是什么?还用问吗?当然是写满情侣的名字,具体要做什么你们懂得。起源版本增伤统一到25%,但如此强势的职业当然不能仅仅定位为一个辅c,技能虽多为不脱手低hit,但技能百分比很高,完美契合星际毁灭,同时拥有非常优秀的控制技能,卢克本功能性很强。全职业圣耀普及后地位可能有所降低,但在当前版本,当之无愧的一线职业。
一线中职业之女漫
觉得女漫是下水道的,估计活在上古版本,这个职业有多强?你多看看竞速视频就知道了。当然本身技能机制可能比其他职能更适合竞速,但绝对从侧面反映出这个职业的强势。起源版本后,女漫输出速度更快,出手更加流畅,删除了出血增伤以及柔滑增伤两个比较繁琐的机制之后,极大优化了该职业的瞬间输出。但是这职业因为练级路上不算友好将很多新手玩家拒之门外,不过作为主号培养,回报会大大超乎你的预期,当前版本天界人主角之一,而且策划似乎认为这职业很弱,还要加强,是因为计生工作做太好了?
一线末职业之复仇者
孽时怼兮狱以降,魔相生兮魂无路。血染襟兮意可止,念以薨兮威灵惧。妄断罪兮挟长戈,首心离兮善恶卒。身既灭兮神以灵,净吾魄兮孤问途。因为楼主手头资料有误,误将四叔排到了二线末,现向各位四叔玩家道歉。整理更新资料后,楼主认为一线末比较适合起源后四叔的定位。黑又硬,而且有爆发有脱手控能打断的职业,还不够吗?起源后全程的一觉变身,给了该职业良好的输出环境。但是自带计生光环,上手慢,成型速度也一般。起源后强势而且输出非常安逸的职业,如果能忍受萌萌的大头雪人进图看不到的话,推荐作为主号培养入手。
一线末职业之赵云
什么?你还活在下水道三帅的版本?醒醒吧,已经起源了。虽定位为输出职业,但本身有着稳定的控制和全职数一数二的柔化方式,改版后增强了技能百分比,加之优秀的技能形态,各种脱手,虽多为多段伤害,但有柔化从旁助力,现如今实打实的一线职业,不过同为三帅的那两位也早已冲出井盖,不用赵云大哥来带卢克了赵云老玩家都知道,该职业刚出来时有着十分恶劣的分身bug,长达数月才给予修复,导致国服赵云玩家数量非常稀少,坚持到现在的玩家,也算付出终有回报吧。
一线末职业之女弹药
5.25改版后的超一线职业,起源版本后被大砍一刀,但凭借良好的技能形态依然可以稳居一线的行列。在空中输出的飞行员职业,空中技能自带类似柔化效果。技能形态十分优秀,爆发力强,能在短时间内爆发出高伤害。对新手十分友好的职业,上手难度不高,团队适用性也很不错。持续输出十分流畅的职业,说这个版本牡丹DPS不行的,可以在魔兽本一分高下。
一线中职业之女漫
觉得女漫是下水道的,估计活在上古版本,这个职业有多强?你多看看竞速视频就知道了。当然本身技能机制可能比其他职能更适合竞速,但绝对从侧面反映出这个职业的强势。起源版本后,女漫输出速度更快,出手更加流畅,删除了出血增伤以及柔滑增伤两个比较繁琐的机制之后,极大优化了该职业的瞬间输出。但是这职业因为练级路上不算友好将很多新手玩家拒之门外,不过作为主号培养,回报会大大超乎你的预期,当前版本天界人主角之一,而且策划似乎认为这职业很弱,还要加强,是因为计生工作做太好了?
一线中职业之男机械
强劲的buff技能,高攻击频率,小技能cd短而且百分比高,爆发能力也是一流,具有全方位立体式的打击能力,CG所到之处,寸草不生。有人会说这职业缺乏控制,我想知道一个4s技能全黑的职业需要什么控制,唯一需要注意的大概就是跑位和大技能释放的时机了,天界人主角之一&&宇宙元首,做了很多年的下水道,别人崛起几个版本又怎么了?非常非常强势的职业,没感受过的组个二保跟他抢下DPS就知道了......
一线上职业之帕拉丁
国服光帕主角之一,主流辅助,但是认可程度依旧不如光兵。和某些瓜皮帕拉丁有关系,进图加完buff全程跟着跑,连翅膀没了也不知道续。提供全队技能攻击力25%与30%+的高额速度、命中与暴击加成,对主c也有不错的保护能力。输出技能一二觉技能百分比较高,但是技能cd较长,虽爆发可以但是容易进入技能全黑的尴尬局面。另一觉带强力吸附效果,虽说聚怪很好,但是主c输出时最好不要用,起源后与光兵差距不大,很好的混团职业之一,打输出比光兵强很多。
一线上职业之念帝
目前版本卢克门槛最低的职业,起源后虽削弱辅助能力,但依然是双奶之外的第一辅助。单论输出能力大概只能排在三线的位置,但是因其国服高认可度以及打团的极低门槛,妥妥的一线职业。很多光兵大概不知道一觉是可以减光抗的,也不知道新版念气罩按c可以直接在所有队友身上套上小罩子,改版后为纯魔攻职业,但是输出的确偏低。大约国服人手一个的辅助职业,居然有谣言说光兵与帕拉丁buff不叠加?事实胜于雄辩,自己去修炼场找人试一下就知道了。最后,我花美如画~
超一线职业之召唤
月食降临,月蚀当立,每个版本开荒都少不了的身影,全职业中独一无二的输出机制。持续输出最强的职业之一,高端召唤依旧不缺少爆发,辅助能力也非常给力,给队友增加固定伤害光环以及属强光环,30%-40%的攻速移动,可以压制与控制怪物,给主c提供更好的输出环境。唯一美中不足便是技能繁多,很多技能需要手搓,加之国服特色网络环境,召唤一直是较为冷门的职业。经过数次改版,技能机制已然优化很多,对新手来说门槛也不如从前那么高,破压重生,破茧成蝶,魔兽本前景非常好的职业,如果网络环境与电脑配置足够,不妨现在入手打造。
超一线职业之念皇
改版后输出能力又进一步加强,是的你没看错,第一批假紫二拖的职业又加强了。念气波的加强也使得念皇的爆发能力得到了提升,、能形态、流畅程度、续航能力在全职业名列前茅(划掉),是数一数二。低投入便能获得高回报,当前版本当之无愧的超一线职业。虚祖人,生而是为皇者!另二觉立绘简直帅炸!
超一线职业之王小妹
改版后一飞成神的超一线职业,你说技能形态差?对不起,小妹在没有任何其他职业buff加成下可以单技能秒杀光卢克,在绝对伤害面前,一切技能形态都是浮云。技能基础十分优秀,攻击距离极远,续航能力很强,升级路上一路秒杀的白图王,操作相对简单友好,当前版本十分适合入坑的职业。要说唯一的缺点,便是在面对Y轴较大的地图时显得有些乏力。别再妄图计生了,不多说了删瞎玩妹
超一线职业之剑魔
剑宗输出如挂,剑帝貌美如花,暗帝控制如麻,剑魔哈哈哈哈......就是这个哈哈哈哈的职业,在改版后成了拿剑职业中唯一的超一线。技能形态不如其他一线?没有强控?技能cd时间长所以循环不好?不好意思,在绝对伤害面前,一切都是浮云。随着buff技能的优化和技能机制的变更,入坑的难度也被大大降低,以后,请叫她女王大人!
一线职业之大将军
你见过战绝可以做卢克主c的职业吗?你见过穿一身战术依然DPS超越你b套的职业吗?你见过同样装备别的职业只能打擎天而他在卢克混得风生水起的职业吗?没错,就是我&&大将军!站桩平A穿插脱手技能,技能形态极好,续航全职业数一数二(划掉)天下第一,非常适合新手上路,入门容易,精通难度也不高。天界人的门面职业之一,当前版本绝对的宇宙统治者!二觉立绘帅炸天,颜值和实力兼得你说气人不?
幻神职业之奶妈
小姐姐一经推出,便得到万千玩家的热捧,毕竟你是愿意吃一个基佬奶还是选择貌美如花的小姐姐呢?buff成度很高,进图守护祝福+勇气祝福+圣洁之翼的素质三连即可,同时具有良好的控制能力,卢克本适用性超过奶爸,当然奶的上限确实不如会猴的奶爸。输出大约只有&核爆流&一条路可以走,简而言之就是发挥唱歌时释放&圣佑之阵&无施法动作的特点,通过装备和消耗品将技能cd减为零,然后通过连发瞬间快速释放多次圣佑之阵打出爆炸伤害。另当前版本七宗罪奶妈战力真心爆炸,魔兽本前景优于奶爸。
幻神职业之 奶爸
神思者?这是神!从上古版本便是稳居幻神的爸爸级职业,相较于奶妈,有极限提升高,可猴,能拿锤子输出的优点。起源版本后,审判输出流拥有更强大的爆发能力,技能衔接也更加流畅,当前版本我给审判的定位是二线末,当然也欢迎大家理智讨论。每一个高体精JJ9背后,都有一个不为人知的可怕背包。老牌幻神,历经数次版本更迭仍毅力不倒,向每一位带我卢克的正经奶致敬!给每一位坚持输出的狐狸头递茶!
1、二线职业上之魔道
古灵井盖,在起源版本后得到了根本性的提升,策划削弱了魔道的辅助能力,换来的是输出能力的大幅提升。针对性的改动,如很多墨迹的技能可以选择能立即造成伤害的直接失败,也可以选择伤害更高但持续时间更久的成功,一二觉提升了速度和百分比,可以看出策划对魔道的爱,总不能两口子都是下水道你说对不从技能的设计和职业定位,就是一个很萌的职业,推荐喜欢萌系的小姐姐入手。
2、二线职业上之蓝拳
dnf中最具打击感的职业之一,起源版本获得了较大的提升,可玩性很强。更新后特色玩法&干涸之泉&不再影响伤害,而是仅作为一个柔化机制来使用,故不用再小招柔大招进行输出,一定程度上较低了操作门槛,但仍是很吃操作的职业。技能范围较小所以与其他职业不同,清小怪反而成为让蓝拳头疼的事情。下水道三帅?不存在的
3、二线职业上之男漫游
伤害是版本的事,帅是一辈子的事。技能百分比一直不是漫游的短板,短板是如何在如此耍帅的技能构架下,将每一颗子弹都倾泻在怪的身上。起源版本进一步提升了技能攻击力,但是输出模式和技能形态没有太大变化,所以根本问题没有得到解决,但是解决后还是我大漫游吗对装备要求较高,成型后输出很华丽,在卢克本中甚至有一线的表现。
4、二线职业上之鬼泣
每个版本更新都有人说是超一线,但是Dark♂Bug君主告诉会用事实告诉你,不存在的。起源版本后除奶妈奶爸以外的职业辅助能力全部被强制砍到了25%,但是辅助鬼呢,25%+800力智光环再通过领域3的加持,卡赞光环可达到920力智。持续输出很棒的职业,如果没有bug干扰,爆发也算不错,希望bug能够尽快修复,未来魔兽本前景不错。
5、二线职业上之 冰洁
什么,让我奶冰洁.jpg已经更新为什么,让我奶瞎子.jpg。很多人对冰洁的印象都是伤害低,cd长,续航差,绝对的下水道,然而作为起源版本后大大增强的职业,完全足以颠覆以往对该职业的认知。更改了令人诟病的一觉,其他技能形态本身就不错,那些吐槽冰洁技能墨迹的,知道除了一觉,扔完所有技能只需要几秒钟嘛,这个版本的冰受绝对值得入坑。这职业推荐升级深渊恶魔,不知道为什么碰到很多升超大陆的大佬。刹那即是永恒!
6、二线职业上之刺客
起源版本后,一觉月轮舞的力量删除,所以刺客的换装从一觉月轮舞换装变成了新增的LV30技能「劫掠」,为增加爆伤的buff技能。很多人觉得和刺客组队对队友不友好,其实真正影响的也只有45一个技能罢了。刺客很多技能不是霸体就是无敌,输出环境很棒,技能循环也很不错,入门难度大大降低,但是精通起来要学习的东西很多,对电脑配置和网络环境有一定的要求,精通依旧要对攒星有一定了解,想要玩得一气呵成需要较高的熟练度,强度很不错的职业,对自己操作有自信的推荐入手。
7、二线职业上之 龙骑士
爆星大佬,二觉有着非常震撼的视觉效果,在熟练掌握技能之间的柔化之后拥有极高的爆发,但缺点是一二觉都无法脱手,并且爆星二觉的技能形态并不友好,释放二觉后要经过4秒后才会产生伤害,新手玩家说的最多的一句话大概就是:&MD,二觉又空了&。所以是非常吃队友和控制的职业,作为补偿二觉的输出是非常爆炸的,同时天上地下都可以作为站场,各种大范围AOE,除二觉外,技能演出时间也都算长。
8、二线职业上之 精灵骑士
劲舞团骑士,有着自己非常独特的输出机制,高操作性的代表职业之一,独特的剑盾猛攻机制&&解释一下就是&在释放技能时按空格进行剑盾连锁判定(可以取消后摇的),提升连锁阶段后增强下一个技能威力&。技能范围尚可,操作得当输出非常爆炸,组队时需要队友的配合,队友随性的控制和拉怪对该职业输出影响非常大,没玩过的大概不明白&卧槽6C强袭又空了!&是多么令人心痛的呐喊。操作得当输出爆炸的职业,起源版本又获得较大加强,加之非常漂亮的外观和立绘,喜欢玩。
9、二线职业上之战斗法师
十个战法九个豪,还有一个是神豪。以上描述并不夸张,攻坚队中绝大多数战法都是豪的存在。起源版本后,没了建筑霸体和炫纹,对该职业是实打实的削弱或说大砍也不为过,作为补偿,增强了战法的爆发能力,所以起源后的战法,定位发生的变化,以往依赖炫纹进行续航的持续职业,现在反而更类似于武极这种打爆发的职业。作为主号投资强度依然可以,双马尾控的福音。
以上就是我爱秘籍网小编为大家带来的DNF起源版本职业排行,大家对于一线职业的排名认同吗?其他职业的排行可以在下文中找到答案。
DNF起源版本职业排名
DNF起源版本职业排行
游戏类型:角色扮演 文件大小:0KB更新时间: 17:40:20
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