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这个程序应该包含五个文件,四个java类和一个txt(原始地图)一个简单的命令提示符的用户接口,像这样:####################.G...G...G...G..E#
#是墙#.#.#.##.########G#
.是路#.#.#.#..G....G...#
G是路上的金子(捡完就该变.了)#.#.#.##.##.##.##.#
E是出口#G#.#.##.##.##.##.#
P是Player (这两个在游戏开始的时候#E#.#GG.......GG..#
随机出现在路上,可能直接踩到金子)#.#.####.########.##.#.GG............##.#.####.########.##.G....G......GG..#################### 四个类:类PlayGame: 主程序
*输入和输出,print出游戏的进展(地图)
指令(STDIN):
回应(STDOUT):
"GOLD&number&" #过关需要的金子数量
"MOVE&direction&" #移动方向 "SUCESS"+把移动后的地图打出来 / "FAIL" #如果要移动的地方是墙或没收集够6个金子就到出口就是这个
"PICKUP" #捡起金子
"SUCESS"+"GOLDCOINS&number& #现在金子的数量" / "FAIL" #站的地方没金子就是这个
#按"北,南,东,西"的顺序打出BOT周围一圈的物体(可能是#/./G/E/P)
"QUIT" #退出
"退出游戏"
*可以呼叫GameLogic里面的方法(关于游戏规则和胜负判定的)类Map: 读取map.txt格式的地图(就像上面那个),并转换成2D Array(按照原地图创造一个2D array)类GameLogic: *呼叫类Map里方法把地图转换成2D Array
*包含基本游戏规则和胜负判定
就是只能在路上走,随机起始位置,一步一步走,谁先收集到6个金子并走到出口就赢~
*把Player(P)和机器人BOT(B)起始放在.上或G上类Bot: *写个电脑玩家,不用太聪明,不要钻墙里去就行= = 要可以直接在命令提示符运行的~我的邮箱:收到了并满足要求后我会再加分的!***这就是所有的要求,地图用这个就行,满足要求的基础上越方法简单越好!
你可以等到地老天荒。。。
可以天长地久的。
我其实借这个连接用一下知道的链接在这,有分:
楼主你觉得,有人会花大把的时间帮你这个不认识的人写代码吗?你觉得一个程序员 经常写代码,有空闲时间会不会抓紧休息玩玩做自己的事?
有想向人工智能领域进军的,研究Minimax算法和剪枝算法的可以拿他这个程序练手.....
这种题很简单的,根本用不到钱,半小时左右就可以发给您。不过分值20恐怕不行(好吧,我承认我在讹人),暂时可以先把除Bot外的具体实现打包到一个Eclipse项目中,然后整工程传过去给您(午饭前查邮箱即可),不过要实现完整的Bot部分,分支希望加到150分。不然,小弟将考虑不补全Bot……
haha 我支持 不过要是人家本来就没分怎么办
感谢您! 不过被楼上言中了== 我不怎么玩知道所以没什么分我尽可能赚些分在截至前补给您吧Bot没有也没关系 我自己做吧再次感谢!
登录百度帐号微信小游戏从了解到游戏发布的全流程技术介.. - hx的主页
微信小游戏推出后,LayaAir引擎也同步支持了微信小游戏的开发,由于很多开发者对微信小游戏的开发流程不够了解,不太清楚如何下手。为此,我们在2018年的开工首日,从简介篇,小游戏创建篇,综合介绍篇三部分,全面介绍微信小游戏的开发、测试,与重要项目规则。腾讯官方的解释是:微信小游戏是微信小程序的一个类目,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,可以和微信内的好友一起玩,比如PK、围观等。即点即玩,无需下载安装。这应该就是H5游戏了吧?怎么解释呢?这要先从H5的定义说起……通常大家都认为H5就是HTML5的简称,但是在开发者的眼里,HTML5只是一个WEB技术标准,符合这个标准的,并且能在浏览器里运行的游戏才是HTML5游戏。而更多的人,对技术了解不多。为了便于理解,把即点即玩,无需下载安装的游戏都称之为H5游戏,还有人叫手机页游。微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运行,而是运行于微信APP中的Runtime。尽管微信小游戏的接口兼容大部分Canvas和Webgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。显然,从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的HTML5游戏。那么,如何能做到开发的游戏还能在浏览器中也运行起来呢?开发者只能使用微信小游戏的开放API开发吗?带着这两个问题,我们继续介绍。众所周知,LayaAir引擎是基于HTML5的全平台引擎,既然是全平台,那当然不能错过微信小游戏啦!所以,在微信小游戏发布的当天,LayaAir引擎也为开发者推出微信小游戏的适配库。自LayaAir 1.7.14版开始,开发者下载最新版本引擎或IDE,只需要按照适配教程文档,初始化一下适配程序,即可将HTML5游戏项目无缝适配为微信小游戏项目。这样,通过LayaAir引擎开发出来的项目,不仅可以运行在浏览器中、或者打包成为APP(iOS与Android)、还可以运行在微信小游戏的平台中。或许,开发者还想了解,既然微信小游戏不是HTML5,那在开发的过程中需要注意哪些差异呢?如果是采用微信官方API开发的话,还是要有一些要注意的,比如不支持DOM与BOM、小游戏只能有一个画布、不支持Eval、不支持XML等等……但是,对于LayaAir引擎的开发者来讲,不用刻意去了解到底有哪些差异,按照正常的LayaAir引擎开发规则去开发就可以了。即便是已经采用LayaAir引擎开发完成的老项目,替换最新版本引擎类库后,在主程序入口的Laya.init()之前,调用MiniAdpter.init()这个方法,去初始化一下适配程序,把预加载的本地包内容放入到layaNativeDir目录,即可完美支持微信小游戏。AS3版本初始化1234&&&&MiniAdpter.init();&&&&Laya.init(1136,640);TypeScript或JavaScript版本初始化:1234Laya.MiniAdpter.init();Laya.init();LayaAirIDE是LayaAir引擎的集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑,项目代码编写与管理等开发工具。开发者可以直接采用LayaAirIDE创建微信小游戏的示例项目。 官网下载地址 :http://ldc.layabox.com/layadownload/?type=layaairideTips:LayaAirIDE 1.7.14版本才开始集成微信小游戏开发微信小游戏开发工具是小游戏开发与测试的环境,由于LayaAir引擎的开发者完全可以使用LayaAirIDE进行项目开发,那么安装这个小游戏开发工具主要是用于小游戏项目编译、预览、真机测试与调试、上传发布等。在小游戏开发文档的首页里,通过导航链接前往开发者工具下载页面 ,去下载开发工具。开发工具下载地址:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxagame/dev/devtools/download.html3、创建一个小程序开发者帐号,获得开发者ID(AppID)尽管没有AppID也可以开发调试,但是功能会受到限制。所以在开发之前,最好先去创建一个小程序开发者帐号。注册地址:https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/registermidpage?action=index&lang=zh_CN二、创建微信小游戏项目打开LayaAirIDE,新建项目。选择”微信小游戏示例“,设置项目名称、项目路径、开发语言类型、引擎版本。就可以创建小游戏项目了,如下图所示。Tips:本示例暂以ActionScript3开发语言为例,后面会讲一下TS和JS项目与AS3项目的区别。创建完项目之后,我们可以直接点一下调试按钮(如下图所示)。就可以看到我们的示例什么样子。Tips:这一步除了编译js,主要为了让大家记住我们的示例什么样子,后面,如果小游戏效果也是这样的就没错了。LayaAir开发者应该了解,项目目录/bin下级的h5目录才是运行目录。LayaAirIDE已经自动在示例项目内创建了小游戏的适配程序,所以这个目录下的内容直接复制到小游戏的项目目录下(项目超过4M要特别处理,后面细讲)。特别提醒 :当TS与JS目录下多个js文件时,没有合并可能会导致报错,AS项目编译器已做了合并处理。如果是TS或JS项目,1.7.14 beta版本只能先采用第三方的JS合并工具(比如webPack)将JS合并,然后再复制到小游戏的项目目录运行。LayaAirIDE计划1.7.14正式版本开始集成微信小游戏自动合并发布的功能。在LayaAirIDE中实现任何语言版本都可以一键发布为小游戏项目的目标。打开”微信web开发者工具“,用开发者的微信扫码登录。然后选择小程序项目点击进入项目设置。2、设置小程序项目在小程序项目设置面板里,为了快速体验小游戏项目,我们暂时将项目目录设置在LayaAirIDE创建的小游戏示例项目的运行目录。(正式开发,要另外创建一个发布目录,避免运行目录的资源超过4M被小游戏拒绝上传)AppID在小程序开发者帐号里获得(如下图所示)。如果没有,可以点击小AppID输入框下的小游戏进行体验,但是功能会受到限制。完成小游戏项目的创建后,点击编译,即可在工具内预览效果和调试,AS3项目的话,由于JS在编译时自动合并了,所以到这一步应该非常顺利,可以看到模式器中的效果与LayaAirIDE中的调试效果是一致的。如果是TS或JS版本。如果不手动修改一定会报错。我们可以在调试器里看到报错信息,这块的调试就是chrome的调试方式,所以就不细讲了。报错的原因基本上是由两个问题导致。第一、TS与JS版本目前还没有集成小游戏的JS合并功能,所以多个JS文件会因为跨文件的执行域问题报错。第二、同样是由于LayaAirIDE暂时还没有集成JS合并,所以小游戏的入口程序game.js里,引擎并未自动引入游戏的入口文件。所以不手动修改,肯定是找不到入口文件的。解决方案:第一、要使用第三方JS合并工具,将多个JS合并成为一个JS。然后修改入口程序game.js,将合并后的js引入即可。修改后的game.js参考:12require("./weapp-adapter.js");<div class="line number2 index1 alt1" style="padding-right: 1em !padding-left: 1em !outline: 0px !border-radius: 0px !background: none !border-width: 0px !border-style: initial !border-color: initial !bottom: auto !float: none !left: auto !短信快捷登录
北京租婚车多少钱?一键获取报价
婚礼上适合玩什么游戏 盘点8个有趣好玩的婚礼现场小游戏
浏览24351次
接亲网小编
来源:网络整理
一辈子就一次的婚礼,它应该是美好的、轻松自在的,重要的人都在现场见证重要的时刻,让你即使多年以后回忆起来仍感激两人一起用心做的准备。你就甘心让它沦为宾客自说自话建立人际关系的饭局?▼有多少人的婚礼就是各种发言大家吃完走人?婚礼游戏除了击鼓传花、抢板凳能不能有点新花样?下面是一些最近比较新颖、便于操作又能1秒活跃氛围的游戏,打包奉送!也可以分享给身边准备结婚的朋友哟~游戏要遵循的原则:1.把握尺度高朋满座,有领导有长辈,年轻人间调侃的“污”实在难登大雅之堂;2.要有创意抢板凳、成语接龙这些“老古董”就别再用了,因为在座的亲朋虽然只结过一次婚,但一定参加了不止一次婚礼;3.不勉强宾客可以提前找好放得开的哥们儿姐们儿参与,既控制时间又达到预期效果;4.让更多人参与利用手机、大屏幕等电子设备,让更多的人参与;提前给每位宾客座位编号,可以的话登记好姓名和手机号并一一对应,方便游戏中的一些操作。5.控制时间游戏的目的是调节氛围,一定要请专业的司仪控制好节奏,不要耽误宾客吃饭的时间及整体婚礼进程。有哪些好玩儿的游戏?1.幸运电话主持人现场抽取一个座位号,请他/她带手机上台,按顺序逐一公布手机号码,其他宾客一起拨打,第一个打进来的即可获得小礼品。注意:既然是在场人员的手机号,一定有些人已经有她的联系方式,为防止“作弊”,主持人一定要严格把握电话播出的时机——必须在喊出“开始”后按拨号键,“抢跑”的可以伐酒、唱歌、做俯卧撑等。2.猜数字可以请现场一位“有身份”的人(新人、长辈、证婚人等)在主持人的手机上设定一个整数,数字范围从0~100或500~1000不等,视参与人数而定。参与的宾客每猜一个数字,主持人就根据设定的数字缩小范围,最后“不幸”猜中者接受惩罚。3.①定时炸弹1.0和猜数字很像,都是综艺节目中出现频率较高又易操作的游戏。参与人员限制在5~10人,第1个人设定一个时间开始倒计时,不超过2min,向第2个人提1个问题后将手机递给对方,第2个人需先回答前一个人的问题并向第3人提出问题后将手机递出,以此类推,手机在谁手中“爆炸”则为输。所以提问和回答都很考验反应和智商哟~②定时炸弹2.0规则与1.0版一样,不同的是可以将参与人员分成两组:可以新郎、新娘各自带队,也可以由亲友自由组合。每组人数控制在5人左右,可以猜拳决定哪队获得时间设定权,不要超过3min,依次提问并将手机递给对方队员,输的整队队员接受惩罚。注意:游戏的惩罚可以是提前祝备好的怪味果汁,比赛开始前可以由主持人亲自“勾兑”,例如苦瓜汁、各种调料等,并实力演绎这杯果汁有多“难喝”,调动参与者的积极性活跃气氛,但是真正的惩罚品是可以更换的;说不定还会擦出英雄救美等更多火花!3.吹气球首先,在台下找6对未婚男女上台,最好是认识的朋友、同学、男女朋友,自由搭配,女方用事先准备好的纸笔写下对男方的描述,可以是第一印象、趣事、吐槽。写好塞入气球然后打乱交给其他队的男方队员,一起开始吹气球,第一个吹爆气球者就可以大声读出纸条上的文字,并和女队员一同获得礼品。一定保证男生拿到的气球不是写自己的,这样才有胜负欲,因为大家应该都不想自己的糗事公之于众~当然,女队员写下的吐槽和糗事只是博人一笑,不要伤及对方面子。4.找找找可以事先准备好1个或多个玩偶、书、装饰品等物品,藏在婚礼布置中,宾客到场后一边参观一边寻找,找到则获得礼品。礼品可以就是他找到的这个物品,也可以是其他礼品。注意:小孩子一定要在家长陪同下参与,避免人多场面乱小朋友走丢或受伤。记得一定要告知他们及家长,不要破坏现场布置。5.拆红包提钱是有些俗了,但这真的是非常能调动大家积极性的互动,红包提前准备好,金额大小不等,红包信封的大小也可以不同做障眼法,请现场宾客猜红包里的金额,猜对红包直接拿走!注意:红包份数必须是双数,6~8个足矣;此外红包金额也得是吉利的数字,宾客开心,也讨个好彩头!6.念祝福卡这个就很温馨了,提前准备好统一的祝福卡,宾客签到时写下祝福语,附上签名及座位号码。将这些祝福卡收集在礼盒中或者背景墙、卡片树等,婚礼中可以准备一个抽奖环节,新人直接在这些卡片中随手抽取,被抽中者获得奖品,并念出自己的祝福。7.新郎蒙眼摸小手这个游戏如果主持人很会带气氛的话,全场都会笑到快疯掉…先用布条把新郎眼睛遮起来,再请6位朋友一同上台(男女不限)连同新娘一起伸出小手;新郎原地转三圈后,再逐一摸下小手;猜出哪位是新娘,猜中呢,就由请新娘送出热辣辣的香吻;没中的话就等着被惩罚吧。8.我爱音乐婚礼总会少不了音乐,那正好可以用音乐来作一些互动游戏的桥段哟^^当然除了年轻朋友外,可别忘记还有一部分的长辈们哟~准备一些比较传统又符合婚礼场景的歌曲,仅播放开头伴奏音乐或一首歌的几句旋律,让宾客们猜歌名或歌手名字(爱唱歌的新人也可以自己唱宾客猜哟)。猜中歌名者再有请上台引吭高歌一曲,最后由新人颁发奖品啦……这么多游戏够不够你嗨?
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