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PSP版零之轨迹/碧之轨迹语音补丁【空之轨迹吧】_百度贴吧
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PSP版零之轨迹/碧之轨迹语音补丁
下载地址放在2L
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跟PC版语音补丁一样,版的语音补丁的程序部分是开源的,项目主页:https://github.com/ZhenjianYang/ZeroAoVoice-其中脚本文件的编译和反编译借用了
的EDDecompiler项目,在此表示感谢编译好的程序及语音脚本下载:个人已经试过,可以在(HENKaku,Adrenaline v5)以及(最新的PC及Android版)上正常运行
请先下载网盘中文件名为za_voice开头的压缩包,里面的&说明.txt&包含了语音补丁详细的使用说明,这里就不再重复了。相比PC版的语音补丁,版的限制要多一些,但基本上还是实现了PC版语音补丁的大部分功能。而且,版的语音补丁的使用也更加复杂,需要点&折腾&的能力。不过现在的玩家应该多数是模拟器玩家,而模拟器总是离不开&折腾&的。有一点需要注意,网盘中同时包含适用于日文版和中文版的脚本文件,其中的中文版脚本是直接用PC版脚本编译而来,可能会有一些意想不到的BUG,若发现了这些BUG,还请指出。另外,中文脚本仅适用于使用了PC版文本的汉化版,并不适用于FFC汉化的零之轨迹以及噬身之蛇汉化组汉化的碧之轨迹。
说下关于空之轨迹系列的语音补丁的事。虽然并没有PSP版的语音补丁计划(这是技术所限,没有反编译PSP版空之轨迹脚本的工具),但PC版空之轨迹的语音补丁计划确确实实在进行中。目前的主要工作是
在进行,希望大家能够多点耐心。
谢谢分享!
纳尼,这,居然做到了?楼主强无敌话说我是实机玩家,用这个补丁会有问题吗?
关于psp实机的内存启用,我不确定这个是不是,在按secelt键进入pro—vsh菜单之后进入恢复菜单的高级设置里有一个启用高位内存布局的选项
实在是不好意思,实在没有编程相关的知识,弄到这一步就无法继续下去了,希望楼主能告诉我应该输入什么命令行
结果还是这样,现在就卡这一步了,这么晚还打扰楼主不好意思,但是就差这一步了,希望能看看问题出在哪
psp版的零碧轨也成功了?不过PSP的空轨看来是有生之年了,楼主能否说一下PSP版空轨的脚本和零碧轨的有什么不同吗?
在PPSSPP吧看到消息马上滚过来看了然而并没有看懂能详细写一下想在安卓版PPSSPP运行需要怎么弄吗非常感谢
空轨的要多久啊,虽然玩过evo了,但是想试试中文啊
现在实机和模拟器测试了个开头零轨基本完美,就是进警察局报道的时候芙兰原版的语音和evo版的语音会重叠一下,其他地方没有任何问题,现在的问题就是碧轨在切换街道场景后bgm就会消失,pc端模拟器和实机都是这样,不知道楼主测试碧轨时有没有这种问题,对了,存档实测可以继承原版,现在就想问一下如何解决碧轨bgm消失的问题
语音文件果然很大啊
对比楼主的成果虽然不算什么,放上已经修改好的psp镜像文件,下载语音包之后配合使用就可以愉快的享受了
感谢一秒差距大佬,感谢grandling大佬,我已经弄好了说一下流程给后面看帖的兄弟们下载一秒差距大佬网盘里的“语音包”和“za_voice_z”下载grandling大佬网盘里的“进化版BGM“解压”za_voice_z”,按里面的说明做(只要做8的后半部分~10即可)然后就可以愉快地玩耍啦
玩了一下零轨,感觉太棒了,只是遇到几个小问题,不知道是不是个别现象1、背景音乐比语音大,在游戏里设置调小也没用。2、在下水道第一个恢复点那里,音乐播放完之后不会循环,切换场景之后就正常了。3、有些地方原版的语音和进化版的语音都有,听着很奇怪。以上都只是我个人遇到的问题,不保证大家都会遇到。最后祝这个补丁越做越好!
期待能快点有让我的PSP1000运行的整合版ISO,谢谢楼主
请问这样对的嘛?怎么新游戏还是没有语音?
求助第一章矿山镇无法触发剧情,看攻略说到村长家门口会提示里面有人说话,然而我直接就走进去了,但是和村长对话却毫无反应
零轨 碧轨在PSP的画质这么好? 我用PSV玩零轨 碧轨画面上各种小黑点 看来我要再入一台PSP了
楼主你好,我用了这个补丁以后,碧轨序章完全没问题,但是第一章开始出现声音消失的问题,bgm和se全部消失,但是语音包的对话语音都正常播放,重新载入iso后会恢复正常一段时间,目前没有发现什么这个bug出现的规律,我不知道这个是我ppsspp的设置问题还是补丁哪一步打错了,不知道能否解答一下
补充一下 存档居然和原版是互通的。。零之轨迹语音版 存档居然和FFC汉化的零之轨迹也能通(必须是人物可操作时候的存档,章节结束时的存档直接读有bug)(原版pc导入版的我没有试)很好的解决了语音版不能使用金手指的问题网上的ffc汉化版的各章结束完美存档也可以使用了
有PC版已经心满意足了,谢谢各位大大
楼主,我按方块键+左右键关闭psp的自动阅读的时候游戏会卡死,这种情况怎么办啊
不知道在这里合适不合适,请问LZ有没有相关vita上零碧EVO的汉化文本移植的意愿。说是有官方中文空零碧EVO,但等了好几年就只有空轨fc EVO。打扰了。
电脑上用ppsspp1.4.2搞定了,弄到手机上不知道为啥就直接黑屏跳,试了好几个版本都不行,不知道为啥。结果小鸡模拟器可以,可是那个版本号找不到=。=
上来就卡壳了
是我的镜像版本不对?我用的是汉化版的镜像
实体机弄了看了半天说明一个没看懂
根本不会弄啊
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<p class="detail" data-data='PSP上必备和最好玩的游戏有哪些?'>PSP上必备和最好玩的游戏有哪些?[图片]
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RPG:1.轨迹系列(空之轨迹FC、SC、3rd,零之轨迹,碧之轨迹)(推荐度:10)
2.伊苏系列(动作RPG,推荐度:10)
3.最终幻想系列(核心危机、零式等)(推荐度9)
4.第三次生日(动作RPG,最终幻想+生化危机的完美结合,推荐度:10)
5.圣女贞德(推荐度:9)
6.战场女武神2和3(行动模拟角色扮演,推荐度:9)ACT:1.怪物猎人(上手难,容易遭秒删的神作,但耐玩度赛高)(推荐度:10)
2.弑神者(很遗憾超越不了怪物猎人)(推荐度:8)
3.真三国无双系列(PSP上除了MR系列值得玩其他的正传部分还是老老实实PC上割吧,毕竟PSP硬件落伍了,同屏人数和视野距离太差)
4.战神奥林匹斯之链和斯巴达之魂(PSP上画面NO.1,推荐度:9)音乐:1.初音未来歌姬计划不解释
2.太鼓达人
3.啪嗒砰(算是音乐游戏吧XD)AVG:1.我的妹妹不可能那么可爱(建议看完动画再玩才有感觉,推荐度:8)
2.Clannand(催泪神作,感人爱情故事,推荐度:10)
3.秋之回忆系列(推荐度:10)
4.AKB系列(不管你是不是AKB48的粉丝,都值得一玩)养成:1.兰岛物语:少女的约定(推荐度:7)
2.心跳回忆4(推荐度:8)其他:游戏王系列(看过动画自然知道玩的什么)
寂静岭系列(恐怖游戏经典) 最后来个电玩巴士年度节目TGYA的排名来给你作参考:TGYA2010十大PSP游戏:10.真三国无双
联合作战29.秋之回忆6
下一篇章8.王国之心
梦中降身7.合金装备
和平行者6.英雄传说
零之轨迹5.初音未来
歌姬计划24.战场女武神23.第三次生日2.战神
斯巴达幽灵1.怪物猎人
携带版3 TGYA2011十大PSP&#47;PSV游戏:10.捣蛋小精灵(PSV)9.大骑士物语8.梦幻之星2:无限7.战场女武神36.弹波战机5.火影忍者:究极忍者冲击4.碧之轨迹3.第二次机战Z:破界篇2.最终幻想:纷争21.最终幻想:零式 TGYA2012年度索系掌机TOP1010.刺客信条3:解放(PSV)9.那由多之轨迹(PSP)8.仙境传说奥德赛(PSV)7.超级弹丸论破2:再见绝望学园(PSP)6.光明之刃(PSP)5.灵魂触发者(PSP)4.初音未来:歌姬计划f(PSV)3.女神异闻录4:黄金版(PSV)2.第二次超级机器人大战Z:再世篇(PSP)1.重力眩晕(PSV)
横多,使命召唤,实况足球,NBA,GT赛车,战神。。。我有,你要的话请留下联系方式。
求教还说不要跟你说废话。psp模拟器变化一直不大,没什么最好不最好。先报上你的电脑配置。集显的自觉放弃。
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话说现在还有人卖PSV版本空之
话说现在还有人卖版本空之轨迹SC、3RD、、碧之轨迹吗?目测已经等不到中文了
PSV游戏掌机,新版更薄更轻更耐用,内置1G储存空间,无需记忆卡,立即玩游戏!PSVita跨平台远程操控,随时随地畅玩PS4,动态感测,让你享受自由摆动PSV的乐趣!
psv日版这些游戏价格都不便宜,二手的普遍都要4000日元以上。零和碧轨和版根本没啥大区别,空轨也是,空轨有的HD版。
有卖的啊 目前中文版的已经出到3rd了 不过速度很慢! 不知道零轨和碧轨还有没有中文, 闪1,2有中文
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浅析《零之轨迹》与碧之轨迹的关联
Falcom发布了轨迹系列最新作《英雄传说 碧之轨迹》的PV视频,日前,特邀轨迹系列的超级玩家剑帝撰写了《英雄传说 碧之轨迹PV视频中隐藏的真相&#8212;&#8212;零之轨迹与碧之轨迹的关联》一文,对碧之轨迹的内容进行了推测,对两款游戏之间的关联进行了分析。本文仅为个人推测,非官方内容。当零与碧、两个魂灵合二为一时,完全成为一个完整的英雄传说7!!
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碧翠的宝座上,降下了漆黑的帐幕在永远的寂静中,我沉睡着&#22818;想突然出现在眼前它(那个)紧紧抓住我不放开我期望著那&#20491;短&#26283;的&#34395;幻能&#22816;持&#32396;下去&#28961;法&#23526;&#29694;的&#35441;就让一起归零&#8212;&#8212;「英雄传说 碧之轨迹」首先,从这充满谜团的PV中能发现什么呢?地点和教团太阳城寨是一样的,无论是兰迪跪下的地点还是其他3人倒地的地点都是零中的最终迷宫的太阳城寨。但是PV中没有艾&约的出现,这又说明什么呢?这个真实就是,零本篇其实是第2次了吧。所以罗伊德能够听到KeA的声音,所以罗伊德梦中到达太阳城寨时没有艾&约而后来再次到达太阳城寨时有艾&约的出现了吧。其实把碧PV中的图穿接起来不难发现这点。罗伊德在黑色竞拍会打开箱子和KeA邂逅。由于教团事件特务支持科的4人去了太阳城寨远离KeA的背影。在太阳城寨特务支持科全员便当。等待在IBC大楼里的KeA洞察了这绝望的一幕从而动用自己的力量开启了第二轮回,也就是碧的标题所言的『一切归零』。接下来的就是零本篇的物语了。在第二次轮回中由于有艾&约&玲的介入最终演变成了HPEND收场。其次,从零本篇不难看出BOSS最后是把全部主角都制伏了,如果当时没有玲出现的话。绝对会是又一个全员便当的BADEND。而改写了这个悲剧运命的是玲的及时出现救驾,所以玲确实是零本篇的重点角色,这也是为什么本应该在3rd结束的空角色的玲的描写会在零中成了占据了几乎主线的地位的重要性,因为零中只有特务支持科解开玲的事件后,最危头玲才会过来救驾成功改写第一次便当的运命。所以。过去的米来是绝望。因为特务支持科没有和游击士连手。没有了艾约的绊有就没有了后面的玲的救驾,结果失败。KeA发动轮回。现在的米来是希望。因为特务支持科和游击士连手。有了艾约的绊也就有了后面玲的救驾,结果成功。碧的主题是『无限的可能性』。零的主题是『从零开始』。这个零的从零开始到碧的一切归零。这就是ED7前因后果的对照了。正因如此,碧的一切归零就是在说零的从零开始的真实。当然,在碧中零的轮回已经不是重点了。重点是能洞察到轮回这个真实的话就可以利用轮回看到很多过去无法解开的黑幕的真实了。比如罗伊德哥哥盖伊的死亡之谜,自治州注定的运命,为什么结社和教会把这里当作缓冲地,KeA的真正身份甚至是1200年前大崩坏的真实。只要有了这个轮回的设定的话,一切悲剧都能避免。这大概就是从轮回引出的碧的主题『无限的可能性』的真实了。之后,我有一个古怪的想法。零中只有在2周目才会追加的最后一章的支持请求算不算是又一次轮回的暗示呢?可能KeA的轮回并不局限在罗伊德他们HPEND。而是希望罗伊德他们轮回后也能发现轮回前最早的那个发动第一次轮回的KeA。那个还孤身一人希望支持科的4人回到她身边的KeA。所以会在零的ED后还会出现『请找到我』这句不可思议的话了。如果这样判断是正确的话,那么零其实一直是在无限轮回中。零本篇前第一次失败后那个最原始的KeA发动第一次轮回,零本篇开始。HPEND后但是支持科的4人并没有发现最初的KeA的存在于是KeA再次发动了轮回。而这次的不同点就是最终章追加的变异的地下区域的任务。但这次HPEND很遗憾支持科的4人还是没注意到最初的KeA。于是KeA又一次轮回。这样无限轮回一直到碧中罗伊德洞察了最初的KeA时这个无限轮回才会结束。以这个思路继续下去的话,也可以给2周目最终章才会追加的地下区域的异变支持请求找到答案了。只有在2周目才会出现的地下区域的变异。是不是因为KeA不断轮回的结果导致了自治州的时间轴已经出现大混乱把距离地下最深处很接近的地下区域拉到了中世纪的时间点里呢。而这能不能间接的证明时至宝沉睡在自治州的地下深处。因此地下区域最深处由于距离时至宝很接近从而受到的影响最大呢。而之所以会产生这种时间扭曲的变异是因为KeA现在的力量还不稳定。共鸣时至宝的力量时产生的无法预料的偏差呢?以上只是在没有官方确定情报前提下从PV和零本篇联动而展开的种种可能性的推测。但无论如何,有一点无法否认。那就是零因为碧的出现从而在物语性上得到了巨大的升华。就像官方所言一样,零的物语只是ED7庞大物语组成的序言。而ED7的真正的高潮将在碧中正式登上舞台。最后。揭露事实的真相!零的LOGO的赤炎将其反色的话就是碧的翠炎了。其实F社把『碧』这个伏笔早就在零中埋好了。当零与碧、两个魂灵合二为一时,完全成为一个完整的英雄传说7!!官方互动:《英雄传说:零之轨迹》PC版官方腾讯微博: 《英雄传说:零之轨迹》PC版官方QQ交流2群: (备注:1群已经满员)欢乐百世官方淘宝店雨伊人店:欢乐百世官方淘宝店安大店:
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英雄传说7:碧之轨迹 (2011)
The Legend of Heroes: Trails of Blue Flame
制作:发行:发行时间:日在玩: 玩过: 想玩:
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本作的登场角色延续了前代《零之轨迹》,前作的分量已经相当可观,本作容量将比前作更大!以及有着强大的声优阵容!特务支援课将会提供公用的动力车,动力车可以改装。战斗系统继承前作,导力器会有少许的改良。魔法和一齐攻击的动画可以跳过,游戏流畅度更佳。
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