Unity 第三人称控制器的thinkphp模型和控制器怎么替换?

关于第一人称和第三人称的切换问题【unity3d吧】_百度贴吧
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unity中当同一场景中出现第一人称和第三人称控制器是两者就会出现矛盾,新手求问如何在一个场景中自如的切换这两种模式
你说的矛盾指的什么?切换镜头也包括切换相关的控制代码
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副标题要不要unity5 怎么添加第三人称控制器_百度知道
unity5 怎么添加第三人称控制器
我有更好的答案
但第三人称控制器在3.5版本中有点bug,首先其动作数组默认为8个动作,其实只有4个。其次,Third Person Controller组件的4个动作没有设置
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1、Ground Check Distance 的值设置的过小,可以尝试设置大一点比如10,这个值为多少合适受Capsule Collider的属性center y和hight影响,
确保Physics.Raycast(transform.position + (Vector3.up * 0.1f), Vector3.down, out hitInfo, m_GroundCheckDistance)为true即可,
也就是说当Object在平面上的时候,
从Object坐标原点往下发射Ground Check Distance长度的射线,要穿过地面
2、Animator的属性没有赋值
阅读(...) 评论()}

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