实况手游用手游xbox手柄玩手游感觉怎么样?

玩手游凭什么买手柄?移动智能设备在摸索前进_52PK.com游戏第一综合门户
玩手机游戏是否需要手柄?长久以来,手机游戏的玩家一直习惯于触屏+重力感应的操作方式。但是随着移动游戏的发展,重度游戏在手机操作上暴露了越来越多的弱点。于是小米,UC纷纷转做起了适配手机游戏的游戏手柄。本期《游点意思》长乐就和大家一起探讨一下手关于游手柄的那些事!
玩手游还要买手柄?你确定不是在逗我!
2015年,将成为移动游戏IP和重度手游的爆发年
移动互联网的发展趋势无可避免,这一切必然的到来让我们亲眼目睹了游戏行业的风起云涌。移动设备多样化,让移动游戏从一个边缘产业迅速发展成主流游戏。2014年,我们不仅看到了手游的爆发,更看到了手游的未来。
2014年下半年的时候,一直打着“碎片化时间”的手机游戏由轻转重,不得不承认重度手游出现将手机游戏推向了一个新的节点。操作上的颠覆加上手游的特征,让很多已经走下坡路的游戏重新焕发生机。
像《天龙八部》、《笑傲江湖》这样的重度游戏在市场上所获得的成功让越来越多的端游厂商开始转型手游,一时间重度手游大热,原本早已经沉睡的市场份额在短时间内出现直线上升的情况,这让很多游戏厂商看到了重度手游新的生机。
从长乐接触手机游戏开始,手机游戏就是以一种“碎片化”的形式存在。走的路线也是和页游一样,但是页游毕竟还是需要电脑,手机游戏却将玩家的“碎片化”时间发展到了极限。
重度手游打破了这样的约定俗成,各种格斗游戏、竞技游戏相继出现,手机屏幕的操作方式正在接受巨大的考验。一款游戏的操作体验决定了游戏的存活时间,特别是在人民币玩家居多的手游领域。玩家不爽,什么都免谈。
手游手柄的出现,可谓打开了手游的新纪元。众多周知,手游市场已经成为血海,同质化游戏泛滥,大部分的手游厂商都会吹嘘自己的产品留存率在90%以上,其实事实究竟是什么样大家心里也应该有数,为什么那么多重度IP在手游中纷纷沦陷?内容的粗糙+低劣的操作感严重制约重度手游的发展,特别是在类MOBA手游和手游竞技化之后,这种感觉更加明显。
从现阶段来看,手游手柄成为中重度游戏的最好选择。我为什么说手游手柄会打开手游时代的新纪元,试想一下,游戏厂商有了外设硬件做支撑,可以更好的提高游戏的可玩性,玩家通过手柄能在手游中找到更多的娱乐体验,而厂商设计的内容也更趋向精品。对于日益消沉的手游来说,难道不是一次对全新世界的开拓吗?
手游操作感将被手柄颠覆 谁愿为体验消费?
对于很多00后来说,如果不是游戏爱好者,相信很多孩子都没有经历过真正的掌机时代和手柄时代。他们更多的游戏行为是在PC、手机上。这一部分人将成为未来游戏发展的主要动力,而他们对于手柄的情感却淡入水。
用变化的规律看世界,手游操作体验不会一成不变
相信很多人都和长乐一样,红白机、小霸王是童年最美好的记忆。这就是当年的主机游戏,劣质且丑陋的手柄伴随了整个夏天。随后就是PS2、PSV的进入。手柄成为游戏标配。
也就是说,这些没有使用过手柄的玩家是一个全新的群体,更是一个值得培养的群体。随着手柄的普及,越来越多的人会选择用手柄玩游戏!
另外,手游玩家的特性也决定了手游的消费群体。愿意买手柄的玩家一定是手游的重度玩家,而这类玩家也一定会在游戏中消费的,我们称这类玩家成为核心玩家。
之前中关村做个一个调查。我们可以来看看(见右图)
通过网友们的投票很明显的就能看到,手游手柄的市场肯定存在。即便你手机做的再高端,哪怕可以运行再高配置的游戏,如果游戏的操作体验不好,也会让玩家放弃游戏。
手游从轻到重,从单一到多样,并非一成不变。游戏体验也如此,手机新游戏的变革会带动玩家对手机外设的需求。2014年,主机游戏开放,加速了玩家对手柄的追求,小米、阿里巴巴等巨头也开始提前布局手游手柄,我们看到现在的手游还是以卡牌、三消为主,但是玩家的游戏模块化,固定化趋势也逐渐展露出来。手游手柄的市场究竟有多大?还是一个未知数。
其实,多外设厂商也在两三年前针对性地推出了手游手柄,包括Moga、罗技等知名品牌。全球排名第一的手游开发商GAMELOFT或推自带手柄的游戏手机,所以手游手柄在国际市场不能说是普及,也算是一个比较看好的产业,但国内市场迟迟没有打开,这中间又存在什么样的曲折呢?
手游手柄产品依然属于小众 爆发存在什么问题?
想要知道是什么原因制约了手游手柄的发展,就要探究它是在什么环境和契机中而生的。前文也说过了,手游的红海和重度手游的发展,加速了手游手柄的诞生。所以,手游手柄如果想要获得玩家的认可就一定要和手游的质量有关。
游戏质量是第一条件,无论是重度手游还是轻度手游,或者是即将爆发的H5游戏,在玩法上面都必须适合手柄。传统端游巨头转型手游,其开发和制作的能力都大大超过了小的CP。我们都说重度手游会爆发,但是究竟是怎么样的爆发,爆发规模又如何?这些因素都影响了手游手柄在未来道路上的方向。
手游的内容和市场定位影响了手柄的爆发
在刚刚结束的TFC上,新游互联CEO在接受媒体采访时也明确表示,对于现在的手游手柄来说,最缺的还是内容。因为就目前而言,除了一些模拟器游戏,真正愿意接入手游手柄的厂商并不多。因为做手游手柄,最终面对的还是玩家,玩家对游戏的忠诚度决定了对手游手柄的接受程度。所以游戏在内容玩法上面影响了手游手柄的爆发。
另外,手游手柄的市场定位和玩家的接受能力。
有人认为,手游手柄是小众产品,只有手游发烧友才会选择购买。也有人认为手游手柄的出现会对掌机造成毁灭性的影响。这两种说法长乐认为都对,因为手游的市场依然十分混乱,大部分的厂商都是抱着挣一笔就走的心态进入手游,这种本来就没想做好的游戏开发商你认为他们会突破游戏的研发成本而临时换人吗?
所以在市场的定位上,手游手柄多能适配的游戏越多,市场定位就更明确,如果是高端玩家或者手游发烧友,那么玩家的接受能力相对来说可能更高一点。
为什么说玩家的接受能力?主要还是由于手游手柄的使用难度高低。手柄本身的技术也制约了它的发展。一般的玩家要在设备上使用手柄,就必须要学习很复杂的root技巧,还得手动调试设备,小白玩家看到这里,肯定已经决定放弃了。
最后一个,就是价格。说到价格就不需要多解释什么了。如果白送给你一只手柄,你还有功夫在这里看我瞎BB吗?
试想一下,如果一个手游手柄可以适配很多游戏,操作使用十分简单,更重要的是还便宜。这样,手游手柄你会买吗?
PS:未来,我们希望看到……
手游手柄应该是生态链中不可或缺的一环
就手游手柄而言,想要发展起来确实不是很容易,游戏智能化是需要通过各个方面的配合,游戏平台、玩家、生产技术、CP等等少一环都可能影响手游手柄的未来。我们希望看到的是一个成熟游戏智能市场的崛起,传统的手柄已经满足了大部分游戏的需求,而手游手柄不应该只能单纯的游戏手柄,还应该带给我们不一样的感受。
在人人抢夺IP,研发重度游戏的今天,手游手柄依然以配角的形式存在,但是我们似乎已经看到了未来手柄的潜力和价值。尊重市场规律,等待重度手游爆发,是手游手柄应该拥有的心态,打造全新的手游生态圈,用手游手柄的特殊体验拉动手机游戏往精品化方向发展,才是真正应该期待的事情。并非一味的用手游手柄作为噱头,妄图使早被市场淘汰的游戏产品焕发青春。
(文/长乐X)你认真就错了
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6秒后自动进入首页作为八十年代出生的我们已不再年轻,而对于这款传统的游戏机相信大家充满了回忆,作为一个时代的代表陪伴我们度过了儿时最美妙的时光,超级玛丽,坦克大战,魂斗罗等等经典的电游戏人物在小小的游戏手柄的操控下,让我们沉迷其中,无法自拔。而今电脑游戏的普及,甚至智能手机游戏的兴起让鼠标键盘甚至手机自身开始了接替手柄的作用,然而作为一个较为传统的人,晚了将近30年的游戏的我,还是感觉手柄才能最大化的身心投入到游戏当中
这是笔者刚刚拿到的北通阿修罗2游戏手柄2.4G无线版,她是在游戏手柄行业首屈一指的国内大家北通20周年的经典杰作,主打当下流行的电子竞技对战型,北通阿修罗2有蓝牙版、无线版和有线版3;阿修罗2的包装采用通体黑色的纸盒,正上方是略微加深的手柄轮廓,及北通LOGO,&手柄游戏更过瘾&的亮黑字体尤为显眼
阿修罗2无线版通体白色,表面光滑处理,极易清洁;手柄两侧虎口位置是黑色的软橡胶,并有凸起的条形斜纹,手握起到防滑作用;纯白色的手柄较为惊艳出现在面前,让人有无限拿起来把玩的冲动
键位布局方面与1代手柄较为雷同,手柄正中上方是印有北通LOGO的开机/模式切换键,并配有4枚LED指示灯;下方半环绕的依次是返回键,连发设置键,SHIFT切换键,开始键;2个黑色的摇杆键分别在左侧上方和右下非对称排布,按帽内凹;白色的十字方向键在下方;
右侧X/Y/A/B红黄蓝绿4颗不同颜色透明LED的动作健;下方的摇杆键与左上方一样都采用了磨砂设计,内凹设计正前方左、右两侧的动作健及左、右扳机键对称,并有条形纹路
无线接收器、OTG转接头以及数据线构成了无线版全部的配件
手柄的大小适中,两侧把手的形状与手掌紧密贴合,配合两侧的防滑胶垫,手握较为舒适,按键回弹较为敏捷度,手柄两侧内置了非对称马达,加重游戏体验的同时使得自身重量略微沉稳
为一款2.4G无线版手柄,阿修罗2无线版的供电方式采用内置500毫安锂电池,一次充电大概看元使用20小时,充电接口MIC USB充电接口,亦支持使用配套的数据线进行有线连接,满足不同的需求;而阿修罗2无线版手柄设计了一个USB接收器的收纳槽,设计极为人性细致;
使用前说明书:作为随身配置的说明书相当的简洁,只是介绍了连接的方式;为了更好地了解和使用北通的手柄,扫描官方微信,可以查看与型号相对应的详细的使用说明书
阿修罗2游戏手柄,支持4种模式:电脑X360、传统模拟、传统数字、安卓模式。照顾怀旧的70、80后,玩魂斗罗、超级玛丽,一样满足电脑游戏的极品飞车,甚至安卓手游用户王者荣耀的需求,老中青三代通吃
为了更好的感受北通阿修罗2手柄的游戏体验,北通的左游游戏厅游戏种类较为丰富:模拟游戏、PS游戏、网络手游喜欢电游戏的我对〈极品飞车〉情有独钟,操控比键盘更叫柔和,无论转向,冲刺,弯道超车都极为的顺畅,灵敏无滞后。体验极佳,唯一遗憾的是无线版没有配备手机托架,移动游戏有点难度
模拟游戏经过岁月的洗礼已不再高端,画质也赶不上潮流,但是怀旧的体验依旧在笔者的手中实现;通过模拟器下载的游戏,找回了当年小屁孩熬夜的感觉。为了体验电脑游戏的手柄效果,回味童年的乐趣笔者玩起了手游电脑版版〈 魂斗罗,归来〉,游戏游刃有余,手柄全面兼容,但游戏的局限未能充分发挥手柄的优势,有些菜单需要鼠标配合,微游戏带来了遗憾
手游的代表《王者荣耀》成为了时下最为流行的游戏,一台手机走天涯,触摸屏幕来控制英雄的走位和攻击,虽然方便,但小小的屏幕操控起来确实没电脑那么大的视野,而触控的敏捷度也因为手机的不同而略有差异,产生滞后而影响战局,想连胜都有很大的难度,最困难的不是游戏,而是电视进行适配的难度很大,最终下载下来,登录的操控性手柄及遥控器均是欠缺,只能用悟空遥控器进行协助操作
阿修罗2游戏手柄作为北通20周年的是诚意续作,无论外部用料料,还是内部配件均是优质配备,整体设计优美合理,手感一流,做工专业;兼容更多模式和平台;
而作为对手柄情有独钟的客厅传统玩家,我的使用还是有很多的不足,还是希望北通能较好的适配智能TV端的左游游戏厅APP,这样会使更多的游戏有一个更出色的体验
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用游戏手柄玩手游,是怎样一种感觉?
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对于玩家而言,除了外挂这种不值得提倡的“灰色产品”之外,购买这类周边商品无非是为了更好的游戏体验,抑或满足自己的虚荣心和兴趣爱好。  手柄,作为一种游戏输入设备在电子游戏方兴未艾的时候就出现了,发展至今已有多种形态,而最为人所熟知的莫过于当前流行的家用机PS4/Xbox手柄。随着智能手机性能的大幅度提升,大量优质的手游孕育而生,于是,精明的商人看到了其中的商机,推出了支持智能手机的手游专用手柄。  那么,这样的手柄能否带来更好的游戏体验呢?我们不放通过目前流行的若干种类型的手游测试一下。手柄型号:北通手游P1游戏手柄-蓝牙版测试游戏:《王者荣耀》、《ICEY》、《荒野行动》  北通的手柄在游戏玩家心目中向来都是物美价廉的代表,比起动辄几百甚至上千的PS4/XBOX手柄,一百多元的北通手柄简直不要太良心。随着《王者荣耀》、《荒野行动》的火热,北通也推出了专门用于手游的手柄产品,当然,这些手柄能否带来更好的操控体验?能否减轻玩家的握持负担?这一切都还要划上一个问号,我们不妨通过实际的体验来解答这个问题。北通手游P1使用步骤  手柄的使用步骤并不复杂,关注北通微信公众号——北通BETOP,在「服务支持」一栏中找到「产品说明书」就会有详细的步骤解答。简而言之,P1是通过蓝牙连接手机的,但在此之前,玩家需要在北通官网上下载「北通左游游戏厅」并安装到手机,允许该APP的悬浮窗,游戏过程中必须保持该APP在后台运行,否则,手柄是无法使用的。1、在北通官网下载「映射激活工具」;2、使用数据线连接Android手机和电脑,同时,打开手机的「USB调试模式」和「USB安全权限」,打开已下载好的「映射激活工具」激活手机映射;3、使用蓝牙连接手机即可。注:iOS设备只需要下载安装「北通左游游戏厅」并连接上手柄即可,具体步骤自行到北通公众号进行查看。moba类游戏体验:《王者荣耀》  北通P1对于《王者荣耀》的适配还是相当不错的,手柄会自动识别《王者荣耀》,并提供多种键位预设,例如常规键位、英雄专属键位等,基本上没有太大的上手难度。  值得一提的是,由于《王者荣耀》采用双轮盘的操作机制,右边的技能同样可以采用轮盘进行方向调整和精准释放,但在手柄上,显然其右边的键位是不具备轮盘能力的,因此,我们只能借助右摇杆进行替代技能轮盘。但此时问题来了,假设我们将技能键位设置到A、B、X、Y这四个按键上,那么当我们释放技能的时候,右手是很难通过右摇杆调整方向的,因此,默认情况下,北通P1的技能键位设置在了LB、LT、RB、RT这几个键位上,也就是手柄顶部的四个侧键。  这种键位的设置方式虽然不够直观,但却能够很好地兼容《王者荣耀》的技能轮盘,至少不必担心技能放歪、空大等蹩脚操作。  不过,即便手柄能够较好地兼容《王者荣耀》,却不代表手柄能够带来比触屏更好的操控体验,在试玩的过程中,我们发现了几个问题:1、手感。多数情况下,手感是一种玄学的概念,不同玩家所适应的手感也不一样,而在《王者荣耀》这游戏上,北通P1的手感令人感觉到有点“涩”,技能按键上似乎有些延迟——当然,这跟手柄本身的做工和质量有关;2、无法取消技能释放。《王者荣耀》取消技能释放需要将手滑动到特定的位置或距离上,但手柄的摇杆能滑动的距离有限,无法滑动到指定的位置/距离上,导致技能无法取消释放;3、释法距离。部分英雄的技能可以调整施法距离,使用手柄的时候需先放开技能按键,再松开右摇杆,否则,施法距离会回弹;4、重量。手柄+手机的组合,会导致双手承受的重量更大,游戏时更容易疲劳;5、部分功能难以通过手柄实现。手柄键位有限,无法做到如触屏按钮一般无限扩展,例如装备预选、打字、小队语音等,基本上只能通过触控屏才能实现。  从目前的情况看来,手柄对于《王者荣耀》这个游戏而言属于可有可无的地位,甚至从操作体验上看,手柄并不优于触屏,前提是,在手柄没有设置「一键连招」的情况下。ACT类游戏体验:《ICEY》  绝大多数情况下,手柄对于ACT类游戏的操作体验是最好的,玩过PC版《鬼泣》、《猎天使魔女》等经典ACT游戏的玩家,应该清楚手柄操作和键鼠操作两种体验的差距非常大,而且这类游戏没有所谓的“技能栏”,不同的技能全靠“搓招”释放,对键位数量几乎没有要求,可以说,手柄是最能完美适配ACT游戏的操作方式。  ACT类手游同样适用于手柄操作,无论是《ICEY》这类横板ACT,抑或是《崩崩崩》这类3D ACT手游,其手柄操作方式的上手难度几乎为零,熟悉了之后甚至比触屏操作更舒适。FPS/TPS类游戏体验:《荒野行动》  事实上,无论是使用手柄还是触屏操作,其FPS/TPS类游戏的体验相对于键鼠而言依旧不佳,摇杆+(滑屏)+点击的操作方式既无法保证射击的精度和准度,也无法解决在移动、大幅度转向中进行快速开火输出的问题。  打个比方,我在《荒野行动》中和一个敌人面对面碰到了,我们都想快速开枪击杀对方,但这很难办到,因为我们都无法一边走位一边精准射击对方,于是整件事看起来宛如两个智障在尬舞。但如果在PC上就不存在这个问题了,只需要轻轻移动鼠标,瞄准对方就能快速把对方击倒……或者被对方击倒。  但这并不意味着手柄/触屏操作无法愉快体验FPS/TPS类游戏,对于熟悉或熟练这两种操作方式的玩家而言,或许基本不存在以上所提到的问题,但鉴于绝大部分玩家都是普通玩家,使用手柄进行FPS/TPS类游戏体验,依旧不佳。&(图片转载至网络,如果原作者发现图片的使用不符合本人意愿,请联系企业商城导航,商城众网作者或客服,将第一时间删除处理)&
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1、准备好北通W1手游手柄、手机下载左游游戏厅
2、使用手机搜索并安装实况足球手游
3、打开左游游戏厅,点击下方手柄按钮进行手柄激活
4、手柄激活成功后,打开手柄开关与手机蓝牙,进行无线适配
5、蓝牙连接好之后,进入游戏中,按下手柄上的start键,则可进行游戏
6、手柄已经设有默认键位,玩家也可以根据自己的喜好拖动键位进行调整
7、最后当然就是用手柄享受进球的乐趣啦
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