乱斗造梦西游3雷震子2雷震子厉害吗 雷震子技能天赋属性全面详解

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雷震子好不好?乱斗西游2雷震子怎么样?乱斗西游2更新的全新三星英雄-雷震子,想看他的属性嘛?一起看看哟。
这次出来的新英雄是哪吒的伙伴好基友---雷震子,传说是文王姬昌第一百子,也是阐教门人,云中子的徒弟,中国版的雷神托尔。看到雷震子就知道他肯定又是一个强力的法系英雄了!
爆发型法术输出
雷震子定位是爆发型法术输出,看他3个技能都是打范围的,说明他是一个清场能手,特别是怒雷电锁,这个简直是集输出和控制于一体的技能。如果对战时候敌方走在一起,3个技能下来,不死也就残血了,在加上3技能怒雷电锁,你跑出范围也被晕,简直无处可躲,是脆身板刺客型英雄的克星!
天雷罚罪:召唤雷电劈击敌人,被雷击单位周围的其他敌方单位,也会受到同等的闪电伤害。
被动:累计受到雷震子的技能伤害,会受到一定程度的眩晕,同一个目标在有限时间内能被眩晕一定次数。   主动:以敌人为中心召唤一个雷电法术场,持续对敌人造成伤害。
出怒雷电锁对敌人造成伤害,怒雷电锁发出闪电链将雷震子与周围的敌人连接在一起,对敌人造成持续性伤害,且连接在一起的敌人将会额外承受其他单位受到的伤害,当雷震子受到伤害时,会将部分伤害平摊给所有连接的单位。当与怒雷电锁有一定距离时,会脱离连接,脱离时将产生眩晕。
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扫描二维码,关注4399手游微信《》雷震子是一个强力的输出英雄,一套技能下去绝对是团战。雷震子集范围伤害和团控于一身,在和排行都会有出色的表现,而且非常克制96级篝火boss饕餮。
一团火焰烧着了雷震子的羽毛,雷震子忙就地一滚,扑灭身上的火。可他怀里抱着什么东西,让行动显得臃肿狼狈。一旁两个神仙模样打扮的人看到这一幕,满脸嘲讽:“你也配当风雷一族?真是个笑话。”
满身焦黑的雷震子看着手的雷锤、电楔,这是风雷一族的宝物,象征着部族的力量和荣耀。可是自己却没有力量驱动它,唯一能做的就是不让它被那两个神仙抢走。
忽的雷锤、电楔开始震动,相互共鸣。蜂鸣之声越来越响,当形成一道刺耳的声音之时,一道闪电自天而降,贯穿了雷震子的身体。雷震子的翅膀竟出现静电花火,不断下坠的身体忽然停在了空中。
风雷一族的力量日渐增长,他们不再懂得珍惜来之不易的力量,在骄傲中丢失了要用力量去守护的目标。当不受心性控制的时候,再多的力量也只是徒劳。
今天,上古的神奇,部族力量的象征被启动了。被那个没有力量,却有一颗守护之心的人,启动了。
雷震子技能曝光:
天雷罚罪:召唤雷电劈击敌人,被雷击单位周围的其他敌方单位,也会受到同等的闪电伤害。
引雷入海:
被动:累计受到雷震子的技能伤害,会受到一定程度的眩晕,同一个目标在有限时间内能被眩晕一定次数。
主动:以敌人为中心召唤一个雷电法术场,持续对敌人造成伤害。
怒雷电锁:发出怒雷电锁对敌人造成伤害,怒雷电锁发出闪电链将雷震子与周围的敌人连接在一起,对敌人造成持续性伤害,且连接在一起的敌人将会额外承受其他单位受到的伤害,当雷震子受到伤害时,会将部分伤害平摊给所有连接的单位。当与怒雷电锁有一定距离时,会脱离连接,脱离时将产生眩晕。
技能综合点评:
雷震子是爆发型法术输出,看他3个技能都是打范围的,说明他是一个清场能手,特别是怒雷电锁,这个简直是集输出和控制于一体的技能。如果对战时候敌方走在一起,3个技能下来,不死也就残血了,在加上3技能怒雷电锁,你跑出范围也被晕,简直无处可躲,是脆身板刺客型英雄的克星!
从属性成长图来分析,雷震子无疑是法术英雄,生命值不高,防御成长更是惨不忍睹,但是速度还算可以,综合来看雷震子自身将会是一名十分脆弱的英雄。但是强大的技能输出和范围技能,使得雷震子在战场中相当于炮手角色,清场一流,但一定要注意自己的走位,尽量躲在肉盾后面动手。
种族:仙族
对魔族英雄造成伤害提升6%
对四星以下英雄造成伤害提升6%
受到所有法术伤害降低6%
真·仙之障:
对魔族英雄造成伤害提升15%
对四星以下英雄造成伤害提升15%
受到所有法术伤害降低30%
天赋资料:
天雷罚罪:降低被雷击单位的和法术防御力,增加天雷罚罪的雷击效果
引雷入海:被动效果使人眩晕时,有一定的概率使敌人的眩晕时间延长,在法术场中的敌方单位,移动速度和攻击速度都大量降低
怒雷电锁:怒雷电锁对被连接单位造成的伤害会转化为雷震子的生命值,连接在一起的敌人额外承受其他单位受到的伤害增加
从目前得到的资料来看,虽然并没有具体数值,也可以看出雷震子是一个高爆发英雄,而天赋方面加强了技能效果,额外增加了减双防,降低移动速度和攻击速度效果,如果配合经文使用,将会大大的增加了伤害,而怒雷电锁天赋回血效果将弥补雷震子的先天不足,使其有一定的站撸能力。
总的来说,雷震子是一个强力的输出英雄,一套技能下去绝对是团战杀手,对战里遇到他一定要小心站位,3个人站的太密集可能一套技能下去就被1V3了。雷震子集范围伤害和团控于一身,在对战和排行都会有出色的表现,而且非常克制96级篝火boss饕餮(随着血量降低,饕餮对物理伤害的免疫效果大幅加强,但在被眩晕后受到伤害增加),由于引雷入海的被动效果就是晕敌,配合一套减CD装,简直是篝火必备英雄,各位玩家千万不要放过哦!
角色扮演|519.2MB
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  雷震子是一个高爆发英雄,雷震子的天赋方面加强了技能效果,额外增加了减双防,降低移动速度和攻击速度效果,如果配合经文使用,将会大大的增加了伤害,而怒雷电锁天赋回血效果将弥补雷震子的先天不足,使其有一定的站撸能力。
  雷震子技能:
  天雷罚罪:召唤雷电劈击敌人,被雷击单位周围的其他敌方单位,也会受到同等的闪电伤害。
  引雷入海:
  被动:累计受到雷震子的技能伤害,会受到一定程度的眩晕,同一个目标在有限时间内能被眩晕一定次数。
  主动:以敌人为中心召唤一个雷电法术场,持续对敌人造成伤害。
  怒雷电锁:发出怒雷电锁对敌人造成伤害,怒雷电锁发出闪电链将雷震子与周围的敌人连接在一起,对敌人造成持续性伤害,且连接在一起的敌人将会额外承受其他单位受到的伤害,当雷震子受到伤害时,会将部分伤害平摊给所有连接的单位。当与怒雷电锁有一定距离时,会脱离连接,脱离时将产生眩晕。
  技能综合点评:
  雷震子定位是爆发型法术输出,看他3个技能都是打范围的,说明他是一个清场能手,特别是怒雷电锁,这个简直是集输出和控制于一体的技能。如果时候敌方走在一起,3个技能下来,不死也就残血了,在加上3技能怒雷电锁,你跑出范围也被晕,简直无处可躲,是脆身板刺客型英雄的克星!
  属性成长
  从属性成长图来分析,雷震子无疑是法术英雄,生命值不高,防御成长更是惨不忍睹,但是速度还算可以,综合来看雷震子自身将会是一名十分脆弱的英雄。但是强大的技能输出和范围技能,使得雷震子在战场中相当于炮手角色,清场一流,但一定要注意自己的走位,尽量躲在肉盾后面动手。
  仙之障:
  对魔族英雄造成伤害提升6%
  对四星以下英雄造成伤害提升6%
  受到所有法术伤害降低6%
  真&仙之障:
  对魔族英雄造成伤害提升15%
  对四星以下英雄造成伤害提升15%
  受到所有法术伤害降低30%
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乱斗西游2雷震子技能曝光
对于新英雄的话题,最近不少玩家都在谈论,已经确定本次新英雄是雷震子以及九子鬼母,关羽雷震子的属性,小编从策划那里得到了第一手资料.【雷震子】法系输出型英雄雷震子技能:引雷决:雷震子快速闪现至一名敌人身后并造成一次范围魔法伤害,若命中至少两名敌人,则雷震子可额外闪现一次,最多闪现两次.闪电领域:雷震子的普攻附带一定的魔法伤害,雷震子的普攻三段击将会在原地400码的范围里召唤出持续2秒的闪电领域,处于闪电领域的敌人减速40%且每秒叠加一层负面状态,若敌人拥有三层负面状态将会受到一定的魔法伤害并进入持续2秒的麻痹状态,6秒内不会对相同敌人再次生效.(麻痹状态:不能进行攻击,移动)天罚之雷:雷震子展开魔翅进入持续3秒的飞天状态,每0.5秒对大范围内的敌人造成毁灭性魔法伤害,每次伤害将会叠加一层惊雷效果,若敌人拥有4层惊雷效果,将会处于2秒裁决状态,处于裁决状态的敌人每受到一次攻击将有25%的几率被秒杀,若被雷震子攻击,秒杀几率翻倍(飞天状态:不可移动,受到的伤害降低65%,且双抗提高20%)雷震子天赋:天赋:雷击之恨(内丹1开启)每隔5秒免疫一次物理伤害,持续5秒.天赋:雷击之恨2(内丹3开启)每隔8秒对物理攻击的英雄造成其自身120%的物理伤害.可叠加,最多10层.天赋:雷击之恨3(内丹5开启)每隔10秒,发动技能时,对方带有加成效果的英雄眩晕5秒,过程中每秒损失其3个技能可以对雷震子造成伤害的3/1血量.上述天赋开启一项,自身受到的法术伤害增加40%但免疫法师的控制技能.以上就是小编给大家带来的游戏攻略和游戏资讯,更多详情内容尽在未来软件园.}

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