很苦恼,到底是玩弹药怎么玩好还是散打好请高手

散打到底有多强?这些国外顶尖高手居然都是散打出身!散打到底有多强?这些国外顶尖高手居然都是散打出身!运动在台山百家号散打是中国独有的对抗性技击项目,世界几乎上有百分之八十的散打高手大都是中国人,这从我们参加的世界级散打大赛中的成绩就可见一斑。但是真正能让散打项目越来越国际化的,不仅是我们的散打选手在比赛中称王折桂,更是在一些国外顶尖选手身上,看到了中国散打的影子。下面我们就来盘点三位外国散打王,看看他们如何用散打打出名堂!一.中国散打最强外敌穆斯里穆穆斯里穆10岁开始习练武术散打,至今已有20多年了。他载誉无数,斩获2004年欧洲锦标赛冠军、2005年世界武术锦标赛散打冠军、2006年散打世界杯冠军。技术上无可挑剔加之完美控场力,不仅让张亭宾、薛凤强、巴特尔、青格勒、方便等一众悍将悉数落败,还因“中国散打头号外敌”的称号而声名鹊起。但他并非在华全胜,2009年国际武术搏击王争霸赛上“中原神腿”于锦一记重拳成为了唯一一个KO过穆斯里穆的中国拳手;2010年世界武搏运动会上被小将许家恒2:1击败。如今散打沙皇已转战MMA擂台,一招神龙摆尾击翻多名高手,相信这位33岁的老将带来更多精彩的比赛。二.美国散打王康李有一个亚洲面孔的美国人,不仅将中国功夫带入世界第一铁笼UFC,更高呼“我为自己的亚洲人身份自豪,我就是UFC中的亚洲代表!”他就是美国散打王者康李!康李对于中国散打有着过人的领悟力,学习散打的过程中,康李不仅形成了自己独特的实战风格,将散打后蹬腿发挥的淋漓尽致,还自创出了“剪刀脚”绝杀技巧。1999年两次剪刀脚放倒了当年名震江湖的中国“蒙古王”那顺格日勒后,此后康李散打王的名号坐实。值得一提的是,2003年柳海龙在世界散打王争霸赛上强势击败康李弟子,引发了康李决战刘海龙的话题。双方均有信心一决高下。最终二人未能一战,成了拳迷们心中的一大憾事。三.伊朗散打名将侯赛因隐忍不发、沉着冷静、步步为营、迅猛刚烈!作为伊朗散打队名气最大的选手,侯赛因曾多次获得过亚洲锦标赛冠军和亚运会金银牌。在中国散打界,侯赛因也是名声在外,战胜过苑玉宝、宝力高等诸多高手,从70kg级到80kg级,他独步世界散打舞台。2009年7月在广州举行的世界功夫王争霸赛中,K-1冠军考克莱第一回合便被侯赛因淘汰出局。不过在2010年中伊武术散打对抗赛中,面对后辈白近斌时,他品尝到了失败的滋味。眼下随着中国搏击商业赛事的发展,越来越多的外国高手来华作战,拳腿碰撞中为中国搏击注入一股不可忽视的力量。期待于10月28日举行的新散打王(世界超级散打王争霸赛)中有更多年轻的世界力量用拳腿诠释国粹散打的顶尖技艺,将这项运动推广更远的国家。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。运动在台山百家号最近更新:简介:网尽天下,球起心动!作者最新文章相关文章首先先自我介绍一下,我是江苏一区的一个无名小弹药,在接触DNF的半年多来一直努力钻研弹药专家这个职业。今天在此我就把我总结的一写心得给大家说说,其中包括刷图,PK,和装备选择。
  说的不对的地方请大家多多包涵,毕竟人外有人。
  先来说说刷图升级吧,我想大家都还记得第一章时候的弹药吧,无论你是什么职业,去刷什么图,弹药专家无非是你们组队的优先选择。BT的感电雷配合全队人员伤害输出可以说是超级恐怖的,是见神杀神见BOOS杀BOOS……
  那么如今第二章的到来对弹药专家刷图方面是否有影响呢?答案是肯定的。大家都知道每个职业基本都分刷图加点和PK加点,就单纯的全刷图加点虽然说伤害的输出没有以前那么恐怖,但是冰火弹的双重输出还是相当可观的。
  就目前国服版本的感电问题应该是属于一个改版方面的错误,因为在韩服。第二章以后的弹药感电手雷是持续5下攻击,而不是5秒。我相信这一点在下一个新版本的到来就会解决。(具体时间不晓得)。
  顺便和大家说下,再下一次枪手改版的时候弹药专家的刷图能力会有一个很大的飞跃。看过韩服视频的玩家都知道,改版后的弹药专家,不仅仅可以给自己加穿甲弹、冰弹、火弹、银弹,还可以给你的队友加,当然前提他是拿枪的职业- -。
  地狱烈炎释放时可蓄气,攻击力将大浮度增加。45的技能援助狙击CD时间40秒,攻击相当BT,如果再吃个爆击药那么你会发现弹药依然强大。
  真心希望国服能尽快改版枪手技能,不过TX的办事速度我想广大玩家是见怪不怪了…
  接下来说说大家最有争议的PK。
  首先来说说加点吧。浏览过DNF专题网站的朋友都知道,上面曾经有过无数的帖子教人怎么加点……什么弹药PK加点,什么刷图PK两不误加点,什么体术加点等等等等。
  在此我要说的是,自己喜欢什么技能就加哪个,什么技能用起来顺手就加哪个,三个手雷喜欢哪个就加。三个全加,或者一个不加都行。
  本人现在PK就是一个雷都不用不是照样能赢人,当然我也是随便玩玩输赢看的不太重…经常给蓝拳,白手,格斗等职业虐。
  我想要说的是别让技能选择你,你要去选择适合你自己用的顺手的技能去加,不要因为看了一个视频然后就去模仿上面的加点,从而改变自己一向的PK套路,这样是大错特错的…
  你能模仿别人的技能加点,你能模仿别人的装备时装。你能模仿别人PK的意识吗?能模仿对方精确的走位吗?
  既然要打就打出自己的风格,打出自己的个性,只有创新才会有收获。老是模仿别人你永远将停留在跑道的中央,因为你只顾着观看别人的跑步姿势,而不去考虑如何去追上对方。
  在接触弹药专家的半年时间里,我对这个职业有了一个很大的认识。我也想说弹药专家PK根本毫无前途,其实我自己也很不愿意说出口,也许有些牛弹药要起抗议了,先别急等我说完。
  在最近的几个月里,我经常观看韩服的比赛视频。看过的朋友不难发现,鬼剑士当中属鬼泣最强最拉风,大叔当然属蓝拳了,法师里召唤、力法在领跑,格斗里当然是柔道和散打,枪手中机械和漫游占据上风。
  在韩服大多数比赛视频里,我没有见过红眼,没有见过奶爸,没有见过气功,没有见过魔道,没有见过弹药专家。也许有的玩家们看见过这几个职业在韩服的比赛视频,那么也只是少的可怜,也只是很久以前。
  还记得国服第一界PK比赛几大热门职业吧,奶爸。毒王、力法、红眼、漫游和元素。为什么说灰加能力压群雄呢,他自己本身的PK技术和意识除外,那么就是版本给他带来的运气。
  看过视频的朋友都知道那时骑士加血回的有过快,毒王的挑衅有多无奈,力法的皮有多厚,红眼的抓头有多BT。都可以说是当前国服的一个未年成的版本给他们带来的优势。
  第二章的到来毒王还能一个挑衅逆转乾坤吗?金身还能那么回血吗?……
  因为DNF不是TX自己研发的游戏,而是代理的,所以在技能和人物方面不可能有自己的创新,只有跟随这韩服的趋势走。这只是我个人的想法……
  也许有人要说没有最强的职业只有最强的操作,在此我不得不说句DNF里面的职业就是相对不平衡。不知道广大玩家对这点怎么看,简单的说明吧…为什么一个职业要分好几个副职业呢,有没有那种刷图PK都很强的职业呢,我的回答是有,不过当然是在第一章里面。
  就拿弹药专家来说把,有人说我可以用弹药连的象漫游,要多华丽有多华丽,但你真真知道弹药专家和漫游枪手的区别吗?为什么弹药刷图这么强,而漫游就没人组呢。
  这就肯定了一点,漫游的用武之地在另一个舞台上,如果你弹药能学自动反击那你是可以当漫游玩。你学的了吗?你知道在PK场避免一次倒地能挽回多少HP吗?同等级同装备的情况下你有漫游的速度吗?更别说那无敌的乱射了。
  有的朋友会说了弹药我有雷啊,我有冰雷有电雷。告诉你们把真正的PK高手不会傻到往你雷上走的,除非你把他浮空后你仍雷他们办法,反之你要是想靠雷让他浮空那就太难咯。
  在此笔者我给玩家朋友们一点建议,比如说你PK的时候特别惧怕某一职业的话,古话说的好知己知彼方能百战百胜,你不妨去练一个小号,了解对手的技能,了解对手技能的范围和CD时间,这样会对你有很大的帮助,不相信的朋友可以去试试!笔者我是深有体会。
  再来说说PK猥琐与CD流!在国服机械和鬼泣是公认最猥琐的职业,但是话说回来他们不猥琐不行啊…就拿鬼泣说,你开场你就必须等CD你必须加了鬼步满场给人追着跑,等你45技能CD好了以后改你追别人……既然来到DNF这个大家庭就不要有什么职业的歧视,PK场上输赢不要看的太重,都只是游戏而已。
  最后来说说弹药的装备选择吧。刷图当然是爆麟套,穿CC的跳过……
  至于PK象我们这样的普通老百姓穿穿+7流光就行了。奔小康的玩家可以选择35或者40的CC套,不过现在是特别难收。奉劝一句话别和游戏太较真,非要去强化什么13的闪灵手枪,结果到最后客户端都叫你删了。
  我觉得想玩好DNF最好练一个刷图的号一个PK的号…这样就不必来回的洗点,也是帮大家节省资源嘛。
  刷图职业首选弹药专家(就是蓝吃的凶了点- -)和红眼,无论修太刀还是巨剑都很强大,顺便说句太刀红眼穿上破魔套真的好快,快的我十字斩都接不上了- -!反正现在破魔套不贵收一套玩玩也不碍事!
  其他职业笔者我玩的不多就不说了。以上全部内容只是个人观点,欢迎各路高手指导批评!
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所谓的中国功夫,民间高手、民间大湿,被散打选手爆出翔
民间并无武功高手
虽然,从中国功夫与泰拳的对抗历史中,中国传统武术的成绩还不如散打来的好看,但大多数中国人仍然相信,真正的中国武术的技击精华是在民间,在传统拳术中。虽然没有任何确实的证据证明这一点,但人们更愿意相信,在那些与世隔绝的密境,有神仙般的武林高手存在。
“虽然存在民间有高手这一说法,但民间拳手的水平并不高。与散打相比,基本没有对抗性。”梅惠志说,他曾经会过许多民间高手,“很多都坚持不到十秒八秒。”
而在1980年和1981年,北京搞过散手试点,当时来自民间的参赛拳手有上百人,包含了八卦、太极、大成等等拳种。“但比赛刚开始没两天,一看进入半决赛的选手,都是练习散打的了。”梅惠志说。
民间武术大多没有经过对抗训练,一上擂台就“不管练习什么拳,最后都成了王八拳”。对抗起来根本没有反应,挨上两下就不打了。
“有一位练习八卦掌的,比赛开始了,他还在那转圈子,被我们的队员追上去,踢了两脚,就不打了。”梅惠志说。那一次,最后冠军都被体校队员拿下。
1987年,梅惠志带队参加武当山全国武术擂台赛,这一次的场面比北京的散手试点更加热闹,赛场上有扮成武松模样的,还有和尚、老道??比赛前表演,架势挺吓人。有人一掌把木板中的铁钉子拍了出来,可一上台打擂,那人只挨了一脚,自己就跳下擂台了。
还有一位神秘人物,自己爬上擂台要求比赛,当地组织者要求他先报名,但遭到拒绝,理由是“不敢留名,打完了再说”,并自称已经“毫无欲念,不吃荤腥”。看到这种情形,梅惠志专门交代队员不要踢第二脚,因为第一脚把人踢倒,第二脚必然会踢头,这样会导致这些没有任何对抗训练的对手直接休克。
对于民间有没有高手,著名武术家赵道新早在上世纪80年代就指出一个常识:“在那些与世隔绝的不毛之地,消息闭塞,交流不便,物质贫乏,隐士们如何能启发悟性,拓展眼界,避免徒劳创作呢?又怎样能通过大量‘见手’来交流技术,衡量自己?否则,又是怎么知道他们技高一筹,掌握精髓呢?生活问题怎样解决,营养哪里补给,资金、器具谁来提供?如果自食其力,花大量精力安排衣食住行,训练效果怎能提高?”
而在梅惠志看来,传统武术主要是训练方法和意识的落后,讲究的是口传心授,多是说招说手,平时几无实战训练。“举个很简单的例子,对方边腿踢你,散手队员会一手格挡,一手反击。传统武术可不这样,他要先做一个云手,动作好看,但对方早就踢到你了。我们同他们交流时,分出胜负也就一个照面,用的就是一个简单的迎击。”
传统武术缺乏对抗训练导致了许多悲剧。1987年,在一次两省警察的集训中,某省一名练习传统武术的警察与另一省份练习散打的警察对练,结果因为前者从未做过对抗训练,在被摔起的时候没有任何防护意识与技巧,头部直接坠地,导致死亡。中国武术极度缺乏技击性
“但传统武术并不是这个样子的,在很久很久以前,传统武术也是一拳一脚。”中国武术院社会组副主任刘普雷说。作为格斗技术的武术本来就是打出来的,不是说出来的。除了在影视剧中,我们很少看到中国武术与外界的对决,那么中国武术的技击性到底如何?
民间武术家赵道新认为,中国武术最大的骗局就是具有所谓的“技击性”。虽然传统武术有些技法还是包含着较高的技击性和潜在技击性,但赵道新肯定,当今中国武术在整体上极度缺乏技击性。以全球格斗界的战略眼光看,可以说已丧失了技击的竞争能力。
在赵道新看来,今天的传统拳术与学院武术一样以套路为主,并混入了冒充古拳法的套路新作品。而套路与篮球、游泳、登山一样只是提高运动素质的锻炼方式,却不针对格斗需要,特意发展那些直接专用于格斗的素质和技术,从根本上说称不上是技击训练。
从打法上看,传统武术在攻防技术中掺杂了大量象征性动作和门派仪式动作。这些动作与技击无关。从功法上看,传统武术仍保留着很原始、低效的操习,与其说是增长格斗实力,倒不如说是在祈祷、苦行和磨炼耐心。
实际上,从民国时期以来,人们对于传统武术的套路对招一直在进行着理想主义的尝试。“2003年我还亲自参与过这种尝试。”刘普雷说。当时,散打王节目在湖南卫视火爆上演,四川的几位武术爱好者找到刘普雷,希望能够录制一些对招的节目。
“在他们的想象中,仍然还是那种你一招白鹤亮翅,我一招黑虎掏心。”刘普雷说,早在70年代末80年代初练习散打之前,他就参与过这样的试验,但从来没有成功过。“你想啊,就像治病一样,怎么可能是开好了方子等病人呢。”
但四川的那几位武术爱好者很固执,找到了一位喜好武术的企业家赞助,还找了四川省套路队帮忙,按照这种套路对打的方式进行,结果可想而知。“拿不出手!”赞助该项目的企业家对刘普雷说。
相反,因为那些练习套路的孩子并没有经过技击训练,反而很容易受伤。“尤其是小关节之类的,动不动就会受伤。”刘普雷说。而这相对于现代搏击来说,无疑是没有任何技击性的。
梅惠志先生自幼练习过八卦、行意,后又学习过拳击,年轻时学习过中国式摔交,并成为北京摔交队的主要成员。退役后留在什刹海体校做摔交教练,70年代成为我国第一批柔道教练员。自从国家体委开展散打运动以来,他组成了全市第一个半专业的散打搏击队,并将武术、搏击和摔交的技术有效的结合起来,在不断探索中完善传统武术和现代散打相结合的对抗形式。 针对现在的散打王比赛,梅惠志先生感慨颇深,听说民间选手要参加散打王比赛,他说出了自己的看法。易:梅先生是否看过散打王的比赛?   梅:看过,现在的比赛很精彩,除掉护具比赛更好看了,另外场上运动员的表演也不错,比如每个人都有绰号啦。其实护具早就可以去掉,当年北京队同泰国自由搏击比赛时,也不用护具。效果也很好。   易:现在散打王正诚邀民间高手参赛,您觉得这样的比赛会不会很精彩?   梅:我看不会,打起来说不定会很难看。   易:为什么?不是说真正的高手在民间吗?   梅:有这种提法,但从以前的经历来看,民间拳手的水平很一般。80年和81年北京搞散手试点,当时民间参赛的人数有上百人,其中有八卦,心意,太极、大成,通背等拳种,比赛开始没两天,一看进入半决赛的选手,都剩练散手的了。民间武术的招数多,但多没有经过对抗训练,一上擂台就抓瞎。对抗起来根本没有反应,挨上两下就不打了。比赛打得很沉闷。有个练通背的还不错,同散手能打在一起,但水平还是有差距。最后冠军都是体校的队员拿了。
易:散手规则是否限制了民间武术的发挥呢?   梅:很多民间武术不服气,说不愿戴拳套,后来市体的摔交教练李保茹教练和他们很熟,就安排他们同我们体校的小队员进行徒手的交流,比赛前我们特别嘱咐我们的小队员:不许用重拳,不许用砸头的摔法,结果一两个照面民间的选手脑袋上起了个大紫包,比赛也就没法打了。民间的选手输不起,打不过就会找这样那样的原因,头两年参赛的特别多,后来就没人来了。知道自己也打不了。   易:是不是北京以外,还有一些高人?   梅:都一样,我们的队员参加过85和86年的河南少林杯,87年的武当山擂台赛。当时的场面可热闹了,有扮成武松摸样的,有和尚、老道、拎佛珠的、穿长袍的。比赛前表演,那架势挺吓人,有人一掌把木板中的铁钉子拍出来了,可一上台打擂,裁判喊:‘预备—开始’,就挨了一脚,自己就跳下擂台了。头两天民间的特多,过两天就剩散手运动员了。
易:您也练过八卦,您觉得传统武术有哪些不足。   梅:主要是训练方法和意识的落后,传统武术讲究的是口传心授,多是对方怎么打你,你怎么防式的说招说手,平时实战训练水平很低。举个很简单的例子,对方边腿踢你,散手队员会一手格挡,一手反击。传统武术可不这样,他的先做一个云手,这样动作好看,可对方早就踢到你了。另外,有的拳种讲究什么螺旋力、三角力,每种都有几十种用法,说什么可以将人转着打飞,实际上根本就不可能。我们同他们交流时,也就一个照面就分出了输赢,用的就是一个简单的迎击,没有什么神秘的。   易:民间不是还有什么铁砂掌之类的功夫吗?   梅:那些东西实际上用处不大,任何一个强壮的男士,训练一个星期,都可以做这样的表演。另外,搏击对抗中人是不断运动着的,哪会让你象打死沙袋那样硬挨着。一般人的拳头都很硬,打在头上都会让人受不了。所以硬功并没有有些人说的那么神秘。 谈话中,梅慧志先生谈到了很多传统武术的门派和某些武术家。出于对大家的尊重,并没有说出他们的姓名
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楼主以概全论 散打只是现代化些 并不是有多强 照楼主这么说 散打跟比 岂不是又差了些许 这些都是练的人自己本身的问题 跟拳术没有太大联系
只不过是着重点不同。
梅慧志我在我家族谱里见过,入家族名人录了
训练方法对了,练精了,打什么拳都牛逼。我说的是一般的传统武术。那些牛·鬼·蛇·神自创的不算。那些传统武术能传到今天,至少还有他的存在价值。只是有的东西已经丢失。而且我觉得现在的武术越来越不具有战斗性了…………这只是本菜鸟的看法,轻喷。
李小龙,李连杰都是传统武术的
高手哪里会来参赛
铁砂掌,练一个星期够呛,最少也得百天吧。练武术的黑武术,厉害。不过实战训练不足是有点
我想问下散打出自何处?没有武术套路的基础没有踢打摔拿,一个阉割了的竞技运动,康李还认了一个中国老师傅,穆斯里目也是,难怪现在的散打运动员得不到进步,开放式的泰式打法,又没有人家的硬度膝肘,其实我们的武术也有膝肘技术,又有多少人精通呢?武术竞技就是拳脚功夫,力量硬度和技术,传统武术的虚招防不胜防,柳海龙也练套路的,讲到最后,还是在练武功的人差异。
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传统武术在ufc上的战绩不错,而且几十年前一场传统武术与泰拳的对决中,咏春拳大败泰拳。那个时候散打才刚出生呢。楼主孤陋寡闻了。
让专业散打运动员和练传武的票友级别打,要是散打还秒杀不了,那得多丢人?
黑来黑去,就一般传统武师来说,脾气暴躁的都不会教你的,一般都是教一些强身健体,好一点的能延年益寿,你以为都是为了打架啊。中国武术早期肯定都是为了杀人,后期就涉及养生的越来越多,这也是一种发展。因为科技在进步,战场上从弩箭到火枪的变化,哪一样武术能比的?所以武术逐渐开始向养生发展了。就现在的擂台比赛,还不是为了一些商业元素的?
开玩笑,都死我,真正修身养性的高手会让你们碰上?你们也丫太瞧得起自己了
听说早些时候中国把国家队的重量级选手包装成”民间高手”去和日本人打擂 之前训练了一个月传统武术
听说西班牙有一中国人开的中国功夫武馆被一伙流氓砸了 馆长和教练一死一重伤
穷文富武,不怪现在中国传统武术招人鄙视,现在举国上下有几个人还在专心练习?时代在变,总用老的东西,不加新的招式与方法,怎能跟与时俱进的搏击技法对抗?如果真正研究过传统武术的人会发现,那些招式对练习者的要求非常高,必须要达到非常熟练才能够用得上,否则就是广播体操。但是现在生活这么艰难,哪还有人有那么多空闲的时间潜心练习?再者,传统武术多数都是练习基本功的,还有练气养生的一些方法,有很多实战的都被人们给抹掉了。但是哪有人真到搏击对抗的时候还会摆个白鹤亮翅,野马分鬃的造型?那不是等着挨打么?打人的实用方法就那么几招,只要练的熟练了,就可以对人造成伤害。当年盖叫天面对四个手持刺刀的日本兵,不也没有必胜的把握?不还是找机会逃跑了?
张根学越来越扯淡了世界上也没人打得过他的10个弟子
肤浅,真正的高手会在乎名利??
散打不是传统武术进化而来?
说传统武术没用与说自己的祖辈面朝黄土背朝天无能一样有什么意思?
没有最厉害的武术 只有最厉害的人
你觉得练陈氏太极拳
那个王战军
有几个散打手能赢他啊!
我觉得中国不超过三个可能没有
如果进身打那些练太极拳的玩死你
散打也是中国武术
把武术的东西展现出来了
远踢 进打贴身摔
老拿散打跟传统比没有必要
要是真玩命传统武术那些兵器分分钟杀了散打手
散打是用来比赛的拳
拳脚在厉害也敌不过刀枪
一龙也是传统拳
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好的给你加分!!!!!
我有更好的答案
想花钱,想好好玩,PK刷图都选散打,因为大赛上实在没有弹药进决赛的,要是随便玩玩就弹药吧,更容易上手,不一定非玩女弹药,女弹药只是最近比较热门而已,伤害高的还是男弹药!
采纳率:17%
散打想玩好PK门槛高,而且刷图真心不如弹药。
弹药好 特别是现在的女弹药 PK相当犀利
可以空中扔雷
推荐你选弹药(女),PK爽,刷图也不错,遇到危险冰冻弹冰他
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第一篇 &&&& 主要是自己的散打经历,你们可以当我废话,这一章可略过。&&&&&&&&&&& 先自我介绍:我是来自西北一区的小散打,是新,疆的玩家,前天刚满了60级&&&& 目前PK场尊2,经验刚过百分之10,这个号是ACT1的号,也是接触DNF以来的第一个号&&&&&& 其实最初只玩到了52级就放弃了,我还依稀记得当年韩服视频上那一脚99万的觉醒 &&&& 也记得当时国服散打那个和普通下段踢一样经常自己被破招断招的觉醒&&&& 还有PK场里能打一万多伤害的一级寸拳&&&& 后来跟着广大人流投入了白神的行列,白神也玩到了45,遗憾的是,当时的龙脊套单件就要一千万,装备烧不起,刷图没人要,郁闷不已。&&&& 于是又改投毒王了,除了中间断网一年,一直都兢兢业业的跟随着毒王变的不毒也不王&&&& 开网回归后,已经找不到原来的朋友了,看看手里曾经和战友每天花6个小时手刷出的泰拉感觉也没有了意义,尊1的号也被连败回了9段。&&&&&&&& 失落之下无意上了散打号,突然就想重新试试这个职业了,&&&& 重新开始玩散打大概就是上个月十几号吧 距离现在刚好一个月左右&&&& 拿到散打号的时候,52级,1000多胜 1000多败,胜率百分之47,1段&&&& 包里只有一套满力黑龙和冰拳,心想着去PK场试试去,结果感觉还不错&&&& 于是收了紫守肩膀,斩影轻鞋,其他移动3件,还有3件贫民血装首饰&&&& 白天练级,晚上PK,55级的时候终于换上了55的蓝武器&&&& 很快就6段了,6段的时候遇到瓶颈了,其实应该说是,黄段以后,大部分玩家装备都不错了&&&& 打起来很吃力,不过刚好改版出了55紫武器,于是给自己买了杀人蜂和墨竹,都加到7&&&& 大约3到4天后就8段了,然后又是瓶颈,其实到了8段以上,几乎已经遇不到没有时装的选手了&&&& 无时装的我感觉装备压制太惨了,简直寸步难行,当时已经27号,28号左右了&&&& 看到了国庆礼包,我决定把自己的小散打好好的武装下,刚好沼泽活动打到个45-50CC的鞋子&&&& 于是我把从ACT1到现在,几个号上所有值钱的东西,存货,装备,能卖的全部卖掉&&&& 凑了大概5000万,终于凑齐一套50CC。10-1当天又买了礼包,这下装备算是不错了&&&& 然后三天后尊2&&&& 再然后就到了现在,目前做泰拉武器和悲鸣戒指中,继续存游戏币买杀戮和白虎 存RMB开宠物&&&& 下面放出我的装备
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谁能告诉我 这怎么办?
第二篇: 我准备放出自己的加点,既然动笔写了,自然不会怕喷。加点下面附带了装备和时装选择。&&&& 没有最好的加点,只有最适合自己的加点,我不敢说自己的加点多么完美,多么适合每位武神玩家,但是我可以肯定的是我的加点适合绝大多数人,尤其是新来的小盆友们。我的SP总计是4170,首先你要满级,其次SP任务全清,当然你也可以像我一样把除了重复和每日的所有任务全部做完,我使用了4165 SP,还剩下5点。体术----&&&& 背摔5级&&&& 并且出强制&&&&&&&&&&&&&& 金刚碎&& 20级学满&& 金刚的技能越高 浮空和攻击范围也越大 &&&&&&&&&&&& 钢筋铁骨10级学满&& 在目前比较 和 谐的PK场里 钢筋铁骨真的非常给力&&&&&&&&&&&& 1级折颈&&& 虽然只是一级 但是这一级折颈 真的是 必学 气功----&&&& 分身10级学满&& 分身可以6 可以8 可以10 不过不管你是ACT几的号 你的SP总数都应该在4100以上了吧&& 如果你比别人少了几十SP&& 那么没关系 从分身里面抽吧 街霸----&&&&& 唯一要学的就是蹲伏了&& 随着你实战经验的增多 你会发现这50SP的蹲伏一点都不贵散打----&&&& 上勾拳10级学满 并且出强制&&&& PK里高浮空的保证了&&&&&&&&&&&& 前踢5出强制&&& 为了闪电之舞做前置技能 因为前踢的强制仅需10点SP 那么别犹豫 点了他&&&&&&&&&&&& 鹰踏5&&&&&&&&& 为旋风腿做前置技能 &&&&&&&&&&&& 下段踢10出强制为了碎骨做前置技能&&&&&&&&&&&& 疾风追击5&&&&& 为了纷影连环踢 做前置技能&&& 这些都不用解释了 &&&&&&&&&&&& 崩拳20级学满&&&&&&&&&&&&&& 碎骨18级学满&&&&&&&&&&&&&& 旋风腿5出强制 很多人觉得加1就够了&& 不过如果你试过出了强制的旋风以后 你就会感受到多出的灵活性&& 出了强制的旋风真的很美&&&&&&&&&&&& 霸体护甲 10级学满&& 满了才是令无数人闻风丧胆的散打啊!!!&&&&&&&&&&&& 铁山靠&& 5级 并且出强制&& 其实铁山的出场 大部分都是伴随着破招出现的 所以你会明白这技能的重要性&&&&&&&&&&&& 柔化肌肉5级 学满&& 并且时装加一级 PK场里可以中断3次&&&&&&&&&&&& 寸拳1级&& 闪电之舞1级&& 升龙1级&& 纷影连环踢1级&& 也就是说所有的晶体技能都只加1通用----&&&& 跃翔1级&&&& 受身蹲伏1级&& 这2个也是必须的 也不解释了其实这套加点中规中矩,算是比较主流的加点方式了。放弃了强拳弱点,多了金刚碎,相对来说比较全面缺陷也有,没有弱点很可能MISS会多些没有加一些乱七八糟防驱散BUFF的技能,面对法师系职业的驱散很多时候比较无力没有高等级的晶体技能,爆发力和伤害什么的会比较疲软一些不过这套加点 还是比较适合PK阶段的新手玩家的&&&简单说下几个晶体技能&&&首先---- 寸拳&&& 这技能的伤害已经被和谐的让人无奈了 感觉很多时候都比不过一个碎骨&& 而且我的后跳在快捷键里&& 所以我寸拳完全手搓&& 这也是我 放弃了寸拳强制的理由其次----闪电之舞&& 这个技能的用法在等级上&& 1到5级 攻击次数10次&& 6级以上即使加满也只能11次 然后----升龙拳&&& 首先升龙的伤害不错 并且是个高浮空多段攻击技能 很多时候撞撞勾的提早MISS会让一套连招被迫中断了&& 连招浮空以后 用升龙来续接是个不错的选择 不过这个技能的缺陷也非常明显 出了开除霸体以后可以拿来当破军用用 其他更多的时候 也只能放进连招里面了 空放一旦失误 代价比较惨重最后----纷影连环踢&& 这技能的伤害比起其他职业的45技能 确实有点相形见拙&& 不过纷影的精髓在于除了拼招的时候 那么最后一击不要挥出&& 后续可以继续连
这个,没有遇到过、无解,那先别发图片吧!支持你
好了&& 加点已经放完了&& 顺带着说下装备选择和时装选择吧装备选择方面&&&&&&&& 鉴于现在CC大幅度降价了,弄套CC来穿显然是个不错的选择,没钱的就弄35-40生命女神3件套,配合紫守肩膀(刷图的可以去做55粉肩), 腰带用移动腰带或者满力的裁决都不错,极限腰带不推荐,虽然属性比较美,不过一个价格太高,另一个没有精通,这也算是个遗憾了。&&&& 当然稍微小资点的可以选择45-50 传承5件套,显然更好些,5件套带来的是全面属性的提升,精通,防御等等。在目前无强化的PK场,防御显然也是个不能忽视的属性。至于55CC套,现目前还是比较贵,如果你没有足够的钱,那么还是跟我一样来一套性价比最好的45-50套吧。&&& 首饰3件套 :血装自然是 罗杰+赤道+贤者(灵犀) ;贫民就用 玫瑰藤(野性)+班图(娃娃)+花影吧&&&&&&&&&&&&&&& 括号里都是可以同位置可以替代的,按自己经济能力购买。&&&&&&&& 战斗装的首饰&&&&& 手镯&& 泰拉或者墨竹&&& 当然杀戮非常推荐配备一个。&&& 项链&& 泰拉或者王者&&& 没有王者的小盆友也不要泄气,其实泰拉属性不错了,命中对散打来说,并不一定不如王者。&&& 戒指&& 悲鸣或者灵犀或者依然泰拉&&& 悲鸣戒指属性很棒、很给力,比较平民的东西了,值得入手。&&&&&&&&&&&&&&&&& 武器&& 泰拉武器王道,当然在没有之前可以选择海妖和杀人蜂来过渡,相对来说杀人蜂的性价比高些如果资金富裕,你要用55粉当然也可以,并不是说55粉PK就根本不行,而是泰拉武器一直都是最好的选择。&&& 称号&& 配备2个:称号用来堆血,然后可以换别的战斗称号,这次的国庆节称号在换下后使用依然是个不错的选择,2点的命中是亮点。当然最好的称号是白虎,有了白虎甚至连都可以省略了。由此可见,泰拉的4件全是宝贝,有恒心的朋友不妨都做出来吧 ,至少武器和手镯在同位置上基本已经是最好的存在了,宠物虽然我没有,但是最近开的如火如荼的淘气虎式非常值得入手的,当然你可以用移动兔子或者龙,这都是很不错的宠物,如果我能得其一,也就满足了。顺带着提一句:学会换血装是目前新手小盆友都应该掌握的一件事,不要怕麻烦,熟练了就好了 尽可能多的扩大自己的优势,这才能在每一场比赛里占得先机。时装选择上不多说了 基本无争议释放速度2件&&& 攻击速度2件移动速度1件&&& 回避1件衣服柔滑肌肉&& 裤子HP强烈建议皮肤的选择上,物防和魔防都配备一件,打法系和物理系的职业换着用&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 这在现在无强化的PK场里,还是很有必要的。不要觉得自己有了国庆称号,就可以把时装上衣选成别的技能,要长远打算PK方面,国庆称号的最大亮点是那2点命中,但是白虎始终是最强大称号毋庸置疑,为了以后换称号打算,时装上衣还是加柔化肌肉 这一篇写到这是结束了&&&&& 这些东西给新手小盆友看&&&&&&&&& 其实还是不错的,应该是篇没有误导新人的教学篇了。
第三篇&&& 这一篇 我主要想写下 我对卡尊2 的领悟 &&& 我完全有理由去相信,有很大一部分人跟我一样卡尊2了。&&& 文章开头 我说了是本打算在半个月后来写这篇文章的,其实我就是想用半个月时间来验证下是否我真&&& 的卡尊2了。确实尊2以后已经3天了,完全没有当初那么顺风顺水的拿经验了,基本这3天打下来,输赢&&& 参半,而且对抗某些职业的时候,尽显疲态。 &&&下面我来分析下 为什么卡尊2&&第一:&&& 尊2时候,你的对战玩家很明显分为2部分: &&&&&&&&& 一部分是尊1的和尊2的&&&&&&& 另一部分是尊3到尊10的&&&&&&&&& 为什么我会这么划分,实际上,尊3以上大部分玩家的战斗素质已经比较高了&&&&&&&&& 他们已经跨过了那道坎,无论对战经验,还是职业理解都会更深刻些这就导致了以下2点:首先:和尊1的玩家PK,赢一场仅仅只有500+经验,但是输一场会少1200左右经验。卡尊2的大部分玩家,其实论实力并不比尊1玩家强太多,在这严重的不平等获取经验来看,尊2玩家必须要保证对抗尊1玩家百分之70以上胜率,才能获得更多的经验来上尊3。显然实际上这还是比较难的。&&&&&其次:尊级越往上人数越少,这就使得你必须很多时候要面对红尊选手,胜负情况自然不好,这本也无话可说,只有努力提升实力。第二:&&& 尊以上尤其是尊2以上,职业更多元化了。不再像是段位上数不胜数的红白二神可以拿来当经验&&&&&&&&& 书了,可以说是尊级的PK场里,已经开始百家争鸣了,这在进了尊2第二天我就明白了。&&&&&&&&& 我告诉我朋友:其实我觉得自己这尊2比较水。因为都尊2了,很多职业都还没遇见过或者是打的&&&&&&&&& 很少。 打得少自然战斗经验比较少,而上了尊2的,技术水平已经初具规模了&&&&&&&&& 那些偏僻些的职业,打起来如果摸不到法门还是比较棘手的,这必然导致了就是打起来一些生僻&&&&&&&&& 点的职业,没有好的应对办法,这也是无法保证较高胜率上尊3的一个方面。综上所述&& 这是卡尊2 的外在因素 下面分析的是卡尊2的 内在因素&& 当然我也仅以自己为例 卡尊2的这3天&& 我也自我审查了下 找了找原因&& 大概有这几点首先&&&& 是心情 &&&&&&& 都3天了,经验很多时候不升反降,这简直不能忍。这3天也是我砸键盘爆粗口最多的3天&&& 呵呵,是不是你们输多了也会这样?&& 越是输的多越是心急,状态反而不如从前了 &&& 有时候更是突然楞在哪里,不知道该放什么招,或者按错技能什么的,然后就这样无限恶性循环&&然后&&& 是霸体技能&&&&& 说实话到了尊2以上,大家的实力也都不会特别差了,互相压制,互相见招拆招,散打是个压制性比较强的职业,很多时候,一旦压制不住,或者被反压制,那情况是很不利的举个简单的例子 &&& 8段以下,说白了,霸体一开,冲上去一顿毒打,只要连招熟练点,不出MISS什么的,基本对方立刻残&&&&& 废。后面就是蹭蹭血,来个一套半套就KO了。更有甚者霸体开了,直接把对方当怪在打。
&&&&&& 但是到了尊2以后,别人不会跟你霸体硬拼了。每个职业都有破霸体的技能,&&& 毫无战术的冲上去,只无功而返。霸体只有10秒,踏射、 裂波、 抓头、 虎袭、&&& 气功的无敌罩子、折颈接砖、背摔加伏虎、螺旋彗星落、开了连发的三段斩或者5段斩跑路、&&& 俯冲、满世界飞炮、替身草人、驱散··· &&& 就算是在被你霸体追上了,还有乱射、还有怒气爆发、还有后跳断你招。&&& 还有的太多了种种迹象都表明了,其实面对霸体,其他职业并不是束手无策&&& 在你勇往直前顶着百分之10减速的DEBUFF,接近对手的时候,他们并不是图里的怪&&& 他们有反击能力,他们不会被动挨打。&&& 面对尊2以上的选手,想仅仅依靠霸体一次残废掉对手,那真的很难&&& 而一旦你过分依赖霸体,等到霸体时间一过,对方必定会有潮水一般的攻击落在你身上&&& 而在你霸体被破,或者霸体时间段内,并没有给对手造成足够客观的伤害的时候&&& 双方心里必然会有变化,此消彼长之下,散打的压制不攻自破了&&& 这也是为什么我会把一个技能单独放一小节说的原因。然后&&&& 是临场发挥了&&& 在你霸体也开了,或者久攻不下的时候,心里自然会有些急躁。&&& 压制效果自然不会特别好,心理一急,更容易失误&&& 很多时候为了压制,或者反压制,你的技能已经在CD了,&&& 在连招的过程中,有时候会遇到没有技能可用的状况,&&&&&& 比如你浮空完后,准备寸碎闪了,结果发现柔滑没好,或闪电之舞在刚才扫地的时候用掉了&&& 或者碎骨CD中,一旦应变能力不足,很可能就傻在那里,让对手反连你一套 &&& 再或者把对手浮空了,却突然不知道该干什么,想按升龙,发现刚才升龙在开霸体抓人的时候用掉了&&&& 想去瞄一眼技能CD,可对方还在空中呢,不赶紧连招,人家可就落地了&&&&& 这样造成了很多时候即使抓住了对方也不能给出输出最大化的一套连续技&&再者&&&& 就是走位了 && 走位的定义其实比较模糊,我也无法给出一个比较实际具体的概念出来&& 说简单些,就是通过走位进行压制、进行反击、进行逃跑&& 这都是走位一词所能囊括出来的东西&& 段位上或许你顶着减速百分之10的DEBUFF依然能抓到对手,但是尊2以上的时候 && 你就会发现想抓到人已经不那么容易了,这就是走位了,走位越好的对手越能让你那百分之10的减速被&& 无限放大&&最后&&& 是战术安排&& 不同职业是需要制定不同战术安排的,即使同一个职业也会有不同的加点&& 该怎么打心里需要有个大概安排,不能想怎么打就怎么打。&&&& 跟不同职业打的越多,对别的职业理解越深刻,战斗中的注意事项有哪些,&& 什么时候该放什么技能都应该心里有数,要能尽可能多的去预判对手的出招&&&& 看着一个漫游冲过来了,他会做什么?托马斯?乱射? && 看见白手中短距离接近你,他又会做什么?如果是破军,可以用蹲伏躲,如果是上挑&& 你一个蹲相当于送了人家一套,预判出招、算CD,都可以是你的战术安排&& 把他们融入到你的战斗素养里面去,这才能赢得比赛。其实这几点都是相互联系的,仔细想想你就能发现 心态不好就会影响你的发挥,影响你的很多能力甚至运气战术安排不好,走位就会失误 等等··&&总结了这些 我自己在PK中遇到的缺点 就可以总结出来了 心态不好 ,有时候输得多了会心急,毫无顾忌的冲上去,最后几场死的很惨。每个职业都是有攻击能力的,应该学会攻守并重,而不是奋不顾身。视频里很多时候可以看到,某武神顶着什么什么攻击上了,那是因为他已经预算到硬冲能带来的局面改变,而不是傻乎乎的冲上去,受了伤害却无功而返。我很多时候还是比较依赖霸体的,或者过于相信和要求霸体10秒内,把对手抓成残废对抗不同职业,霸体时候的抓人,或者开霸体技能,都是有讲究的。这一点要时刻牢记,很多时候浮空连到末尾时候,直接开霸体,这样压制效果一样很不错临场发挥上几乎是我的最大弱点。有时候打的麻木了,就喜欢去硬拼,而连招的连续性大打折扣。心境平和的去看待MISS,不急不躁的抓住并且做好每一次的蹭血,和最大化的把伤害加到一套连招里要有一个清晰的思路,无疑是我要努力去学习的。 走位上 没有止境,我只能不断的去提升。战术安排也只能靠不断战斗获得经验了,每个职业都会有高手,这3天连续被以前从来不放眼里的气功和机械给虐待了。终究还是职业不熟悉导致的 。 综上所述:&& 这就是目前阶段我能体会出卡尊2的原因,不知道众多高手能从中找到共鸣么?欢迎补充,欢迎红尊们介绍经验,或者给出更多能更快走出尊2阴影的方法。
第四篇&& 我想写写我对战不同职业的方法&&&&&&& 很可能不全面,希望能找到对你有用的,希望更多人进来补充。(从1段到尊2,基本就是这不到一个月发生的事情,所以PK场以改版后的做模板)先从鬼剑士说起吧1鬼泣&&首先看开场时候的位置,正前方的话,可以铁山来压,但是出手要抓好时机,尽量不要空放。如果铁山过去打倒了,就看能不能接上碎骨,如果没接上也不着急,一直围在他身边目的就是一个“压制” 。坚决不让开鬼影步,躲好上挑,月光 。对于银落,鬼泣一般都不会多加或者不加,如果鬼泣用银落,不但不难躲,反而正是旋风起手的好时机保持好距离,等着他放上挑和月光,等收招的时候,旋风或者崩拳赶紧上,务必要抓一套,如果抓到了在对方浮空末尾感觉快出保护的时候,直接开霸体,基本保证落地能再接个碎骨,情况就更有利了鬼泣被连一套基本半血左右,起身碎骨减速,对面站个霸体的你,这后面就不多说了如果还是没抓到的情况,就继续跟进,没抓到的时候,不急开霸体,多游荡一会儿骗他出招如果起手被鬼泣连,并且让他成功开出鬼步了,记得中场放分身,开了霸体上吧,多用XXXX封路来追,他必定会往返跑,抓住转身时机连他&&以酒馆和死亡塔地图为例,尽可能占据住中场,保护好精灵如果不能速战速决就把鬼泣逼到角落放阵,虽然他能等到卡洛CD出来但是中场大部分地形没有他的阵来控场,相对留给你跑位的余地大些蹲伏可躲鬼闪,虽然越到后期,鬼泣的鬼闪越难躲,不过只要不是遇到哈牙骨刃的选手 那么压制的好,你就赢了 &&&&& 有几个小细节说下: 将压制进行到底,一定要开场将优势扩大,后期鬼泣卡洛出来,没有霸体还是不要冲上去了,这里的躲卡洛不是让你没命的往死里跑,很多鬼泣在开了卡洛,手握一闪和墓碑的时候,就像很多开了霸体不要命的散打一样,都认为自己天下无敌了,躲好卡洛并且找机会等他从天上落下来的时候反击,这是个非常好的办法,保持清醒的头脑,防守反击,有时候效果很好。&&2阿修罗打修罗的时候,有几个技能需要特别注意,一个波动爆发,也就是震, 大约15秒以上CD记得蹲伏留给扫地冰波,40秒后的蹲伏一定要留着等不动明王,修罗的45技能应该是所有职业中攻击最强的了,5球的不动我被打过2万。霸体开了一定要压住,修罗板甲防高,如果前期你被拼掉半血,那后期只要中了不动明王,比赛就结束了。所以尽可能保留多的血到40秒以后,霸体后别傻傻的冲,注意好裂波和邪光波动阵,关键几点就是,前期留意震的CD,别被蹭血太多,尽可能多留点血去防不动明王,还有就是霸体硬上的时机,这些都掌握好。赢面就很大了。另外说句“ 流星落” 在修罗手里,真是神器!3狂战士我非常有理由相信,狂战是大多数人的经验书,这篇不多说了,抓几个注意事项写下就好了打狂战,前8秒的压制其实挺关键,双刀前能连一套是非常必要的。不过对于一开场躲角落等双刀CD一见你过来就崩山的,还是挺烦的,打这样的狂战,先往他跟前跑骗招吧,不推荐直线过去硬上,铁山拼过崩山了自然好,拼不过,基本先手优势就没了,对于无限用空中连斩防守反击的 徘徊周围,等机会铁山掉,霸体上的时候躲好裂波和抓头,无霸体连招的时候尽早浮空,无纷影连环踢的时候,不推荐去压起身,打狂战不能松懈,狂战的血越少,攻击越高,MISS几率也越大。可以说最后百分之10左右血的狂战是很恐怖的,不要贪多的去平推和扫地。大概就这么多吧。4剑魂就现目前的剑魂来看,打起来压力不是特别大,压制与反压制,蹲伏的用处在这一刻无比强大躲拔刀、破军、猛龙。有几点要注意的是: 首先尽量不要打背, 逆转反击 真的很多时候让比赛逆转了&&在剑魂加了自动格挡BUFF以后,没有霸体的散打最好还是躲着点打,要么抓到了就立刻浮空&&多在Y轴压制,一个是骗银落,然后旋风破;另一个无形中费了他的破军40秒后稍微给点距离,注意听声音躲猛龙,高端点的白手,会先拔刀费你的蹲伏 然后再开猛龙过来,没蹲伏的时候就后跳吧,或者背靠角落去放纷影连环踢 白手相对来说是玩家人数较多的职业了,相信有很多机会来练手,打的多了其实白手也并不是特别难
加点大同小异 不过柔滑没学那么高 不懂的中断太多 就会寸碎闪 还有是4171
第二个要写的是神枪手的各职业&& 这也是玩家人数第二多的了 漫游弹药都是随处可见的职业1漫游思虑再三,对漫游想说的实在很多,这也是PK场的老牌劲旅了,应该说是个非常全能的职业 攻防兼备,可猥琐,可华丽,可CD。似乎感觉上没有什么能纯克漫游的职业&&跟漫游打,先开场看位置,如果是一条直线,那么还是迂回过去吧。起手漫游一般都是 浮空弹 或者狙击等候了,如果没在一条直线,就看漫游加BUFF时候金刚过去&&或者铁山压过去,打漫游我也没有什么太好的办法,一般打发两种,一个是靠磨,尽可能处理好每次蹭血机会;另一个就是雷霆打法,一路压制到底,压制的对方阵脚大乱,那基本就赢了&&不过这2个办法在高端对决中胜率都不高。复仇反击真的是个很让人郁闷的技能。附带的高几率眩晕。简直让人痛不欲生&&开了霸体也经常讨不到好。换手炮飞,看着霸体快结束了,一个乱射,经常还能反连你一套&&&&反击的CD好像是13秒左右,虽然我知道这个,不过实际掌握好复仇CD时候,再冲上去的可能性比较小 高手漫游 都会拖这个CD,不会给你太多机会,建议的几个方法就是: 旋风或者崩拳抓到了直接蹲伏或者接闪电,平时在漫游周围多跑跑骗招,不过别离的太近,骗出来托马斯或者乱射是关键双鹰回旋要躲好,这技能伤血比乱射有过之而无不及,可蹲伏,可跃翔来躲上霸体的时机要抓好,霸体近身以后,情况不对立刻折颈或者闪电总体来说:漫游是劲敌,不过不要怕,打多了总会找的到机会,多练练上勾拳或者铁山去顶手雷,说不定会有意想不到的效果哦。核心在于怎么解决反击和霸体怎么抓到他来一套,这2个问题处理好 那么打漫游的胜率应该就不低了 2枪炮师枪炮师的难度不大,各位散打小盆友应该都会打,用XXXX来追人,抓准落地点,不过别盲目的冲,膝撞、 毛雷和BBQ对于没有霸体的散打,然是大枪防止近身的招数,被大枪一套抓实在了也是很伤的,我就曾经被一套抓掉3万多血,所以首先别轻敌,然后减少失误,其他的就不多说了。3机械相信大多数散打小盆友都觉得机械非常简单,直接压制到死,硬上就行了。很多时候机械甚至支持不过30秒。确实中低端的机械,都是被一路压制到死,基本没什么难度。可是在尊2徘徊这3天,我就遇到了一个高端机械,打了10把左右,只赢了2到3次,输的非常窝火,机械被抓到,固然一套就残废,但是遇到高端机械,尤其是全程飞炮流的,我感觉真的很难过。以酒馆地图为例,就是两边地图版边来回飞,或者藏在地图左下角,然后我就看到自己的HP在来回奔跑过程中流逝,等到出了、毒蛇、麻雀、空投那感觉更是难受&& 死活就是抓不到。 自从打了那个机械以后,让我信心大减。后来慢慢分析了下,大约总结了几个经验:&& 首先压制是必须的不可能看到前面 2 3个小机器人就不过去了,一定要给到足够的压力,压的机械无暇放更多的机器人距离不能拉太远,追击要迅速,不要霸体时间一到,就先躲一边开霸体这个时候人家的跃翔、不屈或者伪装什么的BUFF也上好了,这样更不好打&&我的主张是霸体近距离开,或者分身先封个路,然后再开,或者是金刚砸到了赶紧开 压制力要给到位,尽可能多的压缩机械能活动的范围,然后再找机会起手,这样赢面要大的多 不要给机械太多喘气的机会,出了,鹰踏灭掉,闪电舞可以踢小机器人、可以踢毒蛇&&分身可以吸引小机器人来爆炸,相当于给你压制机械提供了不少助力。如果局面压制不住,掌控不了的时候,别心急,拖拖霸体CD吧。&&&打机械重中之重就是压制,压制到死那种 4弹药弹药是个非常暴力的职业,其实跟弹药打,很多时候还是满激情的,介于秒与被秒之间。所以打弹药重点有二: 第一个是不要心急,要求稳。压制是必须的,不过失误不能多,因为一旦失误,很有可能就只有不到半条命了,一套秒5万血的情况也不是没有,所以求稳是必要的。第二个是 “骗”&& 这个骗体现的情况比较多,可以通过走位压制来实现。实际上这2个重点是相辅相成的多在弹药身边徘徊骗雷,霸体时候先骗出冰雷再起手,其他时候通过走位或者分身来骗地雷,跟着弹药多跑跑,一般他3个雷一旦都丢出来以后,这就是一个起手时机。不过要小心BBQ哦,被反抓是很痛苦的 距离感要把握好,雷的范围其实很大。Y轴移动,相当于费了他的散弹。切忌硬拼,即使是霸体的时候也不要硬拼,一轮火弹扫下来,霸体状态都很难跑开。遇到尼尔狙击不要慌,迅速XXXX或者直接崩拳冲出准心范围去,有机会就过去折颈闪电,没机会就还是跑远点好了。比较猥琐的弹药都会踩地雷蹲坑,或者藏酒馆酒桶后面放地雷,这个时候别傻呼呼的就硬上了,等霸体或者加了柔化肌肉再压,效果会好的多。&&
第三个要写的是法师职业&&1战斗法师力法也是个老牌劲旅了,即使在伪连被和谐的今天,力法的伤害依然不减。给不会打力法的童鞋们强烈建议一点,就是没有霸体的时候不要上去硬拼。开出霸体以后抓人要果断,即使被驱散也要保证能抓一套 多Y轴上起手,直线要小心强袭,金刚碎慎用,高端点的力法都会用流星闪影击来顶你不过偶尔用下一旦能骗出草人,情况还是比较好的。受身蹲伏的时候如果被流星闪影击压起身,距离近了背摔要果断,蹲伏活用,可以躲碎霸和空放的黄龙,这虽然很难,不过可以慢慢练习。要小心Y轴上的天击 旋风腿起手是个很不错的选择,闪电哥布林再找机会出手也是个选择,耐心点拖霸体CD来打,压力会小很多。 2元素师说实话我打元素胜率远不如视频上那些高端散打多,当年玩毒王被元素打怕了都。至今打的元素也少,不过压制依旧是不变的主题,跑位尤其重要,实在躲不过的地火,果断上勾顶 可以近距离加跃翔来骗骗驱散,虽然高端里没什么用。没有霸体的时候千万别顶着黑球、雪人什么的硬上5000左右伤害的雪人,你还真抗不了几个。不过有的时候要打的霸气一点,柔化后的铁山上钩旋风,对付蹲角落的那种还是有效果的。分身可以多放放吸引雪人,闪电冰墙来拉近距离找机会也是个选择。蹲伏躲雷旋也是必修课了,这些方法都多练练,打起来应该会简单些3召唤师从1段到尊2,没有遇见过召唤,1个也没有。根据视频上学到的打法,基本都是读秒结束后就直接开始追着打,中期霸体强上、闪电上,后期拖CD打我没有太多经验,不过用这个方法显然是有效果的,具体的技巧类的,我就不多说了,经验丰富的高手可以来补充。4魔道学者写到魔道的时候我真想爆一句:魔道就是个流氓 臭流氓 臭流氓 臭流氓····跟魔道打,其实真的是个非常蛋疼的事情,真的,非常蛋疼, 相信我。起手哥布林,然后开始飞,或者手握斗篷就等你冲。开了霸体以后,魔道飞到另一边,地面前方放熔岩 自己头顶酸雨,散打到底上不上? 上的话,那地下的熔岩和酸雨,烧起血来就是哗啦啦的&&人家手握斗篷或者草人,并且时刻准备驱散。 进去以后。说不定没打到人。自己被烧了一部分血出来了。旁边还有哥布林骚扰。不上的话,这个霸体估计就费了。一直有种老虎遇到乌龟无处下口的感觉。更无耻的是 反重力啊!反重力!反重力可是连霸体状态下,也可以顶飞,这个是不是有点太和谐了呢?CD霸体基本毫无任何用处,中期好不容易要追到了,人家开始踩火炉,更或者就那么拍啊拍的一套连下来1万5左右血很可能就没了,唱歌以后的星星弹,我承认那个时候的魔道已经不是萝莉了 她是个手拿冲锋枪的战士。&&&& 好了&& 就这样吧 当然大家不是听我来牢骚的,转入正题 。&& 打魔道更是不能心急,一定要忍 ,一忍再忍&&压制是必要的,剩下就是找失误、找机会了。闪电哥布林找机会,柔滑肌肉上去找机会&&金刚碎找机会。学会防守也是必须的,怎么躲过魔法秀星星弹的那把机关枪,或者像四眼那样,四眼是个没有纯防守的职业,他即使在躲星星弹的时候也是在打防守反击,这显然需要练习的东西更多。我没有打魔道太好的办法,欢迎高手继续补充或者最好能直接上对抗高端魔道 高胜率的视频。&&&
第四个要写的是大叔系了1蓝拳说蓝拳是秒人职业一点也不错,一路平推到死。不过目前这尊1、尊2级别上,我相信大部分散打跟蓝拳打胜率并不会太低。蓝拳是个良莠不齐的职业,很多依靠连发推到尊的蓝拳,说实话,走位意识方面 并不怎么出色。霸体强压抓人也相对容易些,我并不是说蓝拳很好打,事实上被抓一次半血或者更多的时候有很多,我在这讲几个小技巧:&& 蹲伏可以躲掉蓝拳很多招,这真的是个很舒服的事情&&&其次蓝拳的移动速度不快,霸体抓人的时候,有经验的蓝拳都是闪来闪去的躲,所以要眼尖手快,抓好闪的路线,连招的时候先以平推为主吧,毕竟大叔系的浮空真的很悲剧,一旦浮空以后迅速升龙 尽快给到高浮空,是你继续撞撞勾的保证。这点打多了的散打应该都明白,然后是洗衣机可用纷影来拼,或者是收招一瞬间崩拳过去 。分身保护精灵、封路、缓冲都是好技能。不过别傻乎乎的站在分身里,不然很悲剧。如果遇到蓝拳空放影子的时候,当然出于安全考虑,躲着点比较好,不过大部分的蓝拳开了影子以后,都同样会会认为自己天下无敌,这个时候他们虽然攻击比较强大,不过也是防守最大意最薄弱的时候 所以···&& 你应该明白的。 2驱魔师跟驱魔打的好不好,关键是看你散打用的灵不灵巧了。因为很遗憾你遇到了一个比你还要霸气,还要暴力的职业。对拼大招其实是很吃亏的;大风车的Y轴判定很大;藏角落等着驱魔过来,然后被朱雀掉是很悲哀的;对于空放狗的,用分身来引,闪电踢压制符、踢狗。都是不错的选择。蹲伏看机会用来躲保龄球,找技能间隙上,驱魔的移动速度也不快,压制也是同样需要的。而压制驱魔最好的办法就是利用自己移动速度快这一优势上,连招的技巧依然先平推,浮空后迅速升龙,打驱魔一定要抓住霸体的时机,尽早扩大血量优势,被堵角落然后一套秒掉掉&& 这个无解 3圣骑非常有幸的在尊1的时候遇到过一个圣骑,打了10把左右,那个圣骑技术不错,好像是四川1区的,ID我没记住。不过初步摸索了下打法,大约有以下几点:首先跟圣骑打,就更不能慌了,跟高端圣骑打,不是想着多少秒能尽快KO对手,而是在圣骑强大的加血面前想着怎么样能保证自己活的更久一点&&有经验的圣骑都会等你霸体时候开无敌,当你开了霸体冲过去,发现人家开了无敌,这确实是个很尴尬的事情,所以跟圣骑打,在战术安排上,一定要知道什么时候该进攻,什么时候该防守,前期的压制是必须的,如果压制的好了,他在你霸体前开了无敌,那么赢面要更大些,后期打防守反击,更是要力求细节方面更精细,圣骑的大锤子,无论X轴还是Y轴判定都非常大。盾墙逼角落用鹰踏跑;黄色光球可以晕人;纯白的硬直很高,这些都是要注意的地方。在圣骑开过无敌后,用霸体进行反压制,这很关键。跃翔逃跑 崩拳突袭,尤其是在圣骑半血的时候,一定要压制的更彻底些,坚决不给复活的机会,这些是我打圣骑时候的经验。因为打的少,估计还有很多不足的地方,希望大家尽可能多的补充。
第五个要写的就是 格斗了&&1气功师气功难打,同样也是让人蛋疼的职业。分身带爆炸,好不容易分身没了,无敌罩子又来了,无敌罩子没了跑两步又一分身。跟气功打的少,我实在感觉自身经验不足,段位上的无压力,上尊2以后,遇到个带奥神的气功,几乎被纯虐了1个多小时,太悲剧了。一个雷龙全中,那个伤害已经要赶上修罗的5球不动明王了 好不容易抓他一套,人家身上的两个环绕就要反你不少血,而且环绕可以出发奥神的特效,经常连招到一半,被突然冒出来的冰什么的给断掉。大概总结了下:&& 首先要抓好无敌罩子和分身都CD的那段比较短的时间,抓住这段时间做进攻机会,一定要耐心等,一旦抓到了,有什么技能都上吧,最大化连招威力&&&不推荐平推,我发现在平推的时候,由于气功身上的两个环绕一直在打你,这样似乎能造成你的出招延迟平推失败几率相当高,当然不排除他用了连发,平推被反就很正常了。所以尽快浮空很有必要。其次霸体的时机把握好,硬顶着爆炸的分身上,效果并不好,还有就是没霸体的时候去和猫猫拳对拼根本对抗不过,雷龙出海尽量跑,能少挨点伤害,你赢的机会就多些,毕竟跟气功打是持久战,尽量少被蹭血 这是必要的。强烈寻求高手们给放出打高端气功的视频 2毒王因为自己也是玩毒王的,深知毒王爆发力的凶猛,所以跟毒王打,就围绕一个主题 谨慎 。因为很有可能你这4、5万的血,被一套就见底,或者直接带走了。旋风腿可以蹲伏躲,可以铁山硬上,摇晕一定要手快,手速如果实在慢的就带干扰发射器吧。连招的时候一定要狠,不要撞撞勾没玩没了,尤其是加了钢筋铁骨的毒王,即使在现在无强化的PK场,防御也是相当高的,这样一场下来,毒血带来的伤害是个非常可观的数字。不在一个屏幕的时候,追过去最好选择最上面或者最下面两条路,被网住后的伤害实在太暴力,霸体以后上的时机选择好,一般毒王都是4级折颈,接拍砖后伏虎,中了这套,你的霸体时间估计也结束了,受身蹲伏被垃圾压起身的时候,果断背摔,或者果断迅速跑开,不要Y轴跑,要X轴跑 或许机会大些,掌握好毒王的几个技能CD,打起来相对容易些,毒王难在起手,减少自己的失误无疑就遏制了毒王的进攻3柔道散打跟柔道打起来其实并不占优势,柔道我打的也不多,我暂时写几点:首先柔道的螺旋彗星是可以蹲伏躲的,看着开了暴力抓朝你冲来的柔道,果断蹲伏,还有在Y轴上守你起身的,也很有可能是螺旋彗星落所以把握好对手的出招习惯,可以避免一些伤害。然后就是开霸体的时机,还有霸体抓人的时机,如果你开霸体的时候让柔道开了暴力抓,那么你的这个霸体实际上使用起来也是畏首畏尾的,柔道的各种摔都会让你的霸体冲锋无功而返。所以尽量压制,霸体上的时机也要把握好些,你开了霸体,柔道开了暴力抓,实际也是个赌博,一旦被你霸体抓到来一套,那么他的暴力抓相当于也费了,你一套连下去,暴力抓的时间也结束了,所以对拼的时候谨慎些,注意上勾拳来顶金刚碎,柔道的爆发力其实不算特别高,很多时候柔道的一套连招 连击数都比较高,所以柔道也很怕MISS,所以被连的时候默默召唤MISS大神吧4散打内战能写的并不多,并不是没有什么可写的,而是我心里很多东西写不出来。尊2的时候至少打过3次内战 我都是输多赢少,同时让我也发现了自身的不少问题,都说内战拼的是装备、拼的是对本职业的理解能力&&如果以上都差不多,拼到最后就是拼MISS、拼运气了。其实我想补充一点就是,还要拼智慧 拼战术 拼狡猾,这都会影响比赛结果。我笼统的讲几点吧:首先是分身的运用,尽量让自己的分身放在有利的位置,大概2种方法:第一种是中场偏上,首先是保护精灵,其次逼迫对手在你下方。第二种是圈人,一套连浮空落下后,分身围住,伺机再次起手。然后是霸体,虽然大家都有霸体,但是我先开出霸体,并且压迫你开不了,并且抓了你一套,这取得的不仅仅是血量上的优势,更是心理上的优势。虽然你随后很可能也开了霸体抓我,但是在没抓到之前我都可以跑,或许我就跑掉了没被抓住,或许你抓到我来个MISS,这都是很多不确定因素,其次是两边同时霸体时候的对抗,对方旋风腿你,你就背摔他,并且接碎骨,如果受身蹲伏,就用折颈和闪电伺候大家都霸体的时候,无疑用背摔、折颈然后后续接技能来蹭血是个不错选择,如果碰到升龙的,看着快落地了,如果有柔滑,就上去寸碎闪,没有就直接闪电,处理好每个蹭血的机会,这无疑是一个高端散打必备的素质了。再就是中期对峙的时候,大家都在寻找机会上,这个时候不要盲目出招,更不要傻傻的站在原地等着对方来打,多移动可以起到迷惑对手的作用,至少不会让对方攻过来的时候那么容易内战差不多就到这了,具体还是要多打,多领悟自己这个职业,抓住自己职业的缺点在哪,然后加以攻破
好了&& 对抗各职业的心得已经写完了&&& 什么? 你说我没有写暗夜??&& 额···这个!~好吧&& 虽然我被暗夜双雄虐的灰头土脸的&& 我依然还是厚着脸皮在这写一小点吧&& 只是一小点哦!暗夜使者1刺客对付喜欢空中连斩流起手的刺客,我非常推荐上钩也只能上钩来顶,相对来说这个起手式刺客3个起手方式里,最好破解的了 喜欢弧光闪起手的刺客,可蹲伏,可后跳,可上钩,可实际上破解的招数虽然有,但是运用起来难度颇高&&弧光闪的速度实在太快,闪电一般的速度,让我们引以为傲的崩拳都退避三舍了,想破解难度还是比较大的,只能靠预判,或者尽可能多的Y轴走位,压制弧光闪的出手次数。 剑刃风暴起手的,基本无解。除非他空放失误了,不然蹭你一下就跑不掉,当然用后跳挨伤害倒地也是个办法。刺客速度快,空中可以使用梯云纵,武当派的绝学。还可以空中一个剑刃风暴坐下来,所以霸体想抓刺客是件非常难过的事情,手里剑,小球球,骚扰起来也是非常烦人的,CD霸体毫无任何用处,好几个晶体技能都能抓取,而且抓取范围比较大,释放起来既无明显释放动作,而且嘴里也不提前喊话,防不慎防。同样是个霸体CD完全不能的职业,好不容易抓到了,一个替身,继续空中剑刃风暴坐下来,让你更难过我的胜率非常低&& 不过几个建议给一下&& 1&& 空中连斩起手的刺客 果断用上钩去顶&& 2&& Y轴跟着跑 减少他 弧光闪的 出手机会 不过别跟太近 让他剑刃风暴掉 3&& 抓住连他的时候&& 一旦浮空 立刻注意好他是否使用替身 一旦使用立刻闪电踹他替身 4&& 被连的时候 拼命后跳吧
5&& 多抢精灵 中场使用分身 勾引刺客过来 一般看到你分身 刺客都想用风暴既破你分身 又打你&&&& 所以分身完后 记得错位躲开 如果刺客空放风暴没打到你&& 立刻抓收招机会 金刚过去大概就这么多&& 依然期待高手虐待刺客的视频2术士术士的体术也并不差,想一路压制的像压制没宝宝的召唤那样显然并不切实际,不过压制依然不能少 王子的伤害很高,僵尸优先打掉,吸血貌似没办法,躲不过的。给个分身拖延下王子,继续追吧。如果术士和王子在一起,那肯定打术士,如果没在一起,上去打打王子也是不错的选择 这一招 同样适用于打法师全职业都会加满的神宠哥布林。大巴的攻击范围很大,尤其是那个45技能,很伤血,想办法躲吧,只有这样了。&&术士打的同样很少,事实上我跟刺客或者术士打,如果连输3到5次,我基本就选择不打了,段位上也都是选择无时装的刺客和术士打打而已。&&好了 这下全职业的对战心得都写完了 有些写的详细些 有些打的少的 写的就少些我不会录制视频 所以无法出个视频篇了在下一篇就做个总结吧。
第五篇&& 总结1 散打是个压制型职业 散打的压制更多的是体现在走位而不是技能上2 加霸体BUFF的时机&& 霸体抓人的时机 都是很讲究的&& 因为你的目的是将对方KO 所以你的霸体要无限为了接近这个目标而服务3 鬼剑系四职业看到你的霸体选择跃翔是很好抓的 看准落点旋风吧&& 同样鬼剑系四职业都会在你霸体接近的时候裂波&& 漫游和机械都会用飞炮来消耗你的霸体时间 弹药会用冰雷 法师会用驱散 等等 所以你不但要对这种拆招有所认识 更要学会去破解4 鬼剑系四职业的银落统一可用旋风破 除了巨白&& 不过巨白机动能力差 这才是最大的缺陷5 霸体前抓一套 霸体时候抓一套 2套搞死&& 永远都只是理想状态&& 不急躁 心态好 才能保证超常发挥和最终胜利6 活用霸体技能 掌握霸体技能的精髓 不过不要过分依赖 和盲目迷信7 把握每一次抓到人的机会 给予最大伤害 并且处理好 每一次的蹭血&& 归根结底就是细节把握8 要打的有压迫力 有霸气&& 从而干扰对手出招&& 影响对手发挥 但不是自乱阵脚 打乱自己的节奏9 沉得住气 不要盲目出招&& 满场乱砸金刚碎显然是不合适的&& 金刚碎胜在突然出招和无防备上10&& 旋风腿的精髓在于要么抓到人立刻中断&& 要么一路旋风到底远离战场11&& 对霸体 蹲伏 和柔化肌肉的领悟&& 决定了你尊的级别12&& 没有全能的加点 甚至面对不同职业 都会有不同的更合适的加点 所以只要是适合你风格的加点 只要是能让你获得更高胜率的加点&& 都是好的加点13&& 技术层次是不可少的&& 但是装备一样是不可或缺的&&& 无时装和有时装的是两种职业14&& 开连发来PK的 并不可怕 开科技来PK的 更不用怕&& 一群NC而已15&& 职业不平衡是存在的 不过并不要太过拘泥&& 以弱胜强或许能给你的是更多的满足16&& 视频多看多学&& 收获其实比看我在这废话要大的多17&& 锻炼手速 或许这也是你突破瓶颈的另一个方法18&& 多打多练&& 不只捏软柿子 不挑食 这是稳定提升实力的最好方法19&& 主导比赛的节奏&& 控制场上的节奏按照自己发展的方向来走&& 战无不胜20&& 不是没有牛臂铠的就不叫散打,更不是没有骨戒的就不叫武神。相比起武神的精神 这两个武器实在太渺小 我宁愿看到更多的武道精神 而不是那些死气沉沉的装备。 武神吧 雄起!!!&&
写在末尾&&&&& 写了三天的作品终于面世了&& 断断续续的写了大约有10个多小时&& 实在不喜欢使用标点但是正文为了怕大家看着累&& 最后又把标点一个个的加上并且验算了一下&&& 来武神吧里一个多月了希望此文能给大家带来点小小的感触&& 并且再一次号召各位高手们 发出你们的经验帖或者视频&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 谨以此文献给众位热爱武神的朋友们 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
回复:16楼很遗憾的告诉你
我的SP不是4171
这不是笔误去加点模拟器上弄的加点回来 然后发出来 实际上并不是个负责任的做法我只是根据自身情况来写的
而且不知道这条说法是不是对那些对于SP有疑问的小盆友有点帮助&&&
“不管你是ACT几的号
你的SP一定会多于4100 那么从分身里抽SP吧
即使你少了20 40的SP 无非就是少2级分身而已 ”
不管有多少人回复
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华丽谢幕!
极品啊!必须精,以后大大的有用,难得一见的技术贴、虽然我刷图点,但是必须顶!
感动!怎么楼主不考虑发上多玩,和17173等社区啊?好文章大家一起分享,以后大赛就不难见到武神了。在此,谢谢楼主。
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