王者荣耀共几个英雄:总有几个英雄,你无论如何都反制不了的

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1.18.1.1安卓版
类型:角色扮演大小:400M语言:中文 评分:10.0
迎来了s7赛季战国争鸣也将开启,新英雄东皇太一、老夫子重做归来之后、S7赛季还有哪些英雄在被改动呢?被削呢,增强呢?想必很多小伙伴好有着非常多的疑惑,为此小编带来了王者荣耀s7赛季英雄改动全面具体的内容吧,感兴趣的小伙伴赶紧去看看吧,希望大家可以先做了解下喔。
我们一直在思考如何让勤勤恳恳的牛师傅重新回到王者峡谷发光发热。牛魔作为一名辅助英雄,牛魔却很难在前期帮助队友建立优势,因此我们为1技能增加了额外的效果,保证牛魔在对线期能够有足够的压制力来保证队友的发育。同时,虽然2技能命中后的伤害已经十分可观,但过低的命中率导致牛魔的控制非常的不稳定,因此我们适当增强了2技能的射程和控制效果,并略微增加冷却时间和降低伤害作为平衡。而作为一名辅助英雄,除了强力的控制之外,牛魔能够为队友提供的直接帮助太少了,100点防御加成并不能在对抗中获得明显的优势。因此我们大幅增加了被动技能提供的防御加成,希望跟牛魔走在一起时候能够获得更多的安全感。
被动:增加护甲:100(+7*英雄等级) → 200(+7*英雄等级)
1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) → 250(+50/Lv)(+1.1Ad)
1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻额外伤害:200(+50/Lv)
2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
2技能:位移距离:600 → 800
2技能:命中后的减速效果:50% → 90%
2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) → 450( +80/Lv )(+0.9Ad)
高玩点评:这一次对二技能的距离和减速效果的整体提升,合理的预判不会再那么难以命中敌人,让牛魔有很大几率回归主流。
具体详情请点击:王者荣耀孙膑S7赛季技能调整介绍
经过一段时间的观察,我们发现太乙真人1技能的命中率有些超出我们的预期――对于没有位移技能的英雄来说,看到从视野外走过来的太乙真人时几乎已经很难有躲避这次爆炸的机会。因此我们略微降低了1技能的加速比例,同时优化了2技能的手感,希望更多的情况下太乙真人可以通过2-1技能的连招来威胁敌人。
1技能加速:每秒8%,最多40%-&每秒6%,最多30%
2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。
高玩点评:一技能加速的削弱对太乙真人没有什么大的干扰,二技能的施法优化提高了技能命中率,总体来说得到的加强。
善恶怪医扁鹊,是王者荣耀中第一位拥有治疗能力的英雄,但是因为受到一个隐蔽BUG的影响,扁鹊损失了一部分治疗量,我们将在此次更新中修复此BUG。另外我们注意到扁鹊在中前期输出非常乏力,我们将大幅度上调被动中毒的伤害效果,让扁鹊在游戏初期更加致命。
被动:每层中毒效果伤害:15(+1/Lv)(+0.05Ap)→ 25(+1/Lv)(+0.05Ap)
修复2技能、3技能回复无成长的BUG
修复了被动持续毒伤触发装备附加效果的BUG。
高玩点评:扁鹊是依靠被动来进行持续输出的,被动的伤害提高,就是对扁鹊最大的增强。
庄周经过了一系列的调整,大鱼在版本中已经逐渐没落,他相对偏软的对抗能力已经在很大程度上限制了他作为反制强控阵容的拖累,这当然不是我们希望看到的
此次调整中我们强化了庄周在对抗强控阵容时的反制能力外,作为一个近战辅助英雄本身的强度,希望他能够尽快的回到我们的视线中来
2技能:每层伤害:120(+30/Lv)(+0.25Ap) → 150(+50/Lv)(+0.25Ap)
3技能:减伤效果:固定10% → 10/15/20%
高玩点评:大招的减伤提升可能会让庄周回归辅助一哥的地位,而二技能每层伤害的提高也让庄周在敌人团战中更加恶心。
具体蔡文姬改动介绍,请点击阅读:王者荣耀s7赛季新版蔡文姬技能调整
我们担心大乔的团队能力会造成单局对抗的不平衡,所以尝试降低她中后期大招的使用频率;并且在一些场景中,大乔的敌人很难走出断绝之桥的水域,使得断绝之桥的控制效率超过了我们的预期,此次调整希望在一定程度上能够改善大乔对手的不良体验,并从控制能力上将大乔进行一定的削弱
3技能:取消减速效果
高玩点评:三技能取消了减速,技能的限制效果几乎为0,移速稍高一点的英雄就可以迅速脱离。但做出冰杖还是能够延续一部分的限制效果。
具体吕布改动介绍,请点击阅读:王者荣耀s7赛季新版吕布技能调整
因为黄忠的攻击机制比较特殊,所以我们一直关注他的体验问题,我们发现很多玩家不喜欢用架起状态进行输出,和我们的预期不太符合,同时队友很难估计到黄忠的攻击范围,所以我们进行了下面的调整,希望玩家可以更好的享受架起的乐趣。至于反制方面,我们淡化了黄忠预热好前5秒的攻击范围特效,同时增加了黄忠攻击范围特效的时间显示,会从1显示到15,代表架起状态持续的时间,这样在对抗黄忠的时候玩家可以更好的评估什么时候进退
被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 → 普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)
3技能:CD:固定2秒 → 8/6/4 秒
3技能:进入架起状态和收起时长:1秒 → 0.6秒
3技能:队友可以看到绿色的攻击范围特效,对手可以看到架起的具体时间
高玩点评:普通状态下的被动被削弱了50%,让黄忠更加依赖架起状态,而大招的固定CD增加让黄忠无法一直来回切换形态,战场适应性大大降低。
我们一直都在思考,如何让曹操能够更加有效的进行输出,而不是仅仅作为一名半肉战士和其它硬汉在人堆里拉扯。所以我们将曹操1技能的三段冲刺,调整为无视碰撞(触碰英雄也不会停止),这样曹操就可以利用1技能更好地去调整输出位置,而且让他有更多突进到敌方后排的可能,作为平衡,我们削弱了一些1技能的位移距离。
1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)
1技能:位移距离:400 → 350
高玩点评:一技能可穿墙,曹操可能直接回归热门。虽然位移距离缩短,但相比之前碰到英雄就会停止好了许多。
哪吒的高额减伤一直限制着他输出的表现,低下的输出能力着实和他的战士定位不太相符,守强攻弱无论是哪吒使用者和哪吒的对抗者其实都不太好,在这次的调整,我们用承受去换输出希望哪吒在机会出现时有致死性的威胁,一直被玩家诟病的大招”千里送人头”我们也一并在这次调整中解决
被动:真实伤害:30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等级)(+0.22Ad)
1技能:伤害:300(+50/Lv)(+0.68Ad) → 350(+40/Lv)(+0.68Ad)
2技能:火莲之印伤害减免:15/18/21/24/27/30% →15/16/17/18/19/20%
3技能:CD:80/75/70 秒 → 90/85/80 秒
3技能:增加效果:可在大招飞行过程中取消操作
高玩点评:大招可以取消解决了哪吒一直成为不了热门的核心问题,二技能的削弱和一技能与被动的伤害提高相抵,哪吒整体还是得到了加强。
李元芳的暗印一直处于十分尴尬的情况,如果直接杀死暗印状态下的敌人,暗印不会爆炸。在这次我们将优化此技能,暗印的死亡直接爆炸也赋予了元芳在清理兵线时的效率提升,相信那个神勇的密探将再次出现在我们视野中,并且,李元芳在目前的环境中前期能力过于低下,这次我们还优化了元芳前期的体验感受来确保玩家在使用时元芳时有正常的游戏体验
1技能:增加效果:击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸
1技能:CD:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能: 修复元芳施放谍影重重后提升射程的持续时长不准的BUG
1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)
高玩点评:优化元芳核心一技能的爆炸规则,且提升了伤害,让一技能更加实用,在射手时代来临之后,元芳也能常驻赛场。
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名称大小下载总有那么几个英雄让你感到恶心
水哥对讲机
王者荣耀里这么多英雄,总有几个是你无论如何都反制不了的,跟他对线各种恶心,呼叫队友来抓也不一定能抓死他,究竟是那几个英雄能?他们技能都有什么共同点呢?我们一起来看看吧芈月自从芈月重做后,小编我可是一直拿她来上分啊,1技能超远距离位移,被动技能和2技能都有吸血的功能,大招更是无敌的存在,切入和逃跑都非常出色,杀完人还能回满血,就问你怕不怕?庄周目测庄周还要再削啊,一个肉输出可以做到比法师还要高,被动加大招免疫控制,二技能抖几下就能杀人,出装只要出一件面具就能伤害爆炸,又肉又有输出,打不过还能开大招逃跑,实在是恶心啊诸葛亮作为一个法师他不怕战士贴身不怕刺客切入,唯一害怕的是前期被抓,后期没蓝,从技能方面来看,大招收割人头,2技能可进可退,被动伤害更是爆炸。所以,要想打诸葛,一定要保护自己的队友不会被他轰掉,关键时刻要会挡子弹。但是谁能保证诸葛打不死人呢?王者荣耀:新赛季7大段位关键词,王者指日可待王者荣耀:新赛季7大段位关键词,王者指日可待3Q游戏百家号青铜——学习青铜是刚开始打排位的段位,大家都是新手。那么一个新手如何在众多新手中脱颖而出呢?瞎打肯定是不行的。应多看看网上的攻略视频,或者是请教周围大神,学习正确玩法。青铜段大部分都是很不会玩的,你稍微会玩一点就很容易出坑。白银——心态到了白银段,大家都觉得自己会玩,自己是对的,意见不合的情况时有发生,甚至是吵架挂机。如果再出现谁死得比较多的情况,肯定有人破口大骂。这时只需关闭局内消息,不用在意队友如何,只需打好自己的分内之事,辅以耐心,便可出坑。黄金——擅长到了黄金段,对面也比较会玩,想要战胜他并非易事。我建议的是专注玩同一个英雄,提升你这一个英雄的实力,用他上分,也就是俗称本命英雄。可以理解为你和别人都是7分实力,但是你玩本命英雄时是8分实力。铂金——补位上了铂金,大家都想玩自己的本命英雄,所以经常会出现抢位置甚至是抢同一个英雄的情况。如果你真的够厉害,战绩够好看的话,我建议你练练手速,一进选人就抢英雄然后发战绩。如果是遇到了这样的队友的话,我建议可以练一些难度不大的补位英雄,这样你至少不会坑。钻石——强势钻石以后有了ban选,而且大家都很会玩。决定胜负的往往不是玩家,而是英雄。如果你在1、2楼的话,一定要当仁不让地抢下强势英雄,要相信自己能Carry。比如你抢个诸葛亮,对面一下懵逼了,本来他也是玩诸葛亮的,结果被你抢了,只能玩个别的不太擅长的英雄,那岂不是很容易就被你打爆了吗。星曜——配合玩家的实力不分伯仲,大家也都知道选强势的英雄,很难以一己之力决定胜负。这时候就可以多和队友配合,发挥团队的力量。比如你玩打野,就可以把后面的蓝Buff让给中单,因为他都打上星曜了,基本上是会玩的,不用担心他拿了蓝就送,这种在低分局经常出现的状况。最强王者——运气都是大神,两边都是为了胜利竭尽全力,很少出现一方碾压另一方的情况。这时候运气有时候就会影响胜负,比如后期一方打主宰,另一方来抢,那基本谁能拿到就看运气在谁那边。其实这一段是我编的,因为这赛季我还没打上王者呢,哈哈。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。3Q游戏百家号最近更新:简介:玩游戏就要玩得就得尽兴!作者最新文章相关文章王者荣耀英雄不好反制反制不了的英雄盘点_百度文库
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稿源:王者俱乐部
1、虞姬上单最怕遇到的是谁?第一虞姬第二马可。除了庄周这么逆天的法坦,物理系的上单,基本上对虞姬都感到头疼。强大如花木兰宫本武藏,遇到虞姬也不敢轻易开大。万一开大虞姬没死,送一血的肯定是你。要知道,在王者峡谷中,免疫就是神级技能啊!2、芈月免疫是神级技能,那无敌呢?虽然芈月的技能中没有“无敌”这两个字,但是我们都知道,她开大那两秒,就是无敌。一个伤害碉堡,关键时刻还能躲技能,躲完技能还能塔下强杀你,杀完你自己还能回满血的英雄,就问你怕不怕?3、庄周下次更新,目测庄周还会削。明明是个辅助,每次的输出却比法师还高。自己免控,二技能扑棱几下就能杀人。出装上,只需要一件面具,就能伤害爆炸。吕布真伤纵使强大,跟庄周对撸也不是对手。4、诸葛亮诸葛有办法反制吗?没有。不怕制裁不怕控制不怕刺客,更不怕射手。那诸葛怕什么呢?怕前期被抓,怕后期没蓝,怕没有人头。所以,要想打诸葛,一定要保护自己的队友不会被他轰掉,关键时刻要会挡子弹。但是谁能保证诸葛打不死人呢?不好意思,我不能。5、不知火舞不需要蓝,也不需要支援。只靠二技能就可以守住一路塔。更重要的是,不知火舞很难预判走位,因为很可能她自己也不知道自己会往哪里滚。不过作为一名刺客型法师,皮脆是不知火舞的硬伤,只要有三个人,抓她肯定没问题~不过话又说回来了,我都有三个人了,为啥不去打大龙呢?
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