水晶翼怎么解加咒血王加虚无魔人是什么意思。

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天狼王 苍狼星
天狼王 苍狼星
天狼王 ブルー?セイリオス
Celestial Wolf Lord, Blue Sirius
同调怪兽 
VJMP,SHSP(806),GS06
集换式卡牌游戏《》中的一张卡片。
泛用的6星同调怪兽,拥有降低对方1只怪兽攻击力的效果。
漫画版《游戏王5D's》中杰克·阿特拉斯所使用的同调怪兽。跟「幻影王幽骑」作为“Vジャンプ 定期购読特典 - 2013年秋(VJMP)”的附送卡OCG化,并在2014年的黄金包(GS06)中复刻。
漫画版《游戏王5D's》20、21话,杰克·阿特拉斯VS伊集院 塞克特。杰克使用「幻影王幽骑」和「奇术王月星」作为素材同调召唤出「天狼王 苍狼星」,后被的塞克特的「魔王龙蝇王」击破。
曾活跃在“3星轴”的炎星卡组中,配合「炎舞」加攻和「暗之卡组破坏病毒」来摧毁对方的魔法或陷阱卡。
同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽的攻击力下降2400。
场上存在的这张卡被破坏时,使对方场上的1只怪兽的攻击力跟这张卡的攻击力相同的数值。
[天狼王 苍狼星]
&天狼王 ブルー·セイリオス&
●场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽的攻击力下降2400。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇取对象效果。
Vジャンプ 定期购読特典 2011年秋
VJMP-JP062
Ultra Rare
SHADOW SPECTERS
SHSP-EN090
Ultra Rare
GOLD SERIES 2014
GS06-JP020
GOLD SERIES 2014
GS06-JP020
Secret Rare
2014 MEGA-TINS MEGA PACK
MP14-EN183
Ultra Rare
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DDD卡组使用心得
个人认为,目前ddd是所有主流之中前景最不看好的。面对系统优势和稳定性极高的炼装和abcDDD展开过于依靠优质的手牌和使用者对于常规对策物的规避。目前DD与青眼作为909时期两大天王级主流相继开始没落与青眼相比,DD上限较高,系统的完整度与卡组的运作能力都远甚于青眼。然而青眼毕竟拥有 青眼亚白龙3000 这一个环境最强打点存在。在面对该环境多的令人发指的增值的g,与幽鬼兔时,青眼丝毫不虚,同时,青眼可以更好突破910给环境带来的次元障壁这张卡的高效率防线。不过dd,无论是操作上的技巧,卡组使用的手感,都远甚于青眼,而abc与炼装都不是很乐意去接触太多。故目前将DD选为第一卡组
1 先攻对于DD的拿捏DD卡组对于使用者全程剖析全局的能力有很高的要求。以先攻为例。dd先攻最常见的手法是三卡水晶咒血。这个标准场先攻达成率在50%左右。资源情况是 如果单纯依靠红绿蛇 这个comb消耗额外2铁木真 红绿蛇全部除外 墓地1铁木真1亚历山大。无疑是极大的资源消耗。在面对炼装的场合下咒血王作用被限制得很厉害。水晶翼非常容易被麒麟或者古怪恶魔被迫交掉效果甚至说,即使是一个没有上述2者的炼装,凭借资源量都差不多可以硬吃了。那么到了你的回合,基本就是处于一个3卡的情况。面对的是有着麒麟或者万融的炼装,这种情况已经基本死了。而即使我想单做一张omg过(这是最节省资源的场)下回合又很有可能会被炼装t2otk突破的。故 我在应对炼装t1会选择一个这样的操作方式红绿铁木真 绿拉蛇 铁木真 红 亚历山大 墓地红铁木真贞德 亚历山大蛇 蛇红小车 蛇扔手牌DD(大部分情况都是有的)跳 蛇贞德omg下回合 omg可以做到资源回收同时小车亚历山大可以跳轴子凤凰这个场子是必让炼装血亏一波资源的在对面没有古怪恶魔这种卡时是必胜的场即使对面有古怪恶魔我的资源量告诉我我还是有胜算的。
红绿蛇三卡水晶咒血。在应对其他卡组都是非常非常不错的开局。DD ABC 青眼在应对这个场子时都需要天湖的手牌才能解。很多时候,我不知道对面是什么卡组的情况下t1会不敢做场。我会利用女武神的契约书这张卡先试探到对面大致的手扎情况和卡组。女武神的契约书,是dd非常非常值得信赖的卡片。骨架王加女武神,在t1的控场能力无疑是非常非常优秀的。保证了足够的资源量,同时可以不断打击对方前后场。大致明白了对面手牌情况。所以我在玩dd时,能做到骨架女武神并保证一定续航时会优先选择这个场
2 dd后手的抉择dd的后手非常依靠冰结界之龙三叉龙的除去效果。三叉龙的出场,对于对方资源量的摧毁是核武级别的。尤其是在这个环境,除了吸毒壶之外没有特别出色的赚手卡的卡。我的构筑没有投入月华龙,原因是实在没有卡位了。椅子王同样是后攻的利器。需要注意的是椅子王出场后自己场上的卡也会无效。如何尽早出椅子王但保证能够最大化展开非常考验dd选手的操作和理解。我个人认为dd后攻最大不利之处在于托马斯和坏t的减半伤害副作用,导致ddotk能力贫弱。不断在场面上压制,消耗对面资源量是dd常规的反手思路。对于炼装卡组。灵摆卡组的资源量是琢磨不透的。不看手牌 不看墓地 即使把场上手上弄得差不多了,刻度齐了很多时候就翻盘了。速推是王道。
3.构筑看法4手坑6率抽是我目前认为比较适合自己的构筑。没有8率抽狂抽的舒畅,但也不至于没法过牌的6率抽。以及虽然不是最高概率能够上手,但也不至于大量上手的手坑量。常言道过犹不及。main投入虚无魔人我认为t1的虚无可以单卡解决掉很多卡组。额外投入红龙比较不错的一张卡。 t1红龙留到t3后红龙直接拉幻透翼,对于卡组t3展开的帮助是很大的。这张卡power非常不错
在comb方面 吃透所有不带哥白尼的三四卡comb。哥白尼comb需要冷静分析。一定要注意
关于comb详细介绍1 红绿蛇 终端:水晶咒血 消耗2铁木真 除外红蛇1铁木真没有任何可选择性和注意的要点这个comb不占用通常召唤 因为假如手上还有开普勒 行动能力会大大增强假如有哥白尼 则相对的会有机会在该回合积累更多资源2 开普勒 红绿蛇二选一终端:2l8 抽1 保留书 消耗2铁木真 除外1红绿蛇铁木真具体操作如下开普勒开书凑齐部件红绿蛇 铁木真 绿拉蛇 蛇铁木真亚历山大 墓地红铁木真出铁木真2 亚历山大拉蛇 出小车 蛇扔亚历山大铁木真亚历山大
场上为1+7和2+6 可以出任何l83 红绿蛇坏t终端;水晶+l8+r8 消耗2铁木真 除外红绿蛇 铁木真亚历山大2选1红绿铁木真 统招蛇出亚历山大
绿跳坏t拉铁木真 亚历山大拉蛇 出咒血 铁木真出亚历山大 蛇吃铁木真跳 出l8 墓地红除外任意出克隆 r8在面对大部分卡组可以选择38 在面对炼装的场合 椅子王也是一个很好地选择4开普勒加红绿蛇坏t四选三终端 水晶咒血骨架王 抽1 消耗1铁木真1贞德 除外红绿蛇亚历山大对资源量损耗较小的comb开普勒凑齐部件红绿铁木真 绿拉蛇 贴p出亚历山大 坏t拉铁木真亚历山大拉蛇 蛇亚历山大水晶翼墓地红亚历山大出贞德 铁木真拉蛇 出下车 蛇自跳完成双3l8以上四个comb是必须掌握的在处理变式的时候 多思考 多积累是最重要的1.一般的 例如在dd双融合的选择中 双铁木真的场合 一般情况下一号铁木真是不发效果的而铁木真 加贞德的情况下 一号铁木真是要发效果的这就意味着需要额外的特招手段触发1铁木真 而在前期没有办法把铁木真送入墓地 红的资源是很少的所以一般是绿史莱姆 或者坏t 触发举一个例子 开普勒 地狱门 蛇绿2选1地狱门凑齐部件蛇女铁木真绿跳开普勒拿融合们 铁木真召蛇 亚历山大开融合们 墓地铁木真和开普勒出贞德亚历山大拉蛇 水晶翼 蛇吃融合门自跳 l8这里就是运用了上述原理的最优化展开2.在通常情况下 拉米亚的出场决定着终端的同调数量 水晶翼需要2 其余都是1这就意味着拉米亚跳几次 卡组上限就在哪里而3次跳法中 第一次是统招或者绿的效果出场第二次是亚历山大配合红第三次则是自己效果在上面的第三套comb中 之所以能做4同调是因为资源量足够的情况下铁木真拉了红在通常情况下 dd展开的费调整素材有31是红绿2是墓地红3是铁木真拉怪所有的l8都只需要1所以事实上很多情况融合资源并不稀缺而有融合门和坏t的情况下 理论上能够做出四只融合 但往往一般展开不用那么多的 所以这时候要想办法把融合资源转化为调整资源3关于融合们和蛇单单从性能来看 两者是平分秋色的蛇进墓,但只需要墓地额外一个资源融合门需要任意两个资源检索方面 融合门的上手难度较大 因为开普勒很多情况是给地狱们的蛇可以作为绿或者融合门的素材融合门可以满足蛇的自跳具体使用情况需要结合两者的特点进行分析4在展开前 先思考诸如哪个点给哪张卡资源是否足够(如果在红或者门发效果前能够多次进行同调一般都是足够的)通常把握一下几点1 要想做大场就别绿蛇融2要想做r8就一定要绿跳坏t3铁木真和坏t能把很多进墓地的东西拉起来诸如1手卡 开普勒 地狱门 坏t蛇红2选1地狱门凑齐部件后 假如统招了开普勒 就没办法绿坏t了 那么成型场至少少一个假如绿蛇了 那么少一个蛇 假如绿坏t 那你就真的是个咸鱼所以起手一定是绿开普勒统招蛇 贴p 亚历山大坏t拉铁木真 亚历山大拉蛇 铁木真拉开普勒拿融合门 水晶翼蛇吃地狱门自跳小车 l8门出克龙r82 手卡 融合门 蛇 日心说dd精华的体现一般人只能做一个l8但是大神就能把这个非常鸡肋的手牌串联起来统招日心说堆开普勒开门融铁木真蛇吃融合门自跳拉开普勒拿地狱门小车l8
关于日心说日心说可以被看做一张吃召唤机会的愚埋。假如日心说堆拉米亚,则拉米亚只有两次出场机会。如果是以满足dd基础comb的心态去做。那么最好让日心说堆红。日心说可以堆开普勒,再让开普勒被拉出来,这是一个非常好的运作方式。日心说是一个很好的融合素材真正发挥日心说价值的卡是超图书官员。这回让dd操作变得非常复杂,而且占额外收益是多抽点卡,貌似不是很回
关于淑女comb淑女是作为哥白尼的终端使用。淑女有着快速积累资源的能力。在手牌不够出色,或者大量防御卡片的情况下,淑女和骨架王都是mvp级别的卡片。淑女comb主要有31 开普勒 哥白尼绿蛇 三选22 红绿蛇终端都是淑女加水晶翼以上2comb 加上坏t就是多一个383 哥白尼 绿 淑女大部分comb都留不了书一定要注意
卡组翻新后淑女comb的使用去除了胡志龙后淑女的出场方式变成了2铁木真出场其中有两种出二铁木真方式1 绿红红绿起手红绿的话 就绿红红绿丢进去 淑女再丢红蛇能做个l8当然 没有坏t的续航力度总归很差 毕竟构造偏向了较为稳健的躲g型2 融合门这种情况主要是在有开普勒的情况下去做的具体实例1 起手 红绿哥白尼成型场 骨架 淑女红绿铁木真 统招哥白尼堆 开普勒 红绿铁木真2 特招1开普勒 拿地狱门 叠淑女地狱门开坏t
蛇吃地狱门特招 坏t 拉铁木真 小车 骨架王这样的话成型场就是 淑女加骨架王 p坏t抽1可以重新在墓地堆积 蛇和红有坏t就等于有铁木真这种程度的场合 配合一定程度的后场 可以完全看死对面 是非常理想的场2起手 开普勒 地狱门 哥白尼 绿二选一凑齐部件绿哥白尼 铁木真 特招开普勒 特招哥白尼 拿融合们 堆红泥开融合门 哥白尼开普勒融铁木真2 淑女堆蛇墓地红泥特招贞德 蛇吃门 骨架王这个comb有一个很伤的地方在于用掉了贞德 使得卡组的续航有一定减弱3哥白尼红泥地狱门地狱门拿绿 哥白尼堆开普勒红绿 绿红 特招开普勒拿融合门 叠淑女 开融合门特招贞德蛇吃书骨架4开普勒 红绿坏t三选二统招开普勒 凑部件红绿 绿红 淑女堆蛇拍p吃书坏t铁木真小车 骨架以上是主要的淑女comb对于资源的积累能力很强 压制力有所减弱我更倾向于 在这套卡组依靠陷阱卡压制原因是陷阱卡不吃gdd的最大敌人永远是增殖的g
楼主说的omg是?
个人的一些看法1偏向于 哥白尼加淑女彼岸淑女一向是一张被人所贬低的卡片。尤其是国内,大部分玩家偏向先攻做场去压你。但是我认为彼岸淑女可以让这个卡组操控性和平滑程度更突出。2希望魁龙不投入我个人认为希望魁龙的最大作用是嘲讽效果可以保护前场卡片而dd卡片没有需要保护的耗费大量素材挡个魔法卡作用并不特别出彩
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超次元机器人 银河破坏王
超次元机器人 银河破坏王
超次元ロボ ギャラクシー?デストロイヤー
Superdimensional Robot Galaxy Destroyer
金字UR,立体UTR
集换式卡牌游戏《》中的一张卡片。
拥有5000的攻击力,和对方不能用魔法·陷阱连锁的对方全场魔法·陷阱卡破坏的强大效果。
5000打点的超巨人,出场不踩坑就能确实地清掉对面后场,R10X3,没有银河女王之光支缓出场困难,亏卡魂一把。
动画《游戏王zexal》中的奥平风也(罗宾)所使用的超量怪兽。
动画45话,罗宾VS戈什(左膀)。罗宾发动「银河女王之光」使得自己的「异次元超能人·星斗罗宾」「铁巨人大铁锤」「凤王兽铠楼罗」变成10星,然后把三只怪兽重叠超量召唤出「超次元机器人银河破坏王」。罗宾使用「超次元机器人银河破坏王」的效果把左膀的盖卡「炸裂装甲」和成为装备卡的「野兽战士豹人」破坏。“银河破坏王”战破「英豪挑战者战锤兵」。左膀的回合,左膀召唤出「英豪冠军断钢剑王」,并配合「英豪机会」的效果,获得8000攻击力的「英豪冠军 断钢剑王」击破「超次元机器人银河破坏王」,左膀获胜。
XYZ:10星怪兽×3。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏。对方不能对应这个效果的发动把魔法·陷阱卡发动。
卡包罕见度
RETURN OF THE DUELIST [ リターン?オブ?ザ?デュエリスト ]REDU-JP044Ultimate Rare
RETURN OF THE DUELIST [ リターン?オブ?ザ?デュエリスト ]REDU-JP044Ultra Rare
RETURN OF THE DUELISTREDU-EN044Ultimate Rare
RETURN OF THE DUELISTREDU-EN044Ultra Rare
RETURN OF THE DUELIST REDU-JP044 Ultra,Ultimate
[超次元机器人 银河破坏王]
&超次元ロボ ギャラクシー·デストロイヤー&
●1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏。对方不能对应这个效果的发动把魔法·陷阱卡发动。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把这张卡1个XYZ素材取除是COST。
◇不取对象效果。
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超量机神王 大磁炎
超量机神王 大磁炎
超量機神王グレート?マグナス
Super Quantum Mecha Lord Great Magnas
集换式卡牌游戏《》中的一张卡片。
效果·XYZ:12星怪兽×3
①:得到这张卡的XYZ素材种类的以下效果。●2种类以上:1回合1次,自己·对方的主要阶段把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。选场上1张卡回到卡组。●4种类以上:这张卡不受「超量」卡以外的卡的效果影响。●6种类以上:对方不能用卡的效果从卡组把卡加入手卡。②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从自己墓地选「超量机兽」XYZ怪兽3种类各1只特殊召唤。
卡包罕见度
ブースターSP - ウィング?レイダーズ -SPWR-JP037Secret Rare
WING RAIDERSWIRA-EN037Secret Rare
ブースターSP-ウィング?レイダーズ- SPWR-JP037 Secret
[超量机神王 大磁炎]
&超量机神王グレート?マグナス&
12星怪兽×3
●得到这张卡的XYZ素材种类的以下效果。
◇得到效果的能力不是怪兽效果
◇XYZ素材的种类取决于其原本卡名,不参照卡种等其他因素
例:作为XYZ素材的「超量士レッドレイヤー」「超量机獣マグナライガー」「超量机獣エアロボロス」「超量士ブルーレイヤー」「超量机獣グランパルス」一共算是5种类XYZ素材
●2种类以上:1回合1次,自己·对方的主要阶段把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。选场上1张卡回到卡组。
◇获得的效果是诱发即时效果,任意发动,开连锁,不取对象
◇把这张卡1个XYZ素材取除是效果发动COST
◇可以选融合怪兽·同调怪兽·XYZ怪兽,将其回到额外卡组
◇可以选怪兽衍生物,将其消灭
◇可以选离场时自己除外的怪兽,将其除外
◇此卡只有2种类XYZ素材时取除其中1个来发动这个效果,这个效果也会正常处理
●4种类以上:这张卡不受「超量」卡以外的卡的效果影响。
◇获得的效果是永续效果
◇这个效果适用中,此卡仍然受双方的「超量」卡的效果影响
●6种类以上:对方不能用卡的效果从卡组把卡加入手卡。
◇获得的效果是永续效果
◇对方也不能用卡的效果抽卡
◇不影响对方在抽卡阶段根据规则通常抽卡
●这张卡被送去墓地的场合才能发动。从自己墓地选「超量机兽/超量机獣」XYZ怪兽3种类各1只特殊召唤。
◇诱发效果,任意发动,开连锁,不取对象
◇在伤害步骤满足条件可以发动
◇自己墓地的「超量机兽/超量机獣」XYZ怪兽不足3种类时不能发动
◇是“场合”的选发效果,在连锁2以上或还有其他效果要处理时满足条件会在处理完毕后另开连锁发动
◇从任何领域送去墓地都能发动,XYZ召唤被无效而送去墓地也能发动
◇不能选没有正规出场过的「超量机兽/超量机獣」XYZ怪兽
◇这个效果发动后,效果处理时自己怪兽区域没有至少3个可用格或者自己墓地的「超量机兽/超量机獣」XYZ怪兽不足3种类的场合,这个效果不适用,什么都不特殊召唤
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