求解:弑君贼牧师怎么打弑君贼任务贼

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任务贼和弑君贼哪个好些啊在线等
任务贼和弑君贼哪个好些啊在线等
弑君贼,打控制卡组优势,对速攻劣势。操作难度较高,毒瘤卡组,综合胜率不高,强度大概t2顶端
弑君贼顶多t3 而任务贼已经上升到t2弑君贼能打的任务贼都能打而且任务贼吊锤弑君贼等755一削弱 任务贼马上重返天梯主流卡组之所以那么多人玩弑君贼还不是因为之前自己分了盗贼任务现在又不想合回来然后厚脸皮地玩弑君贼
还是玩奇迹贼吧
emmmm 都不好
我选择奇迹贼
任务贼把弑君吊起来锤
都不好打快攻,弑君操作难度高,任务贼胡了就为所欲为了
任务贼强一点
任务贼可以把弑君贼压着打
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来源:游戏部落
作者:夏陌
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炉石传说弑君贼怎么打 各职业打弑君贼思路,游戏部落小编根据玩家提供的内容整理出了标准弑君贼的打法思路和各职业对战弑君贼打法,接下来和大家一起分享。
借一张别人的卡组图
自己的卡组构成在图下面。
我自己的是(一张乱舞换回旋镖的,454可以换一张刀扇可以不换)
乱舞只要一张(一张就已经很卡手),回旋镖一定满编(低费解场加抬血)
骑士多(两张乱舞换炎术士刀扇。1张444换回旋镖,骑士刀不用太高攻,444亡语略慢)
青玉德术士多(一张乱舞换回旋镖,这是个人现在最常规的构筑)
强调一下弑君贼这个卡组,不推荐去合(个人是系统送的刀是弑君才玩的)。而且经常要长时间考虑,个人打下来觉得任务贼可能更适合术士多的环境。
如果要玩,没有绿皮就合,耐久很重要!换454很不舒服。
起手有231和刀,不留刀留231找毒药吸血,有背刺或者毒药可以考虑留432。后手也留432。吸血有刀或231留,否则不留。(大哥是通常起手不留的(已知对面恶毒牧和法术猎可以留),回旋镖(哪怕打骑士)乱舞也是绝对起手必不留的)
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炉石传说时光酒馆大家正式开放了,相信玩家都在游戏中了解了,这个活动据悉会持续三周。下面小编就来带大家了解一下这个活动吧。
这个月狂野玩的时间比较少,在标准用无限火球法被小德和真雷克萨各种摁在地上摩擦,昨天终于吃不消遁入狂野了,重拾狂野萨日天,最开始用的还是上个月月末用来打内战的降速偶数萨,结果都快被成群结队出没的瓦莉拉用大白腿踹的亲妈都不认识。无论是最多的奇数贼还是这辈子就是和后期卡组过不去的弑君爆牌贼,都打的异常艰辛。最后实在受不了了,还是移除了第二个海巨人和477,带了一个过载背刺与小软。顺利打了一个下午后,成功传说。
卡组的造价不高,必备的橙卡只有狼王,必备的紫卡只有山岭。巫妖王和末日,甚至dk都只是锦上添花的,而且都属于合了也不亏的通用橙卡和紫卡。4级开打,月初对手都不弱,不快不慢地上了传说。我所处的环境中奇数贼、战吼萨、法术猎较多,内战也经常碰到,曾经很火的墙德、奇数骑都不多了。所以根据环境对卡组进行了反复的优化。
炉石传说6月传说卡组分享 换家蓝龙德/复活牧/控制猎/奇迹牧,炉石传说6月上传说卡组有哪些呢,游戏部落小编为大家整理出了4套卡组,接下来将为大家详细介绍卡组代码。
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武汉勾股方程网络科技有限公司处在高速发展阶段,旗下游戏部落(gm86.com)在2017年6月上线,以打造服务玩家为第一要务的综合游戏门户为目的。打任务贼需要注意什么_百度知道
打任务贼需要注意什么
我有更好的答案
就当前版本和天梯环境来看,任务贼的强度和胜率的确比较可观,任务贼比较吃牌序,打法有点类似于一些自闭卡组,而且前期或者说任务做完之前没啥进攻能力,但是一旦任务做完还是蛮强的,由于带了南 海 船工和小 野 JU 的,所以后期斩 sha 线很高,因此对战任务贼前期一定要结束战斗,或者至少要将任务贼的血量压到很低,在我方没有对对面造成场面压力时,对面打出任务后就只能找职伤了。因此最好不要和任务贼打后期,而所有的快攻和打脸卡组打任务贼是大优对局,此外打任务贼除了对面做任务的那个随从外,一般不去解场,对面任务贼会想办法来解你的。
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弑君贼卡组最强?五套狗头人盗贼卡组推荐
  炉石传说盗贼一直以多个形态以及花式的解场手段超高的斩杀线深受玩家们欢迎,狗头人版本弑君贼体系得到许多盗贼玩家的追捧,但弑君贼真是最强的吗?今天给各位玩家推荐五套狗头人盗贼卡组,孰强孰弱一看便知!
  盗贼在目前环境处于一个中等阶段,但也并不是特别理想。从冰封王座后期开始盗贼就以黑马的姿态的出现在人们的视野中,王子贼一跃从垫底职业变成T1职业。
  但是狗头人之后,盗贼环境再次变得堪忧,在很多对局中没有亮眼表现了。目前盗贼强势的两个形态是二王子贼和奇迹贼,盗贼作为抓牧师的典型职业,出场率也是不错的。
  王子贼:
  但是为什么是中等阶段呢,盗贼虽然强势,但是操作性强,上限高下限低,其胜率在高端局比较不错,但是在低端局盗贼有些施展不开。
  卡组代码:AAECAaIHBrICrwSRvALrwgLP4QKc4gIMtAHtAqgF1AXdCJK2AvW7AoHCApvLAqbOAvvTAtvjAgA=
  卡组思路:
  前期有二王子暗影步肯定必留,王子让卡组整体的上限挺高,即便摸不到王子也无所谓。王子节奏贼强就在于每个回合节奏点上都有非常厉害的随从,3费军七船长,5费刺杀花7费骨魇,再加上通道补曲线,几乎每回合都能不断给对手压力。
  精灵咏唱者的加入让盗贼头疼的过牌问题得到解决。整个卡组几乎都是随从,精灵咏唱者也非常适合这个体系,4费3/2的身材虽然差了点,但是过两张完全超模。这是一张不可多得的随从,如果放在比的职业都是必进构筑的牌!
  不太理想的环境:
  可以以看出盗贼的出场率可以排在第三,这也归功于牧师出场率高,抓牧师的贼才会多
  其次,盗贼的形态非常多,可玩性和趣味性非常高,并且其他形态胜率也还不错不会像战士萨满那么低。而反观胜率却是一般,王子贼和奇迹贼等卡组上限都非常高,但是下限也偏低。容易胡也可能卡手,种种因素导致胜率不会太高。
  上图可以看出,盗贼的环境不是很理想,除了对牧师优势对局和被全职业碾压的战士除外几乎胜率都没有超过50%。
  盗贼因为没有回复能力所以在面对猎人法师骑士等快速抢血职业时显得非常乏力。总体来说盗贼属于中速职业,对阵中速偏慢速的职业优势对大一点。
  对阵各职业的要点:
  盗贼主要难打的职业还是纯快攻卡组,例如:快攻骑、T7猎、野兽德等
  1、快攻骑3-7开,首先前期铺场太快。
  盗贼一旦卡手两个回合左右,场面就很难追回来了,毕竟主是谁占场谁才能赢。其次,盗贼强势的点4费跳币邪脊吞噬者对于快攻骑效果不明显,一地炸毛不停的蹭血量会让盗贼很快进入斩杀线。
  2、鱼人骑4-6开,鱼人骑比快攻骑前期铺场能力稍微慢一点。
  (当然天胡鱼人骑谁也打不过)鱼人骑大随从会多一点,相比来说邪脊吞噬者吃了会更赚,最关键的是慢一两个回合和快一两个回合差别很大。只要拖到5费左右盗贼的发力点就到了。
  ①T7猎2-8开,极速抢血的猎人是盗贼的噩梦。
  T7猎遇到盗贼几乎不用考虑别的直接打脸就能赢。盗贼想赢猎人一定要反占场,占住场面利用萨隆苦囚和骨魇等墙抵挡伤害反杀。前期背刺军七等牌一定要留,全程用随从交换,尽量少卖血。
  ②中速恶毒猎4-6开,面对中速猎盗贼的压力不会像T7猎那么大。
  前期如果盗贼能占场住场面几乎就稳了,没有场面的猎人是抢不死盗贼的。前期1费到3费猎人如果都有随从是会占一些COMBO优势,但是4费中速猎还没有取得一定优势那么中期是不好打盗贼的。
  ①青玉德6-4开对局,除去那些特别胡的整体来说还是比较好打的。
  如果小德前期没有怎么解场一定要注意6费的传播瘟疫,不然很容易被拖进德鲁伊的后期回合。我们尽量要做到场面优势在终极感染打了也翻不了这样。
  ②野兽德3-7开对局,野兽德是典型的快速铺场职业,一般来说野德顺手很难赢。
  因为在4费之前盗贼稍微卡手就会被抢掉很多血量。5费尽管能够反场一波活体法力下回合直接走脸也是非常伤的,毕竟攻击频率很难追上的。
  奇迹贼:
  卡组代码:AAECAaIHBLICkwSStgKRvAINtAGMAs0DvQSbBdQFiAekB90Ihgn1uwLc0QLb4wIA
  奇迹贼算是炉石的老朋友了,在很早的版本就有奇迹贼卡组。
  卡组核心构架还是依靠加基森刷牌,“抓慢速卡组但是怕快攻卡组”是高玩对奇迹贼的评价。其卡组在很多版本几乎是天梯的一个天平。
  奇迹贼多慢速卡组就会变的很少,反之快攻卡组也会占出来抓数量变多的奇迹贼。
  奇迹贼的环境在天梯其实不是很好,天梯环境变化的特别快。
  很让人容易被突然的快攻卡组怼下去,毕竟天梯慢速卡组总体来说不是很多,目前主流的58牧是优势,肉块术缺是劣势,青玉德等小优势。奇迹贼在比赛的表现会更加亮眼一些,在很多高端比赛中都是用来针对对手慢速卡组的。
  综上所述,奇迹贼在天梯表现不如比赛,因为天梯快攻克制他的职业比较多,作为上分卡组是不太推荐的。
  爆牌贼:
  说起爆牌贼我们会想起秋日,这个套路一直被玩家追捧,很多人非常信仰甚至做了全金卡组。但是为什么爆牌贼上不了比赛也进不了天梯梯队呢?小编分析了以下几点环境问题。
  卡组代码:AAECAaIHCLICqAipzQKxzgKA0wLQ4wLf4wK77wILigG0AcQB7QLLA80D+AeGCamvAuXRAtvjAgA=
  ①卡组太吃对局,什么叫吃对局呢,就是优劣势对局太明显,遇到好打的吊打对面。
  遇到不好打的几乎没办法赢。在狂野中爆牌贼能打的对局会多一点,在标准里,爆牌贼遇到快攻卡组,特别是不太依靠场面打伤害的(例如猎人,法师等)几乎没办法赢。
  但是爆牌贼遇到主流的58牧,任务法等卡组却是大优势对局,很容易爆掉对手关键牌。所以卡组胜率不高,是因为不稳定。
  ②爆牌贼优势对局的职业在天梯中占少数,任务法等卡组太少。
  58牧也不全是稳赢非常尴尬。天梯目前的环境还是快攻卡组多,所以谈上分卡组,那么很多人是不会选择爆牌贼的。
  ③卡组需要的操作非常高,一定要打的对局多,并灵活使用寒光智者和消失。
  这是很多萌新掌握不了的,操作起来经常会出现小失误,导致一直在输,这也是爆牌贼比不上其他贼出场率的客观问题。
  任务贼:
  在冰封王座时任务贼自从探险地下洞穴被削弱之后慢慢的淡出了人们的视野。
  而狗头人新版本两张新橙卡,影舞者索尼娅和蛇发女妖佐拉似乎让这个卡组有了生机。最近天梯中,任务贼的表现也还不错,面对慢速卡组是大优势对局。
  卡组代码:AAECAaIHBpG8AobCAoDTAs/hAtvjAsPqAgyKAcQBnALtAp8DiAXUBfgHhgn4vQKXwQLH0wIA
  对于任务贼的斩杀对手很难防。而面对快攻卡组,蜡油元素、冰川裂片、末日等牌能够在前期起到不小的作用。
  相比之前提到的贼形态,任务贼算是优势对局比较多的,虽然在环境里相对来说还是比较惧怕快攻卡组,任务没有做完之前比较脆弱,但是比起爆牌贼等卡组环境的容错率要更高。
  综上所述
  目前环境中任务贼被快攻卡组克制但是也不算完全劣势,面对慢速卡组几乎都是优势。
  弑君贼:
  弑君贼是盗贼环境中出场率最低的卡组,也是处境最差的。小编认为自身的原因要大于环境的原因。
  卡组代码:AAECAaIHCMgDzQP2B7m/AoDTAtvjAt/jArvvAgu0AcQB7QLLA5sF+AeGCamvAqnNArHOAuXRAgA=
  ①首先弑君贼自身上限和下限差别特别大,整套卡组依靠弑君这把刀。
  这样就对排序的要求非常高,在快攻环境中很容易因为前期卡手被压低血线无力回天。面对慢速卡组也可能因为刀成长太慢对手已经成型。
  ②解场能力和攻击方式太单一导致前期很难处理场面
  随从几乎都是以BUFF为主没有明确的占场能力。很多时候都是需要特意送掉随从。
  总结:
  盗贼总体的问题是惧怕快攻卡组,慢速卡组盗贼几乎都能从容因对。如果环境慢速卡组多,小编建议任务贼奇迹贼,快攻卡组多不建议使用盗贼。
  如果天梯上分最好使用王子贼这种快慢职业都能应对的卡组。盗贼目前环境胜率和热度比起冰封王座略低了一点,处于9职业中间不上不下的位置。
  以上就是狗头人盗贼卡组推荐,希望能帮助大家一日传说!
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