新传奇归来,这样的传奇,究竟跟热血传奇客户端有多大差距多大

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我来说一下传奇176区,以及给新人的一些升级攻略
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开区第一天进的,之后假期结束断了三天没玩,到今天为止慢悠悠玩36级,投入不到30元,新区人真的是茫茫多。。。下面给新手写点攻略
1、建号好进入游戏不要急的任务,打开f12,把所有物品显示都勾上,
2、任务到9级,盟重杀羊卖肉存够9000,顺便开黄字拜师,跟师傅说好不花钱保证出师,再顺便要点路费。
3、能找师傅就赶紧找师傅
4、10级了就跑回比奇,书店往西门放向有个易答考官,答题就到12级了,进天庭回盟重
5、武器店卖把锄头,跑毒蛇矿区挖矿,顺便答题,升到15级开新手箱子
6、在炼金师处锻造4元宝金刚石(消耗4元宝)
7、拍卖行里面购买5瓶小泉水去盟重酒馆里面npc兑换20万经验(每天仅一次)升到17级(消耗2元宝)
8、20级后武道继续跑毒蛇矿区杀怪升级到28,法师去猪洞升到28(锻造过金刚石的可以领取前一天锻造的金刚石经验升到28级)
9、28级就去做仓月任务很快就35级了
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楼主辛苦了,总结的挺好
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这有这样的帖子才能让论坛火起来,各抒己见,但是千万不要口水
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写的挺详细的,新手可以参考一下
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楼主求拜师!!!
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中国第一款MMORPG《热血传奇》十二载品牌探秘
| 发表于: 17:28:34|来源:多玩整编|作者:|条
  互联网是个保险度最低的行业,但是似乎是一个例外。
  日,盛大游戏的《传奇》庆祝他的12周岁生日。它是中国市场第一款成功运营的MMO,而且至今还是盛大游戏的主力产品之一。
  更令人关注的是,在《》之后诞生的那一批中国最早期MMO,如网易的《大话西游》、完美的《》、搜狐畅游的《》、金山的《》等等,至今仍具有鲜活的生命力,依然是各家企业的支柱产品。
  与整个互联网行业急速到接近残忍的更新换代相比,网游行业的这种保鲜度令人惊叹。是什么让这批老游戏得以拥有历久弥新的魅力?传奇无疑是其中的最典型的行业发展样本和标签,让我们以传奇为例,深入剖析下12年它是怎么过来的,或许从中可以找到答案。
位于张江高科的盛大游戏今日装饰一新,一进大厅便可看到传奇12周年庆生的气球墙
  传奇诞生:中国第一款MMORPG
  谈到传奇品牌在中国的,我们不得不需要将时间的指针回拨至2001年。彼时,中国互联网还处于刚刚起步阶段,网络游戏环境处于疲倦期,举目望去,MUD已经过时,石器已经疲惫。而盛大当时也只是一个网络卡通虚拟社区,还没有找到特别好的营利模式,甚至公司随时面临倒闭的风险。
  2001年,在中国还没有代理游戏模式的情况下,盛大做出了历史上一个最重要的选择,把全部身家投入到代理韩国网游《传奇》的代理费用上,为中国市场引入了第一款MMORPG,成为中国大规模网络游戏时代的开端。日,《传奇》公测。同时在线人数一举突破40万人,全国的点卡销售几乎一空,资金迅速回笼。同年11月18日,《热血传奇》正式版上市,当月就登上了各大软件销售排行榜首,风靡全国。4个月之后,《传奇》一举成为世界平均在线人数最多的网络游戏。
  《传奇》最大的意义,不仅在于帮助盛大起死回生,迅速发展。更重要的是拉开了中国代理海外网络游戏的序幕,帮助当时的中国网游找到了快速壮大的营利模式。在中国游戏产业发展的最初阶段,代理模式凸现了相当的优势,不仅降低了企业进入网络游戏产业的门槛,且投资周期短、回报高。网游企业通过代理不同的产品,可以使产品多样化,并可快速完善产品体系,丰富客户群资源;同时,由于不牵涉到游戏的开发成本,也能够根据市场热点对游戏产品进行调整。
  因此,网络游戏在一夜之间成为朝阳行业,不仅产值呈爆发式增长,还孕育出游戏代练业、外挂开发业、私服提供商、网络财富交易商等前所未闻的市场要素,成为互联网运用中最先找到可盈利且可持续商业模式的细分行业。
  传奇12载产品研发运营是如何创新的
  从,在中国市场上,这12年中有多少网游被迅速地生产、制造、复制又迅速地消逝,能经受住岁月考验的似乎还是最早期的那一批产品,《传奇》是其中最具代表性的一个。
  事实上,《传奇》在中国的道路并非一帆风顺,12年中既有与韩国开发商的矛盾冲突,也要面对市场环境的变迁。而《传奇》的灵在于从来没有停止过创新,这个系列品牌在保留自己独特风格的同时,十二年来从未间断的融入全新玩法以及完善各个细节,时刻给玩家和市场带来新鲜的游戏体验。
  谈到《传奇》的创新,有一个故事不得不说。2002年曾发生了一件轰动游戏行业的大事件,由于《传奇》在中国市场的表现蒸蒸日上,传奇的韩国开发商Actoz和Wemade(Actoz拥有Wemade40%股份)对于授权费和分成费的要求也水涨船高。韩国方面甚至一度单方面终止合同。与此同时,Actoz开发的另一款游戏《传奇3》的代理权在这期间给了国内另一家公司&&光通,使这一矛盾变得更加强烈。在艰难的谈判和调解之后,盛大最终通过反向收购成了Actoz的大股东,拥有了传奇产品的主动权。日,盛大游戏宣布获得《传奇3》的运营权,这一曾因代理权纠份而被光通&抢走&的游戏也终于&重回&盛大怀抱。
  这是中国网游史上最具&传奇&的一笔,盛大通过此举获得更大的产品主动权,此后,盛大依据中国市场的变化和中国玩家的需求,对传奇系列产品进行了一系列创新变革,不仅在原有玩家的基础上获得广泛好评,更吸引了无数新玩家的称赞。
  2003年,为了全面满足玩家们在游戏内的社交需求,《传奇》推出1.70版&魔神归来&,全新的社交系统适时而生,声望、师徒、婚姻系统的全新开启,在当时的网游界开创了一个先河。2008年,为了突破原有技能对于玩家的单一影响,《传奇》推出了全新的成长系统,让玩家体验到游戏内更丰富的成长体验。2010年,传奇工作室正式成立,在这一年,《传奇》发布最新版本2.0版&传奇通鉴&,这是首个传奇系列主线副本任务。2011年,推出《刺客版》,在原有游戏三职业(战、法、道)基础上新增第四职业&&刺客,给游戏增添了游戏性、耐玩度和新鲜感。
  《传奇》从2D模式上开发的全新系统技术,在提升游戏本身市场竞争力的同时,也为玩家考虑游戏可玩性和道具价值。而除去在游戏开发设计层面的创新之外,《传奇》在收费模式上的创新,更是开启了行业崭新的商业时代。
  2005年,游戏行业进入竞争空前激烈的阶段,随着网游新产品推出频率不断增快,借鉴与抄袭将企业间的不断推入恶性竞争层面。此时的盛大开始研究游戏的收入模式,开始为《传奇》寻找新的营利模式。2005年,盛大游戏宣布旗下以《传奇》为代表的三款游戏首次采用&游戏免费,增值服务收费&,旗下游戏全面实行免费模式,开创了网游行业盈利新模式&&CSP(come-stay-pay)模式。
  这一模式在当时备受行业和资本市场的怀疑揣测,但我们现在往回看,免费模式已经成为行业的标准收费模式。由盛大所创建,《传奇》首个实施的免费模式的意义已经彰显无疑,它改变了中国网络游戏当时已承袭6年的商业模式,为网游行业找到了一条新的道路。可以说,2005年以来游戏行业加速发展的动力来源于商业模式的转换,依赖于免费游戏模式的推动。
  不断创新开启未来新章
  历经十二年的市场沉淀,传奇已然成为中国市场上2D网游的扛鼎之作。截止目前,传奇系列仍然是盛大游戏的主要收入来源之一,根据盛大游戏Q2财报数据显示,盛大游戏有32%的收入来自于传奇系列。而自2011年10月运营《传奇3》后,盛大游戏也拥有了最为完整的传奇系列游戏,包括:热血传奇、、传奇归来(刺客版和国际版)、和传奇3。
  进入2012年,历经多年发展的中国网游市场产品日新月异,用户在游戏选择方面日益挑剔,而伴随着玩家年代的更迭,智能终端的普及以及社交、页游、手游等轻型态网游的兴起,传统老牌的MMO面临着前所未有的挑战。
  经典MMO如何于新世代披荆斩棘谋得发展?传奇的回答是:创新。这一年,传奇工作室推出了两款传奇系列游戏:《传奇归来国际版》和《传奇3》,这两款产品均在传奇经典元素和玩法之中,融入了更多的突破和创新。
  《传奇归来国际版》作出三大创新:首先是运用动态画面技术,对2D网游画面做出革命性突破,在保留原有传奇风格的画面基础上采用全新的画面引擎技术进行画面优化,全新的动态画面效果令传奇有了&画时代&的突破。其次是对传奇经典的&战、法、道&职业组合进行了创新,在对诸多主流MMORPG中的职业设定做了归纳整理之后,对各种攻击类型和技能特色的职业进行了重新划分,在《传奇归来》第四职业&刺客&的基础上加入最新的第五职业&弓箭手&。此外,运用游戏产业前沿技术,《传奇归来国际版》推出微客户端版本,1分钟即可下载完毕,降低MMO产品的进入门槛,优化用户体验。
  《传奇3》则再一次对收费模式作出突破性创新,以满足新一代玩家的细分化需求。游戏在免费版的基础上,推出时长收费版,双版本独立平行运营,各自拥有自己的数据库,两版形式可供不同需求的玩家进行游戏。
  12年,就这样打造着一个个经典的品牌记忆。这里我们祝热血传奇12周年生日快乐,也祝福中国网络游戏有更大的发展,相信遵循勇于创新的理念,中国网络游戏行业一定会有更新鲜的未来。
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class="btn">[与更多人共享]新传奇归来,这样的传奇,究竟跟热血传奇差距多大?新传奇归来,这样的传奇,究竟跟热血传奇差距多大?大姐姐玩游戏百家号今天小编给大家说一下盛大公司出的新传奇归来,现在的传奇跟原来的热血相比,为什么热血会那么火爆呢,现在的为什么跟原来的热血人气相比为什么会差距这么多,原因究竟在哪里呢,难道是因为热血刚出的时候,网游少的原因吗,我想肯定不是的,我也相信80后的我们,但凡玩过热血传奇的人,都不会这么认为,那么咱就热血传奇说起。当年的热血传奇,日日夜夜无时无刻都在练级,那个时候吃饭不离电脑桌,一个星期也只是升级到30级,我们会为了在蜈蚣洞抢怪而大杀特杀,甚至会叫来自己行会的人来一起打,那时候的我们没有用过语音聊天,没一个服务器都是上万人的玩家,我记得那个时候的蜈蚣洞应该算是最佳的升级地点了吧。还记得当时我在46区练了一个战士,练到30级买了一把裁决的感觉,真是又激动又开心,现在想起来那种感觉依然让我心沸腾。我还记得原来的蜈蚣洞人比怪还多的情景。那么玩传奇单单就是为了升级吗,肯定不是的,最终我们还是为了激情,那么热血传奇的激情究竟在哪里,玩过的都知道沙巴克是吧,当时我们为了拿下沙巴克,只要是在大行会里混的朋友们,我想没有不到场的吧,那就是激情,也不为其他的,你们可还记得那个时候人山人海的情景,没有现在的那些个传奇打架的时候缺战士啊,缺道士法师什么的,那个时候就是一句话人多的走不动,城里城外全是人,那个时候也没有语音也没有指挥什么的,就是一个字干,目标拿下皇宫,攻下沙城。现在的传奇全都变味了,也变质了,那么我带大家来看一下我现在在玩的一款传奇吧,同样也是盛大出的,新传奇归来,我刚开始玩的时候人气还算可以,我感觉这个传奇出的最接近我们的热血。玩了半个多月下来,我有点新凉了,究竟是什么原因呢,我一会给我的感受分享给大家。这个是我玩新传奇归来第3天,买了这个号,因为个人觉得这个游戏还可以,因为开区2个月了,我才进入,等级跟不上,我就自己买了一个号,当时买的时候是48级,经过我的努力现在已经50了。这个呢是我给大家看的现在这个区人气最高的地方了,我刚开始来的时候不是这个样子的。最近刚开了个新归来11区,人也突然少了很多,以前玩传奇,也没有那么多人跳服,现在的玩家究竟是怎么了,是玩家的问题还是这个游戏本身没有做好呢?原来我以为这个新传奇归来还行,原因是没有那么多变态的东西存在,我也就花了一点小钱去玩,这里的大土豪一个人也打不了10几个人,也不算恐怖,我觉得这个还可以。这个是我们区最牛玩家。他虽然带了一个护身戒子,等级66级,但是他也不可能一个打10几个,所以这个游戏,不花太多的钱,只要人多,还是可以玩下去的,但是这2天我心慌了, 究竟是什么原因呢 ,因为他出了一个叫龙魂的东西,这种东西的辅助出来,证明了肯本没有为玩家着想,只是单纯为了利益而出的,就是让那些个土豪玩家花钱,这样的话,以后肯定还会出那些个什么辅助东东,慢慢的土豪玩家们也只能自己站在城里玩了,那个时候的土豪们一个打几十个,就根本没有得玩了。热血传奇和现在的传奇相比,我想还是因为热血上面没有那么多变态的东西,你花再多的钱,没有地方去快速升级,只有砍怪来升级,也不会有那么多的辅助功能,就像龙魂这种东西,我想大家跟我的想法是一致的,我多少希望有个公司能在出这么一款游戏啊,不要单纯为了利益而存在,是否能为我们玩家稍微考虑一下,只要有这么一款游戏的话,我想这样公平而激情的游戏一出,那么人气跟利益是共同存在的,而且是长久。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。大姐姐玩游戏百家号最近更新:简介:小试电竞,专注游戏解说。作者最新文章相关文章大家都在搜:
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盛大网络的游戏:热血传奇 传奇序章 传奇归来 传奇外传 传奇世界 这几款游戏的相同和不同处在哪?
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二手房经纪人
安卓系统太费流量,每个团购网都看一遍就更别说了。
房天下知识为您分享了一条干货
全部都是相同点把一盘子冷饭来回炒而已
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