突发奇想,骑马与砍杀txt修改器里能不能用txt把原本是钝伤的武器改为刺伤或砍伤,如果能怎么改,不用魔球

骑砍战团里面武器推荐用什么?我一般喜欢骑马用单手武器(可以拿盾牌),什么比较好用 我现在用的是一把_百度知道
骑砍战团里面武器推荐用什么?我一般喜欢骑马用单手武器(可以拿盾牌),什么比较好用 我现在用的是一把
骑砍战团里面武器推荐用什么?我一般喜欢骑马用单手武器(可以拿盾牌),什么比较好用我现在用的是一把精英弯刀(攻速和范围都是100+但是35伤害)
我有更好的答案
楼主你好,首先要说,武器好坏大多取决于mod,如果你是问的native那剑你还是别用了。实际上大多数Mod中的剑跟native一样,不是神器就可以忽略。因为大多数剑是砍伤加刺伤,只有突刺才是刺伤,劈砍是砍伤。近身格斗时如果把握不好距离很容易劈砍不出去使得造成伤害低(除非你比对方力量值高出很多)。范围越大的武器越容易这样(最常见的,竞技场2个下马拿着骑枪的人面对面捅)。而大多数剑距离并不怎么适合近身(如果你把菜刀匕首也算剑那算我没说)。如果是远程,那剑不如弓弩骑枪(骑枪得会冲刺,键位貌似是X,不是很舒服,可以自己改)。如果你玩的确实要近身武器(非长柄),那推荐你用钉头锤。钉头锤可以单手也可以双手。钉头锤首先是刺伤,如果是要对付丝袜罐头等等,相同的刺伤数值比砍伤数值造成伤害要高。其实最好是钝伤,不过鉴于钝伤数值较钉头锤低很多,所以还是推荐钉头锤。另外守城战还可以配备月刃斧、双手斧、双手大锤(具体名字忘了)。然后在攻城梯子那个口子的侧面轮就是了。打脑袋不是盖的。如果你非有用剑强迫症。那就看个距离比较合适的,伤害说的过去的吧。如果帮到了你请采纳,谢谢!希望能帮到你,祝游戏愉快!
剑为什么那么垃圾啊,我知道剑刺伤很垃圾所以用的只有砍的那种弯刀,感觉速度蛮快,双手武器貌似在马上有减伤吧~感觉用40砍伤的双手大斧伤害不如现在的弯刀高,而且弯刀感觉速度好快,跟别人对砍的时候对面没落手我就已经看下去了。。
剑还不如刀,砍刀没刺,不用担心打出刺战争之剑范围125,砍刀120,伤害砍刀还高点,侧面切,好家伙,削到喉咙喷我一脸血啊,看到脑袋就是一个碗啊,批发卖海寇去,不过有点尴尬的是,对面正好低头装弩剑然后你懂的
采纳率:58%
武器一 骑枪 武器二 罗多克买的双手太刀 武器三带弓箭 物品栏备3组弓箭 攻城战一刀 一弓 2把箭 野战带骑枪 守城一弓 3箭
就三个字:手半剑
什么意思啊
手半剑,可以单手也可以双手,可以佩盾,攻击力距离和速度都比较一般,
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。骑马与砍杀:独立战争 中文版
独立战争是近代史上最著名的战争之一,这场战争决定了现代世界上最强大的国家的诞生,而这场战争也造就了华盛顿等一批著名人物,今次小编给大家推荐的游戏就是以这一段历史为背景改编制作的游戏。
《 骑马与砍杀:独立战争》是一款玩家独立制作的骑砍游戏mod,这个版本以美国独立战争为背景,基于骑砍1.167版制作的一个MOD整合版,修复了之前不兼容1.167版的BUG现象,是指南针修复的骑马与砍杀美国独立战争V1.3版,最大特色在于画面优美。小编个人还是挺喜欢这个版本中的热兵器以及一些设定的,有兴趣的玩家可以下载来看看。
更新内容 1、修复了第一个新手任务商人那没有场景的bug
2、修复衣服太过于鲜艳的bug(或把HDR模式关闭)
3、更流弊更血腥的喷血效果
4、修改了火枪的火焰效果
5、对画面进行了优化(冷色调优化技术)
6、从未有个的大胆创新:拿着火枪走路你会发现和爱国者你面的列兵前进时的动作一样!
游戏特点 * 根据经典的历史真实战争改编
* 非常具有时代特色的游戏模型
* 增加全新的武器系统和兵种
小编点评 这个修改的mod制作很不错,里面也参考了很多美国独立战争的历史,里面的火枪以及热兵器还是做得比较真实的。不过小编个人在测试的时候感觉这个版本还不是很稳定,如果把特效调高一点就容易跳出,尤其是在创建人物的时候必跳,必须把特效开到最低才能进游戏,这个还是比较不足的,如果你对游戏画面不是要求非常高,那么这个版本还是值得一试的。
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今日搜狐热点怎么把砍伤类的武器属性改成钝伤????_百度知道
怎么把砍伤类的武器属性改成钝伤????
怎么把砍伤类的武器属性改成钝伤????最好是修改TXT文件
我有更好的答案
TXT是文本文件吧...o(∩_∩)o 腾讯游戏爱好者真诚为您解答o(∩_∩)o友情提醒:用G危险,注意封号!!祝愿:DNF玩家多多爆粉,强化+13,管子开CC! 无视所有喷子,只为解决各位楼主的问题,谢谢楼主采纳
采纳率:30%
卡武器。 PK好卡
刷图不好卡。 我卡过 巨剑的伤害 光剑的速度 一般在施放技能的时候卡武器的几率大些
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玩骑砍好久了,05~06开始的吧。相对于时间来讲水平是GG的,不过水个帖还是可以的。
从战团开始吧,把潘德,不列颠,1257水一遍。
你想表达什么? ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈你住的城市 下雨了,很想问你有没有带伞。可是我忍住了,因为我怕你说没带,而我又无能为力,就像是我爱你,却给不到你想要的陪伴。 我们在的城市下雨了,很想问你有没有带伞,可是我忍住了,因为我怕你说没带,我说我给你送伞吧,你说不用,我跑着回去就行了,就像是我爱你,你却不需要我的陪伴。?┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
武器篇对于新人我有几个建议。开始不要调难度,默认难度最容易上手,而且以后挑战全伤更平滑。如果默认难度还是被打的不要不要的话,试试换种玩法或者动动脑子吧,毕竟p社游戏,不是车枪球。。。。
正式说武器。游戏里的武器大概分为单双长投弓弩这么几类,伤害有砍钝刺三种。单手的作用于战团一般是城头绞肉和骑兵副手,大概以攻击距离100为分界线,一百以上或接近一百的基本是骑兵用无误,而且玩家用推荐越越长←_←越好,因为玩家为了更好的游戏体验一般不会和对家骑马扎堆肉搏,马上游斗抽冷子,单手越长越好。至于100以下乃至80 70什么的个人建议步战或者城头绞肉用,由于城头很挤,AI很低,所以你武器短,快会有明显的优势。
再说双手,双手我个人认为骑马很渣。主要步战,但是步战在没有较高熟练和强击技能打底的情况下依然不是很好用。但是,双手输出丧病,不管重甲轻甲无甲,一律砍瓜切菜。建议作为城战的备选武器或者远程的防身武器。最后不要觉得自己马厚,人级高,甲极品就去冒双手豪杰的天威。。。。血的教训!!!!
然后说长杆,战团里的长杆应该是最难掌握的武器,我觉得只有投掷内种全靠信仰的东西能相提并论。同等条件下长杆是速度慢的,而且伤害受你与目标距离影响,极易打出0DPS。。。但是长杆的击实际退率高,伤害中庸,步战直刺可以逼停战马。而长杆中的代表骑枪,在马上可以使用长枪穿刺,瞬间输出三位伤害,秒天秒地。
投掷,投掷的主要作用基本在于破甲。这里就要说一下伤害类型和防御等级了。。。。。首先,如开始讲的,伤害有砍刺钝。砍伤是主要针对无甲或轻甲目标的,对于重甲无力,你能用砍伤对重甲造成纸面一半的伤害就很不容易了。事实是单手和长杆砍伤对于重甲造成的伤害基本是个位的,甚至不能破甲。但是砍伤在游戏里纸面数据是最高的,比如单手砍伤的平均水平30左右,刺伤只能有20,钝器的话基本在十左右,其次砍伤时的攻速基本是最快的。最后砍伤对于轻甲的减伤并不严重,所以也能较好的对抗轻甲,所以虽然砍伤很可能在开无双的时候坑你,但是总是能开无双的。刺伤,一般见于斧头上。刺伤有一定的破甲能力,一般重甲单位的生命为70左右,一把标准的单手斧在一定技能的加成下能造成30左右的伤害,而且基本不会出现不能破甲的现象。但是刺伤类近战武器普遍速度慢,长度短,所以基本同等条件下不能先发制人。刺伤擅长对付所有敌人,但是刺伤类的武器普遍有速度低长度短的特点,所以慎用。最后是钝伤了,钝伤对于护甲是几乎不减伤的,也就是说一般的钝伤武器打人不会不破甲,只要击中基本就能造成伤害和硬直。但是钝伤的数值是所有武器里最低的,而钝器的攻击距离肯定是同级武器里最短的,或者是最慢的。。。。。所以钝器基本就是步战的货了。不过有一点要注意,被钝器杀死的并不会死,而是会被击晕。然后说防御,我并没有减伤公式,但是经验表明在战团里20以下一般成为无甲,20-30一般我会叫他们轻甲,30-40一般为中甲,40以上就是重甲了。毕竟这片大陆上最厉害的甲就60左右。以上我说的都是盔甲,骑砍里的人部位分为头,腿和躯干这三部份。分别对应头防,身防和腿防,其中身防等于护甲加上你的手套,所以身防基本是骑砍里最厚的了。我上面说的就是单位的盔甲数值。投掷破甲就是因为投掷武器普遍伤害数据高,伤害类型又以刺伤为主,所以投掷是个打谁都疼的武器,可以说投掷就是跨级挑战的根本。但是投掷有很多缺点,首先投掷的射速是很慢的,基本上,其次投掷的准头有限,尤其在马上的时候。最后投掷的重量决定了他在空中有明显的残影,可以简单的躲开。最要命的是投掷大多弹药只有个位数。
弓箭,这是一个后期武器。首先弓箭100熟练以前基本准星是很大的,其次弓箭的纸面伤害是所有远程里最低的,而且弓箭需要两个武器栏,最后骑射是要加技能的。不过,如果你能入手好的弓和箭再加上高级的强攻技能,弓箭绝对是你的首选。
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大部分mod的斧子不是刺伤投掷怎么说呢,单机基本就是步兵的一个额外伤害。
先上不列颠 楼楼 乖哦
我不列颠就打到当个200多人的军头就没玩了。。。。太虐了。。。。
最后讲弩然后转进吧。。。。。弩是刺伤远程,破甲,高伤,没有技能要求,只要大力就有奇迹。但是,弩的射速相对于弓慢,而且骑射的话弩的选择是比较少的,最后没有技能要求就没有技能加成。所以弩注定只能是辅助射击方式,没法和弓比。不过在战团等数据比较低的世界,弩还是很装逼的。
好帖赞一个
转进不列颠了!!!\^O^/不过从哪开始呢。。。。。从你的头像脸上的脚是谁的开始吧
关于我的头像 楼主自己联想
讲一下我自己摸索出来的一点指挥经验吧。首先我是很喜欢骑马的,因为我现实中很不喜欢骑马吧(因为艮的蛋疼)。。。。我认为虽然客观上讲不列颠地形日狗,没有骑枪,没有超一百长度的单手没有一匹比纸厚的马导致骑兵大打折扣。但是骑兵以其出色的机动性和冲击力打动了我,我的队伍里除了我和npc以外还有两位数的骑兵。骑兵的作用如下,首先当步兵列阵绞杀的时候从后面或侧面直插,在敌方溃散时追击逃兵,在敌军援军到达后为步兵重组阵型争取时间和与敌方骑兵游斗防骚扰。然后讲弓箭吧,弓箭在不列颠里是不如标枪的,而且不列颠的弓箭手深的前后辈弓箭手的精髓,无甲且基本无武器。。。。又因为等级低所以武器烂输出感人。但是弓箭并不是无用的,首先,弓箭可以作为轻步兵骚扰敌方线列,使对方主动出击,进而让交战的地方离我方援军出生地更近。其次,弓箭可以在混战中提供一定的火力支援,不能说多强,但不能忽视。最后,弓箭可以降低对方骑兵对你的骚扰,虽然弓箭手很难杀伤有盾牌保护一般着重甲的骑兵,但是可以把他们变成高清无码的步兵。所以,在一个会指挥的人手中,步兵就是不动如山的坚盾,骑兵就是侵略如火的长剑,弓箭就是让敌人露出破绽的诱饵。
其实我对兵种没啥见解,在这方面我觉得中步兵就是战线的身体,作用就是维持战阵,至于输出什么的我觉得各国没太大区别。重步就是你砍人的主力和战线的核心,用来正面击溃敌阵和维持战阵。轻步就是炮灰,用远程干扰敌人,近身利用高机动性和对手周旋。所以,步兵在我看来就一个作用,维持战线。相对骑兵和弓手这一环也是一样的,招一个国家的兵只是为了升级效率和士气。所以,在兵种环节欢迎大家科普。
下面说一些经济发展上的事。开局我一般选贵族和侍从,这样我就不用当高清无码的步兵了。有马的情况下,我认为能单刷奴隶。一队奴隶的营养大约有一千焦左右,两队奴隶就能换把矛,大概200以上的长度就行,推荐不列颠罗马矛。然后你可以刷海寇,个人认为比打竞技大会简单。基本一波起飞吧。然后找几个NPC一起刷,把大家武装起来就能转战竞技场了。基本上一把竞技一个场,然后当个雇佣军接着开场。发正这是我的打法,难度有,不过比有些大神光腚打竞技个人认为要简单一点。
首先感谢郭嘉 然后感谢黑妹 最后最隆重的谢意送给楼主
关于一直被埋没的长弓手 鄙人有话说
不错,不知道原理。我是看了威廉的帖弃坑的。。。。。本来只是觉得一个200-300人的军头自立有点难,换个姿势就行,结果一看人家直接尼玛了,当时感觉自己离自立太远了,结果有一年没碰了。。。。
说实话,不列颠的游戏性还是很高的,元素也很多。然而鄙人就玩到这了。。。。。。海战没怎么打过,个人认为就是你人不够刚就躲着拣漏,够刚就一波A过去。攻城就打过一次,被虐了。一般一场仗在我的指挥下理想交换比是1:10实际一般是1:8到1:5之间。攻城的话我打了个5:1。。。。。。总之很难攻就行吧。
以上。。。。欢迎指教。不列颠完结撒花
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