阜阳发展为什么这么快游戏火得这么快

为什么网易的游戏火的也快凉的也快为什么网易的游戏火的也快凉的也快小道有话要说百家号不知大家发现了没有,网易这两年发行的游戏都大火从阴阳师,到荒野行动和阴阳师,网易游戏似乎做的都很成功,但是生命周期却很短。这几个游戏几乎都冲上了App Store免费榜第一名,可以说是很大获成功了······但是貌似这几个游戏的好景都不长。1、《阴阳师》这游戏一上线,就获得了大量好评,下载量直线增加,一跃成为朋友圈中的游戏···这影响力之大啊,不过《阴阳师》从游戏本身的质量画风来看的确值得火,但是从2017年开始,这款游戏逐渐人气下滑,原因则是游戏中无法无天的氪金,各种游戏道具让玩家看天命获得···玩家逐渐减少,但现在几乎无人问津。(但是啊,阴阳师出了音乐剧,之前写的文章中有讲过,又兴趣的可以去看看。)2、《楚留香》是一款MMORPG手游,比以前的MMO的玩法更丰富,玩法什么的不多说。特别要提到的是《楚留香》的捏脸功能,这可是《楚留香》爆发的一个点,好多玩家都是冲着这个去玩的(弱弱的说下我也是,可以看看我的公号 人人爱手游 中给我写到过关于这个捏脸~)。但是呢···热潮过后,这个游戏还是走向了灭亡······3、《荒野行动》大概算在中国最先火起来的吃鸡手游(但是腾讯拿下正版绝地求生代理权之后···大概他就不算最火的了吧)。刚上线是其火爆程度直冲App Store免费榜第一···好景也不长,腾讯的上线后打着正版的名号抢走了很多玩家,网易就开始了作妖模式,硬生生的将游戏画风变成了荒野暖暖~各种奇装异服纷纷上线,满满的氪金,想不服都不行~对了,网易的这款游戏还被蓝洞起诉了~4、《第五人格》这是网易最新鲜的手游,也不意外的冲上来App Store免费榜的第一名 ,但是也卷入了抄袭舆论之中,不知道这个游戏可以火多久···其实很多的手游的生命线都不长(除了那些经典中的经典),所有在灭亡前圈一波钱也不是说不过去,但是网易氪金氪的太过了,充了钱也比别人强不到哪去~本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。小道有话要说百家号最近更新:简介:来了都是兄弟,不关注再走你好意思吗?作者最新文章相关文章为什么手游那么火 解读手机游戏的“PC化”|手游|王者荣耀|侠盗猎车_新浪科技_新浪网
为什么手游那么火 解读手机游戏的“PC化”
为什么手游那么火 解读手机游戏的“PC化”
  最近有两大产业发展迅速,一个是手机,另一个是游戏,如今这两者的交集越来越多。手机游戏并不是什么新兴产业,自从手机有内置程序以来,游戏就是不可缺少的一部分,最经典的例子就是诺基亚时代的贪吃蛇。但是最近手机游戏的火热和传统手游并没有什么关系,而是因为“PC化”的“新手游”。
  手机游戏“PC化”是什么
  主打休闲的传统手机游戏内容相对匮乏。反观PC和主机大作,它们的内容往往都更丰富。这里游戏内容指的是画面,设定,玩法和操作等。打个比方,传统手游就是零食,适合平常偶尔解个馋。而大型PC和主机游戏则像是一桌满汉全席,值得全身心投入细细品味。平台和受众的区别决定了两者内容数量和质量的差别。
触屏时代移动端最经典的休闲游戏之一《水果忍者》
  手游“PC化”指的是手游丰富自身内容,从内容数量和质量上向PC游戏靠拢。成功“PC化”之后的手游能让玩家贡献更多的稳定游戏时长。
  手机游戏“PC化”的原因
  移动平台硬件性能的提升是手游“PC化”的首要原因,也是最重要的先决条件。以往硬件性能不足一直是手机游戏发展的瓶颈,但最近移动平台硬件火山爆发式的增长改变了这种局面。性能足够强劲的处理器,媲美PC容量的内存和大容量高速机身存储已经为大型手机游戏铺平了道路。另外,越来越好的触摸屏更是让手机游戏的玩法和操控方式花样层出。
“大型游戏”不再是主机和PC的专享
  手游“PC化”的另一个原因是使用手机时间变长。玩家每天都有足够的时间来玩手机游戏,因此手游开发商就能放开手脚去丰富游戏内容。
  另外,行业的激烈竞争也促进了“PC化”进程。随着使用手机的时间和频率增加,人们接触的手机游戏也就越来越多。如果一个游戏想要脱颖而出,赢得用户每天固定的几十甚至上百分钟,就必须提高自身质量,借鉴成功PC游戏就是达成这一目的“捷径”。
童年回忆——诺基亚《贪吃蛇》
  最后,游戏产业整体的蓬勃发展使更多的传统游戏厂商试图利用手机平台宣传自己。通过在多平台推出游戏,厂商能增加旗下游戏品牌的影响范围和知名度。
  手机游戏“PC化”的方式和代表作
  目前,手游“PC化”手段主要有4种:完全移植,内容简化后适配手机平台,借鉴并适配手机平台和同一设定下的衍生作品。
《侠盗猎车》系列:完全移植
  在游戏界,《侠盗猎车》的大名如雷贯耳,是不少人的童年回忆。GTA以大型开放世界,超高自由度,顶尖的剧本和对细节的执着而闻名。这个内容极度丰富的系列一直都十分迷恋于移动平台。早在掌机时代,R星(《侠盗猎车》系列开发商)就在PSP上首发了《侠盗猎车:自由城故事》和《侠盗猎车:罪恶都市故事》。
手机上的《侠盗猎车:罪恶都市》
  到了安卓/ios时代,R星也没有闲着,先后向手机平台移植了5款游戏。包括《侠盗猎车:自由城故事》,《侠盗猎车:唐人街战争》,《侠盗猎车III》,《侠盗猎车:罪恶都市》和《侠盗猎车:圣安地列斯》。其中后三款是从PC/主机端移植的。这三款游戏的手机版发布时间分别为2011年10月,2012年12月和2013年12月,比他们的PC/主机版都晚了10年左右。10年的时间差也保证了这三款游戏在手机上的流畅运行,毕竟《侠盗猎车》这种体量的游戏对硬件要求可不低。
《极品飞车》系列:内容简化后适配手机平台
  老牌竞速游戏《极品飞车》系列在移动端一直非常活跃。从2000年开始《极品飞车》就出现在了各种移动平台上,包括GBA,DS,PSP,PSV,黑莓系统,塞班,Windows Phone,iOS和安卓。其中《极品飞车:变速》,《极品飞车:热力追踪》和《极品飞车:最高通缉》都是内容简化再适配手机的作品。
在安卓手机上玩《极品飞车:最高通缉》
  相比于它们的PC/主机版本,手机版“阉割”了不少游戏内容,尤其是画面。这就是典型的内容简化型移植。除了手机硬件性能不足之外,这种做法也和产品定位有关,想玩画面好的移动端赛车游戏可以去尝试同属EA旗下的《真实赛车3》
画面和物理效果更真实的《真实赛车3》
《辐射避难所》:同一设定下的衍生作品
  《辐射避难所》是贝塞斯达在2015年6月出品的手机游戏,此游戏采用了和PC角色扮演神作《辐射》系列相同的世界观和设定。但两者的玩法却大相径庭。PC的《辐射》系列是单人开放世界角色扮演游戏。以开放性,自由性,电影般的剧本和宏大的世界观著称。但手机上的《辐射避难所》却是个休闲向的模拟经营游戏。由此可见,《辐射避难所》是一个典型的PC游戏衍生作品。
《辐射避难所》的玩法完美利用了移动设备触摸屏
  《辐射避难所》一经推出,便成为了当时美国和英国最受欢迎的iOS应用。在刚发售的两周内,该游戏内购消费的净利润达到510万美元。此游戏还包揽了2015年各大游戏评奖机构的年度最佳手游,是当之无愧的衍生型“PC化”手游代表作。经历移动端的火爆之后,《辐射避难所》还登陆了PC和Xbox One。值得一提的是,《辐射避难所》国内代理商盛大游戏还在11月3日宣布了自主研发的新作《辐射避难所OL》,进一步把《辐射》这个亚洲人不怎么感冒的IP本地化。
盛大游戏《辐射避难所OL》的宣传画
《王者荣耀》/手机版吃鸡:借鉴并适配手机平台
  今年国内手游界最火的游戏当属《王者荣耀》和一众“吃鸡”手游了。这些游戏都借鉴了PC端成熟的游戏设定和模式,并把它们适配到了移动平台。
《王者荣耀》
  《王者荣耀》和吃鸡手游的借鉴对象分别为PC游戏《英雄联盟》和《绝地求生大逃杀》。让人们随时随地玩上时下最火PC游戏是借鉴型手游的目标。不管是从市场表现还是舆论热度来讲,把PC佳作和国内成熟手游运营相结合的模式都极其成功。
经过2017年,此画面被无数人熟知
  硬件厂商的机会
  和PC行业游戏推动硬件相同,手机硬件也因为手游迎来了新发展机遇。CPU,GPU,内存,存储以及无线网络芯片都直接影响了游戏的运行顺畅度。屏幕,扬声器,人体工程学设计和游戏外设则影响了玩家的游戏体验。
日发布的诺基亚N-Gage,不成功但却让无数人印象深刻的产品
雷蛇的Razer Phone成为了新一代游戏手机的标杆
  另外,“PC化”的手游普遍有着更复杂和精度要求更高的操作,所以手机游戏外设就有了存在的意义。不管是游戏控制器,耳机还是扬声器,都有显著提高游戏体验的潜力。
各式各样的手机游戏外设
各式各样的手机游戏外设
  总之,“游戏”这两个字一直是个摇钱树,看看隔壁被游戏本等游戏硬件拯救的PC产业就明白了。
  手机游戏的未来
  未来手游市场的格局不会有太大变化,“PC化”游戏将继续火热,传统休闲游戏也会保有一席之地。自带社交属性和移动网络的手机会继续抢占掌机的市场。
  和欧美日韩主导的PC/主机游戏产业不同,中国厂商手游一直很强势。目前已经有外来手游进入中国市场,未来是否会有更多?国产游戏又会如何应对全球化的竞争?这些都是值得思考的问题。
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近段时间,Date Nighto旗下的独立游戏《我们知道的恶魔》受到了玩家们的强烈关注,起因竟然是游戏的售价,到底是怎么一回事呢?让我们一探究竟原来该作在登陆steam之前,游戏已经发售,售价为6.66美元,但是登陆steam之后,游戏价格被steam定价,定为了7.99美元,价格被公然提高,而这并没有得到制作团队的认同,在steam上的价格受到质疑后,《我们知道的恶魔》制作组表示他们原本想让游戏按照原来的6.66美元的价格在steam上贩卖,但是steam却没有同意,“我们被限制在一定的价格范围内,并且不能按照原来的定价贩卖。”目前该游戏在steam上的价格为7.99美元,但是有-17%的折扣,打折后的价格为6.63美元,比起原本的售价6.66美元略低一些。此处显示为国区价
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神吐槽:这游戏做的还行 为什么却火不起来?
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16:18:37& &来源:
  老实说,天下手游这游戏还行,有端游有手游,游戏画面非常好,里面的景物也非常的美,还是3d的视角。但是为什么这个游戏火不起来,而且还特么许多的托。来看看各个老司机是怎么评论的。
  这游戏做的不错,好像就是火不起来。。好像端游也是这样,运营的问题吗?
  不能自由交易,转点军姿就被警告,两万也警告,醉醉哒,玩的不是很爽
  第一宣传太少,这是主要原因,很多人根本不知道这个游戏,怎么火的起来?有请吴磊的钱,不如拿去在17173,度娘贴吧等人多的地方做做宣传,效果好得多。第二打击工作室打击得太过,从而物价高,人口基数少,算一部分原因。
  再加上端游本身不火,手游就更难火了,手游想火,必需有手游背后所关联的产物先火,如王者荣耀的lol,梦幻西游手游的端游,诛仙手游的小说,电视剧等。
  对微氪玩家太不友好,这游戏你要么投入大把钱要么投入大量时间,虽然手游都是靠土豪狂氪赚钱,可是土豪要想玩的爽一刀秒一群,也得有一群屌丝给他秒才行,然而现在没有200护你连日常都组不上,没有240你连战场也打不了,跨服战场以后200的进去站都站不住,这种手游玩家很大基数是工作党,谁有那个时间玩20个小号去赚钱,投个1000跟没投一样。。平民玩不起,服务器都鬼了,土豪炫耀没人看,土豪也跑了。。
  没有剑三的周边做的好 宣传力度不大是导致很多人不知道游戏的原因
  运营模式的事儿,游戏火不火跟运营商挣不挣钱不是线性关系,人少但是运营商几乎把钱都赚了,以前的传奇是人多火爆,但是运营商只赚点卡的钱,装备交易的钱都是被个人赚去了
  物价高还怪运营商?工作室炒起来的!几十个号每月收入多少?卖给土豪君子高了,物价能不高吗?
  主要还是游戏配置高吧,我用iphone6都又卡又烫,用4g简直不能玩。现在卖身换了7才好些,就等魍魉回归了
  日常任务耗时太长,78级以后日常基本要两三个小时。200加护以后零元党很难提升,日常军资严重缩水,以前一天两三万军资,现在一天两三千,凑一个月也买不了啥东西。想方设法的逼玩家充钱,那只有卸载了。
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