dnf新更新的dnf起源版本几点更新进图是需要开技能栏怎么开

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DNF关于起源版本更新后的一些小技巧!
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首先是地图,新地图看起来还是有些复杂,总搞的同学们晕头转向,那么 这个时候,瞬间移动药剂——工会移动——光环移动就显得比较实用了,工会组队移动各NPC的位置似乎也有一些变动,在交任务的时候,特别是外传任务的时候没有路标提示,这时候运用地图查找功能就比较省事的多,至少不用满大街问人;地图搜索功能出口正前方出口是去大街上的,那么侧边出口呢?当角色移动到右边,系统会提示大街名称供玩家选择。这算是一个比较不错的类似于移动药剂的功能每日任务【巨龙每日】同学们打开任务栏做巨龙任务的时候是不是发现要把任务划拉到最下面才找得到巨龙任务每次都比较麻烦,还特费时间,角色多的同学就更有体会了鼠标点击全部旁边的小+号 去掉系统、异界、外传等任务前的小√ 瞬间就明了了。新练角色总有一些剧情对话框很麻烦又不能esc退出在设置栏里面简单设置即可省去这些无聊的对话相信很多小伙伴都听说过buff登记系统了,,但小编经常在喇叭里看到有同学们喊buff登记在哪里甚至于登记了buff装备却殊不知buff装还是无效对比一下自己操作对了吗?buff登记开关在字体旁边,小标已经给同学们框出来了然后把自己 的buff装都丢进去左边的框中放完之后点击buff技能,注意技能打√才能生效哟~~使用TGP的同学们知道这个小福利吗?tgp小福利RMB充值购买年套的同学们又可以兑换道具了之前有同学反映充值买了10套年套,但是心悦官网 的勇士币却没有到账,咨询过客服,今天6号已经全部返回来了,同学们可以兑换一些道具哟小编比较推荐的是背包扩张券【商城5块钱】和金库扩张券【商城等级越高越贵】另外番薯和疲劳药也是不错的,
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大家好我是莎莎!随着卢克的开放,起源版本的更新,以及日渐临近的魔兽本逐渐吸引着国服800W勇士的眼球,越来越多的玩家开始关注和入坑召唤师——这个比较适应版本、却又和其他职业截然不同的冷门职业。吧务组虽然耐心细致呕心沥血的做了详尽到不行的百科,还开放了官方的答疑帖每天都有人去回答萌新问题,但是贴吧还是很多新人问问题的帖子。而且还有求师父求指导的,我也有幸一不小心收了好几个“小徒弟”。由于召唤师的特殊机制,以及这款游戏这两年发生的巨大变化,很多玩家甚至是老玩家对很多问题也都是一知半解,只知其一不知其二。莎莎这次综合了这一段时间我的“小徒弟”们给我提出的问题,列举出很多他们常问的东西,并且详细的专门做一下解答。如果你没有耐心去精读一遍上百科,那也许你的疑问会在这里找到答案。(插楼会被删哦~)
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首先是问题目录:1、Q:怎么加点?给个加点呗?加点思路是啥?主流流派是啥?2、Q:为什么加点要点出所有宝宝,然后大多数都加1级?3、Q:什么是压制力?压制力有什么用?压制力算强控吗?4、Q:加点有什么注意事项和冷知识吗?5、Q:为什么要点出驱散?献祭我不喜欢我可以不点吗?6、Q:召唤的技能太多技能栏放不下怎么办?我该把哪些技能放在技能栏上?7、Q:召唤解除有啥用?伺机而动有啥用?8、Q:支配之环是干什么用的?怎么用?9、Q:召唤需要锻造吗?10、Q:我的时装应该选择什么属性,上衣选择什么技能?11、Q:我的魔法石和辅助装备应该优先选择什么白金徽章?12、Q:全身装备应该怎么附魔?13、Q:召唤应该走什么属强?14、Q:召唤兽分别都是什么属性?武器属性对它们有影响吗?15、Q:我走了冰/火强,那是不是就不点上暗点上冰/上火呢?16、Q:为什么我看别人的宝宝都疯了一样速度飞快,我的宝宝却感觉很慢呢?17、Q:召唤兽狂化是什么时候用?18、Q:召唤兽狂化buff登记应该怎么弄?19、Q:在安图如何搬?如何骗抱?如何打火山?20、Q:我应该选择宇宙真理还是选择威利?无限破坏者?为什么?21、Q:制作史诗武器是应该选择威利的戒言法杖还是?为什么?22、Q:我应该选择荒古法杖还是荒古魔杖?23、Q:我有一把荒古法杖和一把宇宙真理,同等打造,升级不了圣耀,那我现在应该用什么?24、Q:我的85碎片满了,想给召唤先点一套85SS,我应该点哪套?25、Q:我什么装备可以去砍腿?什么装备可以去当卢克C?26、Q:我的魔岩石应该先做B套还是圣耀还是海博伦?B套的话做哪一套?27、Q:我只知道有人说黄暴冲突,白字最终稀释,但我想知道各种属性具体是如何加成,如何计算,如何稀释,如何冲突的?(或者我还是散件装备,我得到了某某装备,这两件装备该用哪个?)28、Q:我刷深渊速度很慢,有什么技巧吗?29、Q:我刚满级开始刷深渊,除了毕业的A套恍惚三神等等,其他有什么史诗是需要留着不能分解的?30、Q:召唤兽可以触发装备上的特效吗?比如天御之灾,荒古魔能?31、Q:我如何才能做到全程一二觉?32、Q:我这装备能不能顶着能量强杀卢克?具体该怎么做呢?
1、Q:召唤师怎么加点?给个加点呗?加点思路是啥?主流流派是啥?
A:很多萌新上来就先要加点,其实置顶百科就有很多种,大家可以去那里查阅。不过在这里也给出一套我自己主号现在的加点:在这里要着重说一下:此套方案并非最完美加点,只是我个人目前比较适合的加点。召唤师加点原则是“没有最好,只有适合”,他人加点仅供参考,不推荐照搬照抄。在足够了解召唤师所有技能的基础上,围绕版本主流趋势,找到适合自己的加点,才是最好的。而当前版本,主流的加点趋势是点出三个或者四个主力,其中王牛必选,然后其他宝宝点出1级的全家桶加点。
2、Q:为什么加点要点出所有宝宝,然后大多数都加1级?
A:起源版本砍掉了宝宝的等级压制,也就是宝宝的等级永远是和角色等级一致的(满级为普通宝宝90级,卡西105级),所以,即便你有些宝宝只点出了1级,召唤出来也同样是90级,只是它的技能面板比较低,造成的伤害不高。虽然伤害远不如点满的主力宝宝高,但是其攻击频率丝毫不逊色,再加上可以蹭身上的技能宝珠和技能装备,这些点出1级的宝宝可以提供更高的连击,更高的压制力,以及更多的输出。粗略计算,所有点出1级的宝宝可以累积带来13%~15%的输出,完全顶上了一个主力宝宝的输出,而且SP用的并不多。此外,如果有等级换装,可以让自己点出1级的宝宝堆到10级,那么可以用10级的等级换装召唤出宝宝,这样让宝宝获得其10级的技能,换回输出装备时,虽然宝宝的技能面板会随动,但是它的10级技能还会存在,不会消失。如图:
3、Q:什么是压制力?压制力有什么用?压制力算强控吗?A:当我们攻击怪物时,怪物的动作会因为我们的攻击而有短暂的僵直。而所谓的压制力,就是通过极高频率的攻击让怪物一直处于僵直状态,而无法做出任何动作或者大幅缓慢了动作。这种压制效果和控制的效果看起来是一样的,但实际上并不算被控制,而且所有的攻击都会被判定为破招。召唤师压制力体现最明显的地方就是在用全家桶击杀卢克时,卢克除了狂暴以外放不出任何技能,也做不出任何动作,直接被压制到死。这种压制力所带来的控制实际上并不是控制,虽然同样是控住了目标,但是不会触发诸如月光漫步者亚辛或者卢克的那种因控制而产生的狂暴。
4、Q:加点有什么注意事项和冷知识吗?A:① 魔法暴击只要点到自身暴击进图达到97%就好,每个角色都有自带的3%暴击,当你的暴击达到97%,你就不会出现不暴击的情况了;
②心灵感应(俗称交感)的等级上限就是6级,所以,只要算上装备的等级达到6就可以。比如你有新年宠物和1~30+1的光环,那么你只要点出4级,装备就会帮它顶到6级,这时候你点4级就好了。如果你再有超大陆上衣或者女装B上衣,那么你点出2级的心灵感应就ok了;
③黑月之噬(俗称月亮)只要点出1级就可以了,月亮可以吸收所有召唤兽受到的伤害,但1级的月亮就可以吸收2700W点的伤害,这个数值已经有些过高了。除非是像布冯破罩子那样的秒杀场合,否则月亮是很难爆炸的,甚至连裂纹都不会有。
5、Q:为什么要点出驱散?献祭我不喜欢我可以不点吗? A:献祭驱散是一个连环的操作,献祭之后驱散。
首先说献祭,献祭占用的SP很少,点满只需要280点,但其伤害却能堪比一发精灵王的附灵伤害,而且可以通过各种冷却药水和魔法秀来大幅的降低冷却。献祭的使用方法是在下位在场的情况下对准怪物按住献祭,这时下位就会传送到角色面前爆炸造成伤害,还会给目标怪物套上各种异常状态,其中包括灼伤、冰冻、诅咒和感电。
然后是驱散,驱散可以让怪物进入一个减速的状态,无论你是否驱散到了魔法效果,它都会让怪物的三速降低30%左右,减速可以让召唤师更容易的压制怪物,配合全家桶宝宝的高频攻击,让怪物被压制,不能动。此外,在献祭之后对怪物使用驱散还能为角色提供非常可观的短时间智力buff。
献祭驱散的技巧并不是必须要学习的,如果不喜欢可以不学、不去点献祭驱散。但是如果你不带奶想要1拖3,那么献祭驱散去获得智力buff的技巧还是比较重要的。
6、Q:召唤的技能太多技能栏放不下怎么办?我该把哪些技能放在技能栏上?A:召唤师的技能可以说是全职业最多的一个,再加上现在要点出全家桶,技能栏12个位置远远不够,其他放不到技能栏上的技能就只能用手搓。起源版本一个合格的召唤应该至少能熟练掌握18个左右的手搓键位并且运用自如。手搓键位不要用系统默认的,依据自己的习惯和喜好去编辑自己顺手的手搓键位才最好。
我个人建议放在技能快捷栏上的技能有:几个满级的主力宝宝、束缚印记、卡西利亚斯、咒令:逆月之蚀(蚀落)、伺机而动。
具体如何用习惯顺手还是自己编辑。适合自己才最好。
7、Q:召唤解除有啥用?伺机而动有啥用?A:召唤解除可以瞬间解除掉所有宝宝,虽然在目前所有的战斗中较少有需要的,但是有些时候因为召唤兽卡怪或者卡bug的场合还是很有用的。
至于伺机而动(俗称静止)的用处就比较多了,伺机而动可以让所有的宝宝立刻停止攻击,同时,如果海伊伦在场,所有静止的宝宝都会进入无敌状态,这很重要。比如你在跑布冯圈的时候,你就可以开启伺机而动,让它们避免掉全场的秒杀伤害。还有很多实用的场合,不一一列举。
8、Q:支配之环是干什么用的?怎么用?A:支配之环和绝对支配的鞭子被称作这次大改版满意度最高的两个改动。
支配之环的具体用法就是开启之后可以在一瞬间召唤出最多6个宝宝,没有吟唱,没有冷却。哪怕你的手足够快,或者用了组合技能的键位,在0.1秒内按出了6个宝宝,支配之环也能在0.1秒内召唤出全部的6个宝宝。
支配之环开启直至结束角色都是霸体状态,但是如果你没有召唤够6个也没有按C键取消,你同样是什么也做不了。所以,如果操作失误,支配之环没法召唤出6个宝宝,那么可以用C键取消继续施放别的技能。
9、Q:召唤需要锻造吗?A:召唤师是以百分比为主的混伤职业,武器的强化远比锻造来的重要。但是,召唤的锻造还是有必要的,因为固伤也占据着一部分伤害构成。在未来,取消混伤职业的时候,召唤师会变成纯百分比的职业,到那时,也许锻造就没有用的。但何时在国服更新还不一定。
10、Q:我的时装应该选择什么属性,上衣选择什么技能?
A:时装帽子和头发我建议选择智力,如果追求手感可以选择施放。上衣buff登记选择召唤兽狂化,输出的时装上衣可选召唤兽强化、二觉或者二觉被动,我个人选择的是二觉。鞋子选择移动速度,其他部位影响不大,根据个人喜好。
11、Q:我的魔法石和辅助装备应该优先选择什么白金徽章?A:白金徽章buff登记上的肯定是选择召唤兽狂化,而输出装上的白金最好的是召唤兽强化。如果你不是那种无限合天空追求完美白金的土豪玩家,那么要是遇到牛、王的徽章也可以留下用。
12、Q:召唤师全身装备应该怎么附魔?A:附魔着重说一下首饰,首饰我严重推荐选择全属强,至于是18还是10还是8全属强根据自己的财力决定,但还是推荐选择全属强,一方面并不是所有宝宝都属性相同(详见14问),另一方面如果面临大改版,全属强也更容易转型。
另外武器推荐12冰(走火属性可以选择12火),属强相对提升比魔攻更好,但如果是卡恩还是别换了。另外,12冰虽然目前在卢克来说是毕业的,但在未来魔兽中冰属性会比较差,到时应该转什么属性还是等魔兽在国服开放才能决定。宠物选择14冰,现在也不贵。另外我建议买其他属性的珠子保留一下,在魔兽开启之后方便转型。
左边来说上衣和下装选择魔攻,毕业的除了卡恩,可以选择全能之玛特伽或者升级后的蓝色魔女,我个人更倾向45魔攻的全能之玛特伽。资金不足可以选择便宜一些的魔攻。
肩膀腰带鞋子是节日的技能宝珠最好,如果没有的话肩膀我个人推荐烈焰石巨人的23魔攻。
左槽最好的当然是这次年套的12属强,其次安图,右槽15属强耳环主属性不再赘述。
13、Q:召唤应该走什么属强?
A:目前版本来说,我个人推荐在首饰附魔全属强的前提下,武器和宠物选择冰强附魔,然后走冰属性。当然如果想走火属性也没什么问题。
14、Q:召唤兽分别都是什么属性?武器属性对它们有影响吗?
A:召唤兽除了四个下位(下级精灵)和四个上位(火焰赫瑞克、冰影阿奎利斯、极光格雷林、亡魂默克尔)分别会走自己的对应属性、姐姐的技能分别会走冰或者火属性、小火龙会走火属性,以外,其他的所有宝宝的攻击都是跟着角色武器的属性走的。
15、Q:我走了冰/火强,那是不是就不点上暗点上冰/上火呢?
A:在你的首饰附魔是全属强的情况下,你的暗属性强化不会比冰或者火低多少。而在四个上位之中,上暗的各项实战素质都是远超其他三个的。就算你的冰强略高,就算你要打的暗卢克,选择上暗作为主力它依旧不会让你失望。选择上冰的话伤害也许并不会超过它。
16、Q:为什么我看别人的宝宝都疯了一样速度飞快,我的宝宝却感觉很慢呢?
A:影响召唤兽速度的技能分别是鞭子和狂化buff。如果你起了狂化,也给每个宝宝都抽了鞭子,但是速度还是不尽如人意,可能是因为你看到的别人装备上的宝珠比较全,鞭子和狂化的技能等级比你要高不少,所以会明显的比你的宝宝要快。装备上的三速并不会影响你的宝宝。
17、Q:召唤兽狂化是什么时候用?
A:狂化是一个常驻buff,就像红眼的暴走、剑魂的破极兵刃、剑宗的人剑合一、漫游的死亡左轮一样,无论是你在召唤宝宝之后施放还是进图就先狂化一下都无所谓,没有任何影响,而且是无限时间。虽然如果宝宝都在场,你使用狂化会看到所有宝宝头上都出现一个魔法效果,但实际上是不影响的。
18、Q:召唤兽狂化buff登记应该怎么弄?
A:狂化和其他职业的buff大同小异,初级的buff可以在精·和谐精灵6件的基础上堆满10级,达到20级。如果仍有余力,可以选择解除等级装备换上绿气息装备。
召唤没有粉色的加技能的左槽,没有像远古遗愿一样增加buff效果的武器。
Buff登记装备可买的有纳扎罗的咒术魔杖,可以从拍卖行购买,增加2级召唤兽狂化,但如果有精灵王之庇护或者未完成的研发者之矛就可以不用买了。
其他的比如海神腿高科技戒指和80级圣物上衣就不用多说了。
初级buff举例:
精·和谐精灵六件:肩膀、腰带、鞋子、手镯、项链、右槽
圣物上衣+1
海神裤子+1
纳扎罗的咒术魔杖/精灵王之庇护/未完成的研发者之矛+2
高科技戒指+1
宠物、光环、装扮+3
如果对进阶buff登记和完美buff装感兴趣可以参见置顶的百科贴,里面有详尽的介绍。
19、Q:召唤师在安图如何搬僵尸?如何骗抱?如何打火山?
A:①搬僵尸,如果没有队友帮助搬僵尸,可以在一图全都召唤完成之后,开启静止进入二图,先来到右边的圈,按召唤兽传送把宝宝都拉过来,然后走到左边的圈中间,把花花用心灵感应拉过来,让花站在左边圈靠左边一点,然后和花站在一侧。全程不要被僵尸抓到,这样僵尸就会分别在两个圈里咬宝宝。这是我个人的方法,当然还有很多其他方法在此不过多赘述,也欢迎补充。
②骗抱,因为只要海伊伦在场,静止下宝宝就会进入无敌状态,所以在进入你愁啥房间之前可以开始静止。当你进去你会发现宝宝不像平时都聚集在门口,而是散布在全图的各个位置,你愁啥会随便选一个去抱,但是抱不到,你看到他头上的问号,就可以关闭静止开始输出了。
③火山,火山前面不用说重点就是玛特伽。可以在进入玛特伽房间之前只召唤出牛和海伊伦,起好buff抽好鞭子,开静止进去,然后站在牛的旁边。当玛特伽过来放慢拳,就关静止,让牛攻击一次,然后再打开静止,等下一次。这种方法要求的装备比较高,并且速度也不快。所以,除非万不得已,不要让召唤上山。召唤可以说是全职业里火山数一数二的难了。牛头强杀具体参见这个视频:
另外,打字然后用献祭一次打掉破防马蹄卡足够多的血量也是可以选择的,和牛头结合,用牛头打字,然后打掉一个字的怪,再用献祭,可以更快的解决玛特伽。
20、Q:我应该选择宇宙真理还是选择威利·无限破坏者?为什么?
A:我个人推荐宇宙真理。通常情况下, 魔杖的基础魔攻要低于法杖,而智力略高于法杖。可宇宙真理是个特例,它的基础比威利还要高出很多,弥补了其自身装备模型的缺点。同时18%属白加上30属强也算是中规中矩的90SS武器。相比之下,威利虽然看起来非常强大,64%的百分比三攻和2级的二觉。但是,作为一个同时拥有这两把武器并且在同等打造的玩家,我还是比较推荐宇宙。当你的属强达到300左右时,你会发现叠满8层的威利和宇宙真理带来的伤害差不多。诚然,威利的确能带来优秀的加成,但是威利的叠加机制是每一层单独计算时间,而不是下一层会刷新上一层的持续时间,而且必须是在有怪物的图才可以叠加。这就导致你可能刚刚叠满第八层,第一层就又消失了,或者有时会出现当你需要用蚀落的时候没时间猴八层,等你猴出八层又不需要蚀落了,等等这样的情况。两把武器都非常不错,在圣耀之前值得稍微打造,不过我个人还是推荐真理。在未来的版本中,威力的buff持续时间会从现在的持续30秒变成持续100秒,这把武器会变的好用的多。最后介绍几个叠威利的小技巧:你可以点出1级投掷精通,然后不停的扔飞镖,可以快速的叠加层数。还有一次召唤出四个下级精灵算作释放四次,释放一次光电鳗算作三次释放,都可以用于快速叠加威利。
21、Q:制作史诗武器是应该选择威利的戒言法杖还是安格雷赫的召鼠笛?为什么?
A:这两把武器的属性各有千秋,具体哪个好还是取决于身上的装备都有什么,而且两个月的制作周期身上的装备可能会有很大变化。所以,两把武器都不错,选哪个都没毛病。如果我们忽略其他的装备数据,威利相对于召鼠笛,一方面面板上有一定的优势,而且法杖相对魔杖较低的释放也在威利的效果上得到了弥补。只不过,威利最终和白字容易被稀释,这个版本这两个属性太多了,召鼠笛百分比三攻和百分比力智的装备相对比较少,初期不容易被稀释,而且召鼠笛有一级的灵魂支配。我个人会推荐召鼠笛,不过制作史诗毕竟是过渡,也许你做到一半的时候就出宇宙或者大威利了呢。
22、Q:我应该选择荒古法杖还是荒古魔杖?
A:综合来说荒古法杖和魔杖之间的差距很小,法杖的面板略高,魔杖则有更快的速度。如果你打安图翻出了其中之一,除非你非常喜欢另一个,否则是没有特别必要去换另一个。但如果你是攒齐了20个红豆打算去换一把荒古,我个人还是推荐法杖,因为面板会略高一些。
23、Q:我有一把荒古法杖和一把宇宙真理,同等打造,升级不了圣耀,那我现在应该用什么?A:在荒古武器的使用上,召唤师可以算是全职业最难开启魔能的职业之一。因为宝宝的攻击并不能提供魔能累计。召唤想要开启魔能需要用黑雾、鞭子和丸子来积攒,积攒的速度和效率都非常低。从伤害数据上来说,开了荒古的魔能是要超越宇宙真理和威利的,但是,不开魔能的荒古可远远比不上这两把武器。加上召唤师的魔能过于难开,所以我个人建议还是带宇宙或者威利带到升级圣耀救赎。同时,因为召唤师的魔能比较难开,升级圣耀对于召唤的提升也是相对其他大多数职业比较大的。
24、Q:我的85碎片满了,想给召唤先点一套85SS,我应该点哪套?
A:85SS套装中,两套布甲逝魔和天劫,都还是比较适合召唤师的。相对而言,我更倾向天劫。虽然看起来逝魔伤害比较强,但实际上两套装备所带来的伤害是相差无几的。再加上天劫是有光环的,有一定的PY能力,找团相对更方便。
25、Q:我什么装备可以去砍腿?什么装备可以去当卢克C?
A:召唤是个下限极高的职业,比如砍腿这种事可能你只要手法到位,一身差不多的散搭或者有个三件套有点像样的散件就可以砍腿。至于卢克,理论上说你只要修炼场105弗曼打进20秒,到团里带上合格的奶光都可以顺利通关。但问题是,如果你没有自己的朋友,你的装备可能野团不会要。当你知道自己有打卢克单C的能力去找团而没人要的时候,你可以想想如果你当团长看到这样装备的人你会放吗?
所以,安图好混,能不能砍都无所谓。至于卢克,当你去找野团,有团长放你了,那你的装备应该来说当一个卢克C已经富裕了。如果你还是没打过去,炸团了,那说没不是你的装备打造细节不够,就是你的手法和对职业的理解有待提高。
26、Q:我的魔岩石应该先做B套还是圣耀还是海博伦?B套的话做哪一套?
A:如果你心仪的A套齐了,我建议先做B套,然后升级圣耀,最后做海博伦。海博伦的顺序我建议是黑暗祭礼(耳环)→王座本源(右槽)→王冠非冠(左槽)。
至于B套制作哪一套,如果你都差不多全了,我个人推荐的还是本命的布甲,目前版本也许布B属性不尽如人意,但是未来会有改版。除了布B,我觉得轻B超大陆也是不错的,跨甲导致的三速不足超大陆完美的弥补了。深渊恶魔和娜迦王也各有优点,我的建议是如果魔岩石够了170个,那齐哪一套就考虑升哪套。除非你对本命或者对某一个套装有执念。B套之间的差距不会太大,不过我不推荐升级板甲……
27、Q:我只知道有人说黄暴冲突,白字最终稀释,但我想知道各种属性具体是如何加成,如何计算,如何稀释,如何冲突的?(或者我还是散件装备,我得到了某某装备,这两件装备该用哪个?)A:DNF是所有一线网游中,加成属性类型最多的一款。下面我们来具体详细的介绍一下这些属性。(这问题回答会非常长,但属于DNF全职业的属性基础知识)
所有的百分比类别属性包括:增加伤害(黄字)、附加伤害(白字)、增加暴击伤害(暴伤)、最终伤害(又叫所有攻击力)、技能攻击力、增加n%力量/智力(百分比主属性)、增加n%物理攻击力/魔法攻击力/独立攻击力(百分比三攻)、额外增加伤害(黄追)、额外增加暴击伤害(暴追)。这些属性,根据其加成方式可分为四类:①无法叠加类(包括黄字和暴伤):
黄字和暴伤大家比较熟悉,它们各自只能存在一个,也就是说我们身上最多只能有一件增加黄字的装备和一件增加暴击伤害的装备,如果同时有两件黄字装备,则会取较高的一个,另一个黄字装备将会失效,也就是俗称的冲突。
②加算叠加类(包括白字、最终伤害、百分比三攻和百分比主属性)
白字和最终都是加算提升,两件白字是加算累计,两件最终也一样。那么总说的白字和最终会稀释是如何稀释的呢?我们在下面举例说明:举例,忽略其他属性,假如某玩家攻击一次可以造成1000点伤害。这时,该玩家获得了一件最终伤害+10%的装备。他又攻击了一次,造成了1100点伤害,此时,这10%的最终伤害为该玩家提供了100点伤害的加成,提升率为100÷1000=10%之后,该玩家又获得了一件最终伤害+10%的装备。他又攻击了一次,因为是加算,造成了1200点伤害,此时,这第二个10%的最终伤害还是为该玩家提供了100点伤害的加成,但是提升率却变成了100÷%。所以,当其他数值不变时,加算提升的属性所提高的伤害数值是不会变的,所谓的稀释只是提升率在不断下降。那么既然伤害数值不变,那么为什么加算属性稀释太多就不强了呢?还是上面的例子,该玩家发现第二个10%最终提升率降低了,于是他把第二个10%最终伤害的装备换成了一件附加10%伤害(10%白字)的装备。他又攻击了一次,造成了1100点伤害,附加了110点伤害。此时,这10%白字为该玩家提供了110点的伤害加成,提升率为110÷1100=10%综合上述举例,可以得知,各个属性均衡发展才是最好的,最终太多或者白字太多,加算提升会导致其总体提升率被降低。这就是我们常说的属性稀释。
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