游戏主机配置推荐大家留意过多少?评价一下。

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游戏工作室装电脑,一般都特别要求稳定性这块,因为我们需要长时间挂机,也需要配置高,更需要多开或无限开游戏。本人不才,这些年换了几批主机,对配置这块略懂一点儿,就这几项给大家一些意见。无论你是什么配置,E3还是I7,又或者是E5服务器,这些小小的经验都会对你起到一些帮助作用。游戏工作室电脑配置注意事项:1,电脑的核心就是CPU,在经济允许的情况下,就上E3吧。目前价格在1300左右。不要说i7,i7最便宜的都要1900,仅仅就是加了个睿频和集成HD4000的显卡,工作室有必要用吗?!我们所说的i5的价格,i3的功耗。i7的性能,称为神级CPU,你还纠结i7?!经济不允许,那就上AMD X4 955,这个性能和i3相当,但是功耗和发热相对要大。如果想玩便宜英特尔的,那就搞Q6600,再加一个P43的板子,照样哇哇的,就是功耗和发热大点,毕竟是上二代的产品了。不要买Q8000系列的,没有虚拟技术,开虚拟机吃力点(不是说不能开)。2,主板。走一线吧。英特尔平台就用技嘉的,AMD平台就用华硕。如果资金不够,就用华擎。我个人对微星没有什么感觉,仅仅是个人啊!其实映泰也不错。主板就着够用的原则,有一些硬性要求,有SATA3接口,这个是SSD必备。有USB 3.0,这个是潮流。内存槽最好有4根,方便你扩展内存。显卡槽,一根就好,都是X16的,如果有2根的,一般是X16+X8或者X16+X4的,工作室没有交火的必要。网卡接口必须千兆。必须大板。根据我的经验,1000以上的就华硕技嘉,700-1000之间就华擎。主板相当于汽车的底盘,你说重要不重要!主板不建议用通路货,就是昂达,七彩虹,盈通之流。3,内存。金士顿骇客神条,三星黑武士,海盗船,芝奇。1600频率的。最好搞单条8G的。其他的牌子尽量少买,售后很重要。4,显卡。绝对一线。华硕玩的是技术,技嘉玩的是堆料,微星玩的是设计。还有一个牌子是映众,个人感觉也不错。显卡挑的时候建议用N卡,N卡一般都是128位的,有些高端的是192位的,显存必须DDR5的,DDR5的比DDR3的性能要强悍30%。显存容量多开就2G的,最好用大显存。注意,显存有物理显存和虚拟显存。N卡的虚拟显存是TC,比如包装盒上写的TC1G,就是虚拟1G,真实只有512M甚至256M。A卡高端的一般是192位的,显存也是DDR5最好,其他的和N卡一致。A卡的虚拟显存是HM,比如HM1G。必须要买物理显存的。5,电源。电源可是一台电脑的关键。一个好电源会让电脑运行的更稳定。必须一线。长城航嘉都是不错的选择,额定功率越大越好,起步额定300W,如果是E3的,最好是用额定400或者是额定450W。要知道,电脑的利润有20%是出在电源上。绝对不能用杂牌。我自己用的是航嘉F1,额定600W,5年了,一直稳定服役中。6,硬盘。我个人建议使用SSD+HDD的模式。整一个64G的SSD做系统,在里面装1-2个常玩的游戏足够了。机械硬盘建议买西部数据的蓝盘,钱多就买西部数据的黑盘,俗称的猛禽硬盘,12000的转速。如果钱不凑手,就整个黑盘,再将就点,就必须蓝盘了。7200的转速慢是慢点,但是绝对够用。7,机箱。推荐先马奇迹3,价钱便宜量又足,拿货也就90,还带前置USB 3.0。8,显示器。尽量搞大的,23的最好,实在缺钱,就21.5寸的。分辨率都是,牌子想要效果就戴尔和三星,就是贵点。其次是AOC和飞利浦,还有华硕。9,U盘。这个做系统必备的。整一个USB 3.0的8G或者16G的U盘,然后装一个PE,以后自己就能做系统。需要系统的我建议用莫老大的PGOS系统,超纯净超稳定。10,键盘鼠标。推荐双飞燕的,好用,耐用。如果你当地能买到达尔优的,建议买深海旗舰套件。我游戏工作室用了1年了,一个都没有坏。11,麦克风。随便整一个就行了,实在不行,再买个耳机,耳机上面的麦克风也能用,这样就不会出现麦不能用的情况了。12,网络设备。交换机大家用全千兆的,看你的机器数量来选择多少口的交换机。教大家一个辨认交换机是否被阉割的方法,你看看交换机接口里面有多少个接触针就行了。便宜的都是4针的,最好买8针的。路由器,我用的最好的就是电信的烽火HG320,500M主频,64M内存,16M的ROM。刷一个磊科235W固件,开启智能限速,性能很是不错。我电信3M宽带,4台机器,1台迅雷下载,一直保持在200K左右,1台PPS,不卡,1台网页,非常流畅,1台游戏,非常流畅。智能QOS是默认是游戏数据优先发送,其次是网页,再其次是P2P了。随手而写的,大家先凑合着看,如果还有关于游戏工作室电脑配置方面的疑问,请留言吧,遇到感兴趣的问题,我也许有抽时间在写一篇来NBE投稿!
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300块钱的电脑
16台我一直在用
厉害啊哥们
现在配AMD的实在
总结就是都要买品牌,不要买杂牌。
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不知道你预算多少钱。平民本:神舟战神系列,华硕飞行堡垒系列,戴尔游匣系列,之间。高端玩家系列:华硕玩家国度系列,外星人系列,雷蛇,机械革命,微星,未来人,之间。有疑问,请追问,如满意,请采纳。
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我有更好的答案
性能还是很强的,如果感兴趣的话,也可以留意下,配置非常高。
华硕(ASUS) 傲世Z6000 家用游戏全套一体机电脑 I5七代四核8G1T+128G1050-4G独显 ¥7999.00华硕(ASUS) 傲世Z6000 家用游戏全套一体机电脑
I7七代四核16G1T+256G1050-4G独显
¥9999.00配置不错,不过价格也不错。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。组里有没组装电脑的大神~~~求教些问题~! | DIY小组 | 果壳网 科技有意思
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想组一台价格在4000左右的(不超过4500)机, 4000知识主机,不包含和键鼠音响等,~~
有个小小的要求,必须有,因为想让机子运行快点,~ 自己刚才瞎组了一下~~还没搞完
~就超支了~~~~~求大神出个配置表~~最好多几种选择~~嘻嘻~~~~谢谢啦~~~
备胎当到老
下面的朋友大声告诉我,电脑修得好的后半句是:
引用 的话:真心不推荐amd的东西,他cpu没问题,但是 chipset 稳定性兼容性都不好,如果你不想1年后就开始专注各种稀奇古怪的问题,或者你喜欢经常拆机器的话,可以考虑。 个人估计:做一个amd主板花费的经...按摩店没那么不堪……单纯论性价比,4K想上SSD的话基本就只能考虑按摩店了(SSD就为了开机打个文档的除外)……其实一般情况下同价位的AU比IU性价比要高。不是玩命折腾的一般不太容易坏。非得用740和I5比那就是自己找不自在啊。另外你别嫌人家主板兼容稳定的问题……人家那主板也是两三块顶一块的钱,省得不是一星半点……
引用 的话:恩~ 是的~ 最后我肯定会选择选择高配置的显示器和键鼠音响,因为这些设备是我们能直观的感觉到到~也是体现舒适度最关键的一部分,好的感官和触感带来的快乐,往往会比那系统反应速度快一点带来的快感要更直接。...我怎么觉得A10还赶不上FX系列的……你又不是不考虑独显= =
引用 的话:恩~ 是的~ 最后我肯定会选择选择高配置的显示器和键鼠音响,因为这些设备是我们能直观的感觉到到~也是体现舒适度最关键的一部分,好的感官和触感带来的快乐,往往会比那系统反应速度快一点带来的快感要更直接。...键鼠音箱要谈“高端”一套下来能配台机器。算入门级的设备 Noppoo 87 400块,鼠标L记G400 200块,音箱最便宜也得400多点才能凑合用,这仅仅是入门……实际上400多块的手感和1000块的手感差距是能直观感受出来的,你要上大F一个键盘就1K,有这个钱我觉得还不如投资CPU。现在很多薄膜的手感就不错。另外音箱这个大坑我是无论如何也不推荐你深究的。跳进去能囫囵爬出来的没几个= =
引用 的话:恩~ 是的~ 最后我肯定会选择选择高配置的显示器和键鼠音响,因为这些设备是我们能直观的感觉到到~也是体现舒适度最关键的一部分,好的感官和触感带来的快乐,往往会比那系统反应速度快一点带来的快感要更直接。...你要乐意省点钱,三五十块钱去二手市场收一个机箱就行,酒精一擦倍儿干净。200块的机箱太呵呵了。
引用 的话:我有认识的人开电脑店的~~我有配置单后直接让他报价~~呵呵 看他们哪个报的低 我就他家拿~呵呵呵呵~~~~ 最好有两个版本 一个是英特尔的 一个是AMD~ 这样有可选的余地~~ 确实4000多点是...系统个人感觉放不放SSD里意义不大,开机1秒打开软件30秒的话我觉得你会疯。台式机是留着自己用的,SSD里至少要放一两个常用软件/游戏,至于系统放不放里头说实话我没感觉有质的飞跃。开机时间除了装X之外没啥实际用处。你把QQ从开机项里开出去第一个打开的软件还是它。
引用 的话:呵呵呵~~见笑了~ 其实在考虑~ 多几个配置版本最好~~ 一点点来~现在一个版本都出来呢~呵呵呵~独显的话~估计钱又要从新分配了~虽然是个偏见,但是我一直觉得APU就是HTPC这样的机器才会用的……指望那个混合交火提升性能不太现实。
引用 的话:呵呵呵~好吧~ 音响就不考虑了~买个耳机算了~~~!! 键鼠也没什么特别要求~机械键盘就行了~~但是显示器我一定要血本~~@@!低端机械键盘的底线就是300块,低于这个数的国产轴我不想评价太多,那是给人玩键盘的,不是给人玩电脑的。你有这个钱能换4套Dt35,不是职业玩家够你打两年的。两年的时间你攒出1000块零花直接上Filco比你现在紧紧巴巴的攒一个入门机械要强几倍。鼠标不评价。我的建议就是去试试实际手感再下手。网上吹的虎的不一定就好,更不一定适合你。耳机= =但凡能看过去的耳机有低于两百块的么= =硕美科E95我记得都接近300……后来我自己都是拿R02银线凑合的……
引用 的话:ssd主要就是在传输速度上快~ 开机时一部分,电脑运行中可以体现出来~要说特明显的显示,那估计没那么明显~ 只是说稍微好点~~开机时间那都是忽悠人· 再说那么流氓软件~想快也快不了哪去~我这么说吧。我一般的习惯是系统装HDD里,缓存和虚拟内存做到SSD里,软件和常用文件装SSD里。没觉得系统在运行的时候和硬盘的交互能严重影响系统性能的。指望SSD提升这个性能我个人觉得不靠谱。
引用 的话:ssd主要就是在传输速度上快~ 开机时一部分,电脑运行中可以体现出来~要说特明显的显示,那估计没那么明显~ 只是说稍微好点~~开机时间那都是忽悠人· 再说那么流氓软件~想快也快不了哪去~当然后来我换了个128的SSD,问题就解决了- -60G系统60G软件文档,妥妥够用= =
引用 的话:赞~ 学习了~ 呵呵~ 下个机子装个试试~ ~ 这个装Wp8或者等WP9出来~现在的Win8。1已经很好了.如果不是老破解版软件无法运行的话,个人十分推荐UEFI+Win8。实际上Win8最大的问题不在硬方面,而是用不习惯。一个用了十多年老Windows的用户突然把开始菜单拿掉了谁都不适应。抛弃主观适应上一个星期半个月之后你就会发现这玩意儿操作比Win7直观的多。
引用 的话:我AMD 245+4850 战了5年了,除了新游戏显卡DX跟不上了以外,基本使用正常,常见游戏基本都能流畅玩耍。 SSD都是120G开头的了,一个分区系统,一个分区软件基本够用,感觉SSD还在降价,不...我怎么感觉是你CPU也有点不给力了= =
引用 的话:键盘看游戏需要把~我不是职业玩家~呵呵~ 鼠标肯定要自己摸摸看~ 哪个舒服用哪个~~嘻嘻嘻~对了~你们留意过XboX你懂的,家用机玩家和PC玩家之间一直是互相看不起的……有了家用机的很少会用PC打游戏,反之习惯了PC操作的HC玩家我不信有人能受得了手柄= =
引用 的话:键盘看游戏需要把~我不是职业玩家~呵呵~ 鼠标肯定要自己摸摸看~ 哪个舒服用哪个~~嘻嘻嘻~对了~你们留意过XboX哦= =叉盒子在Win8平台内有一个游戏平台……我是没用过。现在的扫雷和纸牌一类的东西已经可以有云存档了= =这泥马……有点闹不住= =
引用 的话:我个人觉得Wp8 挺好的~ 是一个转折点~ 等诺基亚930出来 我就买个~ 嘻嘻~ 发现经典的东西加上新的想法 真的很好,很有意思~Wp8我不知道……Win8可不是经典的东西加上新想法……Win8在很多操作方面都可以称得上是颠覆了……就拿关机来说吧……我还是习惯开始-关机(win7,两步)或者开始-关机-确定(XP,3步)而不是右下角手势-设置-电源-关机(四步)……幸亏Win8保持了Win+D,Ctrl+F4,回车的关机快捷键……
引用 的话:恩~ 确实~ 这个要看个人了~~~~~希望XBOX以后价格能亲民化~~  嘻嘻 这样偶也搞一台 \哇哈哈哈至少我是觉得wasd uiojkl的操作比上下左右圈框角叉L1R2的操作方便……
引用 的话:恩~ 确实~ 这个要看个人了~~~~~希望XBOX以后价格能亲民化~~  嘻嘻 这样偶也搞一台 \哇哈哈哈家用主机最大的优势就在于周末俩基友49寸电视一张沙发一捆啤酒了……但是网吧五连坐的气氛也不错啊蛤蛤蛤
引用 的话:Cpu盒装换散装,不要固态,发热量高,很容易完蛋的产品。就为开机那几秒钟没多大意思,而且几百元的固态都是垃圾货了。用机械盘游戏,哪个敢说他全固态的就比它运行的效果好。读条快的爽快是没法比的。发热量我是没试出比HDD高多少来,取决于机箱风道设计。主要还是提升与成本不成比例,低于五千块的机器稍微有点得不偿失。稳定性问题早就不是问题了。TLC的渣货从百度上搜一下躲开就好了。
引用 的话:偶说的是诺基亚手机~~930~~~~~~~ 经典的机子 加上新的操作系统··别掉地上……修地板好贵的=。=
引用 的话:~~为啥不能使女友呢~呵呵呵呵家用机可以最好带女友打游戏的最佳途径的~~~~五连坐让我想起lol~呵呵 黑起来~永远别指望带女友打你喜欢打的游戏……
引用 的话:只要不拉着我去逛街就行了~~我可不指望他能陪你打~~ 那会坑死我啊~~~~~~~相比于带妹子打游戏我觉得还不如去逛街 = =至少目前没有能逛死我的女生……而且这种吐槽的好机会,对于我这种不吐槽会死星人来说没啥好躲的……但是你要敢吐槽她玩游戏。呵呵呵呵呵呵
引用 的话:阿里路亚~~~上帝保佑~呵呵呵~~~~~~今天诺基亚930开卖了~在微软上卖的~3599大洋~~~我怎么觉得先花1000块中华酷联里随便挑一个,剩下的2600砸到电脑上体验会有质的飞跃呢= =
引用 的话:刚查了下e3-1230  不错~~~参考~~   谢谢啦~1230的话有v2和v3,价位没记错的话差不多,主要是B75和B85的价格差距……B75那板子是真心便宜……不过话说回来了,E3系列的U没记的有盒装的。散装踩地雷什么的。嗯嗯嗯。虽然我没中过但是总觉得有点囧。
引用 的话:你能天天扛着2600的电脑子街上么 @~@!其实我觉得你需要一个200块的诺基亚+1000块的PSP+剩下的钱给电脑=。=这又不是打Dota为啥这么多人都喜欢把游戏机+电话+相机合成一个手机- -
引用 的话:没指望手机打游戏~~只是感觉用手机里的服务软件比较好~和生活在一起~~~~ps 相机是我在乎一部分~以为出去玩 不想在拿着重重的相机~=。=那无所谓了。说明你对电脑的要求还是低。吼吼吼
引用 的话: 大雷一般只用于形容可超频的CPU,E3这种不可超频的一般没有这种说法,顶多就是温度比其他的高几度 其实我本来也想给楼主推荐E3 1230V3,因为E3大法好,但是问题在于算一下就超预算了...其实还是担心散片运输过程中出现的一些问题……虽然目前除了个别高温之外没听说有什么。V3和V2我记得素质差不多好像。不过后来用上了I7之后就不考虑那些乱七八糟的了……
引用 的话: 870M是移动端显卡。。4770k是桌面端CPU。。两个装不到一块哒。。我记得是有移动显卡转接片的,一般来讲870M这个档次的卡都是移动图站用的,通常是可插拔式,不是焊主板上的。但是搭4770是脑子抽的结果妥妥的……
引用 的话:家用NAS哦,赤裸裸的炫富啊,对你这样的家庭才是不考虑成本把,我个人感觉现在机械硬盘用的挺好,固态带来的那点提速根本没啥,因为经常用电脑下高清片,擦写次数多,个人感觉固态给我用没多久就要OVER其实不在乎性能的话很多退役下来的老本子改NAS都可以=。=我记得套件还是免费的,Free Nas什么的
引用 的话:土豪,请把你退下来的苹果给我改NAS你可以先把你手头的本子用到退役2333
引用 的话:那倒不必,我现在在用我老大的NAS,他去泰国之前让我照顾一下他的设备,23333回来就改口叫老板娘了?蛤蛤蛤
引用 的话:为神马?其实我打错了,是870。。。。M是手残打上去的。。。。870M的话一般是蓝天或者微星这一类准系统上拆下来的……质量良莠不齐倒不至于,踩地雷的概率还是肉眼可见的…… 而且得1000多块我记得,转接卡200块,不如直接买同价位台式机显卡。一般都是准系统升级显卡替换下来发挥余热用的多……
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违法和不良信息举报邮箱:&&&&举报电话:&&&&&&&&2015年那些引起过我们注意的单机游戏(上)|界面新闻 · 游戏扫一扫下载界面新闻APP图片素材来源:网络2015年是单机游戏大作好作爆发的一年,《侠盗猎车手5》PC版、《巫师3》《合金装备5》《辐射4》《使命召唤:黑色行动3》《超级马里奥制造》《刺客信条:枭雄》等等一大票备受关注的作品发售,还有《她的故事》《传说之下》等等叫好叫座的独立游戏,再加上2014年年底发售的《刺客信条:大革命》《无主之地:前奏》等作品在2015年上半年还余威未消,预定于2016年上半年发售的游戏纷纷造势露出一鳞半爪,2015年对于单机游戏玩家来说确实是热闹非凡的一年。我们试着梳理了一下2015年的单机游戏新闻,通过列举13个主题、每个主题下3款游戏的方式,来回味刚刚过去的一年里给我们留下了深刻印象的单机游戏。
1、最适合打发时间的游戏
如果有大把大把的时间用来打游戏,那么下面这些号称“时间杀手”的游戏能让玩家在长时间的游戏中仍然不断地感受到新意与乐趣。
《超级马里奥制造》。
图片来源:网络
《超级马里奥制造者》
虽然任天堂的前景总被媒体唱衰,但《超级马里奥制造》又再一次让游戏界见识了任天堂超一流的游戏研发能力。《超级马里奥》的玩法,相信玩家普遍都了解,《超级马里奥制造》可以让玩家运用之前系列游戏中的素材,创造属于自己的《超级马里奥》关卡,并且通过互联网的其他玩家分享。亚马逊的游戏部门把本作列为2015年的十佳游戏之首,他们评价道:“很少有游戏能让人真正地、自由地‘创造和玩耍’,在这一点上,任天堂抓住了游戏的真谛。”哪怕觉得创造属于自己关卡过于枯燥,全世界数以百万计的玩家自制关卡也可以让每一次的游戏都充满新鲜感。
《侠盗猎车手5》
其实本作最早于2013年就登陆了PS3/Xbox 360平台,但一直到2015年才登陆PC平台并且在中国玩家中获得了极高的人气。制作、发行商Rockstar以美国城市洛杉矶为蓝本创造出了游戏中的城市“洛圣都”。洛圣都的真实感及其高,游戏媒体GameTrailers评价本作的开放世界是“充满发言权和个性”。当单机剧情全部完成(这就可能需要花费七、八十个小时)之后,洛圣都的点点滴滴都可以让人感到趣味无穷,很多玩家甚至会不做任务,只是观看游戏中的电视节目或者电影就能度过一下午。游戏中甚至还可以在炒股。除了单机部分,还有更加庞大的、正在不断更新中的线上模式等待玩家探索。即使对线上模式也感到乏味,还可利用玩家自制的各种模组让游戏充满新鲜感。
《我的世界》
《我的世界》在2015年依旧保持着不低的曝光度,随着游戏玩家人数的增多、游戏时间的增长,在这款像素建造游戏里出现的各种东西也越来越超乎想象。过去真实还原一座城市已经让人惊叹不已,而如今一些脑洞大开的高端玩家在游戏里已经制造出了简易计算机、容量为1KB的硬盘、BASIC编译器、可动机器人……还可以在本作的游戏世界里玩诸如《吃豆人》《口袋妖怪》乃至《辐射》等游戏,甚至还有玩家实现了在《我的世界》中实现模拟用微软的全息眼镜HoloLens玩《我的世界》……总而言之,在《我的世界》里,一切脑洞都有实现的可能。
2、最震撼心灵的游戏
这里列举的游戏都是恐怖/惊悚游戏,但不单单以吓人为标准,更重要的是让玩家在紧张的气氛中听到、看到一个好故事,所以用“震撼心灵”来形容。
《活体脑细胞》。
图片来源:网络
《直到黎明》
Supermassive Games开发的《直到黎明》可能是2015年引起了最多讨论的恐怖/惊悚游戏。本作在发售之初,就因为视觉效果、音乐、和游戏系统营造出的优秀恐怖氛围而为人称道。本作采用了名为“蝴蝶效应”的游戏系统,玩家在前期的选择会影响到后期的剧情发展,玩家会遇到诸如拯救一个人就必须牺牲另一个人的选择困境,游戏的8个角色的死活全都由玩家的选择而决定,游戏的结局数量更是达到了三位数。不过,本作的评价并非都是赞誉之声,游戏的后半部分、尤其是剧情受到了不少的批评。但瑕不掩瑜,总体而言,《直到黎明》算得上一个优秀的惊悚游戏。
《活体脑细胞》
《活体脑细胞》与传统的恐怖游戏有很大的不同,本作并没有采用满地血浆或者“突然蹦出吓你一跳”的方式,而是运用了“心理学恐惧”——依靠角色的恐惧及其情绪的不稳定来带给玩家悬疑、紧张的感觉。与开发团队Frictional Games的另一部作品《失忆症》一样,玩家的行为主要是躲藏、解谜和探索而非打斗,游戏过程中找到的种种线索,都会进一步强化与游戏的恐怖气氛。本作是一款科幻题材的游戏,在惊悚的氛围中探讨了人类与人工智能的话题。游戏网站Polygon对情节的评价是“虽然结局并没有什么大反转,但非常巧妙”。
《万众狂欢》
比一地血浆、满屏怪物更恐怖的是什么?恐怕就是一个人、一个怪物甚至一点声音都没有吧。由The Chinese Room开发的《万众狂欢》就是这样一款游戏。在一个所有人都突然消失的小镇上,除了主角并没有别的活物(或者死的东西),在初次接触游戏时,利用CryENGINE 3打造出的小镇的优美景色会让玩家流连忘返。但随着游戏情节的深入,这种寂静慢慢地会变成一种紧张不安甚至恐慌,全镇人民的消失之谜如同一块巨石压在玩家心头。而本作的叙事是非线性的,故事藏在种种碎片化的线索之中,需要玩家抽丝拨茧地探寻。而游戏的结局则将整个游戏的寂静不安感升华到了“致郁”的境界。
3、最福利的游戏
虽然在游戏玩家中女性玩家的比例在不断增加,但男性玩家还是占据了大部分。因此在游戏制作方面,厂家也会更多地在游戏中加入针对男性玩家的福利角色(比如《合金装备5》中的静静)。但单纯的美少女并不能满足玩家日益挑剔的口味,良好的游戏性+足够的噱头+花样送福利才能让游戏叫好又叫座。
《闪乱神乐》。
图片来源:网络
《死或生5:最后一战》
光荣特库摩的这个经久不衰的游戏系列以精致的美女、火辣的身材以及美妙的娇喘而闻名,在格斗游戏界是个非常显眼的存在,甚至让人忽略了它作为格斗游戏的优秀素质,不过这也让本作的影响力不仅限于格斗游戏圈。《死或生5:最后一战》作为系列最新作,在保留、改进角色会因为流汗湿身而让衣服变得半透明(可调)、在战胜或战败时作出和发出各种各样有趣的动作和语音之外,最受关注的就是全新“柔软引擎”的应用(仅限PS4版),让肌肤的纹理与肢体的抖动更加真实,而游戏中因为一些bug而出现的“反重力裙子”则让无数玩家乐此不疲地尝试(严重怀疑是制作小组Team Ninja的有意为之)。
《闪乱神乐EV》
从2011年Marvelous Entertainment在3DS上推出第一作《闪乱神乐:少女们的真影》以来,本作就一直以美少女、乳摇、爆衣而被玩家津津乐道,2013年被改编成动画片让本作的知名度更上一层楼,后续作品层出不穷,2015年的作品则是PS4、PSV游戏《闪乱神乐 ESTIVAL VERSUS 少女们的选择》。作为共同点非常多的两款系列游戏,《死或生》与《闪乱神乐》有不少互动,本作推出过一款《死或生》人气角色绫音的人物DLC,而《死或生5:最后一战》则推出过《闪乱神乐》人物的服装DLC,并且在PS4版本中加入了《闪乱神乐》标志性的爆衣系统。
《女武神驱动:比丘尼》
在诸多美少女游戏中,同样由Marvelous在2015年底发售的PSV游戏《女武神驱动:比丘尼》异军突起,共同世界观的改编动画《女武神驱动》也在同年秋季开始放送。《闪乱神乐》系列的制作人高木谦一郎是本作的企划人之一,所以本作同样具备巨乳、爆衣、百合等等元素,而高木谦一郎甚至在某次宣传活动中带领现场粉丝高喊“胸部什么的最棒了!”……因为本作过于福利,Marvelous甚至一度在youtube上被封号,虽然事后解封,但是本作的福利程度也可见一斑。
4、最遗憾的续作
这些游戏单独拿出来看都是不错的游戏,但是作为一个优秀系列游戏的续作,似乎又欠缺了一些东西。虽不辱系列之名,但站在前作的高度之上,却并没有达到玩家的期待。
《无主之地:前奏》。
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《无主之地:前奏》
《无主之地》让玩家知道了射击游戏原来还可以这么玩,《无主之地2》保留了前作的优点,在玩法、情节和职业平衡性上加以完善,将游戏素质提到了一个新高度。因此玩家有理由对系列第三部《无主之地:前奏》充满期待。平心而论,《前奏》还不错,画面、优化更上一层楼,玩法有些创新,情节也算得上有趣,但这些提升相比与2代之于1代的提升还是远远不够。《前奏》的情节也同样值得商榷,虽然游戏主角个性鲜明是个好事儿,并不是每个玩家都愿意扮演坏蛋去干掉一个好人。并且游戏职业的不平衡再次出现,DLC相比于2代也只能说是乏善可陈。这或许是因为本作的制作并不是由之前的Gearbox主要负责、而是交由2K Australia的原因吧。
《使命召唤:黑色行动3》
这个史上卖得最好的FPS游戏系列已经走到了第12部,《黑色行动3》绝对能说是成功的,但似乎大家都在讨论多人、合作和僵尸,单人任务的情节没有人关注了。这让很多老粉丝感到痛心,在《现代战争》三部曲(尤其是前两部)中,总有若干个关卡会被玩家们反复地通关,而索普、普莱斯等形象也常被玩家所怀念。《现代战争》让很多玩家感受到了电影化叙事带来的浸入感,切尔诺贝利的潜入暗杀关卡,更是FPS游戏史上的最经典的一幕。但最新的几部《使命召唤》中,单人任务变得稀松平常,甚至流于形式,更像是多人游戏的铺垫,这一点在《黑色行动3》上体现得尤为明显。这应该是很多老粉丝怀念Infinity Ward(制作了《现代战争》前两部)的原因。《使命召唤》依旧会是一个好系列,但可能已经无法达到《现代战争》的高度了。
《星球大战:前线》EA版
EA版《星球大战:前线》在公布之时就承受了大量的关注,因为他是《星球大战》这个著名IP的最新游戏,并且由于是DICE制作的多人在线大规模对战游戏,它同样也被视为DICE的代表作《战地》系列的代替品。E3上的惊鸿一瞥,让玩家和业界感受到了最新寒霜引擎的强大画面表现力,而公测的火爆程度(950万玩家参与了仅有4天的公测)也说明了玩家对于本作的极高期待。但发售之后,本作的媒体评分却非常一般,玩家的评价也没有高到哪里去。优点是画面好,音效好,短期游戏感受好,缺点是游戏重复度太高、不耐玩,单人部分太弱,对配置要求偏高,平衡性也存在一定问题。对于中国玩家来说,还要加上一条对网络环境的要求太高。
5、最虐心的游戏
这些游戏或许因为极高难度、或许因为规则设置、或许因为情节走向等等,让玩家在被(游戏制作人)虐的同时爱上它们。
《黑暗之魂2》。
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《黑暗之魂2:原罪学者》
《黑暗之魂2》发售于2014年,游戏本身的高品质与硬核元素得到了业界和玩家的一片赞扬。随后,发售于2015年、加入了不少新内容的《黑暗之魂2:原罪学者》让这个系列在整个2015年都保持了极高的讨论度。游戏的高难度是玩家对于本作最津津乐道的地方,本作可以说是《无双》游戏的反义词。玩家面对随便一个小怪,如果不谨慎,都有可能被打死,更不用说各种boss战。并且,制作商From Softw还设置了死亡惩罚:每次死亡复活,HP上限都会降低一点,虽然可以使用“人性”来回复,但是这个物品又很难获得。非高端玩家一次通关下来,死上个百来回都是很正常的。
《血缘诅咒》
同样是From Software,甚至连制作人都没有变(都是宫崎英高),不过本作由于只在PS4平台发售,所以玩家并没有《黑魂》那么广泛。不过,《血缘诅咒》的难度比《黑魂》系列有过之而无不及。比起《黑魂》,《血缘》没有盾牌用于防御,更加强调进攻,打不过就只有闪避和逃跑,这在某种意义上让玩家在面对敌人时更容易被杀死。《血缘》的游戏氛围与《黑魂》如出一辙,通过环境、灯光、背景音乐带来黑暗压抑的绝望感一直伴充斥着整个游戏过程,这同时也让游戏的世界观和情节显得更加厚重。
《这是我的战争》
战争题材的游戏多如牛毛,但可能没有其他任何一款游戏能像《这是我的战争》一样让玩家深切的感受到战争的残酷。本作把视角转移到战火中的平民,玩家需要扮演战争中的幸存者,在城市的废墟中努力生存。城市中的其他幸存者有友善的,也有为了自身生存不择手段的,玩家亦可选择交易或是偷窃,甚至可以杀人越货。由于游戏的设定,很多时候玩家操控的角色如果不去偷窃或者掠夺,就会死掉,游戏也会结束。制作商11 bit studios并没有在游戏中设置玩家行为的善与恶的判断机制,唯一的衡量准绳,是玩家自己的道德。如此的高自由度,却带来的是玩家内心的煎熬,因此本作的虐心程度,在精神层面是无与伦比的。
6、最缺乏诚意的游戏
这些游戏背负着很高的期望,但是当游戏发布之时却招来了无数批评,招致批评的原因有很多,但归结起来往往就是开发商/发行商缺乏诚意,作品并非完全不能玩,但给人感觉不过只是个赶工的半成品。
《刺客信条:大革命》的某处贴图错误。
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《刺客信条:大革命》在宣传之初是非常吸引人的,再加上前作《刺客信条:黑旗》的大成功,玩家对本作充满了期待。然而当游戏发售时,PC玩家全都傻了眼,PC版的最低配置要求是英特尔i5-2500K、英伟达GTX 680(2G显存)与6GB内存,然而在此高配之下的,却是游戏中的各种跳出、卡顿以及bug,互联网上随意搜索就能找到一堆本作的爆笑bug合集。育碧后续放出的bug修复补丁居然高达6.7GB,但修复效果只能说一般。国内玩家对于本作的优化用得最多的评价就是“丧心病狂”,育碧也因此坐实了“优化大厂”之名。另一方面,本作的情节远不如之前的精彩,主人公阿诺的存在感很低,因此本作的评价极低也是再正常不过了。
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》PC版
这不得不说是一次主机党对PC党的大胜利了。平心而论,作为系列最终作的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》游戏素质非常高,在主机上的表现良好,情节和游戏性更是得到了一致好评。但开发商Rocksteady将该游戏PC版的开发工作外包给一家似乎只有12个人、PC游戏开发经验匮乏、名为Iron Galaxy的工作室负责,这直接导致了PC版的灾难性表现,锁帧数、画质差、跳出、卡顿等等,steam上的好评率在当时只有惊人的三成。在开售4天之后,发行商华纳被迫史无前例地宣布下架游戏,回炉重造之后重新上架,但成果也非常有限。而华纳给出的补偿措施是赠送前四作,这也得罪了很多老粉丝,华纳也因此被很多粉丝怒喷。
《仙剑奇侠传6》
作为国产单机游戏中分量最重的IP,《仙剑奇侠传6》的表现是令新老玩家及其失望的。首先是优化,本作的优化达到了史无前例的烂,百度贴吧曾有玩家用四块英伟达GTX Titan X 进行SLi(这大概是目前所能达到的极限显卡配置)、CPU用英特尔i7 5960x进行测评,发现在最高画质之下,战斗时FPS只有40多帧,因此本作有了个《显卡齐瞎传6:泰坦陨落》的外号。即使是最高特效,本作的游戏画面也非常一般,仔细看甚至可以说是糟糕。其次是战斗系统不伦不类,体验极差。针对诸多批评,制作商大宇在官方微博上表示那都是“有组织的恶性行为”,这让粉丝的不满达到了巅峰。虽然事后改口承认错误,但是《仙6》的销量口碑双失败已经不可挽回了。
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