家里没有4k电视 ps4 pro。但是没有ps4 pro。有个普通的ps4。呈现出来的效果会和Pro一样吗??

4K电视用PS4 SLIM玩游戏真的会和PRO有肉眼可见的差距吗? 4K电视用PS4 SLIM玩游戏真的会和PRO有肉眼可见的差距吗? 科技潮流百家号电视是索尼55X7000D,电视是先入为主的,准备买个PS4,但是看很多评论是4K电视需要用PRO玩,但是PRO评价看起来不是很友好,价格还比较贵,所以问一下4K电视用PRO玩真的会比SLIM有很大差距吗?如果用SLIM玩,4K电视显示,会出现画面模糊不清的情况吗?回答关注(2)|查看更多问答2个回答游戏时光VGtimeVGtime官方帐号05-赞踩PS4系统架构师:目前还无法以合理价位实现原生4K效果。PS4首席系统构架师马克·塞尼PS4的系统架构师马克·塞尼(MarkCerny)接受了日本媒体AVWatch的采访,畅谈了一番PS4Pro的方方面面。塞尼在采访中表示,PS4Pro的出现并不会加重开发者的负担。与游戏本身的研发相比,专门花在PS4Pro优化上的工作量大概只有1%。▲《声名狼藉:破晓》在PS4Pro上的画面效果关于PS4Pro的“块头”,塞尼也进行了解释。他表示由于机器的性能提升,需要更大的散热空间,所以PS4Pro的体积要比原版PS4大了19%。另外,塞尼也谈到了4K游戏。据其个人预估,想要达到原生4K的游戏画面,至少需要达到8TF(teraflops,万亿次浮点运算每秒)的运算能力。塞尼表示就今年而言,想要在一个合理的价位上实现这一效果是不可能的。同时,他们认为作为一台游戏机,PS4Pro399美元的定价也是目前大众所能接受的底线。▲塞尼认为《地平线零点黎明》是目前在PS4Pro优化方面做得最好的游戏不过即便如此,塞尼也强调大家“只需一眼就能分辨出PS4Pro和原版PS4在游戏表现力上的差异”。而AVWatch的记者在试玩了PS4Pro上的游戏之后,也表示游戏画面在细节、色域和光影方面都有一目了然的提升。首先,西田记者自己体验了一下PS4Pro,使用的电视是索尼的BRAVIAZ9D(此处非广告),所以看到的是4K+HDR的画面——差别很大,看起来像是两台不同的游戏机的表现。当然,在普通的1080P电视上依然能看到明显的改善。原本的PS4画面(1080P),远景会闪烁、电线有锯齿、叶子的边缘是碎的,而到了PS4Pro上,远景的闪烁、锯齿,摩尔纹都获得了明显的减轻,细节更加丰富。同时,色域从BT.709升级到了BT.2020(对应4K)。不过马克·塞尼指出现在的游戏所用的BT.2020色域和BT.709还是比较接近的,要充分利用BT.2020色域,还得看今后的作品。不过PS4Pro的画面已经有HDR效果加持,与之对比,原本的PS4画面就像“褪了色”一样。色域,BT.2020比BT.709标准大很多总体而言,PS4Pro在画面上的进化,不是单纯的画面变成了4K、渲染解析度提升,而是改善了“游戏画面中会降低清晰度的要素”。下面是PS4Pro上的一些游戏截图:《地平线:零点黎明》的截图,西田记者表示这是他在体验中感觉最好的PS4Pro游戏《往日不再》的截图《声名狼藉:破晓》PS4Pro依然是PS4PS4Pro还是PS4,这话算是对应上面那句“看起来像是两台不同的游戏机的表现”。塞尼在采访中强调:游戏机的世代进化意味着新的功能,CPU·GPU会有不同,对控制器、显示器的支持也有变化。世代变化更加明显,随着它的新能力,新类型游戏的开发将变得可能。这种变化会导致重新洗牌,但也伴随着回报。塞尼认为游戏机的世代进化不会消失,这对于业界来说才是健全的。但PS4Pro的开发目的不是为了开启新世代,其中的一个目的是为了应对4K+HDR的新显示设备,另一方面是为了让用户习惯“更快的更新”,就像手机、PC一样。相比PS4,PS4Pro的CPU频率得到了提升;GPU的处理单元数翻了一倍,从18个提升到了36个(更多硬件细节可以查看:PS4Pro详细技术细节曝光:GPU性能翻倍)。但原本的PS4游戏在PS4Pro的表现还是维持原样(如果不打Pro补丁的话),CPU频率不变,只会使用18个GPU处理单元。因为主机对游戏的优化不同于PC,并非CPU性能、频率提高了就能获得优化,如果用PS4Pro的机能去运行普通的PS4游戏,可能会出现问题。而对应PS4Pro的游戏,开发商可以自己选择调用机能去实现更好的画面或者更高的帧数。至于普通PS4游戏转化为PS4Pro游戏的工作量,塞尼表示他们的目标是控制在开发工作的1%,而他们似乎也达到了这个目标。《往日不再》对应PS4Pro的工作由2人花一个月就完成了,1个人用3周时间就能完成基本部分。《往日不再》为对应PS4Pro所做的工作量不多为什么不是原生4K?如何看起来接近4K?PS4Pro提供的画面不是原生4K,但很接近原生4K。如果要做原生4K的画质,那游戏中模型、材质等素材将大幅增加——PS4Pro并不打算这么做。虽然这并非一个必要前提,但塞尼表示:“就我所知,部分开发者不打算追加素材。”真要加素材,成本不菲。“PS4Pro的内存依然维持8G也是不能实现原生4K的一个原因。若提高内存、增加素材,那就需要更多的载入、处理时间,光盘的容量也不够,可能得使用多张光盘,而新的光盘规格……就算把游戏全部安装到硬盘里,速度也是个问题。”塞尼阐述了一系列为了实现原生4K所要处理的问题。而PS4Pro依然是现世代的游戏机。为了实现4K,PS4Pro采用了定制的AMDGPU,AMD提供了路线图让索尼选择追加什么机能、追加怎样的机能。这次他们选取了AMD北极星构架(Polaris,AMD的最新GPU构架)中的一些设计,还有一些在北极星之后会被采用的技术也被拿了来。AMD的GPU构架路线图,北极星(Polaris)之后的技术会被应用到PS4Pro的显卡中同时PS4Pro搭载了SIE自己研发的基于“IDBuffer”的抗锯齿技术。在绘制三角形时,为了保证边缘光滑,需要判断边缘部分的像素“到哪里是边缘外、到哪里是边缘内”。一直以来这种判定是依靠对比度和深度(ZBuffer),但当对比度、深度不够时它就很难被检出。要在每一帧里检出正确的边缘,对GPU是极大的负担。而采用IDBuffer后,硬件会自动给各个三角形贴上ID,减轻GPU负担的同时,也能保证正确检出边缘,抗锯齿的精度变得更高。在渲染方面,PS4Pro采用了geometryrendering(几何渲染)和checkerboardrendering(棋盘渲染)两种技术。几何渲染,4个像素包含1个颜色信息和4个深度信息,渲染的目标分辨率是1080P,和原本的1080P是同一量级,但深度情报是和4K分辨率一样的800万像素。配合刚才提到的IDBuffer技术,就可以正确把握各个对象的位置,借由深度心思,就可以有效地抗锯齿。在之后的处理中再使用IDBuffer,调用颜色信息,就可以做到有效使用1080P的演算资源和内存,实现接近4K的效果。PS4Pro《声名狼藉:破晓》的画面表现开篇西田记者体验PS4Pro时感觉“自己的视力变好了”,就是因为画面中的多边形边缘以及材质更加锐利、更有光泽。塞尼表示PS4Pro把1080P的画面提升到这种水平是绰绰有余的,剩余的机能会被分配到其他部分。PS4Pro甚至可以把900P的画面也提升到这种水平……至于棋盘渲染,就像它名字所形容的,是以“格子状”进行的。比如原本的画面,通过识别上下左右的四个像素,插入一个新像素,就可以将画面撑到。育碧《全境封锁》开发团队在今年的GDC上就公布了这一成果并获得了关注。同样,配合上述的IDBuffer,可以做到更好的抗锯齿,获得更好的4K效果。右上角两张图,右侧的图是经过棋盘渲染后的当然,这种技术也可以用在PSVR上。如此实现的4K画面,相比原版当然也要占据一些额外内存,大概几百兆的大小,这里就要依靠PS4Pro新增加的内存来给它腾出空间。这样,就是我们现在看到的“双层夹心汉堡”PS4Pro了,由于GPU规模翻倍,SoC也增大,虽然采用了16nm的FinFET(鳍式场效应晶体管)来抑制发热,但还是需要增大提及来散热——相比原版PS4增加了19%。PS4Pro和手柄的对比图本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。科技潮流百家号最近更新:简介:科学不会舍弃真诚爱它的人们。作者最新文章相关文章想买个PS4,没4K电视,有必要买PRO吗_百度知道
想买个PS4,没4K电视,有必要买PRO吗
我有更好的答案
你好,即使没有4k的电视,也可以考虑入ps4 pro的,因为这个型号的ps4在玩同样的游戏时,其画面效果更好,帧数表现也更好的。望采纳,谢谢。
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  问:PS4™Pro 主机需要搭配 4K 电视使用吗?
  不需要。若搭配 4K 电视,PS4™Pro 可以呈现比标准 PS4™ 更高的画质,但就算是搭配高画质电视(720p、1080i、1080p),PS4™Pro 依然能为您带来更优质的游戏体验。
  问:PS4™Pro 搭配非 4K 的高画质电视时,能带来哪些优势?
  即使您使用 PS4™Pro 时是搭配非 4K 的高画质电视,这款主机还是能提升游戏体验。开发人员可能以不同方式运用 PS4™Pro强大的处理效能,让支援 PS4™Pro 的游戏呈现更高或更稳定的帧率、更细@的环境与人物角色,以及更优质的整体视觉效果或其他相关的视觉强化。
  此外,原本使用标准 PS4™ 主机只能显示低于原生 1080p(高画质电视的最高画质)的 PS4™ 游戏,将升级成在高画质电视上显示完整原生 1080p 画质。
  请参阅下表,了解 PS4™Pro 在不同类型的电视上能呈现的画质。
&2K 或低于 1080p 内容
&最佳化至 1080p
&若低于 1080p, 则升级至 1080p
&若为 4K(2160p),则以此画质显示
&升级至 4K(2160p)
&4K/HDR 电视
&若为 4K(2160p),则以此画质显示 若内容支援 HDR,则以 HDR 显示
&升级至 4K(2160p) 若内容支援 HDR,则以 HDR 显示
  问:PS4™Pro 支持多高的解析度?
  若搭配 4K 电视,游戏可于最高 4K(3840 x 2160 画素,亦即「2160p」)解析度的环境下运行;若搭配高画质电视,游戏则能以 1080p 画质呈现。
  问:PS4™Pro 能否与我现有的 PS4™ 下载游戏、储存资料及 PlayStation™Network 好友名单相容?
  可以。不论在哪个方面,PS4™Pro 与标准 PS4™ 都属于同一个数位生态系统;两款 PS4™ 主机装置共享同一个PlayStation™Network、同一个 PS4™ 社群。这表示您可以在 PS4™Pro 上开始游戏,透过 PS Plus(另售)将储存的资料上传到线上储存空间,在另一个房间使用标准 PS4™ 时仍可无缝衔接刚刚的游戏进度。这也表示所有您已储存在 PS4™ 的内容与资料,都可完全相容于 PS4™Pro。
  问:如果我原本就拥有标准 PS4™,有没有比较简单的方法可以将标准 PS4™ 的游戏、储存资料及撷取内容转移至 PS4™Pro?
  有的。您可以使用标准的乙太网路线,将您的游戏、储存资料及撷取的影片和萤幕截图、系统设定与其他内容从标准 PS4 }u到 PS4™Pro。这个做法也适用于标准 PS4 至标准 PS4、PS4™Pro 至标准 PS4 及 PS4™Pro 至 PS4™Pro 的资料转移,前提是两台主机都必须安装 4.00 以上的系统软件,且两台主机都要登入相同的 PSN 帐户。
  或者,您也可以在 PS4™Pro 中登入 PSN,存取游戏与内容资料库,然后重新下载先前购买的游戏与内容。当然,您储存在线上储存空间的资料也会跟著转移。
  问:PS4™Pro 装置会针对 DUALSHOCK&4 无线控制器推出改善项目吗?
  PS4™Pro 以及新版的标准 PS4 Slim 中都会包含最新版本的无线控制器。新版无线控制器直接于触碰板上设置光条以投射光源,新的光源会投射出与光条同色的光线。除了Bluetooth通讯之外,也支援 USB 通讯。PS4™Pro 可完全支援当初与 PS4™ 一同发行的旧版无线控制器;新版无线控制器也可完全支援所有版本的 PS4™ 主机。
&&&[2]&&&&&&
提示:支持键盘“← →”键翻页索尼PS4 Pro外媒评测汇总 略显尴尬的最强游戏机!
10:30:50来源:游迅网编辑:圣诞君
& &索尼PS4主机获得了巨大的成功,全球销量已接近5000万台。在PS4 Pro来临之际,增强版到底强在哪里?强多少?外媒近期也纷纷放出了他们对于PS4 Pro的评测。小编对其进行了汇总,有打算入手的玩家们一定要先来看看。
& &全新的PlayStation 4 Pro定于11月10日正式发布,售价399美元(约合人民币2704元)。它可兼容目前所有的PS4游戏和应用,以及大多数的配件。但与此同时,它升级的配置又承诺带来比PS4更精细、顺滑的画面。
& &那么PS4 Pro是否值得购买?让我们来听听国外媒体怎么说。
& &索尼的PlayStation 4 Pro是个了不起的成就,但它只适合追求极限画质、同时已经拥有一部4K电视的玩家。
& &PS4 Pro的所有升级内容都是为了提升性能和画质,但你需要一部4K电视才能享受到它最大的卖点之一&&4K游戏。但问题时,购买一部支持4K和HDR的电视并不便宜。如果你对于游戏画质并没有太高的要求,那么399美元+一部4K电视的投入显然并不划算。
& &从目前的情况来看,PS4 Pro并不是一部特别值得推荐的游戏机。如果你家里已经有一台PS4,那就更没有多少购买的理由了。
& &可如果你还没有购入PS4,且打算购买或已经拥有一台4K HDR电视,那PS4 Pro相较PS4高出的那100美元价格可能会稍微让人觉得好接受一点。
& &PS4 Pro的确带来了游戏画质上的提升,但它和PS4的区别其实并不是特别大。当然,在游戏开发者充分发挥它的机能之后,我们或许可以看到画面效果更上一层楼的游戏。但这样的游戏会在何时到来?我们并不得而知。
& &值得一提的是,除了画质上的增强之外,PS4 Pro相比原版机型并无任何的特别之处,并不会提供任何特殊游戏模式。但你依然可以和使用PS4的朋友一同游戏。
& &对于现有PS4用户而言,在更有说服力的游戏发布之前,PS4 Pro并不值得购买。别忘了,微软还将在明年带来升级幅度更大的Project Scorpio。
& &PS4 Pro对于索尼而言是一次全新的尝试。从参数上看,这个中期升级机型的确拥有更强大的性能,可大幅提高现有和未来PS4游戏的体验。但在实际体验当中,我们所看到的提升程度并没有那么大,这取决于你所玩的游戏和使用的显示器。
& &PS4 Pro是一部具有高端气质的游戏机,它向开发者提供了更多可供挖掘的性能。但就目前而言,即便是使用一部大尺寸的4K电视,它所呈现出的区别也不足以让PS4用户产生羡慕之情。更糟的是,你并不能准确地了解到自己究竟能得到哪些提升,这对于谨慎的消费者而言显然是个问题。
& &PS4 Pro拥有带来优秀画质的原始性能,随着开发者支持的到位,它也将真正做到这一点。但是现在,它所具备的吸引力其实并不大。
& &Gizmodo
& &PS4 Pro拥有比原版PS4更强大的性能,游戏开发者也能够像对待高端PC显卡那样利用这一点。不过在呈现出更高画质的同时,PS4 Pro同时也制造了一个家用游戏机一直都在尽力避免的碎片化问题。根据所运行游戏的不同,PS4 Pro所能程序的画质提升也有所区别。
& &但享受PS4 Pro的画质优势也并不容易。不管是4K、HDR还是广色域,你都需要一台能够支持它们的电视,而这个花费可一点也不低。
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48小时热评资讯值得购买的4K游戏电视机推荐 | 游戏体验好的电视推荐_PS4和PS4 PRO区别_什么值得买
喜迎PS4 PRO上市,那些值得购买的4K游戏电视机
「前言」双十一的前一天,11月10日,索尼公司的PS4升级版PS4 PRO终于上市,其中最大的感官变化就是支持4K画面,这几天游戏论坛就跟过年一样,各种PS4 PRO晒单,对比,体验探讨,热闹得很。那么这篇文章谈谈PS4最大的外设「」有哪些值得购买。顺便在开头给那些近期想购买PS4,但又不知道该选择普通版还是PRO版的同学扫扫盲。「PS4 普通版&PRO对比」用Excel做了个表格,给大家对比一下,红字代表着不同点,简单明了的来说PS4 PRO的CPU性能提升30%,GPU性能提升228%,内存性能提升24%,最高支持4K,60Hz的画面,5G WiFi,还有就是提升PS VR的单眼分辨率到1080P。之所以PS4升级版叫PS4 PRO,而不是PS5啊或者新代号,因为「它可以比PS4做得更好,但是绝不能比PS4做得更多」,同时索尼承诺「游戏的内容在各个型号的PS4是一样的」。那么PS4 PRO的推荐人群是:追求画面的4K,HDR党(比如我),PS VR的用户,追求更好游戏体验,玩啥都要顶配的用户。初次接触的,建议先观望,或者买个PS4普通版玩玩,身边看我爱玩游戏的买PS4的不少,吃灰的更多&。「关于4K&HDR」4K:PS4 PRO相对于前代最大的感官变化就是画面了,4K的像素数量相对于之前的1080P像素数量是足足的四倍,清晰度可以说是大幅提升,画面更加细腻。感谢科技发展,现在市面上基本上稍微有点档次的都是4K电视了,价格也不贵,最低1000多就可以买到。现在屏幕成本下降,注意不要买到「假4K」就行了。「假4K」这类屏幕利用相邻像素共用子像素的方式降低成本,整个屏幕总共只有600多万像素,而真正的4K屏幕应该有820多万像素。「假4K」另一种说法叫RGBW屏幕,因为肉眼很难看出600万像素和800万像素的区别,建议大家在购买电视之前多看看产品介绍和值友的评价,或者收到货之后用4K检测的APP来检查屏幕。HDR:概念看到这个「HDR」是不是感觉很熟悉?基本上现在稍微高端点的手机照相都带HDR功能,大家应该能经常看到。「HDR」的全称是High Dynamic Range,高动态范围。其中动态范围是指亮度高低的范围和对比度,高动态范围拥有更加宽广的明暗亮度范围和更高的明暗对比,它是为了扩展图像亮部与暗部区域的对比以及影像细节表现。手机上的「HDR」相比「SDR」尽可能还原照片更多的明/暗部位图像细节。更接近人眼的感官。电视上的「HDR」简单来说,就是用来提升画面的对比度,让最暗的地方到最亮的地方跨度更大,举个简单的例子,夜晚微弱的星光大约是10的-5次方,太阳中心的亮度是10的9次方,人眼睛在瞳孔不变的情况下,可感知的亮度在1-10的五次方,标准的HDR也是为了人眼设置同样的标准,而之前电视一直沿用的标准「SDR」,亮度范围在1-10的3次方,所以之前电视有很多暗部细节都看不到。HDR的优势亮度-在HDR电视上面我们才能体验什么到什么叫「亮」,例如HDR版的「MAD MAX Fury Road」的爆照场景,画面会亮的让你眼睛睁不开。因为HDR的背光系统可能超过1000nits(普通电视在400nits左右),超强的亮度会让场景中的阴暗对比更加明显。色彩-HDR电视的色彩理论上是比普通电视显示更多色彩。因为普通电视的内容支持的是Rec.709色彩标准,目前的4K电视和内容则是10-12位的Rec.2020色彩空间。Rec.2020色彩空间的颜色种类是Rec.709的60倍,总数超过10亿种。当然你用HDR电视播放非HDR内容的话,显示的色彩还是Rec.709的色彩空间,所以要体验HDR功能还需要拥有HDR格式的电影或者游戏。造HDR电视也要按照基本法贴一下PS4 HDR的要求※2K或者4K支持HDR10格式的电视※一根优良的材(2.0线材更佳)※可以使用的HDR游戏内容或者HDR视频※PS4升级到4.0或者更新不想吐槽,国内很多厂家都在打着HDR的旗号在抢热点,而我在实际应用中发现很多电视并不是完整的HDR功能,比如色彩不达标,面板不合格,没有专门的处理器。亮点来了,针对此现状,中国电子技术标准化研究院与中国电子商会联合发布了《HDR显示技术认证规范》。输入信号(支持10bit、 ITU-R BT.2020色彩范围信号输入)、高动态范围(支持SMPTE ST2084、Hybrid Log Gamma或其它高动态范围OETF曲线)、色域覆盖率(≥37.4%)、峰值亮度(LCD亮度≥800nits,OLED≥540nits)、黑色亮度(LCD亮度≤0.05nits,OLED≤0.0005nits、动态范围(LCD亮度≥43%,OLED≥60%)进行了HDR的技术要求。所以买电视前看看介绍吧,不要看商家写个HDR就买啊,买回家才发现原来只能播放HDR视频。国外这方面做的比较好,UHD联盟正式发布4K/HDR认证标志「Ultra HD Premium」※分辨率达到※色深达到10Bit※支持BT.2020色域信号输入※显示覆盖90%以上DCI-P3色域空间※HDR:符合SMPTE ST2084 EOTF (高动态范围影像电光转换)标准&&峰值亮度与黑位达到其中一项 :(1)亮度1000尼特以上/黑位低于0.05尼特 (主要针对LCD)(2)亮度540尼特以上/黑位低于0.0005尼特 (主要针对OLED)所以买外国牌子的同学可以看看介绍页面上面有木有这个标志,会省心很多。不知道国产哪家电视可以达到这个标准,价格会是多少,小米会做一下突破么?&「值得买的游戏电视」&2500元档微鲸 W50J主卧好选择按价位从低往上排,微鲸50寸可以说是2500元左右比较好的游戏电视选择,但是注意,此款电视并不带HDR,这价格要能HDR简直要上天,现在京东2798元可以说是双十一之后给双十二留足降价空间的。我当时是1999元购买的,目前的价格走向一般在2200元左右。推荐的理由如下:配备了运动补偿,玩枪车球类的游戏拖影较小,系统处理速度也不错,无广告,HDMI2.0接口,可以CEC控制PS4,屏幕色彩方面在2500元这一档可以说比其他国产厂家要良心很多,色彩调教优异,不在乎HDR,只想要4K效果的同学可以买。前言:原本作为90年代“结婚四大件”的彩色电视没想到十几年后变得如此白菜。随着电子设备成本的下降,相比以往一部电视看到坏的年代,电视机也成了快消品之一。我中毒张大妈之后,也陆陆续续的为父母,岳父岳母购入了几款电视。先说去年暑假3000元左右买的酷开电视,可以说是一次失败的购物体验,当时父母刚搬新家,| 赞149 评论143 收藏360更具体的信息大家可以看看我之前写的50寸评测。4000元档乐视 超4 X55哈哈,说实在的我不太喜欢乐视&,因为漫长的开机广告,但是超4 X55 作为游戏电视机电视还是可以说的过去,乐视也是国内少有的支持完整HDR10功能厂家,经过测试也可以支持PS4的HDR模式。面板是NTSC85%色域,也有内置的MEMC动态画质补偿。虽然面板亮度是远远不达标HDR的1000nits,但是作为PS4 HDR入门电视还是ok得。LG 49UH6100-CBLG今年的低端智能电视,价格一看还没上面的乐视贵。虽然这款电视明确支持PS4的4K和HDR模式,LG屏幕色彩的调教也很艳丽,但是也有对于国内用户一个不适应的地方。那就是它的系统WEBOS 3.0,前身是使用的手机系统,然后完蛋后,卖给LG,LG又二次开发成了电视机系统,用了他基本就和各种视频APP无缘了,当然如果你只玩游戏的话,那无所谓。另外没有配置运动补偿芯片,枪车球玩家要慎重考虑了。7000元档三星 UA49KS7300JXXZ&到了这个价位来说,推荐的电视才是真正可以体验HDR功能的电视。这款KS7300采用了10 bit面板,亮度峰值达到了1000nits,音效各方面也基本能满足玩家使用。当然三星目前的电视最大的亮点就是量子点技术,简单来说每当量子点这种晶体受到光的刺激,便会发出非常纯净的有色光线。使用量子点材料的背光源是目前色彩最纯净的背光源。量子点电视使用色彩最纯净的量子点光源作为背光源,革命性的实现全色域显示,达到了HDR要求的10亿种色彩,还原最真实图像色彩。要说缺点的话,三星的电视目前都采用了Tizen系统,app兼容性不如安卓,另外就是量子点显示屏需要一个过滤层,无法直接在表面上产生光,所以可视角度方面相比OLED稍差。索尼KD-55X8500D&索尼4K中端主力机型今年新款的4K中端机型,也是张大妈的热门款,优惠时可以卖到6000左右。相对于之前的X8500B/C来说,这款价格可以说在小简配的情况下划算了很多,难能可贵的是索尼今年新款8000元一下唯一支持X1新芯片的电视机,虽然屏幕变成了软屏,但是实际的显示效果还是和前代差距不大。连接PS4 PRO,虽然屏幕的亮度峰值达不到1000nits,但是配备了迅锐图像处理引擎PRO、Motionflow倍速驱动以及特丽魅彩显示技术,低频反射扬声器、醇音技术+这些大法家的当家技术,电子产品买新不买旧,8500D就是目前能买到的万元内索尼PS4游戏电视了。10000档及更多LG OLED55B6P-C&Ultra HD Premium认证电视,越高端的电视我个人建议去实体店买,折扣往往比网店还多,朋友在苏宁本地入了一个,价格在13000左右。LG和索尼,三星的战略不同,已经在玩更高端的OLED(Organic Light-Emitting Diode),有机发光二级管。OLED最大的特点就是自发光,通过电流驱动有机薄膜本身来发光的,发的光可为红、绿、蓝、白等单色,进而达到全彩的效果;而之前的LED是通过控制半导体发光二极管的显示方式,由于背光需要白光的效果,所以业界使用蓝色LED混合黄色荧光粉来形成白光,由于蓝色LED是一个主体硬件,因此这种白光中的蓝色光谱就拥有一个波峰,这也是我们常说的有害蓝光,OLED则没有这个问题。得益于OLED的天生无背光的特性,B6的液晶面板厚度只有4.6mm,比大多数的手机厚度都要薄不少,视觉冲击很大。OLED技术让每个像素点都会发出自己的光线,让画面得以更精确地呈现,色彩方面支持90%以上的DCI-P3色域,没有其他支持HDR的LCD电视上显示明亮区域时常见的光晕现象,黑色方面的表现也一直是OLED的强项,能够呈现光谱中最深的黑色,另外比其他HDR电视支持Dolby Vision格式的HDR,理论上支持更多的HDR内容。&Sony KD-65Z9D索尼Z系列电视搭载了索尼Backlight&Master&Drive背光技术,使电视机最高甚至可以达到4000尼特的亮度,过去传统LED电视的峰值亮度一般在500尼特以内,而今年其他企业推出的HDR电视最高亮度一般都在1000尼特左右。索尼在Z9D系列上还搭载了&4K&索尼今年的「旗舰款」,发布了65寸,75寸以及100寸。和其他普通索尼电视不同的是,搭配了Backlight Master Drive背光技术,使电视机最高甚至可以达到4000nits的亮度,而HDR的标准往往是1000nits就ok了。索尼在Z9D系列上还搭载了&4K&HDR图像处理芯片X1&Extreme。该芯片实时图像处理能力比前一代4K图像处理芯片X1高出40%,可以为用户带来更精密、更细腻、更真实的显示效果和前所未有的视觉体验。当然最屌的就是黑科技「动态背光系统大师版」,Z9D系列设计了高密度的LED光源结构,使LED光源可被精准控制,从而达到高质量的画质及出色的光影效果。 同时LED背光结构作了独特的设计,可以有效地降低光漫反射,确保每个LED光源都能独立运作,呈现更加靓丽的对比度表现,虽然没有体验过,但是看朋友的评测,HDR效果比LG OLED的效果更佳自然。来张你们老公和带地面支架100寸Z9D的合影,你们看,连的钱都省了。&「总结」由于本人了解的知识有限,这一篇文章选的电视属于我认为还不错的几款。当然更希望抛砖引玉,有更多的值友分享PS4 PRO和电视方面的信息~PS:写完感觉心好累,当年买PS4就是为了避免PC平台的血风腥雨,处理器秒你,显卡秒你,连键盘都秒你!没想到电视游戏平台的电视机才是真正的外设之王,哈哈哈,不说了,我去玩PS4了,求打赏~
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