你们战地1 单机要打多久下了多久

话说当时你们爹1都下载了多长时间【战地1吧】_百度贴吧
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话说当时你们爹1都下载了多长时间
烂客户端下载要二十个小时,本萌新果断关电脑上床睡觉
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几个小时而已…离线包
啊,我用橘子下要一个半小时
我忘了告诉你们我用网络是大长宽就问你们怕不怕
我在某宝一新店入的 会不会翻车啊
下好了还有更新地狱,离线包都没用,丢了两个进去还要2.92G。我要死了
这家店从最初的190涨到了现在的205 真是个黑店
现在不是225吗
205入的 我的15快啊
离线包一个晚上下了5g 橘子,九个小时下完!
橘子下载一个小时多点
下了十个小时了还没下载完还有我210入的
多少钱入手
十多分钟吧,从室友硬盘里拷的
3大妈分流包,完美
点亮12星座印记,
一个半小时算上打车去同学家拷到移动硬盘里再回家的时间
在线一小时
1个小时吧 挺快的
200m联通光纤
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保存至快速回贴战地1今天大更新,你们的下载速度是多少【origin吧】_百度贴吧
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战地1今天大更新,你们的下载速度是多少
我大概10分钟更新完毕
用的什么hosts?为啥这么快
加速器应该加速哪个啊。。
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保存至快速回贴作为历史满分的玩家《战地1》有多少不及格的地方?
  【PConline 评测】你已经有多少年没听过&暴雪出品,必属精品&了?诚然,在这个引擎带动游戏性的时代,如今我们对精品的含义有了一个新认识。也许,小编愚见,改成&战地出品,必属精品&才对,哈哈。原谅小编这个2002年年底就被战地系列开山之作《战地1942》吸引住的忠实战地系列粉丝。虽然由于种种原因小编从《》后没再花精力沉醉在战地激情之中,不过依然对后续的新品保持很高的关注度,而战地系列最新集大成之作,《战地1》,无疑让我们重新认识了一战的历史&&  &战地出品,必属精品&并不是小编在&车大炮&,不信?请看著名游戏评论网站IGN的评分就知道了:9.0!,《战地1》,此1非彼1,它创造了第一次世界大战的世界观,带来了冷兵器与热兵器交汇的时代,让我们重新认识这一段人类战争史上其中一场最悲壮、最血腥的战争。首先在取材上,《战地1》无疑吸粉无数,尤其是历史迷、军事迷。  在寒霜3游戏引擎的打造下,从重兵防守的阿尔卑斯山到灼热的阿拉伯半岛,战争将在陆地,空中和海上全面大规模上演。通过一个充满冒险的战役发现一个战火世界,将目睹战争的起源。意大利阿尔卑斯绿野,阿拉伯沙漠,法国阿尔贡森林&&几乎每一张图片都可用来做壁纸。  同时,《战地1》精彩地将该系列的传统优势融合到了第一次世界大战时期的兵器和载具背景当中。不仅如此,《战地》系列衍生作《战地:叛逆连队》中首次加入的真实破坏系统在《战地1》里回归,更进一步确保战争的血腥与残酷,带来更深刻的代入感。不过,小编要将画风突变,就是传说中的真实,在你真正进入《战地1》游戏界面之后,其实你会有一个感受:怎么我在看&抗日神剧&?&抗日神剧&再现?  虽然贵为IGN评分高达9分的神作,但是既然不是满分,肯定有不能让挑剔的编辑满意的地方,就和今天小编要说的一样,那就是:虽然以一战作为历史背景,但是游戏中的一战元素和史实有一定的差距。严肃点,今天的话题是:&抗日神剧&再现?  也许是小编鸡蛋里挑骨头,毕竟小编也看过游戏场景与史实资料的拼接油管视频,让小编大开眼界的同时佩服DICE的功力。不过一些细节的处理,还是蛮影响体验的。毒气战地1中的毒气效果  首先是毒气的设置,在《战地1》的设定之中,竟然有毒气手雷、毒气手雷、毒气手雷&&并且效果拔群呢: 不仅毒气外的人还看不清,毒气内的敌人还会失去瞄准能力,更夸张的是,毒气手雷还可以毒运兵车里的人,重坦有时也会被毒,甚至单人坦克能扔医疗箱和毒气手雷&&  我们知道,一战的历史之中,没有毒气手雷这种高端的玩意,毒气是以毒气弹的形式用榴弹炮发射出去的。再说,要杀敌,直接用手榴弹直接解决不就更好?为何还用毒气弹这种&七伤拳&?坦克一战年代,二战操控,冷战机动性的《战地1》坦克  提到坦克,相信一战和坦克的历史我们都比较了解。不过在《战地1》之中,坦克简直是能上天的存在:机动好,伤害高,能打还能跑。在操控体验上,炮塔转速,刹车你都感受到你玩的不是一战历史背景的游戏,想想你开着这种坦克在真实的一战中简直是开挂的存在。  实际上,坦克在一战之中,简直是&卡比兽&的存在,笨重、龟速、可靠性差,甚至在当时交通条件下连运输到前线都是一个问题,更不要说打击精确率了。所以坦克在一战是作为非常规载具出现的,对比《战地1》之中坦克的主角光环,好吧,DICE你赢了。野战炮Bug一样准确率的野战跑  天空一声巨响,野战炮闪亮登场!作为战地系列的经典标志,野战炮无疑陪伴了战地迷从初代到现在的十多个年头。小编记忆犹新的就是开着野战炮一哄一群敌人飞天的情景。而在《战地1》之中,野战炮的优良传统真的很好地继承下来:指哪打哪的操控性、顺滑的炮台转动,是不是很爽?但是,这些在真实的一战是根本不存在的,别说指哪打哪了,当时的野战炮能不能转炮台都成问题呢飞艇比赛艇更Interesting的《战地1》飞艇  不仅仅是最近才爆料出来的&飞艇在被击落燃烧的过程中突然变成一个龙卷风式坠地&的高能Bug,而是飞艇在《战地1》之中成为了一个&庇护所&:在飞艇中可以重生,同时玩家可以操作机枪射飞机或者地面的目标,另外你也可以在飞艇顶部自由奔跑。想想这画面,多么的违和。实际上,飞艇在一战时期,你在在飞艇顶部奔跑的话,那你一定是选择狗带了。常规武器如果我说这是一战的实景估计没人信  真实的一战半自动和全自动武器少的可怜,如果你能在真实的一战配备自动武器,那你肯定是有背景的人。实际上,战地1使用自动武器的占比达到百分之九十,比如玩家熟悉的机关枪。
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聊天吐槽赢奖品&>&&>&&>&正文
  我最近一直在玩《战地1》,但是我现在非常纠结,纠结于《战地1》中的真实性。虽然目前只是开放测试,出现的bug也将修复,但是游戏的代入感对我来说很重要,显然《战地1》没有让我沉浸其中。
  机关枪
  我非常喜欢以一战为背景的的游戏,但是如果你想体验更真实的一战,《战地1》不是个好选择。机关枪在年间非常稀少,这玩意有60公斤重,需要四个人才能正常操作。最初机关枪被设计为每秒发射四百发弹药,但实际上它们经常过热,效率低下。
大家拿到过这套装备吗
  MP18冲锋枪和勃朗宁自动步枪的出现改变了这种情况,不过一战中只有五千支MP18出战,而勃朗宁自动步枪也是在1918年末期才出现。测试中人手一把MP18,在埃及战场上奔袭的场景是不可能出现在历史中的。
真实的一战机枪
  然后来说一下坦克。事实上那个时期的坦克,移动速度是比步兵缓慢的。Mark V坦克(游戏里的“landship”)最高时速仅为4-5里/小时,一个班的步兵可以在同等地形以同样的速度移动,步行。在修理坦克方面,DICE其实也可以做得更多。
  它们不只是死亡机器:它们不仅为步兵提供了强力掩护,还能帮助步兵们清除路障。而步兵也保护坦克不受敌方步兵使用反坦克装备摧毁。这样的组合在游戏中的占点地图无往不利。
  游戏需要更真实吗?
  如果他们真想让游戏看起来是一战,那么很多事是不该存在的。如果你支好支架,匍匐,等待你的队友帮你装弹,然后你才能开火,这漫长的过程肯定会使游戏很无聊而且非常耗时。或者你连续站在战壕里几天就是为了等敌方狙击手在你露头的时候秒杀你。
  假如坦克和步兵间的关系能像历史上一样,那么《战地1》会有更多的策略因素。几个玩家合作使用一把机关枪,那么寻找地点架设机枪,支援兵在一旁准备装弹,这肯定很有趣。而坦克也会也会在冲破防线的同时,被一群玩家“簇拥”着。
  还有比如说带着防毒面具时,应该有更小的视野,使用刺刀冲锋时也该如此,如果将这些细节再优化一下,那游戏将有更强的代入感。
  做个总结
  《战地1》有不少优点,但也有我觉得不足的地方,游戏是游戏,现实是现实。就像DICE说的:“为了游戏能更好玩,我们宁愿放弃一些更真实的东西。”那么你们觉得《战地1》怎么样呢?
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玩《战地1》前你需要知道这些事
毒气和喷火器在一战中首次被大规模使用。
阿拉伯的劳伦斯与“黑人军团”
此外,在《战地1》的DLC当中,出现了“阿拉伯的劳伦斯”和“哈勒姆区的地狱战士”内容。前者大家应该都不陌生,这要归功于1962年放映的那部同名奥斯卡获奖史诗电影。而“哈勒姆区的地狱战士”则似乎一直被遗忘。
“哈勒姆区的地狱战士”是美国陆军第369步兵团的绰号,这是一支由美国纽约哈勒姆区和波多黎各的黑人组成的部队,他们在一战当中因为英勇善战而被德军赋予了这个绰号。第369步兵团参加西线当中很多著名的战役,中间涌现出了很多的英雄战士,前纽约火车站搬运工亨利·约翰逊就是一个很好的例子。在一次遭遇战当中,亨利·约翰逊和士兵尼达姆·罗伯茨击退了一支24人的德军巡逻队,其中约翰逊至少杀死4名德军士兵,两人也因此获得法国表彰战争英雄的英勇十字勋章。
然而,这些英勇的黑人士兵在归国之后并没有得到他们应得的尊敬和荣誉,而是被人刻意地遗忘了。亨利·约翰逊于1929年因伤去世,死时身无分文。直到2015年,他才被同为黑人的美国总统奥巴马追授荣誉勋章,以表彰其对国家所做的贡献和牺牲。
EA刻意将“哈勒姆区的地狱战士”做成DLC和游戏的封面,用现在流行的话来说,似乎是一种“政治正确”。然而别忘了,第一次世界大战并不是一场正义的战争,而是帝国主义国家之间为重新瓜分殖民地和争夺全球霸权而爆发的战争。无论怎样粉饰,也改变不了这个事实。
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