DNF鬼泣bug修复了吗还会加强吗

大黑神要回来了!90版本鬼泣改版重做,SS级加强【dnf鬼泣吧】_百度贴吧
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大黑神要回来了!90版本鬼泣改版重做,SS级加强
孩子,当你出生时,阿拉德大陆亲口唤出了你的名字——黑暗君主......最近许多萌新,包括老鬼都在求问:鬼泣改版后猛么?能冲出下水道么?!小编可以确定的说:改版后鬼泣是神!好了,废多看碑!首先,加强了一万年的鬼斩,月光斩,满月斩,终于没有大幅加强了,并且全部砍死,并删除卡洛灼伤。小墓碑伤害砍了25%.每秒掉落12根减少到9根(减少43.75%的伤害),并且砍掉卡洛的无视防御(韩服策划表示:我终究还是把无视删除了!此次抗议无效哦!),裂波斩改版后的可以在放裂波斩的同时,释放部分技能,包括:暗月降临,绿,紫,冰,幽灵剑影阵,墓碑三绝阵,用无敌技能蹭丢阵,一秒5阵不是梦!红阵改成光环,进图后自动拥有,二觉被动御鬼之极直接加成红阵(加成数值等同于降临红),并且享受TP加成,粗略估计有差不多80点的提升吧,算是对降临红删除的补偿,稍有提升!封印解除技能重做,删除增加红绿攻击力的属性,改为增加暴击和红阵的光环范围,10级精通有15%的魔法暴击和翻倍的红阵光环范围暗月降临改成光环,同红阵,范围性debuff鬼神解放鬼神真的打破枷锁了!!释放鬼斩,月光斩,裂波斩,鬼影鞭,墓碑,鬼闪,鬼斩:破,鬼斩:狱,冥炎剑,剑鬼降临式,1觉,2觉时无读条释放,暗月,冰,绿,紫,幽灵剑影阵,大墓碑(好评。手速快的,1秒30阵不是梦)降临,鬼神诏令20级可学,1级精通,废除收阵以外的所有功能(你们的降临红绿冰紫删除,降临鬼步卡洛删除)。so,这技能还有何用?鬼影步改版成神的关键!!10级精通,拥有爆伤属性,每级2%,可以通过冥炎6+20鬼影步等级达成50%的爆伤! 假设某咸鱼大鱼头伤害无暴击是1个亿,出暴击就是1.5亿,拥有此套装备可以有2.25亿的伤害~~(直接翻倍爽么?)小冰冰冻几率固定在50%,加1 把,没点了!紫阵未改动,辅助鬼可以满墓碑上面说过总伤害会砍掉43.75%,但是改版后墓碑不可被打断,(墓碑党还是值得继续的,并且18根墓碑只要砸中一根,就会全中哦!)鬼神:破改版新技能,不亚于墓碑,瞬发伤害较高鬼闪释放鬼闪时可以直接丢其他技能,改版后可以直接+1代替出TP闪卡洛改为永久BUFF,删除无视防御属性,增加灼伤伤害390%(不要被吓到,是那个煤球的伤害,并且只能附加一个煤球,无视防御删除就费了,干板后相当于红王爷双刀把,用来做其他技能的前置)冥炎剑三刀变四刀,29级轻松2W百分比恐惧光环增加所有技能的攻击力。16级1觉被动加成25%。每级成长1%(进图后直接加成你的固伤技能面板)第七鬼神不吃阵,不刷新CD!但是,宝宝们,你们的大鱼头回来了!(虽然没改成固伤)鬼斩:狱新技能,自带控制2秒。值得满,点满或者1大冰大冰你好,大冰再见(永久删除)大墓碑增加掉落时的冲击波,毫无亮点幽灵剑影阵可以提前结束,终结攻击力+72%!好评哦!御鬼之级直接加成红阵的力,智(对降临红的补偿)7级的御鬼之级会有193的力量和智力,并且拥有34%的技能伤害!成长2%,同一觉加成进图的固伤技能面板剑鬼降临:式新技能,9级技能面板513倍独立,范围广伤害足!!!吉格改版后的吉格就是大爷!伤害向红王爷2觉看齐;瞬发技能(可被打断,被打断很悲剧啊!!)真正的可以吞噬怪物了!!!各位鬼鬼么,你们满意了么?改版后的,技能释放超快,技能流畅,增加了单刷能力,你们不喜欢的鬼斩,月光斩,拥有3个爆发高的新技能代替,从此刷图不再是,墓碑卡洛了!!!小伙伴们改版后你们会怎么样?删红玩鬼删白玩鬼删瞎子玩鬼删所有职业玩鬼算了,我还是删鬼玩红吧!
重点是什么时候
妈的,那我带什么装备!
重点是什么时候改
一绝改了提升吗?
看过韩服视频了技能满屏飞
重点是改版时间是什么时候
改版,别的不说,帅了很多。
那么多问题来了你是先发的头条还是贴吧
说半天没暖用的,就是不说什么时候改版
暴伤取最高值还是可以跟名刀之类的叠加。
在整个吧里,我只欣赏你,因为你装的逼和别人不一样,你装的逼刚刚好,湿润,圆滑,有弹性有深度,有湿度,不过分,不浮夸,不做作,不高调,不张扬,内涵中不缺出色的文采,正所谓这才是逼界里的最高境界,你才是是真正的逼神,完美,尽管你装的很华丽,但是少了那么一丝朴实,没有给我焕然一新的感觉,如果再加入那么一丝朴实的话就无人能挡,我希望在国际装B总决赛的舞台上,看到焕然一新的你,好吗?所以,我给你yes!
为什么你名字旁边有两个字‘’楼主”
我怎么没有
你是搞房地产的吗
对啊,我把西安的房价压到5000!!谁都吵不起来
降临的技能攻击力搬到御鬼我懂
那我们原先的诅咒攻击力跑哪去了。。。。然后一觉被动也不减暗抗了,减暗鬼也死了一半,之前也说了卢克减防上限的问题
像我这种没装备的辅助鬼来说
还怎么混。。。。
哇,216改不改,
卡洛那有问题,附加煤球还是三个
逝魔套天下第一
楼主的言外之意是改版没卵用,还是不强!四大鬼剑最差的一个!
我快等不急了
改版后85武器带别云怎么样,是不是85里最好的
小冰固定50几率的话,升级加冰冻等级,还是要点的,lv二十几的冰冻,冻得住什么。。。
带轻甲速度够不够,
吧里关心的只是改版时间
扯这些没用的
那我有大冰徽章怎么办
卧槽,你这帖子都特么上头条了
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dnf鬼泣改版之后增强了多少 毒奶粉鬼泣改版之后伤害如何
地下城与勇士(news)新闻导语
dnf鬼泣改版之后增强了多少。
dnf上次8.17那波改版后鬼泣的辅助能基本被砍死了,减暗抗完全移除,三个减暗抗技能,一个没了,两个边加自身暗强,另外部分百分比技能大加强。其实百分比技能还有一点点加强就是太刀精通加强了一丢丢,这里我没有说出来,就相当于抵消一点点的BUFF倍率削弱吧。
其实满鬼闪并且点满TP伤害也不低,但是这技能太耗SP了所以很少有用来打输出的,炼狱输出不高,我点1用来控制,下版本这两技能加强幅度在20%多吧,大墓碑范围变大,并且持续时间由10S变20S,另外其实我算出来改版后鬼泣的技能BUFF倍率在高配卢克环境下是被削弱了一点点的变成原来的0.95左右,不过打弗曼以及配置不完美的情况下应该没啥影响。图片标注了加强幅度和技能性质,下面的图没标百分比的就是原地踏步。
一觉原地踏步,二觉加强15.6%
固伤平均加强20多一点,百分技能大加强
续航的卡洛XX,原地踏步,听说基础精通改版了,不知道鬼影步算不算隐藏加强。
可怜的小墓碑可能以后真没人用了,或者砸小怪
其实目前卢克BOSS出百分比和固伤的占比差不多是4:6吧
另外还有个大加强就是阵的范围变得特别大。辅助能力就是绿阵增加队友魔法伤害固定25%,紫阵增加队友物理伤害固定25%,红阵据说队友还是有效的不知道是不是真的,上那个据说是翻译有点让人误解,也知情人士解答吧,如果有效那就加上900不到的力智吧。
【路过的吐槽君】
时代眼泪小墓碑
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鬼泣再获逆天加强,缺点几乎没了,完美职业!!!
红阵掌握上限
删除tp红阵转职可增加技能攻击力
14%演出时间减少,改为全程强控。鬼影闪改为不需要跑动无敌即可施放红阵也会计入鱼头的阵法增幅数量中
鸡哥,鬼影闪,炼狱,3大完美脱手控,鱼头以后柔个绿阵就行了,红阵吃奶率解决,鬼泣下版本超一线
又到了下版本超一线的时刻,好激动啊
技能百分比低有啥用
抱歉绿阵也没了
奶,接着奶,下版本就是超一线
抱歉 ,绿阵也成被动了。看二觉被动说明
要是大墓碑不删除就好了
下版本超一线预订
下下个版本超一线,这次不凉了吧
激动。又到了下版本幻神的时间了
激动。又到了下版本幻神的时间了
激动。又到了下版本幻神的时间了
激动。又到了下版本幻神的时间了
cd长,一二觉没伤害,不算完美
缺点还是有的 少个死亡抗拒
学习二觉被动后绿阵变为被动,红阵TP删除是鬼剑士,不是鬼泣
除了一二觉数据低,其它没什么大问题
激动。又到了下版本幻神的时间了
??? 一个大狗 管你完不完美
激动,坐等下版本又一堆人呐喊,我TM当年怎么就练了个鬼泣
这职业改太强了,建议删除
省下了红和闪的tp很舒服
感觉也不太强啊
鬼闪是不是学一级足够了
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,鬼泣天下第一
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  更多精彩内容尽在  去年5月21日TB1,国服鬼泣,幽魂同时改版,楼主第一时间加完点,穿上这新生的SS套装,单枪匹马撞开安图妮的大门,毅然杀了进去。那脱胎换骨的感觉,简直一飞冲天。其疾如风,侵略如火,动如雷霆。从内贝尔到马蹄卡,一路所向披靡。  那时候大抵是可以俯视大部分职业的,当然这不只是刚改版的鬼泣厉害,还有幽魂套被没有被其他职业开发出来,加之没有后续的职业平衡,不管怎样,还是感觉鬼泣好强大。  然后至今已过去16个月又3天,在这漫长的时间里,大部分职业经历了平衡改版,二觉开放和策划的快餐理念植入(主被动技能攻击力,暴击伤害,BOOM秒杀技能)让他们得到了极大加强。鬼泣再没有任何积极的改动,去年10月末还因为减防上限实装被大砍一刀。从TB1到TB6,都说被策划遗忘的鬼泣积贫积弱,在输出方面表现更是惨不忍睹,打团只能画圈,鬼吧和鬼泣群很多幽魂鬼也是怨声载道,民不聊生。开始跟风的开始带节奏。事实,真的是这样么,真不能玩了吗?  这张图,左边幽魂套和贪食之痕都是初始状态,没有强化增幅附魔打孔。右边手镯右槽11,项链戒指12,附魔2个20暗1个15,右槽10属强。武器单纯为了增加绿阵等级,29级绿,除此之外由于安图小怪少,不考虑绿阵的情况下武器加成大概百分之5-10,和各位手中的名刀七支刀无用荒古,天差地别。一般增幅10套装鬼泣贪食左差不多3K智力,图中属性怎么看都是初级幽魂鬼级别,弱鸡。在哭弱党看来,也许这种号带个2K5的奶刷安图妮也不一定那么利索,楼主用这样的配置尝试了一下单刷暴走,没卡药没换装,正常打。放一下图&&  黑雾BOSS不小心漏了2-3次球。。半夜打的实在太困不太适应&&  守门将打不掉球,30秒内打不死,打了好几轮,毕竟头一次这么尝试,总算过去了&&  擎天总共打了近50亿伤害。。10分也不8分。。反正熟练能好&&  能量基本都是2轮吧,BOSS墨迹点&&  然后火山没有图,因为那时候实在太困了,火山又肯定很费劲,过是没问题。黑雾到能量打了30分钟,毕竟头一次这么配,加火山估计一共得40-45分钟,打多了熟练了,30分钟吧。问题不在这,因为没必要用这种属性单刷暴走,带个奶或者驱魔啊什么的辅助职业,轻松得多。各区喊带暴走的,1拖3少点,多数都是带奶2拖2,我这样配装的鬼泣都能做到,各位又怎么说就是不能玩了呢。何况我的技术并不好,勉强算是个熟练工,远逊于那些鬼泣大神,这是多打打多练练就能磨出来的,熟能生巧。&&  如果各位有心把鬼泣当主号或者是要正经玩鬼泣,伤害肯定要比我这状况高得多。确实TB6版本的鬼泣不强,好在龙潭虎穴都能闯。9月27号即将更新的TB7,虽然砍了辅助能力,咆哮减防被砍,但是正常输出能力得到些许提升,鱼头更是霸气再现。下面拿出数据对比&&  这是楼主正常输出的配装,有活动的150BUFF。实际的输出能力是上面配装近3倍。没认真测过,但是刷完能感觉出来。看一下在正常的175智力斗神药状态下打虫王的输出&&  这是小墓碑,总伤害由于命中数问题意义不大,可以看到单根1300万左右。&&  大墓碑&&  一觉&&  顺带提一下这个刀阵,实际完全打完输出比较高,我这次没测好,完整的话应该2亿上下,不考虑刷图节奏的情况下,不错的技能。  下面是楼主在比赛服测试的伤害图,同样的175,斗神。在那边玩的少,测的次数也比较少,大概做个参考吧,属性没有正式服高,差不算很多&&  这是大小墓碑的伤害,小墓碑单根的找不到了,但是楼主记得很清楚,是1600万。&&  然后是改版的鱼头,没错,提升幅度惊人。然后放几张实战的。&&  黑雾BOSS,降临冰冻住之后鱼头打的比较高的一次。&&  擎天BOSS,也是冻住之后打的,感觉上降临冰冻住之后伤害比较高。&&  能量不能单刷,血无法单人破防,打的安图妮的你愁啥。这里打的比当初预计的少,百分比减防的锅。&&  从上面的图可以看出来,27号这波改版,对安图恩平均13万+防御的怪来说,输出是有明显提升的。提升幅度大家看完也都心里有数。鱼头更是因为技能单独加了25%,有种鹤立鸡群的感觉。然而对于那些防御10万8万甚至更少的,比如擎天2图,擎天BOSS门里的精英,松鼠,能量的金,小王八,因为百分比减防它们剩余的防御比国服现在的版本多,所以伤害反而下降了一些。不过这些怪本就不难对付,整体来说还是比正式服的情况要好的。只不过紫阵被锁定等级后,满级的刀紫软控守门将,火山2图,力不从心,很容易被挣脱。降临冰感觉几率和时间又难以让人满意,这里有点不开心。毕竟霸体药砍了,很多地方经不起反复的打,折腾,被砸的来回飞。这里呢霸体药的锅和鬼泣改版就无关了。&&  说了这么多,就是希望大家能明白,游戏是用来消遣和娱乐的。想玩好,也要用心玩,同时要懂得知足。前一段,武神乌鸡把安图妮火山当自家的后花园来竞速,可我根本不羡慕。去年3月9日开的安图恩,一开始,鬼泣打削血输出或者辅助,和谐削血1个月,可以打辅助。5月改版鬼泣就可以打输出,而且伤害挺爆炸的。安图恩都走到末期了,他们还有一些后崛起的职业被打压了那么久,才崛起几天。他们不像鬼泣不打输出能辅助,他们没输出就没有位置。而现在打团简单,一堆小散搭号有点功能,带1-2个擎天C能上山,就能过团了。他们少了多少打团和翻牌的机会。现在的强弱并不重要,下一个对手是卢克。鬼泣TB7虽然砍了辅助,输出提升不算多,攻击模式也没改,可方向是好的啊。前两天韩服全职业技能平衡,没有鬼泣,而是要单独留在9月30号那波,据说是重做,相信之后的鬼泣又是值得期待的,也许可以得到一个BUFF,或者一个新的输出技能。拙劣的输出模式必然得到缓解。等到国服更新卢克的时候,鬼泣脚前脚后会更新到这样的版本,到时候又像当年的镇魂,安图恩时代一样,玩转新版本,有什么不好的。&&  真正弱势的职业,比如没自觉的缔造者。3保1神装打不出超一线神装单刷的输出,再有比如抓取类职业,1拖19,2拖18没的说。但是伤害属性低点,单刷局限性就出来了,像能量孵化的怪,就那两个技能可以打,打不死干瞪眼。再就比如男女大枪,尤其是女枪,即使是神装,一样受脱手技能少输出墨迹的制约,还没有控。竞速暴走1-5,神装肩白,魔神,还有势头正盛的修罗,那三兄弟那几个有名的大手最快也都是6分左右,幻影拿高配幽魂鬼一样是6分零点,然后再看看其他职业都能打多块,你说,鬼泣很差么?&&  鬼泣这个职业,官方上手难度4星。5星职业有6个,刺客二觉之后,容易多了。剩下就忍者,鹦鹉,蓝拳,力法,精灵。毕竟是个需要一定操作的职业,有耐心和决心,能玩明白就玩,觉得不适合,快出90SS和新版本了,赶紧换坑,最佳时机。出门左中右,白吧红吧瞎吧。我们辽一就有几个4K左右智力,然后刷个安图妮还要喊喇叭找奶的,要不就是带奶砍腿一遍过不去的。反倒是3K左右那些玩得熟练各种飞。装备决定基础,技术决定高度,国服2拖18的蓝拳就是本区的,恰好是我的朋友。两套2线SS,深海,战术。增幅都是10,有一个还没年宠,武器都是星云幻(这把武器相当于大释魂吧挺渣的)通过自身对职业的了解和练习,打出了一线SS的水准和伤害。懂装备的都知道荒古幽魂或者布鲁幽魂和星云幻深海,战术的差距。男气功那职业都能2拖18呢,鬼泣有什么可抱怨的。&&  没有幽魂套也能玩。遗忘6神官SAMA,63的冕帝,黑刃教主,单刷暴走比一般的幽魂鬼都快。&&  最后希望大家能正视和珍视自己的选择,如果爱,请深爱。若不爱,别伤害,快狗带。您的当前位置: >
该走输出路线 DNF起源鬼泣增强还是削弱
来源:作者:帅帅的藕霸
首先我想说判断一个职业经过改版后是否增强,最准确的方式就是直接去实战,而不是只看修炼场的技能数据来判断。
起源前我这身装备也就50秒左右的水平。
1、基础精通的增强
让残影之凯贾的刀刃攻击力得到了极大的增强,以前凯贾和卡洛也就37开到现在55开。
40E血量弗曼7秒被平X解决,我的是辣鸡幽魂,如果是B套伤害更加恐怖。
2、鬼影鞭、冥炎剑、幽魂之布雷德百分比加强
这三个技能的加强幅度简直可怕。
幽魂之布雷德(刀阵)是直接解放的
五药破招105弗曼(斗神、175、活力、虚祖秘药、赛丽亚酷饮)
同时个人建议不用再学小墓碑了,鬼影鞭瞬发且冷却只有小墓碑的一半。
3、固伤技能也得到了一定的提升
同样五药破招105弗曼
个人面板如下
此次起源我特意留了一次卢克来试试起(chong)源(qian)的增强
最能直接体现的就是卢克爷爷那里,平时我自己打完一轮能源都剩管血,起源后我能一轮能源直接带走卢克老爷。
所以毫无疑问此次起源鬼泣的输出是大加强,虽然比不过幻神超一线,不过日常刷本绰绰有余。
然后再提一下关于鬼泣修炼场的BUG,
现在已知的有超大陆的绿阵超过25级后伤害变低,女装3级绿伤害吊打满级绿,圣耀开魔能倒减伤害,蛋糕变毒药。
然而这所有的BUG,经过实战测试后通通无效,这不是鬼泣的BUG这是修炼场的BUG。}

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