dnf为什么他们的狂战士dnf剑魂刀魂之卡赞赞范围那么大

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走出思维误区 DNF狂战的伤害极限谈
  首先狂战的攻击大多是固定伤害,而固定伤害是与属性有关的,有些人比较迷茫不知道具体是怎么计算的,其实与面板攻击算法一样,物理攻击都是(力量*0.004加1)*武器攻击力OR(固定技能时是按固定技能伤害算的)*精通*其他加成(如无影等待实际最大,最小攻击有所偏差)  从公式中可以看出如果力量和攻击力大致平等那么伤害是最大化的所以如果武器(OR固定)攻击大于力量所以力量(OR智力)与攻击力取舍可以轻易应为自己而算出吧。下面开始计算狂战的极限堆出的力量(个人非组队)。  首先满级狂战任务全清力量大概有330左右,满力重甲力量套有100左右力量(50CC重甲套有135左右),工会有全属性49加成(自己是会长!注意),白虎之魂力量22力量,3张17力卡51,45粉力量戒指有45力量,如果按极限算的话有632力量,下面是技能和药水堆力量。(忘记算时装了天空有65力啊)  如果从本贴思维角度去看待问题那么加点是  *********【波动】*********  地裂波动剑,等级1  裂波斩,等级1  *********【剑术】*********  上挑,等级1  强制-上挑,等级1  三段斩,等级1  格挡,等级5  强制-格挡,等级1  银光落刃,等级1  空中连斩,等级1  短剑精通,等级10  *********【血气】*********  崩山击,等级5  死亡抗拒,等级1  鲜血之忆,等级6  十字斩,等级5  暴走,等级10  血气唤醒,等级10  血之狂暴,等级10  魔狱血刹,等级7  崩山裂地斩,等级8  嗜魂之手,等级20  怒气爆发,等级16  嗜魂封魔斩,等级1  强制-嗜魂之手,等级1  强制-怒气爆发,等级1  强制-十字斩,等级1  强制-崩山击,等级1  *********【鬼神】*********  鬼斩,等级1  刀魂之卡赞,等级5  *********【通用】*********  重甲精通,等级1  后跳,等级1  强制-后跳,等级1  狂战士重甲专精,等级1  物理暴击,等级10  受身蹲伏,等级1  此点只为追求最大伤害出几个强制为了CD下由于拖CD可能会挨打所以格挡满级强制武器就按无影剑算  药水(都可以叠加本人剑魂已经试过上级力量灵药60力,食人魔药剂15力,邪恶药剂30力,马奶酒30力叠加。)(红阵75力,,本人计算是忘记说堆暴击了,推荐红眼悲鸣百分之8暴击,最好附个头肩暴击卡,吃个暴击,这样也有百分之70多吧。)  一共210力量!!!技能抓头130力量暴走275力量被动觉醒95力量一共500力量!!!  继上面说的极限装备力量632+210+500=1342力量!!!(算上天空有1408力)其实为了追求攻击你可以吧血控制在百分之20以下就按1500力量算吧(血气唤醒最高也可以+300力量但HP估计只有百分之1左右了吧。。。)  那么那么高力量有什么用啊。。觉醒秒BOSS吧。。。。保证你能打几十W,不信就来计算吧,觉醒7级攻击一共有39271!自己去模拟器上计算去。  带入公式等于7。7**1.3(无影啊我是算极限)等于有视物理伤害攻击其实还没有达到极限啊,觉醒只按了7级可以堆到更高,属性强化没算,暴击没算(其实可以搞个破招骨界的),估计跟鬼泣觉醒打得差不多吧。。。。。。。(其实力量达不到1500也是没关系的,毕竟不是谁都可以吧HP控制在百分之20以下的,而且过程太过于繁琐,如果没用过肯定会手忙脚乱)  感言其实所有职业都一样B,T只是你没有去发掘罢了!!!!!!!魔神们从武器的束缚中解脱出来吧!!!真正的魔神是只依靠技能就能+500~800力量的魔神!!任何职业只有思维的误区没有不可能!!!这样加点完全可以不要武器刷图!!!(前面本人已经匿名重复发过了此贴)完全可以想象多出750+力量就等于多出3倍多固定技能伤害,多出3倍多武器物理伤害(1000多啊)  任何职业只有固定伤害和百分比伤害,百分比多的需要让力量和攻击平衡,固定多的狂堆属性吧  
近期游戏热闻怎么那么多红眼都喜欢放刀魂之卡赞啊?_百度知道
怎么那么多红眼都喜欢放刀魂之卡赞啊?
我有更好的答案
是不是在 要进下一个图的时候放?那种是脑 残真正会玩的都是在放觉醒的时候在身边放个圈
采纳率:29%
红眼刷图靠的就是攻击力,而且开了双刀之后会掉血,只能拼命的打,而卡赞加的就是攻击力,对红眼来说是个好处,所以加上卡赞之后红眼的攻击力可以弥补自己防御力和血的损失,刷图还快。
增加力量有什么不好。
很简单的问题啊。红眼说白了就是脑残。。。。。。除了攻击高,防御什么的都不是很强大,况且,智力不如其他职业高,刀魂之卡赞,既能增加力量,也能增加智力,何乐而不为呢?我可能不太专业,但至少能回答出楼主的问题,望采纳
卡赞能提升力量的
手贱点高了 不放狠悲剧
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DNF十六大鬼神
鬼神:在阿拉德大陆有一部分“超越人智,成神之者”,这类人被称之为“鬼神”。鬼神拥有神奇且强大的力量,但由于它们是灵魂状态,无法如同正常人一般生活,因此附在人类身上成为它们唯一的选择。被鬼神所附属的人为了抵挡鬼神的反噬,只能不断的强大自己,这就是“鬼剑士”的由来,亦被称为鬼手。
第一鬼神:
:毁灭之鬼神。800年前,生活在佩洛斯帝国的传奇历史人物。曾是帝国将军的他,在阴谋下被冠上叛逆之罪而惨遭灭门。他自己也在被挑断了手筋后被流放到了鲁斯特鲁山脉的另一端。其后,化身为混沌之鬼神的挚友奥兹玛取走了他的残命,使他重生为毁灭之鬼神卡赞。奥兹玛无法杀死鬼神形态的卡赞,但却可以通过让卡赞复活从而彻底消灭它。然而卡赞却拒绝了奥兹玛毁灭世界的计划,以鬼神之身在世间徘徊毁灭之鬼神。  
第二鬼神:
:影之鬼神。原的守护者,“变异”开始时凯贾被迷宫里狂暴的怪物杀死。因为其生前拥有强大的暗黑力量,死后变为影之鬼神游荡在迷宫里。在其后被吉格收化后是随他作战最多的鬼神,两人心灵上有着难以想象的密切交流。不久,吉格凭依他的步法,创造了和进一步的。
第三鬼神:
:普戾蒙是最后的心灵法师,他有一项读心的特殊的能力,能轻易探知他人的心中所想,也因为这样他最后被当成妖物处死。普戾蒙怀着着满腔悲愤和不甘,死后化成鬼神。
第四鬼神:
(冰晶之萨亚):古代贝尔王国的公主。家园边境的另一端是强大的灾岸王国。两国由于国境与君主世仇原因摩擦愈演愈烈,终于到了不得不决一死战的地步。相比萨亚愿与恋人约翰一起追求幸福,王子约翰更加重视自己的责任与国家的利益。最后战争爆发后。领军的萨亚公主在进入灾岸王宫后,亲手杀死了出现在她面前的约翰,紧接着,她也在约翰的尸体旁结束了自己的生命。死去的萨亚,她的悲伤化作了诅咒,贝尔的宫殿沉入地下,萨亚即在那里变成冰之鬼神。
第五鬼神:
:魔界有三个得力助手:犬使摩震、魔笛使者皮特,第三个即是瘟疫之罗刹。狄瑞吉是使徒中第三个转移现象的受害者,在转移过程中,罗刹被强大的空间力量撕碎,但他的灵魂却完好无损的来到并以鬼神之躯四处游荡。被吉格以死神名义召唤出。
第六鬼神:
:来自冥界的卡洛原是死神派遣到阿拉德大陆的使者,目的是支持奥兹玛进行毁灭大陆的计划。在“暗黑圣战”中奥兹玛被圣职者击败,卡洛亦被击伤。濒死的卡洛用最后的力量从冥界引来火焰燃烧自己的躯体,在灵魂与冥界之火融合后,卡洛成为了炎之鬼神。传说卡洛能够驱使他身上的地狱之火,黑色的火焰能够使宇宙中的一切物质化为乌有。被吉格以死神名义召唤出。
第七鬼神:
邪神之怖拉修:凝聚了人类负面情绪之一:贪欲所形成的远古深渊怪物。怖拉修的本能是吞噬空间中的生之能量,后来被著名的狂战士四人组击败。但由于怖拉修的生命之源是人类的贪欲,因此只要人类没有灭亡,怖拉修就能永远不死,勇士们没办法杀死怖拉修,只能将它封印在沼泽深处。传说只要有人能掌握两位鬼神的力量,就可以从沼泽深处解开封印,释放出怖拉修。动物系鬼神,拥有比天帷巨兽更庞大的身躯,平时沉睡于死神所创造的死亡泥潭,负责抓捕鬼魂并将鬼魂锁在泥潭中。对于它无法抓捕的鬼魂:被称为鬼神。怖拉修十分痛恨这些无法抓捕的鬼神,每当它看到鬼神出现时,总是以百米冲刺的速度,将其吞没。但是没一次吞没到。吉格利用这一点,在呼唤了众多鬼神在敌方阵营后,将其呼唤而出,从而吞噬一切敌人。
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本篇文章主要是针对大众红眼玩家副本加点,具体情况将详细说明。唠叨话在这就不多说了,有兴趣的且有耐心的请往下看且看完。&&&&&加点方案&&&&&职业:鬼剑士 & 狂战士 & 狱血魔神 & 帝血弑天等级:85SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv10(这个不用多说)物理背击:Lv8(不点满,是因为sp点数不够)&&&&&普通技能&&&&&鬼斩:Lv1刀魂之卡赞:Lv1上挑:Lv1三段斩:Lv1(逃生)裂波斩:Lv1(逃生、拖cd、连招等)十字斩:Lv1(连招连贯、个人喜好)崩山击:Lv38(出血,如果希望延长出血时间,增加技能持续输出可持续性可以将TP点满)狂战士重甲专精:Lv1血之狂暴:Lv20血气旺盛:Lv1血气唤醒:Lv20(维持血量是狂战的基本功,如果低血量引起了玩家的恐慌,可以点TP血气唤醒)嗜魂之手:Lv31(cd短、高力量buff、逃生等)暴走:Lv20嗜血:Lv17怒气爆发:Lv28嗜魂封魔斩:Lv1血气之刃:Lv23崩山裂地斩:Lv21鲜血之忆:Lv13(增加出血等级、周边有出血怪物可叠加力量)灭魂之手:Lv13血气爆发:Lv8汲血之力:Lv1(高击杀后血量恢复可观)浴血之怒:Lv6魔煞血陨:Lv3(伤害客观)血魔弑天:Lv1附:TP加点方案:崩山击:Lv5 暴走:Lv5 血气唤醒:Lv1 怒气:Lv1血剑:Lv1 崩山裂地斩:Lv5这一套方案,玩家可能有许多疑点,下文将一一解释,如有不全面的,可以在回复中指点1、没有武器精通:舍弃的面板物理攻击力对于固伤红眼基本没有用处;舍弃的7.2%命中率可以通过TP弥补(15%的命中不低)2、没有死亡抗拒:这是一点遗憾,但考虑到刷高等级副本,你也不会不舍得一丁点儿HP恢复药剂,少的力量与血气唤醒有小范围冲突,然尚可弥补3、血气唤醒点满:综合考虑TP血气唤醒应当点上。如果你看过自己刷图的视频,了解自己刷图时HP的维持量应该没有异意(40以下可能会引起自身的恐慌,60%以下是正常范围,5点TP不是其他技能可以相比较的)4、鲜血之忆点满:还是有一点如果你看过自己刷图的视频,可以了解,在崩山击等出血技能的辅助下,怪物多且多出血,你的力量变化值是非常大的5、魔煞血陨点满:伤害相当可观,可拖cd,可以增加输出的持续性等6、TP崩山击点满:与鲜血之忆相互辅助,增加出血范围、出血时间,输出持续性增加(也是个人喜好)上述方案,最大的遗憾莫过于没有死亡抗拒,但是可以通过取舍血剑来弥补不足:死亡抗拒:Lv10或者Lv20 TP死亡抗拒:Lv1对于有异意的,不妨试着用这一套加点,去刷几次副本,普通玩家应该不会有太大的不赞同如果您有不同意见,或者有要补充说明的,请在回复中说明,下期我将给予解释
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