王者荣耀有多好玩好玩吗

王者荣耀:亚瑟玩的人那么多, 到底该怎么样才能玩好亚瑟?
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王者荣耀:亚瑟玩的人那么多, 到底该怎么样才能玩好亚瑟?
我把别人的打法全看了。他们说的其实都是一回事。只要你能打上钻石,你不看也一样。前阵子写了皮皮周和拉扯戬,今天来写一个很多人的本命,也是我带妹专用,灵性老亚瑟。我的打法比较灵性 建议初学者开局先屏蔽队友。还是那句话,判断一个英雄的打法定位,你得先看他的优缺点。所谓玩的好,不是杀人多,是你打出你所处的位置的效果。如果你把把都是败方MVP,那么,你可真是个瘤子。亚瑟这英雄 人人都有 上手简单 但是恕我直言,真正玩的好的,没几个。亚瑟对铭文的要求没那么高,带移速和生命就行。带眩晕 比斩杀好用一百倍。技能简单说一技能沉默,减速,短cd。二技能火盾 aoe伤害三技能团控 固定百分比魔法伤害出装有两件必出,暗影战斧和红莲斗篷。毕竟暗影荣耀,哪有不出暗影战斧的道理。亚瑟粘人能力贼强,出红莲很适合他。先出暗影战斧,因为前期对线亚瑟没多少经济,你走哪路都没经济,红莲真空期比较长 不适合第一件。鞋子靠灵性 布甲鞋或者水银鞋。其他的装备,冰痕 魔女 不死鸟,这个就是随机应变。你打多了就会发现每局都不一样,靠灵性。开局买鞋,看看亚瑟初始属性就会明白 不是很缺那300血。直接去反蓝。对,直接去反。如果有韩信李白这种皮皮虾英雄 那你先去自家红那里转一下,看见就怼。反蓝先站在河道小草丛,没几个人会想到一级亚瑟去反蓝。等几秒后冲出去打,别急着开一,因为聪明的打野会把buff拉到草丛里打,你没目标一就浪费了。接下来就打人就行了。先把人打走 然后不打buff,去粘人。如果和你拼 就抢buff。抢得到就拿了打野一血 抢不到就跑。对面这时候中单劣单会去帮打野抓你,你开一跑他们追不上你,追上也打不死 不用怕他,会线上回复一下 吃俩血包,再回去继续找打野,不一定要打死他,你不死 影响他发育,就行了。一般来说,打野的经济比较低 但是经验升的快。你这样骚扰他,像李白露娜宫本这种英雄升四很慢,他们这种英雄很需要节奏 要赶快到4去线上帮助队友做事情,他强势期来的晚,中期正是小团战爆发高峰期,看住他拿不到人头,让他作用无限小。那么他就要去好好补经济等级。你队友不管线上发育,还是去带线推塔,都会很舒服。如果刘备这种英雄 多在暴君那里蹲一下 他前期拿不到龙,作用就小了很多。为什么要屏蔽队友呢,因为他们会感觉你很浪,看不懂这是为几分钟后的局势做铺垫。董卓说的好啊,天下事 岂与竖子谋。你可能要问了,亚瑟本来就没钱 你还这么皮 那岂不是更穷了。这个你可以放心了,亚瑟跑得快 有火盾也刷的快。抱定坚决不刷野只收线的信念 ,稍微发育就有装备了。别怕以为自己脏了兵。你这样对队友是负责的表现。赶在六分半有暗影和升级鞋就行。接下来是亚瑟起飞的阶段,没错,起飞。起飞的踏板就是中期小团战,不是蹲人,不是蹲人,不是蹲人。能打直接打,不能打就撤。亚瑟蹲人贼蠢,没有灵性,亚瑟半天线上不露头,鬼都知道你干嘛去了,对手有了警觉你怎么抓。关键是蹲人还没那么强。还浪费打钱搞事的时间。你要找打小团的机会。指的是打起来的小团。没有条件就创造条件。最好的突破口是对方打野。去野区逮他,注意buff刷新的情况。不要怕被秀,杀不死,这很正常 前期亚瑟不被韩信李白秀就怪了。你去抓打野 把对手和队友都打过去 慢慢往河道拉扯。把团打起来火盾cd比较常 贴身粘输出再放。顺便说一句,小乔前期伤害很低 后期打亚瑟也不好用 团战就是你的提款机。打团战不要急着打先手 先用一和二技能消耗对面输出血量。等人差不多了再打 往人堆开大,然后接眩晕 加上你火盾的伤害,输出很高,配合队友轻松一波小团灭,这样就初步有了节奏。杀人必拿塔,养成好习惯。对面塔少的话 输出打钱就会很危险,也不好跑,看见落单的射手法师直接上去怼,暗影战斧加红莲,粘谁谁死,开了一后先别急着砍出去,先粘几步 等时间快到了再砍。这样利用加速可以多粘一会儿,砍完有减速又能粘一会去一个大稳稳带走。反甲和魔女尽量只出一件 嫌魔抗不够早出不死鸟。这俩装备针对性比较强,出多了硬性就不够了。中期要尽量打出优势,常规坦克要跟团比较紧。亚瑟不用。单杀能力很强,多去找找节奏更有用。后期亚瑟尽量先手去开团。反手不强。保护后排能力不强,当成前排好一点。等队友到齐了找机会开团,鲁莽先手没作用。打不过就先撤,毒瘤一点。等技能cd,还能秒一个残血输出,秒了还能跑,还不是美滋滋。对于某些团战消耗拉扯很强的英雄,比如姜子牙杨戬,别给他喘息的机会 尽量直接带走。别和老夫子硬抗,亚瑟没了机动性就很废了。另外打团哪有不死人的,认清自己价值 该卖队友就卖,没毛病。到后期多组织推进,小优不打龙。亚瑟有一点比较尴尬 过了中期输出没那么强,又没想象中那么肉 大加眩晕控制时间也不是很长。经常秒不掉人还惹一身腥。亚瑟的任务就是,多利用自身优势 中期打出优势,直接推平。别往大后拖。想办法20分钟解决战斗,尽量多推塔,少打龙。先说这么多,不明白的留言问。是不是很多局你们会感觉莫名其妙就赢了。这种局赢的是水平,对操作局部依赖没那么强。也就是个大局观,永远都知道自己在做什么,接下来做什么。带动整场节奏,很好赢。
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今天呢 给大家带来王者荣耀中MVP的作用和怎么获得,有什么好处和坏处!相信很多玩王者荣耀的小伙伴 多多少少的都有拿过全场MVP之类的荣耀!
那么MVP到底是什么意思呢?
在王者荣耀中每局都会产生两个MVP 分别是胜利方全场表现最佳和败方表现最佳。
也就是说拿到MVP的是这场变现最出色的一个人,MVP在很多MOBA游戏中都存在的。
只不过计算的方式不同而已 ,像dota2、LOL都是按照KDA来计算MVP,
然后梦三国或其他游戏就会有计算经济、击杀、助攻、反补、推塔等一系列综合的数值,
通过这些数值来产出MVP。
计算方式:
在王者荣耀中MVP的计算方式 MVP=(击杀+助攻)/死亡
如果想在王者荣耀中获得MVP 那么一定要注意自己的K,D,A 也就是击杀,死亡,和助攻。
也就是不仅要有击杀 还要有合适的助攻数量, 你的击杀越多 助攻越多 死亡数少的话才能拿到MVP
获得MVP方式:
既然我们已经知道MVP的计算方式,那么在一场战斗下来我们的击杀肯定是抵不过助攻,
所以有很多玩家挂机也能获得MVP的原因 就是 他虽然0杀0助攻0死亡 然而你们的死亡数量很多的话
那么挂机的人肯定就是MVP,
想要获得MVP 尽量选择可以游走的英雄 多多支援队友 多多跟团打团,会用很多助攻数保证不死那么
MVP肯定就你 当然前提是队友没有人的助攻有你高!
那么获得MVP 有什么好处和坏处呢?
有的时候我方失败的时候你是MVP 你会不会去想如果官 方那败方MVP设置成不掉星该多好!
有这样想法的人应该不在少数,毕竟你那么努力但是还是败了很不甘心。
日前 在某官 方策划的官微上 有玩家提出过这样的意见,败方MVP能不能不掉星?
由于现在王者荣耀 有一个勇者积分的机制,相对于以前官 方还是给出了一定的败方MVP积分补偿!
这样好让大家在荣誉战区上也能装装比了!大致意思就是这样吧!
现在网上还有一种说法 就是经常拿MVP的玩家更容易匹配到一些坑玩家甚至匹配到机器人!
比如这样的!由于现在官 方的单排匹配机制它会严格的把你的胜率控制在百分之五十左右。
所以有的玩家表示 现在的最好不要拿MVP 你拿MVP越多匹配到坑队友的几率越大,
大家有没有感觉有的时候你连胜或者连败几局之后,再匹配的时间就会特别的长,
这就是系统在给你寻找坑队友。
所以呢?拿不拿MVP 也只仁者见仁智者见智小编建议想要排位上分的话还是三排,五排靠谱。
单排的话完全就是靠的运气,当然你还要有一定的技术!
谁把零钱拿走了?
姐姐上街买菜回来后,就随手把手里的一些零钱放在了抽屉里,可是,等姐姐下午再去拿钱买菜的时候发现抽屉里的零钱没有了,于是,她就把三个妹妹叫来,问她们是不是拿了抽屉里的零钱。
甲说:&我拿了,中午去买零食了。&
乙说:&我看到甲拿了。&
丙说:&总之,我与乙都没有拿。&
这三个人中有一个人在说谎,那么到底谁在说谎?谁把零钱拿走了?《王者荣耀好玩吗》_知道UZI吗著_游戏_起点中文网
正文卷·共2章 免费本卷共5441字
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联系方式 总机 021- 地址:中国(上海)自由贸易试验区碧波路690号6号楼101、201室网游毁一生?从《魔兽世界》到《王者荣耀》,曾被网游毁掉的一代如今怎么样了......    最近,社交媒体出现了两则关于《王者荣耀》的新闻,一则是某学校教师公开斥责《王者荣耀》这款游戏正在毁灭青少年,一则是某小学生在被父亲没收手机不让他继续玩《王者荣耀》时,转身从四楼跳下,导致骨折。
  关于《王者荣耀》这样的游戏问题或许只能只能交给时间去处理,但是如果本质上不发生观念上的改变,十年后我们可能又要讨论VR是洪水猛兽的话题。从《魔兽》到《王者》 ,游戏观念在原地踏步。
  历史总是充满着惊人的相似。
  10年之前,由于《魔兽世界》在中国大地上所引发的热潮,出现了陶教授、杨教授,出现了戒网瘾。
  然而随着我们这批所谓的“被网游毁掉的一代”长大,事实上我们并没有显现出与众不同,我们的生活同样的精彩,我们的社会价值观也没有崩塌。
  但是,就像现在科学如此发达,信息如此畅通的情况下,依旧有人会相信长生不死,相信各种网络诈骗一样,永远会有一部分把游戏当成洪水猛兽。
  最近,社交媒体出现了两则关于《王者荣耀》的新闻,一则是某学校教师公开斥责《王者荣耀》这款游戏正在毁灭青少年,一则是某小学生在被父亲没收手机不让他继续玩《王者荣耀》时,转身从四楼跳下,导致骨折。
  两则涉及未成年人的新闻导致社会上出现了一部分人对《王者荣耀》的口诛笔伐。
  实际上,把游戏当成洪水猛兽的声音一直存在,只是伴随着这两年如电竞开始逐渐被国家层面所认可以及当年的游戏人群逐渐成为社会的主流力量之后,声音一直在被压制着。
  直到《王者荣耀》的出现,可以说是给了那个一直被压制着的声音一个重新发育的机会,因为《王者荣耀》具备足够的广泛性。
  这里不禁要问,是否没有《王者荣耀》,未成年人就不玩游戏了?如果是,那类似专营儿童游戏的络这样的公司早就应该被推进历史的尘埃当中,但至今这家公司依旧存在于上海滩。
  所以,之前并不是未成年人不玩游戏,而是不具备足够的广泛性,不具备引发话题的条件。
  实际上,十几年的网游发展历史早就告诉了我们,游戏和足球、影视剧一样,它只是一种娱乐方式。
  玩游戏的确有可能成瘾,但是踢足球、打篮球也有可能成瘾甚至断腿,并没有谁高尚谁低劣之分,当我们放大一个个的个例的同时,忽视的是整个样本的广泛性。
  当年那些玩游戏长大的,现在在社会当中,同样发挥着不可或缺的作用,你不要告诉我谁谁谁是高考状元,因为沉迷游戏,最后流落街头,那我会告诉你一个清华大学的毕业生,最后是选择了靠打游戏做主播实现了自我价值。而这些个体案例并不能说明问题,真正能够说明问题的是整个群体。
  我们最应该做的是正视游戏,菜刀用好了是一个做菜的工具,帮助你做出可口的饭菜,但用不好就是杀人的工具。
  我们永远不要把一个杀人犯用菜刀杀了人的最后结果归结于菜刀生产厂商生产出了菜刀,因为即便没有菜刀,只要他想杀人,他会用到一万种杀人的工具。
  之于游戏也是一样,我们最应该做的是正视游戏这个兴趣爱好,引导青少年正确的游戏价值观,而不是将之视为洪水猛兽,只知道一味地否定这个兴趣爱好。
  这里在讲一个真实的故事,日韩国魔兽选手Space去世,这位享年仅有23岁的天才亡灵魔兽选手终其一生都在和疾病作斗争——一种罕见的肌肉萎缩疾病使得他从11岁开始就成为了残障人士。
  但是他依旧靠着只有六个手指与脖子能够灵活运动的身体在《魔兽争霸》这个项目上获得了让人侧目的成绩,对于他来说《魔兽争霸》就是他活下去的动力。
  再说到《王者荣耀》上,除了娱乐之外,它也在告诉大家团队合作、竞技精神、不轻言放弃。
  游戏本无错,错的是我们如何看待和运用游戏,你觉得它是洪水猛兽,那么它就是洪水猛兽,你觉得它不是,那它就不是。
  在知乎论坛上,关于孩子玩《王者荣耀》有这样一个高点赞的回答:
  我老公本来是个DOTAer,农药没充钱,打到铂金了。用的是那个蹦蹦跳跳的小萌妹子法师,最近想买波罗,说是快攒够钱了。
  找他辅导托福的纨绔富二代被他拿【把这套题做完哥哥就带你飞】为诱饵震住了。
  最近做题老乖了。
  据我老公表示专门用这个角色,是因为小萌妹子会说【吊车尾的家伙羞羞羞】。
  富二代的爹和我公公打牌时一直夸哎呀你儿子真是个人才,我儿子进步很大,也坐得住了,以前换什么老师都镇不住他,他就服XX。
  又慨叹说学校老师怎么不学着打游戏,打得就服了啊,多好管。
  同在牌桌上的作为名校小学老师的我婆婆闻言表示很不高兴。
  从《魔兽世界》到《王者荣耀》 ,游戏观念在原地踏步
  回到《王者荣耀》的话题上,作为一家游戏公司的热门产品,其实我们在它身上看到了一家游戏企业对于承担社会责任的足够诚意。比如腾讯的成长守护平台,家长和孩子的账号进行绑定,以对青少年玩游戏的时间、消费进行监管。王者荣耀还于本月上线了手游防沉迷系统;腾讯可能也是国内率先做到自律规范的游戏企业。
  实际上,现在的很多游戏基本都做了关于防范未成年人沉迷的系统,越是大公司,大产品,在这方面越不敢马虎。
  但是,没有用,这一次依旧引发了《王者荣耀》的舆论风波,这应该值得我们去深思,为什么在今天还会出现十年前的状况,到底是什么原因造成的。
  在我的眼中,这样的事情实际上一直没有断绝,所不同的是主体的变化,以前可能是《灌篮高手》与《火影忍者》这样的动漫、足球和篮球这样的课后运动、《魔兽世界》这样的网游,而现在只是变成了《王者荣耀》这款手游而已。
  正如我们现在可以慢慢正视青少年对动漫、足球等的兴趣爱好,关于《王者荣耀》这样的游戏问题或许只能只能交给时间去处理,但是如果本质上不发生观念上的改变,十年后我们可能又要讨论VR是洪水猛兽的话题。
【本文为合作媒体授权投资界转载,文章版权归原作者及原出处所有。文章系作者个人观点,不代表投资界立场,转载请联系原作者及原出处获得授权。有任何疑问都请联系(.cn)】
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