曹操排位出场率热血传奇1.76复古版%,大家觉得要增强吗

曹操_王者荣耀英雄攻略_虎扑
最近调整:9月12日
昨日胜率:45.88%&&
出场率:2.49%
QGhappy.Alan
主1副2,有3点3
5级铭文:宿命
5级铭文:心眼
5级铭文:调和
1.贴身情况:13A1A2A1A;2.草丛反蹲:21A3A1A1A;3.消耗敌人:1A1A2A1A,再用三技能开团。
1.四级后找机会到敌方野区反野或者骚扰;2.快速清理兵线后去支援中路或者打野;3.抗压位时多蹲在防守位,避免走位过深被抓死。
骗出曹操大招后再进行远程消耗。
主1副2,有3点3;打野主2
5级铭文:异变
5级铭文:鹰眼
5级铭文:狩猎
先2后1,保持二技能被动下打人
1.曹操后期需要肉装提升自己的站撸能力,后期曹操团战目标首选法师射手及脆皮辅助和刺客;2.曹操要尽快到4级反野和打暴君,有着大招的曹操中期靠打野刀也可以单刷暴君;3.曹操要放慢一技能节奏在期间多次平A后再接一技能配合。
主2辅1,有3点3
5级铭文:红月
5级铭文:鹰眼
5级铭文:狩猎
1.一般近身进场的话,等对面人来清兵线,然后利用兵线一起打他;2.如果对方先清兵线,朝清兵线对的方向一个大战先打残,因为有吸血,也不怕对面。
被动:曹操每次施放技能会增加10%攻击速度,最多叠加5层,持续3秒
冷却值:0&
曹操向指定方向发起斩击突袭,对路径上的敌人造成160/185/210/235/260/285(+84%物理加成)点物理伤害;最多可以发动3次,每次斩击间隔不能超过8秒,并且第三次斩击会将敌人击飞0.5秒
冷却值:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7&
曹操剑指天下,向指定方向挥出强大剑气,对路径上的敌人造成240/300/360/420/480/540(+90%物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;被动:普通攻击命中敌人时减少1秒纵横天下的冷却时间
冷却值:12/11/10/9/8/7&
曹操以鲜血意志强化大剑,持续8秒,施放时对附近敌人造成300/375/450(+100%物理加成)点物理伤害,强化的大剑会增加100/150/200物理攻击力和20%韧性;并且每次普通攻击或技能命中敌方将回复120/180/240(+40%物理加成)点生命值
冷却值:30&
[攻略]三国霸主今犹在,星耀局曹操出装、打法细节教学
[深度]实践出真知,曹操学习实战体验和长篇数据分析报告
[攻略]我在高端局把曹操打上ban位,来谈谈曹操的对线思路和技巧
芈月曹操真的没有那么不堪吧…低端上分还是很容易的啊
林小木真谛
曹操和芈月怎么还不加强,被遗忘了吗
时光不能重来
曹操也太弱了吧?也一直没有改动,被策划遗忘了?
今天天好心情好
理性讨论,单挑方面有哪几个英雄打得过曹操?
就我看,加强曹操杨戬芈月这样的传统上单才是“削弱”花木兰的正常玩法
三不沾的传说
深夜五排,发现一个问题,曹操还能削!
曹操这样增强可不可以
一位成年男子
曹操的缺点是不是缺控?
给我曹操自爆一路!单排曹操12连胜上王者附曹操小技巧心得攻略
典韦赵云都加强了,什么时候轮到曹操?
曹操似乎没到大家说的下水道程度
玩笑归玩笑,曹操出场率1.76%,为何还不加强?
曹操排位出场率1.76%,大家觉得要增强吗
时光不能重来
这个版本中,刘禅曹操狂铁锤子妈怎么排
你们有没有看虎牙那个曹操大表哥的520活动?
[高光时刻]AG超玩会.Vv曹操西北砍王重新出山,配合裴擒虎杀掉百里玄策
曹操大表哥实力Carry全场
曹操上 KPL了,值得排位拿来上分吗?
智多星齐丹
本命英雄是曹操是不是这个游戏最悲哀的事
为什么马可波罗胜率倒数第一,出场率比曹操、芈月、狂铁加起来还高?玩笑归玩笑,曹操出场率1.76%,为何还不加强?_虎扑
曹操:策划大哥,皮肤也出来,胜率垫底一个多赛季了,能不能给我加强一下。现在连出场了创新低了,我真的苦啊。狄仁杰已经可以站撸打爆我了,大哥。查看更多英雄攻略:
这些回帖亮了
引用17楼 @ 发表的
楼上这个胜率有用??
曹操各分段萎靡,kpl难以上场,有什么疑问?马克现在kpl射手打野一个,曹操是T几边路!那请问你自己打排位多久没有见过曹操了?
查看回复(4)
来跟后羿比比数据吧:四十倍出场率,胜率高了7点。呵呵……平衡
毕竟打爆过策划的狄仁杰,加强是不可能加强的
比赛结束,我特别想念解说以前经常说的一句话:让我们恭喜QGhappy!
查看回复(3)
比赛结束,我特别想念解说以前经常说的一句话:让我们恭喜QGhappy!
查看回复(3)
毕竟还能上KPL。。还能削
引用1楼 @ 发表的
比赛结束,我特别想念解说以前经常说的一句话:让我们恭喜QGhappy!
串场了。。
来跟后羿比比数据吧:四十倍出场率,胜率高了7点。呵呵……平衡
因为策划狄仁杰还没上国服
毕竟打爆过策划的狄仁杰,加强是不可能加强的
谁都有下水道的时候,为什么不能是曹操呢?因为情怀?
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引用7楼 @ 发表的
谁都有下水道的时候,为什么不能是曹操呢?因为情怀?
因为曹操太久下水道了
哪里下水道了???
哪里需要加强了???
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楼上的哥们真逗……
查看回复(1)
马克常年垫底看不见??
因为快重做了。策划说曹操机制太强,加强一点就能自爆一路,无解线霸。
以前有人用曹操打爆了策划的狄仁杰,从此一撅不起
引用11楼 @ 发表的
楼上的哥们真逗……
不解,你说的什么意思
引用12楼 @ 发表的
马克常年垫底看不见??
不看出场率?不看高端局的bp率?
引用16楼 @ 发表的
不看出场率?不看高端局的bp率?
楼上这个胜率有用??
引用17楼 @ 发表的
楼上这个胜率有用??
曹操各分段萎靡,kpl难以上场,有什么疑问?马克现在kpl射手打野一个,曹操是T几边路!那请问你自己打排位多久没有见过曹操了?
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也是无语,王者荣耀这策划不知道干什么吃的,多少英雄一刀削废不知道怎么想的,曹操这几个赛季下水道了一点也不加强
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那一次,我玩曹操被人追杀,然后我1技能好了,三段1技能放完,我被人追上了
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王者荣耀曹操新版玩法介绍 曹操新版怎么出装
& & & &曹操经过削弱后出场率下降,在排位中曹操站桩输出能力越来越差,不过大家也能靠出装弥补一些改动的缺憾,今天小编和大家带来王者荣耀曹操新版玩法介绍,曹操还能怎么玩呢?喜欢曹操的玩家进来看看吧~& & & &前期出装:日蚀+凶残之力+影忍之足& & & &六神装:暗影战斧+影忍之足+破灭君主+不祥征兆+泣血之刃+霸者重装& & & &出装分析:暗影战斧配合一技能的多段式攻击,与曹操非常契合,强大的百分比冷却缩短也使得曹操可以打出更多的连招。破灭君主和泣血之刃增强了曹操的续航能力,大幅增加的攻速使曹操更容易的打出其被动效果。最后在曹操的防御基础上,我们做出不祥征兆与霸者重装,纵使后期面对孙悟空等高爆发英雄也有一战之力。& & & &在团战中,曹操的表现可谓是可圈可点。强大的爆发和防御能力使得曹操在击杀敌方输出后还能全身而退。团战中,我们可以躲藏在草丛,利用二技能控制敌方输出后接上一技能拉近距离,最后开启大招配合普攻和技能的交叉释放,将目标击杀。& & & &中期,曹操做完破灭君主后已经有了很强的gank能力,这时候我们可以选择三路游走。利用二技能的控制和一技能的机动性配合队友将目标一波带走。同时也可以清理兵线来扩充自身经济。& & & 上面就是小编和大家带来的曹操新版出装介绍,曹操配合这套装备已经可以算是半个坦克了,但是如果遇到暴击很强的敌人依然不占优势。选择对轰时要保证敌人不能有强大的爆发力,否则吃亏的就是你了。
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通过360安全认证王者荣耀最新排位赛排名报告:终于再次更新了
王者荣耀最新排位赛排名报告:终于再次更新了
此报告分为英雄梯队排行和英雄能力评分,作者 [ @月丶伤、无痕 ] 、 [ @aidier ] 随版本及环境变化定期进行更新,转载请注明出处,否则翻版必究。招收排位赛梯队报告更新制作新成员,如果有兴趣加入,可以站内信私聊我,让我们一起为论坛的发展做出一份贡献。英雄排名解释:T0:非 Ban 即选的存在 / 版本强势英雄。T1:钻石以上分段排位中的主流英雄,有非常高的出场率和胜率。T2:钻石以上分段排位中拥有较高的出场率,在高端排位赛中有不弱于 T1 英雄的表现。T3:钻石以上分段排位中通常伴随一些套路或个别高手出现,出场率不高。T4:建议等待补丁拯救。=== 中单位 ===T0:貂蝉T1:干将莫邪、嬴政、武则天T2:女娲、诸葛亮、百里守约、关羽、扁鹊T3:火舞 、周瑜 、小乔 、安琪拉 、孙膑 、大乔 、虞姬 、高渐离、妲己 、王昭君 、钟馗T4:墨子、张良 、姜子牙 、甄姬貂蝉:CD 鞋和爆裂之甲的增强,二技能花瓣 bug 的修复,都让貂蝉时隔一年重回法师一姐的地位。满级满冷却 0.75s 一个二技能加上 0.3s 的无敌使得貂蝉在兄贵大版本中简直成了绞肉大杀器,其天敌射手刺客的基本无法登场又进一步使得貂蝉法师一姐的地位更加巩固。干将莫邪:重做后的干将伤害非常爆炸,操作难度进一步降低,poke、自保能力十分出众嬴政:55 根飞剑 bug 的修复让嬴政的伤害瞬间爆炸,作为后期唯一能达到 2000 法强的中单法师,嬴政的伤害是他占据 T1 位置的最大原因,但自保能力的缺乏使得他无法登上 T0 的宝座武则天:女皇一技能反向球 bug 终于修复,手长、poke 能力强、控制足、不缺蓝、大招支援无解、技能基础伤害爆炸 ( 低资源能力强 ) ,女皇胜率长期前二不是没有理由的。扁鹊:小幅度的削弱让扁鹊有可能掉落到 T2,作为无控制,伤害无法跟上嬴政是他无法登上 T1 的原因。女娲:低资源能力弱,前期伤害严重不足,虽然技能机制非常优秀,但不足以和 T1 英雄抗衡。诸葛亮:兄贵近战互搏以及对线嬴政扁鹊弱势的表现使得诸葛亮成功降级。百里守约:射手不友好的版本,即使是守约,让人刻骨铭心的估计只剩他的恶心程度了。关羽:冷门的关羽中单让己方的法师避开了中路对线劣势的情形,加上强大的清线与支援能力,中单梯队潜力巨大。火舞:虽然技能机制强大,但贫穷仍旧让她只能成为 T3 顶尖英雄。周瑜:伤害、控制都难谈出色的周瑜只能作为补位的选择。小乔:作为中单里面低资源能力倒一的存在,小乔清线过慢导致无法迅速支援或者配合野区频繁爆发的战斗,小乔的选出几乎就是天然逆风了,小乔的使用只能寄希望拖到大后期一举翻盘。安琪拉:操作难度巨大、控制伤害不稳定还是其档位无法更高的诟病所在。孙膑:乞讨型中单已经不像几个版本前那样适合了。大乔:无论是作为乞讨型中单或者是全输出的法师,大乔的痛点仍旧是她过分依赖配合带来的容错率问题与脆弱的身板。钟馗:钩中是神,钩不中毫无作用的机制是他档位无法更高的症结所在。虞姬:完全打不动人的虞姬非常尴尬。高渐离:大招 CD 的加长加上失去猎物,曾经的三大法王之一退隐。妲己:低资源能力非常匮乏导致的前中期完全打不动人,妲己的优劣和小乔如出一辙。王昭君:大招削弱了的王缺蓝真的基本见不到了。墨子:十分钟出头就结束游戏的版本大环境下,墨子根本没有空间发育来展现他墨一炮的威力。张良:出场率倒一不是说说那么简单的。伤害匮乏,手较短,张良的法师定位真的不适合他。姜子牙:奥斯卡最佳影帝虽然能够提供经验的加成,但非高星五排与职业比赛,姜子牙的作用被无限缩小。甄姬:短腿,支援能力差,机制尴尬,前摇依旧较长,都让她成为了版本弃子。总结:这个版本也算半个法师荣耀版本,能够使用的法师非常多,算是百家争鸣。=== 边路射手位 ===T0:无T1:百里守约T2:无T3:孙尚香、狄仁杰、李元芳T4:虞姬、马可波罗、后羿、鲁班七号、成吉思汗、黄忠百里守约:独一无二的眼位,超远的射程,大招的位移距离,被动的破甲能力,就是这样,战士们的 IMBA 依旧让守约的生存环境堪忧。孙尚香:中期太过薄弱,需要较长的发育周期。狄仁杰:射手的标杆设计,解控,poke 伤害,缺乏位移始终是个致命伤。李元芳:这家伙应该去打野。鲁班七号:早已被大家诟病的鲁班,或许被动能够移动扫射才是史诗级的增强。后羿:重做后的后羿简直毫无特色,强度、手感较老版后羿都有不小的差距。虞姬:虞姬的生存能力也伴随兄贵的为所欲为变得不值钱,前中后期打不动人的虞姬地位极其尴尬。马可波罗:波罗的属性非常优秀,有 poke,有位移,有 aoe,无奈的是即使带红依旧是版本强势战坦边路的提款机。成吉思汗:在兄贵的接近能力面前射程形同虚设,脆弱的身板使得他比小学生鲁班七号强度还低黄忠:唯一大招的特色被版本几个强势法师完美克制,即使四保一也很难在法王与兄贵的围剿下存活。总结:边路射手几乎集体退隐,环境堪忧。=== 边路非射手位 ===T0:关羽、程咬金、梦奇、刘邦T1:白起、夏侯惇、老夫子、达摩T2:露娜、橘右京、钟无艳、杨戬、哪吒、 凯、苏烈、雅典娜、芈月T3:亚瑟、庄周、花木兰、曹操、宫本、 吕布T4:典韦程咬金:增强后的程咬金简直为所欲为,边路单挑除某些时期怕极个别英雄外,几近无解。回复,位移,减速,不俗的伤害,断线支援能力,逆风断线能力,为所欲为不是说说那么简单。梦奇:在大家发现 AD 梦奇伤害的不稳定性以及版本的调整后,AP 梦奇成为了主旋律,前中期单挑无解,推塔能力优异,具备断线支援能力,大招逼塔等诸多优秀机制。刘邦:护盾的加强与蓄力控制,使得刘邦在边路不虚绝大部分战坦,大招的远程支援更使得其战略意义更大。其出到纯肉后的伤害依然爆炸使得守塔能力顶尖。白起:免伤、回复、位移嘲讽的机制,都让他能够成为团队坚实的盾牌,大招的释放能够改变一场团战的走势,边路单挑能力出众,只能排在 T1 顶尖仅仅是由于白起的低资源能力非常差和稍慢的支援速度。夏侯惇:边路单挑能力出众,大招的机制可攻可逃,回复能力优异,缺点和白起如出一辙。老夫子:留人,免伤,真伤,控制,几乎完美的边路战士,但高端局才往往更适合他。关羽:强大的机制,开团,保人,控制,伤害爆发,不俗的清线守塔能力,极快的支援速度。达摩:技能机制使得前中期单挑基本不虚,伤害几近真伤让他不被兄贵版本遗弃,大招控制的释放往往能够改变一场团战。露娜:具备不错的 poke 消耗能力,想打可打,想走基本可走,清线守塔、支援速度、单带能力都十分优异,唯一比较惧怕老夫子,但机师的发挥才真正决定了她的上限。花木兰:属性几乎完美,有 poke,有沉默,有位移,有控制,有免伤,有蓄力爆发,有断线能力,有极快的支援能力,守塔十分强大,虽然历经削弱,依旧较强势,最大的诟病是身板较脆。橘右京:较为脆弱的身板,但具备中距离的控制与伤害,技能设计简直为兄贵版本野区打架而生。钟无艳:前中期爆炸的伤害与控制,但自身坦度的缺乏与前摇,都让她的容错率变得很低,非常容易前期取得优势滚雪球,可惜一旦逆风,钟无艳远远不如其他带线强大的边路战坦来的好。曹操、杨戬:强大的回复能力,具备控制和较短的位移,但面对兄贵,依旧较为乏力。哪吒:失去了射手这个猎物的哪吒的优先级一落千丈。凯:格挡数值与大招 CD 的削弱以及射手的几近绝迹,凯的出场率无法代表他的真实战力。苏烈:暴击 bug 的修复对苏烈来说小幅度削弱,伤害依旧不俗,大招堪称王者峡谷最能扭转乾坤的存在,弱点是单挑、带线能力一般。雅典娜:脆弱的身板加上极度缺蓝,虽然在熟练者的手里伤害十分可观,支援能力也不俗,依旧改变不了缺蓝这个致命的缺点,不过用来三陪对面的程咬金效果不错。芈月:边路单挑几近无敌的存在,不死就不用回家的芈月,其缺点也是显而易见:清线慢、无爆发、缺乏控制。亚瑟:在英雄强度膨胀的今天亚瑟王真的很难抗衡了。庄周:留不住人是最大的问题,坦度的削弱也一定程度上使得其单挑、带线能力下降严重。宫本:和哪吒一样没了猎物的宫本使得其出场率大大降低。边路单带基本打不过任何其他非射手英雄。吕布:选出来就自带逆风的英雄,看上去很猛的英雄实际上身板较脆,技能机制使得低资源能力极差,留不住人也是其梯队继续跌落的症结所在。典韦:典韦的地位极其尴尬,吃装备,进场容易蒸发,想打的人打不到,自己想走走不了,只能等待官方的拯救了。总结:兄贵荣耀下战坦强势的大环境,这是边路 carry 的时代。=== 游走辅助位 ===T0:鬼谷子、太乙真人T1:张飞 、孙膑、刘邦 、东皇太一、苏烈、关羽T2:白起、牛魔 、梦奇、庄周、钟无艳、夏侯惇、达摩、橘右京、哪吒、钟馗 、明世隐T3:武则天、张良、廉颇、姜子牙T4:后羿、刘禅、项羽T4:蔡文姬、大乔鬼谷子:大汉版本进攻即最好的防守,鬼谷子强大的控制、提速、减双抗等机制毋庸置疑辅助一哥。太乙真人:一技能蓄力双抗的加强与刷新机制,使得太一真人的强度膨胀,被动的提供的团队经济增益十分给力,复活甲限制使用两次的大幅度削弱让太乙的大招更物超所值,其又作为鬼谷子的天敌,这些都让他成为版本极其强势的辅助。张飞:高额的护盾加持,灵活的位移,大招稳定的先后手控制与逼塔,超强的保人能力,低资源能力顶尖,张飞降级的原因是射手的退隐与版本的主旋律是进攻是最好的防守。孙膑:大汉版本孙膑的提速、二技能抬血使得己方兄贵平白多出若干血条,大招无论先手后手都有不俗的表现使得他完美应对顺逆风的局势刘邦:增强了伤害和盾的厚度,有着不俗的控制能力,但由于低资源能力稍弱,无法如同边路登上 T0 的位置。东皇太一:机制就决定了龙王始终在 T2 以上。苏烈:大招往往能够改变一场团战的走势,充足的控制,高额的伤害,被动提供的容错率,位置多变,兄贵代表英雄。关羽:完美的机制让关羽成为非 ban 必选的存在。唯一的缺点或许是他的低资源能力。白起:低资源能力较差,但免伤、回复、位移嘲讽的机制,都让他能够成为团队坚实的盾牌。牛魔:前期被动的巨大提升,稳定的两个控制,可观的伤害,不吃资源,牛魔完全对得起 T2 顶尖的地位。梦奇:顶尖的坦度,一定的控制、减速能力,但极差的机动性使得辅助位置并不是他的最佳归宿。庄周:坦度较差,低资源能力一般,大招的鸡肋性,都让曾经的娃娃鱼时代一去不复返。钟无艳:前中期爆炸的伤害与控制,但自身坦度的缺乏与前摇,都让她的容错率变得很低,有 T1 的潜力。夏侯惇:此次被动的加强让夏侯惇之前被人诟病的坦度问题一定程度缓解了,大招不俗的开团能力,一技能强大的控制,但低资源能力较差的原因,无法成为优选。达摩:作为辅助位置的达摩虽然能够提供不俗的控制与可观的伤害,但战士的定位无论如何也改变不了他作为辅助坦克较差的事实。橘右京:脆弱的身板,但具备中距离的控制与伤害,技能设计简直为兄贵版本野区打架而生。哪吒:一般的控制能力,强大的被动,大招提供的视野,在大家发现边路哪吒尴尬的位置后,辅助哪吒或许可以让他发现自己的第二春。钟馗:技能机制使得上下限差距非常之大,不稳定的控制使得谁也不希望一场团战的走势取决于一钩子的赌博。武则天:肉 CD 装辅助游走位置的武则天战斗力不容小觑,缺点是身板太脆。张良 :辅助张良提供的控制不俗,伤害一般,身板较脆,但恶心程度足以配得上 T3廉颇 :缺蓝加上技能前摇的机制,是廉颇强度无法成为真正兄贵的原因所在明世隐:链子的大幅度削弱瞬间变成弱势英雄,玩法缺乏特色注定了等待他的只有重做。后羿:半肉射大鸟的后羿刘禅:技能前摇与操作难度,以及后期的乏力,刘禅的地位堪忧。项羽:重做后的项羽身板再难复当年之勇,出肉不肉,低资源能力极差。蔡文姬:奶量不足,不适应版本,唯一值得称道的只剩弹弹弹了。大乔:伤害不痛不痒,身板脆如纸,技能机制虽然较为优秀,胜率倒数证明了她的弱势。总结:射手基本绝迹后,辅助更加强调进攻。=== 游走打野位 ===T0:李元芳T1:达摩、雅典娜、马可波罗、百里玄策 、刘备T2:露娜 、百里守约 、孙尚香、 娜可露露 、凯 、孙悟空、 钟无艳 、阿珂 、橘右京T3:赵云、 杨戬 、苏烈 、李白 、兰陵王T4:宫本 、曹操 、芈月、韩信、花木兰李元芳:身兼射手打野双身份的李元芳,完美的作为打野同时具备射手推塔的能力,前中期伤害可观、节奏带动不俗的元芳非 ban 必抢。刘备:二技能 bug 的修复,加上大汉版本刘备的盾更加不容易被打破,所以刘备凭借顶尖的野区压制力与远古生物的控制力荣登 T1。达摩:作为四级最能带节奏的打野,达摩可谓集聚回复、唯一、团控、爆发于一身的完美设计,小幅度的大招削弱仅仅让他梯队稍微滑落。雅典娜:雅典娜不俗的伤害、高机动性、百分比斩杀机制,使得她战争女神的地位得到提升。马可波罗:马可终于在打野位置找到了归宿,相比达摩雅典娜,马可打野往往更克制刘备李元芳。露娜:大汉横行的大环境下打不太动人的露娜虽然在熟练者手里天秀,但非经济压制打出的不痛不痒的伤害使得露娜的强度根本不值得一个 ban 位。百里守约、孙尚香:两个补位的射手打野都具备位移、射程优势等优点,带着红 buff 的他们依然是节奏的发动点。娜可露露:百分比的伤害机制、高机动性、高爆发,但缺控、十分吃发育的露露无法梯队更高了。百里玄策:上一刀的大削让玄策目前的强度刚刚好,前中期的伤害依旧十分爆炸。凯:打野凯的带节奏能力较差是其最大的缺点。孙悟空:吃发育的猴子伤害打出太过于苛刻,无法撑得住李元芳刘备的疯狂压制是这种吃发育的打野弱势的根本原因。钟无艳:具备位移、团控、前中期爆炸伤害,但身板和前摇依旧是缺点所在。阿珂:阿珂作为少有的能打的动兄贵的刺客英雄,发育起来后伤害依旧十分可观,收割能力出众,回复不俗,但同样被刘备李元芳压制。橘右京:出色的野区带节奏能力与前期压制力,橘右京成为了版本大热。赵云:赵六块的上限问题决定了他的档位无法更高,但其野区打架能力、支援能力、回复能力、控制能力、机动性依旧让他可以在不知道选什么打野时候可以选出来。杨戬:前中期伤害更加爆炸的杨戬降级仅仅是实在是没了脆皮给他收割。苏烈:回复能力、机动性较差,但一大定乾坤的存在还是让苏烈能够补位打野位置。李白:出了破甲弓也很难打的动兄贵的大环境下,即使再秀被拍死也是早晚的事。花木兰:完美的属性,但脆弱的身板非常惧怕刘备等战坦的压制,且辅助不帮忙带惩戒的情况下,花木兰只能自己携带惩戒导致缺乏闪现使得其威胁力进一步下降。兰陵王:前中期具备高爆发 gank 秒人能力,节奏型十分强大,低资源能力优异,打野的补位选择。宫本:失去了猎物的宫本,脆弱的身板,一般的机动性、低资源能力,已经沦落为弱势英雄。曹操:带节奏能力低资源能力一般,无法穿越大部分墙导致他野区打架能力进一步下降,很难抗衡几个版本强势打野。芈月:芈月作为打野的带节奏能力差是其最大的诟病,作为打野英雄没有控制技能极其尴尬。韩信:高机动性的韩信太注重机师的实力,除凤毛麟角的存在,一般人很难打出经济压制滚雪球的效果。总结:刺客打野退隐,战坦、射手打野更加强势。其他:如果你们有什么想法或者不同意见的,包括对于通用术语的定义解释,都可以在帖子下面留言,欢迎讨论。我会尽可能的回复并更新到主帖中,包括排名变更的原因。原网页已经由 ZAKER 转码以便在移动设备上查看
大家都在看刀剑物语1.76 1
版本说明软件地址v1.0查看1.1升级档免CD补丁查看4.9.1 官方版查看2.0.18.2 官方版查看1.0查看
安装该刀剑物语1.76版地图,玩家将可以升级更新游戏到此版本的最新内容,这是一款角色剧情地图,能够支持1.24版游戏中1-6人参加战斗,此外,游戏中修复一系列的已知bug问题,现在复活时间延迟2秒,佣兵的血量和生命回复强化,现在的掉落概率比以前更低。
1、文件后解包
2、复制解压后的文件到游戏安装目录MapsDownload内
3、运行游戏即可
修复玩家6 使用复活石 不会复活的问题
新增加属性伤害问题,与魔抗一样只计算一件,技能*Lv级数
现在复活延迟2秒
现在复活不能复活雇佣兵(暂时)
现在雇佣兵血和生命能力更强了
现在打造更容易了3/1&2/1
现在掉率比以前难了
PK系统 拒绝PK会无法回城的问题
修复星星的闪耀 确认物品数量的问题
修复某些任务错误的问题
五层BOSS打掉了依然能够触发剧情的问题
修复红吻不能交任务问题,只需要10个,一旦超过11个以上就会无法交任务
任务介绍更清晰的需要什么
修复道具能力瞬间加速的问题
修复冰凌魔杖属于道具类别的问题,改为副武器
回城水晶购买的CD3 改为1
修复黑暗&者错误
修复神圣骑士腿甲 &文字错误
修复雾月吃药 点击回城 也能触发效果的问题
修复荧光耳环属性不正确的问题
修复BUG结晶 不能BUG某些道具的问题((1.76测试2修复))
修复塞壬的道具 放出无伤害 (1.76测试2修复)
修复队长:金贝儿的血量问题
修复 海妖&赛壬 &会技能会导致卡无敌的问题(1.76测试2修复)
修复 雷米莉亚 不会放技能的问题(1.76测试2修复)
修复 灵梦 放技能奇怪的问题 & & (1.76测试2修复)
修复 &与雷米莉亚战斗 &可以回城的问题
修复 & 狼神击出边界的问题
修复Q会卡死的问题
修复E无伤害的问题
修复芙兰的E攻击时没有伤
修复狂三分身会占用回城的问题
修复狂三分身会占用复活次数的问题
修复狂三E不能在次召唤自己的问题
狂三的攻击类型改为混乱下
狂三的R 过去的自己,原本x3筋力攻击力,改为每100筋力,增加500攻击力,CD间隔:0.5,持续时间10秒
修复芙兰的E攻击时没有伤害
白雪的W伤害*7&*5 &3秒冰冻&2秒冰冻
修改夏娜的R最后一击*50敏捷&最后一击*25 敏捷
修改动念的E 可以不进入CD时间问题
修改克拉因在敌人死后,幻觉斩的效果依然持续的问题
修复绝剑的R能在PK场穿地形的问题
修复绝剑的天赋扣血比不在有护甲计算
修改绝剑的天赋问题,现在只释放自身技能才会损失生命
修改优的E有机会导致游戏出错的问题
修复召唤的W技能快键键有问题
修改西莉卡的E伤害写有70实际*60(但实际上是多次伤害)现在改为正常*70与描述一致
修复1.76测试版 无法学R的问题
修改Q的伤害类型 普通改为穿刺 & 伤害*2&2.5
修改W的伤害 &3.5&4 & 10&12
修复E技能介绍筋力*300 &实际上敏捷*200&修改回筋力*250
修复R无CD的问题 &改为正常
修复R 妖刀的持续时间10&15
修复R 占用复活的问题
修改R 改为无限复活,着断时间复活系统的复活效果对 草壁操无效
修复双剑提升对草壁操 无加成的效果
现在吃雷属性加成了
修复炮姐的E的 一些错误问题
E的距离 800&500
E &去除让敌人害怕的效果,敏捷*12&筋力*50
R &的伤害由于某些原因被改的高的过分 有控制伤害又过百&10/20/30 接近中心时变化3/6/9
之前的技能介绍有错误,实际上⑨只适用筋肉力伤害
基础攻击增加90
攻击类型 英雄&魔法
护甲类型 英雄&中型
Q耗蓝200&99
W 冻结时间现在讲明 耗蓝300&199
E &冰雹地方更狭窄了了,700&500x5&3-8 耗蓝400&299 0.3秒降落一次冰雹&0.25
黑天使技能
惩戒神枪 (之前有BUG)现在伤害改为随机10-100之间 &特效修改
元素的 Q 文字错误 &筋了*3实际是*5
元素的 W 伤害体力*30& &筋力*35 & & &特效修改(去掉地形改变)
元素 & R 修改,现在更加的炸天了
修复 复制守护宝箱怪物后,就会不掉东西的问题
E & &开了W后现在伤害和范围更完美了,范围300&400 25筋力(原本文字错误)&35
Q2次伤害其实有错误,现在改为一次
E &体力*3&*5
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《刀剑物语》是一款角色扮演类即时战斗游戏。游戏以角色培养为主要内容,融入即时战斗的爽快打击感,是新型的快节奏网页游戏。除此之外,游戏整体人物造型采用清新靓丽的七头身形象,角色可爱,怪物憨态可掬,再融入当下正热的网游式幻想故事,最大限度为玩家营造出一个不同于传统的西方冒险华丽之旅!华军软件园为大家提供 刀剑物语专题以供大家下载,不同的种类和版本一定...
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感觉比刀剑物语1.76上一个版本好用,简体中文版免费软件
下载刀剑物语1.76中,希望可以正常使用,别遇到BUG就好了
下载测试了,很好用的,很其他人口中介绍的刀剑物语1.76一样
免费又没广告,你去开发吧,人家吃屎啊,
这个刀剑物语1.76我已经安装了,用起来感觉不错,感谢分享!
刀剑物语1.76非常的好 谁用谁知道 建议下载
刀剑物语1.76很不错,但是为啥360有时候会误报,好无语,信任就可以了
刀剑物语1.76非常的好 谁用谁知道 建议下载
真的好用啊
我怎样下载都是没有声音
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