沙皇被灭门怎么看驾崩你们怎么看

羽落解说:别人笑沙皇已驾崩 我笑沙皇依然无敌 6.11驾崩沙皇无敌之路_英雄联盟_腾讯视频枪打出头鸟!沙皇惨遭削弱——恕瑞玛,你们的皇帝又驾崩了!|沙皇|瑞玛|皇帝_新浪网
枪打出头鸟!沙皇惨遭削弱——恕瑞玛,你们的皇帝又驾崩了!
枪打出头鸟!沙皇惨遭削弱——恕瑞玛,你们的皇帝又驾崩了!
说到沙漠皇帝阿兹尔这个英雄,大家最近可能并不少见。这个英雄在刚上线的时候,是一个特别强的英雄,在中路占到了T1行列,输出高、有位移、有减速、沙兵可以直接打塔,推塔特别快、大招推人而且还有一个无法穿越的属性,在S5的时候可谓是大放异彩。就如同他的台词一般:“恕瑞玛,你们的皇帝回来了”!当时的沙皇完全是中单一霸!然后,设计师们看不下去了——听说沙皇你很强?好削弱!于是,接下来的数个版本里,一刀又一刀,好好的一只黄鸡砍得只剩下了鸡骨头。官方的三拳两脚直接将沙皇从九重天砸到了土里抠都抠不出来:除了一些属性、伤害、CD上的削弱,W无法打塔、大招只剩一个推。于是,沙皇的爱好者不得不说:“恕瑞玛,你们的皇帝驾崩了……”虽说随后官方也感觉削的太惨,需要增强一下了。然而略微的小增强仅仅是杯水车薪,沙皇在冷板凳上一坐就是接近两年。终于,到了现在的S8赛季,沙皇大幅增强。在现在的版本里,沙皇推线特别厉害,而且越往后期打越厉害,在现在各个赛区的春季赛上,沙皇几乎就成了非BAN必选的英雄——“恕瑞玛,你们的皇帝又回来了!”最近的比赛中,如果有一天的比赛中没有见过沙皇,那他一定是被BAN了!沙皇再次从冷板凳上站起来了!emmmmm,这个时候,设计师们想:“我们是不是加强的太多了?”于是——沙皇你现在成了必选英雄?出头鸟啊?枪打出头鸟没听过吗?在今天的测试服中,沙皇遭到了削弱:(Q)冷却时间由11/9.5/8/6.5/5秒延长至15/12.5/10/7.5/5秒。(W)非沙兵主攻击目标受到的伤害由40/70/100%减少至20/40/60%。Q技能CD前期大幅加长,沙兵的AOE伤害大幅减少。这一次改版之后,可能沙皇以后就成为了前期特别弱,后期AOE伤害特别低的一个英雄。这么一来,那个思念他已久的冷板凳终于又看到了它心心念念的沙皇。所以——恕瑞玛,你们的皇帝又驾崩了!
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沙漠皇帝自从登陆LOL之后一直就很强,虽然被称为“黄金脆皮鸡”,但其中路压迫式的打法一直非常凶残。而且最早沙皇而被动冷却时间和攻速想挂钩,因此沙皇的输出能力非常{{BANNED}}。随后由于是他太过强势,因此遭到了多次削弱,甚至出现了【重做被动】这样的大修改。
沙皇因此每一次的削弱都会被玩家们嘲笑一句“恕瑞玛,你们的皇帝驾崩了!”(沙皇对白的一个梗)当然实施情况是,沙皇屡次被削,但是并不弱,而且直到现在为止依然是最热门的中单。用某位解说的话来讲就是:“沙皇这个英雄就是无解,有他在带四个小朋友团战都能赢。”
因此强势的不仅仅是沙皇的技能强度,还有他自身的属性和技能定位,大招有时候在狭小地形里的贡献实在是太过卓越!真正的打团型英雄。下面我们一起来看看沙皇的具体打法和出装,包括一些团战中的技巧。
SKT两位中单排位内战:Faker劫vsEasyhoon沙皇
Faker强杀被猴爷反身大推走,最后惨遭布隆点燃+Q收割!大魔王也有逗比的时候。
符文:红色法穿*9,蓝色成长魔法抗性*9,黄色成长生命值*9,大精华固定法强*3
召唤师技能
闪现:追人、逃生、秀操作,没闪现真的行吗?
另外一个技能根据自己对局势的判断而定,虚弱,治疗等都可以。
技能简介和分析
【被动】恕瑞玛的传承
阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘。
解析:这个被动许多时候没什么用处,但有时,在废墟处打团时,点出一个防御塔,造成的伤害还是蛮高的。
【Q】狂沙猛攻
阿兹尔命令所有黄沙士兵朝目标地点发起冲锋。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成65/85/105/125/145(+0.5)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。
被多个黄沙士兵同时击中的敌人,将会刷新减速持续时长,但不会受到额外i伤害。
解析:1.Q技能是沙皇的主要消耗技能(当然,W是基础),CD是非常的短,但一次性伤害不是特别的足。
2.可以将一个沙兵放在敌方小兵中,方便补兵,等对方英雄补兵的时候,Q出去干扰其补兵并消耗掉他的血量。
3.W放出的沙兵攻击范围比较的小,所以团战中Q除了要打出一定的伤害外,还有的作用就是移动沙兵,要将沙兵移动到合适的位置以打出持续而充足的伤害。
【W】沙兵现身
被动:获得20/30/40/50/60%攻击速度。
主动:阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的敌人造成(+0.6)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。
阿兹尔最多可储存个黄沙士兵。离黄沙士兵太远的话,他们就会被遣散。黄沙士兵在敌方防御塔附近时,消散速度会翻倍。
阿兹尔可以在敌方防御塔上召唤士兵,从而消耗士兵来对防御塔直接造成伤害。这样做会对防御塔造成(+0.4)魔法伤害。
解析:1.W的沙兵是沙皇Q,E技能的基础,Q和E都是需要沙兵来完成的。因而这个技能就显得格外的重要了。况且,沙皇打团的倚仗除了大招的控制外就是W沙兵的持续伤害了。
2.W沙兵的释放距离是比较远的,在QE都冷却时追残血,可以直接在敌方脚下点出一个沙兵,沙兵捅的那么一下还是比较疼的。
3.要玩好沙皇,主要的一个因素就是怎么控制好手中的沙兵,什么时候该放,什么时候不该放,什么时候手里要留一个沙兵以及什么时候要用W直接点防御塔。下面,就给大家来解答这些问题:
a.对线中如果想一直压线,那么手中时时刻刻要留一个沙兵,除非你有把握多放出一个沙兵的情况下会击杀对方。否则,还是乖乖留个沙兵在被抓时配额E跑路吧。
b.野区自己一个人碰到对面一个英雄,在其他4人位置不缺定时,不要同时放出两个沙兵,否则等你被群殴时,后悔都来不及。
c.在一个人拆对面一塔或二塔时,不要用W直接点塔,W对塔伤害不是很多,这种情况下不妨让小兵来打,自己去抗住对面的小兵,但要注意抗小兵时别把沙兵都放了,这时候的你是最容易被抓的。
d.打团赢了后去拆塔时,就可以用W来直接点塔了,可以提高你对塔造成的伤害。
e.只是暂时将对面人逼走的情况下拆塔,千万别用W直接点塔了,要手里留个沙兵,放出来的沙兵放好位置,随时准备开团。
【E】流沙移形
阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4)魔法伤害。如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他会停下来并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收80/120/160/200/240(+)[15%额外生命值]点伤害。
解析:1.E的过程中E到英雄虽然会提供一个护盾,但千万别高看了这个护盾,要知道你是很脆的,这个盾在高伤害下基本可以忽略。
3.许多人非常不解沙皇为什么可以在E出去后转弯,或者连翻两堵墙,其实很简单:在E向沙兵但还未接触到沙兵时,Q出去,沙皇就会继续向着沙兵飞去。
4.有时沙皇把两个沙兵都丢出来后被GANK,而且这时候沙兵和自己离的近,QE出去并不能逃生,那怎么办呢?这种情况下,可以先卖一下自己(一般不会被秒杀的),等对面的留人技能都交了再及时QE逃走。
【R】禁军之墙
阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/225/300(+0.6)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续5/6/7秒。
敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙,而阿兹尔和他的友军可以自由穿过并在穿过人墙时获得20%移动速度加成。
禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能进行互动。
解析:1.这个技能可以说是沙皇的一个神技,不但可以撞飞并阻挡地方玩家的通过,还可以为通过的友军提供一个加速效果,堪比娜美的大招。
2.R技能的主要作用是控制,别想着依赖这个技能打出伤害。
3.放出沙兵,E中接Q突入对方后排,然后大招把对方后排推出来。如果想稳妥点,大招推人前可以交个闪现。
出门装推荐
解析:沙皇的出装没多大讲究,但第一件必须是纳什之牙,只有纳什之牙做出来,沙皇才能打出成吨的伤害。纳什之牙成型后建议直接大帽子堆法强,因为沙皇很难被切,所以防御装就靠后一些出。至于冰杖,这个在后期出,打团的时候,冰杖的减速相当的给力。
沙皇的对线吧,不算强势,但能压着沙皇让沙皇补不着兵的英雄还真找不到。W的沙兵让沙皇的手变得足够的长,可以不断消耗对方,干扰其补兵。如果沙皇对线一些没有突进的诸如光女、开牌这些没有位移,前期还清兵慢的英雄,不断压线就行。
而假如面对的是亚索、劫这类英雄,千万别推线,你推过去又拼不过人家,很吃亏,也极有可能被单杀。这种情况下,只要把兵线控在塔前但不进塔的范围就好,小兵积多了就放沙兵捅几下(千万别多捅)保证其不进塔就行。
而有的时候,一些能秀的中单英雄,如亚索这类,往往会因为你猥琐而塔下秀你一下,这时候果断开大,把他推塔里,然后放沙兵搞他,一般来说,只要能推对面入塔,基本就可以单杀了。
沙皇的优势就是团战了,他可是做为一个联盟中持续输出最高的存在的。他的团战输出主要是靠Q配合W来打出的,再有,沙皇的大招在团战中完全可以限制对方的走位。团战中,沙皇有两种思路去打,第一,看准时机放R,然后就站的远远的用Q配合W打出成吨的伤害。第二种,利用E、Q闪现突入后排开大撞出对面后排,然后中亚,继而再输出。
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沙漠皇帝正式驾崩 国服6.11版本更新
导读:希望在比赛中不再有那么多的猫(奈德丽),羊,狼(千珏)和鸟(斯维因)。也许应该出现一些触手(俄洛伊)?我们打算扯多久啊?那么到此为止吧。
欢迎来到版本6.11,在这个版本中我们将&平衡衣柜&进行了一番清理。随着季中赛季在各大服务器尘埃落定,我们将目光转移到了职业舞台之上。这意味着我们针对导致英雄多样性变得沉闷的角色选取进行了稍微的调整。
随着各国的职业选手陆续回到召唤师峡谷,我们对于联盟中的楷模会对元素亚龙和有意义的防御塔伤害会带来怎样的启示感到兴奋。但让多样的英雄出现在每一场游戏中显然是不可能的。所以,在夏季赛如火如荼的进行之前,我们必须开始对越界的英雄进行一些限制。这些长期存在的挑战包括奈德丽,千珏以及艾克;同样,我们还需要对像阿兹尔和卢锡安这类人人使用,并且再次跨越界限进入问题列表的冒犯者们进行回调。
请注意:和法师更新相似,我们正避免通过泛用型削弱来支撑围绕战术识别度的平衡。这些英雄生来擅长什么?我们应该如何让他们回到基准线,同时让他们在应该被选择的场合下闪耀?这些问题让我们修改那些不符合描述的能力,并且在某些场合下(三相之力?!)为它们加入一些新的能力。
这就是6.11版本的所有内容!希望在比赛中不再有那么多的猫(奈德丽),羊,狼(千珏)和鸟(斯维因)。也许应该出现一些触手(俄洛伊)?我们打算扯多久啊?那么到此为止吧。
冰晶凤凰 艾尼维亚
R每秒消耗提高。
说起这次更新,我们对人见人爱的【冰晶凤凰】进行了一次小幅度的上调(或者说下调)。随着6.10版本以来,艾尼维亚表现良好,但我们的改动看起来让她太过容易维持【冰川风暴】了。【冰川风暴】应该代表着一项重要的投资,于是我们又进行了回调。
消耗:每秒30/45/60法力值&rA 每秒40/50/60法力值
高玩点评:前期小幅削弱,16级后没有影响
沙漠皇帝 阿兹尔
W不再作用于防御塔。R持续时间减少并不再为友军提供速度。
阿兹尔处于优先之选已久,并向全世界宣言他作为顶级中路法师的王权。自季中赛季在职业舞台还未完全开垦以来(而阿兹尔则首先出现在绝大多数的场合下),我们就专注于为沙漠皇帝挑选一些更外在的能力。阿兹尔标志性的强势之处在于他的高续航伤害以及&恕瑞玛式的洗牌&来闪现先手形成翻盘。我们并没有调整这些能力,而是继续强调他的主宰能力,通过别的方式让阿兹尔与中路的新晋挑战者来争夺王权。
移除:不能再消耗充能来对直接攻击防御塔
持续时间:5/6/7 秒 &rA 3 秒
移除:不再为穿越城墙的友军单位提供额外的移动速度
高玩点评:较大削弱,沙皇本身支援能力弱,W移除拆塔能力后,导致对面中单传送或游走时,自身不能快速推塔来挽回局势。R的削弱导致团战中的限制对手能力降低,但整体团战能力还是很强,核心玩法没变。
英勇投弹手 库奇
R收益系数增加。
上一次加强库奇已经是很久前的事了。在本次新版中我们可以看到库奇的核心装备【三相之力】得到了一次小幅度的重做,它的暴击属性被移除了。库奇已经在几个版本里挣扎一段时间了,失去了早期的暴击属性后会让他的后期能力衰退,甚至变得更弱,于是我们通过让他不断使用技能的玩法来加强他的后期能力。
收益系数:0.2/0.5/0.8 总攻击力 &rA 0.2/0.6/1.0总攻击力
高玩点评:后期小幅加强,攻击力装备收益更大。
时间刺客 艾克
被动对每个目标的冷却时间提高。Q和R的基础伤害下降,但收益系数增加。W的晕眩时间下降。
艾克这次受到了许多改动,让我们把这些改动分成两半,并且单独说明吧。
首先,我们继续在调整坦克型艾克及AP艾克的伤害差别。基础伤害下调,收益系数增加。这样的改动很直白&&AP艾克冒着极大的风险也并没有那么的不健康,因此保护他寻找机会的能力并击杀敌人看起来才是正确的方向。
第二点才是重点。与之前的改动条目不同,我们提出的改动就是调整他的收益系数和基础伤害,然后完工,但我们正在面临的是坦克艾克迎面而来的平衡挑战。简单地说:2.25秒的晕眩时间太长了,3秒的冷却时间对于减速来说也不够,尤其是当艾克对你使用了多层减速时。虽然这对于AP艾克来说可以通过多个方式来展示走砍技巧,坦克艾克却不成比例的受益于持续不断的激活他的控制效果。毕竟,当你不需要去走砍时,为什么要走砍呢?
整个改动条目看起来很庞大,但如果我们想让艾克成为我们预期的可续航、能够自由进出的屠杀者,我们就必须根据他能进行多少控制来对他做出根本的改动。
被动-Z型驱动共振
对相同目标的冷却时间:3 秒 &rA 5 秒
Q时间卷曲器
扔出时的伤害收益系数: 0.1 法术强度 &rA 0.2 法术强度
返程伤害: 60/85/110/135/160 &rA 40/65/90/115/140
晕眩时间:2.25 秒&rA 1.75 秒
伤害:200/350/500 &rA 150/300/450
收益系数: 1.3 法术强度 &rA 1.5法术强度
高玩点评:整体削弱,Q和R的基础伤害降低,AP加成增高,进一步削弱上单肉艾克玩法。被动削弱导致线上频繁消耗再撤退的频率,追击黏人能力均降低。W的削弱影响不大。
海兽祭司 俄洛伊
Q增加所有触手伤害而不再是触手收益系数。W伤害增加。E减速下降,但不再衰退。
现在,俄洛伊成为了&要么超神要么超鬼&的代名词。当【海兽祭司】发挥得当时,人们往往难以活着逃生&&但当她处于劣势或位置不佳时,俄洛伊则迅速挣扎着寻找立足点。以下改动在于限制她一些表现上的差异,同时支撑她作为主宰型战士的出装。现在,俄洛伊大量的伤害输出都来源于她巨额的收益系数&&进入她的循环&我能够承受伤害并且活下来吗?&给游戏带来了巨大的差别。俄洛伊将仍然需要比常规的战士型英雄更在意自己的站位,但一旦她进入节奏,混合防御型出装应该也能让她在战斗中持续作出贡献。
新增俄洛伊的说明文本获得了更新
移除不再为触手提供0/0.1/0.2/0.3/0.4额外攻击力的伤害
新增现在为所有触手增加10/15/20/25/30%伤害
伤害:15/35/55/75/95 + 1.1总攻击力&rA 1.0总攻击力+ [3/3.5/4/4.5/5% 目标最大生命值 (每100点攻击力+2%)]
减速持续时间:2秒 &rA 1.5秒
新增不再随时间衰减
高玩点评:连续几个版本加强了,Q技能促使围绕多个触手作战的收益提高,W伤害提高且机制变更成最大生命百分比,再配合4秒的短CD,后出肉装也有很高伤害,E技能减速效果会更明显。
武器大师 贾克斯
被动的层数每次损失1层。
【无情连打】是贾克斯的核心体验所在:他不断上升的威胁能力让他能够在持续的战斗中强到致命。虽然控制他是正确的针对方法,但他也经常会在混乱的团战中因为一发不经意的技能失去所有的被动层数。让贾克斯在避开控制型英雄时感到压力并不是问题,但让【武器大师】丢失武器应该是故意为之,而不是一场意外。
被动-无情连打
新增每次只会损失1层,而不再是全部损失(第一层会在脱离战斗1秒后消失,此后每0.35秒消失一层)
高玩点评:也是一直连续增强,线上对拼能力更强,能更容易一直保持多层的被动攻速效果,使其对手更难利用被动消失的空隙反打,大大提高了对线,团战持续作战能力。
永猎双子 千珏
被动冷却时间减少。Q伤害减少,但会受到印记加成。E减速和伤害减少。
得益于攻击距离,千珏早期的伤害和强大的减速能力允许他在与许多的打野英雄和对线英雄换血时占据优势,他们让对手不断后退,自己则掌控比赛。通常来说,来自被风筝的威胁意味着你常常无法做出反击。这些没有竞争性的换血让千珏在游戏前期处在主宰地位,即使是在没有奖励的前提下。
说起这个,让我们聊聊【千珏之印】。这个技能设计于奖励千珏这个活力四射的二人组去冒险和预测他们的捕猎,千珏的印记感觉上更像是&画龙点睛&,而不是他们伤害的关键部分。我们让千珏有更多机会去标记(同时让千珏更有必要的去击杀标记的生物),也给予了千珏一条清晰的道路去依靠印记通向成功,而不是&邪恶地谋杀每一个3级前的打野英雄&。
被动-千珏之印
野怪印记冷却时间:90秒&rA 75秒
新增狼灵现在会根据千珏当前的层数标记标记野怪:
0-2 层印记:峡谷迅捷蟹或锋喙鸟
3-4层印记:远古石甲虫,锋喙鸟,魔沼蛙或暗影狼
5-7层印记:苍蓝雕纹魔像,绯红印记树怪,峡谷先锋或元素亚龙
7+层印记:纳什男爵或远古巨龙
伤害:60/90/120/150/180 &rA 55/75/95/115/135
新增每一层印记增加【乱箭之舞】5点伤害(没有封顶)
减速:全等级70%&rA 全等级50%
伤害:60/90/120/150/180 &rA 40/75/110/145/180
高玩点评:前期Q,E的伤害均降低,6级前野区作战或2V2能力都下降。依靠印记层数提高伤害的新机制,会导致如逆风又拿不到印记,很容易崩。因为印记刷新时间降低,且有规律后,对手也更愿意去击杀带印记的野怪,争夺更激烈。也促使更多找机会击杀英雄获得印记,整体来说提高了玩法难度和对抗性。
lol,6.11版本,沙漠皇帝
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沙漠皇帝彻底驾崩了。
今晚的削弱将彻底颠覆沙漠皇帝的前期存在了。沙漠的子民。你们做好思想准备了吗?
难道不是早就习惯了
这一次是颠覆性的。直接影响到前期的伤害。而且你看拳头自己说的。要在五十分钟的时候才能恢复的优势。所以在这个平均在三十分钟的快速局里面沙皇根本没有存在的必要了
别玩沙皇了,腊鸡沙皇去玩亚索吧。 跟我一起玩亚索才有前途
辣鸡沙兵,还是自己a的实在
颠覆性就颠覆呗 有不是没见过大削 这次削对比以前并不大
玩什么沙皇 垃圾英雄
话说的真有小学生水平
驾崩几次我都数不清了
首先你得有拖到50分钟的能力,发育稍有不良30分钟高地都守不了,哪来的50分钟,而且,你确定50分钟沙皇很叼吗
没事,对于这个吧的老沙皇而言随随便便就能拖到50分钟,并且他们总能说服队友做到如此
沙兵是啥,还是出ad自己平A实在
这个辣鸡沙皇,咱们去玩冰鸟吧!!!!!!
幕刃在手,谁能阻挡我
都跟我去玩打野沙皇吧
记得s5的时候第一次玩沙皇,强的一逼,然而现在,…………实在太垃圾了,我们去玩火男吧
建议不带节奏
你已被纳米激素强化 把他们全干掉   -- A~You found yourself a hentai
垃圾职业联赛,青铜白银都比你们强多了,随便一个青铜的妖姬劫压缩都吊打侯爷的垃圾沙皇
皇帝必须要御驾亲征了 要什么沙兵 自己出ad 自己a实在
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