你知道王者荣耀不知火舞被x为什么那么火吗,我来告诉你自己的感受

在中国,提起“王者荣耀”这款游戏,可谓是无人不知无人不晓。从2016年公测至今,王者荣耀游戏的下载总量已达到了惊人的“2亿”人次。作为MOBA的领头羊之作,王者荣耀为什么如此火爆?这其中定有诸多无可替代的有优点所在。随便列举几点,大家用心去感受一下:
一、游戏承载体的成功搬运
是的,无论是MOBA类还是FPS类手游,他的前身都是“端游”!只不过,手游是基于当代社会的快节奏才被打造出的游戏产品。虽说把“端游”搬入“手机载体”的游戏有很多,但能保留游戏原有的风格、体验却是少之又少。在这一点,王者荣耀是当之无愧的标杆之作。
二、强大的推广能力
腾讯作为全球最大的游戏运营体,无论是技术背景还是资金实力都是其他公司望其项背的存在。一款游戏的体验固然重要,但后期的运营推广更为重要。提高游戏知名度、加大推广度,让更多的人知道、了解这款游戏。这样一来,既有钟爱王者荣耀的老玩家,又有“新鲜游戏血液”的加入。如此一来,游戏才能经久不衰,花开不败。知道吗?当前的《王者荣耀》MOBA手游俨然已成为了一款现象级游戏。截至2017年9月中旬,《王者荣耀》渗透率达到24.8%,用户规模达到2.01亿人,日活跃用户(DAU)均值为更是达到了惊人的5412.8万人。
注:DAU为“Daily Activited Users”缩写,意为“日活跃用户”。
三、强大稳健的游戏社交背景
嗯,作为腾讯代理的一款游戏,最大的一个便捷之处就在于“注册简单,登录便捷”!随便使用一个日常交流号码就能轻松体验游戏。同时,基于腾讯强大的社交体系,玩家在游戏中可以获得更好的交流。无论是召集好友开黑,亦或是将战绩发送到圈子中去交流(直说了吧,就是为了“显摆”、“炫耀”)。腾讯的社交背景都能很好的帮助您。以“企鹅”和W信来算,光在中国的活跃用户就已经是个天文数字了。试问谁不用呢?小到祖国花朵小学僧,大到爷爷奶奶级别的老人家,无人不知,无人不用。
四、十足的“新奇”体验,完善的平衡系统
当前,荣耀大陆已经迎来了接近80位英雄。每个英雄形态各异、技能各异、天赋各异。不同英雄的来源背景使得他们在不同的环境中能够发挥出不同的功效。彼此相辅相克,但大体又不失平衡。在荣耀峡谷,无论哪个英雄,只要等到合适的召唤师,他们都能打出惊人的战绩。所以,每当有新英雄出现在荣耀大陆,亦或是一个英雄加持了全新的改动,王者荣耀都会迎来一大波玩家的强力回归!这其中,有因为“好奇”回来的老玩家,更有因为“新奇”而加入的萌新宝宝。总之,荣耀峡谷这片大陆永远都是那么的欣欣向荣、长盛不衰。(在处理游戏BUG方面腾讯出手也是最快的)
其实,王者荣耀很多很多很多的优点,比如说花费高度自由化,花不花钱都不影响到玩家的实力。贴近国人的优先设定(每一个英雄的名字都是耳熟能详)!符合当代社会快节奏的一流MOBA体验(一局游戏基本在18分钟左右,抽出点时间就能玩),这些的这些都是将玩家牢牢黏住的细节所在。与此同时,为了让广大荣耀玩家合理的交流游戏经验,采纳玩家的奇异思想,王者荣耀更是设立了自己专属的交流平台,而当下,粉丝数量已达到了惊人的2000万人次。
看好,2000万粉丝可不代表2000万玩家哦!与此同时,王者荣耀更是进军国外市场,尤其是东南亚,更是获得了极高的评价。不管怎么说,虽然当前众多手游层出不穷,但想要接近或是赶超王者荣耀如此强大的游戏数据,几乎是不可能的!
马上就是一年一度的“圣诞节”啦!提前给大家说声“圣诞快乐”。今天的游戏就聊到这里,我们荣耀峡谷见!
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《王者荣耀》作为一款MOBA手游,从S1到现在的S9赛季已经算是火了很长一段时间了,还创造了8000万人日活跃的神话。不知道大家是否还记得当初和朋友一起开黑的日子,最疯狂的时候甚至可以玩一个通宵,第二天继续上课、上班都不觉得累。可惜到了现在,曾经的那一份激情早已经烟消云散,就连消磨时间都不屑玩。时间回到一年之前的话,王者荣耀称得上是全国最火的游戏,甚至超越了英雄联盟。去年是王者荣耀的巅峰时期,现在虽然人数依然很多,但还是能感受到人气大不如前,战队里已成死队,没有人打战队赛,平时在线的也就三五个,看他们的活跃度也是远不如前,究竟是什么原因导致这些人弃游离开呢?我们一起来分析下。1、太过于吝啬腾讯是出了名的吝啬这点谁都知道,新年红包都没有什么人想抢,就连游戏也是如此!就拿铭文来说,每次登录和对战游戏都会获得一些铭文碎片,加起来最多也就是二三十个,而一个五级的铭文却需要1600个碎片才能换取,你想不花一分钱的情况下凑到150级铭文,恐怕要等上一年半载,而系统赠送的十几二十个,很多时候都不想领取,像打发乞丐一样!2、连胜必连败大部分玩家已经玩了很长时间了,自己的技术水平也到了一个瓶颈,想提高很难,排位也都基本固定在一个段位上了。这时候想上分,基本上靠队友,可天美的排位匹配机制会让玩家连胜必连败,想靠队友上分是不存在的,上分真的太难,难于上青天,玩家真的是太累了,只能弃坑了。3、延迟460硬伤哪怕你的WIFI靠得再近,移动数据信号再好,玩游戏的时候肯定会遇到460延迟这个硬伤,当你快要拿人头的时候,突然间就卡住了,又或者是在逃生当中突然间就不动了。也只有这一个游戏会出现这种情况,玩别的游戏根本就遇不到!其实很大一个程度就是因为是腾讯想推出他的游戏加速器,也是一个变相的盈利目的,当遇到这种情况多了,很多人便开始反感了,玩得人也随之减少!4、游戏不平衡新出的英雄强的变态,先卖钱再卖皮肤,然后削弱,这就是一个固定套路。强势的时候不说,改的时候理直气壮,我就不明白,体验服是干嘛用的,强势不知道改吗?5、重做英雄起码95%以上的玩家都非常讨厌重做英雄,哪怕那个英雄再劣势,都不希望看到他重做,要知道重做之后的样子完全不同了,何不直接出一个新英雄呢?一些劣势的重做是为了挽回失去的玩家,可是强势的英雄还要遭到重做,明显就是没事找事做!有多少玩家看到曾经信仰的英雄被重做,然而卸载游戏的,这样的玩家不计其数吧!6、好玩的游戏不只一个有很多人玩游戏同时玩几个,也有不少人,哪个游戏火爆就去玩哪个,吃鸡火了就去吃鸡了,大逃杀手游好玩就去玩大逃杀了。只要发现新奇的,就要去尝试尝试。而王者呢,新英雄算是新奇吧,出来后,玩几天也就明白了,没有新鲜感了。7、举报机制不完善系统判断的不当行为实在太少,那些从头骂到尾的,那些故意掉分的,组队掉分的,举报基本不会成功,即使成功也没什么影响,惩罚力度太小,游戏体验太差,弃坑是为了少生气,不弃总有被虐的感觉。总结几点:上分难、服务器经常460、环境恶劣,喷子太多、被队友坑上天、举报惩戒力度太小、其他游戏的冲击、游戏的疲劳度(英雄出的太频繁导致平衡系统很差,射手现在太弱)王者荣耀策划要是在黔驴技穷不做点实际行动挽回老玩家可能就真的要凉了。有很多玩家也说自己弃坑不是因为受到其他游戏的影响而是本身游戏体验感非常不好所以才选择放弃。各位小伙伴认为呢?
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3点理由告诉你为什么王者荣耀那么火,你因为什么而加入?
要问目前市场上最火的手游是什么?当然许多人都会说是《王者荣耀》,也必须是《王者荣耀》,其日活跃用户依旧最高、移动端下载排行榜也依旧稳居第一,无法撼动。
那么为什么《王者荣耀》那么火呢?
1、《王者荣耀》成为了MOBA类手游的标杆
为什么这么说呢?目前市场上的MOBA类手游非常之多,但是不管从操作感、背景故事、及IP打造上来说,没有一款能够媲美《王者荣耀》,这也成为了大家喜爱的原因和其他游戏纷纷效仿的目标。
2、MOBA类手游的优势
虽然目前,许多手游都移植了端游的玩法,但是相比较下来,MOBA类手游有着天生的优势。比如FPS等类型游戏移植端之后,其操作性较差,灵活度较低,体验下来也不是那么好,而RPG类游戏在市场上也是铺天盖地的出现,已经毫无新意,而玩家对此也比较冷淡,但是MOBA游戏却不同,相比于电脑端同类型的游戏来说,操作难度降低,而且更加直观简便,容易上手,并且让更多的人体验到了MOBA类实时对战的快感,这也是《王者荣耀》成功的原因之一。
3、移动端的便捷性
在目前移动互联网的时候,在移动端玩MOBA类游戏相比于PC端来说有着得天独厚的优势,首先,移动端可以随时随地,轻松对战,不管是坐着、站着、躺着都能想战就战;其次游戏时间起到好处,15分钟左右一局的游戏,非常适合休闲娱乐。
《王者荣耀》具有这些优越性,所以他能够火爆起来也并非偶然。我是台长,关注@游戏电台,老司机将带给你有趣的游戏内容;一张图告诉你王者荣耀怎么火起来的?还可以火爆多久
14:03:23来源:作者:玉面小白狐
  王者荣耀在借势发展中,也有热度降低的情况,大部分都是自然因素,比如:开学、考试,等等,也有版本不平衡的因素,比如:刺客宫本时代,四大王者时代,等等。在今年六月份~八月份达到巅峰时刻,平均热度在60W+左右,七月中旬热度最高达到150W+。可能这个数据不太好理解,天天酷跑和LOL大家都应该都知道,天天酷跑最高热度40W+,LOL最高热度85W+。PS:热度不等于用户数,跟用户数成一定比例关系
  游戏宣传图:
  随后王者荣耀因为某些原因,在暑假开启某系统,热度开始下滑,从60W+下滑至50W+,直到本月开学,热度再次下滑至30W+,相比今年上半年,热度下滑了接近10W+的热度,直接影响的因素应该就是该系统。但是国庆却再次暴涨热度,达到王者荣耀第二次巅峰,最高热度71W+,所以王者荣耀的热度并没有一直下滑,也有增长之势,但是显然最强巅峰时期已过。
  其实王者荣耀本身肯定是没有衰退,玩家依旧很多,吃鸡游戏拉走小部分玩家,虽然有一些老玩家开始流失(玩久了腻了),但是依然保持很高的日活量。从目前情况来看,王者荣耀至少还可以持续火爆一年以上,所以大家不必担心在短期内会成为冷门手游,请不要低估了天美的研发能力和运营实力。
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