射程2特对绝地求生喷子射程有加成吗

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无印喷和弹夹喷有什么区别,喷子打鸟是什么原理?
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为什么无印喷一喷就下鸟,而弹夹喷要喷几下才下鸟?
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普通喷子是喷一次5发,所以是面板数据×5。不看特性和威力改造,无印5发全中,总伤害是4750,弹夹喷是4250,而机体的空中平衡是3000+自身平衡值,持盾机体在持盾的时候(盾没爆,且不攻击的状态)平衡是6000+自身平衡值。
对付持盾机体用喷子,要么绕到它侧面或背后喷,要么等它攻击持盾状态消失。另,喷子的攻击虽然是一次5发,但不一定5发全中,距离越近,越可能全中。
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弹夹属性的一般射速要快些
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弹夹喷一般而言威力低些 但是射击间隔小一些&&多数弹夹喷近距离可以做到无限硬直
幻想を取り除いて、理性に回帰して、早く課金しなさい、格納庫を改善しましょう!
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普通喷子是喷一次5发,所以是面板数据×5。不看特性和威力改造,无印5发全中,总伤害是4750,弹夹 ...
可算遇到一个高玩,麻烦请教下乌鸦,喷子的射程越远 是不是弹集率越高越集中。。比如有射程特性的机体用喷子
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实际上我已经很少在玩喷子了(mk2和百式都不大喜欢用)不大清楚。至于射程加不加集弹,以前是加的,不过现在嘛有的玩家说不加,有的说加。其实你在游戏里的大厅发问还是会有很多玩家回应你的。
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射程越远变相的集蛋就会高,虽然数据上不显示,但是实际上你拿喷**攻击的时候看看子弹的轨迹就会提现出来,楼主可以去看看那个1000码射程的喷**,那集蛋真是吓死人。
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可算遇到一个高玩,麻烦请教下乌鸦,喷子的射程越远 是不是弹集率越高越集中。。比如有射程特性的机体用 ...
MK2 百式 白卡的喷子是比较不一样的,一次是喷8发子弹的,所以数据是面板数据*8
久游网游乐会会员这机子什么鬼,喷子这么远,装填这么快,还有射程特性【机动战士敢达ol吧】_百度贴吧
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这机子什么鬼,喷子这么远,装填这么快,还有射程特性
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咦 这是啥的啊
特装高扎古的喷子。。其实没啥卵用
上个版本真的挺好用,而且这个机体光束特性能加喷子伤害,但是这个版本真心没啥用了。
时代的眼泪 射程5路过
锁定感人,加上这版本喷枪无力
这机子是狙
如果这武器给一个常规强袭或重击会是一把不错的武器,然而可惜这货是个狙击
除了距离,基本没用
打的怀疑人生
怀念以前的喷子,百式单挑王。氪金机体?被近身该怎么死怎么死
这个不开镜的,伤害也不高,既打不中也打不出输出,没用
你可能冒个头就没了
哦,那你用用试试
老版本不错
别的不说 你拿着打两盘就知道了
在群魔乱舞的战场,你刚瞄准要喷就被黑魔法给蒸发,高扎古还是去守家吧,杂兵只有当炮灰的命
其实这机的3点狙才是主体,后座小,手感好,我一般带三联喷近距离防身,本人81级光束9的蓄力狙打跪人,高切三联狙补枪,大多非膜机子都能收掉。另外还有一种带发,三联狙加fa狙加三联喷带快切和后坐力模块,远距离kd非常好用,自己用用就知道了,没用过的就不要拿着喷子削弱的事一口一个废产了
这机体光束特性点人就对了,有一套吃光束加成的狙击武器,射的停不下来
看了等级和发帖时间我们确定了这波经验氵的不好我们要撤回把经验还给我们我们不氵了
我记得以前刚出的时候这喷子也好用不到哪里去
射程5表示这是sa
远了打不着,旧式喷子的弹速。
等第二次机体统筹计划出来,改了喷子后你就会看到一堆喷子
实战用过了吗?
高扎古特装,是狙击机体,你发的是他的特色武装,喷狙
光束8高渣狙,无印喷+地雷kd怕不怕
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保存至快速回贴喷子只能打20米?不,这是吃鸡带给你的错觉
大家好,我是七爷,今天给大家讲游戏历史中有意思的小故事。
很多人可能都知道玩吃鸡容易产生错觉,这里有98k!跑过去一看原来是Win94。又或者刷天命圈了,觉得这把有希望,苟住我们能赢!5秒后跑毒就被路边lyb一梭扫死……
那么还有一种错觉指的是武器设定。因为总的来说吃鸡这个游戏还是很写实的,比如kar98k现实里能打800米,游戏里也能打800米。但是也有个例外,那就是喷子。
游戏里有4把喷子,三把大喷,还有一把是手枪喷,威力很小,一般人都不要。而这个喷子怎么用大家心里也都有数,10米以内有杀伤力,5米以内可以对刚任何枪,最好是冲门迎脸一下,基本打谁谁死。但现实里一般都没有这条件给你这么用,很多时候是游戏初期还没捡到好枪时先拿来防身。这时候遇到的人很可能没有头盔、没有防弹衣,虽然距离远一点(当然也不能太远,20米最多)但一喷过去直接倒的几率还是很大。等大家都捡到防具,喷子就不好使了:一两枪没打倒,对方一个蛇皮走位,转头一梭子,你都不知道怎么和他打。
不仅是吃鸡,别的FPS游戏里也是如此。比如CS里有两把喷子,都是十步之内(这个叫“有效射程”)有杀伤力,远了还没3字头小枪好用。COD的情况类似,AA12,弗兰基,州长……好的喷子很多,有的精度高有的射速快,但是距离一远全都是扯蛋。可以说,长期以来玩家们心目中的喷子就是一种近距离武器。
拿吃鸡里的喷子来看的话,S1897现实里的有效射程确实只有20米,因为它是一把很老的枪,是1897年开始生产的(所以叫1897),那已经是一百多年前。这么落后的武器,当然只能打20米。S686(学名是Beretta‘Silver Pigeon',在Beretta整个产品线里的序号是686)的情况类似,它是50年代中期开始生产,原来是作为打鸟用的猎枪使用,有效射程也是只有25米,游戏里设定它能打50米是修改过的。想想,50米外一只鸟有多大?你可能都看不清了。
不过这只是老枪,现代喷子就不一样了,它们的射程都挺远。像S12K连喷,打散弹可以打50~70米,而点射则可以打到100米以上。这就是为什么吃鸡里这把枪可以上八倍镜的原因:它本来就可以打这么远。不过为了平衡性能,虽然能打100米但这时子弹已经没有任何威力可言。它有效射程设定在25米,属于刻意改低。
别的现代喷子也一样。比如Beneli M4 Super 90(CS里的B22连喷),50米的有效射程。COD里的AA12,打12号铅弹的有效射程有100米远,最大射程更是达到200米,这已经是突击步枪的射程了。至于Beretta Xtrema 2(S686家族的新产品),光是有效射程就达到了175码(约160米),而它也是散弹枪!
所以虽然在玩吃鸡时喷子只能喷20米左右,可千万不要觉得现实里的散弹枪也是这样哦。
【编辑:WF】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻都说喷子想要打的准要堆射程【机动战士敢达ol吧】_百度贴吧
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都说喷子想要打的准要堆射程
那么问题来了,如果我用5级射程特性的机子再强满射程,那喷子能当普通的机枪用么比如射程特性5的扎古加农,拿一把无印喷+F炸裂直接上前线如何
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蓄力狙教你1500米做人
不能,还是要近身,扎古加农没试过这么玩,吉姆加农可以这么玩
喷子还是得近身才打得准,远一点压根不掉血
无印喷怎么强,锁定射程集弹?威力不强化?
加射程的目的是变相加集弹 直接加集弹收益太小
射程的目的是加集弹 好像有谁算过直接加射程比加直接加集蛋还高
我专门弄了一个射程特性lv5的吉姆加农,那集束还真的是缩成一团了,就是喷太慢,有时候也喷不准,据说玩法是喷出硬直再上加农炮直击,我还没试过这玩法。
可以,但是有点拣芝麻丢西瓜。当年命中型散弹+5级射程特性,只要不乱飞,光束集中的和光束枪差不多,人称光束左轮,缺陷是完全无法打硬直,被近身就和普通的光束一样捉急了。
5级射程特性对无印喷的加成大概只有45米而已。。。。
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保存至快速回贴如何玩好喷子 浅谈CODol喷子的使用心得
作者:土豆 来源:TGBUS整理 发布时间:08-04
  在使命召唤ol的新版本中,喷子又一次重新登上了主流舞台,大杀伤大威力造就了一大批喷子的忠实玩家,可以说是见谁谁死,太过强势的表现,跟随巴士小编来一起具体了解下吧。
  在图片中可以看出,温切斯特与弗兰基的射程属性发生互换,原本属于弗兰基的射程加给了温切斯特,导致温切斯特的射程与机动性大于弗兰基,可事实上却并非如此。
  温切斯特的射程加为12,而弗兰基的射程减为9
  最大的问题在于,两把武器的弹丸杀伤为50X8
  那么大家可以认为温切斯特的射程占优势,而且伤害高,不过你们考虑过这个问题没有,那就是衰减。
  霰弹枪就是用来打近身的,强调高射程并没太大作用,而且温切斯特无法用消音器,如果14的射程内无法打死人,那么你就暴露了。
  再谈谈配件问题
  之前职业打单喷的选手都是清一色的箭形弹+快瞄握把,因为之前(温切斯特15米秒杀的版本)用快瞄握把就像老版本用狙击一样,当你按下右键的那一刻,你的弹丸集中率已经是完全开瞄的状态,也就是瞬打,和瞬狙差不多的意思,不过现在用快瞄握把完全没有用,因为你必须完全开瞄,你的弹丸才可以集中起来,那么突然遭遇敌人的情况下,是没有时间完全开瞄的,卡点的话也是提前瞄准,所以快瞄握把失去了它的作用,或许唯一的价值就是切枪速度快一点罢了。
  这张图片是弗兰基快瞄握把+箭形弹的掩饰
  第一个弹坑是盲打,第二个是瞄打,第三个是瞬打,我们可以看出,1和3号弹坑几乎区别不大,3号与2号弹坑比起来差的太多。
  这次更新比较重口味的配件是温切斯特的激光指示器
  拜**,这东西是懒人才用的
  之前我就说过,这个版本的温切斯特配上激光的盲射等于上个版本的普通盲射,而不使用激光而盲射将会更差
  结果&&&原来激光盲射与普通盲射没有区别。
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