求助,玩素问的话玩成2017暴力奶爸刷图加点也就是毒奶难

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All Rights Reserved如何评价黄旭东的毒奶功力? - 知乎<strong class="NumberBoard-itemValue" title="被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title=",619,373分享邀请回答13444 条评论分享收藏感谢收起view.inews.qq.com/a/SPO5619但这不是重点,前天看星际老男孩直播,黄旭东和广大猛男对赌巴萨会不会翻盘,翻了黄旭东穿女装,没翻每人给100鱼丸。p8 18分钟开始。我靠!巴萨客场被巴黎踢了4:0啊!我能说什么。再也不相信科学了。============================10日更新女装照你确定要看吗?现在反悔还来得及,好辣眼睛啊!23028 条评论分享收藏感谢收起查看: 49500|回复: 678
【国士无双】论百花双奶,能打能抗的根源
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本帖最后由 最后的和光同尘 于
00:01 编辑
有理有据,理性分锅,如有瞎骂,NMSL、WSND。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &------------ 题记
先有奶妈后有天,红线在手虐神仙。
毒百挥手血加满,蜂群送敌上西天。
打油诗一首,吐槽下现在双奶在PVP上的强势:天策奶妈吊打一切早已不再稀奇,前段时间天策毒奶横跨无双义博两区,把一众天策准天策当怪刷的举动,大有二奶上位,逼宫正室的气势。
纵观其余七大门派,碰到百花宫门下弟子时:无名天煞跪地求饶、蜀山侠隐举手投降、少林和尚倚仗破衲功之坚勉强苟活一条性命,也只有大唐零的新宠灵宿,以及切磋老牌强者寒冰堵上尊严才或可与奶妈毒奶一争高下。
之前的主流观点认为,双奶强势的原因是由于“怒气锁”的存在。在大唐进入“零”时代之后,近战怒气技能附加的控制从“连招定身”变成了“连招击退/击倒”,控制时间也从原本的固定控制时间变成了控制时间与出招进度同步——即近战门派一旦取消怒气连招,其附加的“连招击退/击倒”控制效果也同步消失。
不知是策划人员遗漏还是有意为之,在近战连招控制被削弱的时候,双奶的怒气技能却没有变化。怒气锁无法解除的“连招定身”加上各式减速技能,使得双奶的风筝打法成为了五大近战门派最为头疼的战术之一。
然而大家在讨论怒气锁的时候,却无意间忽略了侠隐无名两个门派,身为远程门派,他们并不受到怒气锁的影响,可即使是无名侠隐这样的远程门派,也依然对双奶无可奈何。
所以,在我看来,奶妈毒奶强势的根源并不在于怒气锁,而在于这两个门派技能机制的本身。
我们可以将大唐的人物属性划分为两种:攻击属性和防御属性。
攻击力、伤害强度、伤害加成、暴击率、爆伤加成、各种无视格挡无视闪避等等都是攻击属性,他们的作用是给对手造成伤害。
而生命值、生命回复、防御力、抗性、伤害减免、无视暴击、减爆伤、闪避格挡等则是防御属性,他们的作用是减少/避免伤害,或者通过提升生命上限、增加生命回复的方式做到另一种形式的减免伤害。
纵观大唐九大门派,其中绝大多数的门派技能、门派属性都决定了攻防不可兼得,攻击属性和防御属性必须做出取舍。少林派为什么一直处在风口浪尖上,就是因为破衲功这个技能的存在,使得少林派先天具有了优于其余门派的防御属性。所以大家都认为,少林派的破衲功实为大唐无双第一神技。
然而纵使神技如破衲功,也要在我下面所说的神技面前败下阵来。
由于我自己是直男,并不玩人妖号,所以我对奶妈毒奶的了解并不十分深入,然而经过我的多方请教,却也能确认一个事实:奶妈毒奶治疗类技能的治疗量受法攻和伤害强度的影响,法攻与强度越高,技能的治疗量就越高!
这个治疗量与攻击属性挂钩的机制,才是全大唐无双最逆天,最无解,也是最BUG的存在,是超越了破衲功的真正的第一神技!
可能有些朋友还并不明白这意味着什么,简单点说,身为奶妈和毒奶,他们的伤害越高,技能的生命回复就越高!纵观整个大唐无双,只有百花双奶拥有这样攻防合一,攻守一体的逆天神技。其余任何门派,哪怕是少林灵宿这样亲儿子级别的门派,都无法做到攻防兼得。
其余七大门派,如果要增加伤害,那么他们的生存就必然受到影响,强悍如少林,如果他走了暴力路线,那么他的生存能力就绝对远逊于走防御路线的和尚。
可是百花双奶却不一样。
由于治疗量和法攻伤强挂钩的关系,双奶的伤害越高,她们的生存能力也就越强。换言之,这两个门派不需像其余门派一样小心翼翼的在生存与输出之间寻找平衡点,对双奶来说——攻击,就是最好的防御。
仔细想来,为什么单挑群战,总是觉得同配置的奶妈毒奶最是难杀,仅仅是因为双奶防御太高,砍上去没伤害么?
并不是这样的,真实的情况是当我们努力将双奶的血量砍到很低,胜利的曙光就在眼前时,她们小手一挥,原本见底的血量又瞬间涨了回来。同时红线闪烁,你白白地损失了血量,却毫无所得。
可以作为佐证的是,毒奶从平庸走向强势的时间,正好是经脉进阶增强毒奶治疗量的时刻。原本毒奶的伤害足够,但技能治疗量不及奶妈,所以在战斗中并不强势。经脉进阶的出现补足了毒奶的最后一块短板,使其一跃成为最为强势的门派之一。
在大唐1、2的时代,角色的基础属性都较低,毒奶奶妈的加血与伤害都尚在可以接受的范围之内。但进入“零时代”之后,角色面板属性越来越高,攻防对比已近失衡,此时双奶的强势已经一览无余。面对一个打你疼,你的打掉的生命值还没她回复量多的门派,除了直呼逆天之外也没什么招数可以反抗了。
在游戏初始,KFZ设定奶妈的治疗机制时,各项数据尚在可控的范围之内,然而随着游戏的发展,角色属性越来越高。后继的开发者们显然没有预料到这些增加的面板属性,随着技能机制的放大,已经严重影响到了游戏的平衡。
如今看来,要恢复游戏门派间的平衡,还被百花谷凌虐的其余七大门派一个朗朗青天,唯有釜底抽薪,将伤强法攻与治疗量彻底分开。
作为修正,治疗量应该跟防御属性挂钩,比如体质、防御力、抗性、伤害减免这些属性越高,奶妈毒奶的加血量就越高。这样既避免了奶妈在单挑中的能打能抗,也提升了奶妈在群战中的加血和生存能力。同时为了弥补防御型奶妈/毒奶刷怪的不足,可以将奶妈的红线和毒奶的灵蛊瘴心增加100%怪物伤害。
身为双奶,可以是一个抽着红线的暴力无名,也可以做一个加血极多的不死奶妈,但绝对不应该是一个既有无名般输出,又有少林般防御的存在。
贡献度 +80
9月国士无双奖励
很给力!很有见解
攻击,就是最好的防御
表示玩奶妈的没必要人楼主,和喷说百花强的,真的不用,只用请各位招一个奶妈,或者找朋友借一个玩玩就知道了,这职业单p是很强,天策奶红线是很疼,加血是很给力,但是这样就不用给队伍重甲加血了?就可以心安理得的拉红线了?在你们天煞横扫3出暴,和尚恶心无名,无名切菜的时候,你们知道奶妈在干嘛么,奶妈要一边忍受远程的攻击,小号的粘人,一边给队友加血,甚至说你加血的时候,15套三档来挑衅你,你都得忍着,为什么,因为拉红线了,队友可能会死,奶妈有几个无敌会给自己用?哪一次不是给重甲最后一个无敌,或者最后一口血,然后回复活?这些都是相对的,望各位放过玩奶妈的玩家,有时候,你们真的不懂奶妈的苦
就是加血的时候,小号也来挑衅!没忍住最后.
说实话,毕竟牛B奶妈是少数,单挑是牛,但是这个游戏大多数都是群战,大多数奶妈都是老老实实加血的,每一个团队后面都有许多加血的奶妈,既然大家不去表扬给你加血的人,那也尽量不要去喷奶妈,喷了也认准那些高端红线奶,说职业太强,要削弱,覆盖面也太广了,是不是对那些任劳任怨加血的奶妈有不公平呢
你果然倒数第二段和倒数第一段根本没看。
你现在除了骂人还会什么?奶妈的定位在你眼里就是加血的,大唐FKZ有说过奶妈就只能加血,所有人都知道奶妈还有个残血补刀的优势,凭什么就要削输出,我说了我的回复全是针对你帖子错误的对方,你觉得我说的不对拿出数据来反驳我,不要次次扯其他的,谈操作?你真懂大唐么?这游戏有操作可谈的?你眼里的高手只不过比你对其他职业了解的更多,打起来针对性高些而已,懂的蜀山不会和你一样整天抱怨怒气锁多逆天,你锁了我拍你一巴掌,没巴掌还有个风雷震等着,都没还有个裂地等着,最不济还能用个如风等你打我回血,不会和你一样SB到清净去解,解不了就站着挨抽。整天喊这个手残那个手残的,还怒气锁无敌清净都不能解,需要解么?
最后的和光同尘 发表于
老区找几个拿九大的奶有负场的人看看
睁眼说瞎话的本事也就你最强了,各大区的奶妈毒奶胜率 ...
奶妈就这么吊打你了,怎么了,不服?削了双奶一样吊打你,怎么,有本事让kfz继续削啊,削了一样吊打你这种人
起来,不愿被双奶奴役的人们~~~~~~
直接取消加血的技能都喝药去吧,这样就没人说了,奶妈也能专心输出和刷本了…我只想说高端奶妈确实厉害比如18套6级12套马外加双1D以上的…其他的走高防的路线的奶妈或者闪避格挡的奶妈们,确实生存强可是同样的没有输出,不能以极个别的奶妈代表所有的奶妈
我就是玩的奶妈,我承认奶妈不费装备,也很强,但是我想说,大家玩游戏,都在花钱找快感的时候,有个职业天生设定就是加血,为人民服务,那么这个职业强点也是无可厚非的,都说奶妈很强,奶妈很受欢迎,但是奶妈也很累,谁玩谁知道,呵呵
楼主你玩蜀山的哦 我只知道我八大里抽不死告我2000分左右的蜀山 一不小心还要被致命带走
& && & 别说我手残 我手残就没有多少人不残的了。风花青青我也打不过 刺客也要小心翼翼的打
& && & 就别说有一些女孩子玩奶妈玩游戏没怎么研究 操作也不犀利的怎么办? 我们帮有多少奶妈天天在苦练切磋 你看到的只是那些操作流玩的奶妈 你有看到过普通奶妈们的辛苦吗 不是每个人都为了八大生存
& && & 你说奶妈加血再多也好就不要输出了 那百花医就一根红线这个技能 还有什么呢?有你们的风雷吗有拍倒吗有疾风吗 有啪啪啪吗?你啪啪啪一下不也是好几万的血
& && & 说多也无益。你自己为什么不玩奶妈?别说因为女职业 多少男的在玩奶妈?尘封不是女的吧。。多少奶妈打八大找的是枪手?平时怎么办?
& && & 你知道一个奶妈要练到吊打别的高分职业要练习多久?
真是既当了婊子又立了牌坊,一边喊着奶妈太厉害,一边满口不离歇斯底里的喊着 加血 套无敌!
反抗双奶暴政
大唐属于蜀山
& & 已自备雨伞雨披& &&&来,战个痛快吧!
我来人工置顶
写的真好啊~
奶妈伤害比不过同评分的无名,输出频率也不一样无名普通攻击加技能攻击,奶妈只有普通攻击。奶妈不会加血打不赢相同评分的任何执业
奶妈只有技能攻击打错字
艾玛 字好多
本帖最后由 最后的和光同尘 于
00:47 编辑
奶妈伤害比不过同评分的无名,输出频率也不一样无名普通攻击加技能攻击,奶妈只有普通攻击。奶妈不会加血打 ...
奶妈一加血就吊打所有职业
何况调整是让暴力奶的加血量减少而不是一点不加,现在奶妈和无名对抽,都快死了,奶妈小手一挥满血,无名只有抱头等死。
PS:奶妈的输出技能是断肠引,奶妈的普攻是2步的近战。
天策奶妈红线爆一下1W2& &天策无名寒冰击甩过来也不过1W上下
更新公告终于出了
反抗双奶暴政
把奶妈的无敌 给天煞 就OK了。
把奶妈的无敌 给天煞 就OK了。
无敌+横三&&画面太美我不敢看········
天策奶照样活得自由自在,二三档白金奶还活不活了……
人才,Kfz&&
奶妈还有闪现的嘛。。最多把闪现冷却时间缩短一下
头像被屏蔽
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
杭州网易雷火科技有限公司版权所有 &当 AI 打起电动来,连黄旭东的毒奶都救不了你!
最近连续搞出大新闻的人工智能团队Deepmind,先是以围棋AI“AlphaGo”连续击败世界围棋顶级高手;最近他们又和暴雪联手,将研究方向转向《星际争霸2》即时战略游戏,通过各种开源项目,不断给人们带来惊喜。
我们今天不讲星际争霸,谢谢。
可你知道,在AI下围棋之前,他们就让AI玩起了Atari 2600游戏机里的游戏,而且AI玩的比人类玩家还好吗?
Atari 2600 是上世纪七、八十年代的一款经典电视游戏机,输出画面大小仅210x160,128色,比小霸王游戏机的显示水平还低。
Deepmind的AI在玩游戏时,所能获得的信息和人类玩家差不多,只有当前游戏的图像和得分情况,AI必须通过强化学习的办法,通过摆弄摇杆,按下按钮的方式,不断尝试和探索,找到过关的办法,进而发现能得到更多分数的过关策略。
AI可用的输入方式只有这样18种:
无任何输入、8个方向的摇杆、只按下按钮,以及按下按钮的同时摇杆往8个方向推动。
Deepmind训练AI玩了49款不同的游戏,比如横板卷轴射击游戏《Stargunner》,拳击模拟游戏《Boxing》,打砖块游戏《Breakout》,3D赛车游戏《Enduro》,地下城冒险游戏《Montezuma's Revenge》,甚至还有第一人称坦克大战游戏《Robot Tank》等等。
在这49款游戏中,有29款游戏AI的分数记录都超过人类玩家的平均水平,当然也有好几个游戏AI玩的特别烂。
那么就让我们来看看,AI到底都玩了哪些经典游戏,玩的到底怎么样吧。
《Montezuma's Revenge》
没错,零分,大惨败。
这个游戏的第一大关有24个不同的房间,每个房间里有各种不同的陷阱、道具和怪物,玩家必须控制角色躲开机关,拿到道具,消灭怪物。
在这种需要逻辑关系和前瞻性决策的游戏中,单纯依靠试错是很难完成的。在2015年时,AI只能勉强探索到两个房间,在研究人员增加了对探索的奖励后,经过条命的训练,到现在AI也只能探索15个房间而已——虽然进步很大,但还是难以和人类的逻辑理解能力相匹敌。
《Ms Pac-Man 》
AI得分:2311,相当于人类最好成绩的 13%。
这基本是女版的《吃豆人》,比起原版增加了4种不同的迷宫,怪物的追踪搜索方式也增加了随机移动的特性,盲目探索的移动方式难以判断出未来什么时候会被鬼围住,所以AI的总体得分情况并不良好。
《River Raid》
AI得分:8316,相当于人类最好成绩的 57%。
这是最早采用自动生成无限关卡的竖版卷轴射击游戏之一,也是由于直接描述战争暴力而被西德政府禁止进口的游戏之一。在游戏中,玩家控制飞机消灭敌人的军队,沿途还要补充油料,炸掉桥梁。飞机碰到除了油料外的其他东西都会挂,随着关卡的等级提高,地形也会越来越复杂,敌人也会越来越密集。虽然AI的得分并不能算高,但已经接近人类的水准了。
接下来的游戏,人类想要胜过电脑,就不是那么容易了。
《Enduro》
AI得分:301.8,相当于人类最好成绩的 97%。
1983年动视出品的3D赛车游戏,玩家控制赛车参加一场拉力赛,每一局你都必须超过一定数量的其他赛车,才能进入下一局的比赛。这种操作相对规律(加速、减速,左右躲闪,没了)并且主要考验快速反应能力的游戏,AI玩起来都很轻松愉快。
《Space Invaders》
AI得分:1976,相当于人类最好成绩的 121%。
《太空侵略者》可算是电视主机时代最辉煌的“杀手级APP”了吧,从街机上移植到 Atari 2600 游戏机上之后,可谓红极一时,曾经被移植到 FC红白机、Game Boy、Commodore 64、世嘉土星、索尼PlayStation ……甚至 iOS 上都有这个游戏的身影。游戏中经典的反派外星人图案还在2010年被 Unicode 6.0 标准收录,成为了一个emoji字符: ?? U+1F47E …… 在 AI 手下,准确的射击提前量、猥琐的伸缩炮、风骚的躲避技术,可谓是相当厉害了。
AI得分:18.9,相当于人类最好成绩的 132%。
《Pong》是 Atari 在日推出的一款投币式街机游戏,很多时候也被认为是电子游戏历史上第一个街机电子游戏。后来,它被移植到 Atari 2600 电视游戏机上。
在游戏过程中, AI 会根据当前球的运行轨迹,判断出要往上还是往下移动球拍(或是不动),准确率还相当的高。
《Road Runner》
AI得分:18257,相当于人类最好成绩的 232%。
发售于1985年的 Road Runner ,是以当年脍炙人口的华纳兄弟喜剧卡通系列《乐一通》里的一对角色搭档为原型设计的“竞速”游戏,玩家控制走鹃“哔哔鸟”,一边逃离郊狼“威利狼”的追捕,一边要收集路上的种子,还要躲开诸如迎面驶来的汽车之类的威胁。
《Robot Tank》
AI得分:51.6,相当于人类最好成绩的 508%。
这款1983年由动视出品的第一人称坦克大战游戏也是极富特色。虽然年代古老,但一点也不单调。玩家需要通过雷达在战场上找到敌方坦克,用火炮消灭它们。
然而在战斗中,被敌人攻击命中的话,会导致雷达、引擎、炮塔、视野4个特性的随机损坏,受到多次命中则当前坦克被摧毁。
同时,游戏内时间还会流逝,玩家可能会在白天或黑夜里跟敌人对决。每天还有可能出现随机的雨、雪或者大雾天气。这给驾驶和战斗带来了额外的挑战。然而,AI在这方面看起来倒是相当的得心应手,打起炮来那是一发一个准。
《Stargunner》
AI得分:57997,相当于人类最好成绩的 598%。
《Stargunner》是操作星际战机暴揍外星人的横板卷轴射击游戏,你的飞机可以往左右两个方向飞行。躲避逐渐增多的敌人的同时,还要提防正上方一个奇怪的外星人往下丢的子弹。
虽然不知道AI怎么办到的,但那神乎其技的躲避方式,人类真的难以望其项背。人类的最好成绩在10250左右。
《Breakout》
AI得分:401,相当于人类最好成绩的 1327%。
没想到吧,AI的真实身份是打砖块游戏无敌手!Deepmind请来作对照组的人类玩家纷纷颤抖!
在大约600轮的强化学习迭代之后,AI不但学会了预判球的落点轨迹去接球,还学会了要把弹球绕过下层砖块,直接打到画面最顶上,连续消除顶部方块的策略,并能完美执行。看起来实在是太爽了!
怎么样,愚蠢的人类们啊,你们害怕了否?
国际象棋你们下不过电脑,围棋你们下不过电脑,连打砖块你们也被AI碾压,趁现在还能玩玩星际争霸2,好好珍惜吧,说不定哪天等AI学成出山的时候,连黄旭东的毒奶都救不了你们了哈哈哈哈!
附:Deepmind AI 玩的 49款游戏的完整列表,以及AI(蓝色条)的得分情况分布图 (来源:Deepmind论文)
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奶歌,因为我爱长歌门一辈子!
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他很帅他很萌他很逗但是
他叫白天寒
如果你见到他
我是浮生若梦的白天寒我只为自己带盐
(可攻可受的鸡太跪求绑定奶 求你们了 给我一个吧 )
如果意识好,玩奶歌,上限和下限是喜马拉雅山到海沟的距离
四奶都玩,看心情和版本换。
首先个人对花奶的看法,成女好漂亮呀,样子温柔典雅,奶量也很大,很喜欢?。只是听说解控少,遇到丐帮就。。。。。。难道我只能看看花花而已吗?有没有大佬可以告知什么遛人呀??
奶秀,毕竟能跑,虽然抬血差了点,但是感觉浪野外不错
哪个最顺眼手感最好玩哪个。
都玩。。最近秀秀转了冰心,花花去了pve。。emmmmmmm。。
花,歌,毒都玩,不玩奶秀
个人对毒奶的看法,毒奶很美哦!样子有点高冷,因为五毒总是带有毒冷的气息,可能门派的原因吧,让人又爱又不敢靠近的感觉。只是不知道为什么有人说五毒不洗澡?不是很理解。听说五毒奶量群奶最强了,打本看到毒奶,心里感觉稳。但是PVP解控是不是不多呀,而且腿短,遛不好很容易挂是吗?喜欢五毒呀,虽然招出来的宝宝有点吓人,蛇呀,蜈蚣。。。。。唉?
奶毒!我爱五仙教一辈子
此生无悔入秀坊
我爱七秀一辈子
喜欢什么玩什么
我一直在玩毒奶,昨天试了一下秀奶,哇咔咔,跑的好快谁都追不上我
秀秀,美美哒。转圈圈哦?,早期老五门,秀气和战复在副本很实用。爱秀秀。只是,,,,,,听人说这是一个比较尴尬的职业,打本奶量不如花和毒吧,PVP虽然保命技能多,但是队友需要你来奶他们的,结果是你自己的命是保住了,但是队友死了?,这。。。。这。。。。有人说JJC还不如进来一个DPS还好一点,唉?秀秀那么美,什么办?以后会加强吗?可是这个职业看上去比较中庸呀。
喜欢哪个玩儿哪个吧,第一感觉最喜欢的门派可能是你会玩儿久的门派
哪个美玩哪个
其实玩奶的最终结局 都是五七万歌都有号
最后一个歌奶,门派外观自然大方,虽然并不华丽,但是给人仙女下凡的感觉,给人感觉又很有诗意。是不是要放很多NPC然后飞来飞去的?前提是要有NPC?是这样的吗?哪个奶量大吗?打本为什么看不到歌奶呀?好像打JJC多一点,天呀,一边操作奶人,一边找NPC走位,这。。。。这。。。好像很高级的样子,是不是很难呀?大佬们。。。。。。
哪个号好看玩哪个
都不玩,玩输出,来自一个奶转dps美滋滋的手残
五毒现在就想用秀姐换个毒姐
选最好看的,只有好看才是永恒的
奶毒。无论jjc战场攻防还是副本都是万金油职业。反正又不冲排名,玩的舒心才是最好的
高端局奶歌比较多吧……因为可以打进攻?都说奶歌难其实我觉得难在意识上面,如果单纯咸鱼自保感觉也没那么难
推荐奶毒,四奶都玩过,感觉奶毒上手最简单,生存也够
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