三国志2017 史鉴之战战到底怎么打

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史鉴之战到底怎么打啊?
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三国志2017新版本新玩法史鉴之战解析
来源:贴吧
作者:三国志2017手游
编辑:爆炸冰
大小:420.00 MB类型:策略
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  《三国志2017》即将在12月开启全新版本,带来最新玩法——史鉴之战,下面就给大家介绍一下具体玩法吧!
一、史鉴之战简介
  史鉴之战是以三国时期的著名战役——“官渡之战”为基础的全新玩法。玩家将以军团为单位,与来自不同服务器的其他玩家,在独立的新地图中展开竞赛,而新地图中独有的视野&迷雾系统,特色地图建筑,以及获胜奖励将带给玩家们全新的精彩体验。
二、参加条件
  各服务器中总战力排名前8的军团将有机会参加史鉴之战。
三、比赛设定
  史鉴之战为跨服比赛,服务器之间将分组后再进行比赛。获取尽可能多的积分,是各位玩家在史鉴之战中的目标。同时,史鉴之战为赛季模式,每个赛季共3轮小组赛,每六个参赛军团将随机分为一组,进行为期三天的战斗。小组赛结束后,各军团将依照积分进行排名,在休整4天之后,将开始下一轮小组赛。3轮小组赛结束后,将统计所有军团的积分,在确定赛季排名的同时发放奖励。赛季结束后将修整7天,重新开始下一个赛季的比赛。
四、玩法介绍
1)战场背景
  在史鉴之战中,玩家将扮演曹操一方的部队,帮助曹军完成在官渡之战中以弱胜强的壮举。玩家需要通过占领袁绍军的粮仓和击杀袁绍军运粮队,以达到阻碍袁绍军粮草后勤的目标。每占领一座粮仓,都会根据对应粮仓的等级按时间累积胜利积分至占领军团,同时,每击杀一支袁绍军运粮队之后,都将根据运粮队的等级累积胜利积分至该玩家所属军团。
2)战场规则
  在史鉴之战中,特别引入了“迷雾&视野”机制,视野是战场内一切行动的基础,在无视野(迷雾覆盖)的区域中,玩家仅能执行派遣侦察兵的操作;除侦察兵外,修建的建筑,玩家主城,占领的城池都可提供视野,其中占领城池可获得城池所属领土内的全部视野,是性价比较高的视野控制手段。
  为了保证跨服战场内的公平环境,玩家在本服获得的军团城池科技(如骑兵防御、弓兵攻击等),帝王buff(包含国王任命的官职和皇帝的诏令效果),以及原本服务器中现存兵力&伤兵&兵器都无法在跨服战场内生效。此外,玩家在本服累积的各项资源的存量也无法在跨服战场内使用,跨服战场将有独立的资源系统,共有“食物”,“耗材”2种全新资源。
3)战场开局
  玩家在进入战场后,原先在本服已有的兵力和资源无法在跨服战场内使用,只能使用“食物”重新募兵。玩家主城的初始位置,将位于其军团所属的出生点内,并获得一定的初始资源,但为了获得足够的战斗续航能力,玩家需要经济建设的原始积累——修建“民屯”;有实力的玩家还可选择直接攻占战场内高等级的“军屯”快速获得较高的“食物”产出。
4)战场发展
  随着资源的累积,开始招募士兵和侦察兵,做好战斗准备。募得足够的士兵后,玩家便可派遣侦察兵前往城池附近侦查,提供视野,同时集合军团盟友开始攻占城池,获得城池所属领土的视野范围,进而间接获得城池附近的粮仓控制权。
  占领城池后,玩家可以派遣部队前往城池周围的“作坊”采集“耗材”,并使用“耗材”开始城池领地的建设,在城池附近修建城池防守建筑,稳固对城池及城池附近粮仓的占领(瞭望哨:其控制范围内禁止敌方玩家主城直接迁入&巡逻营:每隔一段时间即自动派遣部队攻击其控制范围内的敌方侦察兵)。
5)战略进攻
  在稳固领土防守建设的同时,筹备军团进攻建筑的建设,向地图中心进发占领更多的城池,从而控制更多的粮仓,累积胜利积分;因为越靠近地图中心,粮仓&运粮队的等级越高,胜利积分亦越高。此外,玩家需要合理地利用军团进攻建筑协助进攻,并明智地选择要占领的城池和粮仓(哨塔:提供以其中心为起点,一定范围内的视野&冲车营——每隔一段时间,可派遣冲车击飞距其中心一定范围的敌方玩家主城)。
6)决战乌巢
  小组赛最后一天,乌巢作为终极粮仓将开放占领,短时间内提供大量的胜利积分。乌巢既是落后军团的翻盘可能,也是领先军团一锤定音的最后一击。玩家在进攻乌巢的同时,也要顾及到己方城池&粮仓被其他参赛军团攻占的可能。
  赛季结束后,将根据主公军团的总排名,和主公您个人的总排名确定主公获得的最终奖励,奖励包含但不仅限于:终极武将、专属宝物等。
  注:史鉴之战的规则细节可能会有调整,请各位玩家以游戏中实际内容为准。
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开发:天上友嘉
类型:策略
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三国志2017
光荣特库摩正版授权,《》史诗资料片“史鉴之战”岁末震撼来袭!军团跨服战,联合游戏新体验,为各位主公大人们打造出一个的真实战场!废话不多说了,快来一起看看资料片中的精彩内容吧!
史鉴之战 跨服史诗巨献
全新跨服战玩法强势来袭,军团争霸再添新玩法!在全新的上,玩家将以军团为单位开启跨服竞赛——史鉴之战。单个赛季中,3个小组以6v6的形式进行跨服争霸,通过占领袁绍军的粮仓和击杀袁军运粮队,可获得相应积分。小组赛后统计积分,依照排名获得晋级和相应奖励。全新视野,融合迷雾系统,让这场跨服战更加扑朔迷离,快意重重!
全新玩法 AR引领名将现世
现世是游戏内全新AR玩法的总称,在即将更新的新版本中将会首先向玩家开放第一种玩法——名将现世。在该玩法中,不仅提高了武将模型面数和贴图精度,还重新调整武将环境光照和特定武将,以求更加贴合现实场景。玩家可以召唤1名特定武将出现在现实世界中,通过3D动态调节,武将可以完美实现与现实场景的适配,同时,为提高AR玩法的性,还为武将预设了诸多Pose动作,使游戏人物与现实场景高度融合,打造出个真实的虚拟战场,开启“云养”武将的新时代。
在名匠现世中,一共将逐步开放一共9个武将来与主公进行现世合影;主公获得武将后,即可进行开启合影功能哦。
好了,以上就是《三国志2017》岁末新资料片“史鉴之战”的预告内容了,相信大家一定和小编一样期待新版的问世,那么准备好进入这个全新的战场,一战为快吧!
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  光荣特库摩正版授权,《三国志2017》史诗资料片“史鉴之战”岁末震撼来袭!军团跨服战,联合AR游戏新体验,为各位主公大人们打造出一个虚拟的真实战场!废话不多说了,快来一起看看资料片中的精彩内容吧!  史鉴之战 跨服史诗巨献  全新跨服战玩法强势来袭,军团争霸再添新玩法!在全新的独立地图上,玩家将以军团为单位开启跨服竞赛——史鉴之战。单个赛季中,3个小组以6v6的形式进行跨服争霸,通过占领袁绍军的粮仓和击杀袁军运粮队,可获得相应积分。小组赛后统计积分,依照排名获得晋级和相应奖励。全新视野,融合迷雾系统,让这场跨服战更加扑朔迷离,快意重重!  全新玩法 AR引领名将现世  三国现世是游戏内全新AR玩法的总称,在即将更新的新版本中将会首先向玩家开放第一种玩法——名将现世。在该玩法中,不仅提高了武将模型面数和贴图精度,还重新调整武将环境光照和特定武将动作,以求更加贴合现实场景。玩家可以召唤1名特定武将出现在现实世界中,通过3D动态调节,武将可以完美实现与现实场景的适配,同时,为提高AR玩法的趣味性,还为武将预设了诸多Pose动作,使游戏人物与现实场景高度融合,打造出个真实的虚拟战场,开启“云养”武将的新时代。  在名匠现世中,一共将逐步开放一共9个武将来与主公进行现世合影;主公获得武将后,即可进行开启合影功能哦。  好了,以上就是《三国志2017》岁末新资料片“史鉴之战”的预告内容了,相信大家一定和小编一样期待新版的问世,那么准备好进入这个全新的战场,一战为快吧!----------更多精彩内容尽在乐玩游戏----------}

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