苹果macbook pro 显示屏能带起显示屏打游戏么

谁说MacBook不能玩游戏?RMBP13实战热门PC游戏
互联网 & 发布时间: 14:47:21 & 作者:佚名 &
今天我们就是要用2015款中配版RMBP13进行测试,看看装了Windows的它都能玩些什么游戏
长久以来消费者心中就有一个&苹果电脑不能玩游戏&的固有观念,实际上只要硬件到了一定水准,Mac安装Windows操作系统后就可以像PC一样玩游戏。当然随着OS X的市场份额不断扩大,OS X上原生的游戏程序会越来越多,不过这并不是我们今天讨论的重点,今天我们就是要用2015款中配版RMBP13进行测试,看看装了Windows的它都能玩些什么游戏。
苹果 MacBook Pro MF840CH/A 2015款 13.3英寸笔记本(i5-6G SSD/核显/Mac OS/银色)
● 硬件配置及操作系统简介
我们今天用来进行测试的机器是苹果于年初更新的配备Retina MacBook Pro 13,处理器为双核i5-5257U(主频2.7GHz,睿频3.1GHz),16GB内存,256GB闪存,显卡是处理器中集成的Iris 6100锐炬显卡。
在最初的计划中,我们准备使用当前最稳定的10130预览版版Windows 10进行测试,但考虑到游戏兼容性、系统稳定性等种种问题,还是选择安装Windows 8.1专业版64位进行测试。详细安装教程可参见下一页的附录。
● 基准硬件跑分测试
在进行游戏测试前,我们首先对处理器和硬盘进行跑分测试,通过常规的测试软件简单评估出它的实际性能。
处理器方面,这颗酷睿i5-5257U是Intel采用了Intel最新的14nm工艺制程Broadwell架构设计,主频为2.7GHz,最高睿频达3.1GHz,在低电压处理器中属于较高频率的产品。其采用双核心四线程设计,具有3MB缓存,TDP为28W,比一般的低电压处理略高一些。从规格来看,除了主频和TDP稍高一些外并没有什么亮点,但是在CineBench R15软件的测试中它着实给我们带来了惊喜,单核心成绩121,与主流的标准电压处理器没有太大差距,多核心成绩则高达312,比47W的增强版酷睿i5-4200H还要出色。
显卡方面,目前苹果笔记本产品线中只有高配版MacBook Pro 15才配有独显,今天测试的RMBP13仅配备了集成在处理器的Iris 6100锐炬显卡。根据Intel官网的规格来看,它的主频为300MHz,最大动态频率为1.05GHz。
在3DMark软件的Cloud Gate模式中进行测试,其最终成绩为7405,比HD 5500高22%,与NVIDIA的入门级显卡830M/930M及AMD的入门中端显卡R7 M265没有太大的差距,不过距离主流的840M/940M还存在一定的差距。
● 高规格游戏Benchmark测试
在进行游戏实测前我们首先运行两款大中型游戏的Benchmark程序来进行测试,在《古墓丽影9》的测试中,新RMBP13的平均画面刷新率仅为17帧,测试过程中画面卡顿的现象非常明显。
《生化危机6》的测试同样不太乐观,最终只取得了1186分的成绩,D级评定。
至此,我们预估这台RMBP13可以应对大部分主流网络游戏及部分入门级、对显卡性能要求不高的单机游戏,所以接下来的游戏实测我们也不会对诸如《孤岛危机》、《地铁》一类的显卡杀手游戏进行测试。
● 中低硬件要求游戏实测
接下来我们将会对一些对硬件性能有一定要求但要求有限的游戏进行测试,如果没有特殊说明,所有的测试都基于全高清分辨率,画面均为默认画质,除了关闭垂直同步外没有任何改动。
1、英雄联盟
首先我们进行测试的游戏是当前最火热的网游《英雄联盟》,由于这款游戏对硬件性能的要求并不高,所以我们将所有的特效都调到了最高,通过游戏截图可以看到每一个细节都被完美还原了出来,游戏中的画面表现非常稳定,全程保持在30FPS左右,画面没有任何卡顿的感觉。
2、使命召唤8:现代战争3
最新的《使命召唤11》在新RMBP13上肯定不会有太好的表现,所以我们选择了《现代战争》三部曲的最后一部作品《使命召唤8》进行测试。在分辨率、默认画质下,游戏虽然能够流畅运行起来,但是画面的速度非常慢,对鼠标的响应速度也非常慢,所以游戏基本处于不可玩状态,不过如果将分辨率调低、降低画面质量的话这个游戏应该能够流畅运行。
3、使命召唤6:现代战争2
由于《使命召唤8》的运行效果并不理想,所以我们继续降低要求,使用《使命召唤6》进行测试,在同样的画面设置下,新RMBP13能够非常流畅地运行这款游戏,游戏画面保持在30FPS左右,虽然数据一直不稳定,但是整体的流畅性非常出色。
4、极品飞车14:热力追踪
《使命召唤6》的出色数据让我们把目光放在了在它一年后发行的《极品飞车14》身上。同样在分辨率、默认画质下,《极品飞车14》也能够极为流畅地在新RMBP13上运行,画面刷新率在25到30帧之间浮动,游戏过程中没有任何卡顿的感觉。
5、极品飞车18:宿敌
在最新一代的《极品飞车18》测试中,新RMBP13的表现非常差劲,游戏整体运行非常缓慢,画面刷新率仅为10帧左右,游戏对操作的响应速度也非常迟缓,游戏基本处于不可玩状态。
保持其它设置不变,将分辨率调至进行测试,整体运行状况好了许多,但画面刷新率只能到15帧,同样属于不可玩状态。
全文总结:
通过以上一系列的测试,我们的结论是2015款的Retina MacBook Pro 13能够在Windows 8.1以及未来的Windows 10操作系统下流畅地运行大部分网络游戏以及部分对显卡性能要求不高的单机游戏。如果你正在玩儿的游戏刚好属于这一部分,那么不必担心13英寸RMBP的硬件性能无法支撑你的游戏需求,如果你玩儿的游戏对硬件性能有更高的要求,那么建议选购高配版MacBook Pro 15。
很多网友可能看到我们要在Windows下进行测试就已经在心里骂街了。虽然OS X操作系统下已经有不少游戏资源,但不可否认的是Windows下确实有更多Mac上没有的游戏可玩,我们这篇文章的最终目的也是想要告诉大家,&Mac电脑不能玩游戏&这句话其实是个伪命题。■
附录:Mac下双系统安装教程
如果你曾经使用Boot Camp安装过双系统的话,这一页你就可以略过了;如果你刚刚开始使用OS X还有些不适应,仍然需要一个Windows操作系统且不会安装双系统的话,继续向下阅读吧!
一、开始前的准备工作
在开始安装双系统之前,你至少要有一张容量大于4GB的U盘(8GB最好)或者移动硬盘;你还要有一份Windows 8或更高版本Windows的ISO系统镜像(已经装载好操作系统的系统安装盘也可以)。
二、安装步骤
1、运行Boot Camp助理
在Mac上安装双系统比在Windows下装双系统要容易得多,首先通过Dock栏中的Launchpad按钮打开程序列表,点击&其它&文件夹找到&Boot Camp助理&程序单击运行即可。
2、选择安装模式
进入第一个界面点击&继续&后就会出现如上图的安装界面。
*&创建Windows 8或更高版本的安装盘&选项适用于有ISO镜像但是没有制作U盘启动的用户。如果你已经有一张系统盘,取消这个选项;如果你没有启动盘但是有ISO系统镜像则勾选这个选项,如果没有ISO系统镜像自行从网上下载。
*&从Apple下载最新的Windows支持软件&选项的作用是在正式安装双系统前从苹果下载适用于Windows操作系统的Mac硬件驱动及相关软件,如果你的U盘里面没有相关的软件,或者你不知道这句话是什么意思,那么这个选项一定勾上。
*&安装Windows 8或更高版本&这个选项必须勾选,否则无法继续安装。自从OS X10.10开始Mac不再支持Windows 7,虽然有修改注册表强制安装的方法,但不建议使用,如果不喜欢Windows 8/8.1,不妨等等Windows 10或者安装预览版的Windows 10。
3、选择ISO镜像及可引导U盘
如果你勾选了上一步中的所有选项,那么会出现这个界面,点击&选取&按钮选择你的下载好的镜像文件,在下方&目的磁盘&的选项中选择你准备作为启动盘的U盘。这是我们第一次安装Windows 10的界面。
4、等待系统完成操作指令
通过上面几步我们已经设置好系统镜像、启动U盘等关键步骤,接下来只要等待Mac自动制作启动U盘、存储Apple支持软件就好了,等待过程一般在30分钟左右,完成任务后程序会弹窗询问下一步动作。
Mac制作好启动盘后会弹窗询问用户分区的相关事宜。如果你的Mac仅有128GB存储空间,此时硬盘空间会显得非常拮据,标准版的Windows 8.1操作系统会占据30GB左右的磁盘空间,所以我们建议至少要预留40GB的空间给Windows,如果你准备装更多的软件则要预留更多的空间。
调整好分区后不要急着点击&安装&,首先将所有正在进行的任务保存,然后再点击安装。系统完成一系列指令后会自动重启到Windows安装界面。
6、安装Windows
这一步没有太多可说的,像安装普通的软件一样一路点击下一步安装就好。
7、在Windows下安装Boot Camp支持软件
Windows安装成功后会自动进入Windows的操作界面,但此时还有许多的驱动软件没有安装,使用驱动精灵等工具是检测不出问题来的哦!
此时打开刚刚作为系统盘的U盘文件目录,找到&BootCamp&文件夹双击打开,接着双击&Setup.exe&安装支持软件。此时与一般的Windows软件操作完全一致,一路点击下一步直到安装完成,重新启动计算机到Windows后即可在Mac下正常使用Windows了。(安装过程中忘记截图了,所以在这里用Windows 7系统下的截图。值得一提的时,最新的BootCamp支持软件不能在Windows 7下安装。)
三、安装注意事项总结
1、安装过程中一定要保持电量充足,最好连接电源适配器安装;
2、给Windows分配的硬盘空间不要过小,40GB起,权衡两个操作系统的使用频率和需求进行分配;
3、尽量不尝试安装Windows 8以下的操作系统,不喜欢Windows 8可以尝试Windows 10目前最稳定的10130预览版;
4、使用可靠的操作系统镜像文件;
5、尽量使用USB 3.0磁盘作为启动盘。
其实在Mac中安装双系统非常容易,删除双系统也很简单,在OS X下通过Boot Camp助手移除Windows即可。■
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笔记本电脑:配备 Retina 显示屏的 15 英寸 MacBook Pro 玩大型游戏怎么样
[欢乐猪] [ 18:29:53] (<span id="tgd) (<span id="tfd) &&
最佳答案还是算了吧,想你的本废掉就赶快去玩吧,它的价钱够买外星人了 17的
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笔记本电脑相关知识
笔记本电脑其他问题新 MacBook Pro 上手体验,苹果第一次给笔记本装上触控屏_智能_好奇心日报
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智能新 MacBook Pro 上手体验,苹果第一次给笔记本装上触控屏
马若飞 周韶宏
苹果更新了 MacBook Pro 产品线,包括 13 英寸和 15 英寸。
苹果的 MacBook 家族刚刚经历了 2008 年诞生以来最大的变化。
北京时间 28 日凌晨,苹果在库比蒂诺总部召开了一个 300 人规模的小规模发布会,推出新一代 13 和 15 英寸 MacBook Pro 笔记本电脑。
从邀请函上向初代 Mac 电脑“Hello”致敬的“Hello Again”、到发布会上回顾说这周是 PowerBook 笔记本诞生的 25 周年。苹果都在强调这不是一次简单的升级。
确实不是,这是苹果首次将触控屏融入笔记本电脑。在此之前,苹果一直拒绝为 MacBook 产品线加入触控。
不过根据我们的现场上手体验,这大概会是有许多人喜欢、但同时也被许多人讨厌的一代 Mac。
基本变化,更轻、更薄、性能和电力都更好
苹果用自家笔记本达成 25 周年纪念来开场,把笔记本的几个革命性变化拿出来做了一个回顾,比如滚球鼠标、触控板、内置 WiFi 等等。在这个回顾的最后,顺水推舟介绍了这次新款 MacBook Pro 最大的变化:Touch Bar。
菲尔·席勒拿 25 年前的笔记本电脑和最新的 MacBook Pro 比了比
Touch Bar 是一条带多点触控的彩色 OLED 显示屏,放置在现款 MacBook Pro 上 F1 到 F12 这一行,大小和位置基本上是完全替代。
除了这个被苹果放在“革命性”地位的变化之外,新款 MacBook Pro 机身紧凑、轻薄了许多。
13 英寸版本厚度从 18 毫米减小到 14.9 毫米;重量从 1.58 千克减轻到 1.37 千克。
15 英寸版本厚度从 18 毫米减小到 15.5 毫米;重量从 2.04 千克减轻到 1.83 千克。
苹果说没有 Touch Bar 的普通版本是用户换掉 MacBook Air 之后的选择。
从屏幕、重量、厚度、续航上来说,13 英寸新 Pro 都比 Air 更好了。唯一的问题是——贵。
13 英寸 Air 国行也不过 7000 元,而最便宜的新 Pro 要 11500 元。有 Touch Bar 的还要贵上两千多。
特别要提的是,15 英寸机型使用的独立显卡换装了 AMD “北极星”核心的 Radeon Pro 系列,使用 14 纳米制程,理论上性能有显著提升。这是它的显卡自 2012 年以来真正大幅升级。
在性能提升的同时,苹果还宣称 13 寸和 15 寸的新 MacBook Pro 的续航都有增加,互联网浏览续航时间增加到了 10 小时。
可能是因为 Touch Bar 那条 OLED 显示屏成本太高,新版 Pro 的价格也比以往高了一些。
但你的视频线、转接线都得换了
为了更轻薄,新款 MacBook Pro 的接口也发生了巨大的变化:原来的 USB、ThunderBolt、HDMI、MagSafe 磁性充电接口、标准 SD 卡读卡器统统去掉了,换成了四个支持 USB-C 的 ThunderBolt 3 接口,老接口中只有 3.5 毫米耳机接口幸存。
这个接口的样式使用的是正反都可以插的 USB-C 标准,除了正常的 USB 3.1 标准接口的功能以外,也支持 Displayport、ThunderBolt 的功能。也就是说,以后新 MacBook Pro 的显示外接、读卡器以及标准 USB 大接口都需要重新购买转接线了。
这四个 USB-C 接口任意一个都能给 MacBook Pro 充电。当电脑距离插座比较远的时候,左右都能充电是有帮助的。如果这四个接口都连接了线缆,系统会自动选择一个进行充电。
键盘和 12 寸的很像,但手感好了点
新的 MacBook Pro 都全部换成了和 12 英寸的 MacBook 类似的“蝶式”结构键盘,苹果说这个是第二代的“蝶式”键盘。
在现场体验里面我们发现,新的键盘用起来的感觉真的和 12 英寸机型不完全一样,键程和触发力度介于 12 英寸机型和老 MacBook Pro 之间。也就是说,很庆幸没有 12 英寸 MacBook 那么糟糕。
除了具有 Touch Bar 的新机型之外,苹果还顺便发布了一款外形和 13 英寸新 MacBook 完全一样,配置稍低,没有 Touch Bar 的最低配机型,作为了旧款 MacBook Air 13 寸的替代产品,预计不久之后现在还在售卖的 MacBook Air 产品线就会被彻底砍掉。
Touch Bar:Mac 上的第二块屏幕、第二块触控板
在新 MacBook Pro 做演示的时候,能看到大屏幕上的展示方式也发生了变化。原来的 Demo 时间大屏幕上只需要显示一个 MacBook 屏幕的样子就可以了,加入 Touch Bar 之后,大屏幕上也能够显示演讲者手指在 Touch Bar 上的操作:一只手操作触控板的同时,另一只手可以操作 Touch Bar 这第二块新的“触控板”。
苹果官方 Touch Bar 视频简介
但不同的是,Touch Bar 上面的功能是可以变化的。在不同的应用里,Touch Bar 会显示不同的快捷操作。苹果在发布会上请三位演讲者做了三个演示,分别使用了和 Touch Bar 适配了的 Photoshop、Final Cut Pro 和 DJ Pro。
在 Final Cut Pro 里剪辑视频的时候,Touch Bar 就会变成时间线的缩略图,手指在上面滑动可以快速选择时间线上的位置,时间线旁边可以选择剪辑、切断等工具。
在 Photoshop 编辑图片时,可以一只手控制笔刷的位置,另一只手指可以在 Touch Bar 上控制硬度或者大小。
在 DJ Pro 里面混音的时候,台上的演讲者全程没有碰键盘,在 Touch Bar 上面完成了选择音轨、乐器和特效、重复段落、揉弦等等一大堆操作。
苹果在发布会上的演示
Touch Bar 说到底是一条 OLED 屏幕,这条 OLED 屏幕和上面那块主屏的观感完全不同,它的表面有一层类似磨砂的处理。但摸上去的感觉要比想象中光滑一些,如果你用过新款 MacBook 上的 Force Touch 触摸板,会感觉它们有些类似,尽管他们的材质完全不同。
我们在有限的时间里试了 3、4 个应用,在默认状态下它最左边是 ESC 退出键、右端是 Siri 和音量调节。不过这些都可以在自定义里设置。
打开邮件编辑敲字时,Touch Bar 上会出现联想词、Emoji,可以直接点击操作。在使用 Quick Time 看视频时,它会自动跳出进度条供你拖动。
苹果方面告诉《好奇心日报》,苹果开放了接口,屏幕上显示什么由应用的开发者自行决定。每种场景下的虚拟按键能否自定义,也是由开发者说了算。
至于这个条形屏幕能不能提高工作效率,不同的应用实在差异很大。比如用来剪辑视频的 Final Cut Pro,全屏预览画面时,Touch Bar 会出现进度条,这一定程度上节省了跳回编辑页面再修改时间线的功夫。但至于输入法的 Emoji 选择,其实并没有节省很多时间。
从我们简单的体验来看,这块 Touch Bar 相当于让原本存在于屏幕上的一些工具栏变得可以触摸了。这是一种介于键盘和直接触摸屏的交互方式。但是,学习起来可能需要一点成本,至少我们在现场的体验,最开始几分钟是有点不知所措的。
其实 Touch Bar 反倒对非专业用户更友好
Windows 笔记本加入触控屏已经有好几年时间。而库克此前曾评论说这是在把烤面包机和冰箱强扭在一起。
那些笔记本的触控体验确实也不好,主要因为 Windows 平台软件凋零,现有的生产力工具也没有为触控屏幕充分优化。微软自己的 Office 团队在提升触控体验的时候都更重视 iPad 而非 Windows,别家就更不必说了。
最后,Windows 笔记本电脑还是可以摸的 PC 而已。本周微软推出的超大屏幕 Surface Studio 或许能推进这个过程,但也还只是或许。
MacBook Pro 的造型本身没什么变化。不同于虽然装着键盘但屏幕更靠前的 iPad Pro 和 Surface,它的屏幕距离人手更远,依然为键盘、触控板的交互而设计。
MacBook Pro 的触控被限制在窄窄的 Touch Bar 里,取代了原本顶部的 F 键盘区域。这一排本身就被用于调节亮度、音量之类的功能。这排实体按键的消失也不会影响你对手感的追求。
Touch Bar 灵活地根据当前运行的应用展示你最可能用到的按钮。这里的悖论是,去买 Pro 系列的专业用户,往往都能熟练使用最常用功能的组合快捷键,Touch Bar 仅仅是将他们不看屏幕就能打出来的按钮显示出来。
它对于专业用户的帮助,更多可能还是在全屏编辑图片、视频的时候,可以在 Touch Bar 看到一些基本信息、做一些不太复杂的编辑。以往许多人会用两个屏幕来解决全屏和编辑的问题,但没法在移动的状态下用。Touch Bar 让这成为可能。
相反,装在 Pro 系列上的 Touch Bar 反倒更适合非专业用户。那些没有一天十几个小时对着电脑、不记得各种快捷键的使用者,可能会对着屏幕上的工具栏找上一会儿。
从小熟悉触屏手机、平板的用户对于直接显示按钮的 Touch Bar 也会更容易接受一些。
在将触控融入笔记本这件事上,苹果这次只走了一半
Mac 和 Windows 诞生后的三十年里,个人电脑都是屏幕上显示了一个按钮,然后你用鼠标或触控板移动光标去按它,或者按下对应的键盘按键。总之就是不直接。
看到一个按钮,直接用手按这个按钮。这是智能手机革命背后的最根本技术。这也是为什么很多年纪稍长的人一直没能适应个人电脑。但拿起手机、平板却能自如地购物、看新闻、发信息。
Touch Bar 为 MacBook Pro 用户带来了一部分直接操作,软件开发者认为最重要的按钮都会显示在这里。
它的体验最终将取决于有多少软件开发者支持,以及软件开发者是不是能找到最合适的功能放进 Touch Bar。
但苹果这次没有在全线产品都用上 Touch Bar,甚至连新出的 MacBook Pro 13 英寸都有老按键的版本。
这意味着软件开发者必须同时支持两种键盘,但这是矛盾的。如果想突出直接交互,弹窗按钮、接听网络电话之类的重要信息应该都直接显示在 Touch Bar 里。甚至不用在大屏幕上显示。
目前最便宜的几款 MacBook,包括 MacBook Air 13 英寸、MacBook 12 英寸、新的低配 13 英寸 MacBook Pro,都没有 Touch Bar。
加上用户换电脑的间隔很漫长,四五年并不罕见。Touch Bar 在相当长一段时间里都会是小众。软件开发者必然更多考虑传统的键盘。
这背后可能是 OLED 显示屏成本的客观因素,但它会影响触控在 MacBook 上的普及。至于以后,苹果是不是会通过 Touch Bar 逐步让 MacBook 的整个键盘区都变成触屏,那就更遥远了。
选择 Touch Bar,说明苹果对笔记本电脑未来的看法依然是“改良”而不是“革命”。它依然会是数千万人的办公选择、iPhone 的伴侣,但不会改变你使用电脑的习惯——这也意味着用户换电脑的动力不会那么大。
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感谢 dollry [ID:14617]的投递上图:2012 MacBook Air可以通过Thunderbolt 同时额外控制3个显示器。根据9to5Mac的报道:2012 MacBook Air可以额外支持2个显示器,连自身的总数达到3个。而新的MacBook Pro则可以额外支持3个显示器,加自身的总共4个屏幕。之前的MacBook Air只能同时支持两个显示器,15寸和17寸的2011版 MacBook Pro 也只能总共支持3个显示器。Thunderbolt等装备齐全的 MacBook 可以控制多个显示器是取决于GPU和 Thunderbolt 控制芯片的性能。Intel HD Graphics 4000 GPU 在2012版MacBook Air 上允许支持3个显示器。(而去年的支持两个的是使用的HD Graphics 3000)并且同时用在2012版 MacBook Air 和新MacBook Pro上的Thunderbolt 控制芯片DSL3510L 允许支持2个显示器。因为MacBook Air 只有1个Thunderbolt
接口,唯一能去扩展支持显示器数量的方法就只有去用daisy-chain的方法连接Thunderbolt 显示器,但这是一个很“花钱”的方法。视网膜屏的MacBook Pro有两个Thunderbolt 和1个HDMI 接口,那就意味着你不需要去用daisy-chain的连接方法去开4个显示器了,它自身的 NVIDIA GeForce GT 650M 显卡性能是非常强劲的。我们似乎并没有去讨论非视网膜屏的MacBook Pro,其实它们跟新MacBook Pro 使用着相似的硬件。旧的13寸的MacBook Pro 就一样使用着Intel HD Graphics 4000显卡和DSL3510L Thunderbolt 控制芯片,并且跟新的MacBook Air 一样有一个Thunderbolt 接口,它们应该可以通过用daisy-chain的方式最多控制3个显示器。旧的15寸的MacBook Pro 跟新的MacBook Pro 用的一样的显卡和Thunderbolt控制芯片,但是少一个HDMI接口,这也就意味着它们只能最多控制三台显示器了。iSkuggy点评:多显示器使用的需求现在越来越多,苹果也一直都在精益求精的去满足用户的需求。现在的最大支持4块屏,可能很多人还用不到,但是当很多人用到的时候,可能苹果已经知道了你想要5块屏的需求。
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