饭局狼人杀下载高级逻辑题

[科普教学贴]匹配高玩,套路分享,胜率歘歘歘的涨
本人是有着数年面杀经验和一年多网杀经验的人,最近一段时间玩了这款游戏,来开个贴给新人玩家科普一些知识和套路,经常性更新。首先不得不说预女猎守的阵容太强了,狼人真的很难赢,预女猎白的阵容才算正常吧顺便一提,狼人变成人类时中指与无名指一样长,看到身边有这样的人情迅速报警/手动滑稽科普区:角色介绍篇:本篇将介绍已经出的和未来将要出的各种角色1.平民:本身没有任何能力,一觉睡到天亮却要考虑很多事情。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息。平民很多新手都不喜欢玩,但是在高玩眼里平民才是最好玩的,有神来挡刀,白天乱怼人,输了不背锅,这是平民的几大好处,我个人也是比较喜欢玩平民的,但是切记不要当一个愚民,关于愚民是什么我到后面会解释的。2.狼人每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。这里说一下,饭局狼人杀里面神的阵营过于强了,而狼阵营里面也没有白狼王,所以狼人胜算是很低的,玩狼一定要发言够好才有机会赢,除非遇到愚民。3.预言家每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。预言家是每个新手玩家都喜欢玩的身份,虽然是个弱神但掌握着场上好人方最主要的信息,但也是狼人的刀口,所以往往活不过第三天,9人场藏好,12人场第一天就得跳出来要警徽带队打警徽流。预言家的高端玩法我会专门开一层楼来讲。4.女巫女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,标准场(12人)女巫不可自救。9人场可以首夜自救。女巫知道刀形(知道狼人的刀口在哪),场上的至强神,可救人可杀人,还是场上好人方信息第二多的神,往往预言家死了是要女巫来带队的,也是除了预言家以外唯一可以要警徽的神。5.守卫每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。(注:部分局规定若女巫的救人与守卫守护的人为同一人,则判定该位玩家因同守同救而死亡,被称为奶穿)守卫是一个很有意思的神,一般来说只有在白狼王在场的时候才会放出第三个强神,但是饭局狼人杀竟然把神阵营弄这么强大,这是我一直吐槽的一点。守卫无法自证身份,所以到第四五天经常会有狼悍跳守卫然后真的守卫还没办法自证身份,所以新手玩家一定要注意。6.猎人当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可在死前射出子弹。猎人是一个可以场上乱怼人并且特定情况下可以认出的一张神牌,而且带人的时候也需要慎重考虑,可玩性很大的一张牌,新手玩家往往玩不好死后乱带人或者第一天就跳出来,猎人女巫守卫我会单独开楼讲解。未完待续。
我有一次当守卫,第一个晚上守了2号,结果天一亮就听到2号玩家发出了小学生般稚嫩的声音:&我是预言家,五号是守卫,信我,信我啊&,MMP,打个卵子,但是有的时候队友也是很给力的,第一天无人死投出去一个狼,第二天晚上女巫又杀一个,最后狼人自报身份投降,还是很不错的游戏的。
继续更新1.白痴:白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他一次才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。弱神之一,一般出现在12人标准场,预女猎白,用处不是特别大,可以理解为不会被票死的民,主要作用是排坑。2.训熊师(饭局狼人杀内动物局称为熊)每天晚上会通过熊是否咆哮来查验身边两名玩家,如果有狼人,熊便会咆哮,白天法官会提示熊是否有咆哮。如果驯熊师死亡,则熊永远不会咆哮。也是一个弱神,但是与预言家一样重要,一般出现在隐狼局,代替预言家出场。3.骑士骑士可以在白天全体发言结束,放逐投票前,翻出底牌并指定一名玩家,由法官宣布此玩家是狼人还是好人,若是狼人,则此玩家立即死亡,白天结束,马上进入晚上;如果不是,则骑士以死谢罪且无遗言,当天的发言和投票继续。该技能一局游戏只能发动一次。骑士是一个强神,作用很大,一般出现在禁言长老局,四神为:预女禁骑。4.禁言长老每晚可以指定白天禁言一名玩家,该玩家只能靠肢体语言来表达。 不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。弱神之一,用处不大,只能存在于面杀,之所以列出来是为了与上面的骑士做个参照,不做多余解释。5.黑狼王属于狼人阵营,可以在死后开枪射杀一人。(殉情和被毒杀不能开枪)饭局里面已经出现,出现在动物局,要注意配图上面虽然写的是狼王,但是狼王和黑狼王不一样,之后我会说明狼王技能。6.白狼王属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家。比黑狼王还要强的狼牌,因为白狼王的带人权是掌握在自己手里的,一般出现在 &预女猎守 &局,也就是现在饭局狼人杀的标准局。
1.丘比特(爱神)丘比特在第一天晚上可以把两名玩家设为情侣,这两名玩家若是有其中一名玩家死去,另一名玩家也要跟着殉情。第一天晚上,情侣睁眼互相确认,丘比特无法得知情侣具体身份。弱神之一,一般出现在345盗贼场,3狼,4民,预女猎盗爱2.爆破鬼才(炸弹师)白天被投票放逐后,所有给他上票的玩家全部死亡,其他方式死亡无法发动技能,如炸弹人被放逐时炸死场上所有人,则炸弹人单独获得胜利。这个角色我以前是没有见过的,应该是国内原创的吧,我看过百度百科才知道,我之前玩的三代甚至四扩五扩里面都没有这个角色,不过看技能还是蛮强的,不做过多解释。3.盗贼上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。若两张身份牌中存在狼人。则盗贼必须选择狼人。一般出现在345盗贼场,是一张很不稳定的牌,可能是任何身份,不过网杀出现的可能性不大,因为网杀的牌组太少了。4.隐狼和狼人共享胜利条件,但是没有狼刀,即夜晚不与狼人同时睁眼,狼人死完隐狼自动出局。隐狼被预言家,驯熊师验出来的身份都是好人。一般来说隐狼局没有预言家,有训熊师,但是16人场是可能预言家和熊同时存在。隐狼不知道其他狼人的身份,但是上帝会给其他狼人示意隐狼的身份。5.长老(大屁股)新月拓展角色,作为村庄里元老级的人物,长老在第一次受到袭击的时候并不会死亡。不过如果长老是被村民误杀的(猎人的子弹,女巫的毒药,村民的投票等),作为一个莫大的教训,所有的好人阵营玩家都会失去他们的特殊能力。一般出现在12人标准场,可代替白痴出场,一张高风险高回报的牌,无法自证身份,狼人可以悍跳。6.替罪羊新月拓展角色,村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了避免同样的悲剧发生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。非神牌,代替一张民牌出场,需要注意的是,这里不是第一次平票就要出局,是上过PK台后还平票那么替罪羊就要出局。
占楼日后进行角色补充
占楼日后进行角色补充
术语讲解篇:上警 :全体玩家将在第一次天亮之前投票选出警长,选择上警的玩家,成为警长竞选人并发表竞选发言 。警长一旦选出,中选玩家不可拒绝该身份。警上 :报名竞选警长争夺警徽。警下 :未参加警长竞选。警徽流 :指有警徽的预言家针对之后的查验工作做出安排,并提前布置在自己死后警徽的流向。撕警徽 :白天放逐投票举推警长的行为。吞警徽 :参与竞选警长的玩家的发言阶段,如有狼人选择自爆就会打断竞选警长,本局将没有警徽,这种行为被称为吞警徽。退水 :玩家在竞选警长时,主动宣布退出本次警长竞选。退水玩家在本次警长竞选时失去投票权。金水 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是好人,这名被&查验&的好人玩家被称为&金水&。(预言家身份的玩家可以在晚上查验其他玩家的身份)银水 :女巫用解药救起的晚上被狼人击杀的玩家,这个人被称为银水。铜水 :守卫守护了狼人晚上选择击杀的玩家,这个被守护的人被称为铜水。反水 :反叛某个阵营的行为,一般指自称预言家的玩家 A 表明另一名玩家 B 为金水,但是 B 不承认 A 的预言家身份,从而反对 A 的行为叫做反水。表水 :玩家发言的时候,把自己的逻辑和行为原因表达清楚,尽力说清自己的身份去洗脱嫌疑的行为。查杀 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是狼人。悍跳 :一般指狼人比较强悍地假认自己为其他某种身份牌,从而达到混淆大众视听的目的。(较多见的为假认预言家)对跳 :有两名或两名以上的玩家声称自己是某一相同身份牌的情况,称之为对跳。抿 :根据某一名玩家发言和行动等因素,推断其身份的行为。踩 :玩家在发言时,指出某名玩家发言不好的地方,这种行为叫做&踩&。前置位 :相对先发言的角色称为前置位。(12人场为前四个)后置位 :相对后发言的角色称为后置位。(12人场为后四个)归票位 :带领其他玩家投票的位置,多见于预言家与最后发言位PK :白天放逐投票,两名玩家或两名以上的玩家平票,进行再次发言。首刀 :第一夜里狼人所击杀的目标。自刀 :指狼人玩家晚上出于某些战术目的,选择击杀自己的行为。平安夜 :白天上帝告知前一夜没有玩家死亡的情况。过 :表示发言结束,提醒后面的玩家接上的行为。枪走 / 带走 :指猎人使用技能,选择某名玩家开枪带走,该玩家死亡。票死 / 投死 :白天放逐投票被举票最多而出局。
术语讲解篇2:骗药 :使用方法套路让女巫用错药的行为。(一般体现在女巫有药的情况下狼自刀骗取女巫救助的行为)抗推 :指狼人阵营面临被放逐危险时,非狼人身份的玩家因发言不好或特殊目的代替狼人在白天被公投放逐,多见于村民。绑票 :某一阵营的几名玩家放逐投票同一名玩家的行为,多指狼人阵营或人狼恋阵营。分票 :指在放逐投票时,参与投票的玩家将放逐票分散投给多名玩家的行为。归票 :号召所有玩家一起投票,放逐某一名玩家的行为。划水 :发言没有什么内容的行为。插话 :未到自己发言时间,在其他玩家发言时插话的行为。自爆 :身份为狼人的玩家,向所有玩家表明自己的狼人身份,明确表示自己进行自爆,游戏立即终止当前白天发言进入夜晚。屠城 :杀死除己方阵营外所有玩家的行为。屠边 :杀死某一类型身份所有玩家,例如:杀死所有的神职牌玩家,或者杀死所有的平民牌玩家。遗言 :玩家死后,根据规则可以留下的发言。链子 :由丘比特能力指定连接的两名玩家成为情侣,情侣一方死亡,另一方跟着殉情死亡,这两名玩家被称之为链子。第三方 :指除村民阵营和狼人阵营之外的其他阵营,此阵营有单独的获胜条件,一般指人狼恋、白狼、吹笛人等。倒钩 :狼人团队中的成员为了隐藏自己的狼人身份,选择站边好人阵营的行为。深水 :无论是好人还是狼人都无法猜测出其真实身份,将自己的身份隐藏的很好的玩家,我们称之为深水。共边 :指两名或多名玩家攻击的目标一致,给人留下近似同伙的印象,故称之为&共边&。(&共边&关系者通常被质疑为狼人或第三方势力)同守同救 :在同一个晚上,守卫夜晚守护的玩家与女巫救起的被狼人杀害的玩家为同一人,这名玩家仍会死亡。丢水包 :玩家在自己发言时,向自己怀疑的对象施加压力的一种行为,通常是在没听到他们发言的时候给出,目的是为了制造矛盾、引出话题。
术语讲解篇3:我专门把贴脸和场外各单独一楼列出来,以免一些人又搞错。贴脸是指以场外信息进行担保的发言或威胁,博取信任或发泄情绪的行为。包括但不限于:&1.以场外依据作担保(&我摸狼从不跳先知。&、&我和他关系好,我不会首刀他。&等);2.以自己(或亲属)的人身安全(或人格)作担保(&我是狼我跳楼 / 吃键盘。&等);3.非常规的消极情绪(辱骂、人身攻击,拒绝发言直接过麦等);4.以揭秘作担保(&我告诉你我不是狼,你游戏结束自己去看演员表。&等);5.以贴脸本身作担保(&我不想贴脸的,这是你逼的。&等)。有时也将利用游戏规则恶意获取利益(比如 1、允许自爆的规则,用&喊自爆却没死&来自证非狼;2、恶意淹死或罚下自己以求加速排水等)划为贴脸。这些都是不受欢迎的行为,应该受到法官的处理,视情节轻重执行警告、罚下、地图炮或流局。
术语讲解篇4:场外指的是一些玩家通过游戏规则以外的方式私下沟通(如QQ,动作,眼神等)、面杀中在闭眼时间段内通过声音或动静得知信息,或是网杀中出局后发礼物、喇叭、公屏以及换头像等诈尸行为。网杀中还有一种单单出现在饭局狼人杀:进行卡麦,卡麦就是夜晚可以打字但是不能进行其他操作(如预言家验人,狼人刀人),用这种行为证明自己不是狼的行为。
图是狼人杀英雄榜的,你写在这算侵权了&
狼人进阶玩法:1.狼人上警悍跳预言家:由于网杀狼人晚上可以交流,所以晚上可以事先说好谁跳预言家,这是对狼人有利的一点。上警悍跳时记住如果你是给别人发金水,那么一定要不退水,和预言家互刚,要心态好,正气凛然,一定要把自己当真预言家,对面那个就是和你焊跳的狼!踩死他踩死她踩死它。如果你和狼队友冲突了,就是另外一匹狼也上警了,那么谁报的是查杀谁可以退水,就说是炸身份的,但是如果两个人都报的金水,那么你就得主怼真预言家,副怼狼队友,实在不行就只好把狼队友也放弃掉了,因为金水是无法退水的。如果你被多数人相信是真预言家了,那么就不要总给好人发金水,适当给狼队友也发金水,不然到时候你狼队友全抗推出去了。如果真预言家被多数好人相信,那么你就得看情况来给狼队友查杀,得在前一天晚上说好,让那个被查杀的狼队友跳猎人,如果猎人死了就不好跳了,毕竟跳女巫的话白天无法自证身份。然后如果猎人没死,你的狼队友对跳的话你就要死怼他出局,然后带领大家归票,你的狼队友看情况来自爆,帮你坐实身份。如果猎人死了,然后还没人信你是预言家,你也不要慌张,打倒钩,尽量帮好人说话,这样即使不信你也不会那么早票你。
狼人进阶玩法2:排出预言家:第一晚自刀,然后白天被自刀的狼人跳预言家给狼队友发金水,然后如果警长是你那你死了把警徽给狼队友,狼队友带头出真预言家。如果警长是真预言家你死了发遗言让他们撕警徽,只要真预言家不发言贴脸或者玩场外,大概率会把真预言家冲出去,一狼换一预言家是很值的
好久没更新了,明天放假来更
预言家进阶玩法:12人场上警要跳干脆,所有跟你对跳不退水的都直接标狼,即使是炸身份或者挡刀的你也直接标狼打,退水了就不用管了。9人场藏好,要低调,最好第二天跳,如果女巫还有药的话。如果死后能发遗言的话一定要真诚的说出来,第一夜验的xxx,第二夜验的xxx,尽可能让好人听你的。这里主要讲解12人场的,9人场没什么玩的,就是看狼会不会刀你了。12人场预言家一定要上警要警徽,这是最基本的,因为预言家最基本的玩法就是警徽流。第一天如果验出一个查杀,那么恭喜你,一般来说好人会把警徽给你的,因为狼是不敢报警上查杀的,万一弄出来一个神,那狼队的希望就很小了。如果验出来一个金水,那么和你对跳的狼预言家是应该要和你怼到底的,那么只能靠发言和警徽流来打动好人给你警徽了,这时一定要条理清晰的分析局势交代工作。预言家是一个刀口上的牌,而且没有自保手段,是很弱的一张牌,所以玩这张牌需要很强的逻辑性和口才。总结:预言家是必须上警的,虽然预言家是一张站在刀口的双刃剑牌,在和狼队的对抗中处于风口浪尖的位置,即使会被好人阵营的身份牌误解,也要尽量多的好人提供重要真实的信息,这样才是一个拿到预言家牌的最佳心态
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1可以 2不对
6如果是必出三种身份其中一个就对
是三个身份都会出现
1:可以2:不对3:双查杀4:他觉得你是平民5:真预言家6:以上都不对7:情侣
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绝地求生:刺激战场中的武器十分丰富,但在众多武器中却有几款武器使用率极低,玩家大多对其了解甚少,而这些冷门武器往往有着其他枪械不能比拟的地方,本篇将给大家带来一些冷门武器的强势之处。
相信大家都有跟毒圈奋斗的经历,跳伞的位置没找好导致整个游戏从头到尾都在跑毒,跑两步磕一口药的感受绝对忘不掉。今天我就为大家整理了一些重要地点车辆的位置。
刺激战场中我们会在不经意间受到逃避思想的影响,让我们做出一些或冲动行为,导致我们与吃鸡擦肩而过。下面我们就来总结一下都有哪些行为可能是逃避思想下的产物,在今后的游戏中能克服这种心理就能轻松吃鸡。
安卓游戏榜单
1传奇世界正版H5私服角色扮演
2全民泡泡大战最新版益智休闲
3英雄杀腾讯版策略塔防
4梦幻宠物联盟角色扮演
5绝地求生刺激战场射击枪战
6Balls Race益智休闲
7兔子复仇记益智休闲
8王者荣耀角色扮演
9刺杀国王益智休闲
10恋与制作人角色扮演
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饭局狼人杀请教各位高配的一个问题
来源:作者:冷小夜の酷
今天这一盘狼人杀打完始终心里不是滋味,还请广大高配指点,到底是谁的锅。板子是预女猎白。我是10号女巫,6 7对跳预言家,6给4金水,7给11查杀。我信7是预言家上票给他。7号得警徽让6先发言,6号发言一般般,5号站边7发言可以,4号上票且站边6,打7的逻辑不对。3号无逻辑站6。
2号上票7站边7聊得可以,1号不定义。12号上票7也像好人。这时候高潮来了,被7号查杀的11跳女巫,认8银水。我紧跟着跳女巫认8银水要出11,且点出狼坑是3.4.6.9.11出四狼。9号表示压手,8号银水说今天出11,明天不是双死我跟7号出局。当时我觉得稳了,7号发言无明显爆点,他要验3。狼坑与我点的一样。但是7号头上吃了2.3.4.5.6.8.11七张票出局。他把警徽留给我,我晚上开毒毒了6号。第二天起来我与6双死,我没给8警徽,因为8号聊得好好地出11最后变票我也拿不准了。5号第一个发言,说我10是狼被毒死,6吃刀= =至此,好人团队血崩,我后面就没听退了,后来看见只有我毒死一个浪,其余三个都在。
大神回答:
首先,这个局,你发言是有问题的。为什么,因为女巫永远是夜里工作的一张牌,第一天,哪怕11是查杀,那就不能归票出局,所以,第一天,你可以让预言家归票6号假预言家出局,晚上开始工作。由于11是被查杀起跳女巫,所以好人大概率信你。第一天必定是6出局的轮次。发言阶段如何发言,因为你毒假女巫,狼人是可以辩的。所以,直接带毒威胁,今天出6,晚上为了让好人分辨真假女巫,我不会毒11,我会从今天出7的人里毒人,就哦了}

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