动画专业是选二维动画好还是ae二维照片转三维动画画,还是游戏美术。哪个更有实用性?

我有绘画基础,学过几年美术,学2D动画合适还是3D游戏动画合适?_百度知道
我有绘画基础,学过几年美术,学2D动画合适还是3D游戏动画合适?
现在很多不同的动漫机构,每家都说自己专业最好,我不知道我合适什么了。请给我推荐专业合适的,又有实力的机构,谢谢 !
我有更好的答案
要看个人兴趣了。。。喜欢哪种感觉就选哪个。。。你最好先自己研究一下2D与3D的区别然后再看自己比较喜欢哪个。。。
采纳率:22%
我也学习动画,教授就是南京规模比较大的动画公司的老板。我想首先是你想做哪一个吧,要看你比较对哪个感兴趣。当然,只有几年的美术基础还是不够的。动画是个好职业,缺的人很多。但是,很多人不知道其实每年动画方面人手是招不到得。最主要就是能力不够,现在无论是传统手绘动画还是三维动画,最最主要的就是手上的功夫。
别人都说现在是电脑的时代所以三维的好~~~其实,传统手绘动画是永远不会被淘汰的。我的老师说了,学三维的人钱是不会赚的比二维多得。这是一个现实问题
学习传统手绘,你的对于运动规律是一定要非常非常熟练的~~而电脑方面,建模就必须是高级建模才不会被淘汰。渲染啊后期啊任何东西都不是一朝一夕能完成的
总之,如果你想进入动画行业。你的能力必须达到一定水平,建议你先找到自己的目标。你想学什么是自己决定的至于什么有实力的机构,抱歉我还真的知道不多帮不了你什么。
3D的难度相当高 但前景比较好
3d未来发展更好。。学3d游戏美术发展不错的。
当然是到交大南洋动漫学院学MAYA了
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三分钟的三维动画或二维动画 有2500字的制作报告
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2、游戏制作:游戏人物设计,游戏背景设计,游戏界面设计,游戏ui,游戏美术,游戏原画,2D游戏场景,2D游戏人物,2D游戏特效,角色原画。
3、动画设计:产品动画制作,公益动画制作,课件动画制作,app广告制作,婚礼动画制作
4、动漫设计:商业插画,动漫设计,卡通形象设计,动漫ui
&&《破晓以后》以交响乐式的开场,为我们拉开史诗般的音乐画面。张靓颖的开声唱到“失去繁星的天空,黑得像墨”,一下冲破厚积的黑夜,正如一道曙光为我们拉开了史诗的序幕。主歌开场,营造出战火洗礼后的,张靓颖以坚定的音乐情绪,传递了一股希望,形成了鲜明有趣的矛盾反差。副歌部分每一次逐渐增加的唱腔,像一股强而有力的能量,击碎了所有的灰暗、困苦、灾难。只因为我们彼此有爱,黑暗才会被赶走,终一切都会在爱中得到重生、绽放。
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二维动画与三维动画的共同点二维动画与三维动画的艺术标准即美的标准是共同的,这是以造型艺术为基础的。无论是二维动画还是三维动画,设计人员都必须具有良好的造型能力、构图能力、色彩处理与光影处理能力等,而这些能力正式通过绘画造型训练而得到的。
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三分钟的三维动画或二维动画 有2500字的制作报告&&魁拔1664年,天神经过精确测算后,在第六代魁拔苏醒前一刻对其进行毁灭性打击。但谁都没有想到,由于一个差错导致新一代魁拔成功地逃脱了致命一击。很快,天界魁拔司和地界神圣联盟均探测到了魁拔依然生还的迹象。因此,找到魁拔,彻底消灭魁拔,再一次成了各地热血勇士的终极目标。广西咖本网络科技有限公司 gxkbwlkjyxgs001 互动娱乐等都拥有了相当数量的创新举措。从业多年以来共制作各类三维展示、广告、宣传作品项目数百部、总长度超过10000分钟,具备丰富的与企事业单位、规划馆、政府场馆等项目合作经验,广泛应用于广告投放、政府规划、文化建设、大型活动、等多媒体宣传应用。同时,壹码作品也得到了认可,未来,将继续为客户提供专业、优质的服务,树立“科技+创意”的新行业标准。科技,展示未来!若森数字首席运营官吴震回顾当时的制作流程时说:“剧本、平面设计、3D建模、音乐、拍摄、配音、渲染等一整套流程,算下来有十几道工序。”这个流程完全按照制作3D动画片的水准,整个流程走下来,一集一般都需要两到三周时间。其间,双方团队还需要不断交流、反馈、修改,细到读每一个词的语气、人物头发的颜色,都需要调整。
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&&其次,做好角色转换,以结果导向做策划。咱们拍照宣传片的实质诉求是为企业解决问题。要了解本片给谁看,经过什么渠道看,在什么场景看,之前的形式效果怎么样,有没有更好的。简略来说,就是要为客户做的不只是一个企业宣传片自身,而是要为企业提供一个全体的解决方案,要让人们不只看到企业看得见的价值,更重要的是发掘到企业看不见的价值,用镜头形象的表现出来。
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广西咖本网络科技有限公司& 把设计师的想法具体化,把没有的变成有的。它的目的在于不符合人类使用的因素,从而满足人类生存发展直接需求的实用性功能。为影片造型进行设计和制作。通过布景、道具、服装等的设计,来创造画面造型、地方色彩、时代精神、民族色彩及人物造型等具有艺术感染力的银幕形象,是艺术中重要组成部分,在的分工上由美术指导负责。特点编辑 美术设计涵盖面很广,主要包括:平面设计,环艺,工业设计,服装设计,广告设计,戏剧美术设计,建筑设计(这7类基本包括了所有设计行业)。其次,在影视广告方面,动漫植入广告的数量将会逐渐上升,定制动画片会逐渐出现并越来越多。动画认为在新媒体领域,在手机,等移动终端领域,具有较强针对性的、短小精悍的定投式动漫广告将会逐渐流行,其形式可能会以定制动漫短片为主。
&&交互性是网络本身的最大特点,网络不同于传统媒体信息的单向传播,而是信息的双向互动传播。用户可以获取他们认为有用的信息,厂商也可以随时得到消费者的反馈信息。从行销传播的角度观察,网络上的互动式广告有两个基本特质:一是适应个人需求而发布信息,二是广告受众自由选择信息。它不同于在传统媒介上出现的广告,互动式广告允许不同的受众选择不同的广告信息,以此满足个人对信息的需求。
动画认为卡通形象代言人的制作、维护成本,相对明星代言要低廉许多。这些广告成本的节约,对资金运作较为紧张的中小企业来说,具有非常重要的意义。中小企业因自身条件的限制,特别是在资金方面,通常比较吃紧,卡通形象代言一方面具备和明星代言相当的效果,甚至更为优越;另一方面,它的成本又可以节约不少,这可以说是中小企业品牌推广的福音。
&&要先关注公司的配套(人员配套和设备配套)如何,这是优秀二维动画的基础。由于二维动画过于专业,所以必须寻找专业技术人员,这要求制作公司旗下的人员有过多年的二维动画视频制作经验,还要关注旗下的设备是否为现代化设备,是否能够满足动画的拍摄及后期制作要求,二维动画制作并非硬性的制作,首先需要有完整的、科学的、符合现代市场的创意,这样才可使后期的视频达到预期效果,所以在选择制作公司时还需要考量制作公司的创意能力如何,创意是否具有特色,是否符合现代人审美。
精巧的动画宣传片制造关键剖析就先到这儿了,精品是需求花费时刻的,需留意到各个细节去琢磨掌握,并不是盲目地进行凑集!
&&一部动画短片制品是需求通过以上的流程来完结的,缺少哪一个环节都是不专业的,至少出来的样品不能够满意客户的需求。
动画宣传片编撰解说词、提炼主题首要为了向客户传递有用信息,一部动画宣传片的主题要重复提炼。力求做到精简、准确。别的解说词是专题片的魂灵,占整个片子重量的60%左右。解说词的作者奇缺,大家多留心一些写手。解说词要精粹,切忌报告式。解说词要有热情,让人听后或沉溺其间,或热情汹涌不可自拔。
&&动画师的辛勤动作其实在一个动画制作的过程中,动画师也是一个必不可少的一个角色。虽然,动画师是在动画行业里处于最底层和最贫寒的劳工了,但是所有的动画技术和手段的制作和设计,都需要从这个角色开始慢慢的做起的。因此,动画师也是这个手段的主要构成要素之一。
首要,产品动画是使用计算机技术和多媒体软件来制造产品模型。它不仅能够更具体地展现产品的外观、特色、结构、功用以及动行方式,还能够让人们全方位的、直观的以动态的方式对产品进行了解,其主要用于宣扬、推行、展现产品等具有代表性的产品动画宣扬片。
游戏美术外包有哪些内容&&二维动画制作卡通形象设计的主要要素对于动画制作之这一专业的名词,可能会有很多的人们对此并不了解。动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上流行的flas就属于二维动画;我们见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用三维动画技术。动画制作是一个需要密切配合的团体活动。因此 一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。 平面设计主要包括:封面设计,包装设计,壁饰,插图设计,招贴海报,标志设计,文字设计,陶艺设计(只要是平面都是平面设计)环艺主要包括:室内设计,公共场所设计,展示设计(只要是规划一个区域的具体样子的都是环境艺术设计,如公园,室内,地铁站等)工业设计主要包括:产品造型设计,(物体的外观造型及功能设计,如珠宝,手机,汽车等)戏剧美术设计主要包括:舞台灯光,舞台设计,影视美术设计等。动画认为卡通形象代言人的制作、维护成本,相对明星代言要低廉许多。这些广告成本的节约,对资金运作较为紧张的中小企业来说,具有非常重要的意义。中小企业因自身条件的限制,特别是在资金方面,通常比较吃紧,卡通形象代言一方面具备和明星代言相当的效果,甚至更为优越;另一方面,它的成本又可以节约不少,这可以说是中小企业品牌推广的福音。
&&有了一个卡通形象,首先要进行法律的注册登记,才可以在以后的商业行为中拥有主动和合法的地位。卡通形象作为卡通作者创造性劳动的成果,由著作权法给予保护是顺理成章的。
宣传片制作在人们心目中的形象深刻与否取决于其表现力,单纯的商业信息输出会让观看者好感大跌,所以企业宣传片制作的构思脚本与画面的表现力就显得尤为重要,所以一部好的企业宣传片要有画面和脚本的构思。动画企业宣传片制作以为杰出的构思与精心的策划可以使宣扬片逻辑清楚,要点杰出,让整个片子具有较强的赏识性与营销性。
&&在广告创造中,用动画来代替影视中的真实拍照,实拍的不可控性在动画的可控性中得到操控。动画其绘画性及操作性特色让创造者具有真实的可操控性,不存在外部直接的干涉环节,实拍的场景,在拍照角度和摄像机的运动上能够出现更丰厚的视觉感受,更好的表现空间感和纵深感,避免了实景拍照的广告局限,满意了设计者的构思表现,动画代替实景拍照,能够在拍照中的不可控转入可控的特有表现方法,解放了构思思维,提高了广告主题,这种更具艺术性的可控表现,增加作品的兴趣之余更具吸引力。
尽管传统动画在制作复杂传统动画的制作复杂的动画的时候不像flas那么的费劲,但是因为没有flas的可控性,导致许多片子的质量不统一。而且传统动画的分工太细,对设备要求较高,还有多个环节由不同部门,不同人员,分别操作,这样就造成了成本的增加。
游戏美术外包有哪些内容&&卡通形象使得消费者在观赏、运用的一起感到愉悦,也能协助人们日常日子中无处不在的压力;  其自身所具有的艺术性和感染力,也可以让客户在体会品牌传达的一起得到的情感体会卡通形象优于一般图画标识的许多鲜明特点,使得它令人回忆深入,在阅历持久的时间洗刷后依然可以坚持撒播性和生命力, 动画以为从经济本钱动身,卡通形象的低价本钱、与明星代言比较的稳定性、所包括的企业、产品的性情植入,也有着先天的优势。广西咖本网络科技有限公司 gxkbwlkjyxgs001 服装设计主要包括:服装设计,人物化装,发型设计;大学一般开设有 :平面设计系,环艺设计系,工业设计系,服装设计系,广告设计系,建筑系,戏剧美术设计系也有一些大学开有单一的设计,它只在培养单方面人才,而不是一名设计师(如景德镇陶瓷学院的陶艺专业)但需要注意的是,网页设计,音效设计不是美术设计。在中国,建筑设计是工科类的,而在国外,建筑设计是属于美术设计的。研究方向编辑;美术设计主要学习美术设计学方面的基本理论和基本知识,使学生通过美术设计理论思维能力、造型美术基础及设计原理与方法的基本训练具备了解美术设计的历史、现状和进行理论研究的基本素质。动画的美术风格很大程度上是依托场景规划来表现的。根据文字分镜头脚本,规划出全片每个镜头连续性的小画面,其画面内容包含:人物运动、布景改变、景别巨细、镜头调度、光影作用等视觉形象。别的还要有相应的文字说明:时刻设定、动作描绘、对白、音效、镜头变换方式等。
&&二维动画制作卡通形象设计的主要要素对于动画制作之这一专业的名词,可能会有很多的人们对此并不了解。动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上流行的flas就属于二维动画;我们见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用三维动画技术。动画制作是一个需要密切配合的团体活动。因此 一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。
从优点和缺点来分析了flas和传统动画的不同,在根本上可以看出来,动画认为flas相较于传统动画更具有优势和竞争力,一方面是因为电脑技术的进步,还有一个很大部分的原因,那就是人们对flas的需求越来越多了,所以flas更加受欢迎。
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深圳市宝安区电子商务协会会长单位网站备案号:今天,我们继续看中传南广有什么好专业!(二)
昨天,我们一起看了中传南广热门专业的前半部分,今天,我们继续来看看还有那些专业可以为你所用!
(服装表演方向)
该专业培养具有一定的服装表演基本技能和实践能力,熟悉服装营销、管理、策划方法,形象设计、服装设计掌握一般的技能,能够在模特经纪公司、服装企业、时尚传媒等机构从事模特表演、舞台编导、 服饰陈列展示等工作的具有创新能力的应用型人才。
核心课程:时装表演、形象设计、服装编导与组织、模特资源与管理、服装流行趋势分析与预测、服装品牌策划与市场营销。
另开设语言表达艺术、音乐赏析、社交与礼仪等专业选修课、公共选修课以及专家讲座。
书画鉴赏与保护方向 
该专业培养具有一定的书画鉴赏理论基础和书画修复与保护的综合能力,能在博物馆、考古部门、拍卖公司、画廊、文交所及文化传媒机构等相关单位从事书画鉴赏、掌握书画修复以及书画保护技能,具有艺术应用型复合人才。
核心课程:中国美术史、外国美术史、艺术概论、博物馆学基础、中国画基础、油画基础、绘画材料与技法、书画鉴赏、书画装裱与修复、艺术品收藏与拍卖等。
另开设文物摄影、艺术展览与策划、图形处理等专业选修课、公共选修课以及专家讲座。
艺术品与投资方向 
该专业培养具备一定的艺术学理论基础,并掌握一定的美术技能技巧,具有艺术鉴赏、艺术品拍卖及投资等艺术素养和能力,能在艺术教育、文博、艺术传媒、出版发行企业等部门单位从事专业性工作的艺术应用型复合人才。
核心课程:书画鉴赏、古玩鉴赏、古典油画技法、中国画技法、艺术市场学概论 、艺术品收藏与拍卖、艺术品价格评估、艺术展览策划。
另开设陈设设计、图形处理、版式设计等专业选修课、公共选修课以及专家讲座。
↗ New 新增专业 ↖
该专业培养具备相应的科学文化和艺术理论知识,具有本专业绘画理论及绘画艺术的技能技法、艺术创作等方面能力,能在装潢、画廊、文创、动漫、传媒等文化产业公司以及社会教育、出版单位独立从事绘画创作、教学、研究等方面工作的应用型专业艺术人才。
核心课程:中国美术史、西方美术史、艺术概论、艺术批评、中国画工笔、中国画写意、油画人物、油画人体、中国画创作、油画创作。
另开设插画、景观雕塑、动漫造型设计等专业选修课、公共选修课以及专家讲座。
(图片摄影方向) 
本专业主要面向传媒与文化艺术领域、各级电视台、影视机构、平面媒体、网络媒体、出版单位,培养具有摄影艺术的专业知识与技能,具备较强图片摄影的专业理论与实践能力,且符合时代发展与市场需求的应用型、创新型人才。
核心课程:摄影技术、摄影构图、摄影用光、商业摄影、新闻摄影、艺术摄影、数码暗房技术、摄影流派与发展、图片市场运营等。
另开设全景摄影、立体摄影、新闻采访写作等10余门专业选修课。
影视摄影与制作
(电视摄影方向) 
本专业面向传媒与文化艺术领域、各级电视台、影视机构、广告公司、影视剧组、网络媒体,培养具有影视摄影与制作的专业知识与技能,具备较强电视摄影的专业理论与实践能力,且符合时代发展与市场需求的应用型、创新型人才。
核心课程:摄影技术、摄影构图、电视摄像、电视摄影造型、非线性编辑、影视镜头分析、电视新闻摄影等。
另开设导演基础、表演基础、剧本写作等10余门专业选修课。
影视摄影与制作
(照明艺术方向) 
本专业面向传媒与文化艺术领域、各级电视台、影视机构、灯光工程公司、演艺团体、影视剧组,培养具有照明艺术的知识与技能,具备较强照明艺术的专业理论与实践能力,且符合时代发展与市场需求的应用型、创新型人才。
核心课程:照明语言与技法、影视剧照明、电视综艺晚会照明、戏剧舞台灯光设计、电视演播室灯光工程设计、三维软件灯光设计、照明综合实践等。
另开设场景设计、电视摄像等10余门专业选修课。
影视摄影与制作
(航空摄影方向) 
本专业面向传媒与文化艺术领域,面向电视台、影视机构、平面媒体、网络媒体、出版单位、旅游产业、勘测机构等单位培养具有航空摄影的知识与技能,符合时代发展与市场需求的应用型,创新型人才。
核心课程:航空摄影技术、航空摄影构图、固定翼模拟飞行、旋翼机模拟飞行、飞行实训、航拍实训、航拍影像后期等。
另开设商业摄影实务、视觉心理学等10余门专业选修课。
本专业下设二维动画设计与制作、三维动画设计与制作、漫画与插画、动漫衍生产品四个专业方向。采取“1.5+1.5+1”的培养模式,学生在前1.5年完成学科和专业基础课学习后,根据社会需要、个人专长和学习情况,分流培养。
二维动画设计与制作方向 
本专业方向面向二维动画设计制作公司、广告公司、电视台及通讯公司、网站、出版社等单位,培养具有扎实美术基础,能够从事动画形象设计、场景设计、原画设计、分镜头台本设计、动画制作及相关工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。
核心课程:动画基础、原画设计、形象设计与制作、场景设计与制作、分镜头台本设计、二维数字动画、动画制片管理、动画短片创作。
另开设定格动画、动画剧作、动画精品研究等专业选修课和公共选修课近25门以及专家讲座。
三维动画设计与制作方向 
本专业方向面向三维动画设计制作公司、广告公司、电视台及建筑装潢设计、城市规划设计、虚拟效果展示公司等单位,培养具有扎实美术基础,能够从事三维动画形象制作、三维场景设计、三维角色动画、三维影视特效、动画制作及相关工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。
核心课程:动画基础、原画设计、形象设计与制作、场景设计与制作、分镜头台本设计、三维造型基础、三维角色动画、三维灯光渲染、动画短片创作。
另开设定格动画、动画剧作、动画精品研究等专业选修课和公共选修课近25门以及专家讲座。
漫画插画方向 
本专业方向面向漫画、插画设计制作公司、广告公司、网络公司、游戏公司、网站、出版社及虚拟效果展示公司等单位,培养具有扎实美术基础、熟练掌握漫画、插画设计制作技能,能够从事漫画、插画设计制作、游戏原画设计、广告、出版物设计及相关工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。
核心课程:动画原理、原画设计、漫画形象设计、漫画场景设计与制作、漫画分镜设计、商业插画技法、漫画出版物设计、漫画创作。
动漫衍生产品方向 
本专业方向面向动漫卡通公司、游戏公司、广告公司、玩具公司、网站、动漫演艺机构及实体展示公司等单位,培养具有扎实美术基础、熟练掌握绘画及立体造型技能,能够从事绘画造型、三维创作、雕塑、玩具设计、COSPLAY设计、展会包装及相关工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。
核心课程:角色设计、漫画插画、雕塑、定格动画、COSPLAY设计、三维造型、玩具设计、三维打印、VI设计、展会设计等专业课程,另开设游戏造型设计、动画剧作、动漫精品研究等专业选修课和公共选修课近25门以及专家讲座。
数字媒体艺术 
入学后根据学生自主意愿以及老师引导直接分为如下三个专业方向:媒体包装、网络多媒体、数字电影技术。
媒体包装方向方向 
本专业方向面向影视后期制作公司、文化产业集团、影视广告包装公司、影视动画制作公司、电视台媒体包装、报业集团等行业部门,培养既懂艺术又懂技术,具有良好的数字媒体包装技能及相关影视美术素养,熟练掌握各种媒体包装制作软件,运用多种数字媒体创作工具,能够从事舞台视频设计、数字视频编辑、数字平面设计、数字影视节目包装、数字广告设计与制作等工作的应用型、复合型、创新型高级应用人才。
核心课程:数字合成技术与制作、三维动画制作基础、影视虚拟空间技术、剪辑基础、数字影视包装、电视节目制作、电视频道包装、二维数字动画、数字平面设计软件。
另开设中外电影史、影视剧作基础、艺术概论等近14门专业选修课。
网络多媒体方向 
本专业方向面向各大网站、网络公司、交互多媒体制作公司、新媒体互动开发公司、数码广告设计制作公司等行业部门,培养学生具有网络多媒体理论与制作技能,并基于网络平台基础上,向交互式多媒体方向发展,让学生熟练掌握各种网络媒体制作软件,运用多种互动媒体创作工具,能够从事网络多媒体制作、网站设计与制作、数字互动媒体设计与制作、交互界面设计与制作、Flash二维动画设计与制作、数码广告设计与制作等工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。
核心课程:网页艺术设计与制作、交互界面设计、网站程序设计与网络安全、网络多媒体制作、三维影视动画制作基础、二维数字动画、数字平面设计软件。
另开设网络周边衍产品设计、网络设计与构建、网站商业模式分析等近14门专业选修课。
数字电影技术方向 
本专业方向面向数字电影院线公司、数字影院、数字电影制作公司、影视三维动画公司、数码广告设计公司、新媒体互动娱乐公司等行业,培养既懂艺术又懂技术,具有良好的数字电影制作技能及相关影视美术素养,能够熟练运用最新数字特效技术,具有良好的数字影视特效制作技能及相关影视美术素养,熟练掌握各种影视后期制作软件,运用多种数字媒体创作工具,能够从事数字影视特效合成、数字电影立体拍摄、后期制作、数字音响、数字发行及市场放映等领域,特别是在3D立体数字电影等方面的应用型、复合型高级应用人才。
核心课程:影像修复与存储技术、数字电影摄影技术、数字音响制作、数字电影艺术概论、视听蒙太奇、立体三维动画制作、影视虚拟空间技术、数字合成技术、数字短片制作。
另开设中外电影史、影视剧作基础等专业选修课和公共选修课近24门以及专家讲座。
艺术与科技
(交互设计与运营方向)
本专业方向面向互联网、移动互联网领域,各类交互产品和业务的设计、制作、运营、渠道、商务等相关单位,培养具有深刻的互联网思维能力,扎实交互美术和逻辑设计能力,扎实的产品运营实践基础,能够从事移动、电脑、视频、桌面、虚拟现实等平台交互产品设计、美术设计、交互产品运营、渠道商务等相关工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。
核心课程:动画原理、游戏原画、二维交互美术制作、三维交互美术制作、次时代游戏美术制作、交互产品设计原理、游戏剧作、经典交互程序解析。
另开设游戏概论、交互程序制作基础、逻辑思维等专业选修课和公共选修课近26门以及专家讲座。
艺术与科技
(用户体验分析方向)
本专业面向用户体验分析领域,培养具有较扎实的艺术与科技专业基础知识,具备良好的人文、艺术素养和科学逻辑分析能力,富于创新意识与前瞻眼光,具备良好的创新实践能力和沟通协调能力,能够从事产品或系统原型的创意分析、用户研究、用户体验大数据分析、系统架构分析与设计、可用性测试、项目运营与管理等艺术与技术相结合的应用型、创新型人才。
核心课程:艺术与科技导论、数据科学基础、视听艺术传播、体验创意分析、创意思维导图、创意色彩学、体验数据分析方法、Axure RP艺术仿真、虚拟现实与互动设计、体验心理学、可用性工程、用户体验项目管理与运营等。
另开设影视娱乐作品赏析、人机工程学、移动APP体验设计、电视节目制作、增强现实技术、摄影摄像技术、游戏概论等近30门专业选修课、公共选修课以及专家讲座。
艺术与科技
(电子竞技分析方向)
本专业面向电子竞技领域,培养具有扎实的艺术与科技专业基础知识,具备良好的人文、艺术素养和科学逻辑分析能力,富于创新意识与前瞻眼光,具备良好的创新实践能力和沟通协调能力,能够从事电子竞技策略大数据分析、战队战术策略信息分析与设计、电子竞技比赛方案的规划、赛事组织管理、电子竞技节目制作,电子竞技赛事解说等艺术与技术相结合的应用型、创新型人才。
核心课程:艺术与科技导论、数据科学基础、视听艺术传播、电子竞技游戏解析、竞技策略分析、竞技运筹学、电子竞技心理学、竞技思维导图、电子竞技数据分析方法、竞技战队战术设计与优化、电子竞技节目制作、电子竞技项目管理与运营。  
另开设影视娱乐作品赏析、艺术概论、虚拟现实与互动设计、电子竞技赛事解说、电子竞技运动竞赛学、摄影摄像技术等近30门专业选修课、公共选修课以及专家讲座。
就是这样,中传南广的热门专业就介绍到这里。想当年电竞专业刚开设的时候可是大热门。这些专业你有没有看上哪个呢?如果想更仔细的了解不如随时骚扰我们!
-各位晚安-
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