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文章来源:中国科学院&&&&发布时间:日 17:58&&【字号:&&&&&&】
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Apache/2.4.9 (Win64) Server at www.jssjys.com Port 80一种是普通图案;另一种是过关图案, & &游戏界面上会出现两种图案。也是常说的金刚钻,每一关中只有出现
个金刚钻,游戏才会进入到下一关。几天的游戏体验中,发现金刚钻的出现有一定规律,首先它通常不会与大奖同时出现,其次金刚钻的出现具有连续性,因此在游戏过程中,当碰到
2 个金刚钻连续或间隔出现时,彩友应该适时减少倍数和注数,防止不必要的损失。
& & 技巧 2. 灵活运用 “ 退出 ”
退出后系统将删除玩家之前的游戏点数, & &连环夺宝 ”
游戏设定可以中途退出。重新进入游戏画面。如果玩家本场游戏点数很高,自然不需选择离开,但是当玩家第一关和第二关积累的本局积累点数 ”
不高,进入第三关时高分值出现频率又很低,继续玩下去收益几乎为零,只会更多的消耗 “ 总游戏点数 ” 这时玩家可以选择 “ 退出 ”
保管游戏点数,重新进入在中、低分值出现频率较多的第一关开始游戏。当然 “ 退出 ”
同样适用于第二关,但是第二关是高分值出现最多的一关,玩家能否取得最终胜利取决于此关,奇迹兴许就在犹豫的时候呈现了建议将第二关进行到底。
初级阶段:
  刚开始玩这游戏的时候难免束手束脚,那时我用的是保守投注法: 在“连环夺宝”游戏的三关中一直采取5注100分的投注分数,也就是一直采取中倍投注的方式,选择中倍投注的好处就是在返奖不好的情况下分数的损失不会很大,而返奖好的时候可以把奖分获得一半。此种投注方法适合还没有很好的掌控“加加减减”投注方法的彩友。
高级阶段:
  玩了一段时间后,我更喜欢用激进投注法: 根据每一关的出分情况采取持续加倍的方法进行投注。例如:在第一关投注把分数设定在80分至100分,这样在第一关返奖不好时,不至于损失太多的分数;在第二关根据返奖情况和总游戏点数适当提高投注倍数,这样有利于把握住分数能保留到第三关,如果第一关和第二关都没出现大分值,可以在第三关采取高倍投注,有利于在出现大分值时能够把奖分得满。我就是一直根据返奖情况采取不同的投注方式,把“加加减减”的投注方法运用的淋漓尽致,对中福在线的投注热情也不断的提高。此境界也是我人生巅峰之境,可谓是“独孤求败”!
  希望其他彩友也能像我一样,在投注过
方形区域内随机派发糖果,其中还包括每层各一种特殊过关图案。糖果派对游戏在每一层随机派发相应数量的糖果,若有符合游戏规则的糖果组合,即可获得相应的游戏点数,同时,游戏自动生成新的糖果组合,直至不再形成符合游戏规则的糖果组合。
若出现的图中有过关图案时,优先进行过关图案的消除,待过关图案消除后,游戏将4x4(5x5 or
6x6)区域补满糖果,直至画面中没有过关图案时才开始进行连线计算。
糖果派对第一层最低连线要求:4个以上同色相连、第二层最低连线要求:5个以上同色相连、第三层最低连线要求:6个以上同色相连。
在 糖果派对每一层累计消除15 个过关图案时,游戏进入下一层,第三层过关后游戏过程结束
获得1个过关图案、会消除1块饼干墙在第一层消除右边
糖果派对游戏说明糖果派对每次使用游戏点数最低10点,最高200点。游戏点数不足时跳出换分视窗可兑换点数或退出游戏。游戏过程共分为3
层,三层分别在4x4,5x5,6x6的方形区域内随机派发糖果,其中还包括每层各一种特殊过关图案。糖果派对游戏在每一层随机派发相应数量的糖果,若有符合游戏规则的糖果组合,即可获得相应的游戏点数,同时,游戏自动生成新的糖果组合,直至不再形成符合游戏规则的糖果组合。
若出现的图中有过关图案时,优先进行过关图案的消除,待过关图案消除后,游戏将4x4(5x5 or
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糖果派对第一层最低连线要求:4个以上同色相连、第二层最低连线要求:5个以上同色相连、第三层最低连线要求:6个以上同色相连。
在 糖果派对每一层累计消除15 个
糖果派对是一个很可爱的水果主题的消消看小游戏。喜欢消消看的玩家一定要玩哦!
每次使用遊戲點數最低10點,最高200點。遊戲點數不足時跳出換分視窗可兌換點數或退出遊戲。
遊戲過程共分為 3
層,三層分別在4x4,5x5,6x6的方形區域內隨機派發糖果,其中還包括每層各一種特殊過關圖案。
遊戲在每一層隨機派發相應數量的糖果,若有符合遊戲規則的糖果組合,即可獲得相應的遊戲點數,同時,遊戲自動生成新的糖果組合,直至不再形成符合遊戲規則的糖果組合。
若出現的圖中有過關圖案時,優先進行過關圖案的消除,待過關圖案消除後,遊戲將4x4(5x5 or
6x6)區域補滿糖果,直至畫面中沒有過關圖案時才開始進行連線計算。
第一層最低連線要求:4個以上同色相連、第二層最低連線要求:5個以上同色相連、第三層最低連線要求:6個以上同色相連。
玩摆脱这么久了,终于得出一个道理:根据自己的本金设定每天的盈利额,盈利率,一般盈利率20%就足够。比如3000本金,赚500块就可以走人。另外一定要设定自己的止损值,也就是说当天实在运气不好,亏损多少一定要走人。比如说40%,亏1200,一定要走人,不能死跟,机会天天有,不在乎这一时的得失。
糖果派对游戏说明糖果派对每次使用游戏点数最低10点,最高200点。游戏点数不足时跳出换分视窗可兑换点数或退出游戏。游戏过程共分为3
层,三层分别在4x4,5x5,6x6的方形区域内随机派发糖果,其中还包括每层各一种特殊过关图案。糖果派对游戏在每一层随机派发相应数量的糖果,若有符合游戏规则的糖果组合,即可获得相应的游戏点数,同时,游戏自动生成新的糖果组合,直至不再形成符合游戏规则的糖果组合。
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玩摆脱这么久了,终于得出一个道理:根据自己的本金设定每天的盈利额,盈利率,一般盈利率20%就足够。比如3000本金,赚500块就可以走人。另外一定要设定自己的止损值,也就是说当天实在运气不好,亏损多少一定要走人。比如说40%,亏1200,一定要走人,不能死跟,机会天天有,不在乎这一时的得失。
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