关于幼儿园网络游戏弊大于利陈词的四辩

baby611.com
幼儿园教案_分类
本类随机推荐
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
最新教案专题
幼儿园课件
Copyright &
蜀ICP备号 公安备案:1您所在位置: &
&nbsp&&nbsp&nbsp&&nbsp
幼儿园教师辩论赛方案.doc 37页
本文档一共被下载:
次 ,您可全文免费在线阅读后下载本文档。
下载提示
1.本站不保证该用户上传的文档完整性,不预览、不比对内容而直接下载产生的反悔问题本站不予受理。
2.该文档所得收入(下载+内容+预览三)归上传者、原创者。
3.登录后可充值,立即自动返金币,充值渠道很便利
你可能关注的文档:
··········
··········
幼儿园教师辩论赛方案
  活动目标:
  1、给与老师提供展示、锻炼的机会,敢于在集体面前大胆阐述并坚持自己的立场与观点,提高老师的临场应变能力、语言表述能力以及思维能力。
  2、丰富教师业务学习的形式,以多种形式调动、鼓励老师积极参加到园本教研与业务学习中来,多渠道的获得专业素养的提升。
  3、通过辩论赛的形式,碰撞、交集出不同思想的火花,激励老师们在实践中不仅要知其然,还更要知其所以然,学会用坚实的理论基础来指导日常工作的开展。
  时间:XX年12月29日中午
  地点:三楼舞蹈厅
  主持与组织:彭艳
  评委:陈园长、林桂云
  辩论议题:
  科学活动中,所有孩子都在用矿泉水瓶认真的、投入进行探索,而有一名孩子却用瓶子东敲敲、西敲敲,还放嘴里吹出“呜呜”的声音,针对教学活动中出现的这个现象老师是制止孩子将他拉回集体活动中来还是任其这样“个性化发展”存在。
  正方观点:制止孩子将他拉回集体活动中
  反方观点:尊重个性化发展
  活动安排:
  一、组队
  以人为一组自愿报名参加,组成正反两个方队,组内商定人员分工:一号辩手、二号辩手、三号辩手、四号辩手。抽签选择正反方(其余人员为观众)。
  二、议题揭示,辩手稍作思考3分钟。
  三、现场辩论
  1、立论陈词:正反双方由一辩手立论陈词(时常不超过5分钟)。
  2、自由辩论:辩手围绕己方立场与观点进行现场自由辩论(时常不超过3分钟)。
  3、自由攻辩:双方的二辩和三辩选择对方的任何一位进行攻辩(时间为各为2分钟)。
  4、总结陈词:双方四辩手进行总结性陈述(时间5分钟),强调己方观点与立场。
  四、根据现场双方表现评出奖项:胜出方和最佳辩手一名。
  评分标准:
  1、论点明晰,论据充足,引证恰当,分析透彻。
  2、迅速抓住对方观点及失误,驳论精到,切中要害。
  3、反映敏捷,应对能力强。
  4、表达清晰、层次清楚,逻辑严密。
  评分办法:
  1、审题:对所持立场能否从逻辑、理论、事实等多层次、多角度理解,论据是否充足,推理关系是否明晰,对本方的难点是否具有有效的处理方法。
  2、论证:论证是否有说服力,论据是否充分,推理过程是否合乎逻辑,事实引用是否得当、真实。
  3、辩驳:提问能否抓住对方要害,问题简单明了。在规定时间内没有提出问题或提问不清,应适当扣分。是否正面回答对方的问题,能否给人以有理有据的感觉。不回答或不正面回答应相应扣分。
  4、配合:是否有团队精神,是否相互支持,论辩衔接是否紧密。问答是否形成一个有机整体,给对方一个有力打击。
  5、辩风:所用语言和辩论风格讲究文明礼貌。不得对对方辩友和旁人等进行人身攻击。
部门及员工绩效考评制度
部门及员工绩效考评管理制度
为规范公司对部门和员工的绩效考评制定本制度。
通过对部门和员工日常工作和行为规范的考核、考评,建立公司绩效考评管理系统,促进个人工作素养和整体工作效率的不断提高,防止和纠正部门和员工渎职、失职、违纪、违规行为,保证公司绩效目标管理的达成。
2.适用范围
适用于公司内部对部门和员工的各级考评、各类行为规范的考核的管理。
3.职责和权限
3.1总经理或其授权人或公司主管领导对总经理办公室和人力资源部有考评权和考核权,负责对各类考评、考核结果的最终认定。
3.2公司成立由总经理或其授权人、主管领导、总经理办公室和人力资源部等职能部门组成的考核小组,考核小组对各部门有考评权和考核权。
3.3各部门和生产单位负责人对本单位的员工进行管理,行使考评权和考核权。
3.3人力资源部负责归口公司考评和考核结果,并将结果与绩效工资挂钩。
3.4员工和部门对同级和上级单位有考评和考核的建议权。
4.绩效考评管理程序和考核管理办法及考核实施细则
4.1绩效考评、考核管理程序
4.1.1员工每月26日向部门负责人汇报或提交工作总结,作为月度考核的依据。
4.1.2部门负责人根据员工的工作总结、工作表现和工作目标完成情况,填写《绩效考核表》(员工,见附录1),打分并作出评估,并将考核结果于每月27日交人力资源部存档和作为计算绩效工资的依据。
4.1.3部门负责人每月27日向考核小组交个人工作总结和部门工作总结(两项总结可以合写,也可以分开写),作为对部门负责人和部门工作的考核依据。
4.1.4公司考核小组根据部门负责人个人工作总结和部门工作总结、工作表Q/BW·G0802-04
现和工作目标完成情况,填写《绩效考核表》(部门负责人和部门两种,分别见附录2、附录3),打分并作出评估,由总经理办公室将考核结果交公司主管领导审
正在加载中,请稍后...
125页236页88页134页15页84页22页38页22页31页网络游戏利大于弊辩论会正方如何反驳反方
网络游戏利大于弊辩论会正方如何反驳反方
  正:我想请问对方同学,你们上过网吗?  反:当然,正因为我们上过网,所以我们才切身体会到网络给中学生造成多大的危害.  正:那么我又请问,你们在网上做些什么?  反:看来对方辩友又想用一个人来代替所有人了,如果我上网没有玩游戏,对方是不是会说所有上网的中学生都不会玩游戏呢?  正:可这才是你的切身体会呀.  反:那么我在网吧里看到的一切,对方又做何解释呢?  正:那我要用你的话来劝劝你自己了,你们不能以偏盖全,你看到的也不是全部.  反:看来对方辩友的确没有做过实地调查.如果从网吧的角度来看,对方是完全没有发言权了?  正:不明白的是,对方辩友为什么一口咬定网吧就是网络的全部?  反:那是因为我方调查过,90%的中学生上网的地方就是网吧.  正:看来对方一定是要死死咬住网吧不放了,你们一定没有仔细想过上网已是一种国际趋势了?  反:我们眼中看到是中学生这个薄弱群体在这种国际趋势前不堪一击的事实.  正:对方一定又想用网络游戏来做挡箭排了,难道网络上除了游戏就没别的吗?    反:网络上当然有别的,网络上还能找到当红歌星的海报,但这与中学生更扯不上关系.  正:看来对方辩友一定是网络娱乐版的爱好者,至少在各大官方网站上都有这样一句话,你上网的时候一定看到过:未成年人上网,要有监护人陪同.  反:是呀,在每一个香烟的烟盒上都写着:吸烟有害健康.但却从未听说过有人因为这句话而戒烟了.  正:上网与吸烟是不能互相比较的.  反:的确,对于中学生来说,吸烟的危害只是上网的十分之一都不到.  正:那么对方辩友宁可选择吸烟也不选上网了?  反:我不选择在中学阶段上网,并且我想提醒对方一下,吸烟不是今天的辩论话题.  正:那我们就接着来说上网.对方说不选择中学阶段上网,那什么时候上?等你步入社会以后吗?你觉得在将来的社会里,一个不懂网络的人会找到一份称心如意的工作吗?  反:至少我们现在看了这样一件事,只要一谈网络,对方辩友就把我们带到3000年后,我们难道就不能正视一下发生在眼前的事?  正:说未来,正是要告诉对方辩友,上网就应该从今天做起,这是一个合二而一的事.如果无所谓未来,那么现在就失去意义了.  反:如果现在就在网上流连忘返,荒废学业,你就会有一个光明的未来吗?  正:难道对方辩友就看不到社会各界正在动用各种手段把中学生上网拉到正轨上来吗?  反:不知道“社会各界”是否也包括商业界的网吧呢?  正:网吧也有法律来约束.  反:对方突然谈起法律,我不知对方辩友对青少年网络犯罪怎么看?  正:那一样要由法律来约束.  反:可是我觉得不上网的话就永远不会有网络犯罪.  正:是呀,如果没有飞机,美国的大楼也一样不会倒,但9.11发生一年多来,美国的飞机都没有停飞过.  反:对方辩友的想象力真是丰富——(停)  正:对方一再说我方只谈未来不谈现实,但对方辩友难道过了今天就没有明天了吗?  正:对方辩友为什么非要一再的想用网吧,这个概念来代替全部网络?这不是以偏概全吗?(停)  反方三辩:刚才对方辩友举了我校网站的例子,可是附中网校里有许多信息垃圾,这也是前不久两代会中校领导指出的.现在我请问对方辩友,如何解决中学生自制性差的天性与网络的三大问题呢?  正方三辩:请对方辩友注意,任何新生事物在它开始阶段部分都必不可少带来一些弊端,但我们必须看到这些事物它们发展的前景和总的趋势,那我请问对方辩友你是否承认在信息时代网络是一种重要的工具请正面回答是或不是.谢谢!  反方一辩:对方辩友刚才或许没听清楚,在一辩陈词中我已指出网络是一种重要的通讯手段,还指出网络的三大问题,这就说明了中学生上网弊大利,难道对方辩友没有理解吗?请问对方辩友,在网上这种虚拟空间中,人与人之间的交往往往带着一个假面具,这与水中月、镜中花有什么区别?请正面回答!  正方一辩:在网上交往真的没意义了吗?那怎么会有那么多人上网呢?请问对方辩友,如果中学生上网是弊大于利的话,那么国家怎么会把上网这个课程安排到计算机课程中来呢?  反方二辩:我想首先指出,目前国家并没有把上网课程安排到计算机课程中,还有如果真像对方辩友所说的话,那么国家为什么要制定法律禁止中学生进入地下网吧呢?再请教对方辩友,在中学生上网利和弊兼有的情况下,你是如何判断利大于弊呢?  正方二辩:我认为利是主流,弊只是在网络刚刚产生时不可避免的出现一些弊端,刚才的一辩三辩已经反复强调,可见了对方辩友没有理解.请问对方三辩,学以致用,电脑上网作为一门课程是否需要学以致用,是否要把上网知识付诸于实践?  反方三辩:是要付诸实践,但我们所说的上网并不是指所有的人.我们的前提是中学生,中学生的天性是判断力和自制力比较差,对网上的信息垃圾它们能够正确处理吗?刚才对方辩友无法回答判断利弊大小标准,我现在告诉大家,首先我们从数量上判断,网络三大问题与其方便性和快捷性相比是三弊一利,难道对方辩友还要说利大于弊吗?其次,从质上说,中学生自制力、判断力差的天性弱点与网络三大问题是不可调和的固有矛盾.所以我方再次强调,中学生上网弊大于利.谢谢!  主席:看来双方都是能言善辩,接下来在自由辩论阶段大家将会欣喜到更为惊心动魄的较量.双方必须交替发言各队累计用时为4分钟.先请正方发言:  自由辩论阶段  网络本身没有好坏  就看人们怎么利用它  因为利用它来做好事的人多于利于他来做坏的人  做的好事的影响也大于做坏事的影响  所以是利大于弊  其实就像菜刀一样  你说菜刀对于人来说是利大于弊还是弊大于利呢  其实菜刀本身没好坏是吧  要有好坏,也是它质量的好坏,据说王麻子菜刀不错 :)  人们用它来切菜,做菜  但也有人用它来砍人  这时你不能说菜刀弊大于利吧
其他补充解答:
补充回答1:好玩
补充回答2:我们可以在网上买衣服,也可以在网上查资料,还可以和家人一起聊聊天
我有更好的回答:
剩余:2000字
与《网络游戏利大于弊辩论会正方如何反驳反方》相关的作业问题
只要一点,你就可以秒杀全场.当他们反方说:网络游戏什么上瘾什么的.你说:你们觉得网络游戏害人,你们就没有玩过么?这里要提高音量.一般是说,玩游戏的比不经常玩游戏的人思维灵敏,手比较灵活.
主持人:各位评委,各位辩手,各位观众,大家好,. 今天我们的辩题是科技发展:利大还是弊大 社会在发展,科技在进步.在今天我们看到了科技发展给我们带来了益处,同时我们也看到了它给我们带来一些弊端,我们要怎样来看待这样的利和弊了,到底是利大还是弊大了,下面请我们的双方辩手给我们一个精彩的答案. 首先请双方一辩各自开场陈说正
1. 必要性.这是一个知识经济的时代,信息正在以前所未有的速度膨胀和爆炸,未来的世界是网络的世界,要让我国在这个信息世界中跟上时代的步伐,作为21世纪主力军的我们,必然要能更快地适应这个高科技的社会,要具有从外界迅速、及时获取有效科学信息的能力,具有传播科学信息的能力,这就是科学素质.而因特网恰恰适应了这个要求.邓小平
实在不好意思,本人比较支持反方意见!汉字再简化的话中国仅仅只是中国喽---
难道新闻你不看电视就能知道!?就这样了.希望对你有帮助.对了看新闻就利于我们增长见识!
现代化教学媒体课件在课堂教学中应用的优势1.提高课堂教学信息的传递效率多媒体课件提供了包括图文、声像在内的大量信息,节省了教师在课堂上板书的时间,拓展了课堂信息的传递渠道,大幅度地提高了课堂教学信息的传递效率.2.激发学生的学习兴趣多媒体课件具有生动、直观、形象,图文、声像并茂的特点,并运用大量视听信息来扩大学生的视野
你可以说追星可以防止在青春期的时候早恋 而且可以使自己提高审美观
  网络的利与弊  当今社会,网络是流行的一个话题,人们经常把这句话当成了口头禅:“你上网了吗?”它可以带给人们很大的方便比如说:网上图书馆我们可以通过计算机网络查阅网络上电子图书馆里的各种书籍,或者查找自己所需的专业资料等.让我们实现了真正的秀才不出门,能只天下事,总之,网络对于人类的生存和发展是大有帮助的.而它发展
科技发展:利大还是弊大正方:利大于弊1.从医学说:各种现代化技术的出现,激光手术等,挽救了许多人的生命.2.从天文方面:人造地球卫星,宇宙飞船的发明,比如气象卫星,能精确的预测未来一段时间内的天气变化,为人类的生产生活提供了方便.3.人类从茹毛饮血的原始生活学会利用火烧熟食物,从依靠自然到繁殖饲养,从手无寸铁到冶金炼石
我以前是3辩.对方这么说,那你可以问:病毒虽然是变异产生的,但是正是起到了对生物的选择作用,适者生存,活下来的是抵抗力更强的,生存力更强的,有利于物种向更强发展,“有利于”嘛,因此正是说明了利大于弊嘛~另外提一个,你可以这样说“如果没有变异,恐怕对方辩友现在还在树上蹲着摘香蕉,捉虱子呢吧?”幽默诙谐点,让对方发不起脾气
小学生要不要多看电视电视是了解国家建设、发展和大事的工具之一.现在电视又成了小学生的喜好对象.因为电视上有好看的动画片,电视剧……学生们就会用很长时间来看电视,有时甚至还会熬夜看电视.但是我认为小学生不应该多看电视,因为看电视会使学生的眼睛近视,而且如果写不完作业或者用整时间或者熬夜来看电视都是不值得的.写不完作业就看
随着科技的发展,人类文明又向前迈进了一大步,从以前的马车变成汽车,从以前的油灯变成电灯…… 现在,人们生活变好了.用电话加快通讯,用汽车、摩托车加快了生活的节奏,用电饭煲、煤气做美味可口的饭菜…… 电视在生活中是不可缺少的.我们可以看新闻,了解国内外的事;可以看动画片,放松一下;还可以不去现场看节目、表演;比如说,这次
当然利大于弊,科技飞速发展,我们的日常生活到处都伴随着科技产品,我们用的手机,电脑,包括你现在在的摩天大楼,这些不都是的科技的产品吗,幻想一下,如果没有爱迪生发明的电灯,那黑夜就是漆黑一片,人们就有二分之一的时间无所事事,白白浪费,没有汽车 火车 飞机 轮船,冬天你想吃个新鲜的绿色蔬菜,等从南方运过来,不就都烂了吗,不
  网络对青少年的正面影响  1.有利于青少年非线性思维方式的形成  线性思维方式强调事物的先后顺序,对事物的认识从头到尾都遵循单一的顺序.而在网络中大量使用的超文本阅读方式是以网状形式来构筑和处理信息的.它是一种跳跃式的、综合的非线性思维方式.从非线性的角度出发,思考问题的同时必须考虑它与周围事物的种种联系,并透过这
1、对方辩友,地震发生越来越频繁的原因不正是人类过度开发,改变了原有的地质层物质结构,象石油,地下水的抽取,煤的燃烧,应该会使地壳在运动过程中,失去应有的弹性.正是石油、天然气、煤都是地球的组成部分,我们把他们抽出来,这样下来地球内部越来越空,就像一个雪人,雪从固体化成液体后,雪人的结构也会发生变化一样,四川、危地马拉
point 1.we insisit that internet has more advantages than shortcomings.As we know,computer can do something we human being can not do .With the help of internet
思辨之心团队竭诚奉上.随着社会日益进步发展,人们的消费方式也日益增多.而网购也孕育而生.面对争论,我方认为网购利大于弊,但并非以偏概全的认为网购百利无一害.首先让我来明确网购的定义:网购就是通过互联网检索商品信息,并通过电子订购单发出购物请求,然后填上私人支票帐号或信用卡的号码,厂商通过邮购的方式发货,或是通过快递公司
1问对方有没有偶像 2接着问对方的偶像是不是所属行业的明星呢然后陈述追星,可以激发渴望成功的愿望,可以使自己有个奋斗的目标,可以让郁闷得以散发,可以调节厌学情绪,可以使自己在某些行为上与星看齐,可以从星身上汲取好的品质,可以培养一种尊敬他人、赞美他人、欣赏他人的好品质,并进而把这种情绪转移到家长、对老师的身上,和想自己
第一,互联网为青少年提供了求知和学习的广阔校园.在互联网上的虚拟学校中上课,目前已成为国外大、中学校的一种新颖的教育模式.据统计,到2000年7月为止,我国已有近1000家大中小学校进行了域名注册,其中有不少建立了完整的学校站点.青少年不仅可以通过互联网及时了解学校的情况,而且还可以直接学习课程,和学校的老师进行直接交浅谈幼儿园表演游戏存在的问题及策略
当前位置:&&&&&&&&&
浅谈幼儿园表演游戏存在的问题及策略
发表日期:
&[字体显示:&&]
&[] &[]&&[]
浅谈幼儿园表演游戏存在的问题及策略
上杭县城西幼儿园 & 阙秀霞
表演游戏是幼儿根据文艺作品中的情节、内容和角色,通过语言、表情和动作进行表现的一种游戏,表演游戏能促进发展幼儿的集体观念,提高幼儿人际交往能力,促进良好个性的形成,融入了想象的表演游戏对培养幼儿的创造能力起着不可低估的作用。教师对表演游戏的正确的指导,能够使幼儿更好地进行表演游戏并在游戏中得到发展。表演游戏是幼儿喜爱的游戏之一,对幼儿创造能力的培养与发展起着不可低估的作用,但往往由于老师在游戏中的过多干涉,限制了幼儿主体性发展。那么到底是什么原因造成了这些现象呢?笔者认为主要有以下四个方面的问题。
一、幼儿园表演道具匮乏、数量不足、单一,游戏空间狭小。
多数幼儿园表演游戏均存在道具匮乏、数量不足、单一的问题。幼儿表演时缺乏必要的装扮,造成幼儿表演时角色感或角色意识不强,经常是表演草草而过,降低了表演的生动性和趣味性。
此外,游戏环境空间狭小,其主要原因并非完全是实际空间较小,而是一些教师缺乏对游戏环境进行必要的规划和合理的布局,由此造成表演空间不足,幼儿表演时缩手缩脚,无法大胆想象,原本需要创意的表演游戏因环境的束缚而变得呆滞。
二、游戏过程缺少必要的开展程序。
由于游戏过程缺少必要的程序,幼儿也就失去了游戏的“支架”,不知道各时间段应该做什么、怎么做,也就很难看到幼儿认真准备、装扮和身临其境的表演。有的时候,幼儿虽然也有一脸的喜悦,却不是来自表演的体验,而是来自违规嬉戏或恶作剧的快感。
三、幼儿游戏表演缺乏技能的支撑。
观察时,我们发现很多时候幼儿的表演都是呆滞站立、毫无表情地念台词或对话,除此之外再也没有其他的表演,台词念完了,游戏也就结束了,于是游戏又重新开始,重复多次以后,幼儿就觉得表演游戏枯燥、乏味。
四、教师指导不到位。
教师以集体活动的形式组织幼儿表演游戏时,一种会将孩子分成若干组,独立表演。另一种会请个别孩子表演,其余孩子观看。这两种组织方法分别存在弊端:一方面,全班幼儿虽然被分成了不同的小组,但在有限的活动室内,缺乏独立的空间进行讨论。若干组幼儿同时进行故事表演必然相互干扰影响。同时,教师顾不过来,没有精力一组一组指导。这时候的幼儿就会无所事事,或者打闹。另一方面,教师对表演过于控制,幼儿完全处于被动的地位,只能跟着教师指挥统一进行表演。由于游戏时间的限制,往往多数幼儿因缺乏参与的机会而失去耐心。
针对上述问题,我进行以下尝试,颇有成效。
一、精心设计,为幼儿创设童话般的表演环境。
道具、场景的提供是表演游戏的物质基础。俗话说“巧媳妇难为无米之炊”,表演游戏也一样,不能缺少道具、服装和场景,合适的道具是表演游戏必不可少的物质材料,它能吸引幼儿,激发幼儿参与游戏的愿望与兴趣,提示幼儿在一定游戏情景中进行表演。以往在每次表演游戏前,教师会根据表演的作品来确定需要哪些道具,在指导游戏前还要反复交待幼儿道具的摆放位置与使用方法,幼儿只是被动接受,不利于其主体性的发挥。比如,表演《三只小猪》时,我播放了《三只小猪》的动画片,改讲为看。在多种感官的调动下,看故事更给人一种愉悦的情绪体验。幼儿看到了三只小猪和大灰狼的形象及动作、看到了稻草的柔软、看到了砖头的坚硬。不仅听到了故事角色的对话,还跟着音乐的情绪体验着轻快与紧张。一遍看完孩子们意犹未尽。
此外,教师要为幼儿提供足够的表演空间和场地。如表演游戏《小熊请客》,幼儿创设了两个场景:大树下和小熊家;当狐狸和第一只小动物说话时,小熊也正在家里打扫收拾整理;当狐狸敲小熊家的门没有回应时,狐狸“生气地”直踹大门,为幼儿创设了童话般的表演环境。
二、建立必要的“表演程序”,为游戏推进创造条件。
表演游戏是依据剧本发挥想象进行表演的,它带有一定的表演色彩,比如角色分配、角色装扮、道具准备、场景布置和出场顺序、台词表述以及谢幕等,这些是表演游戏的基本流程。因此,根据表演游戏的特点和流程,我和幼儿共建立了游戏的“表演程序”:第一,抓角色特点,放细枝末节。角色塑造是表演游戏中的重要方面,也是其中的难点。要想塑造好角色,重要的是要理解角色,角色的外形象特点、性格特点、心理活动发展、情绪情感变化等。人物了解越全面、充分、深入,表现角色时才会更有兴趣、变化和创造。如,故事《小熊请客》,老师说小动物说话的声音一样吗?狐狸的声音是什么样的?幼儿回答尖的声音,细细地。意在为幼儿表演游戏中的角色塑造作铺垫。第二,抓故事脉络,对话复述。故事的表演游戏是剧本。所以重要的是让幼儿理解故事的情节、发展线索。
三、增设技能课程,为幼儿的表演提供支撑。
兴趣与能力是相辅相成的,倘若幼儿缺少必要的表演技能,也将影响表演的兴趣和热情。如:表演《小熊请客》时,游戏目的通过对文学作品的理解,能完整地进行表演。在语言、动作、表情等方面能大胆表现角色的性格特征;学习与同伴协商,轮流扮演角色,合作做游戏。经过培养,幼儿对表演游戏的兴趣更浓,幼儿已能按意愿选择角色,合作游戏能力逐渐提高,会协商,轮流扮演角色。但幼儿还不能随着故事情节的发展做出相应的表情,幼儿乐于参与创编活动,但还只处于初级阶段,都有待于继续培养。
在表演活动中,孩子们的表演内容是定期更换的,当孩子们对某一个戏剧主题已经非常熟悉时,教师只要出示剧中的几个标志性的场景或道具,他们就能按指定主题进行表演。如,当老师提供树林、房子和三只兔子的头饰时,孩子就知道今天表演的是“小兔乖乖”;当教师提供池塘和小鸭的头饰时,孩子们就会去表演“迷路的小花鸭”。出示一个新的道具促进情节的发展。有时幼儿的表演会因为经验不足而出现停滞,老师可利用道具激发幼儿的想象,鼓励他们创编新的情节。如在“餐厅的故事”中,教师出示了一根拐杖,让幼儿猜测谁来到了餐厅,孩子们一下就想到来了一位盲人,于是关于盲人走路、点菜、与店中服务员交流这一系列的探索与表演又开始了,使原来的戏剧情节得到了新的发展。
四、加强指导,为幼儿的表演增添乐趣。
有效的指导不仅可以提升表演游戏的质量,也让幼儿切实体验到表演的乐趣。表演游戏在表演时是要根据自己对作品、角色情节的了解,在语言、动作上进行想象、创造,增添改动,所以它也是一种富有创造性的游戏。如:表演《金鸡冠的公鸡》时,因为故事里有许多小动物,每一个角色有好几个头饰,孩子们会不时地跑过来对老师说“老师有两只画眉鸟,可故事里只有一只”,个别幼儿还会因此与小朋友争论不休,致使游戏无法进行。又如,在表演中最难的就是要记住不同动物的出场顺序。我们发现,有些幼儿由于记不住,就采取跳过的方式,这一点说明幼儿缺乏拓展故事情节的能力,也就是缺乏创新意识。有效的点拨,就是要在孩子的问题情景一旦产生时,老师要能够提出一些开放性的问题。比如孩子提出的有两只画眉鸟时,我们就问孩子:“画眉鸟出现过几次,它的家在哪儿啊?”这样的问题一提出孩子们就想到了,有可能是树上,房子等等。由此可以帮助孩子拓展出新的故事情节,帮助幼儿解决表演过程中遇到的难题,是孩子们的表演更加充实丰满。
虽然表演游戏只是一种游戏,但它却有着很高的教育价值,使得幼儿的身心都得到很好发展,让幼儿放松自由的游戏,了解了介入时机后,教师该以何种方式指导幼儿进行表演呢?第一是角色介入,即教师扮演剧中的某一角色与幼儿互动,这种方法可以拉近教师与幼儿的疆离,有助于教师了解幼儿在表寅中遇到的问题并及时给予回立,也有助于教师较准确地了解每个幼儿的戏剧表达水平,有的放矢地进行指导,使他们在原有水平上得到提高。第二是“坐针毡”,是指教师扮演某一角色制造戏剧矛盾,从而引发幼儿的思考与表达。如在“大树与小鸟”中,教师扮演猎人,引导幼儿一个个向猎人询问,猜测猎人来到森林里的目的,通过不断地问与答,使幼儿对猎人的装束、动作、意图有了深刻的了解,为幼儿更好地把握剧中人物的特点提供了帮助。
简而言之,幼儿园的游戏活动丰富多采,尤其表演游戏深受孩子们的喜爱。它是幼儿园通过扮演某一文学作品中的角色,运用一定的表演技巧,再现该文艺作品内容的一种游戏形式。除了扮演角色之外,还有歌舞、打击乐等自娱自乐的形式。选择表演游戏作为发展幼儿创造力的载体,是因为其内容广泛,种类多,材料广,具有调动幼儿想象空间和可创造因素,有随意和非现实性的特点,因此,我们幼儿园教师应更好的指导幼儿进行表演游戏。(包榕凤责编)
&【】&【】&【】
主办:上杭教师进修学校
承办:上杭县数字上杭建设办公室
闽ICP备号 E-Mail:jsjxxx@shanghang.gov.cn
建议使用分辨率,16位以上颜色 Netscape6.0、IE6.0以上版本浏览器和中文大字符集}

我要回帖

更多关于 网络游戏弊大于利提问 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信