为什么国外国外好玩的手机游戏戏都用Facebook账户作为游戏保存进度?

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Facebook游戏用户参与比例一年内下降至25%
  ()2月26日消息 据外电消息报道,市场研究机构IHS在博客中指出,在经历了两年的高速增长后,的数量在2011年出现的明显下降。
  IHS的上述评价给十分依赖Facebook游平台的Zynga带来了巨大威胁。
  截至2010年年底,Facebook每月活跃用户的游戏参与比例约为50%。而截至2011年年底,在每月活跃用户的绝对数量变化不大的前提下,其用户的游戏参与比例骤降至25%。
  IHS还在博客中撰文指出,去年第四季度,在线游戏开发商Zynga的每月活跃用户从第三季度的2.66亿下降至2.25亿。
  IHS分析师史蒂夫-贝利(Steve Bailey)在该博客中表示:“Facebook在两年里一举跃升为全球主流的游戏平台。虽然增速依旧,但全球在线游戏市场却在2011年发展到了成熟期,游戏开发商所遇到的挑战也愈发严峻。尽管Facebook仍将成为游戏开发商应对上述挑战的主要依靠平台,但与过去几年的乐观形势相比较,该市场在2012年的表现将很难令人感到满意。”
  贝利指出:“毫无疑问,Facebook仍将是在线游戏领域的强大领跑者,但该公司目前正在成为潜在的多渠道、跨平台游戏体系的一部分。为了吸引游戏运营商,Facebook已经启动了多个大型和小型项目来改进自身的游戏平台,比如在2011年年底推出的移动程序软件开发工具包(SDK)。2012年,Facebook将会继续对其网站进行改进,但上面提到的种种问题却很难被彻底解决。”
  贝利还列出了导致市场环境愈发严峻的三大原因:
  --赢得更多用户的难度越来越大。贝利指出:“由于越来越多的游戏运营商都在纷纷争夺用户的关注度,而且用户对游戏的期望也越来越高,因此赢得新用户的成本将持续上升。商家挖掘新用户的渠道已经远不如以往那么丰富,因此涉足网络交叉促销或直销等市场变得越发必要。”
  --玩家兴趣发生转移。贝利指出:“Facebook游戏平台所面临的第二个挑战就是激烈的市场竞争,即用户参与度。从2011年的趋势可以看出,在线玩家开始远离大多数以前很受欢迎的游戏类型,并把兴趣转向要求更高忠诚度或技术的游戏类型,这样才能获得更深层的游戏参与度。”
  --Facebook是“非专业”游戏平台。贝利指出:“在与其他Facebook平台游戏开发商竞争的同时,游戏公司还必须在Facebook这个“非专业”游戏平台上最大限度地吸引游戏玩家的关注度。社交网络游戏的类型已经发展到能够最大限度地适应Facebook用户首选需求的阶段。
  贝利总结称,社交网络游戏的“蜜月期正在结束”。
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[ 责任编辑:高妍 ]
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关注Chinabyte用户体验最重要!Facebook将限制游戏邀请推送通知
15:18:47来源:爱玩网编辑:
& &游戏推送通知是提高玩家们的留存率和活跃度一大法宝,但是对于用户而言这却让人非常厌烦。近日,Facebook就接收到了大量用户的抱怨称&《糖果传奇》的游戏邀请太多了&。对此,FB创始人马克&扎克伯格表示,该公司将优先解决这个问题,限制游戏邀请之类的推送通知。
& &在印度德里访问印度技术学院期间,该公司发起了公开投票来决定CEO马克&扎克伯格必须回答的一个问题,据Business Insider的消息显示,投票最多的问题是,&我真的不希望接到任何的《糖果传奇》邀请,如何才能停止它们呢?&
& &在现场问答环节,扎克伯格和Menlo Park团队商讨了解决对策,扎克伯格回答道,&有些过时的工具可以让人们给从来没玩过游戏的用户发送邀请,这在过去产生了大量的邀请次数,但很多收到邀请的用户是不在Facebook平台玩游戏的。我们之前并没有优先处理这个问题,但如果现在它成为了人们最关心的事情,那么我们会增加重视度并且优先解决这个问题。&
& &Facebook随后确认,该公司正在探索新的方式确保这类推送只发送给相关和参与度高的用户。扎克伯格承诺,Facebook用户们将很快不再接收此类不相关的游戏邀请。
& &据了解,King旗下的《糖果传奇》此前峰值的时候曾经达到过一亿以上的DAU,其中相当一部分是在Facebook平台,消除游戏近几年来一直是Facebook平台最受欢迎的内容之一,很多游戏都鼓励玩家们邀请好友获得分数或者额外的生命,这种激励机制可以让玩家们向所有认识的好友发送邀请,然而,这对于从来没有玩过这些游戏的用户来说,频繁的接到游戏邀请会让他们感到厌恶,据了解,该公司正在测试关闭游戏的移动推送通知功能。
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&&&列王的纷争facebook打不开登陆问题解决方法
作者:佚名
  里面玩家可以通过绑定自己的facebook账号来保存游戏的进度,不过很多玩家在绑定facebook的时候都发现自己的facebook打不开登录不进去,这是什么原因呢?下面357小编就来跟玩家说下facebook打不开的原因。  facebook打不开?  玩家在绑定Facebook的时候,需要下载一个“翻墙路由器”才可以完成后打开,因为facebook在大陆是不被允许的因为里面鱼龙混杂,政府禁止!所以需要“翻墙”  绑定facebook  第一步:下载“翻墙路由器”完成后打开即可!  第二步:下载facebook。  第三步:完成facebook的注册!登陆!  第四步:进入游戏完成绑定!  温馨提示:以后有“翻墙”直接在游戏点更新!app中内置游戏 Facebook要做“美国版微信“?
效仿微信内置游戏Facebook要做&美国版微信&?
凤凰科技讯北京时间12月4日消息,据外媒报道,Facebook在其app中效仿微信内置游戏,越来越像&美国版微信&。
图1:扎克伯格及其妻子
上周二,Facebook在其Messenger应用中推出了一个新的&即时游戏&平台。用户可以不离开Facebook界面,直接通过Messenger玩游戏,取代之前从Apple iTunes或Google Play下载另一个游戏app。
这些轻量级,基于HTML5的游戏被设计为&异步&,就是玩家轮流操作游戏,而不需要同时在线,就像下棋一样。热门游戏包括从诸如PAC-MAN等街机经典到诸如EverWing等现如今超火的游戏。
但是在app中内置游戏及其他类似应用的想法并不是最新颖的。中国的微信在好几年前就已经这样做了。隶属于中国最大游戏公司腾讯的微信最初是由WhatsApp演化而来,但是目前它已经整合了社交媒体和免费电话与消息。
现如今,微信每个月活跃用户超过8亿,数量比整个欧洲的人口还要多,就更不用说美国了。
在西方,Facebook和Google对移动广告业务十分痴迷,通过积累用户数据来微调广告策略,以更好地定位终端用户。在中国,互联网公司通过收取交易费用或者在app内购买产品来让消费者支付。
微信决定专注于连接,将以前的独立消息平台变成一个不可缺少的移动门户网站,用于付款、预约医生、归档警察报告、租车、访问银行服务、视频会议、玩游戏等等。&摇一摇&功能已经成为一种流行的添加新朋友的方式。在观看电视节目时,微信&摇一摇&可以识别当前节目,并和观众进行互动。总得来说,微信是Facebook,Twitter,WhatsApp和Zynga的综合版。
&坦率地说,中国复制美国技术的比喻近几年已经不再真实了。在移动领域,美国经常复制中国。&技术研究公司Stratechery创始人Ben Thompson对纽约时报说。
以移动支付为例。2013年,微信推出首款支付系统。用户可以通过app向对方转账,支付水电费,甚至投资储蓄基金。其母公司腾讯控股向滴滴出行和美团点评投资了数十亿美元,以便用户可以通过微信叫车或者购买团购产品。过去几年,腾讯进一步使麦当劳、7-11和优衣库等传统零售商接受微信支付。
微信支付最受欢迎的功能之一是&红包&,它允许用户在农历新年期间将带有数字现金的虚拟信封发送给家人和朋友。任何人都可以预设固定的金额,并随机分配给选定数量的收件人。比如说你发3000元红包给30个朋友,有些人抢到的红包数额大,有些人数额小,这会引起大家的调侃和讨论。这就是社交网络,部分游戏和部分休闲赌博都是其中的一部分。&今年的2月7日至12日期间,微信共交换了约320亿个红包,远超去年同期的32亿个。
然而,令人印象深刻的是,微信支付在中国仍然是一个弱者。阿里巴巴的支付宝以68%的市场份额远超微信的21%。但在正这场支付战中,中国的移动交易激增到2350亿美元,并在去年首次超过美国。
正是在这种情况下,中国互联网巨头正在迅速成为包罗万象的超级app。Facebook现在正在尝试追赶。Thompson进一步断言:&对于Facebook Messenger来说,了解其路线图的最佳方式就是查看微信。&
当然,如果Facebook模仿微信是很容易的事的话。
核心能力形成核心刚度
在研究为什么成熟的公司有时发现自己陷入现有的商业模式时,哈佛商学院Clayton Christensen指出了支持任何成功战略的四个关键要素。
1)价值主张:一个成功的公司是找到一种为客户创造价值的方式,也就是帮助客户完成重要工作的一种方式。这里的工作指的是在给定情况下需要的解决方案。
从&工作&的角度来看,人们使用Facebook与亲戚朋友保持联系,在工作间歇使用Facebook放松几分钟,同时考虑其他事情。
2)资源:主要资源是向目标客户提供价值主张所需的人力、技术、产品、设施、设备、渠道和品牌等资产。Facebook正在整理其资源中的一个关键领域&人工智能(AI)。该公司已经使用AI来审查其新闻源,标记不适当的内容,并带来面部识别功能。
在最近几个月,由AI支持的chatbots已经全面展开。Chatbots通过人们提出的问题和用户的Facebook个人资料来收集信息。正如Facebook CTO Mike Schroepfer所解释的:&这是为了确保你在网上的每一刻,都花在你想看到的内容和你想分享的人上面。&
3)过程:随着公司部署资源以实现其价值主张,有些过程是可见的、有意识监测和管理的。它们包括培训、研究、制造、预算、计划和销售。其他过程是工作时的习惯性方式,例如非正式规则和不成文准则。
最近,AI聊天机器人允许Facebook尝试新的方式来吸引用户。与像1-800-Flowers这样的公司合作,消费者可以通过向Facebook Messenger发送朋友的名字来订购花束。或者CNN可以向用户发送与之兴趣相匹配的&每日摘要&,并跳过用户不关心的主题。这些都是Facebook利用AI技术正在实施的新模式。
4)利润公式:在最基本的层面上,利润公式定义了公司如何赚钱。鉴于其资源和流程中固有的成本结构,利润公式阐明了公司必须实现的毛利润和净利润,并且还规定了如何对客户收费。
在Facebook,公司通过广告客户获取收入,用户并不用支付费用。事实上,公司现在的广告收入已经超过了诸如康卡斯特,迪斯尼和CBS等媒体巨头。信息显示,Facebook在今年第一季度至第三季度之间的独立价值为91亿美元。
对Christensen来说,这四个要素是任何成功企业的基石。公司必须设计出一个相互依存的系统,其中这些元素以一致或互补的方式相互加强。
然而一旦这四个要素同时出现,它们表现出令人难以置信的惯性,公司的高层管理人员也很难将它们分开。当核心能力形成核心刚度,就会成为阻碍核心能力作为企业持续竞争优势源泉的惯性系统。这就是为什么对Facebook来说,复制微信的成功将比想象中更困难。
为什么大品牌喜欢微信
正如一位美国风险投资家所说的,微信存在于&你与世界接触的每一刻,从早到晚&。在中国,利用手机接入互联网的人数超过了美国、巴西和印度尼西亚的总和。因此,微信对广告客户有巨大的吸引力。
当德国汽车制造商宝马向选定用户的朋友圈推送第一条广告时,没有人抱怨商业侵犯隐私权。银行、航空公司、酒店和餐饮连锁店都非常乐于建立自己的微信公众平台,最大的原因是微信不会储存最终用户数据。微信对大品牌的要求很简单:您的客户数据与您保持一致。微信所做的就是开放其平台应用程序接口,其他公司可以直接使用。
当第一次听到这样的话时,大部分人都半信半疑。但在看到微信总部的中央服务器机房平面图时,你就会知道,如此微小的服务器机房根本无法存储任何有意义的客户数据。这样做也带来了另外的好处。地方政府总是不断地登门造访,施加压力要求获得用户数据,而微信根本没有保存用户数据,这也省去了不必要的麻烦。
无处不在的竞赛
几年前,Facebook建立了一个大型的桌面游戏平台。人们从FarmVille和CityVille等游戏中购买了虚拟商品。在2011年,Facebook游戏占总收入的12%。
但随着用户转向移动设备,Facebook游戏平台玩家数量停滞不前。人们现在都是直接从Android和iOS下载游戏。今天,Facebook只有约3%的收入来自游戏。因此,Facebook增加游戏的举措并不能给人们带来惊喜。
不过,Facebook的主要业务仍然是广告。因此,客户信息、人工智能和数据挖掘将始终是首要任务。然而矛盾的是,这些都是微信所不能接受的。微信之所以能够成为非常流行的一体化应用程序,也正是因为它对存储客户数据缺乏兴趣。
因此,很难想象花旗银行会向Facebook提供他们的用户信息,而在中国则不同,花旗银行将用户信息接入微信平台,人们可以方便地使用微信查询自己的账户信息。因此,这也是为何花旗银行没有向Facebook提供用户接口,并提供查询余额功能。
推出游戏业务可能有助于Facebook扩大产业范围。但是很快就会有人们说Facebook将成为&美国版微信&。(编译/北斗星)
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