橙光工程菜单的替换菜单怎么用?

橙光使用自制菜单后没有办法呼叫系统存档,剧情回放,游戏设置界面?有设置点击事件_百度知道
橙光使用自制菜单后没有办法呼叫系统存档,剧情回放,游戏设置界面?有设置点击事件
橙光使用自制菜单后没有办法呼叫系统存档,剧情回放,游戏设置界面?有设置点击事件橙光用了自制菜单,能呼叫好感属性界面,却不能呼叫系统的存档,剧情,设置界面?
有人说存档/读档,剧情回放,游戏设置只能使用系统自带的界面,可是呼叫不出来呀#(泪)
我有更好的答案
嗯,你把官方的界面素材换掉不就等于自制吗?
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。【提问】怎么做到一个剧情变更一个游戏菜单界面?【橙光原创游戏吧】_百度贴吧
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【提问】怎么做到一个剧情变更一个游戏菜单界面?
在高级UI里做游戏菜单界面,怎么才能做到不同的剧情,可以换成不同的菜单界面。(就是按C跳出来的菜单。)不只是换背景图案,连按钮位置都有变化。就像小夏太太做的《木屋》那样的。我设想是用分期条件,但做了一下感觉实现不了_(:з」∠)_有谁能告诉我一下么?大感谢!
按C键跳入一个空白菜单,空白菜单的界面生成事件做条件分歧。人物=1跳转菜单1人物=2跳转菜单2相当于按c召唤一个条件分歧然后才跳转菜单
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保存至快速回贴橙光用ui替换标题界面_百度知道
橙光用ui替换标题界面
我橙光游戏制作的UI文件格式是.ouiex的,怎样替换游戏标题界面?求大神解答!
我有更好的答案
首先把游戏转换成高级模式,可以在一开头新建一个不相关的剧情。Ctrl+Q转换。高级UI-高级UI设置-导入高级UI&游戏设置-游戏总设-跳过标题画面【打钩】剧情起始的位置-【刚刚建的剧情】-应用-确定。下方菜单栏-逻辑-呼叫界面-选择您制作的界面-具体的以后再说,我先说个大概,我还要上学去啊喂喂喂~
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