求中国明星国外网游评论论

2017十大海外评价最高的网游,绝地求生居然不是第一你敢信?
2017已经翻篇,过去这一年,有哪些新出网游值得玩呢?
是花了5亿美元的命运2,还是红遍街头巷尾的绝地求生?
今天X博士就来给同学们盘点下2017年海外媒体评价最高的十大网游究竟是哪十个!
No.10 《破律者》 媒体平均76分(数据来源Metacritic)
《破律者》是微软《战争机器》制作人CliffB单飞后的作品。
游戏是结合了战争机器的硬派,以及守望先锋的英雄射击的玩法。
国外媒体当时对本作评价普遍不错,IGN也给了7.9分好评。
不过X博士说过,先来的喝粥,后来的吃屎。在大量类似守望先锋的游戏中,《破律者》并没能杀出重围。最新消息本作PC版单日玩家在线峰值已经连100人都不到了......
所以...抬走,下一个。
No.9 《上古卷轴OL:晨风》 媒体平均77分
《上古卷轴OL》是B社在上古卷轴天际成功后,想要把上古卷轴系列网游化的一个尝试。
游戏当年野心极大,1.0上线时甚至做了一个长达23分钟的CG,连“电影大厂”暴雪都不敢这么搞。
不过后来上古卷轴OL表现只能用不过不失来形容,网游以公会PVP为主的玩法也不能满足那些单机过来的玩家。
不过B社在这次资料片《晨风》中明显很用力,把玩家带回了系列3代舞台——晨风省。
资料片开场还致敬了一下3代从船上下来踏上晨风土地的开头,情怀满点。
之前Riot的CEO接受采访时还表示他沉迷老滚OL不能自拔。
No.8 《炉石传说:狗头人与地下世界》 媒体平均79分
2017年炉石和往年一样发了三个资料片,其中年末《狗头人与地下世界》资料片的地下城冒险玩法特别令人眼前一亮。
这个玩法改变了过去炉石冒险模式那种“抄一套卡组打完就再见”的一次性消耗模式,变成了一个值得长期反复玩的模式。
因此可以说去年是炉石逆袭的一年,在经历了加基森版本低谷后,成功回血(继续为暴雪提供稳定收入)。
No.7 《上古卷轴传奇》 媒体平均80分
当年眼看着炉石火遍全球,上古卷轴开发商也不甘寂寞,搞了这个老滚版炉石出来。
不过和炉石相比,上古卷轴传奇规则更复杂,比如战场还分成了左右两个半场。
不过也因为比较复杂,所以尽管评价不错,但玩的人并不多。
No.6 《激战2:烈焰征途》 媒体平均83分
《激战2》作为欧美几大老牌MMORPG之一,一直保持着稳定的在线人数。
今年的资料片《烈焰征途》,还大大超出了玩家的预期。
像WOW每个新资料片,野外往往在玩家满级之后就无人问津。但烈焰征途最牛逼一点在于,它把资料片新地图,变成了一个接近完整单机冒险解谜游戏的体验。
通过获取不同坐骑,你可以在野外世界中探索更多,这种沉浸式的探索体验非常令人沉迷。
No.5 《命运2》 媒体平均84分
《命运2》刚出的时候,很多人把它比作是“枪战版的魔兽世界”,对这款游戏寄予厚望。
不过现在基本没人这么说了。
为啥?因为崩了呗。
《命运2》上线后,口碑呈悬崖式自由落体崩盘。
作为一个“枪战版魔兽世界”,游戏后期内容却少到令人发指,基本两三周装备就能毕业,然后就无事可做。
所以评分虽然可观,但X博士奉劝各位,现在这个阶段先别买《命运2》。
至于国服,短期内肯定也不会有消息了。
No.4 《星际争霸重制版》 媒体平均85分
《星际争霸重制版》暴雪最早说是特意为韩国玩家开发的,结果没想到韩国玩家对重制版似乎并没有太大热情。
当然这个重制版只是简单的HD化,所以没有太多值得一说的新要素。但X博士肯定,如果网易引进国服,肯定会有很多玩家为了情怀买一份。
No.3 《Battlerite》 媒体评分85分
这是一款3V3的竞技场式MOBA,没小兵没防御塔没基地,一局5分钟左右,节奏非常快。
不过能得到外媒这么高的评价,主要是因为相比一般MOBA,本作更强调操作感和动作性。
最后补充一个信息,这款游戏已经被腾讯引进,今年应该会在Wegame上线。
No.2 《绝地求生》 媒体评分86分
《绝地求生》正式版上线后国外媒体平均打分是86,其中Polygon甚至给了满分。
游戏本身也不用多说了,不但自己火,还拉动了整个游戏产业发展。
且不说国内国外大量同类玩法的模仿者,光是网吧、直播行业、甚至外挂行业就从这个游戏身上获益颇丰。
分数已经不能反映这款游戏的影响力了,今年中国游戏圈上半年主题是王者荣耀,下半年毫无疑问就是吃鸡了。另外腾讯代理的国服也即将上线了。
No.1 《最终幻想14红莲之狂潮》 媒体平均87分
2017媒体评分最高的网游头衔,被FF14的4.0版本“红莲之狂潮”收下。
《红莲之狂潮》不但更新了新区域、新主线剧情、新等级上限,还一口气加入了武士、赤魔导师两个新职业。
从1.0的全面崩盘,到2.0重生,直到如今4.0,FF14整体呈现了一个素质与口碑评价稳步上升趋势。这点对于一个网络游戏来说实在难得。
国服制作人的女装Cos,这个游戏的玩家氛围非常棒棒哒
而且一个日本人做的网游,能够被欧美玩家所接受,更是凸显FF14的成功。
X博士认为,越做越好的FF14,称得上是一款少有的良心网游了。
课后总结:
这十个网游中,X博士比较推荐FF14、绝地求生、激战2还有炉石传说,毕竟有国服。
虽然除了吃鸡都不算新游戏,但能得高分,说明这几款游戏的资料片在今年都有不错表现,值得回归或者入坑一波~
【编辑:X博士】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻端游排行榜
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游戏类型:角色扮演
游戏产地:大陆
开发商:网易游戏
游戏状态:封测
运营商:网易游戏
编辑评论 有血有肉的江湖世界。
游戏类型:角色扮演
游戏产地:大陆
开发商:手游互联
游戏状态:内测
运营商:手游互联
编辑评论 一款有深度的3D卡通冒险游戏
游戏类型:角色扮演
游戏产地:大陆
开发商:博璇科技
游戏状态:封测
运营商:可玩游戏
编辑评论 一款魔幻题材的即时战斗网游
游戏类型:角色扮演
游戏产地:大陆
开发商:超游网络
游戏状态:封测
画面:2.5D
运营商:超娱游戏
编辑评论 一款2.5D上古神话题材的国战写...
游戏类型:角色扮演
游戏产地:大陆
开发商:厦门心游
游戏状态:封测
运营商:厦门心游
编辑评论 3D动漫Q版幻想风格游戏
游戏类型:角色扮演
游戏产地:大陆
开发商:多益网络
游戏状态:公测
画面:2.5D
运营商:多益网络
编辑评论 《神武3》是多益网络2017年推...
游戏类型:角色扮演
游戏产地:大陆
开发商:光宇游戏
游戏状态:公测
运营商:光宇游戏
编辑评论 武将融合,独特的三国战斗。
游戏类型:角色扮演
游戏产地:大陆
开发商:中青宝
游戏状态:封测
运营商:中青宝
编辑评论 一款以隋唐争霸为背景的2D MMO...
游戏类型:角色扮演
游戏产地:大陆
开发商:多益网络
游戏状态:公测
运营商:多益网络
编辑评论 是一款风靡世界的3D冒险沙盒游...
游戏类型:角色扮演
游戏产地:大陆
开发商:星辰互动
游戏状态:内测
画面:2.5D
运营商:冰川网络
编辑评论 《影武者》是一款次世代
游戏类型:角色扮演
游戏产地:大陆
开发商:西山居游戏
游戏状态:封测
运营商:西山居游戏
编辑评论 脱胎换骨的重制版
游戏类型:策略
游戏产地:大陆
开发商:网易
游戏状态:封测
运营商:网易
编辑评论 真实的战争体验
游戏类型:策略
游戏产地:欧美
开发商:暴雪娱乐
游戏状态:公测
运营商:网易游戏
编辑评论 暴雪英雄大乱斗
游戏类型:角色扮演
游戏产地:欧美
开发商:Mojang
游戏状态:内测
运营商:网易
编辑评论 社区功能大大加强
游戏类型:策略
游戏产地:大陆
开发商:Bluehole
游戏状态:内测
运营商:畅游
编辑评论 画面超赞值得尝试
游戏类型:射击
游戏产地:欧美
开发商:Valve Softw
游戏状态:公测
运营商:完美
编辑评论 最真实的枪战体验
游戏类型:角色扮演
游戏产地:日韩
开发商:PearlAbyss Corp
游戏状态:未测试
运营商:蜗牛
编辑评论 高自由度的魔幻MMORPG沙盒网游...
游戏类型:角色扮演
游戏产地:大陆
开发商:巨人网络
游戏状态:公测
运营商:巨人网络
编辑评论 纯正的仙侠风格。
游戏类型:竞速
游戏产地:欧美
开发商:EA
游戏状态:内测
运营商:腾讯
编辑评论 极致真实的画面,激情澎湃的音...
游戏类型:角色扮演
游戏产地:日韩
开发商:NEXON
游戏状态:内测
画面:2.5D
运营商:腾讯
编辑评论 颠覆前作的全新冒险
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推出时间:2015
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专题大放送评论:网游都是洪水猛兽?--eNet游戏资讯
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来源:硅谷动力 日期: 18:31&
评论:网游都是洪水猛兽?
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  是娱乐到着迷,还是着迷到堕落
  如今的网络游戏,如洪水猛兽一样席卷了娱乐业,更加掀起了青少年的网游热潮。游戏以娱乐为准则,目的是得到精神上的放松。如果说“坐怀不乱,出泥不染”是不可能的,因为游戏本身就存在着魅力,多少都会吸引住玩家的眼球,这就是“万有引力”吧(笑)!但痴迷其中而放弃现实的美好,甚至堕落成一种社会舆论中的“典型例子”,这样就完全挫折了游戏的气质。
  从娱乐到着迷,这是一个健康的道路,也代表了一种心态的转折。但从着迷演变成堕落,从任何角度来说也是万万不该的。“电子海洛因”,一个很常见的称呼,说明很多玩家到了不可自拔的地步。游戏厂商为了赢利,手段千变万化,也许作为玩家的你会察觉不到,但退一步海阔天空,你便会看到许多事情的真相。
  当然,并不是所有网游都存在着“非健康”的因素,绿色网游也是很多游戏立出的招牌。如果看待游戏,就成为了玩家们将要去做的事情。
  如何看待网游,在虚拟社会中依然保持现实的自我
  网络游戏所打造的就是一个互动的娱乐平台,也可以说是一个虚拟的社会。然而,就是这种虚拟社会的“生活”理念把玩家牢牢的抓住了。这虽然是游戏厂商正确的赢利手段,但也要分出轻重深浅。虽说根本是要看玩家的心态,但即便玩家的心态还是游戏。这里就出现了一个如何选择的问题,正确的选择绿色游戏,得到真正的娱乐目的。
  一般来说,益智与体育类型的网游可以减轻玩家的压力,既然是网游,自然也不排除社会的概念。但这个社会是绿色的,没有一些社会舆论中所谈到的反面情况,因为游戏的环境营造不出“犯罪”的气氛。以前的《疯狂坦克》与《百战天虫》,最近的《PANGYA》,都是娱乐性很高的网游。它们吸引人的地方并不是反应现实社会的黑暗一面,而是技巧的攀比,在紧张的环节中得到了精神上的放松。
  知道《PANGYA》的玩家也许不多,其游戏是一款高尔夫的运动游戏。我早就想参与一下网球或高尔夫这种贵族运动了,可能是虚荣心吧(笑),但收入水平让我只能有这种奢求。而PANGYA是由将旗下所有网游均实行终生免费的国内运营商欢乐数码独家代理的,已成为该公司旗下第四款永久性免费网游。这意味着我们可以免费享受这款不要钱的贵族运动。而像PANGYA这样一款画面清新自然的绿色网游,充分建造了一片绿色的坏境,而且以可爱的游戏画面提到了游戏的赏阅与乐趣值。在目前网络管理疏散的时期,也许这样的“全年龄”网游才是我们该应触及的。家人也可以放心的让孩子玩,避免了很多的家庭冲突,甚至一家老小都参与其中。这才是社会想要看到的景象,我敢断定。
  休闲的生活是容不下洪水猛兽的
  也许是我年纪大了吧,看待事物总喜欢理清条理与逻辑。但游戏以休闲娱乐为主,我应该没说错吧?是不是?网络游戏已成为了社会里典型的舆论话题,其成长之迅速让人不断乍舌。在一个个虚拟的社会里,玩家不断的放纵自己,这种刺激早晚会成为自己人生中的最大断点。现实里的生活是很重要的,生活中娱乐更是重要,但我们需要这种洪水猛兽吗?答案是不,休闲的生活是容不下洪水猛兽的!
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