狼人开大用弓箭压制敌人人的时候是不是不能放其它技能,如果自己放了q技能会不会中断大招

狼人已确认重做,野区入侵逆天【lol吧】_百度贴吧
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狼人已确认重做,野区入侵逆天
重做方案技能预览:  被动-血之饥渴  普通攻击会造成目标最大生命值2%的魔法伤害,并且治疗沃里克5+0.9%-1.8%的额外生命值(随英雄等级提升)。他的被动每触发一次,沃里克都会获得一层血之饥渴效果(最多十层)。每层的血之饥渴效果可以提高狼人11%的自身治疗效果。被动效果在1.8秒后开始消失(只是保证狼人在最小攻速的情况下有足够的时间保持buff——如果你能追的上敌人的话),这些效果每秒掉一次,一次四层。(有点像金克丝的Q技能)。  想法:我们通过这样的方法有合理的限制吸血型的坦克英雄。你需要持续与对手交战来发挥人全部的吸血能力,除非你用大招起手,不然想叠满被动需要一定的时间。虽然数值看起来相当的低,但是在你普攻的间隔中,你可以不断的施放Q技能并且从中获益,特别是在你出非常肉的装备情况下,治疗效果会非常显著(显然护甲和魔抗都会影响你的治疗量)。  Q技能-嗜血攻击  对一个附近的敌方目标进行两次攻击。总计造成80-200+0.6法术强度的魔法伤害并且触发两次攻击特效(包括被动)。注:我知道我们让技能触发普攻特效但是却和攻击力无关很奇怪。这是出于对这个技能的得失权衡。此外,这个技能触发的被动治疗效果会额外提升60%-100%(所以10层被动的时候每次触发被动可以获得220%也就是一个Q总计440%的被动治疗效果;18级的时候会治疗狼人5+1.8%的额外生命值,在游戏后期大概会有35点。也就是说不考虑绿甲,Q技能可以治疗狼人180点左右的生命值。)并且Q技能可以经常性的使用(冷却时间9-5秒,蓝耗40-60点,配合一些法力值/法力回复装备效果更佳)(在今年晚些时候我们肯定会对数值进行调整的)。  想法:狼人“点击目标获得治疗”式的看家技能。我区分开它的攻击(法术强度)和防御(最大化生命值/护甲/魔抗)能力使其更平衡一些。如果你追求伤害,那么你会相对较脆。如果你想站撸不死,那么可能单杀一个目标会很困难。  W技能-饿狼咆哮  从技能中心向四周恐惧敌人(不是以狼人自己为中心;有细微差距,对E技能很关键),恐惧效果持续0.75秒随后减速受到影响的目标,持续的时间受技能等级影响。这是狼人六级前的gank方式,也是因此对手在团战时无法忽视你的存在。冷却时间12-8秒,固定蓝耗50点。伤害:70-190+0.6法术强度。  想法:90%的情况下你会用E和W的连招。非常酷。这个技能单独使用时也很酷,可以用来清野。  E技能-血迹追踪/断筋  被动效果还是血迹追踪,但是有一些调整(前期的范围更大,对于范围内最近的被暴露目标你脚下会有一个类似发条魔灵技能一样的指示器,只有向被暴露的目标移动时才获得速度提升,并且这个技能对于生命值50%以下的大型野怪也有效——可以用来反野。你并不会立即获得全部的移动速度加成,而是随着被暴露的目标生命值越来越低速度越来越快。)主动效果:断筋。这是一个“回旋镖”式的技能。如果你站在A点,然后点击B,狼人会在A→B→A之间不作停顿的冲刺。他会攻击路径上遇到的所有目标并且施加一个强力的短暂减速效果(几乎瞬间消失)。在这个冲刺的过程中你可以使用W技能和惩戒,但是不能使用Q(所以更要求精确使用技能)。这个短暂的减速效果可以让你勉强追上一个逃跑的敌人,但是如果你的E技能被对手躲开了就没有办法了。固定50点的法力消耗,伤害为140-220+0.6法术强度。不会触发被动效果,但是可以维持层数。降低95%的移动速度持续0.25秒。  想法:我希望这个技能足够酷到让玩家爱上它。从字面看来可能有些生涩,但是在游戏里特别的有意思。合理的E→W的连招可以把敌人推到你们的阵中。一次准确的EW连招,可以让你分散对手的阵形然后有机会对其ADC使用完美的大招。还可以用它跳开金克丝的火箭和卢锡安的大招来保住自己的性命,在越塔的时候暂时脱离防御塔的攻击范围来清除仇恨,或者只是穿过小龙的墙壁用惩戒去偷一只龙,然后毫发无损的回到原来的位置。  大招:无尽束缚  想象一下猪妹的Q技能吧,现在变成了晕住第一个命中的目标然后对其进行六次攻击,持续2.5秒。这个技能自身的伤害为180/240/300+0.9法术强度,此外还可以触发六次被动效果,所以它会额外造成目标18%最大生命值的魔法伤害。  想法:现在这个技能可以用来逃生,这一点我不是很喜欢,不过我会调整它的冷却时间,如果你用来逃生就会对你有很大的影响(想想石头人的大招)。此外这个修改对于目前版本的狼人大招是一个很明显的改善。现在对手有了克制这个技能的办法(站在队友后面),现在你可以更清晰的认识到狼人什么时候会使用大招,会大到谁。需要说的是这个技能的伤害很,。即使是一个坦克也会被打的很惨。再算上2.5秒的击晕时间!(哦也!压制效果是最棒的,不过有点扯远了)我还打算让狼人的大招在战斗时命中一个非常有价值的目标后,使这个技能的冷却时间减半。狼人在施放大招的过程中还会获得一个降低20%受到伤害的护盾。在加上我之前说的,如果你在大招使用后马上接Q,那么你战斗开始就有了8层被动效果。哦,这可太美了。
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这个早就出来了LZ你怎么才知道?最近拳头正在一批一批的重做
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保存至快速回贴lol新版狼人技能分析 lol新版狼人出装顺序
时间: 9:14:25来源:作者:佚名(0)
为各位带来lol新版狼人技能分析,美服测试服放出了重做完成的狼人实战测试,新版沃里克的技能有了很大的改动,玩法也更加具有趣味性和技巧,下面我们就来看一看lol新版狼人出装顺序一览。lol新版狼人技能分析血之饥渴(被动) 沃里克的普攻造成额外魔法伤害,若沃里克处于半血以下状态,每次普攻回复与额外伤害相同的数值,若沃里克生命值低于25%,回复量增至3倍解析:给予了狼人更高伤害的同时,对于其在低血量的的生存能力也是有了提升,千万不要轻视一个低血量的狼人,因为被动的原因他会异常的难杀,在野区的续航也是有了足够的保证。野兽撕咬(Q) 蓝耗:50/60/70/80/90
冷却时间:6秒沃里克向前突进并撕咬目标,造成x+6/7/8/9/10%目标最大生命值的魔法伤害,并回复造成伤害的30/40/50/60/70%的生命值,若按住按键则会突进到目标身后(类似于大树的捆绑,即使在此期间目标使用位移,沃里克也会跟到目标的终点)当处于锁定状态时,沃里克会与目标相连接,并以相同速度进行跟随。解析:狼人Q技能附加了锁定的效果,也是给予了狼人很不错的跟进技能,再也不怕被风筝了,而且最大生命值的伤害加上较短的技能CD使得狼人的基础伤害都是十分的可观,全肉的狼人的输出都会很高。鲜血狩猎(W) 蓝耗:70
冷却时间:120/105/90/75/60秒被动:沃里克对生命值低于一半的敌人攻击时提高50/65/80/95/110%攻速,同时这些敌方英雄会获得狩猎标记,留下血迹指引狼人(全图范围),在脱战状态下向标记目标移动时提高35/40/45/50/55%移速,若目标生命值低于20%,则这些加成提升至3倍主动:沃里克显露周围敌人的血迹,即使敌人满血(技能作用范围很大),距离最近的敌方英雄获得8秒狩猎标记,不能在与敌方英雄战斗中使用,但如果没有目标被狩猎,冷却时间减半解析:十分帅气的奔跑技能,一旦线上发生了战斗,敌方出现了低血量的英雄,狼人都能以最快的速度感到战场,完成收割,支援能力有了非常大的提升,低血量的敌方单位将很难逃脱狼人的追杀,而且现在的狼人终于可以四脚着地了。野性咆哮(E) 蓝耗:40 冷却时间:15/14/13/12/11秒
2.5秒内,沃里克减少35/40/45/50/55%承受伤害,当持续时间结束或沃里克再次按E,沃里克咆哮,恐惧周围敌人1秒解析:狼人E技能的伤害减免效果完爆了安妮的E以及盖伦的W技能,还会有一个恐惧的效果,相当于多了一块免死金牌,对于保护自己的野区以及反野都是有着很大的帮助,在团战中,适时的开启E技能,不仅可以凭借被动与Q技能快速的回血,还能对敌方的阵型造成不小的冲击。无尽束缚(R) 蓝耗:100 冷却时间:110/90/70秒沃里克向目标方向跳跃,对第一个碰到的敌方英雄造成175/350/525
(+x)魔法伤害(附带3次攻击特效),并压制1.5秒,跳跃距离取决于沃里克的移速(高移速下的跳跃距离非常远),在无尽束缚持续期间,沃里克回复与造成伤害等量的生命值,跳跃过程免控解析:一个很长的跳跃距离,在6级之后狼人的抓人能力会变得非常之强,中后期也能很好的完成开团的使命。因为移速决定了跳跃距离,如果有着足够的移速,狼人甚至可以跃过三分之一个召唤师峡谷:当然这只是娱乐性的测试,常规的游戏对局中不可能出现这样的情况。lol新版狼人加点:主Q副E,有R点R解析:关于新版狼人的加点,经过一些测试,这边给大家推荐的是主Q副E的加点方法:1级Q二级E三级Q,这样可以保证狼人在野区的续航,无伤打野并且清野效率最大化,野区对拼时也不虚对面,前期W技能稍显弱势,而且CD有些长,所以要谨慎的使用,对于抓人以及支援帮助极大。召唤师技能解析:新版狼人用来打野是非常不错的,设计师在重做的时候也是想把它设计成一个不错的打野英雄,所以推荐为打野位置,带惩戒;因为现在狼人的R技能非常之远,不再依赖闪现也能保证大招的成功释放,而且E技能的减伤以及恐惧给予了狼人很强的逃生能力,疾跑对于新版狼人的帮助更大。天赋选择:解析:战争热诚可以提升狼人不错的伤害,相比于只有大招才能触发的巨像的勇气,显然是战争热诚的帮助更大;因为狼人的普攻带有魔法伤害,Q与R这两个伤害型技能也都是造成的魔法伤害,所以点敏锐思维给予法穿来增加狼人的伤害;坚决系中的移速加成,生命回复加成都是有着很大的收益,而且洞悉减少召唤师技能CD,让CD本就很短的疾跑更快的转好。符文红色:攻击*9 黄色:成长生命*9 蓝色:固定冷却*6 成长冷却*3 大精华:攻速*3解析:狼人对于攻速以及攻击力都是有一定需求的,在前期刷野时有不错的帮助;而狼人本身有着很不错的回复能力,所以带成长生命,保证狼人在中期小团战时的生存能力;狼人关键技能的CD还是比较长的,所以冷却缩减的收益很大。lol新版狼人出装顺序解析:狼人都是单体伤害,所以带猎人的宽刃刀,而狼人刷野是不伤的,所以带治疗宝珠,以便最快的合成出提亚马特解析:新版狼人应该优先做出提亚马特,保证刷野的效率以及提升一定的伤害;其实因为技能的缘故,狼人的伤害已经是非常高的了,所以设计师推荐的是熔渣巨人,帮助狼人打出持续的输出,而且装备提供的献祭灼烧伤害也是非常可观的;冰拳有着大量的冷却缩减,给予的帮助很大,而且还能提升不错的伤害与黏人能力。解析:R技能会附加3倍的击中效果,巨型九头蛇提供的伤害加成就非常的可观了;冰拳加上振奋以及符文,冷却缩减正好达到40%,而且对于狼人的回复也是有着很大的帮助;亡者的板甲可以提供最多60点的移速,本身属性不错,对于大招的释放距离也有着不错的提升。【图片】【整理帖】新版狼人技能细节以及出装思路【嗜血猎手吧】_百度贴吧
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【整理帖】新版狼人技能细节以及出装思路
7.3版本不单更新了,还更新了无CD的训练模式,因为只能在新版客户端上测试,所以很多玩家都没有了解狼人技能的一些细节。之前开过一个帖子,但是总体比较杂乱,都是想到什么写什么,这次相当于对这个之前帖子的汇总。还有在里看到了很多玩家自己的出装思路,我稍微总和一下并给出自己的评价,希望大家喜欢。最后,施工过程中请勿插楼若有疑问请去上个帖子发帖传送门:
【Q技能】之口技能简要:新版Q是一个双加成的魔法伤害,附带小附带突进以及回血,长按Q可以使用突进Q来位移到对方身后。伤害的同时可以触发一次攻击特效。细节:1.因为没有基础伤害,所以Q技能随着等级的提升对伤害几乎没有帮助,但是会大幅度提高吸血效果。2.Q技能在常规使用时会有小幅度的突击,大概50码左右(类似盖伦Q3.Q技能可以触发一次攻击特效,但不会触发技能本身的吸血效果。4.突击Q的使用方法:鼠标对准目标,之后长按Q技能不要松开,狼人会自动接近目标,并在到达施法范围的时候使用突击Q。Ps:对准目标按住Q,只要Q技能消失出一个小圈即可,之后不管鼠标怎么移动多不会因为自己打断突击Q的施法5.Q以及突进Q使用的过程中可以免疫大部分控制,包括炼金的E,瞎子的R等等。但是的Q不会打断位移,会在落地的时候被控制。6.突进Q可以跟着在施法过程中位移的敌人,包括卡牌的大招。7.Q技能是可以用来穿墙的,但是因为距离问题,只有小部分的可以穿过。测试发现小龙坑上边最薄的墙穿不过去,也包括蛤蟆,F6等应该附近的墙,只有蓝BF野区爆炸果实附近的墙可以穿。8.在突进Q的过程中松开Q的话会打断突击动画,可以用这个技巧来调整自己的落地点。
【W技能】鲜血追猎技能概要:W技能有一个主动一个被动被动效果//会对所有50%血以下的单位上一层【血猎标记】,同时可以感知全图50%血以下的敌方英雄单位,在与敌人之间留下一条最近距离的血迹。在脱战状态下,朝着【血猎标记】的目标会有移动速度加成,对有【血猎标记】的单位攻击会获得攻击速度加成。对血量低于20%目标,加成会提高到3倍主动效果//会对大范围内里自己最近的目标上一层【血猎标记】。如果没有触发【血猎标记】的追踪效果,这个技能的冷却会翻倍。(过一秒会减去两秒CD)细节:1.【血猎标记】会对除了建筑物以外的所以生效,包括小兵,野怪,大小龙以及召唤物。2.地上的血迹显示的是最近的距离(鼠标右键点击目标,在小地图上的白线一个道理)。改变了路线,血迹也会发生变化。3.使用通过移动镜头来追踪地上的血迹,如果血迹在哪里断了,说明敌人就在哪附近。4.被动的加移速的判定距离是无限,角度大小为180度。在消失目标或者回头等情况,加速效果会保留1秒。5.对有【血猎标记】的目标的第一下平A是不享受攻速加成,只有后续的攻击才开始计算。(就是说第一个攻击动画是包括前摇后摇的)6.在除与攻击速度加成的情况下下达其他指令都会打断攻速加成。(简单来说就是不能在获得攻速加成的状态下,点地板走砍)7.主动使用W技能,如果范围内没有目标可以标记,原本四脚奔跑的狼人会站起来跑一段距离。(通过这个可以快速判断你们之间大致的距离)8.国服血迹没有被和谐成黑色石油
【E技能】元祖嚎叫技能概要:主动开启会立刻获得大量减伤,持续2.5秒。在持续时间结束或者1秒后可以主动释放,恐惧周围的敌方单位逃跑。细节:1.手动释放E技能是不会保留2.5秒的减伤BF的2.手动的二段E是可以触发耀光的,一个E可以触发两次耀光。3.E技能的恐惧是会减速敌人的。
【R技能】无尽束缚技能概要:朝目标方向起跳,对第一个命中的敌人压制1.5秒并触发三次攻击特效,造成物理伤害并全额回复生命值。这个技能的施法距离和当时的移动速度挂钩。1.大招的命中判定是大概一个半径150码角度180度的范围。2.无论跳跃距离多远,跳跃过程的时间都恒定的。3.如果空大了,那么狼人会来当时R技能最大距离还要远300码的位置停下。4.大招突击过程是可以被一部分技能打断。5.和Q一样,触发的攻击特效无法被就算在R技能伤害力恢复生命值。6.施法距离是移动速度x2.5。7.R技能不能和闪现配合使用-
【组合技】+回返恐惧先开启E技能接近对手,使用突击Q移动到对手身后,主动施法E技能。利用被恐惧目标逃跑的特性然对方朝原来我们的方向移动,用来配合打野会在抓人最合适的连招。+冲锋怒嚎使用W技能标记目标提供移动速度,提前开启E技能在接近对手的时候主动释放来控制对手,一般用于前期Gank+血猎束缚同上,从而提高R技能的施法距离。比较适合先手开团,或者侧翼切入使用。+恐惧降临在R技能突进的过程中使用E技能,E技能的恐惧效果会在落地的时候自动施法,而且不会打断2.5秒的减伤BF,配合W技能适合5人团战的开团手段。+必死无疑不是用R技能贴脸,而是使用【冲锋怒嚎】的技巧,恐惧对手后接2次平A在使用大招控制。一般使用与击杀或者切入。
【装备评价以及打法出装套路推荐】下面会针对几个比较受争议的装备进行简单的分析,我会推荐几个我见过的,并且推荐几个比较好用的出装打法。关于符文和天赋还没有研究出比较合适的。
【装备篇】巨型九头蛇★★★★★可以说,巨九这个装备被认为是狼人的核心装备,毋容置疑,狼人现在可以完美的承担起一个先手坦克的任务。而且巨九这件装备又是如此契合狼人,加上他的属性,成为现在第一首选大件没有异议。冰脉护手★★★★☆冰拳也是狼人官方推荐装备之一,因为Q技能触发攻击特效的性质,E技能可以触发两次冰拳试这件装备也非常适合狼人。这件装备的属性虽然很差,但是有着20%的冷却缩减的狼人其他装备的没有的。这这里非常推荐在出完巨九之后可以考虑出一个。三项之力★★★★☆最开始我是不看好三项这个装备,但是去观察了韩服的数据统计,出三项的玩家胜率居然出奇的高。首选,三项这个装备有着全英雄联盟除了多兰系列,最好的基础属性,而狼人对这些属性的都有不同程度的需求。被动效果的耀光和战斗加移速也不冲突。虽然楼主自己没有匹配测试过,不过在此安利一波。海克斯科技枪刃★★★★☆这是在官方推荐装备之外的装备,看帖别人推荐,然后自己测试,结果发现这是一个非常神奇的装备。狼人的Q技能能触发特效,这对上单狼人来说,对线消耗换血能力提高了一个档次。而且升级后的科技枪不过是主动还是被动效果都非常契合狼人,楼主非常推荐的输出装之一。黑色切割者★★★☆☆首选黑切这装备其实并不适合狼人。先说基础属性,攻击力,冷却,生命值这些都是非常好用属性,但是黑切的破甲效果实在不适用。狼人大招只能触发3次黑切的破甲,Q技能和被动又是魔法伤害,这破甲属性实在不契合狼人。不过巨九的平A特效也可以叠一次黑切,就是说巨九黑切一个大可以满破甲,但是还是没什么蛋用,因为Q是魔法伤害。智慧末刃★★★☆☆在对抗大量AP阵容才会考虑出,因为他的优先级比振奋低太多了。
振奋铠甲★★★★★魔抗,生命值和减CD,这些属性完美契合了狼人需要的一切,加上生命回复加成,最为狼人的第一肉装就对没问题。打野推荐附魔打野刀和巨九出完了,就出振奋。亡者板甲★★★★☆因为被动效果的移动速度加成,这些装备对狼人的收益也非常不错,是对抗物理阵容狼人的首选装备。守护天使★★★★☆对于有抗性的英雄来说,提高抗性绝对比血量重要,以为抗性可以提高你的有效回复生命。并且对于一个先手开团的坦克,春哥就对不会差冰霜之心★★★★☆和春哥一样的点评,抗性比生命值重要,可以最为代替冰拳的装备。日炎斗篷★★★☆☆这个装备可以提高狼人的推线已经清野能力,打野刀熔渣几乎是必处,但是最为上单日炎斗篷还是有待考虑。兰顿之兆★★★☆☆针对阵容选择的装备,对方有两个或者多个依赖暴击伤害的英雄,要考虑出一个。
【出装套路】打野·官方推荐流基石天赋:巨像,热诚技能加点:3级W,之后点满Q,副E这套出装是现在狼人用的最多的打法,也是根据官方推荐装备来出的。这套装备在中期有着非常高的坦度,有巨九和熔渣大幅度保证了清野效率,振奋和板甲最为优先的抗性装备加入了首选的位置。上单·抗性吸血流
@Fancylighters基石天赋:雷霆技能加点:主Q副副E以科技枪冰拳和振奋为核心的出装,这个套装的优势在于对线期面对爆发型上单和坦克上单都有非常出色的对抗能力,但是对于诺克这种持续输出能力很强的上单就会有些疲软。团战中坦度杠杠的,但是因为大招也附带大量什么偷取,不适合最为先手开团的角色。上单·纯坦先手流基石天赋:巨像技能加点:主Q副E虽然可上面那一套类似,但比起来这套比较偏团队向,利用熔渣来尼补线上推线的问题,利用基石天赋巨像的勇气来在团战完美的先手切入控制对手。打野·移速追击流基石天赋:热诚,雷霆技能加点:主W副Q这套其实是我狮子一直在用的出装,利用高额的移动速度来寻找落地敌人,开启大招快速接近秒杀,为之后的团战垫底4打5的局面。自己玩过这套出装以后发现其实狼人并不适合这套,幽梦的穿甲不适合狼人这点很关键,对于不出熔渣的狼人要在幽梦和打野刀之前出一个提亚马特来度期,但是这套路的确好玩。
@E2r3a1为了美观,把你们的帖子删了(还有一个人忘lD没 @ QAQ)@丨雪豹过来这么久才 @ 你_(:зゝ∠)_,在2楼有使用Q技能的技巧
难得碰见有营养的帖子 楼主加油
顶帖 很适合新狼入门 能少走点弯路 也能开拓一下思维
很给力!昨天试了2把,Q的位移很难用出来,基本没用出来几次,就直接咬一口算了,W和之前机制类似,开启后抓人,E需要算好提前量第二次释放才能恐惧敌人,R只要到圈内还是很好用的,由于R的速度很快所以不好躲,就空了2,3次。
我说一下,狼人大量的恢复来源于魔法伤害,所以不要看你伤害还是物理伤害高,你已经秒不了人了,所以点法穿提高QR伤害更好。
末刃的问题,属性太低,攻速额外魔法伤害都太低。
15楼第二套跟我目前排位差不多 只走上单 蛮子 掘墓这种线霸被我逼得去其他路游走 天赋符文有点儿变动 目前18 0 12 点出战争领主的嗜血 注意是战争领主的嗜血 我雷庭热诚风骑都试过,雷霆对线换血,以及开团的小爆发伤害不错,热诚不推荐,提升不打,狼人A人技能,TM是AP伤害,不如法穿,风骑配合GANK打野奇效,团战因为W的存在,加上风骑都是在团战打起来就触发,根本等不到追杀逃命的时候,所以打团无用 真正让我站撸到最后,杀了 石头 螳螂+蛮王的那场带的是嗜血,跟被动以及W的小斩杀完美契合。
法师可以吗
这个帖子在贴出来之后发现中间的错误好多,准备在研究好符文天赋之后,整理并重新发一贴(。?`ω??)
楼主真的不考虑出一件攻速装?
q位移的距离只有在很近的范围内才行吧
镇楼图是?
溶渣没什么用,血刃的攻速能战撸两个战士,开团能力需要玩家有一定熟练度,大招非常好用可逃可追可开团重点是大招压制然后回血使狼人可以站撸蛮王武器剑圣亚索
我也试过战士打野刀出过冰拳,因为cd很有用,但这两个装备对狼人提升不大,我就改用了蓝色全成长冷却,九级百分之十的冷却 。
符文呢!!!
居然没有正义荣耀,正义荣耀在作为除了鞋子的第四件装备时候有奇效,开着正义荣耀冲进去,然后开e可以骗到巨量技能
而且水银鞋应该作为狼人优先考虑鞋子,因为水银鞋减控,而狼人非常怕控
下面的内容一模一样
掌萌小编偷攻略?
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