炉石传说小型法术翡翠法师哪个系法术厉害 全法系实用法术介

传说法师哪个系法术厉害 全法系实用法术介绍
互联网 & 发布时间: 09:48:22 & 作者:佚名 &
传说法师是一款由Contingent99制作发行的快节奏且注重于精彩奇幻战斗的地牢探索游戏,哪些法术好用?什么系法术厉害?游戏中共有四个系的法术,每个派系法术都有一些比较好用的法术,下面小编带来全法系实用法术介绍,希望对大家有所帮助
  风系:
  风系的独门招牌:天平,我就不说了,用过都知道,拿一堆瞬发高伤技能,丢完就拍一个天平,再来一波,然后跑,苟的不行还很安全。。就是对rp要求有点高,买不到好用的输出型法术就很尴尬。
  英勇之跃:抓到人的时候在天上的时间是无敌的,单体伤害也是非常高,稳定100。而且随时都可以冲刺中断,实用性很强,外加能破霸体强制眩晕,速通的话可以备一个。
  漩涡龙卷,伤害还行,全吃66,重点在于可以抵消飞行道具跟聚怪,而且放完就可以立刻进行其他操作。特殊大招的伤害虽然肉眼看上去是几乎没有,实际上打有血条显示的boss时也能看的出来起码160+起步的伤害,同样是瞬发不墨迹,范围又大。。初期我也想不到比这个更好用的特殊奥术了。
  马赫眩晕:作为控制技能而言控制时间长的简直离谱,范围也不错,如果能在地图里买到是最好不过的,但是出门就捎上的话。。恕我直言还不如带天平。
  双卷龙头:能抵消弹幕,放完不管系列,射程虽然短、但是伤害比扭曲高,也能直接摧毁飞行道具这一点是相当好的。。可以作为出门法术带上。
  电系:电系是一个压制力跟输出环境贼好,但是伤害感人的一系。。(虽然最感人的是冰水系)
  正常萌新最推荐的是火系跟电系,因为aoe能力强,控场能力也不错(特殊奥术火焰绳索谁用谁知道,无脑甩死一堆玩意还贼安全)
  电系的话跟火系一样很实用,鸡肋的虽然也多但是能用的也不少。
  最好用的话,一个是闪电突袭,一个是闪电新星,2个特殊奥义都是电系最强主力。前者命中后全程无敌对单伤害高,后者是霸道的大范围aoe。具体带哪个是完全凭个人喜好的。。
  然后就是冲刺这边,电栏冲刺十分好用。。
  闪电轨道:有些视频经常非常迅速就有大招了,其实就是因为这个普工的缘故,高频率攻击+压制,虽然伤害是真的低。(20+一次连)但是攒充能是快的出奇。
  闪电刀刃:其实就是一个单纯的落雷技能,为啥叫这名字呢= =伤害不行,45一次,然而瞬发+稳定100%触电是一个优势,如果商店能遇上可以买一下,带这个出门还是算了。
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传说法师全法系实用法术推荐 哪些法术好用?
  传说法师哪些法术好用?游戏中共有四个系的法术,每个派系法术都有一些比较好用的法术,有玩家对其进行了一些整理总结,这里给大家带来了&日天日地撞钟炮&分享的传说法师全法系实用法术推荐,一起来了解下吧。  火系:  全法系实用法术推荐
  火系的话在刷出幻影军团前,是整个游戏最实用的一系元素了,弹跳火球普工能抵消飞行道具,伤害还很高,判定大,射程远,简直就是神级,增强后就相当于永久烈焰充能欧拉欧拉欧拉欧拉。(甚至增强后你能直接硬刚冰女王的雪花舞跟大地王的丢石块)近战普工范围大能点燃,伤害也不错。。  拥有独门招牌:烈焰充能,让你普工就可以打出成吨伤害。网上流传的烈焰拳手流就是这样来的,再搭配近战能抵消飞行道具的手臂作为初始遗物。就很无脑了  但是除开以上的,其他的技能虽然说也不错,但是始终没其他系的标准奥术跟特殊奥术强。(特别是陨石术简直鸡肋)  所以玩火系其实还是更推荐玩普工流的,另外想玩火球丢爆的话务必在进图后找技能商人增强。  硬要说特殊奥术跟标准这边有什么好用的话,火焰融合是一个,全系第二高伤害的近战标准奥术,火箭能穿透,aoe能力也不错。。  然后火焰绳索跟火焰吐息也是很强的特殊奥术,是很实用的近身aoe+爆发。  但是特殊这边其他系的综合能力更强(特别是风系的漩涡龙卷)。 &  土系:   玩土系基本都是玩近战了,土系远程法术的伤害简直感人,全都是作为控制出现的。  这里说一下一个全游戏最高爆发之一:碎石冲击,满充能后的大招伤害,实战起码240起步,简单来说就是能一次大招打掉第三层boss 4分之一血的存在。完全碾压其他特殊奥术伤害(除了幻影军团)  但是碎石冲击的主要伤害判定都来自踢爆石头的范围,所以想打伤害都是要贴身放(这点火焰融合也一样,不过火焰融合要比普通的碎石冲击强,因为飞箭能穿透敌人)  大地之戒:简直诡异的不能再诡异了,这玩意是不增强比增强要强的法术。。  丢在标准的时候,大地之戒是持续高硬直+聚怪+高达将近100伤害的神技,  然而增强后,硬直只有那么一点,没有聚怪了,伤害变57。充能大招还***墨迹,站桩2秒??伤害也一般,简直坑的不忍直视。作为特殊奥术非常渣,但作为标准奥术很强很强。  剩下一个实用的也就是木盾了,这玩意能防近战+远程全都通吃,cd空档期也就4秒,讲道理不削我都觉得很奇怪。  其他的土系技能说实话都是控制技能了,也就比冰系的伤害高一些。。但是讲道理真要买法术来补充控制还不如买冰系= =。  风系:   风系的独门招牌:天平,我就不说了,用过都知道,拿一堆瞬发高伤技能,丢完就拍一个天平,再来一波,然后跑,苟的不行还很安全。。就是对rp要求有点高,买不到好用的输出型法术就很尴尬。  英勇之跃:抓到人的时候在天上的时间是无敌的,单体伤害也是非常高,稳定100。而且随时都可以冲刺中断,实用性很强,外加能破霸体强制眩晕,速通的话可以备一个。  漩涡龙卷,伤害还行,全吃66,重点在于可以抵消飞行道具跟聚怪,而且放完就可以立刻进行其他操作。特殊大招的伤害虽然肉眼看上去是几乎没有,实际上打有血条显示的boss时也能看的出来起码160+起步的伤害,同样是瞬发不墨迹,范围又大。。初期我也想不到比这个更好用的特殊奥术了。  马赫眩晕:作为控制技能而言控制时间长的简直离谱,范围也不错,如果能在地图里买到是最好不过的,但是出门就捎上的话。。恕我直言还不如带天平。  双卷龙头:能抵消弹幕,放完不管系列,射程虽然短、但是伤害比扭曲高,也能直接摧毁飞行道具这一点是相当好的。。可以作为出门法术带上。  电系:电系是一个压制力跟输出环境贼好,但是伤害感人的一系。。(虽然最感人的是冰水系)  正常萌新最推荐的是火系跟电系,因为aoe能力强,控场能力也不错(特殊奥术火焰绳索谁用谁知道,无脑甩死一堆玩意还贼安全)  电系的话跟火系一样很实用,鸡肋的虽然也多但是能用的也不少。  最好用的话,一个是闪电突袭,一个是闪电新星,2个特殊奥义都是电系最强主力。前者命中后全程无敌对单伤害高,后者是霸道的大范围aoe。具体带哪个是完全凭个人喜好的。。  然后就是冲刺这边,电栏冲刺十分好用。。  闪电轨道:有些视频经常非常迅速就有大招了,其实就是因为这个普工的缘故,高频率攻击+压制,虽然伤害是真的低。(20+一次连)但是攒充能是快的出奇。  闪电刀刃:其实就是一个单纯的落雷技能,为啥叫这名字呢= =伤害不行,45一次,然而瞬发+稳定100%触电是一个优势,如果商店能遇上可以买一下,带这个出门还是算了。  冰系:   伤害最感人的一系,除了一大堆好用的控制技能以外,我也找不到多少用冰系的理由了。  这里说一下,冰系个个都好用,就是伤害感人,所以玩冰系的话就要做好满满磨的准备了。因为除了冰川交错没一个技能的伤害是上得了30的。  冰川交错:强,很强。瞬发、位移、冰冻+高爆发于一体,一次能打出68的伤害,(还是80来着,记不清了)还能贯穿,简直强的离谱,这也大概是作者给冰系的一个弥补吧。  因为冰系的其他特殊奥术真的他喵的好渣啊,唯一能用的就冰川交错了。  潮汐爆破:扇形的范围高伤害技能,一次性打出70+伤害,还有一定控制能力,很棒,非常棒。推荐作为出门技能带上,很实用。  传说法师全法系实用法术推荐给大家分享到此,不同玩家有不同的见解,如果大家有不同的看法,欢迎大家留言分享下自己的观点。 &&&&当前位置: >
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《传说法师》全法系实用法术推荐 哪些法术好用?
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传说法师哪些法术好用?游戏中共有四个系的法术,每个派系法术都有一些比较好用的法术,有玩家对其进行了一些整理总结,这里给大家带来了传说法师全法系实用法术推荐,一起来了解下吧。全法系实用法术推荐火系:火系的话在刷出幻影军团前,是整个游戏最实用的一系元素了,弹跳火球普工能抵消飞行道具,伤害还很高,判定大,射程远,简直就是神级,增强后就相当于永久烈焰充能欧拉欧拉欧拉欧拉。(甚至增强后你能直接硬刚冰女王的雪花舞跟大地王的丢石块)近战普工范围大能点燃,伤害也不错。。拥有独门招牌:烈焰充能,让你普工就可以打出成吨伤害。网上流传的烈焰拳手流就是这样来的,再搭配近战能抵消飞行道具的手臂作为初始遗物。就很无脑了但是除开以上的,其他的技能虽然说也不错,但是始终没其他系的标准奥术跟特殊奥术强。(特别是陨石术简直鸡肋)所以玩火系其实还是更推荐玩普工流的,另外想玩火球丢爆的话务必在进图后找技能商人增强。硬要说特殊奥术跟标准这边有什么好用的话,火焰融合是一个,全系第二高伤害的近战标准奥术,火箭能穿透,aoe能力也不错。。然后火焰绳索跟火焰吐息也是很强的特殊奥术,是很实用的近身aoe+爆发。但是特殊这边其他系的综合能力更强(特别是风系的漩涡龙卷)。土系:玩土系基本都是玩近战了,土系远程法术的伤害简直感人,全都是作为控制出现的。这里说一下一个全游戏最高爆发之一:碎石冲击,满充能后的大招伤害,实战起码240起步,简单来说就是能一次大招打掉第三层boss4分之一血的存在。完全碾压其他特殊奥术伤害(除了幻影军团)但是碎石冲击的主要伤害判定都来自踢爆石头的范围,所以想打伤害都是要贴身放(这点火焰融合也一样,不过火焰融合要比普通的碎石冲击强,因为飞箭能穿透敌人)大地之戒:简直诡异的不能再诡异了,这玩意是不增强比增强要强的法术。。丢在标准的时候,大地之戒是持续高硬直+聚怪+高达将近100伤害的神技,然而增强后,硬直只有那么一点,没有聚怪了,伤害变57。充能大招还***墨迹,站桩2秒??伤害也一般,简直坑的不忍直视。作为特殊奥术非常渣,但作为标准奥术很强很强。剩下一个实用的也就是木盾了,这玩意能防近战+远程全都通吃,cd空档期也就4秒,讲道理不削我都觉得很奇怪。其他的土系技能说实话都是控制技能了,也就比冰系的伤害高一些。。但是讲道理真要买法术来补充控制还不如买冰系==。风系:风系的独门招牌:天平,我就不说了,用过都知道,拿一堆瞬发高伤技能,丢完就拍一个天平,再来一波,然后跑,苟的不行还很安全。。就是对rp要求有点高,买不到好用的输出型法术就很尴尬。英勇之跃:抓到人的时候在天上的时间是无敌的,单体伤害也是非常高,稳定100。而且随时都可以冲刺中断,实用性很强,外加能破霸体强制眩晕,速通的话可以备一个。漩涡龙卷,伤害还行,全吃66,重点在于可以抵消飞行道具跟聚怪,而且放完就可以立刻进行其他操作。特殊大招的伤害虽然肉眼看上去是几乎没有,实际上打有血条显示的boss时也能看的出来起码160+起步的伤害,同样是瞬发不墨迹,范围又大。。初期我也想不到比这个更好用的特殊奥术了。马赫眩晕:作为控制技能而言控制时间长的简直离谱,范围也不错,如果能在地图里买到是最好不过的,但是出门就捎上的话。。恕我直言还不如带天平。双卷龙头:能抵消弹幕,放完不管系列,射程虽然短、但是伤害比扭曲高,也能直接摧毁飞行道具这一点是相当好的。。可以作为出门法术带上。电系:电系是一个压制力跟输出环境贼好,但是伤害感人的一系。。(虽然最感人的是冰水系)正常萌新最推荐的是火系跟电系,因为aoe能力强,控场能力也不错(特殊奥术火焰绳索谁用谁知道,无脑甩死一堆玩意还贼安全)电系的话跟火系一样很实用,鸡肋的虽然也多但是能用的也不少。最好用的话,一个是闪电突袭,一个是闪电新星,2个特殊奥义都是电系最强主力。前者命中后全程无敌对单伤害高,后者是霸道的大范围aoe。具体带哪个是完全凭个人喜好的。。然后就是冲刺这边,电栏冲刺十分好用。。闪电轨道:有些视频经常非常迅速就有大招了,其实就是因为这个普工的缘故,高频率攻击+压制,虽然伤害是真的低。(20+一次连)但是攒充能是快的出奇。闪电刀刃:其实就是一个单纯的落雷技能,为啥叫这名字呢==伤害不行,45一次,然而瞬发+稳定100%触电是一个优势,如果商店能遇上可以买一下,带这个出门还是算了。冰系:伤害最感人的一系,除了一大堆好用的控制技能以外,我也找不到多少用冰系的理由了。这里说一下,冰系个个都好用,就是伤害感人,所以玩冰系的话就要做好满满磨的准备了。因为除了冰川交错没一个技能的伤害是上得了30的。冰川交错:强,很强。瞬发、位移、冰冻+高爆发于一体,一次能打出68的伤害,(还是80来着,记不清了)还能贯穿,简直强的离谱,这也大概是作者给冰系的一个弥补吧。因为冰系的其他特殊奥术真的他喵的好渣啊,唯一能用的就冰川交错了。潮汐爆破:扇形的范围高伤害技能,一次性打出70+伤害,还有一定控制能力,很棒,非常棒。推荐作为出门技能带上,很实用。
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超实用出门套装推荐
自从换了这一套,没有失败过一次。特点是无限打断小怪。
普攻是360度攻击,冲刺只觉得水系的最强。
3技能是巴比伦天平,aoe伤害+击退还带有全技能减cd ,超强技能。
4是原配技能,技能效果时间长,配合减cd基本用完就能cd好。
传说法师超实用出门套装推荐为大家分享到此,是不是已经心动了想要拥有这各套装呢,还等什么,赶紧去获取吧。
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选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。
选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师&圣骑、萨满、德鲁伊&战士、盗贼、术士、牧师&猎人
1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。
2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。
3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。
4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。
1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。
针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。
2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)
3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=没想到能在1天时间收到72个赞,非常感谢大家,开始第二次更新。 17:32上回说了如何选牌及打法,现在来讲如何提高胜率。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:
1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。
2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。
3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。
4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。
5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差
6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。
7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)
8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。看到了楼下
的回答,把我常用的萨满放到最后选取的批次,心痛不已,来讲解下我自己的萨满心得。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场。引用个贴吧的竞技场奖励数据公测后66400场竞技场比赛中0胜:14金币,11尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡 1胜:17金币,13尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡 2胜:23金币,16尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡 3胜:42金币,6尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 4胜:66金币,6尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 5胜:82金币,15尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 6胜:106金币,16尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 7胜:166金币,5尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 8胜:184金币,6尘,1卡包,0.5金卡,0.3普通卡 9胜:209金币,6尘,1卡包,0.5金卡,0.3普通卡 10胜:262金币,28尘,1卡包,0.5金卡,0.2普通卡 11胜:307金币,27尘,1卡包,0.5金卡,0.2普通卡 12胜:330金币,6尘,1.3卡包,0.8金卡,0.3普通卡 11月15日下午再次更新,我简直不要太敬业啊,啊哈哈哈最近有很长的时间没玩炉石了,这次尝试了所有冷门英雄的竞技场,有点新体会。强行更新高手篇~~~臭不要脸的认为我自己是高手了。高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。另:由于新卡,机械和食人魔仆从普遍质量较高,影响了竞技场的环境。现在盗贼、萨满、骑士职业的胜率大大增加,进步的关键就是:多想慢打
盗贼:因为具备竞技场最强的解场和快攻能力,建议新手可以尽量选择盗贼低费随从加背刺、背叛、斩杀、武器等卡牌,高胜真的很轻松。
萨满:多了32亡语神锤,3费青蛙的效果也比以前有所增强,火元素真火爹。
骑士:多了22神盾,最强普通仆从,奥秘用处也大大增加,一血复活和复仇奥秘都非常强力。
O(∩_∩)O~才打了几个字居然花了30分钟,未完结,不定期更新,希望能给大家带来一点帮助,谢谢大家耐心看到这里。12胜后可以获得边上的成就标志~最后如果觉得写的还行请点个赞,我的炉石账号:cwbsha#55251.5K114 条评论分享收藏感谢收起13334 条评论分享收藏感谢收起}

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