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LCK官方解说谈KZ失利:就是实力差距跟BP没太大关系
来源:英雄联盟
作者:电竞大事件esport
  当我们在欢呼RNG夺得2018 MSI冠军的同时,我们其实也有观众在心里嘀咕,今年在LCK赛区拥有统治地位的KZ为什么会在决赛中输给RNG呢?是选手发挥不好?还是BP差劲?又或者是比赛中的决策出问题了呢?
  近日,LCK的官方韩语解说CloudTemplar在直播的时候就就谈到了此次KZ在MSI决赛失利的原因,当然整个直播的视频有很长了,而国外网友在Reddit上对视频的大致内容进行了翻译,我们不妨来听听这位LCK官方解说怎么看这个事情!
  CloudTemplar表示,KZ的失败其实跟BP的关系并不大,为什么呢?KZ知道自己的下路组合是打不过RNG的,所以在英雄的选择上他们需要依靠上中野在建立优势,于是只给pray和gorilla选择一些可以苟的住的组合,这也是为什么KZ不抢奥恩的主要原因,奥恩这个英雄在拿出来之后,下路必须要有优势,否则下路的劣势无法补回只能慢慢等死。而RNG则刚刚相反,他们知道下路对线一定可以赢,所以补上奥恩这手强开团,把局势完完全全的交给下路。
  另外就是选手方面,kz的下路组合确实表现不好,但peanut和khan就好吗?也不见得,他们俩的失误也不少,一场比赛会输掉绝对不是1-2个人的原因,而且整个队伍有问题才会输掉的,所以在我看来KZ之所以输掉决赛,其实更多的是实力上的差距,就算换了BP我认为也不见得能赢。
  再说说cuzz这个点,为什么不上替补打野呢?在我看来这其中的原因只有KZ的教练组知道,但一般而言,教练组的原则是谁状态好谁上场,这就跟传统的体育项目是一样的,可能有很多说peanut发挥不好就应该被换下去,那么如果cuzz上了,比赛输了,这个锅是不是就要cuzz来背呢?职业比赛不是过家家,为了获胜其实选手都有参与到日常的训练和比赛中,谁强谁上的道理很难懂吗?peanut能上场一定是因为教练组觉得他的状态好,难道一个队伍一输比赛就要立刻换人吗?
  说实话我看了很多外国选手的比赛,但是uzi和ming的表现真的是令人惊讶的,有好几次我看到uzi的操作整个人都傻掉了,还有RNG这次karsa这个斯卡纳藏的是真的好,所以总结来看就是实力的差距导致了失败。
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官博。LCK新晋霸主KingZone DragonX(以下简称KZ)是本次MSI最被瞩目的战队没有之一。这并不是KZ第一次得到全球观众的关注。KingZone的前身是Longzhu Gaming,在去年LCK夏季赛的决赛场上,Longzhu3:1击败SKT T1夺得夏季赛冠军,以一号种子身份晋级S7全球总决赛,一时之间风头正盛。然而在八强淘汰赛阶段,被视为夺冠热门的Longzhu却被同赛区的SSG(即KSV战队,现已改名为Gen.G)直落三局击败,无缘半决赛,成为S7最大冷门的背景板。在S7铩羽而归的Longzhu新赛季更名为KingZone DragonX,在保留原阵容的情况下从SKT引入了顶级肉食打野Peanut,Peanut同时也是Pray与GorillA在Rox tigers期间的老队友。这样一支KZ在LCK春季赛打出了16胜2负的统治级表现,击败了SKT、KT、KSV、AFS等一众传统强队,再次举杯实现两连冠。全球观众都对这位浴火重生的LCK王者充满了期待,在各个媒体给出的MSI实力榜单上,KZ都毫无疑问地被排在了榜首的位置。因此,作为最有可能的挑战者,RNG与KingZone的交战更是成为了MSI的一大焦点之战。LPL对KZ的误解强化版IG,应该是LPL听到最多的对KingZone的形容。尽管IG与KZ都在春季赛常规赛打出了统治级的表现,但强化版IG并不是对KZ最准确的描述。甚至,IG与KZ是风格相反的两支战队。首先LPL与LCK存在着巨大的风格差异。KZ的场均时长为36:38,是全LCK用时第二短的队伍,仅次于KT战队的36:16.IG的场均时长为32:16,是全LPL用时最短的战队。如果把KZ的场均用时放入LPL中,KZ的36:38将排在Snake战队的36:58,成为全LPL仅次于SS用时最长的战队。另一个能够直观反映两个赛区巨大差异的数据叫做场均击杀。KZ的场均击杀为12.4,是春季赛场均击杀最多的战队,紧随其后的是进攻强劲、打架能力出色的KT战队,场均击杀9.8。所谓橘生淮南则为橘,生于淮北则为枳。场均9.8的场均击杀在LPL中仅仅高过Top的8.9,VG的7.4。两项数据非常清晰地表现了两个赛区的基调:LPL在较短的比赛时长中,打出了大量的击杀,如同热血贲张的拳击赛场,追求不断进攻KO对手;而LCK则是利用较长的比赛时间发育,更重视关键资源的争夺,如同斗智斗勇的围棋赛场,追求厚积薄发一击致命。而KingZone是进攻与智谋的集大成者。在LCK赛区整体避战发育的风向下,KingZone依然打出了高达2037的每分钟伤害,这一数据即便在LPL也能够跻身前三。比起出色的进攻能力,KingZone对于资源的把控更是达到了恐怖的地步:每分钟补刀38.7(1st)小龙控制率67.5%(1st)大龙控制率73%(1st)场均推塔数8.8(1st)场均死亡数6.5(10th)场均被推塔数2.8(10th)这样的数据,用大家非常熟悉的台词就是“兵线,野怪,小龙,大龙,防御塔,我全都要!防御塔,人头,我全不给!”轮换体系的赌博RNG与KZ有一个有趣的相同点,两支战队在队内同时存在上单与打野轮换的情况下,都选择了打野选手作为替补出征MSI。这个选择对KZ来说是比较容易做出的决定,首发上单Khan状态火热,是KZ不可缺少的关键人物。替补打野Cuzz是原队伍首发打野,已经与其他队友有了很好的配合,随插随用。而RNG则在本赛季开发了上单打野双轮换体系后被迫自断一臂,选择了替补打野做了一把豪赌。尽管姿态与Letme有英雄选择上的差异,能够通过选手的轮换帮助队伍进行BP设计。但两位选手的风格并没有明显的差异,都是作为队内的蓝领实现对双C与团队的支持。在面对个人能力超强的LCK式上单时,双上单的轮换作用将大大削减。反观Mlxg与Karsa则是风格迥异的两名选手。香锅以极端肉食而闻名,被称作“绝食性”打野,香锅在野区入侵与节奏带动上拥有着独特且适合RNG的理解。而卡萨则是野区控制的佼佼者,即便是面对越南土匪Sofm都能够游刃有余地进行应对。在掌控野区资源的同时,Karsa也能给予线上及时的支援。早在去年,SKT就使用了Peanut与Blank的双打野轮换找到对手弱点,赢下Bo3与Bo5.因此RNG选择双打野多多少少也是有淘汰赛Bo5的考虑。但是Khan是典型的LCK式上单,拥有出色的个人能力,享受团队的资源倾斜,并且拥有Carry队伍的实力。事实上,仅从Khan本赛季的英雄选择就看得出,LCK式顶级上单是与LPL完全不同的画风。在Carry型选角的背后,是高达10的每分钟补刀(1st),557(1st)的每分钟伤害,26.7%(1st)的伤害占比。作为选择双打野的代价,Letme则需要承担更多的压力,独自面对Khan以及KZ围绕Khan制定的战术。绿叶与红花在KZ这支战队中,Bdd的输出占比仅有22.9%(12th),但其场均击杀3.1与场均5.8的助攻都排在LCK所有中单第一位。在KZ的体系中Bdd扮演着“革命一块砖”的角色,通过出色的个人能力拉扯出支援的空间,帮助队友起飞。其招牌英雄岩雀更是在本赛季达到了8场100%的胜率。小虎则在保留去年carry型中单风格的同时,本赛季多次使用了坦克、法坦、保牌等属性的团队型英雄配合整体的BP摇摆与战术执行。面对实力出众的Bdd,小虎能否限制Bdd的游走,甚至重现16年单杀Faker的画面对Bdd进行线上单杀,将直接影响到比赛的胜负归属。如果说Bdd与Xiaohu在各自队伍的体系中都扮演了一定角色成员的话,那么Uzi+Ming和Pray+GorillA就是队伍中的核心所在了。被称为“玄冥二老”的Pray与GorillA的下路组合拥有丰富的比赛经验,尽管这已经是Pray的第七年职业生涯,但他依然保持了出色的竞技状态,与搭档GorillA也变得越发默契。GorillA的经验能够让他及时嗅到战机,提前进行游走。与他们对位的,则是职业生涯来到了第六年的Uzi与经历过LPL、洲际赛、S赛考验的Ming.Uzi得到了包括Rekkles、Hans sama、Perkz等多名现役选手的认可,本赛季状态神勇,发挥出色,大有焕发职业新巅峰的势头。而Ming更是近期一波上分,打上了韩服王者第七。RNG的下路双人组称得上手感火热,值得期待。如果RNG能够在下路的对线取得领先,就能够将GorillA栓在线上,帮助中野缓解压力。RNG与KZ的战斗,可以说每个人都十分重要,任何一个崩坏的环节,都会引发连锁反应。在这里,我们也希望RNG能够快速进入状态,在首日拿到好成绩。Keep your dreams and never give up!今天YY见:6926 条评论分享收藏文章被以下专栏收录LOL相关,LPL、LCK、S系列世界总决赛、季中邀请赛、洲际赛。KZ打野Cuzz接受外媒采访:不想在四强遇上RNG,UZI实在是太恐怖了
在KZ拿下FNC后,在KZ战胜FNC后,KZ打野Cuzz接受了LOL英文主持Sjokz的采访:
Sjorkz:你们刚刚的比赛打的非常棒,也确定了你们锁定MSI四强的位置,请问你们在巴黎不想碰到的对手是谁,为什么呢?
Cuzz:我们不想碰到RNG,因为我们和RNG打了两场,输了一场,而且Uzi选手太恐怖了。
Cuzz也是资深狗吹,曾经Cuzz排到UZI后把一级红让给了UZI,而Cuzz在媒体面前也是经常夸赞UZI,表示自己是UZI的小迷弟:
UZI在这届msi上表现可谓是完美,希望RNG能保持这个势头拿下冠军!
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游戏让你我相遇
游戏让你我相遇
今日搜狐热点各位小伙伴大家好啊。经过五天的角逐,MSI季中邀请赛正赛的小组赛阶段正式结束了,TL、EVOS被淘汰,RNG、FW、KZ、FNC四支队伍晋级到了半决赛中,在本周周五周六周日三日他们将对冠军发起冲锋,今天我们就来看看半决赛的对决情况吧。
我们先来看看赛程方面的安排吧,半决赛中首先进行的就是RNG对阵FNC的比赛,时间为五月十八日的下午六点。而第二场比赛则是FW对阵KZ,时间为五月十九日的下午六点,决赛则是在五月二十日的下午六点进行。半决赛和决赛赛制都为BO5,对局会更加的激烈。
RNG VS FNC
首先是RNG对阵FNC的比赛,在这次的MSI比赛里,RNG的表现可以说是让我们感到非常惊喜了,先是首轮比赛2-3,状态让人担忧,但在第二轮的比赛中RNG保持了全胜,并且在加赛中击败了FW成功上升到小组第一,大大提振了士气,证明了自己。而FNC就没那么好了,首轮0-2开局,然后在之后的比赛里跌跌撞撞最后来到了加赛,最后凭借加赛的良好发挥击败TL晋级半决赛。
这场比赛中,双方的关键人物当然是AD了,UZI在这次的MSI发挥可以说是无懈可击,表现非常的亮眼,基本上做到了一个AD能做到的一切,极限输出,疯狂发育。如果UZI在半决赛中也能保持如此高的竞技水准,RNG就可以很轻松拿下这场比赛了,毕竟RNG在小组赛中是2-0FNC的,特别是第二把,几乎是吊打,caps使用龙王也没有太好的效果。
而对于FNC来说,rekkles能不能在面对UZI时找回状态就是队伍的关键,在面对UZI时,rekkles的状态总是会出现下滑,小组赛中面对UZI的两场比赛发挥都不是很让人满意,如果rekkles能够拿出自己最好的状态来对抗UZI的话,FNC还是有机会的。
既然RNG选择了FNC,那FW就只能选择KZ了,闪电狼在这次MSI的表现是非常出人意料的,首轮不败战绩让人惊叹不已,而且他们在比赛中也做到了双杀KZ,这次他们在半决赛将再度面对KZ,FW能够延续他们小组赛的良好表现吗。
在这场对决中,FW的核心人物将会是中单maple,maple的表现一直都会左右队伍的胜负,在第二轮的比赛中maple的状态出现了些许的起伏,队伍的整体强度立马就有了下降,所以maple一定不能在面对KZ时状态出现下滑,虽然KZ在这次的小组赛中排名第四,但FW也不能掉以轻心。KZ的中单BDD也是一个非常出色的选手,英雄池深厚的同时支援意识强,maple需要将BDD限制在中路,避免BDD频繁进行游走。
而对于KZ而言,小花生peanut要赶紧找回状态了,在第二轮对阵RNG时小花生多次找UZI单挑都被打爆,不得不让人怀疑小花生到底怎么了,而在最后一天的比赛中,KZ也是连续上了两场替补打野cuzz,收获了一胜一负的战绩。目前来看,小花生的状态下滑让KZ的整体攻击性降低了不少,队伍没法做出首轮表现那样的精彩联动,而这次半决赛的对手又是小组赛双杀他们的FW,KZ需要打起十二分精神来应对这个难缠的对手了。
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